mobil apps tvm0913
DESCRIPTION
Besvarelse af Opgave 2, TVM0913TRANSCRIPT
Opgave 2: Mobil app/program i tilknytning til et TV program og eller TV format
Lav en mobil løsning, applikation, i relation til et eksisterende/kendt tv program eller format. Løsningen skal være realistisk, men skal ikke nødvendigvis kunne realiseres aktuelt. Mobil løsning kan være del af et cross media projekt eller et enkeltstående element i tilknytning til program/format.
Med baggrund i en analyse af eksisterende tv program/format udvikles og designes bud på en ny mobilapplikation, der ønsker at inddrager brugerne og udvide tv oplevelsen.
Opgavebesvarelsen er en skriftlig og visuel præsentation på en mobilløsning, der skal give os en indsigt i ide, indhold, struktur og brugssituation.
Resultat, afleveringen skal indeholde følgende:
1) Beskrivelse af ide, indhold/funktioner og struktur a. Navn på app og kort beskrivelse af ide, indholdselementer og primære funktioner. b. Illustration af /skitse på forside (brug evt skabelon) og vigtigste undersider. c. Illustration/beskrivelse af indhold/funktion i relation til tv program/format – skal illustrere
flow og forløb/ brug af app i relation til program/format. d. Skitse på Indholdsstruktur ( informationsarkitektur) (flowchart), 1 A4 e. The Thing –skitse (brug skabelon) f. Radar 6 M’s (brug skabelon)
2) Uddybning og baggrund (svarende til ca en a4 side) a. Kort analyse/beskrivelse af TV program/format som app knytter sig til, og hvordan jeres
løsning relaterer sig til dette. b. Beskrivelse af hvilke primære behov hos brugerne, løsning skal indfri. c. Beskrivelse af den konkrete brugssituation og kontekst, herunder hvad brugeren gør
umiddelbart før mobil app anvendes, og hvad bruger gør umiddelbart efter brug af mobil app. (tekst og/eller illustration).
d. Beskriv de(n) unikke mobile merværdi ved løsningen. Opgaven afleveres som en pdf fil pr gruppe, og uploades i afleveringsmappe i Moodle. Deadline 12/10 fredag morgen kl 9:00
Peter Østergaard Sørensen TVM oktober 2012
PLUK & ÆD ’Pluk & Æd’ er en app, som hører under et mindre cross-‐media projekt -‐ ”Nak & Æd”. Det består af en dokumentarserie på DR2, en hjemmeside, en podcast, Facebook og Twitter. Som bruger kan man lade sig inspirere af TV-‐programmet, og blive en aktiv del af det, ved at tage ud i naturen og bruge app’en. App’en bruges ikke som second screen, men man bruger den i en ny kontekst.
Er du fattig studerende, er du vild med naturen eller elsker du bare at lave mad? Med ”Pluk & Æd” kommer du helt tæt på naturen, lærer en masse nyt om flora og insekter og samler sammen til dit eget naturlige måltid. Du tager din egen madguide med ud i naturen, så du kan finde de ramsløg, svampe, bær eller lignende du lige står og mangler til gryderetten. App’en er tilpasset årstiderne, så sæsonbestemte planter, bær og smådyr er i fokus.
Brugerprocessen i flow og forløb:
Brugeren ser TV-‐Programmet ”Nak & Æd” og bliver inspireret. Herefter finder man et område med planter/bær/urter/insekter på app’ens kort, som passer til ens specifikke behov (geografisk og opskriftmæssigt). Brugeren tager ud til det pågældende område og bruger kortet samt GPS’en til at finde den eksakte placering af de vilde afgrøder. For at være helt sikker på at det er den rigtige plante, bruges billedgenkendelsen og luppen på planten. Billedgenkendelsen og luppen giver brugeren information om f.eks. planten er spiselig og anden brugbar fakta. Hvis du selv finder nogle vilde, spiselige afgrøder på din vej, kan du tage et billede af dem og ”pinne” dem på app’ens kort, så andre brugere også får glæde af dem. Når du kommer hjem, kan du vælge at bruge en af de allerede eksisterende opskrifter som ligger inde på app’en, eller du kan bruge din egen opskrift, som du derefter kan oploade og dele med andre brugere.
Kort:
På et kort kan du se hvilke spiselige ting du kan finde på forskellige steder i alle nordiske lande. Når du klikker på nålen, får du information om planterne, bærrene etc. og i hvilke retter de kan bruges.
GPS:
En GPS sørger for at det er let at finde frem til det nøjagtige sted, de vilde afgrøder findes.
Brugergenereret indhold:
Brugerne kan selv tilføje nye lokationer på kortet. De kan tage et billede af afgrøderne, de har fundet og sætte en nål på kortet, der hvor de har fundet det.
Billedgenkendelse:
Når du har fundet en svamp eller et bær, kan du holde din Smartphone hen foran bærret og du får yderligere informationer om bærret. Er det spiseligt, hvordan smager det, fakta om bærret, forslag til opskrifter, links til hjemmesider etc.
Vi kender ikke de tekniske aspekter af billedgenkendelse, og vi ved ikke hvor langt udviklingen er inden for dette område. Derfor er vi også bevidste om at der muligvis kan opstå nogle fejlvurderinger af planter, bær etc. som ikke er optimale. Derfor kræver en sådan app avanceret billedgenkendelse for at virke efter hensigten.
Derfor arbejder app’en efter princippet ”better safe than sorry”
Lup:
Under billedgenkendelse er det muligt at zoome ind på planten for at nærstudere den.
Opskrifter:
Et faneblad med opskrifter. Opskrifterne er opdelt i to underkategorier. I den ene kategori deler Nikolaj Kirk og Jørgen Skouboe (fra Nak & Æd, DR2) deres opskrifter med brugerne. Der vil samtidig være mulighed for at høre opskrifterne auditivt, så du lettere kan bruge dem under madlavningen. Du vil kunne stemmestyre vejledningen, så den kan sættes på pause og spole frem og tilbage.
I den anden underkategori er opskrifterne brugergenereret. Alle kan dele deres opskrifter med ingredienser fra naturen.
Events:
Kogebog: Alle brugernes opskrifter samles til en kogebog. Det kunne evt. være i samarbejde med SMAG, Nikolaj Kirk eller Nordic Noodle.
Konkurrence: Den bedste opskift, kommer på eksempelvis på Nordic Noodle eller SMAGs menukort, og vinderen får en middag, et gavekort eller lignende.
Orienteringsløb: Posterne er mad fra naturen. Fællesskabsorienteret hvor familie og venner samles om – kunne sagtens være i samarbejde med Naturstyrelsen.
Fællessåning: Der bliver planlagt en event, hvor brugerne samles om en fælles aktivitet, hvor man opretholder balancen i økosystemet ved at plante, så og sætte dyr ud.
Mission middag: Vandreture/bådsejladser med overnatninger, hvor missionen handler om at finde mad i naturen som skal tilberedes.
Brugervenlighed
Mulige samarbejdspartnere:
Links:
http://www.dr.dk/DR2/n/nak-‐og-‐aed#/26514
http://www.byhøst.dk/
’Nak & Æd’ er en programserie på DR2 som består af 8 programmer og har været vist i to sæsoner. Kokken Nikolaj Kirk og naturmanden Jørgen Skouboe udfordrer sig selv og hinanden. De tager ud i naturen hvor deres mission er at nedlægge et specifikt, forudbestemt dyr, der efterfølgende skal tilberedes med urter, bær og planter fra den danske natur. Jørgen står for jagten og Nikolaj for tilberedningen af maden under åben ild. Hvis det ikke lykkedes af nedlægge det planlagte dyr, skal de spise et alternativt og knap så appetitvækkende dyr som Jørgen har medbragt hjemmefra.
Med app’en ’Pluk & Æd’ bliver seeren hevet op ad sofaen og bliver fysisk aktiveret. Med app’en er natur og madlavningsprogrammer ikke længere noget man kun ser på sikker afstand. Nu er det muligt for selv den mest uerfarne kok/naturmand at involvere sig og deltage aktivt. Tv programmerne fungerer som underholdning og inspiration, og app’en hjælper dig med at udleve dine egne vildmarksdrømme.
App’en skal først og fremmest gøre det let for alle at få viden om den danske natur. Den opfylder et behov hos den enkelte bruger for at . App’en er især tiltænkt byboere, børnefamilier og mad-‐ og naturinteresserede.
Appen downloades og bruges efter behov. Den kan bruges under spontane eller planlagte udflugter i det fri eller endda i byområder. Den kan bruges hvis man mangler ingredienser i en ret, eller skal have et mål/en destination med familieudflugten. Efterfølgende bruges app’en til madlavning, og når app’en er færdigbrugt nydes måltidet. Det er en app som man kan bruge alene, men der er også store muligheder for at socialisere sig med venner og familie gennem app’ens funktion. Skovture og madlavning er noget som man tit er fælles om og som foregår med venner og familie. Derudover er der mulighed for online socialisering igennem deling af opskrifter og steder med nye madfund.
Du kan tage app’en med dig overalt og bruge den udenfor afgrænset tid og rum. Du bruger app’en i naturen så vel som køkkenet.
MOBIL APP SMAGSDOMMERNE GRUPPE 9 -‐ Dali, Sif, Katrine T og Marie
”SMAGSDOMMERNE” - MOBIL APP
MOBIL APP SMAGSDOMMERNE GRUPPE 9 -‐ Dali, Sif, Katrine T og Marie
FÅ NEM TILGANG TIL SMAGSDOMMERNES KULTURPROJEKTER VIA 5 GRUNDFUNKTIONER
1. Anmeldelser Under funktionen ”Anmeldelser”, får man tilgang til et skriftligt sammendrag af smagsdommernes anmeldelser af aktuelle kulturprodukter. Derudover kan man selv ”adde” sin egen brugeranmeldelse efter man har set udstillingen/teaterstykket/læst bogen osv. Hver måned trækkes en vinder af anmelderkonkurrancen, som får mulighed for at være med i programmet og anmelde og debattere et kulturprodukt sammen med smagsdommerne. I tillæg til at programmets målgruppe allerede er recoursestærke, veluddannede, kulturinteresserede mennesker, vil denne mulighed skabe et større ønske om at engagere sig seriøst i at lave brugeranmeldelser.
2. TV
I TV funktionen, kan man gå ind og se Smagsdommernes program-‐arkiv for denne sæson. Man kan vælge at se hele programmet, eller dele det i ”kapitler” hvor man kun ser den del man ønsker. Man kan søge på klip fra bestemte venues, eller med bestemte smagsdommere, hvis man nu har en favorit!
3. Billetkøb I ”Billetkøb” funktionen, kan man gå ind og købe billetter til de aktuelle kulturproduktioner. Man kan også vælge, at ved et tastetryk købe billetter inde i hver anmeldelse eller i kortfunktionen. Det vil være billetter til teater/film/udstillinger og at bestille aktuelle bøger online.
4. Kortfunktion Kortfunktionen tager udgangspunkt i din aktuelle placering, og viser hvilke aktuelle kulturprodukter der findes i den umiddelbare nærhed. Det kan være teater, udstillinger eller boghandler der fører en aktuel bog. Når man trykker på ikonet for et sted, får man tilgang til et skriftligt sammendrag af anmeldelsen, mulighed for at se trailere Man kan også vælge at sætte en pin-‐drop på et sted man ønsker at tage hen, uden at købe billet. Hvis man kobler appen op mod sin kalender, vil du få en automatisk varsel en uge inden det valgte kulturprodukt ender. På den måde bliver du påmindet, at du gerne vil tage der hen, og når det inden det er for sent.
5. Mit smagsdommeri Din personlige side, hvor din kalender, dine favoritter og dine anmeldelser gemmes. Her kan du også tage billeder, som markeres på kortet, og viser din personlige oplevelse af kulturproduktet. #smagsdommerne. Du kan dele billeder og kalender på facebook, twitter og mail. Hver sæson, tager smagsdommerne fat i et specifikt kulturprodukt, som er blevet anbefalet af brugerne. Det vil sige, at brugerne af appen aktivt kan komme med forslag til kulturprodukter som de ønsker at smagsdommerne debatterer i programmet.
MOBIL APP SMAGSDOMMERNE GRUPPE 9 -‐ Dali, Sif, Katrine T og Marie
FLOWCHART
”THE THING”
!"#$%&'(&)*+#',-*#./+##0''
1.)2&/2'3)'&/4+)5+)#+%6'1(6'7%85*9+%+'+2/+'&/4+)5+)#+%':;-+'-.))+<+%'
=844*/.$>0'?@)*+'A'B.%&)'
!2+/'#.5+6'4+5'4*).2C+5'D8%'5+)./2'&D'"&)+/5+%6'+2/+'&/4+)5+)#+%6'5+)$&2+'.'&/4+)5+%"8/"*%%&/9+6'82'&$'5+)+'5+$'
C+)+'7E'F6'$G.<+%6'4&.)6'./B.$+%+'3)'+B+/$#H''''
1C+'1C./20'
IE'/+4'3)2&/2'3)'"*)$*%7%8J+"$+%/+'#84'5.#"*$+%+#'.'K4&2#5844+%/+'
MOBIL APP SMAGSDOMMERNE GRUPPE 9 -‐ Dali, Sif, Katrine T og Marie
RADAR 6 M´S
Uddybning og baggrund
a) Vi har taget udgangspunkt i TV programmet smagsdommerne. Smagsdommerne er et kulturprogram, som hver uge fælder dom over aktuelle emner indenfor kunst og kultur. Værten Adrien Lloyd Hughes er den eneste faste smagsdommer i programmet, de tre andre smagsdommere skiftes ud ugentligt af markante danske kulturpersonligheder. I programmet debatterer smagsdommerne i fællesskab de aktuelle emner før de fælder en dom. I slutningen af programmet får hvert enkelt smagsdommer mulighed for at anbefale en af de debatterede begivenheder som de vil opfodre seerne til at opsøge.
Programmet er primært målrettet mod den højkulturelle segment som typisk er ressource stærke personer over 30 år. Målgruppen er meget karakteristisk for DR2`s seere, som er den moderne idealistiske person, som aktivt opsøger og søger at holde sig opdateret om aktuelle kulturelle begivenheder.
Programmet kan til tider være meget indforstået, og er også af mange kritikere blevet beskrevet som decideret højpandet.
Appen vil fungere som et supplement til programmet, hvor seerne får nem adgang til anmeldelser, aktuelle kulturoplevelser, samt mulighed for selv at interagere. Ideen er at efter man har set smagsdommerne og er blevet interesseret i at opsøge en af de debatterede begivenheder eller købe et kulturprodukt, så kan man på en let og hurtig måde bestille f.eks. billet til en begivenheden, bestille en bog, musik oglin. via app`en. Appen giver desuden brugerne mulighed for at tage skridtet videre og give egen anmeldelse af en begivenhed/produkt som programmet har behandlet, efter man selv har gjort sig erfaringer
MOBIL APP SMAGSDOMMERNE GRUPPE 9 -‐ Dali, Sif, Katrine T og Marie
med dette. Ved at indrage seerne via denne app, kan man gøre det mere tilgængeligt for målgruppen.
b) App`ens grundlæggende DNA er at give seerne af Smagsdommerne mulighed for, at de på en let og hurtig måde, selv kan opleve et debatteret begivenhed/produkt og efterfølgende fælde en personlig dom. På denne måde får seerne mulighed for at engagere sig aktivt i programmet, ved selv at agere smagsdommere.
c) Brugssituationen for app`en er tiltænkt efter at seerne har set Smagsdommerne, hvor de kan bestille et produkt eller billet til en af det debatterede indlæg, og efter at seerne har haft mulighed for at danne sig en personlig mening omkring Produktet/begivenhed, ved at fælde en dom. På denne måde formår man at fastholde interessen blandt seerne af programmet, ved at skabe engagement imellem tv udsendelserne.
d) Det unikke ved appen er at dække et brugerbehov hos seerne af smagsdommerne, ved at engagere dem i aktuelle kulturprodukter events, begivenheder osv.
KJEMPEBRA APP, ALTSÅ!
Opg 2 – Mobil app i tilknytning til TV-‐program – TVM0913 Gruppe4 – Den 12.10.12 Rolf Glomsøe, Mette Mandal, Emil Østergaard & Pernille Fals Bahrt
1
BONDERØVEN APP -‐ Dyrk din indre bonderøv A) Bonderøven er en community-‐baseret app. App’en er for mennesker som ønsker at leve mere enkelt. F.eks sylte fra bunden eller kultivere køkkenhaven, som man gjorde det i gamle dage. Lav din egen bonderøv-‐profil, lav dit eget projekt, upload billeder og del det med fællesskabet. Få indblik i Franks forædlede metoder, og følg med i dagligdagen på Kastaniegården, live via. twitter og billeder, og kom i dialog med en masse andre bonderøve. Primære funktioner: Unik brugerprofil (evt. log-‐in via. Facebook eller Gmail): • Se egne uploadede billeder • Projekter m. Beskrivelse og step-‐by-‐step billeder • Dine likes Community-‐del • Projekt-‐feed • Nye billeder / videoer • Feed-‐back og upvotes af de bedste bidrag Andet: “Lignende brugere har også set..”, Tag dine projekter med keywords -‐ det gør det nemmere at søge. B) Forside: • Seneste aktivitet (1. knap -‐ feed på ALT (kan sorteres i seneste eller top-‐likes)) • Explore (2. knap -‐ søg i kategorier, projekter eller brugere) -‐ Se geotaggede projekter. • Kamera (video / billede-‐capture eller brug eksisterende) -‐> Juster billede, tilføj beskrivelse, knyt
evt. billedet til eksisterende projekt eller opret et nyt. Geo-‐tagging. • Projekt-‐feed, se seneste aktivitet i de projekter du følger (kommentarer, billeder mm.) • Din profil, her kan ses dine billeder og brugeren kan redigere i info osv. • Top-‐bar: Frank-‐knap i venstre hjørne • Top-‐bar: Refresh-‐knap i højre hjørne. Underfunktioner: Man ‘følger’ ikke specifikke brugere, men projekter. Upload billeder til andres projekter. Frank er superbruger. C) Som bruger ser man Bonderøven i tv, bliver inspireret og ønsker derefter selv at forsøge sig ud i “det enkle liv” eller at få mere inspiration fra andre brugere af app’en. App’en bliver dermed ikke noget man bruger mens man ser programmet i tv, men en selvstændig del af Bonderøven-‐konceptet. App’en kan bruges når som helst uafhængigt af tv-‐programmet.
Opg 2 – Mobil app i tilknytning til TV-‐program – TVM0913 Gruppe4 – Den 12.10.12 Rolf Glomsøe, Mette Mandal, Emil Østergaard & Pernille Fals Bahrt
2
1. FEED – Hjemmeskærmen; det første brugeren bliver mødt med ved åbning af appen. Her
kan scrolles i alt den nyeste aktivitet af brugere på netværket. AKTIVITET-‐knappen er statisk på alle siderne, og fungerer som det direkte klik til Franks seneste aktiviteter.
Opg 2 – Mobil app i tilknytning til TV-‐program – TVM0913 Gruppe4 – Den 12.10.12 Rolf Glomsøe, Mette Mandal, Emil Østergaard & Pernille Fals Bahrt
3
2. EXPLORE – Her kan brugeren søge i indhold (projekter, brugere, gode råd osv.), samt se en geo-‐tagget oversigt over alle uploadede billeder på et danmarkskort.
Opg 2 – Mobil app i tilknytning til TV-‐program – TVM0913 Gruppe4 – Den 12.10.12 Rolf Glomsøe, Mette Mandal, Emil Østergaard & Pernille Fals Bahrt
4
3. KAMERA – Optag video (max 2 min.) eller snup et billede, upload og tag med emner. Tilføj
det eventuelt til et projekt eller opret et nyt.
Opg 2 – Mobil app i tilknytning til TV-‐program – TVM0913 Gruppe4 – Den 12.10.12 Rolf Glomsøe, Mette Mandal, Emil Østergaard & Pernille Fals Bahrt
5
4. PROJEKT FEED – Den seneste feedback i de projekter du følger (kommentarer, upvotes, billeder mm.)
Opg 2 – Mobil app i tilknytning til TV-‐program – TVM0913 Gruppe4 – Den 12.10.12 Rolf Glomsøe, Mette Mandal, Emil Østergaard & Pernille Fals Bahrt
6
5. MIN PROFIL – Her får du overblik over dine aktive projekter, aktiviteten hos dem du følger, osv.
Opg 2 – Mobil app i tilknytning til TV-‐program – TVM0913 Gruppe4 – Den 12.10.12 Rolf Glomsøe, Mette Mandal, Emil Østergaard & Pernille Fals Bahrt
7
D) Flow Chart
E)
Opg 2 – Mobil app i tilknytning til TV-‐program – TVM0913 Gruppe4 – Den 12.10.12 Rolf Glomsøe, Mette Mandal, Emil Østergaard & Pernille Fals Bahrt
8
F) The Seven M’s. Vi tilføjede en ekstra til denne: ”Motivation”.
Del 2 A) Bonderøven er et livsstilsprogram, der bliver sendt hver torsdag kl. 20. på DR1. I programmet følger vi den unge bonderøv, Frank på Kastaniegården. Han forsøger at gøre alting mere enkelt, ved at bruge klassiske håndværksmetoder og gamle redskaber. Franks ambition om enkelhed og selvforsyning indeholder også en del besvær og arbejde, men det skræmmer ikke den unge jyde. Bonderøven henvender sig bredt. Bonderøven siges, at være det bredest appellerende program på DR. Frank henvender sig til mænd, der identificerer sig med ham. Han henvender sig til kvinder, der synes, han er charmerende. Ældre ser Bonderøven for at genopleve klassisk håndværk og traditionelt landbrug. Bonderøven stimulerer en trang i os til at leve et mere simpelt og autentisk liv. Mange mennesker har en travl hverdag i Danmarks storbyer. Vi har svært ved at finde tid til at prioritere familie, natur, og tidskrævende håndværk. Bonderøven lever denne drøm ud og vi kan igennem Frank få stimuleret og inspireret vores trang til et at leve et mere simpelt liv. Økohaver er et hit.
Opg 2 – Mobil app i tilknytning til TV-‐program – TVM0913 Gruppe4 – Den 12.10.12 Rolf Glomsøe, Mette Mandal, Emil Østergaard & Pernille Fals Bahrt
9
B) Bonderøven app giver mulighed for, at brugeren kan komme tættere på Bonderøven. De får nu mulighed for selv at blive en bonderøv som Frank, og lære af andre håndværksmestre undervejs. I Bonderøven App kan brugeren uploade billeder og videoer. På den måde kan de leve ligesom Frank og dele med de andre brugere, hvordan netop de lever et mere enkelt liv. Samtidig kan brugeren få inspiration af andre Bonderøve i Danmark. App’en giver brugeren motivation for at leve som en “rigtig” bonderøv, og hele communitiet på Bonderøven app kan følge med. C) Kom nu far! råber Karen Mette utålmodigt. Hun er løbet lidt i forvejen, ivrig efter at komme ud i skoven. Mikkel er løbet i forvejen og han er allerede ud af syne. Jørgen låser bilen og sammen med Birgit, slentrer de ind i skoven for, at finde bær til syltetøj og gode pinde til snogbrød. Mikkel var vågnet allerede kl. lidt over seks, og begge børnene havde været helt ustyrlige hele morgenen. Men nu var de endelig kommet afsted. De finder hurtigt nogle buske med en masse bær og imens Birgit og børnene plukker bærerne, tager jørgen et billede med sin Iphone. Billedet uploader han hurtigt til Bonderøvens App. En kollega til Birgit på socialkontoret har vist hende en familie, der selv laver syltetøj på Bonderøvens App. I dag vil familien selv prøve. Hjemme i haven er jørgen ved at tænde bål. Mikkel har selv fået sin første Iphone og tager billeder af far imens. Det har taget dem flere uger at finde tid til, at have en familie-‐dag sammen. Jørgen har måttet arbejde de sidste mange weekender, han sidder i udviklingsafdelingen på Vestas og der er travlt for tiden. Men idag er familíen endelig samlet, og nu skal de lave syltetøj sammen. Jørgen filmer Birgit og børnene, imens de blander sukker med bærene. Han uploader filmen og skriver en tekst om, at familien skal leve udenfor hele dagen. De skal have hjemmelavet syltetøj og snogbrød til aftensmad og bo i telt sammen. Om aftenen da de ligger i teltet, tænder Jørgen lommelygten og læser kommentarerne på filmen, højt for familien. Der er allerede mange der har liket filmen og en anden “Bonderøvs” familie skriver, at de selv gerne vil lave snogbrød og syltetøj en dag.
D) Den unikke merværdi ved Bonderøven App er, at den motiverer brugeren til at leve det enkle liv, og få en smag på hvordan det er at leve som Bonderøven Frank. Dette sker gennem vidensdeling i form af personlige billeder og video, som kan tilgås hvor og hvornår brugeren har lyst. Af Pernille Fals Barht, Emil Østergaard, Rolf Glumsøe Nielsen og Mette Mandal, TVM #4 0912
Gruppe 5: Frederik, Pernille, Martin og Sara.
1.a:
Vi har udviklet en applikation til tv-programmet, Nak og Æd. Applikationen hedder ”Nak og Æd - Tag selv af sted”, og er en guide til selv at finde, fange og tilberede alt vildt i naturen. Der skal være et interaktivt kort, hvor man kan få vejledning om den danske fauna og spiseligt planteliv. Man kan vælge et bestemt område eller få vejledning om mulighederne for et godt måltid i det område som man befinder sig i. Applikationen tager højde for sæson, tilgængelighed, fangst/samlemetode, tilberedning og sandsynlighed for geografisk placering.
1.b:
intro side:
Forside:
Underside (alle svampe i området)
Xxx xxx xxx xxxxx xxxxx
Xxx xxx xxx xxxxx xxxxx
Xxx xxx xxx xxxxx xxxxx
Xxx xxx xxx xxxxx xxxxx
Xxx xxx xxx xxxxx xxxxx
Underside til undersiden
(yddybende information om en svamp)
1 c: Applikationen ”Nak og æd – tag selv af sted” skal fungere som en inspiration til selv at tage ud i vildmarken efter man har set programmet. Applikationen skal gøre seeren tryg ved at tage alene ud i vildmarken uden en professionel kok og jæger som følgesvend. Flowet: Man ser programmet, hvor jæger og kok selv finder og tilbereder mad i naturen. Efterfølgende tager man selv af sted for at finde og tilberede sin egen mad med guidens fra applikationen.
Svampe i Gribskov: Rørhat: Findes især i områder med mos. Kantareller: Gror bedst på steder, hvor der også er større klovdyr.
1.d:
Forside:
Forsiden er et kort med ikoner der indikerer hver art af tilgængelige fauna for det valgte område. For at få yderligere oplysninger om hver fauna trykker man på ikonet, hvorefter man ryger videre til en af nedstående undersider. Applikationens søgefunktion forholder sig til sæson, fredede områder og reservater.
Urter og bær: Her finder man informationer om hvilke urter og bær der findes i området og en beskrivelse af hvor man typisk finder dem.
Svampe
Her finder man informationer om hvilke svampe der findes i området og en beskrivelse af hvor man typisk finder dem.
Vildt
Her finder man informationer om hvilke dyr man kan finde og beskrivelse af de områder de typisk holder til.
,
Fisk
Her finder man informationer om hvilke fisk der findes i området og hvor man typisk fanger dem.
Intro side:
Her er et søge felt hvor man kan vælge aktuel placering eller indtaste adresse for det ønskede område.
* * * * * * *
* * *
* * * *
1.e: The Thing
1.f: 6M’s
The Thing:
”Nak og Æd – Tag selv afsted”
Extra values:
personlig og social udvikling
Community: Social
0 1 2 3 4 5 geo
tid
personlig
social
forretning
mediator
Serie1
*Her findes yderligere oplysninger om hver enkeltfauna , feks hvordan man finder,fanger eller plukker dem samt tilbereder dem.
2.a:
Jægeren Jørgen Skouboe og kokken Nikolaj Kirk skal i fællesskab skyde og tilberede et dansk dyr, over åben ild med tilbehør fra den danske fauna. Hvis Jørgen ikke får ram på det dyr de har udset sig, skal Nikolaj i stedet tilberede et dyr som man sjældnere forbinder med at være spiseligt. Altså skabes der allerede fra start en spænding om det vil lykkedes dem at skabe det gode måltid som de stræber efter eller om de skal kaste sig ud i det ukendte og mindre delikate. Dynamikken mellem de to værter Jørgen og Nikolaj er en ping pong med en sjov, skarp og til tider spydig kommunikation. De stiller hinanden til ansvar for, hver deres opgave og går op i at holde øje med om den anden yder sit bedste. De går op i projektet af hjertet og der er stor gejst og vilje til at nå det ultimative mål. De er afhængige af hinanden på godt og ondt, for det er ikke til jægerens fordel at skyde et dyr, hvis kokken ikke yder sit og omvendt. Deres nære relation skaber en venskabelig følelse, der giver seeren lyst til at være med dem på tur. Applikationen er en måde for seeren at realisere den lyst og fascination som man sidder tilbage med efter man har set et afsnit Nak og Æd. 2.b
Applikationen skal give brugeren bedre mulighed for at udforske den danske natur og de spiselige muligheder som den indeholde.
2.c
Applikationen skal ses som et supplement f.eks. til svampe- og fisketuren. Inden applikationen bliver taget i brug har man planlagt turen, pakket udstyr og på vej til den pågældende ekskursion. Herefter tager man applikationen i brug.
Efter brug af applikationen nyder man udbyttet af dagens arbejde.
2.d: Mobil merværdi
Personal: ”Nak og æd appen” tager meget udgangspunkt i personlige oplevelser. Det er brugerens lyst til at udforske naturen som er i højsædet.
Portable: Appen er altid brugbar når man skal en tur i skoven. Hvis man er i tvivl om, hvilke svampe man kan samle op eller, hvilke fisk man kan fange i søen kan man bare klikke sin position ind og med det samme har man alle informationerne ved hånden.
Plausible: Appen er heller ikke begrænset til at tage med på skovture. F.eks. kan man bruge den til at finde inspiration til sine indkøb ved slå op under opskrifter og derefter lade sig inspirere.
OPGAVE AF:Thora, Jeppe Kolstrup, Martin P. og Julie
OPAGVEMobil app/program i tilknytning til et TV-program og/eller TV-format
1
1) Titel: Dagens mandApplikationen ”Dagens Mand” giver dig to muligheder, når du går ind i app’en. Du kan enten vælge ”Dagens Mand - Live” eller ”Dagens Mand - Tænd Sluk”
Dagens Mand - Live”Dagens Mand - Live” følger programmet, når det kører i fjernsynet. Du kan vælge mellem ”panel” eller ”deltager”. Vælger du ”panel” kommer der to billeder op på din skærm af pigerne i panelet. Du vælger den pige, du synes bedst om. Pigens billeder bliver stående på skærmen, og det fravalgte billede skiftes ud med et billede af en anden pige fra panelet. Således vælger du hele tiden den pige du synes bedst om, indtil alle i panelet er blevet set. Du har dermed valgt den pige, du synes allerbedst om, og kan nu se info og udtalelser fra pigen. Derudover kan du se statistik over hvilken pige i panelet der er blevet valgt flest gange. Vælger du ”deltager”, følger du live med på dit fjernsyn når den mandlige deltager kommer ind ad døren. Du holder ham ”tændt” ligesom paneldeltagerne gør i programmet, indtil du synes at der skal slukkes for ham. Du kan se, hvor mange app-brugere der stadig er tændt, og hvor mange der slukker undervejs. Hvis der f.eks. er 1000 der bruger applikationen, så starter der med at være 1000 ”tændt”. Og du kan følge med i at dette tal falder når folk efterhånden ”slukker”. Når du slukker, dukker et billede af Pelle op på skærmen, og han spørger hvorfor slukkede du, og du får valgmuligheder, f.eks.: Hans udseende”, ”hans ud-talelse”, ”hans alder” ”hans udstråling” ”Andet”Du kan se hvor mange der ender med at være tændt, og hvor mange der ender med at være slukket. Du kan også se statistik for, hvorfor folk tændte eller slukkede.
Tænd SlukDenne del af applikationen forbindes til din facebook-konto, så du har adgang til dine profilbilleder. Du kan slå ”privat” til, så din aktivitet på applikationen ikke ses af dine face-bookvenner. I denne del af applikationen har du to valgmuligheder: ”Upload” eller ”Tænd Sluk”I ”Tænd Sluk” kan du vælge mellem ”fyrer” eller ”piger”. Vælger du ”fyrer” får du præsen-teret to billeder, som brugere af applikationen har uploadet. Du vælger det billede af den fyr, du synes bedst om, og billedet bliver stående, mens et andet billede dukker op. På én runde skal du igennem 20 billeder, og den pige eller fyr, du syntes bedst op, har ”vundet” runden, og vedkommendes info dukker op. Dermed kan du se om det du bliver tiltrukket af fysisk stemmer over ens med dine personlige præferencer – alder, profission osv.
22
Basisinformationer har den valgte pige/dreng udfyldt til sit billede, og besvarelsernes de-taljegrad kan selvfølgelig variere. Det kunne f.eks. være:
”Kaldenavn””Alder””Profission””Hvad tænder du på”(+ andre besvarede spørgsmål om dig selv)
Vælger du ”upload” bliver du selv en del af puljen der kan tændes og slukkes. Du opretter en profil via Facebook for at approve at det er dig. Denne funktion kan slåes til private. Herefter kan du uploade dit eget billede, eller tage et nyt med kamerafunktionen. Du udfylder desuden ovenstående basisinformation.
Når billedet er uploadet, kan du følge hvor høj rating billedet får. Billedet bliver ratet efter hvor ofte billedet bliver prioriteret af brugerne af app’en. Billedet indgår nu i ”Tænd Sluk” applikationens pulje af billeder. Under ”mine billeder” kan du følge de billeder, du har up-loadet, og se statistik for hvordan de klarer sig.Du kan dele dine billeder med venner på Facebook, så de kan følge med i din succes på ”Tænd Sluk”. I kan battle om, hvem der scorer højest point, og du kan dele dine point på din facebookvæg.
Flowstruktur
3
geo 0
tid 4
personlig 4
social 2
forretning 1
mediator 4
0
1
2
3
4 geo
*d
personlig
social
forretning
mediator
Series1
flowchart Dagens Mand + Tænd & Sluk
Ekstra Values /business
Community: Glue & viral
The Thing
-‐ Glue: Hur=gt billedflow. -‐ Viral: App’en er koblet =l Facebook. Her kan du share dine stemmer.
THE 6M - GRAF
THE THING - GRAF
4
2)Dagens Mand er et datingprogram på TV2 med Pelle Hvenegaard som vært. Program-met går i alt sin enkelthed ud på at tyve piger dyster om at komme på date med “Dagens Mand”, hvis de altså bliver ved med at holde interessen for ham undervejs i programmet. Det foregår på den måde, at de tyve piger har mulighed for at slukke for deres lys undervejs i programmet, og dermed indikerer at de ikke er interesseret i at date ”Dagens Mand” mere. Hvis ”Dagens Mand” har mere end to ”tændte” piger tilbage i slutningen af programmet, skal han selv ud og slukke for dem. Til sidste vælger han mellem de to resterende piger ved at stille dem et spørgsmål hver. Den heldige pige vinder en date med ”Dagens Mand”.Variationer af grundkonceptet forekommer. I nogle udsendelser er det homoseksuelle eller seniorer der deltager. Eller også er det mænd, der er i panelet, der skal dyste om at komme på date med en kvinde.
I vores applikation har du to muligheder: Enten kan du, mens programmet kører, være med i panelet hjemmefra – og slukke eller forblive tændt alt efter hvad du synes om ”Dagens Mand”. Du kan samtidig se, hvor mange der har tændt eller slukket som bruger af app’en.Den anden funktion tilknytter sig ikke programmet. Her har du mulighed for at uploade et billede med lidt info om dig selv og derefter se hvor mange som fra- eller til vælger dig frem for andre. Samtidig har du selv mulighed for at gå ind og vælge dine præferencer i mellem de billeder andre brugere har uploadet.
Applikationen er styret af de samme menneskelige behov som TV-programmet. Man får afløb for sit umiddelbare behov for at dømme andre, og omvendt får man en kontant vur-dering af sin egen ”markedsværdi” vurderet ud fra et enkelt billede.Desuden får man lov til at føle sig ”meddeltagende” i programmet, da man selv kan ”tænde” og ”slukke” for deltagerne undervejs i programmet.
Applikationen er sjov at bruge i forbindelse med programmets afvikling, da man kan delt-age som en del af ”sofapanelet”. Interessen for brug af applikationen vil formentlig starte i programmets start, hvor der eventuelt kan reklameres for applikationen, så brugeren selv kan gå ind og fra- og til vælge billeder af deltagerne. Applikationen vil peake under selve programmet, hvor man ”live” kan holde ”Dagens Mand” tændt eller slukket. Ved program-mets slutning vil app-brugeren have lyst til mere underholdning og kan via app’en fortsætte med at finde den mest attraktive app-bruger, som har uploadet sit eget billede under ”tænd sluk”-delen i app’en, eller selv blive vurderet ved at uploade sit eget billede.
Applikationens “live-del” egner sig til at side i sofaen med sit lille elektroniske apparat (mobil eller tablet), hvorfra man kan følge med live. “Tænd Sluk”-delen egner sig som hurtig, uforpligtende underholdning til farten, og er nem og uforpligtende at gå ind i, og lægge fra sig igen.
Opgave 2: Mobil app/program Gruppe 3: Kathrine, Christian, Rune og Nina
1
INTRODUKTION 2
BUDGETFÆLDEN -‐ INDHOLDSELEMENTER 2
ILLUSTRATION AF FORSIDE OG OVERBLIKS-‐SIDE 3
BUDGETFÆLDENS RELATION TIL LUKSUSFÆLDEN 3
FLOWCHART FOR BUDGETFÆLDEN 4
THE THING-‐SKITSE 5
RADAR 6M 5
ANALYSE AF LUKSUSFÆLDEN 7
DEN MOBILE MERVÆRDI 7
Opgave 2: Mobil app/program Gruppe 3: Kathrine, Christian, Rune og Nina
2
Introduktion Vi beskriver i denne rapport ideen bag en applikation ved navn ”BudgetFælden”. Det er en ganske simpel productivity applikation, der skal hjælpe brugerne med at holde styr på deres finanser. Dette sker gennem et tydeligt overblik over brugerens bankkonto sammenholdt med et, af brugeren, prædefineret budget. ”BudgetFælden” udvikles i samarbejde med Tv-programmet ”Luksusfælden” (TV3) og Danske Bank.
BudgetFælden -‐ indholdselementer Det unikke ved denne applikation er, at den interagerer med brugerens bankkonto hos Danske Bank. Når brugeren f.eks. handler i en tøjbutik, ryger udgiften helt automatisk ind under ”Tøj” i applikationen.
Beløbet fratrækkes i det budget, brugeren ved første brug af applikationen har defineret. Hvis brugeren, må Gud hjælpe ham, bruger for mange penge i f.eks. sit budget for tøj, begynder brugerens smartphone at vibrere, og der dukker et rødt spørgsmålstegn op ud for tøj-punktet i budgettet. Trykker brugeren på dette spørgsmålstegn, åbner smartphonens webbrowser ”Luksusfældens” mobilsite. Her afspilles en kort video, hvor værterne for ”Luksusfælden” giver nogle gode, konkrete råd til at løse brugerens budgetproblem.
En sjælden gang hæves der selvfølgelig beløb på brugerens konto, som applikationen ikke kan analysere og arkivere under nogen af budgettets poster – f.eks. hvis brugeren har været i udlandet eller en ukendt butik. Disse udefinerbare udgifter beder applikationen via push-meddelelser derfor brugeren om at arkiverer under de rette punkter i budgettet.
To ekstra motivationer for at brugeren skal benytte sig af ”BudgetFælden” er, at brugeren kan sende sine budgetresultater online til en lukket Facebook-side, hvor brugeren så kan konkurrere mod sine venner; hvem har sparet flest penge den sidste uge? Samtidig udlover Danske Bank en præmie på 10.000 kr. til den bruger, der har lavet mest om på sine købsvaner og dermed sparet flest penge.
Slutteligt skal det nævnes, at ”BudgetFælden” også indeholder statistikker over brugerens budget i enten hele den periode, hvor brugeren har benyttet sig af applikationen, eller i en selvvalgt periode. Statistisken kan også vises på et kort, så brugeren visuelt kan se hvilke steder han/hun bruger flest penge.
Opgave 2: Mobil app/program Gruppe 3: Kathrine, Christian, Rune og Nina
3
Illustration af forside og overbliks-‐side
BudgetFældens relation til Luksusfælden ”Luksusfælden” er et populært Tv-program på TV3. Programmet hjælper deltagerne med at få overblik over deres økonomi og lægge et budget, der (forhåbentligt) holder vand. Læs mere om programmet under analyse (2.a).
”BudgetFælden” skal, ligesom ”Luksusfælden” hjælper deltagerne, hjælpe brugeren med at få overblik over økonomi og lægge et budget. Derudover er der nogle designmæssige elementer der går igen, og programmets værter optræder på ”Luksusfældens” hjemmeside med video-tips, som ”BudgetFælden” linker til (se flowchart)
Opgave 2: Mobil app/program Gruppe 3: Kathrine, Christian, Rune og Nina
4
Flowchart for BudgetFælden
www.tv3.dk/luksusfælden
Videoer om sparetips
1. Opsætning af appen
Opgave 2: Mobil app/program Gruppe 3: Kathrine, Christian, Rune og Nina
5
The Thing-‐skitse
The Thing: En budget app, der hjælper brugeren med at holde styr på sin økonomi. Esktra values: Brugeren af appen skal være kunde I Danske Bank. Hvis appen er en
succes, kunne det lokke potentielle nye kunder til. Derudover kunne man lave samarbejder med Rema 1000 eller netto, omkring ʻmadbudgetʼ ect.
Brugeren bliver desuden guidet ind på et mobilsite for programmet, ved at trykke på ikonet med spørgsmålstegn.
Community: Applikationen har en slags ʻUdfordrer-knapʼ, som gør det muligt at udfordre
sine venner i en ʼb-battleʼ. Her kan man i øvrigt overveje at lade brugeren dele sine sejre på facebook.
Radar 6M Vi har I følgende afsnit analyseret BudgetFælden ved hjælp af Tomi T Ahonens “The six Mʼs”. Geografi: 3
BudgetFælden udnytter i et samarbejde med Danske Bank at hente information fra brugerens netbank, og er fuldstændig uafhængig af geografi. Dermed bryder appen i den grad den fysiske ramme/rum og lever i denne kategori stærkt op til portable og pedestration. Desuden har man under statistisk-knappen mulighed for at se sit forbrug visuelt på et kort, som en slags ʼgeo awarnessʼ.
Tid: 5
Under statistisk-knappen kan du swippe tilbage i tiden og se en statistisk over dit forbrug i hvilken som helst månede du ønsker. Derudover er BudgetFældens hovedformål, at man kan planlægge sit forbrug og kigge frem i tiden.
The thing
Extra Values/buisness
Community: ”Glue & viral
Opgave 2: Mobil app/program Gruppe 3: Kathrine, Christian, Rune og Nina
6
0
1
2
3
4
5 Geogra.i
Tid
Personlig
Social
Forretning
Mediator
BudgetFælden .
Personlig: 5
BudgetFælden er i den grad personlig – måske nærmere privat. Dog er den ikke personliggjort, da det ikke handler om at udtrykke sig, men mere om de kolde og mere upersonlige facts. BudgetFældens samarbejde med netbank, gør at den behandler ekstremt følsomme oplysninger, som det nok ikke er alle der vil have lyst til at dele i en social dimension – derfor bliver appen meget privat. Dog har man mulighed for at bruge B-Battle funktionen og efter ʼendt kampʼ dele sit budget på facebook.
Social: 3
Hvis man bruger B-Battle-funktionen, hvor man kan udfordre sine venner til en kamp om hvem der er bedst til at holde budgettet, kan man herefter vælge at dele sit budget på facebook. Vi forestiller os dog ikke, at det er mange der har lyst til at dele sit budget på facebook, da det stadig er af ekstrem privat karakter. Dog vil B-Battle være en god måde at udvide forbindelsen til ens venner.
Forretning: 3
I princippet skal appen minimere ens forbrug, men vi mener, at der er udgangspunkt for at Danske Bank som ʻhalvʼ afsender vil kunne fange potentielle nye kunder med denne app, hvilket vil generere penge til dem.
Mediator: 2 BudgetFælden muliggør forbindelse mellem netbank og kundens oplysninger, som kan ses som en slags kontakt mellem platforme/maskiner.
Radar 6 M
Opgave 2: Mobil app/program Gruppe 3: Kathrine, Christian, Rune og Nina
7
Analyse af Luksusfælden Det formaterede fakta program, Luksusfælden, går i alt sin enkelthed ud på, at hjælpe forgældede danskere med at få overblik over privatøkonomien. De to økonomieksperter, Louise Frost og Gustav Juul, tager i hvert program ud til en ny dansk husstand, der er røget i luksusfælden. TV3 Udsendelsens højdepunkt er, når husstandens økonomi visualiseres i form af en stor budgettavle. De tungeste økonomiske poster på brættet, såsom husleje, lån, bil etc. får den sum penge, som de medvirkende har sat sig for. Dertil kommer der kategorier, som de medvirkende ofte ikke var klar over, var så stor en del af Deres budget. Det kan f.eks. være take away, tøj, hundefoder, frisørbesøg etc. De medvirkende bliver selv sat til, at lægge de mange tusinde kroner ned på budget-tavlen – hvilket foregår under hulken og undren.
Appen budgetfælden er udformet på samme måde, som budgettavlen i Luksusfælden. Formålet med appen er, at brugeren løbende kan se, hvor månedslønnen bliver af. Brugeren vælger selv sine kategorier, da disse jo er individuelle, og finder brugeren ud af – ligesom i Luksusfælden – at der er faldgruber, der ikke er repræsenteret er der let tilføje nye kategorier. Ved hjælp af denne app, kan brugeren løbende tjekke sit forbrug og derved undgå at ende i Luksusfælden.
Brugerens primære behov er, at få et økonomisk overblik. Appen sættes sådan op, at brugeren er et enkelt klik fra at se, hvilke tal der står med rødt og hvilke der står med grønt. Brugeren får ydermere push-beskeder, der minder om, om man er i overtræk – eller at man har gjort det godt og har penge til gode i pågældende kategori.
Før denne app, var Danske bank-kunden nødt til at tjekke sit budget via bankens kontoudtog. Men ved hjælp af budgetfælde-appen får brugeren overblik og indsigt i, hvor lønnen ryger hen og tilmed advarende push-beskeder undervejs, for at undgå overtræk.
Den mobile merværdi Den unikke merværdi med denne løsning, er at du ikke selv skal gå ind manuelt og taste dine økonomiske detaljer ind. Fordi at appen er kombineret med netbank ordner appen regnskabet for dig. I forhold til vores 6M radar slår vores app primært ud på tid og personlig. Hvis vi skulle styrke appen, vil vi uden tvivl skulle kigge nærmere på elementer som social og forretning. Det kunne man gøre, ved at udvikle mere på B-battle, og eventuel udvikle flere økonomi-spil der kunne styrke det sociale-aspekt. Forretning er svær at styrke, da præmissen for appen er at man gerne vil spare penge. Dog kunne der indarbejdes samarbejder med forskellige supermarkeder, der kunne komme med tilbud og sparetips, hvilket vil sætte gang i forretningsdelen.
- EN MOBIL APP
UDVIKLET AF
MOBIL APP I TILKNYTNING TIL TV PROGRAM Gruppe 8 – Sally/Line/Erik/Lars
2/7
NAVN: TATTOO SALONEN App’en ”Tattoosalonen” er lavet til diverse tatoveringsnørder, men også til brugeren som måske søger inspiration til sin første/næste tatovering. App’ens vigtigste funktioner, er at give brugeren mulighed for at finde sin drømmetatovering – og at se resultatet med det samme! FUNKTIONER: 1. INSPIRATIONSGALLERI I Inspirationsgalleriet er der masser af skitser og billeder af tatoveringer fra programmets tattoo salon, som man kan kigge igennem. Her findes også en søgefunktion, hvor brugeren kan tematisere sin søgning, til eksempelvis at finde tribals, amager nummerplader, sleeves osv. Det er et godt sted at få en ide til sin egen tusch.
Forsiden på din iPhone
Eksempel på interaktiv menu:
2. BILLED FUNKTION Når brugeren har fået en forståelse for værktøjet kan denne selv producere en tatoverings-skitse ud fra et billede. Man kan altså, hvis man har en tegning, et objekt eller sågar en person man ønsker at få tatoveret, tage et billede af denne, og i app’ens redigeringsprogram, omdanne den til et format der kan tatoveres.
MOBIL APP I TILKNYTNING TIL TV PROGRAM Gruppe 8 – Sally/Line/Erik/Lars
3/7
3. SE HVORDAN TATOVERINGEN SER UD PÅ DIG SELV Brugeren kan tage billedet af sin tatoveringsskitse og smelte det sammen med et billede af sig selv, som brugeren selv kan rette til og justere. På den måde kan brugeren få et realistisk indtryk af, hvordan den færdige tatovering vil se ud. Brugeren kan også benytte sig af en række templates, som artisterne fra Tattoo Salonen har tegnet. Eksempel på hvordan tatoveringer er smeltet sammen med billeder af en selv så man får en ide om hvordan det færdige produkt vil se ud.
Eksempel på brugssituation.
MOBIL APP I TILKNYTNING TIL TV PROGRAM Gruppe 8 – Sally/Line/Erik/Lars
4/7
4. DEL DINE BILLEDER Når brugeren har valgt og færdigredigeret sin tatovering, kan vedkommende vælge at gemme billedet i sit personlige arkiv i app’en. Brugeren kan også gemme direkte i sin kamerarulle, eller dele det med sine venner vha. Mail, mms, facebook, twitter etc. Eksempel på deling med vennerne over facebook.
6. TATTOSALONENS TATTOOKONKURRENCE Her har brugeren mulighed for at sende sit billede ind til den store tattoosalon konkurrence, hvor der hver måned vælges en vinder, som får sin tatovering lavet gratis i tv-programmet. Vinderen findes ved hjælp af en afstemning fra brugerne selv. Det er altså også i denne funktion at brugerne hver måned kan se nye indsendte billeder og afgive sin stemme. 7. FIND TATOVØR OG SE DERES RATINGS I denne funktion kan brugeren læse om – og finde tatovører i sit nærområde, og se deres anmeldelser og rating. Her kan man ligeledes selv rate de tatovører man kender.
MOBIL APP I TILKNYTNING TIL TV PROGRAM Gruppe 8 – Sally/Line/Erik/Lars
5/7
8. SE PRISEN Når brugeren har valgt sin tatovering, kan denne beregne og sammenligne priser. Funktionen kan altså vha. brugerens lokalområde, tatoveringens størrelse, farveindhold osv., udregne en realistisk pris. 9. INFO OM PROGRAMMET Læs om Tattoo Salonen, tatovørerne og se sendetider. FLOWCHART:
MOBIL APP I TILKNYTNING TIL TV PROGRAM Gruppe 8 – Sally/Line/Erik/Lars
6/7
THE THING:
DE 6 M’ER: Geo: 4: Det geografiske aspekt af app’en scorer højt, da den altid er ved hånden. Hvorend idéen opstår, har man mulighed for at afprøve den. Tid: 0: Det er ikke en tidssparende app. Det er noget man kan fordybe sig i og bruge lang tid på. Personlig: 5: App’en er meget personlig og alle brugere får deres helt unikke resultat med den. Social: 4: Det er en social app, da man deler resultatet med sine venner, diskuterer hvad der er flot/grimt og lader sig inspirere af andre. Forretning: 0: Det er intet direkte forretningsaspekt ved denne app. Der er dog et indirekte, idet man ønsker at skaffe flere seere til tv-programmet. Mediator: 2: Når man indsender sit tatoverings-design, deltager man i en konkurrence, hvor præmien er at komme med i tv-programmet. Dette er mediatoren. Ellers er der ikke noget direkte link til tv-programmet.
MOBIL APP I TILKNYTNING TIL TV PROGRAM Gruppe 8 – Sally/Line/Erik/Lars
7/7
BESKRIVELSE AF PROGRAM OG APP: Tattoosalonen er et program på TV3, der afdækker den daglige gang i en, …ja, tattoosalon. Programmet handler både om de ansattes sammenhold og historien bag kundernes tatoveringer. Det er personligt, sjovt og til tider rørende. Man bliver inspireret af andres historier og betaget af de flotte tatoveringerne og tankerne går hurtigt i retningen af hvad man selv ville få lavet. Derfor kunne det være gavnligt for seerne at have mulighed for at lege med ved at lave sit eget design, afprøve ideer, udveksle disse ideer etc. Det gør det lidt sjovere at følge med i programmet, hvis man har mulighed for afprøve de ideer man får i forbindelse med programmet i ”praksis”. Og så er der selvfølgelig også en gulerod i og med at man har mulighed for at medvirke i programmet hvis man skaber det fedeste design!
BESKRIVELSE AF PRIMÆR FUNKTION: Er du stor fan af Tattoo Salonen (fan nok til at du har downloadet denne app) går du højest sandsynlig op i tatoveringer. Overvejer du selv at få dig en vil du gerne inspireres. Dette kan ske ved at se hvad andre mennesker har fået lavet, men med noget så personligt vil du også gerne bruge din egen kreative udfoldelse. Vores app er værktøjet der hjælper brugeren til at udtænke, afprøve og opspore den helt rigtige tatovering. Desuden kan brugeren uploade sit værk og få feedback fra venner og bekendte på sine sociale medier.
EKSEMPEL PÅ BRUGSSITUATION: Vores app fungerer på denne måde: Brugeren går ud i verden med sin telefon og som den tatoverings-ambitiøse person han/hun i forvejen er kigger personen hele tiden efter et godt motiv. Hvis der dukker noget op skal personen blot tage et billede af det og derefter åbne billedet i vores app. Her kan man så redigere i billedets indhold så det kommer til at ligne en tattoo (jævnfør billedet af par). Derefter splejser man billedet af tatoveringen sammen med et billede af sin krop, alt efter hvor man ønsker tatoveringen placeret. Sådan kan man få en ide om hvordan slutproduktet ser ud i forhold til hvad man forestillede sig og om det lever op til forventningerne.
0
1
2
3
4
5 geo
tid
personlig
social
forretning
mediator
Serie1
MOBIL APP I TILKNYTNING TIL TV PROGRAM Gruppe 8 – Sally/Line/Erik/Lars
8/7
Når man er færdig er det blot at vente på at alle ”likes’ne” dropper ind fra vennerne og følge med på programmets facebookside for at se om man har vundet konkurrencen om at deltage på tv og få lavet sin tatovering gratis.
MERVÆRDI: Den mobile merværdi ved denne app er, at man har den til rådighed som værktøj, når der opstår en idé, og at den selv kan bidrage til inspiration. Du har altid app’en ved hånden, og hvis du får en idé til det vildeste tattoo-design mens du sidder i venteværelset hos tandlægen, kan du med det samme gå i gang.
Gruppe 7: Kalli, Annabell, Henrik Aa, Line S - Mobil app opgave 11.10.12
1) Beskrivelse af ide, indhold/funktioner og struktur a. Navn på app, og kort beskrivelse af idé, indholdselementer og primære funktioner. - Den store bage-app. Den store bage app - er en appbaseret bage-konkurrence. App’en har sit eget liv, hver uge er der en ny bageopgave, som skal udføres. Opgaven er den sammen opgave som deltagerne i Tv-programmet har fået i ugens afsnit. Efter en uge stopper konkurrencen. Den der har fået flest likes vinder. En ny bageopgave bliver skudt i gang efter ugens program er afsluttet. Forside: Består af en nyhedsstream, hvor man kan se brugernes billeder af de nyest oploadede kager. Til billederne af kagerne er der tilknyttet knapper, hvor man kan like eller kommentere på kagerne. Samtidig kan man følge med i hvor mange likes kagen har fået. Søge funktion: Ved hjælp af søgefunktion kan man finde kagevarianter og profiler. Oprettelse af profil: Knap til oprettelse af profil - denne knap kan også bruges til at komme ind på sin egen profil, når man er oprettet. Flest likes: Knap til side som giver overblik over de mest populære kager i konkurrencen. Slideknap/side: Her findes genveje/knapper til ugens opgave, tidligere opgaver og programdeltagernes profiler. Egen profilside: Her er der en kamerafunktion og mulighed for at oplade billeder af ens kager. Der er desuden en oversigt over alle de billeder man har uploadet.
Gruppe 7: Kalli, Annabell, Henrik Aa, Line S - Mobil app opgave 11.10.12
b. Illustration af /skitse på forside og vigtigste undersider
Gruppe 7: Kalli, Annabell, Henrik Aa, Line S - Mobil app opgave 11.10.12
c. Beskrivelse af indhold i relation til tvprogram - flow forløb / brug af app i relation til program. App’en har sit eget liv hver uge er der en ny bageopgave som skal udføres. Opgaven er den samme som deltagerne i Tv-programmet har fået i ugens afsnit. Efter en uge stopper konkurrencen. Den der har fået flest likes vinder. En ny bageopgave bliver skudt i gang efter ugens program er afsluttet. Det er en fremtidig mulighed at bruge vinderen i App-konkurrencen i næste uges tv-program. På den måde kan app og tv knyttes tættere sammen og konkurranceelementet på app’en intensiveres. d. Indholdsstruktur
Gruppe 7: Kalli, Annabell, Henrik Aa, Line S - Mobil app opgave 11.10.12
e. The thing
f. Radar 6 M’s
Geo: App’en kan bruges i køkkenet når du bager - tag billeder af processen og upload dem til din profil. Du kan gå på app’en alle steder og på alle tidspunkter, for at se på nye billeder af kager og tjekke hvor mange likes din egen kage har fået. Tid: App’en kan bruges praktisk til at finde opskriften på den kage, du gerne vil bage, når du står i butikken, og du er ved at købe ind. Du kan altid åbne app’en, og se hvad der er sket siden sidst du var inde på app’en. Der kan uploades billeder og likes døgnet rundt, så der er altid sket noget nyt, når du åbner den. Hver profil har sin egen historik, hvor du kan se tidligere kager og placeringer i konkurrencen.
Gruppe 7: Kalli, Annabell, Henrik Aa, Line S - Mobil app opgave 11.10.12
Personlighed: Hvis du deltager i konkurrencen, har du din egen profil med billeder af dine kager. Jo flere gange du deltager i konkurrencen ved at uploade billeder, jo mere personlig bliver din profil. Social: Hver gang man loader et billede op via app’en kan man vælge også at oploade billedet til instagram og facebook. Dine venner bliver opfordret til at gå ind og downloade app’en, så de kan stemme på dig i ugens konkurrence. 2) Uddybning og baggrund a. Kort analyse af TV programmet som app’en tilknytter sig til - hvordan løsningen relaterer sig til dette. I Den store bagedyst, kæmper ti passionerede amatørbagere om at vinde titlen som Danmarks bedste amatørbager. Igennem seks programmer skal deltagerne imponere dommerne med deres brød og kager for at sikre sig en plads i finalen. Kun én deltager står tilbage som vinder af Den store bagedyst. Hvert program præsenterer nye udfordringer og stiller nye krav til deltagernes bagetekniske viden, opfindsomhed og overblik. Den deltager der imponerer dommerne mest i ugens kategori, vinder titlen som ugens mesterbager den der imponerer mindst ryger ud af programmet. Med app’en er alle amatørbagere landet rundt inviteret til at deltage i bagekonkurrencen. Alle kan prøve kræfter med ugens udfordring og lægge billeder af deres kage op til offentlig vurdering. Hvis du ikke selv vil bage, kan du vurdere andres kager og blive inspireret af billederne og opskrifter på programdeltagernes kreationer. Mandag aften bliver billeder og opskrifter af programdeltagernes kager lagt ud på app’en. Så brugerne efter programmet kan prøve kræfter med de kager, der får deres tænder til at løbe i vand. b. Beskrivelse af hvilke primære behov hos brugere løsningen skal indfri. Brugeren har på vores app mulighed for at forevige deres værk - man kan simpelthen give sin kage evigt liv. Ved at oploade sin kage ved hjælp af app’en deler man sine egne værker og kan samtidig bedømme billeder af kager og få inspiration til at bage selv. c. Beskrivelse af den konkrete brugssituation og kontekst, herunder hvad brugeren gør umiddelbart før og efter mobil app anvendes. App’en kan bruges i køkkenet når du bager - tag billeder af processen og upload til din profil. Du kan gå på app’en alle steder og på alle tidspunkter, for at tjekke nye billeder af kager ud og se hvor mange likes din egen kage har fået. d. Beskriv den unikke mobile merværdi ved løsningen. App’en skaber et fælles rum for de bageglade seere. Den opfordrer til at dele opskrifter og inspirere hinanden. Det giver programmet en ekstra dimension og de mest entusiastiske seere merværdi. Desuden skaber app’en opmærksomhed omkring programmet, fordi brugerne har mulighed for at dele billederne på facebook og instagram og derigennem kan få flere folk til at downloade app’en og skaffe sig flere likes, så de kan vinde konkurrencen.
Gruppe 2 / Cecilie, Jeppe, Sebastian og Sofie Mobil-‐applikation
LUKSUSFÆLDEN - Brug dine penge – uden at få dårlig samvittighed
Få styr på din privatøkonomi på en nem og overskuelig måde med app’ens intuitive design. Indtast din indkomst, faste udgifter og udregn dit daglige forbrug. App’en arbejder sammen med din netbank og giver dig opdateringer og advarsler om dit privatforbrug. Ud over en sundere økonomi kan du oven i købet få procentrabat i Netto, da det indbyggede pointsystem belønner dig når du tager de rigtige økonomiske valg. Få desuden hjælp til at omlægge dine lån og forsikringer, og lær at lave et budget der holder.
UDDYBNING OG BAGGRUND
Kort beskrivelse af tv-‐programmet Lukusfælden
Luksusfælden er en formateret programserie på TV3, hvor tre eksperter giver økonomisk førstehjælp til gældsramte danskere.
Ekspertholdet, som består af en økonom, en jurist og af en psykolog har råderet over de medvirkendes økonomi, så de kan få et komplet overblik over deres samlede forbrug. Eksperterne lægger herefter et fornuftigt budget, som de medvirkende skal overholde for at komme på ret økonomisk kurs igen.
I Luksusfældens app indgår et par af programmets elementer. Ligesom eksperterne i programmet lægger et budget for de medvirkende ved at fordele deres samlede indtægter under forskellige udgiftsposter på et bord, så kan man i app’en fordele sine egne indtægter i pengesedler under de poster som er relevante for lige præcis dig. Man lægger sit budget på samme visuelle måde som i Luksusfælden og får på den måde et overblik over sine indtægter, udgifter og sit rådighedsbeløb.
App’en deler altså samme kernefunktion (The Thing), som tv-‐programmet, nemlig at få styr på sin privatøkonomi.
Brugerens primære behov
Privatøkonomi er for mange mennesker en jungle at finde rundt i. Det er uoverskueligt og noget man ikke forstår sig på. Men ikke desto mindre, så er økonomi en vigtig post, som vi skal forholde os til hver eneste dag og dermed en nødvendighed at have styr på. Hovedparten af brugerne til Luksusfældens app vil bestå af tv-‐programmets seere. De ser måske programmet, fordi de selv har rod i økonomien. Derfor er det vigtigt, at app’en er overskuelig og på en simpel måde giver brugerne et overblik over deres økonomi. Alt skal være samlet ét sted, så man nemt kan holde sig orienteret om, hvor mange penge der er til rådighed resten af måneden.
Fordi at brugerne ikke interesserer sig for økonomi, så skal produktet motivere dem til at engagere sig og tage aktiv del i og ansvar for deres egen økonomi.
Gruppe 2 / Cecilie, Jeppe, Sebastian og Sofie Mobil-‐applikation
Den konkrete brugssituation
Inden man trykker sig ind på Luksusfældens app står man i en situation, hvor man skal bruge nogle penge. Det kan f.eks. være når man står i Netto og skal beslutte sig for, om aftensmåltidet står på pasta eller culottesteg (pedestrian). Det kan også være, at man planlægger at deltage i en koncertoplevelse eller i en ferie længere fremme i tiden, men liige skal se om pengene rækker. Måske sidder man i sofaen og ser Luksusfælden og kommer til at tænke, hvordan det egentlig set ud med ens egen privatøkonomi? (personal)
Når man har tjekket app’en, så går man enten ud og bruger penge, fordi ens økonomi tillader det, eller også holder man dankortet i pungen, fordi at denne måneds rådighedsbeløb snart er brugt op.
Den unikke merværdi
Vi er utrolig afhængige af vores økonomi. Har du penge så kan du få, og har du ingen så må du gå. Med Lukusfældens app får du styr på din økonomi på en nem og overskuelig måde. Når du skal træffe en økonomisk beslutning, så har du altid dit budget lige ved hånden.
INDHOLD
Mit Budget: Her kan du indtaste dine månedlige indtægter og udgifter. Designet til denne funktion er hentet fra TV-‐programmet, som bruger det tilbagevendende element: Bordet hvor budgettet lægges. På samme måde som på TV, vil det i denne app være muligt nemt at overskue sin samlede økonomi og tilpasse den. Når der ændres i indhold, flytter pengesedlerne sig. Du har mulighed for at tilbasse Bordet som du vil. Hvis du f.eks. har børn, kan du tilføje en udgiftspost som f.eks. ”Børnehave” og den vil nu fremgå af oversigten på dit Bord. Mit Forbrug: Når du har indtastet dit budget, kan du i menuoversigten klikke på ”Mit Forbrug” og få adgang til en oversigt over dine udgifter denne måned. Når du holder mobilen vertikalt vil oversigten fremgå som tal, når du vender den horisontalt vil oversigten fremgå som graf: Grafen viser dit forbrug
spredt over månedens dage og du kan her sætte din egen personlige bundlinje for dit maksforbrug og appen vil reagere hvis du er faretruende nær ved at overskride dit samlede forbrug. Desuden vil du få advarsler hvis du er for hurtig til at bruge dine penge: ”Du har nu kun 60 kr. at leve for de næste 14 dage! Gå ind i din app og se hvad du kan gøre.”
Gruppe 2 / Cecilie, Jeppe, Sebastian og Sofie Mobil-‐applikation
Mine Point: Det kræver tålmodighed for brugeren at lave et budget. Man skal gennemgå gamle regninger og tælle sammen. For at opmuntre brugeren er der i appen indbygget en gulerod: et pointsystem. Når du har samlet over 10 point har du mulighed for at få kontante fordele i Netto. Og jo flere points du sparer op, des større bliver din rabat. Via appen aktiverer man sine points, som bliver til en stregkodekupon, sendt til din mail. Pointsystemet er indrettet sådan: 10 point = 10% på 100 kr. 20 point = 10 % på 200 kr. 30 point = 10 % på 300 kr. 40 point = 10% på 400 kr. Osv. Når du har indtastet dit forbrug, bliver du belønnet. Når du har holdt måneden ud, uden at dit privatforbrug har overskredet din bundlinje, bliver du belønnet. Og så videre. Desuden kan du tjene point ved at se Luksusfælden i TV: Inden hver reklameblok er der en lille konkurrence, hvor brugerne kan give et bud på en løsning til den medvirkendes problemstilling. Hvis hvis man svarer rigtigt får man 2 point og hvis man svarer rigtigt alle af på programmets 3 spørgsmål, får man 10 points. Brugeren skal svare inden reklamepausen er ovre: ”Hvad tror du eksperterne råder Lisbeth til nu? -‐ At sælge bilen? At aflyse ferien? At samle alle forsikringerne et sted? Ekspert råd: Denne funktion indeholder videoer, hvor TV-‐programmets værter giver korte præcise råd til hvordan du f.eks. omlægger dit lån, tegner den rigtige forsikring, laver et budget der holder mv. Derudover er der her en miniparlør til økonomi: Hvad er flexlån? Hvad betyder renteloft? Hvornår er man insolvent? – alt sammen skrevet i et sprog så alle kan forstå det. Det er desuden også muligt at sende spørgsmål til programmets værter via appen. De bedste og mest relevante spørgsmål bliver udvalgt og bliver besvaret i TV-‐programmet. Se Luksusfælden Denne funktion er meget simpel: Her får du adgang til TV3 Play, hvor du kan se de seneste afsnit af Luksusfælden. Videoerne streamer inden i appen og åbner altså ikke i f.eks. safari. På den måde sikrer vi brugerens fastholdelse i universet.
Forside Menu
Gruppe 2 / Cecilie, Jeppe, Sebastian og Sofie Mobil-‐applikation
The Thing-‐modellen:
The thing/den primære funktion Luksusfælden-‐app’ens primære funktion – The Thing – er den samme for brugeren, som tv-‐programmets mål er for den medvirkende. Nemlig at få styr på brugerens forbrug, således at man kan gå ud og bruge penge uden at have dårlig samvittighed over overforbrug eller manglende overblik.
Den sekundære funktion er det indbyggede pointsystem, guleroden, hvor brugeren opmuntres til at få styr på forbruget ved samtidig at have muligheden for at spare point op til rabatter i Netto og dermed have mulighed for at spare yderligere.
Der er ingen community-‐funktion, da det ikke er meningen, at man skal være social med denne app.
MEN det er værd at tilføje, at ved at få styr på sin økonomi, bliver man mere social: Altså, hvis ikke man bruger alle sine penge på impulskøb, får man råd til at tage i biografen med kæresten og drikke øl med vennerne. Så ved at tvinge brugeren til at tage et bevidst valg om, hvad der er vigtigt for ham, skabes der dermed et grundlag for socialt liv.
Gruppe 2 / Cecilie, Jeppe, Sebastian og Sofie Mobil-‐applikation
De 6 M’er og radardiagram
MOVEMENT/GEOGRAFI (4 ud af 5 point):
Man har Luksusfælden-‐app’en lige ved hånden, når end man er i tvivl om sit forbrug. Fx når man står i Netto og skal beslutte, om man skal have culottesteg, eller om den står på pasta. Dermed har man altid sit budget ved hånden og nemt overblik over ens forbrug.
MOMENT / TID (3 ud af 5 point):
Ved brug af denne app vinder man en masse tid og mentalt overskud, da man ikke skal bekymre sig om sit budget og sit forbrug, men hurtigt og nemt kan tjekke det, når det er nødvendigt. Desuden sparer man også den tid, man ellers bruger på at have sin bankrådgiver i røret. Til gengæld skal man sætte noget tid af til at sætte den op, dvs. personalisere den ved at lægge ens personlige budget. Denne tid er dog hurtigt vundet ind igen.
ME / PERSONLIGT (5 ud af 5 point):
Den app er i den grad personlig, da man skræddersyer indholdet fuldstændig til følge at ens personlige budget og ens økonomi.
MULTIUSER / SOCIAL (0 ud af 5 point):
Dette er ikke nogen social app. Den giver hjælp til at styre og overskue brugeren personlige og private økonomi.
MONEY / FORRETNING (0 ud af 5 point):
Der er ikke nogen forretning i denne app ved at brugeren lave tilkøb i app’en. App’en forøger ikke brugerens forbrug – tværtimod faktisk. Men forretningen løber alligevel rundt, fordi brugeren er seer af programmet, hvorfra app’en betales af annoncepenge. Og de penge er givet fint ud, fordi app’en reelt skaber mere omtalte, opmærksomhed til programmet, da brugerne, som bruger app’en, vil komme til at tænke på programmet adskillige gange dagligt.
MACHINE / MEDIATOR (3 ud af 5 point):
App’en er meget automatisk og selvkørende. Ens forbrug er hele tiden opdateret, da app’en er direkte forbundet til oplysningerne fra ens netbank, så man kan følge forbruget uden selv at skulle taste det ind. Til gengæld kræver app’en en del opsætning og indtastning i starten for at opnå den perfekte, personaliserede indstilling for derefter at kunne køre af sig selv.
Gruppe 1: Henrik Aggerholm, Anne-‐Sofie Fischer og Thomas Dall 11/10-‐2012 Opgave 2: Mobil App TVM 4 -‐ DMJX
1
Opgave 2: Mobil App 1. a:
Navn: Den Store Bage app
Ide: Et brugerstyret netværk for passionerede amatør-‐bagere ala Instagram for bage-‐ elskere.
Indhold: Brugere kan oprette profiler, uploade egne kager, rate hinandens kager og søge efter andre brugeres opskrifter.
1. b:
Til Venstre: Forsiden
Til Højre: En rating side for en brugers kage
Næste side: En profilside
I menuen nederst er der kamerafunktionen, genvej til ens egen profil, og et link til web-‐universet.
Gruppe 1: Henrik Aggerholm, Anne-‐Sofie Fischer og Thomas Dall 11/10-‐2012 Opgave 2: Mobil App TVM 4 -‐ DMJX
2
1. c:
Hovedformålet med app'en er at brugerne kan tage billeder af deres egne kager, uploade dem, få dem ratet og i sidste ende måske blive garanteret at komme til casting til næste sæson. På forsiden kan man se billeder af andre brugers kager. De nyeste, og top 20. Evt. kunne de bedst ratede kager blive kommenteret af dommerne i programmet. Man kan tage et billede af sin egen kage, og app'en gør det nemt at uploade billedet direkte så andre brugere kan se ens kreationer. Derudover kan man oprette sig som bruger. Når man er logget ind kan man gennem facebook interagere med ens venner, og se hvad ens venner har lavet af kager, og skrive kommentarer til. Man får også push beskeder når ens kager er blevet ratet. Dermed dyster man med ens venner i hvis kage får bedst ratings. Hvis du ikke har en bruger kan du udelukkende se andres kager men ikke rate dem. Under alle brugernes kager kan man desuden se opskrifterne, og dem har man også adgang til selvom man ikke er oprettet som bruger. Der er desuden et syligt link til web-‐universet, hvor man kan læse om deltagernes og dommernes profiler. På web universet kan man gennem sin app debatere under udsendelserne med andre passionerede amatørbagere.
Gruppe 1: Henrik Aggerholm, Anne-‐Sofie Fischer og Thomas Dall 11/10-‐2012 Opgave 2: Mobil App TVM 4 -‐ DMJX
3
Forløb: Kirsten er 49 år og kan godt lide at se den store bagedyst. Hun downloader app'en, ser alle brugernes kager, og får lyst til at lave en kage selv som hun kan uplaode. Nu skal hun rigtig give den hele armen, fordi der er en casting mulighed på spil, og alle hendes facebookvenners holdninger. Hun laver en profil, tager et billede af sin flotte kage og uploader den til app'en. Hendes venner kommer med positive kommentarer og prøver at overgå Kirsten med deres egne kreationer. Kirsten holder øje med ratings på hendes egne kager og holder øje med hvad hendes venner laver. Når hun er nede i supermarkedet, ser hun lige på nogle af hendes venners gode kager, hvilken opskrift har de brugt, og køber ind til bestemte kager. Når programmet bliver sendt chatter hun med hendes bage-‐venner og andre passionerede brugere på web-‐universet, gennem app'en.
1. d:
Gruppe 1: Henrik Aggerholm, Anne-‐Sofie Fischer og Thomas Dall 11/10-‐2012 Opgave 2: Mobil App TVM 4 -‐ DMJX
4
1. e:
The thing: I app’en kan man selv lave en kage, uploade den, og konkurrere med ens venner eller fremmede om hvem har lavet den bedste kage.
Business: Der er ikke meget business I app’en. Man får en øget opmærksomhed på programmet for superfans og entusiaster, mellem sæsoner. Man får mulighed for at caste vinderen til næste sæson.
Community: Der bliver skabt et community af amatørbagere. Der bliver skabt interesse for programmet og det giver brugerne mulighed for selv at dyste, debatere og konkurrere med venner eller fremmede med samme interesse.
1. f:
Gruppe 1: Henrik Aggerholm, Anne-‐Sofie Fischer og Thomas Dall 11/10-‐2012 Opgave 2: Mobil App TVM 4 -‐ DMJX
5
2. a:
Den Store Bagedyst er et program som bliver sendt på DR1. Den første sæson er næsten lige stoppet, og de er nu i gang med at lede efter nye deltagere. Den store Bagedyst er bage program, hvor amatør bagere dyster mod hinanden om at blive Danmarks bedste amatør bager.
De er i alt 10 deltagere som dyster mod hinanden. Det handler om at bage kager, boller og brød. Der er to værter og to dommere. Værterne guider seerne igennem programmet, og dommerne vurderer deltagerne, og beslutter hvem der skal sendes hjem. Der er to som bliver sendt hjem i hvert afsnit.
Den Store Bagedyst er inspireret af The Great Big Bakeoff som er produceret af BBC, og som har haft stor succes i udlandet. Flere og flere er begyndt at bage og starte kageblogs, madblogs osv. Finalen i Den Store Bagedyst havde 1,1 million seere.
Vores app giver seeren mulighed for at deltage aktivt, og samtidig sikre sig en plads til castings i den nye sæson. Det er en app, som fungerer, selvom programmet ikke bliver vist, i og med man kan bruge app´en lige meget hvor man er i landet. Vores app har fokus på bagning ligesom programmet har. Der er samtidig også mulighed for at være inaktiv, hvis man ikke har lyst til at tage billeder, men kun vil se opskrifter.
2. b:
Den store bage app, skal motivere seere af programmet til at kreere deres egne kager og på den baggrund, blive en del at et socialt online mobil univers, for passionerede amatør bagere. Den er primært henvendt til se ”mig-‐generationen”, som gerne vil vise, at de også har et bage-‐talent, som dem på tv. Men derudover
Gruppe 1: Henrik Aggerholm, Anne-‐Sofie Fischer og Thomas Dall 11/10-‐2012 Opgave 2: Mobil App TVM 4 -‐ DMJX
6
kan inaktive brugere også få en masse ud af appen. Appen fungerer nemlig også som amatør-‐kogebog, da alle uploadede billeder har en tilhørende opskrift. På den baggrund, kan ikke-‐deltagende brugere surfe rundt mellem et væld af uploadede opskrifter og finde udfordrende kager, de selv ønsker at kreere.
App’ns funktioner (uplode egne kager og deltag i konkurrencen om at få en direkte billet til, at medvirke i sæson 2 af Den store Bage dyst) er med til at holde liv i programformatet mellem sæsonerne og samtidig skabe hype om den kommende sæson.
2.d: App’ns merværdi med udgangspunkt i de tre P’er:
Personal: Den store bage app tager primært udgangspunkt i det personlige. Det er brugernes egne kager, opskrifter og billeder der fylder mest. Brugeren kan videre mere vælge, at følge andre brugere, som vedkommende finder interessant. På den måde personliggør brugeren appen efter sit eget behov.
Portable: App’n er et ret effektivt værktøj, når brugerne ønsker at uploade deres egne kreationer til netværket. Det har deres mobil ved hånden og kan med et enkelt klik tage billedet og uploade det til netværket, så kreationen kan blive anmeldt af andre brugere.
Pedestrian: Merværdien ved, at produktet er udviklet som en app og ikke ”bare” som en hjemmeside, består også i, at app’n kan bruges overalt. Brugerne kan hente inspiration til egne kage projekter, mens de handler ind. Samtidig kan brugerne kan også altid tjekke om deres billeder er blevet anmeldt, så de kan holde sig opdateret i toget, i en pause på jobbet osv.
Personal
Pedestrian
Portable
MERVÆRDI