mobile marketing | mobile apps
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Introducción sobre el marketing móvil y generalidades sobre el ecosistema de aplicaciones.TRANSCRIPT


CONECTIVIDAD POR DISPOSITIVOS
0
25
50
75
100
Smartphone Tablet PC/Laptop Feature Phone Game Console SmartTV e-Reader
Primary Device Secondary Device Third Device
Fuente: Vision Mobile Feb 2014

POSEEN SMARTPHONEGlobal
América Norte
Europa
Asia
India
China
Asia Emergente
América Latina
Oriente Medio y Africa
0 12,5 25 37,5 50
4632
2139
1042
3146
30
Fuente: TNS Mobile Life 2012

VENTAS E INGRESO APLICACIONES MÓVILES
0
7,5
15
22,5
30
2009 2010 2013
29,5
6,84,2
21,6
4,52,5
App Sales, in billions App Revenue, in billions
Fuente: Gartner

INVERSIÓN PUBLICIDAD DIGITAL / USA
0
10
20
30
40
2012 2013 2014 2015 2016 2017
35,62
28,27
21,24
14,97
9,6
4,36
27,2130,1932,1233,1232,9832,43
Web/Billions Mobile/Billions
Fuente: emarketer.com



La solución empieza por entender que no se trata de smartphones, se trata de
personas. !
El marketing móvil, se trata de conectar con personas en el lugar, momento y con el
contenido adecuado, a través de la plataforma correcta

Awareness
Engagement
Consideration
Conversion


Mobile Marketing
Mobile Advertising
Display
Search
Cuponning
Proximity
Bluetooth
Geomarketing
iBecons Voice
Messenger
SMS
MSM
Content
Applications
Advergaming

CMM
1.DEFINIR * Audiencia * Objetivos
* Propuesta de Valor
2.DETERMINAR * Mercado
* Tiempo de campaña
3.ELEGIR EL CANAL MÓVIL
4.INTEGRACIÓN * Impresos
* Web * Otros medios
5.PRUEBA DE LANZAMIENTO
6.ANALISIS DE RESULTADOS
7.EJECUTE

Canal de Comunicación
• Publicación de Contenidos
• Comunicación de productos
• Presencia de marca
Servicios a Usuarios
• Servicios transaccionales
• Servicios basados en geoposicionamiento
Movilización de Procesos de
Negocio
• Herramientas de fuerza de ventas
• Herramientas de recogida de datos
Desde el punto de vista de la ‘marca’, tenemos varias formas de aproximarnos a nuestros
clientes/usuarios a través del móvil

Barry Lemmon Global Head, Retail & Shopper / TNS
“Las reglas del juego han cambiado, el móvil está teniendo un impacto radical en el punto de venta, y existen nuevas oportunidades para las marcas que lo están haciendo bien”



1.2 MM de APPS
106 billones de
descargas
USD $ 29 Billones

Fidelización
Gestión
Branding
Mobile CommerceMonetización



Android iOS WindowsPhone BlackBerry
Fuente: Strategy Analytics 2013

Juegos Redes Sociales Entretenimiento Noticias Otros
Strategy Analytics 2013
Fuente: Mobyvery 2013





Entiende al usuario/cliente
Define el canal
Se creativo
Integra los medios
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