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Curso Caracas, Marzo 2006 Modelación 2D H.-J. Götze IfG, Christian-Albrechts-Universität Kiel Método de Talwani y Won & Bevis Método de Talwani y Won & Bevis

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Modelación 2D. H.-J. Götze IfG, Christian-Albrechts-Universität Kiel. Método de Talwani y Won & Bevis. Modelación 2D. Curso Caracas 2006. Modelado bidimensional (2D). - PowerPoint PPT Presentation

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Curso Caracas, Marzo 2006

Modelación 2D Modelación 2D

H.-J. Götze IfG, Christian-Albrechts-Universität Kiel

• Método de Talwani y Won & BevisMétodo de Talwani y Won & Bevis

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Modelación 2D

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Modelado bidimensional (2D)

Un cuerpo se define como bidimensional, cuando es infinitamente largo en la dirección del eje y, siendo iguales todos los perfiles perpendiculares a dicho eje, y su densidad constante.

Nuestra experiencia en geología nos indica que los cuerpos geológicos son tridimendsionales. Sin embargo, considerando la definición anterior en forma realista, es posible modelar un cuerpo como bidimensional, sin cometer un gran error, cuando el largo del cuerpo supera 4 a 5 veces su ancho.

El principio del modelado bidimensional por computadora está basado en el análisis que realizara Hubbert (1948). Para entender el método, calculemos la atracción gravitatoria de una lámina plana. Elijamos un sistema de coordenadas como en la figura abajo, con el plano xz siendo el plano de integración, y el eje y, horizontal y paralelo al rumbo de la lámina. Tomemos el origen como el punto donde calcularemos el efecto gravitatorio del cuerpo. Dado que el gravímetro mide la componente vertical de la gravedad, calcularemos sólo la componente z de la atracción gravitatoria de la lámina.

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2D problemas de interpretación

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Domo de sal en 2D y 3D

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Modelado bidimensional (2D)

Consideremos, entonces, una lámina plana horizontal infinita limitada por los planos z, y z+dz. Sea dS un elemento de superficie de este plano en el espacio tridimensional y D la densidad constante de dicho elemento. Es posible demostrar que la componente vertical de la atracción gravitatoria de dicho elemento en el origen es

donde f = 6.67 10-8 g-1 cm3 s-2 es la constante de gravitación universal, D la densidad, r la distancia del elemento al origen, y " el ángulo que forma r con la horizontal. Pero dado que

es la definición del ángulo solido (solid angle) que subtiende la superficie dS en el origen, es posible expresar (5.1) como

(5.1)

(5.2)

(5.3)

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Modelado bidimensional (2D)

Si consideramos un área de forma arbitraria S, y dos planos horizontales z1 y z2, la atracción en el origen debido a la masa contenida en el cono diagonal con vértice en el origen será

Consideremos ahora la atracción gravitatoria en el origen, que resultaría, si el elemento de superficie dS se transformara en una angosta faja paralela al eje y de longitud infinita (fig. 5.4), definida por el área del plano z=const y dos planos inclinados que se intersectan en el eje y, y tienden con el eje x ángulos de θ y θ+dθ, respectivamente. La atracción gravitatoria de dicha faja será proporcional al ángulo sólido subtendido en el origen por la misma. Entre el ángulo sólido dS, y el ángulo plano dθ existe la siguiente relación

o o

Reemplazando (5.5) en (5.3) obtenemos

que expresa la atracción gravitatoria de un prisma elemental, formado por la intersección de los planos horizontales z y z+dz, con los planos θ y θ+dθ.

(5.4)

(5.5)

(5.6)

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A partir de (5.6) obtenemos mediante integración en un área

y considerando a D constante

lo que nos permite calcular en forma simple el efecto gravimétrico de cuerpos bidimensionales. Tomamos θ y z como variables de integración, y divimos el plano en un mosaico de prismas elementales con espaciamiento Δθ y Δz constantes. Si los prismas elementales son lo suficientemente pequeños, es posible considerarlos de densidad constante. El efecto gravitatorio de un solo prisma elemental será

y la integración sobre un área será aproximada por

o, si la densidad es constante en toda el área de integración

donde n es el número de prismas elementales que abarca el área.

(5.7)

(5.8)

(5.9)

(5.10)

(5.11)

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Modelado bidimensional (2D)

Este es un método muy simple para calcular el efecto gravitatorio de cuerpos bidimensionales, siempre que sean finitos, y que estén aproximadamente abajo de la estación. A modo de receta obtenemos

g [mGal] = 2.328 10-4 n 1 [grados] z [m] D [g/cm3]

Vea ejercicio

Método de integral de línea

El método anterior corresponde a una integral de superficie sobre una sección vertical del cuerpo, cuyo efecto queremos calcular, lo que puede presentar ciertas dificultades. Por lo tanto, consideremos la integral de línea a lo largo de perímetro del cuerpo.

Integrando θdz alrededor del prisma elemental dθdz , comenzando en la intersección de las líneas z y θ, y siguiendo el recorrido z, θ+dθ, z+dz, θ, obtendremos

(5.13)

(5.12)

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Modelado bidimensional (2D)

En forma alternativa, considerando la integral , a lo largo del , a lo largo del recorrido recorrido θ, z+dz, θ+dθ, z, obtenemos

Integrando sobre la superficie S todos los prismas elementales

Como puede observarse en la figura 5.7, cuando se integra alrededor de todos los prismas elementales del cuerpo, el perímetro del cuerpo se recorre sólo una vez, mientras que los recorridos internos dos veces, una vez en un sentido y otra vez en otro, y por lo tanto se anulan.

Por lo tanto

(5.14)

(5.15)

(5.16)

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Modelado bidimensional (2D)

Donde las integrales de línea se toman en sentido positivo a lo largo de la línea cerrada C alrededor del cuerpo. Combinando las ecuaciones (5.7) y (5.16) obtenemos

que es la ecuación fundamental para el cálculo del efecto gravitatorio de cuerpos bidimensionales.

Cálculo de la atracción gravitatoria de un polígono

En este capítulo nos basaremos en el desarrrollo que hicieran Talwani, Worzel y Landisman (1959) sobre la fórmula (5.17) de Hubbert (1948).

El efecto gravitatorio del cuerpo se calcula en las estaciónes de medición, por lo tanto para el cálculo en cada estación se realiza primero una transformación de coordenadas.

(Hubbert, 1948) (5.17)

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2D Modeling

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Modelado bidimensional (2D)

Partiendo de la fórmula de Hubbert (1948) para cuerpos bidimensionales con densidad homogénea (5.17) se obtiene:

luego, eliminando x

con i = número de esquinas del polígono

y reemplazando en (5.17), se obtiene

la componente vertical de la atracción gravitatoria para el lado del polígono entre Vi y Vi+1. La atracción de los n lados del polígono será la suma de los efectos de todos los lados del polígono

donde V(n+1)=V(1)..

(5.18)

(5.19)

(5.20)

(5.21)

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Modelado bidimensional (2D)

Reemplazando (5.20) en (5.21), y resolviendo la integral obtenemos (5.22, Talwani et al. (1959)):

Los ángulos 1i y Ni en (5.22) pueden expresarse muy fácilmente en función de las coordenadas de las esquinas del polígono, con lo que se obtiene una ecuación muy práctica para el cálculo del efecto gravitatorio de cuerpos bidimensionales y su modelado gráfico interactivo.

(5.22)

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2D Modeling: Won y Bevis

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Modelación 2D y 3D