mw3
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Elije entre los diferentes modos de juego: historia, Operaciones Especiales y Multijugador.
CAMPAÑA
Sigue la campaña de MW2. Desde el menú historia podrás empezar una nueva campaña o
seguir con una ya empezada. También puedes repetir misiones ya realizadas anteriormente en
la opción Elegir misión.
OPERACIONES ESPECIALES
En este modo podrás jugar junto con tus amigos o en línea, cooperando en misiones o
supervivencia.
Misiones
Realiza diferentes misiones en tres niveles de dificultad. Disponible en pantalla dividida, en
línea o individual.
Supervivencia
Sobrevive a innumerables oleadas de enemigos en mapas multijugador y utiliza los recursos
disponibles para ascender de rango en Operaciones Especiales.
MULTIJUGADOR
Compite en pantalla dividida con tus amigos (max. 4 jugadores) o en línea con otros jugadores
de Modern Warfare. Desbloquea nuevas armas, aumenta su nivel, consigue accesorios,
ventajas y sube de rango o prestigio.
ARMAS
Hay seis tipos de armas principales:
- Fusiles de asalto: se caracterizan por ser fusiles normales polivalentes que sirven tanto
a distancias largas como cortas, y su punto débil es el disparo desde la cadera (SCAR-L,
CM901).
- Subfusiles: gran daño a corta distancia y
elevada cadencia pero casi inservibles a
larga distancia (UMP45, PP90MM1)
- Ametralladoras ligeras: cargadores de
gran capacidad y con desventaja a corta
distancia (PKP PECHENEG, M60E4).
- Fusiles de precisión: fusiles precisos a
larga distancia y letales a corta depende
de su uso (BARRET CAL. 50, L118A).
- Escopetas: armas letales a corta
distancia pero inservibles a larga distancia (KSG 12, SPAS-12).
- Escudo antidisturbios: arma característica de los camperos, menos potente que el
cuchillo pero mortal con dos impactos y gran capacidad para absorber daño y devolver
balas.
Hay tres tipos de armas secundarias:
- Pistolas ametralladoras: se caracterizan por tener una gran cadencia y una gran
movilidad, pero con poco alcance (FMG9, G18).
- Armas cortas: hay dos tipos, pistolas y revólveres. Las pistolas tienen poco daño,
precisión y alcance mas que aceptables y con mucha cadencia (aunque
semiautomática) y movilidad (P99, 5.7). Los revólveres se caracterizan por tener un
gran daño, poca precisión y poco alcance, pero mucha movilidad y cadencia como las
pistolas (MP412, .44 MAGNUM).
- Lanzacohetes: hay tres tipos:
o Lanzagranadas: un disparo con recarga (M320 GLM) o semiautomático
(XM25).
o Fuego libre: un disparo con recarga (RPG7, SMAW). En algunos casos, hay
lanzacohetes de fuego libre o fijación de aeronaves (SMAW, JAVELIN).
o Fijación de vehículos o aeronaves: solo se puede utilizar en contra de apoyo
aéreo enemigo (STINGER, JAVELIN)