nagyon sok szereplős online szerepjátékok

11
Nagyon sok szereplős online szerepjátékok MMORPG

Upload: auryon

Post on 19-Mar-2016

50 views

Category:

Documents


3 download

DESCRIPTION

MMORPG. Nagyon sok szereplős online szerepjátékok. Kialakulás. Az első szerepjáték 1974-ben készült el Dungeons & Dragons( E. Gary Gygax és Dave Arneson ). Alapelve : E gy csapat fiatal, dobókockák, egy jó adag papír, valamint egy szabályrendszer . - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: Nagyon  sok szereplős online szerepjátékok

Nagyon sok szereplős online szerepjátékok

MMORPG

Page 2: Nagyon  sok szereplős online szerepjátékok

Kialakulás• Az első szerepjáték 1974-ben készült el– Dungeons & Dragons(E. Gary Gygax és Dave

Arneson). Alapelve: • Egy csapat fiatal, dobókockák, egy jó adag papír, valamint

egy szabályrendszer.• Karaktereket találtak ki, mesét a „narrátor”• Tapasztalatpontokat gyüjtöttek

• Az első számítógépes szerepjáték 1975-ben készült el– Dungeons(Don Daglow és egy claremonti egyetemista)

• Térkép, látóirány kezelés

Page 3: Nagyon  sok szereplős online szerepjátékok

MUD

• Az MMORPG-k ősei, a MUD-ok (Multi User Dungeon)– Hack & Slash alapú szerepjáték, Chat szoba

• Napjainkban is vannak MUD-ok, például a United Federation of Planets nevű MUD, ami 2400 aktív felhasználóval büszkélkedhet.

• MUD vs. MMORPG

Page 4: Nagyon  sok szereplős online szerepjátékok
Page 5: Nagyon  sok szereplős online szerepjátékok

MMORPG

• Az első igazán sikeres MMORPG a 90-es évek közepén a The Realm Online volt.

• A nagy áttörést a 2004-es év hozta, piacra kerűlt a World of Warcraft.

• Számos egyéb hasonló van:– Közösségi: Second Life– Sport: EA Sports Hockey League Cup– Való világ szimulátorok: World War II Online

Page 6: Nagyon  sok szereplős online szerepjátékok
Page 7: Nagyon  sok szereplős online szerepjátékok

Jellemzők• Megosztott tér• Grafikus felhasználói felület• Azonnaliság• Interaktivitás• Folyamatosság• Hagyományos Dungeons and Dragons típusú játékmenet• Karakterek és rendszer a karakterek fejlesztésére• Játékosok csoportjából álló klánok• Raid-ek• A tárgyak és a pénzek cseréjén alapuló gazdaság• Moderátorok és supervisorok

Page 8: Nagyon  sok szereplős online szerepjátékok

Motivációk• Teljesítmény(T):

– magasabb szintekre lépés– a játék működésének minél jobb megismerése – a versengés, a küzdelem

• Kapcsolat(K):– a szociális érintkezések– társas kapcsolatok – a csapatmunka

• Alámerülés(A):– a kialakított világ felfedezése– szerepjátszás, azonosulás a szereppel– a karakter minél egyedibbé tétele– menekülés a való világ elől

Page 9: Nagyon  sok szereplős online szerepjátékok

Maslow-i szükséglethierarchia (Dobák [2007])

Page 10: Nagyon  sok szereplős online szerepjátékok

A játékokra épülő üzlet

• Játék esetén kötelező:– Vásárlás– Kiegészítések– Havi díj

• Választható– Javak• “Arany”, • Fegyverek, • Jogok, • Mountok,stb...

Page 11: Nagyon  sok szereplős online szerepjátékok

KÖSZÖNÖM A FIGYELMET!

Mesterséges világok nyomában(2008) – A világháló és a játékipar szimbiózisa – Dobó Balázs & Gutléber Csaba

BOGA TAMÁS