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NOME DEL GATTO _____________ RUOLO ____________________ DESCRIZIONE ___________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ STORIA & ESPERIENZE: VITE: _____________________ GIOCATORE _________________ BACKGROUND _______________ Ruolo: Acrobata, Salottiero, Combattente, Tigre Sognante o Bipedologo? Background: di Razza o Meticcio? Randagio, Domestico o da Esposizione? Caccia per nutrirsi, per divertirsi o non si cura di cacciare? Descrizione: Pelo corto o lungo? Colore del pelo? Colore degli occhi? Voce? Cicatrici, ferite o segni distintivi? Dita extra? Maschio o femmina? Sterilizzato? Vietato scrivere numeri sulla scheda. E non dimenticare: sei un gatto, sei il meglio! Permesso di fotocopiare ad uso personale - www.alephtargames.com/gatthulhu - facebook.com/richiamodigatthulhu Azzuffarsi: Il vincitore sceglie 1 risultato — Scansare: il vincitore evita qualsiasi attacco e può fuggire. Stordire: il perdente è temporaneamente incapace di agire. Scagliare via: il vincitore sposta di un po’ il perdente. Afferrare: il vincitore acquisisce una presa sul perdente. Ferire: il vincitore fa del suo meglio per versare del sangue. Avversari non gatti contano come successi le facce tristi e come fallimenti le facce felici. Vite: iniziate dalla prima, sacrificatene una per ottenere Gloria o guarire da una Ferita. Scartate una Ghiottoneria per ripetere un qualunque tiro – eccetto una Sfida Mortale. {Su un dado da sei regolare, un successo è un risultato da 3 a 6} DISEGNO DEL VOSTRO GATTO! Sfida Facile Serve un successo Sfida Normale Un successo: progresso parziale o rivelazione Due successi: successo! Sfida Difficile Servono due successi / / / ? SCHEDA DEL PERSONAGGIO GATTO

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NOME DEL GATTO _____________RUOLO ____________________

DESCRIZIONE ___________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________

STORIA & ESPERIENZE: VITE: _____________________

GIOCATORE _________________BACKGROUND _______________

Ruolo: Acrobata, Salottiero, Combattente, Tigre Sognante o Bipedologo?

Background: di Razza o Meticcio? Randagio, Domestico o da Esposizione? Caccia per nutrirsi, per divertirsi o non si cura di cacciare?

Descrizione: Pelo corto o lungo? Colore del pelo? Colore degli occhi? Voce? Cicatrici, ferite o segni distintivi? Dita extra? Maschio o femmina? Sterilizzato?

Vietato scrivere numeri sulla scheda. E non dimenticare: sei un gatto, sei il meglio!

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Azzuff arsi: Il vincitore sceglie 1 risultato —Scansare: il vincitore evita qualsiasi attacco e può fuggire.Stordire: il perdente è temporaneamente incapace di agire.Scagliare via: il vincitore sposta di un po’ il perdente.Aff errare: il vincitore acquisisce una presa sul perdente.Ferire: il vincitore fa del suo meglio per versare del sangue.

Avversari non gatti contano come successi le facce tristi e come fallimenti le facce felici. Vite: iniziate dalla prima, sacrifi catene una per ottenere Gloria o guarire da una Ferita.

Scartate una Ghiottoneria per ripetere un qualunque tiro – eccetto una Sfi da Mortale.

{Su un dado da sei regolare, un successo è un risultato da 3 a 6}

DISEGNO DEL VOSTRO GATTO!

Sfi da FacileServe un successo

Sfi da NormaleUn successo: progresso parziale o rivelazioneDue successi: successo!

Sfi da Diffi cileServono due successi

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SCHEDA DEL PERSONAGGIO GATTO