nuevas tendencias de la computacion
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NUEVAS TENDENCIAS DE LA COMPUTACION
LUIS ENRIQUE CARDENAS OLGUIN
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¿Qué es una computadora?
O Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.
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HISTORIA DE LA
COMPUTACION.
Tecnología 1958
(Transistor)
¿Qué pasó con las tarjetas
perforadas?
Informática.
Producto mas remoto.
En 1833...
¿Qué paso en 1944? UNIVAC1
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Producto mas remoto.
Ábaco.
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En 1833...
No se realizo el proyecto.
(Máquina que funcionaba con
cartones perforados).
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¿Qué paso en 1944?
Máquina electromecánica
(2 toneladas de peso)
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UNIVAC1
La primera computadora
oficial.
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Tecnología 1958 (Transistor)
Circuito integrado/Chip.
1 Chip tiene cientos de miles de transistores
microscópicos.
Más memoria, rapidez y eficacia.
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¿Qué pasó con las tarjetas perforadas?
Cintas magnéticas.
Discos y disquetes.
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Informática.
Nueva era de comunicación
entre el hombre.
Internet.
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Generaciones de las computadoras
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Primera:
(1942 – 1955)
O Tarjetas perforadasO Cintas perforadasO Cintas magnéticasO Discos magnéticos DisquetesO Discos durosO Discos duros externosO Discos ópticos
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Segunda:
(1955 – 1964)
O Lenguajes de alto nivel" o lenguajes de programación.
O CD CD-ROMO CD-RO CD-RW
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Tercera:(1964 – 1975)
O Chips de silicio, llamados semiconductores.
O Recuerdan los datos y llevan a cabo varias tareas de cálculos matemáticos
O DVD DVD-RO DVD+RO DVD-RWO DVD+RW
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Cuarta:
Desde 1975O Lenguajes de consulta SQLO Blu-rayO Tarjetas de memoriaO USBO Circuitos integrados monolíticos.
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Quinta:Desde 1980O Inteligencia artificial.O Computadoras se comporten como seres humanos.O Lenguaje Natural PROLOG2 3 4.O Secure Digital (SD)O Multimedia Card (MMC)O Memory Stick (MS)O CompactFlash (CF) I y IIO Microdrive (MD)O Smart Media (SM)O xD-Picture CardO Discos de estado sólido
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Futuro de la computación
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Durante los últimos 70 años…
O La computación electrónica digital ha sido el principal objeto de estudio en el mundo de los computadores. Pese a que esta situación no estápróxima a cambiar, sí que empiezan a verse las primeras limitaciones de este sistema.No es posible mejorar cuantitativamente cada componente electrónico de forma indefinida; ni mucho menos, lograr que cada mejora sea siempre viable. Para sufragar estas limitaciones, se proponen diversas alternativas.
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El computador 3DO Una máquina transparente, que permite a los usuarios tocar
el interior e interactuar con el contenido digital fue la última joya tecnológica dada a conocer en la conferencia TED en Los Ángeles. El sistema consta de una pantalla transparente LED con cámaras incorporadas, que rastrean gestos del usuario y los movimientos de sus ojos. Jinha Lee, miembro de TED, ha estado trabajando en colaboración con Microsoft en el SpaceTop 3D., que permite que las personas interactúen con las máquinas de la misma manera que lo hacen con otros objetos, según su creador.
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IngenierosO José Carmena y Michel Maharbiz, ingenieros electrónicos de la
Universidad de California, en Berkeley, están trabajando en el desarrollo de unos dispositivos de cerebro computacional. Éste consiste en unos electrodos del tamaño de una píldora que graba las señales neuronales de las áreas motoras del cerebro y las transfiere a una computadora para mover un brazo robótico. Los investigadores aseguran que es un proyecto que se irá perfeccionando con el tiempo, al grado de no necesitar cables.
O Theodore Berger, por su parte, ingeniero neuronal de la Universidad del Sur de California, está desarrollando una prótesis de memoria. Él busca reemplazar parte del hipocampo del cerebro, la región que convierte recuerdos de corto plazo a recuerdos de largo plazo, en un cerebro computarizado. El dispositivo graba la actividad que tiene que ver con la memoria a corto plazo y la convierte en una señal digital que se envía a una computadora, la cual, a su vez la transforma matemáticamente y la envía de regreso al cerebro, en donde queda como un recuerdo a largo plazo. Este aparato ya se probó en ratones y monos y será probado, próximamente en humanos.
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ConclusiónO En este proyecto me di cuenta como la
tecnología y sus avances esta ligada a la sociedad y como este evoluciona y las nuevas generaciones se adaptan a la tecnología. Todo el tiempo hay innovación y estamos obligados a mantenernos no solo en contacto si no realmente entender a donde nos puede llevar esta innovación en un futuro.