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2015. 패션웨어 산업경쟁력 강화를 위한 맞춤형 협업패키지 기업지원사업 주요시장 동향 이슈 - 글로벌 소비자트렌드/패션, 안경, 주얼리 시장 주요이슈 - 자료는 지역특화산업육성사업을 통해 제공됩니다 주관 : 한국패션산업연구원 참여 : ()한국안광학산업진흥원, ()대구광역시 중구 도심재생문화재단

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2015.

패션웨어 산업경쟁력 강화를 위한 맞춤형 협업패키지 기업지원사업

주요시장 동향 및 이슈 - 글로벌 소비자트렌드/패션, 안경, 주얼리 시장 주요이슈 -

본 자료는 지역특화산업육성사업을 통해 제공됩니다

주관 : 한국패션산업연구원 참여 : (재)한국안광학산업진흥원, (재)대구광역시 중구 도심재생문화재단

주요 시장 동향 및 이슈 1 글로벌 소비자 트렌드

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1.1 2015 글로벌 환경 변화 이슈

전 세계가 공통적으로 직면하고 있는 인구의 변화 곡선

­ 출산률은 지속적으로 감소하고 있으며, 과학 기술의 발전으로 수명은 100세 이상으로 연장

­ 이로 인한 사회적 고령화는 전세계의 고민거리가 되고 있음

IT 기술의 보급과 대중화

­ IT 기술은 우리의 일상생활을 생각보다 더 급진적으로 바꾸어 놓고 있음

­ 정보의 불평등이 가져왔던 특정 산업에 대한 보호가 무너지면서 사회 전반에 걸친 경계가 사라지고 있음

소비경험의 확대

­ 20세기의 소비자들은 소비에 대한 아이디어가 부족한 상황이었다면, 21세기의 소비자들은 이미 풍부한 자원과 다양한 마케팅에 대한 노출로

더 이상 소비에 대한 매력을 느끼지 못하고 있음

­ 이러한 현상은 소비자들이 비용을 지불하는 유일한 순간은 어떤 제품을 소유할 때가 아닌, 경험을 소비할 수 있을 때로 변화

자연환경과 제 3세계 국가

­ 지구 자연 환경의 변화가 인류 자체의 존립을 위협하기 시작

­ 일차적인 원인으로 지목받고 있는 산업화에 대한 새로운 모색이 시작됨

­ 또한 전 세계가 동일한 문화권에 놓이면서 이제까지 관심밖에 있었던 제 3세계 국가들이 새로운 생산지이자 시장으로 떠오름

주요 시장 동향 및 이슈 1 글로벌 소비자 트렌드

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1.2 인구 통계학적 관점을 뛰어넘는 소비 패턴

소비자들에 대한 마케터들의 고정관념을 깨고 소비자들을 새로운 시각으로 바라볼 필요가 있음

­ 주요 럭셔리 브랜드들은 2015년도 광고를 진행하면서, 기존의 20대 광고모델이 아닌 50~60대 광고 모델을 투입

Celine은 Joan Didion, Sait Laurent은 Joni Mitchell, suprem은 Neil Young 등을 기용

이는 일반적으로 패션 제품은 젊고 트렌디한 소비층이 소비한다는 고정관념을 파괴한 좋은 사례임

­ 럭셔리 호텔에서는 과거 럭셔리 제품을 구매하는 사람들의 계층은 상류층의 점잖은 소비자들이라는 고정관념이 있었는데, 최근 소비자들의 작은

사치 패턴이 전체 시장에 영향을 주면서 다양한 카마케팅 프로그램을 런칭하기도 함

­ 반면 유니클로, 애플과 같이 세그먼트로 정의되지 않고, 다양한 소비계층의 사람들이 동일한 목적 혹은 취향으로 구매하는 메가 브랜드들이 나타나

면서 기존의 소득수준, 학력 수준, 계층 등으로 구분되었던 방식들에 대한 의문을 제기

­ 이러한 의미에서 과거 주로 사용되었던 인구통계학적 관점을 바탕으로 한 소비자 조사의 틀이 의미 없음을 지적하기도 함

주요 시장 동향 및 이슈 1 글로벌 소비자 트렌드

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1.3 21세기 노마드

모바일 사용이 확대되면서, 소비자들의 이동성은 더욱 확대되고 있음

­ 소비자들은 언제 어디서든지 자신이 원하는 정보를 수집하고, 분석할 수 있는 도구가 생긴 이래 점차 소비자들의 이동성은 확대되고 있음

­ 여기에 웨어러블 컴퓨팅 기술까지 덧붙여지면서, 의류나 다른 기기들을 통한 자가 발전 등으로 무한 전력 공급이 가능한 시스템 등이 등장하면서, 사

람들은 이제 언제 어디서나 일도, 여가도 즐길 수 있는 상황이 되고 있음

­ 공간에 대한 정의가 모호해지면서 서로 다른 업태들이 한자리에 모이게 되기도 하고, 또는 공간의 정의가 새로워지기도 함

­ 또한 어떤 공간에서도 소비자들이 접속될 수 있도록 지원하는 것이 매우 중요한 마케팅의 수단이 되기도 함

주요 시장 동향 및 이슈 1 글로벌 소비자 트렌드

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1.4 시간의 부족, 시간의 압박

21세기 소비자들은 바빠야 한다는 강박관념 속에서 살고 있음

­ 과거 부가 시간의 자유로운 사용이었다면, 이제 이런 여유있고, 다소 할일 없어 보이는 사람들은 성공하지 못했다는 인상이 강했음

­ 그러나 동시에 소비자들은 시간의 자유로운 활용을 가능하게 해 주는 다양한 서비스에 대해 요구를 하고, 시간을 벌어주는 다양한 산업에 투자하고

있음

­ 특정 프로그램에 따라 교육을 받는 것이 아니라, 자신의 스케쥴과 프로그램에 맞춘 PT 산업의 확산이나, 쇼핑을 대신해주는 쇼핑 도우미 등은 대표적

으로 시간을 압축 사용하게 해 주는 요소들임

­ 반면에 이러한 시간의 부족과 압박은 주변에 산재해 있는 다양한 IT 기기들에 의해 더욱더 촉진되고 있어, 이러한 24/7 워킹 시스템에서 벗어나기 위

해서는 디지털 프리 상태를 유지해야 한다고 믿고 digital detox 프로그램 등이 확산 되는 원인이 되고 있음

주요 시장 동향 및 이슈 1 글로벌 소비자 트렌드

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1.5 공유 경제의 확산, 소유 보다는 경험

소비자들은 더 이상 소유할 필요성을 느끼지 못하고 있음

­ 수요를 초과한 공급은 제품에 대한 소비자들의 갈망을 낮추고 있음

­ 이러한 변화로 인하여, 소비자들은 더 이상 소비에 의미를 두지 못하고 있으며, 자신의 필요에 따라 일시적으로 소유하고, 필요 없을 때에는 다른 사

람들과 적극적으로 공유하는 소비 패턴을 보이고 있음

­ 자동차 공유 경제 시스템 쏘카나 숙박 공유 경제 시스템 airBnB에 이어 의류까지 구매가 아닌 대여하는 비즈니스가 호황을 누리고 있음

­ 앞으로 다양한 형태의 공유경제 시스템은 더욱 확산 될 것으로 생각됨

주요 시장 동향 및 이슈 1 글로벌 소비자 트렌드

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1.5 경계가 무너지는 시장

국가의 경계도, 생산자와 소비자의 경계도 무너지고 있음

­ IT 기술의 발달로 인하여, 소비자들은 그 전 어떤 시대보다 다양한 정보를 빠른 시간 내에 취득할 수 있음

­ 또한 물류 시스템의 발달이나 글로벌 마케팅력의 확대 등으로 인하여 국경이 가로 막고 있었던 보이지 않는 장벽이 사라지기 시작함

­ CBT가 지속적으로 확대되면서, 기업들은 무한 경쟁에 놓이게 되었으며, 소비자들도 자신의 능력과 투자에 따라 무한 선택의 기회가 부여되게 되었

­ 특히 국가간의 인프라의 차이에 의해 생겼던 가격의 차이가 시장의 개방으로 인해 인정받기 어려워지면서 특정 지역에 대한 디스트리뷰터 사업의

미래를 어둡게 하고 있음

­ 이러한 현상은 해외직구, 역직구 등의 다양한 신종 용어들을 내어 놓았고, 기회와 위기를 동시에 주고 있음

주요 시장 동향 및 이슈 2 패션 시장 주요 이슈

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2.1 실용주의 감각의 확대

놈코어의 유행으로 인핸 시장에서 편안하고 쉬운 제품들에 대한 선호 확대

­ 지나치게 빨리 변화하는 트렌드와 이에 따른 소비 활동에 지친 소비자들의 소비 패턴에 변화를 보이고 있음

­ 과거 패스트패션 중심의 소비 패턴에서 슬로우 패션 혹은 자신의 아이덴티티를 지키는 새로운 트렌드인 놈코어가 확산

­ 또한 북유럽 스타일의 영향으로 보다 실용적이고, 자연스러운 스타일들에 대한 선호가 확대되고 있음

­ 애플의 스티브 잡스, 셀린의 피비필로 등 세기의 크리에이터들이 주도하고 있는 이 트렌드로 인하여 소재의 중요성은 더욱 부각되며, 브랜드들의 무

모단 패션 스타일 추구보다는 자신만의 스타일을 살리는 것에 대해 주목할 필요가 있음

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2.2 시대를 움직이는 스포츠 시장

스포츠와 레저 시장을 결합한 athleisure market의 성장 확대

­ 패션산업에서의 럭셔리 열풍을 이어 다음 세대의 트렌드로 떠오르고 있는 스포츠 분야는 향후 가장 큰 성장을 보일 분야로 주목받고 있음

­ 나이키, 아디다스, 퓨마, 언더아머 등과 같은 전통 액티브 스포츠웨어 이외에도 다양한 아웃도어, 요가 등 특정 산업에서 두각을 나타내는 브랜드들

의 시장내에서의 활동에도 주목 할 필요가 있음

­ 특히 이러한 변화는 H&M, Mango와 같이 기존의 패스트패션을 추구했던 글로벌 리테일 브랜드들이 최근 앞다퉈 시장에 스포츠 라인을 출시하는 데

에서도 발견할 수 있음

­ 룰루레몬, 올림피아액티브웨어, 슬텔라스포츠 등 여성 스포츠 인구의 확산에 따른 여성 전문 스포츠웨어에도 주목해 볼 필요가 있음

­ 과거 액티브웨어의 성장은 신발에서 이루어졌다면, 이제는 패션성이 가미된 의류 분야도 시장의 변화를 주도하는데 한 몫을 할 것으로 판단됨

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2.3 하이엔드 브랜드들의 중단

미국, 유럽 등 하이엔드 시장에서 활동하고 있는 브랜드들이 라인 철수

­ 돌체앤 가바나가 디퓨전 라인인 D&G를 중단한 것을 시작으로 디자이너 브랜드들이 자신들의 라인을 전반적으로 검토하고 정리하고 있음

­ 듀오 디자이너 빅톨앤롤프는 꾸뛰르 라인에 집중하기 위해 RTW 라인을 중단할 것을 결정하고 지난 시즌을 마지막으로 더 이상 컬렉션을 진행하지

않기로 함

­ 디올 옴므의 크리에이티브 디렉터로 활약하고 있는 크리스반아쉬는 디올 옴므의 활동에 집중하기 위해 일시적으로 자신의 라인을 진행하지 않겠다

고 밝혔음

­ 가장 충격적인 사실은 미국의 컨템포러리 디자이너 밴드오브아웃사이더스가 자신들의 브랜드 자체를 중단한다고 선언하고, 이번 가을제품부터의

모든 수주를 취소하고, 생산을 중단시켰음

­ 일각에서는 세계 하이패션 시장의 경기가 2008년 이후 무너졌고, 매스패션의 컬렉션 베끼기 현상이 심화되면서 나타난 현상이라고 분석하기도 함

­ 또한 시장에서 저가 제품만 성장하고 있고, 비교적 신진 디자이너들은 생산 공장을 찾거나 제대로된 소재조차 쓸 수 없는 현재의 패션 산업의 시스템

이 패션 산업 전체를 무너뜨리고 있다고 주장

­ 프랑스 트렌드유니온의 리 에델크루트는 “패션은 죽었다”라는 사망 선고를 할 정도로 패션 산업에서의 크리에이티비티가 이슈가 되고 있음

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2.4 젠더 뉴트럴 마켓

남성 소비자들의 패션에 대한 관심 증가와 여성 소비자들의 중성화로 인해 Agender 마켓이 부상

­ 한동안 패션 산업에서 중성적인 제품은 상품 기획의 실패로 받아들였졌음

­ 그러나 남성 소비자들의 여성화 여성 소비자들의 남성화가 하나의 동질적인 감각을 갖는 남자/여자 인간의 취향을 공유한다는 의미가 부각되면서

Agender 시장이 주목받고 있음

­ 이 시장은

@ 온라인 Harvey Nicole @American eagle outfitters의 중성화된 상품 구성 @ selfridge의 Agender installation

주요 시장 동향 및 이슈 2 패션 시장 주요 이슈

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2.5 매스커스터마이제이션

소비경험이 확대되면서, 패션에서의 개성적인 소비를 하고자 하는 요구 증가

­ 과거 다른 사람들이 갖고 있는 제품을 소유하는데에서 나타나는 동질감과 소속감이 중요했다면, 이제 전체 트렌드는 따라가면서 나만의 특별함이

뭍어 있는 제품을 소유하고자 하는 열망이 더욱 강해지고 있음

­ 특히 3D 프린팅 기술, 온라인 정보 시스템의 공유, 그리고 시장의 확대 등으로 인해 다양한 형태의 매스커스터마이제이션 형태들이 산업 내에서 나

타나고 있음

­ 영국의 안야 힌드마치는 이번 시즌 레더 스티커를 출시하여 시장 에 폭발적인 반응을 일으키고 있음

­ 나이키는 ID 프로그램을 통해 제한된 범위 내에서 소비자들이 자신의 취향대로 제품을 디자인할 수 있도록 지원하고 있음

@Anya Hindmarch의 스티커샵 @ Nike ID 프로그램

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2.6 남성 패션 시장의 성장

여성패션시장만큼 남성 패션 시장의 성장이 두드러지고 있음

­ 패션 산업의 시장 확대를 위해서는 전반적인 수요가 확대되어야 하며, 이러한 성장은 여성복이 아닌 남성복에서 나타나고 있음

­ 남성 소비자들의 여성화가 확대되면서 남성 소비자들을 타겟으로 하는 다양한 기업들의 제품 개발과 마케팅 활동이 두드러지고 있음

@ 온라인 Harvey Nicole

주요 시장 동향 및 이슈 3 안경 시장 주요 이슈

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3.1 안경 시장의 리테일 브랜드 확대

안경계의 유니클로 JINS Optical

­ 1988년 JIN Ltd. 로 일본 군마의 마에바시에서 생활용품 기업으로 설립

­ 2001년 첫번째 오프라인 안경 매장을 오픈하면서 안경 산업에 진입

­ 2009년 유니클로의 성공에 영감을 받아 “All in one price”정책을 기반으로 한 새로운 개념으로 한 안경브랜드로 리포지셔닝

­ 매장 내에 1,200여개의 디자인을 제안하고, 그 자리에서 별도의 검안비 없이 안경 맞춤

­ 중국 심양에 2010년 첫 매장을 오픈하면서 중국 시장 공략

­ 2009년 “Air Frame®”, 2010년 “titan frame”에 이어 2011년에는 “Jins PC®”, “Jins Moisture®” 등의 라인 개발

“Jins PC®”는 2013년 기준 2백50만개 프레임 판매

­ 2015년 미국 샌프란시스코 유니온스퀘어에 첫매장 오픈

­ 일본 JASDAQ 시장 상장, JASDAQ 대표 기업

­ JINS Ltd.는 안경 뿐만 아니라 패션 및 액세서리 관련 브랜드 리테일(Naughtiam, Hitch hike market) 도 운영 중에 있음

@JINS 매장 내부 인테리어 @JINS 의 최고 히트 제품 JINS PC

주요 시장 동향 및 이슈 3 안경 시장 주요 이슈

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3.1 안경 시장의 리테일 브랜드 확대

와튼 스쿨 졸업생이 세운 아이웨어 리테일 브랜드, Warby Parker

­ 이태리 luxottica와 같은 전통적인 시장의 리더들이 만들어 놓은 높은 마진률과 탄탄핱 버티컬 시스템을 시대의 변화를 바탕으로 혁신

­ 소비자와 제조사를 연결하는 중간 역할을 없애고 직접 SPA 브랜드처럼 연결, 전통적인 마진률을 낮추는 시스템

­ 특히 검안 시스템과 검안 후 대부분의 렌즈가 재가공을 위해 다시 공장에 갔다 와야하는 현재의 물류 시스템을 개선, 전체 안경 가격을 낮추는 결과

를 가져왔으며, 심지어 런칭 초기부터 안경 하나를 구매할 때마다 다른 하나를 제 3세계 국가의 어린이에게 제공하겠다는 매력적인 제안을 통해 시

장 내에서 빠른 인지도의 확산을 가져왔음

­

@온라인 리테일러 warby parker의 buy a pair, give a pair @ warby Parker

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3.2 새로운 비즈니스 모델을 바탕으로 한 안경 유통

원조 1for1 모델의 확대, 톰스 안경

­ 하나를 구매하면 다른 하나를 기부하는 1for1 비즈니스의 창시 브랜드 톰스 슈즈가 2011년에 런칭한 toms eyewear

­ 신발에서 시작된 비즈니스 모델은 아이웨어, 커피, 가방 등으로 확대되고 있으며, 현재는 아이웨어 시장 확대에 주력

­ 2011년 사업 시작 후 13개국 약275,000명에게 도움을 주었으며, 안경, 안과 질환의 치료 및 다양한 수술 제공을 통해 도움을 주고 있음

­ 톰스슈즈만큼의 선풍적인 인기는 아니나, 중저가대의 합리적인 가격으로 일반인들이 선뜻 제품을 구매할 수 있도록 유도하는 것이 포인트

@톰스 아이웨어의 독특한 비즈니스 구조 @톰스의 창업자 블레이크 마이코스키

주요 시장 동향 및 이슈 3 안경 시장 주요 이슈

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3.2 새로운 비즈니스 모델을 바탕으로 한 안경 유통

고가의 안경을 마음대로 빌려 쓰는 서브스크립션 서비스 모델

­ 미국 샌프란시스코에서 2012년 런칭한 온라인 버츄얼 아이웨어 쇼핑 사이트

­ 하이엔드의 디자이너 안경 및 선글라스 브랜드에서 대중적인 브랜드까지 다양한 모델을 가지고 있음

­ 특히 온라인 아이웨어 구매의 맹점인 착용에 대한 비교 검토를 안면인식 3D 버츄얼 착용 시스템 기술을 통해 보완하고 있음

­ 특히 이 사이트에서는 최근 일정 금액을 매달 내고 안경을 받아써보는 서브스크립션 서비스를 시행

안경의 구매 뿐만 아니라 월 $19(썬글라스) 혹은 $29(안경)을 내고 자신이 원하는 안경을 1개월간 빌려써 볼 수 있는 프로그램을 운영

­ 새로운 리테일의 형태로 아이웨어 시장에서 주목을 받고 있음

@사진 촬영을 통해 소비자의 안면을 인식

주요 시장 동향 및 이슈 2 안경 시장 주요 이슈

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2.3 니치 신규 브랜드의 런칭 및 시장 확대

20대의 젊은 소비자층을 타겟으로 하고 있는 브랜드의 런칭

­ 수퍼썬글라스를 판매하고 있는 쥬크인터내셔널에서는 Irresistor를 2014년 런칭

서울에서 디자인, 일본에서 제작 유통되고 있는 irresistor는 쥬크인터내셔널의 노하우를 기반으로 미래 시장 공략을 위해 런칭한 브랜드

국내 브랜드로는 처음으로 파리 silmo 전시회에서 ‘pop star’모델이 선글라스부분 노미네이션

­ 국내에서는 젠틀몬스터가 시장의 새로운 이슈로 떠오르면서 최고의 브랜드로 주목

젠틀몬스터는 최고의 셀레브리티들에게 자사의 제품을 제공하고, 독특한 문화마케팅을 접목시키면서 순식간에 안경 산업의 루키로 떠오름

또한 안경 하나 하나에 붙여진 모델명을 브랜딩하여, 일종의 문화적 공유체같은 형태로 소비하게 만듬

@Irresistor의 Space Age

주요 시장 동향 및 이슈 3 안경 시장 주요 이슈

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3.4 스마트 안경 산업

구글 글래스에서 시작된 스마트 안경 시장, 인텔 등 합류

­ 전세계 안경 시장의 새로운 이슈는 IT와 결합한 스마트 안경류

­ 일본 JINS는 세계 최초 착용자의 건강 상태 및 신체 상황에 대해 체크하여 앱으로 알려주는 기능 탑재

6명의 학계의 전문가들과 함께 개발한 JINS MEME는 Milano Salone2015에서 발표 호평을 얻음

­ 구글 글래스는 가장 스마트디바이스로서의 발전되 모습을 보이고 있는데, 지속적으로

­ 안경 최대 기업인 룩소티카는 인텔과의 협력관계를 공식화하고, 스마트 글래스 제품의 개발을 촉진시키기로 함

@Google Glass showcases new potential for eyewear @ASL Mobile Eye-XG model @JINS MEME

주요 시장 동향 및 이슈 3 안경 시장 주요 이슈

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3.4 스마트 안경 산업

다양한 기술을 탑재한 새로운 안경 제품 출시

­ 스마트 기술 뿐만 아니라, 상황에 따라 기분에 따라, 환경에 따라 트랜스포밍이 가능한 제품들에 대한 출시도 새로운 트렌드로 나타나고 있음

­ Irresistor의 스페이스 에이지는 안경에 IT를 녹여낸 스마트 글라스를 개발한 제품으로 스마트폰 앱(app)을 통해 안경 색상을 소비자의 기호에 따라, 무

드에 따라 다양하게 바꿀 수 있음

­ The Fun’iki Ambient Glasses는 스마트폰의 앱과 연결되어 별다른 작동 없이도, 마이크로 스피커와 LED 라이트를 통해 핸드폰의 다양한 정보를

받을 수 있도록 설계

@The Fun’iki Ambient Glasses @Irresistor의 Space Age

주요 시장 동향 및 이슈 3 안경 시장 주요 이슈

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3.5 신소재의 활용

친환경 소재를 활용한 새로운 프레임의 개발

­ 미국 포틀랜드에 있는 shwood 브랜드에서는 압축 신문을 활용한 새로운 안경테를 개발

신문지를 4인치 두께의 각목처럼 만들어 브랜드의 기존 재활용 나무 소재를 활용한 프레임에 덧붙여 지속가능한 안경 시장을 추가 개척 진행

­ 종이로 만들어진 독일의 선글라스 브랜드 Papp-Up은 재활용 종이의 압축가공 기술과 UV 차단이 가능한 편광렌즈를 사용

­ 페스티벌에서 비싼 선글라스가 부서지거나 분실되는 경우가 많은 데에서 착안하여 Cantemir Gheorghiu가 개발, 1개에 한화로 약 5만원 가량하는

Papp-Up 선글라스는 5개의 컬러와 5개의 형태로 제안되고 있음

­ 선글라스 이외에 종이로 만든 안경, 종이로 만든 보타이 등으로 사업의 영역을 확장

@Shwood @ Papp-up UV 썬글라스 @ 다양한 디자인 접목이 가능한 Paper glass

주요 시장 동향 및 이슈 3 안경 시장 주요 이슈

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3.6 콜라보레이션을 통한 시장 확대

서로 다른 분야의 전문 브랜드간의 콜라보레이션을 통해 시너지 극대화

­ 과거의 디자이너 브랜드와 안경 산업이 협업한다는 것은 라이선스 관계를 통해 공동의 목적을 가지고 제품 라인을 개발하는 것으로 생각되어졌었으

나, 최근에는 그러한 경향이 바뀌고 있음

­ 안경산업 자체에도 전문성을 확보한 브랜드들이 시장에서 인지도를 확보함에 따라 과거와 같은 라이선스 비즈니스가 아닌 다른 형태의 협업 관계들

이 주목을 받고 있음

­ 마치 SPA 브랜드에서 일회적인 콜라보레이션을 진행하듯이 주요 패션하우스의 디자이너들과의 콜라보레이션에 적극 나서고 있음

­ 독일 베를린의 안경 브랜드 지속적인 패션디자이너들과의 콜라보레이션으로 주목을 받고 있음

2015S/S 컬렉션에서 남성복 디자이너 크리스토퍼 새넌, 마이클 반덜햄, 그리고 제임스 롱과의 콜라보레이션으로 주목을 받음

­ 독일의 Mykita는 maritin Margiela와 Damir Doma와 연이어 콜라보레이션을 진행함

@Lunettes Kollektion X Christoper Shannon @Mykita X maritin Margiela

주요 시장 동향 및 이슈 4 쥬얼리 시장 주요 이슈

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4.1 패션 쥬얼리 시장의 확대

개개인의 취향에 따라 가볍게 구매하는 패션 주얼리의 확대

­ 과거 주얼리 시장은 비싼 고가의 원석을 사용한 제품들이 주를 이루었다면, 이제는 가벼운 액세서리 개면의 패션 주얼리 시장이 주도하고 있음

­ 크리스탈, 유리 심지어 플라스틱을 활용한 다양한 패션 주얼리는 패스트패션 트렌드와 맞물려 급성장하고 있으며 주얼리 기업들이 글로벌 시장에

진출하는 주요한 수단이 되고 있음

­ 국내 시장에서도 제이에스티나가 성공하고, 디디에두보와 같은 브랜드가 성공적으로 런칭되면서 기업들의 패션 주얼리 시장에 대한 관심이 확대

되고 있음

주요 시장 동향 및 이슈 4 쥬얼리 시장 주요 이슈

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4.2 매스커스터마이제이션이 가능한 주얼리

소비자의 취향을 최대한 반영할 수 있는 커스터마이즈드 쥬얼리

­ 판도라 브랜드와 같이 개인의 취향에 따라 조합을 달리하여 스타일링을 할 수 있는 1세대 커스터마이즈드 주얼리 시장이 확대되고 있음

­ 여기에 3d 프린팅 기술의 개발은 개인의 취향에 다른 맞춤 주얼리 시장을 확대할 것으로 판단됨

­ 아직까지는 소재 개발이 다양하지 않아 제한된 형태나 느낌에 한정되어 있으나, 점차 시장의 확대가 예상되고 있음

­ 또한 온라인을 기반으로 한 IT 기술과 virtual reality의 확대로 인해, 온라인 상에서 착용해보고 주문하여 개인화되는 방식도 새로운 시스템의 발전에

의해 나타나고 있는 현상 중 하나임

주요 시장 동향 및 이슈 4 쥬얼리 시장 주요 이슈

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4.3 스마트 웨어러블 디바이스

IT 기술과 접목된 새로운 형태의 웨어러블 디바이스가 주얼리 시장에도 서서히 도입

­ IT 기술을 접목하여 액세서리의 기능 이외에 다양한 역할을 수행할 수 있도록 하는 tech jewelry 시장이 확대되고 있음

­ 미국의 Bezels & Bytes는 IT 기술을 결합하여 운동의 상태를 지속적으로 체크하여 스마트 폰으로 전달하는 기능을 갖추었음

­ Kate & Key는 케이블의 역할을 하는 팔찌를 제안하고 있는데, 팔목에 차다가 핸드폰의 충전이 필요할때 빼서 사용할 수 있는 양성용 제품임

­ Ringly는 반지와 핸드폰을 연결해 핸드폰에서 벌어지는 일을 반지로 연결해서 일에 집중하는 동시에 핸드폰에서 일어나는 다양한 활동을 체크할 수

있음

­ 이러한 것들 뿐만 아니라 날씨를 알려주거나, 스마트폰의 기능을 담아 놓은 스마트 웨어러블 액세서리류들이 주얼리와 접목되면서 시장을 변화시

키고 있음

패션웨어 마케팅 보고서는 성과활용을 위해 제공됩니다

자료제공 : (주)트렌드랩506

패션웨어 산업경쟁력 강화를 위한 맞춤형 협업패키지 기업지원사업

패션웨어 산업경쟁력 강화를 위한 맞춤형

협업패키지 기업지원사업

주관 : 한국패션산업연구원 참여 : (재)한국안광학산업진흥원, (재)대구광역시 중구 도심재생문화재단