organizando€¦ · defina o local onde a finalização da jogada será feita . como dito na...
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ORGANIZANDO
UMA FORMA DE
JOGAR
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Sumário Conheça Nosso Trabalho ................................................... 4
Instagram ............................................................................. 4
Blog do Centro do Jogo .................................................. 4
YouTube ............................................................................... 4
1. Introdução ........................................................................... 5
2. Modelo de Jogo .................................................................. 6
Organização Ofensiva: .................................................... 6
Organização Defensiva: ................................................. 6
Transição Defensiva: ...................................................... 6
Transição Ofensiva: ......................................................... 6
• Os Princípios de Jogo. ............................................ 7
• Porque um Modelo de Jogo é importante pra
uma equipe? ........................................................................ 9
3. Princípios Para o Ataque ...................................... 11
• Penetração: .............................................................. 11
• Mobilidade: .............................................................. 11
• Espaço: ...................................................................... 12
• Cobertura Ofensiva: ............................................. 12
4. Princípios Para a Defesa ....................................... 13
• Contenção: ............................................................... 13
• Equilíbrio: ................................................................ 13
3
• Concentração:......................................................... 14
• Cobertura Defensiva: .......................................... 14
5. Transições ................................................................... 16
6. Como Criar Jogadas de Bolas Paradas ................. 18
• Atente para o local de onde será feita a
cobrança ............................................................................ 19
• Defina o local onde a finalização da jogada
será feita ............................................................................ 20
• Defina o posicionamento de todos os
jogadores na hora da finalização ............................ 21
• Defina o posicionamento dos jogadores
antes da movimentação ............................................. 22
• Defina o tipo de trajetória da movimentação
dos jogadores .................................................................. 23
• Temporize todos os movimentos .................. 24
• Escolha o pé dominante de cada jogador .. 25
Conheça Nosso Trabalho ................................................ 26
Instagram .......................................................................... 26
Blog do Centro do Jogo ............................................... 26
YouTube ............................................................................ 26
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Conheça Nosso Trabalho
Blog do Centro do Jogo
YouTube
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1. Introdução
Fala meu amigo, é um prazer ter você fazendo parte
da comunidade do Centro do Jogo. Mais uma vez
expressamos nossa gratidão te presenteando com mais
esse material gratuito.
Só em você ter baixado este E-book, você já prova
que é uma pessoa comprometida como o
desenvolvimento do esporte e não poupa esforços em
adquirir conhecimento.
Por isso, caso você deseje participar da nossa lista
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Então, sem mais delongas vamos logo ao conteúdo
desse E-Book (já que foi pra isso que você o baixou).
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2. Modelo de Jogo
Basicamente, Modelo de Jogo é uma forma
organizada e sistematizada de idealizar uma forma
de jogar.
Ou de uma forma mais simples: é você
"sonhar" com uma maneira perfeita de atuação da
sua equipe e colocar isso em ordem.
Pra que essa ideia de jogar fique mais fácil de
ser organizada, dividimos o modelo de jogo em 4
partes:
Organização Ofensiva: a forma como a
equipe vai atacar.
Organização Defensiva: a forma como a
equipe vai defender.
Transição Defensiva: o que a equipe faz
quando perde a bola e a forma como ela passa da
Organização Ofensiva pra Organização Defensiva.
Transição Ofensiva: o que a equipe faz
quando recupera a bola e a forma como ela passa
da Organização Defensiva pra Organização
Ofensiva.
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É mais ou menos como a imagem abaixo:
Essas 4 partes do Modelo de Jogo são
chamadas de Fases do Jogo.
Os Princípios de Jogo.
Vamos fazer uma pequena diferenciação:
Existem os Princípios Táticos específicos da
modalidade e existem os Princípios de um
Modelo de Jogo.
Os Princípios Táticos da modalidade são como
se fossem algumas "regras" pra jogar taticamente
bem a modalidade (explicaremos mais a frente).
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Enquanto os Princípios do Modelo de
Jogo são "regras" de comportamento de uma de
uma determinada equipe.
Não necessariamente os princípios de um
Modelo de Jogo devem ser iguais aos Princípios
Táticos da modalidade.
Porém, obviamente, é importante o Modelo de
Jogo respeitar os princípios táticos específicos da
modalidade.
Cada equipe tem um determinado Princípio
para cada Fase do Jogo.
Pra entendermos melhor, vamos fazer uma
pergunta: qual o objetivo de todo time que está
atacando?
Fazer gol, não é mesmo?
Só que cada equipe vai
tentar criar oportunidades de
fazer o gol de formas
diferentes.
Vai priorizar um jogo
posicional com muita posse de
bola ou tentar atacar
rapidamente finalizando logo a
jogada?
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Se um time quer atacar priorizando a posse de
bola, seu princípio na organização ofensiva pode
ser "circular a bola até abrir espaços na defesa
adversária".
E isso vale para cada Fase do Jogo.
Porque um Modelo de Jogo é
importante pra uma equipe?
Com certeza, pelo menos uma vez na vida,
você ouviu aquele famoso ditado que diz "A união
faz a força".
É mais ou menos essa ideia que torna um
modelo de jogo tão importante para uma equipe.
Por se tratarem de jogos coletivos, no Futebol
e no Futsal, seria ideal que todos os componentes
da equipe estivessem com as mentes interligadas e
tomando sempre as mesmas decisões.
E é pra isso que se definem princípios: para
que cada jogador saiba o que deve ser feito em cada
situação que o jogo apresente.
Ao ter esses determinados comportamentos
previamente estabelecidos, fica mais fácil saber o
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que o companheiro de time vai fazer, possibilitando
o jogador sem bola tomar ações que ajudem o
companheiro.
Então é por isso que é recomendável que sua
equipe possua um Modelo de Jogo.
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3. Princípios Para o Ataque
Para ter uma Organização Ofensiva bem feita, é
necessário conhecer os Princípios Táticos
Ofensivos:
Penetração:
Consiste no ato da equipe encurtar o espaço
entre a bola e o gol ou linha de fundo do adversário.
Ou seja, é o simples avanço pela quadra,
procurando chegar à uma zona favorável à uma
finalização, geralmente o mais próximo possível da
meta adversária.
Dribles e passes em progressão são as ações
de penetração mais comuns no futsal.
Mobilidade:
É considerado o princípio ofensivo mais
importante do futsal.
Uma equipe sem mobilidade é uma equipe
morta.
A mobilidade nada mais é do que a ação da
equipe deslocar-se e fazer os jogadores trocarem
de posição de uma forma ordenada.
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Os padrões ofensivos do futsal, como os
padrões de paralela e de diagonal são formas de
gerar mobilidade de maneira ordenada.
Espaço:
Quanto maior o espaço ocupado pela equipe
que ataca, mas difícil será a tarefa de marcá-la.
O espaço deve ser bem preenchido de forma a
gerar tanto amplitude, ou ocupação horizontal
(normalmente feito pelos alas), quanto em
profundidade, ou ocupação vertical (comumente
feita pelo pivô).
Cobertura Ofensiva:
Basicamente, este princípio se refere à criação
de linhas de passe para o jogador que está com a
posse da bola. Sempre será feito por jogadores que
não estão com a bola.
O grande diferencial
deste princípio é a
constante redução de
pressão sobre o portador
da bola, pois se bem
executado, o mesmo
sempre terá pelo menos
uma opção de passe ou
progressão na jogada.
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4. Princípios Para a Defesa
Para ter uma Organização Defensiva bem feita, é
necessário conhecer os Princípios Táticos
Defensivos:
Contenção:
Consiste na ação de impedir o avanço do
adversário no espaço de jogo, seja por meio de um
desarme, interceptação ou simplesmente por uma
abordagem que force o oponente a voltar o jogo.
Por exemplo, o jogador que está em ação
ofensiva tenta avançar o jogo por meio de uma
condução de bola. O seu marcador direto se
posiciona na sua frente com uma postura de
impedir o avanço ou induzir o jogador com posse
tocar para trás ou tentar forçar um passe com
grande possibilidade de erro.
Equilíbrio:
No contexto tático do futsal, ter uma defesa
equilibrada, significa manter uma determinada
estabilidade.
Ou seja, quaisquer que sejam as ações do
adversário, não vai ser causada nenhuma
perturbação na organização da defesa.
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Um bom ataque sempre vai ter manobras,
como trocas de posição e movimentos
padronizados por seus jogadores.
Por outro lado, uma boa defesa acompanha
essas manobras ofensivas sem se perder nem
deixar espaços vazios.
Concentração:
Talvez seja mais comumente chamada de
compactação.
No futsal, é essencial proteger os espaços
vitais da quadra. Esses espaços podem variar de
modelo de jogo para modelo de jogo, mas
normalmente são os locais mais críticos como a
área do goleiro e a entrada da área.
Para impedir que o adversário aproveite
essas zonas, os jogadores de defesa devem encurtar
os espaços entre si, criando superioridade
numérica e diminuindo o espaço útil dos jogadores
que atacam.
Cobertura Defensiva:
Essa é uma ação coletiva mais óbvia.
Consiste em "guardar a costas" de um
companheiro que eventualmente possa tomar um
drible ou que não consiga acompanhar seu
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adversário direto quando este receber um passe
em progressão.
É o princípio mais básico e essencial que um
jogador deve seguir para sua equipe.
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5. Transições
Agora que você já sabe como criar uma forma
ofensiva e defensiva de jogar, você deve
estabelecer uma conexão entre elas.
Essas conexões são as chamadas transições.
Como dito no primeiro capítulo, existem dois
tipos de transição: a Transição Ofensiva e a
Transição Defensiva.
Se não se definir os processos que fazem o
time trocar os comportamentos defensivos para os
comportamentos defensivos, o time vai ter
dificuldades de jogar organizadamente.
Por exemplo, quando está defendendo, uma
equipe deve estar compactada e, quando tem a
bola, deve estar mais espaçada.
Esse movimento de passar de um
posicionamento fechado para um mais aberto, com
a bola em disputa é um dos elementos da Transição
Ofensiva.
O mesmo deve acontecer com os outros
princípios.
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O processo inverso (aberto-fechado) deve
acontecer durante a Transição Defensiva.
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6. Como Criar Jogadas de Bolas
Paradas
Aqui falaremos um pouco sobre a criação de
jogadas em situações de bolas paradas. Desejamos
que este material lhe produza ideias e conceitos
novos e que te ajude na hora de criar novas jogadas
para suas equipes.
Você vai ver como não é tão difícil assim criar
jogadas quando você se guia por um processo
passo a passo que pouca gente segue e sequer sabe
que existe.
O método aqui usado já foi usado para criar
várias jogadas de falta, escanteio e lateral,
mostrando eficiência e alta taxa de conversão em
gol.
Todos nós, que vivemos envolvidos pelo
futsal, sabemos a importância das bolas paradas
para a decisão de uma partida. Muitas vezes são
elas que definem o placar final de um jogo muito
equilibrado com a bola rolando.
Vale lembrar que focaremos em ensinar a
planejar jogadas que terminem em finalizações. Em
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alguns tópicos, as dicas não serão aplicáveis a
jogadas de saídas no arremesso de meta.
Muito bem, não vou me alongar, pois como
sempre, tentarei ser breve e direto ao ponto. Então
sem mais delongas, vamos logo ao conteúdo deste
capítulo.
Atente para o local de onde será
feita a cobrança
Primeira coisa a ser observada é o local onde
a cobrança será feita, é partir daí que você vai dar
início a todo processo.
Se você nos segue no Instagram, deve ter visto
uma postagem onde falamos de uma citação do
treinador da seleção brasileira de Futsal, o
Marquinhos Xavier, onde ele fala que não adianta
ter uma ótima jogada se você a faz no local errado
da quadra.
É óbvio que jogadas de escanteio terão
configurações diferentes de uma jogada de falta
feita no corredor central.
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Algumas jogadas de laterais podem ser iguais
à jogadas de canto, caso a bola saia próxima à linha
de fundo.
Laterais na quadra defensiva também podem
ter movimentações parecidas com as jogadas de
arremesso de meta, mas claro, devem ser feitas as
adaptações devidas.
Defina o local onde a finalização da
jogada será feita
Como dito na Introdução, neste material
iremos dar dicas para planejar jogadas terminadas
em finalização a gol.
Para um melhor aproveitamento das jogadas,
o ideal é que a finalização ocorra em locais onde há
ângulo favorável para o chute, normalmente nos
corredores centrais.
Porém, não adianta definir um local de
finalização em zonas centrais se o local estiver
“poluído” de adversários entre a bola e o gol.
O mais indicado é que se escolha um local que
facilite a chance de chutar no gol e, ao mesmo
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tempo, faça a movimentação dos demais jogadores
de forma que eles atraiam os adversários para
longe da trajetória da bola.
Em caso de escanteios e laterais, deve ser
levado em consideração, a dificuldade de passar a
bola para o corredor central. Deve-se levar em
consideração a relação custo/benefício da jogada,
tendo em vista um possível contra ataque que
possa ocorrer.
Defina o posicionamento de todos
os jogadores na hora da finalização
Você já deve ter percebido que estamos
planejando a jogada com os acontecimentos
ocorrendo de trás pra frente, não é mesmo? Afinal,
começamos a planejar pelo momento da
finalização.
Mas enfim, a segunda parte é definir o local
onde todos os jogadores devem estar no momento
da finalização.
Particularmente, gosto de organizar o
posicionamento dos 4 jogadores de linha da
seguinte forma:
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1. Jogador que vai finalizar;
2. Jogador que vai brigar pela bola caso
haja um eventual rebote;
3. Jogador para entrar na segunda trave
(ou uma segunda possibilidade de
finalização);
4. Jogador que vai fazer o balanço, caso a
jogada não ocorra como planejada e a
equipe precise defender um contra-
ataque.
O jogador que realiza a cobrança deve fazer
um dos 4 papéis descritos acima logo após tocar na
bola.
Defina o posicionamento dos
jogadores antes da movimentação
Após definir como será o posicionamento de
seus jogadores no fim da jogada, você escolher qual
vai ser o local da quadra que eles vão ocupar antes
da cobrança.
É importante que você escolha esse
posicionamento já baseado na forma como os
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jogadores vão terminar após a batida, de forma a
facilitar a movimentação dos jogadores.
Cuidado para não colocar uma distância
muito longa entre o ponto inicial e o ponto final que
o jogador ocupará. Se acontecer, é provável que a
execução da jogada seja muito lenta.
Com base nesse posicionamento que
escolheu, recomendo que faça uma previsão de
como seria o posicionamento da defesa adversária
na hora da cobrança. Isso vai ajudar na hora de
passar para o próximo tópico.
Defina o tipo de trajetória da
movimentação dos jogadores
Neste momento, você só vai escolher o tipo de
movimentação dos jogadores.
Eles vão fazer um deslocamento reto para o
local de destino ou vão fazer um deslocamento em
arco?
Eles vão realizar um bloqueio em cima de um
adversário? Vão passar rente a um dos
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companheiros de equipe para realizar um bloqueio
natural do seu marcador?
Não cabe aqui falar muito sobre bloqueios
para não correr o risco de fugir do tema. Se ainda
não entende o que é bloqueio, recomendo que você
faça uma pesquisa, tem muito material falando
sobre isso, inclusive com referência a outros
esportes, mas você pode fazer adaptações ao futsal.
Temporize todos os movimentos
Como disse acima, você deve ter cuidado para
não fazer seus jogadores realizarem
deslocamentos muito longos.
Esse cuidado é para não atrapalhar a
temporização da movimentação da equipe. Em
outras palavras, para que seja tudo perfeitamente
sincronizado.
Recomendo que a falta seja cobrada no
momento em que todos estiverem terminando suas
movimentações.
Pense em qual jogador deve partir primeiro, o
que deve partir após, além de definir qual será o
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último a começar a movimentação. Também há a
possibilidade de 2 ou mais jogadores realizarem
seus deslocamentos simultaneamente.
Escolha o pé dominante de cada
jogador
A dica mais simples. De acordo com o
posicionamento de seus jogadores e na ação que um
deles irá realizar, se este precisar tocar a bola de
primeira, seria ideal que ele fosse destro ou canhoto?
Por exemplo, se um jogador for receber um passe
de costas, no corredor direito, para tocar a bola em
direção ao corredor central. É melhor que seja um
destro ou um canhoto? Garanto que um destro terá
dificuldade de dar esse passe de primeira.
Se tiver alguma dúvida quanto ao conteúdo deste
material, entre em contato conosco. Clicando na
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