ostateczny obraz - mdk bielanymdkbielany.pl/samotny_jazdziec.pdf · 2020. 4. 14. · ostateczny...
TRANSCRIPT
-
Dariusz Zaraś
FOTOMONTAŻ SAMOTNY JEŹDZIEC Jeśli dopiero zaczynasz manipulować zdjęciami, możesz nie znać technik takich jak mieszanie, oświetlenie i regulacja obrazu. W dzisiejszej lekcji stworzymy manipulację zdjęciami w pojedynkę, przedstawiającą dramatyczny krajobraz i starego kowboja. Dowiesz się, jak tworzyć żywe manipulacje zdjęciami dzięki mocnemu oświetleniu, niestandardowej aplikacji pędzla i mieszaniu.
Ostateczny obraz Ostateczny obraz, który będziemy tworzyć:
Poniżej link do programu Photopea: www.photopea.com Link do plików: http://www.mdkbielany.pl/samotny_jazdziec.zip
http://www.photopea.com/http://www.mdkbielany.pl/zadanie-sceneria1.zip
-
Krok 1 Zacznij od utworzenia nowego dokumentu (Ctrl + N) o rozmiarze 2128 pikseli szerokości i 1938 pikseli wysokości i po prostu wypełnij (Shift + F5) dokument kolorem czarnym. Będzie to warstwa tła dla dokumentu.
-
Krok 2 Utwórz nową warstwę (Shift + Ctrl + N) nad warstwą tła. Weź narzędzie pędzla. Wybierz bardzo miękki okrągły pędzel i ustaw jego krycie na 20-30%. Na nowej warstwie kolor gradacji farby jest miękki biały i żółty jak ten utworzony na zrzucie ekranu:
-
Krok 3 Utwórz kolejną nową warstwę, a następnie aktywuj narzędzie pióra. Za pomocą tego narzędzia stwórz stos, który wygląda jak kształt. Wypełnij kształt kolorem czarnym.
-
Teraz aktywuj narzędzie rozmazywania za pomocą ustawienia pokazanego na zrzucie ekranu. Wybierz pędzel odprysków dla narzędzia, a następnie zacznij rozmazywać górne krawędzie ziemi, aby utworzyć trawy. Dostosuj odpowiednio rozmiar pędzla, aby utworzyć trawy.
-
Krok 4 Następnie utwórz nową warstwę nad warstwą gruntu i ustaw tę nową warstwę na pomnożenie. Na tej nowej warstwie będziemy malować więcej traw. Weź domyślny pędzel do trawy, a kolorem ciemnozielonym pomaluj trawy na ziemi:
Utwórz kolejną nową warstwę pod warstwą gruntu i ustaw tę warstwę na normalną przy 100% kryciu. Na tej warstwie pomaluj więcej traw. Ustaw krycie pędzla na 20-40%.
-
Krok 5 Teraz dodamy księżyc do sceny. Zainstaluj pędzel księżycowy w Photoshopie, a następnie weź jedną ze szczotek. Na nowej warstwie pomaluj pomarańczowy księżyc w pozycji pokazanej na zrzucie ekranu.
-
Krok 6 Następnie nadamy scenie nową warstwę dopasowania. Przejdź do warstwy> nowa warstwa dopasowania> balans kolorów. Ustaw tę warstwę dopasowania, aby pomnożyć mieszanie przy 100% kryciu.
-
Krok 7 Następnie powielamy warstwę księżyca (Ctrl + J) i umieszczamy duplikat nad warstwą balansu kolorów. Po wybraniu zduplikowanej warstwy przejdź do warstwy> style warstw> blask zewnętrzny. Następnie ustaw tę powieloną warstwę na światło liniowe przy 100% kryciu.
-
Na koniec zduplikuj zduplikowaną warstwę księżyca za pomocą stylu warstwy i ustaw duplikat na mieszanie liniowe przy 85% kryciu:
-
Krok 8 Utwórz kolejną nową warstwę ponad wszystkimi innymi warstwami. Weź bardzo miękką okrągłą szczoteczkę i pomaluj kolory w kolorze niebieskim, czerwonym i żółtym na tej nowej warstwie. Ustaw tę warstwę do nałożenia na krycie 49%. Poniższy zrzut ekranu pokazuje efekt normalnego i nakładkowego mieszania tej warstwy.
-
Krok 9 Ponownie utwórz nową warstwę. Ustaw pierwszy plan na czarny, a tło na biały. Przejdź do filtru> renderuj> chmurę. Spowoduje to wypełnienie nowej warstwy chmurą. Następnie zamaskuj trochę na niektórych obszarach chmury (zaznaczonych na czerwono). Na koniec ustaw tę warstwę chmur na nakładanie przy 100% kryciu.
-
Krok 10 W tym kroku dodamy model do sceny. Otwórz obraz modelu i wyodrębnij go z tła. W tym celu użyj narzędzia pióra.
-
Po wyciągnięciu modelu musimy naprawić ogon konia, nadając mu więcej włosków. Weź narzędzie do rozmazywania i rozmazuj ogon, aby nadać mu trochę włosów.
-
Krok 11 Następnie dodaj model do głównej sceny. Pamiętaj, aby umieścić tę warstwę modelu pod warstwą chmury w panelu warstw. Skaluj rozmiar modelu i umieść go w środku sceny. Zamaskuj nogi konia.
-
Krok 12 Utwórz nową warstwę nad modelem i nadaj tej warstwie maskę przycinającą. Wypełnij tę warstwę 50% szarym kolorem i ustaw jej mieszanie, aby nałożyć 100% krycia. Weź bardzo miękki pędzel o kryciu 10-20%. W białym kolorze, przeciągnij pędzel po niektórych obszarach modelu, aby uzyskać więcej światła. Zmieniaj rozmiar pędzla w zależności od obszarów, które mają być głaskane (zaznaczone niebieskimi strzałkami).
-
Krok 13 Następnie podamy modelową warstwę dopasowania odcienia / nasycenia. Przejdź do warstwy> nowe warstwy dopasowania> odcień / nasycenie. Pamiętaj, aby nadać tej warstwie maskę przycinającą. Ustaw tę warstwę na pomnożenie i dodaj maskowanie w niektórych obszarach zaznaczonych na czerwono:
-
Na koniec zduplikuj warstwę odcienia / nasycenia, ustaw ją tak, aby pomnożyć mieszanie i zamaskować zaznaczone na czerwono części, jak pokazano na zrzucie ekranu.
-
Krok 14 Teraz ponownie utwórz nową warstwę z maską przycinającą i ustaw tę warstwę na nakładanie mieszania. Weź bardzo miękki okrągły pędzel z 10–20% kryciem, a jasnożółtym pomaluj krawędzie modelu, aby nadać mu pewien akcent:
-
Utwórz kolejną nową warstwę z zestawem maski przycinającej, aby nakładać mieszanie. Na tej warstwie pomaluj na bardziej żółty kolor, aby nadać modelowi silniejszy efekt. Spróbuj użyć mocniejszego okrągłego pędzla, aby pomalować wyróżnienie na krawędziach modelu i konia:
Więcej wyróżnień na niektórych częściach modelu i konia. Malowałem pasemko na nowej warstwie.
-
Na koniec utwórz jeszcze jedną warstwę z maską przycinającą ustawioną na normalną. Na tej warstwie pomalowałem więcej pasemek na stopach konia i okolicy na twarzy.
-
Krok 15 W tym kroku utworzymy niestandardowy pędzel dymny, a następnie nałożymy pędzel na scenę, aby uzyskać efekt dymu. Zacznij od utworzenia nowego pojedynczego dokumentu o rozmiarze 1000 x 1000 pxl. Wypełnij dokument chmurą utworzoną w połączeniu jasnoszarego i białego koloru:
-
Krok 16 Następnie weź narzędzie lasso, aby wybrać chmurę. Ustaw jego pióro na 60 i zacznij zaznaczać część chmury. Po wybraniu chmury naciśnij Ctrl + J, aby powielić zaznaczenie na nowej pojedynczej warstwie. Na koniec ukryj warstwę chmur, klikając ikonę oka.
-
Przejdź do edycji> zdefiniuj wstępne ustawienie pędzla, aby zapisać niestandardowy pędzel, a ja nazwałem pędzel dymem.
-
Krok 17 Utwórz nową warstwę i weź narzędzie pędzla. Wybierz szczotkę do dymu. Na nowej warstwie przeciągnij pędzlem białym kolorem po obszarach wokół ziemi i konia.
-
Oto wynik malowania pędzlem:
-
Krok 18 Następnie dodamy nową warstwę wypełnienia do sceny. Przejdź do warstwy> nowe warstwy wypełnienia> gradient.
-
Następnie ustaw tę warstwę gradientową, aby pomnożyć 100% krycia. Zamaskuj środkową część tej warstwy. Oto wynik, który utworzyłem:
-
Krok 19 Teraz przejdź do warstwy> nowa warstwa dopasowania> filtr zdjęć:
Ustaw tę warstwę dopasowania na normalną przy 100% kryciu:
-
Krok 20 Dodaj scenie więcej warstwy dopasowania: wibracji. Zamaskuj część tej warstwy, jak pokazano na czerwono:
-
Oto wynik manipulacji:
-
Krok 21 Stempluj (Shift + Ctrl + Alt + E) wszystkie warstwy, aby utworzyć nową pojedynczą warstwę ponad wszystkimi innymi warstwami. Przejdź do filtru> inne> górnoprzepustowy:
-
Zamaskuj tę warstwę stempla.
-
Ustaw mnożenie tej warstwy przy kryciu 60%:
-
Krok 22 Na koniec stempluj ponownie wszystkie warstwy. Przejdź ponownie do filtrowania> inne> górnoprzepustowy. Ustaw promień na 4 i ustaw tę warstwę, aby nakładała mieszanie na 100%:
-
I gotowe! Możesz zobaczyć końcowy wynik poniżej. Mam nadzieję, że podobał ci się ten samouczek i chciałbym poznać Twoją opinię na temat technik i wyników.