où sont les geeks ?
DESCRIPTION
Expérimentations dans le réseau des bibliothèques de la CAPE par Cathy PESTY, directrice du réseau des bibliothèques de la Communauté d'Agglomération des Portes de l'Eure (CAPE) et par Fabien MORICET, responsable du secteur adultes et adjoint de direction du réseau des bibliothèques de la CAPETRANSCRIPT
OÙ SONT LES GEEKS ? EXPÉRIMENTATIONS DANS LE RÉSEAU DES BIBLIOTHÈQUES DE LA CAPE
Le contexte de l’expérimentation L’arrivée d’un nouveau collègue geek
L’ouverture d’une nouvelle bibliothèque dans le réseau proposant des jeux-vidéo
Médiathèque Espace Saint-Exupéry
Les objectifs
Sensibiliser le public à l’arrivée des jeux-vidéo à la médiathèque de l’Espace Saint Exupéry à Saint-Marcel
Introduire le jeu-vidéo comme support légitime dans les bibliothèques
Inclure tous les publics en proposant des actions ciblées et différentes
Moderniser l’image des bibliothèques
Le programme Culture GeekLes exposLes expos
Assassin’s Creed 3 : les originaux
Anatomical Guide (illustrations de Brad McGinty)
Le programme Culture Geek
Animés japonaisLes projectionsLes projections
Justine Niogret : public adulte
Les rencontres auteurLes rencontres auteur
Films de SF
Eric Sénabre : public jeunesse
Le programme Culture Geek
Brico geek : Montage pièce par pièce d’un pc Copie partie Install partie
Les ateliers autour de l’informatiqueLes ateliers autour de l’informatique
Les tournois de jeux-vidéoLes tournois de jeux-vidéo Retrogaming : Mario Kart - Supernes
Une conférence pour dédramatiser Un évènement pour la clôture : nuit de projections / Dj
& Vj
AutresAutres
Fifa13
Le bilan
ce qui marche : conférence, évènement inhabituel, ateliers, tournois
ce qui ne marche pas : les projections, la copy party
Le bilan quantitatifLe bilan quantitatif
Le bilan qualitatifLe bilan qualitatif
Une équipe émoustillée Un public surpris Des élus séduits
En conclusion
Poursuivre la « mutation » de l’équipe par des formations (nouveaux usages, jeux-vidéo)
Proposer des jeux-vidéo à la médiathèque de Vernon
Développer les animations autour du numérique : tournois jeux-vidéo, heure du conte numérique
Installer le festival Culture Geek tous les deux ans sur le réseau des bibliothèques