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I NF O RMAT I CA I Corporación Fecha: Examen Parcial Día Mes Año Parcial 1 Valor 21% Universitaria Americana Asignatura: Informatica DOCENTE: FEIBERT GUZMAN NOMBRE ESTUDIANTE: Valoración: 1. Vamos a contestar unas preguntas que nos permitirán abrir el camino hacia el área de la informática ¿Qué es informática? Se define como la ciencia que estudia el tratamiento de la información mediante medios automáticos es decir la ciencia de la información ¿Qué es una máquina? la maquina son conjuntos de piezas fijas o móviles que realizan un trabajo de terminado son creadas por el hombre ¿Qué es tangible? Es algo que se pude manipular lo0m que se nombra lo que puede ser tocado ¿Qué es intangible? Es lo que no se puede tocar o sentir o no son visible ¿Qué es un dispositivo? es un aparato o un mecanismo que desarrolla diferentes acciones ¿Qué es una aplicación? Es un termino que hace referencia a la acción y el efecto de aplicar o aplicarse

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  • I NF O RMAT I CA I

    Corporacin

    Fecha:

    Examen Parcial

    Da Mes Ao

    Parcial 1

    Valor 21%

    Universitaria Americana

    Asignatura: Informatica DOCENTE: FEIBERT GUZMAN

    NOMBRE ESTUDIANTE: Valoracin:

    1. Vamos a contestar unas preguntas que nos permitirn abrir el camino hacia el

    rea de la informtica

    Qu es informtica? Se define como la ciencia que estudia el tratamiento

    de la informacin mediante medios automticos es decir la ciencia de la informacin

    Qu es una mquina? la maquina son conjuntos de piezas fijas o mviles que realizan un trabajo de terminado son creadas por el hombre

    Qu es tangible? Es algo que se pude manipular lo0m que se nombra lo que puede ser tocado

    Qu es intangible? Es lo que no se puede tocar o sentir o no son visible

    Qu es un dispositivo? es un aparato o un mecanismo que desarrolla diferentes acciones

    Qu es una aplicacin? Es un termino que hace referencia a la accin y el efecto de aplicar o aplicarse

  • I NF O RMAT I CA I

    2. completar la siguiente tabla.

    DISPOSITIVOS O PERIFERICOS DEL COMPUTADOR

    Los dispositivos o perifricos segn su funcin se dividen en Entrada o Salida, algunos dispositivos cumplen las dos funciones

    DISPOSITIVO FUNCION ENTRADA SALIDA

    El Teclado Para digitar o seleccionar,para pegar etc. *

    El Mouse Para dirigir el movimiento del puntero sobre la pantalla

    * *

    La Impresora Maquina que se conecta a una computadora * *

    El Monitor Es el principal dispositivo de salida inter faz muestra datos

    *

    El Scanner Es para convertir mediante luz imagen impresa *

    Los Parlantes Para reproducer sonidos deun dispositivo electronico

    *

    La Torre Es la caja del comp por situarse vertical * *

    El Micrfono Convierte el sonido en que percibe en seal *

    La Cmara Es la que captura , y registra imagen *

    Observemos la grfica que se muestra a continuacin

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    3. Teniendo en cuenta la imagen anterior completo el siguiente cuadro

    DISPOSITIVOS INTERNOS O EXTERNOS

    Si un dispositivo est ubicado fuera de la torre recibe el nombre de Dispositivo Externo, por el contrario si est dentro de ella se denomina Dispositivo Interno.

    No. NOMBRE EXT. INT.

    1 monitor *

    2 Gabinete *

    3 Proccesador *

    4 Memoria *

    5 Tarjeta madre *

    6 Tarjeta de grafico *

    7 Fuente de poder *

    8 Unidades opticas *

    9 Disc duro *

    10 teclado *

    11 Maus *

    12 impresora *

    13 scaner *

    14 Camara *

    15 audifonos *

    16 *

    4. Recordando lo visto en la clase vamos a completar la siguiente tabla.

    SOFTWARE

    SOFTWARE FUNCION OPERATIVO APLICATIVO

    Microsoft Word Es un software procedm de texto

    Microsoft Excel Es una aplicacion hojas de calculo

    Microsoft Power Point Es un programa para hacer presentaciones

    Microsoft Windows Es un conjunto de programas

    Paint Se utiliza para dibujo

    Calculadora Es un dispositivo para ser clculos arismeticos

    Reproductor de Windows

    Internet Explorer

    Solitario

    Google Chrome

    Linux

    Halo

    Winrar

    Foxit Reader

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    Avast

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    5. Teniendo en cuenta lo visto en clase y con sus palabras defina que es un computador

    Escribo 8 dispositivos que pertenezcan al Hardware y 8 programas que compongan el Software aparte de lo aqu mencionados.

    HARDWARE SOFTWARE

    El maus Windows

    El teclado excel

    La pantalla Power ponit

    La torre Operative linux

    Los bafles shareaza

    Diadema potepad

    Impresora emule

    Escribo el nmero que representa la funcin de cada dispositivo 3 9

    Memorias stick 4

    2 5

    6. D

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    7. Defina los siguientes trminos:

    Hardware:_ es lo tangible es la que se puede ver del computador

    Software: es el que realiza las tareas especificas dentro de un computador

    Sistema Operativo: es un conjunto de programas de un sistema informatico

    Programa o Aplicacin: es una aplicacion que concisteen una clase de software

    8. El Dispositivo que da velocidad al equipo es:

    a) Disco duro b) Memoria c) Main Board d) Procesador

    9. Uno de los Sistemas operativos para equipos mviles es :

    a) Windows b) Macintosh c) Linux d) Android

    10. Cul es la utilidad de las siguientes herramientas de Windows.

    Paint: es un acesorio de Windows que permite realizar dibujos

    Block de notas es un editor de extos simple incluido en los sistemas operativos

    Word Pad: es un procesador de texto bsico incluido con casi toda las versiones Microsoft windows

    Winrar: es un programa comprensor y descomprensor de tatos multi funcin por Ralab

    Foxit Reader: Es un lector PDF. Un paquete con muchas funciones creacin y conversin de PDF

    Avast: Es un programa de antivirus con funciones completas que dectetan y eliminan software malicioso

    11. Enumere cinco herramientas que se encuentren en el men inicio

    panel de control

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    12. En las lneas de la parte de abajo ubico el nombre de cada una de las partes indicadas en el siguiente grfico.

    1 ATRAS 2 UBICACION

    3 BUSCADOR 4 COMPARTIR ELEMENTOS

    5 BIBLIOTECA 6 ELEMENTOS BASICOS

    7 ESPECIFICA DE UN ELEMENTO

    13. Completo el siguiente cuadro de mtodos abreviados

    TECLA NOMBRE ACCION INICIO

    TECLAS DE DIRECCIONAMIENTO

    ENTER

    CAMBIAR DE PANTALLA

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    14. Realicemos el siguiente ejercicio

    a. Abrimos la carpeta Documentos de nuestro equipo

    b. Creamos la carpeta Informtica

    c. Ingresamos a ella y creamos las subcarpetas 1 , 2 ,3 y 4

    d. Ingresamos a la carpeta 1 y creamos las subcarpetas Ejercicios,

    Talleres y Evaluacin, salimos de la carpeta 1

    e. Ingresamos a la carpeta 2 y creo la subcarpeta Cartas , salimos de la

    carpeta 2

    f. Ingresamos a la carpeta 3y creamos las subcarpetas Boletines y

    Diseos, salimos de la carpeta 3

    g. Ingresamos a la carpeta 4 y creamos la carpeta Cartas, Memorandos

    y Hojas de Vida.

    15. Creo el siguiente rbol de carpetas

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    1) Un equipo de cmputo est

    compuesto por partes tangibles y

    partes intangibles, en este orden

    de ideas el nombre con el que se

    conocen estas partes es:

    a) Software y Hardware

    b) Perifricos y Programas

    c) Hardware y Software

    d) Programas y Perifricos

    1. De los siguientes

    dispositivos cual pertenece a los

    dispositivos de entrada.

    a) Monitor

    b) Escner

    c) Parlantes

    d) Impresora

    2. Al utilizar la combinacin

    3. En informtica la palabra

    directorio es usado para referirse

    a:

    a) Carpeta

    b) Archivo

    c) Grupo de archivos

    d) Ninguna de las anteriores

    4. Un computador es una

    mquina electrnica cuya funcin

    es manejar informacin este

    proceso lo realiza en tres etapas

    que son Recibir informacin,

    Procesar informacin y:

    a) Imprimir informacin

    b) Analizar informacin

    c) Entregar resultados

    d) Ninguna de las anteriores

    Que operacin deseo realizar en el PC:

    a) Abrir una ventana

    b) Cambiar de ventana

    c) Cerrar ventana

    d) Activar propiedades de la ventana

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    AUTOEVALUACION INVESTIGATIVA

    Preguntas de seleccin mltiple con nica respuesta.

    1. la evolucin de la informtica se debe a muchos cientficos e inventores, de los cuales fue considerado el padre de la informtica:

    a) Wilhelm Schickard

    b) Herman Hollerith

    c) Blaise Pascal

    d) Von Neumann

    e) Charles Babbage

    2. Las computadoras fueron evolucionando a medida que fueron cambiando su caracterstica principal de rendimiento, el elemento que permiti el funcionamiento de las primeras computadoras fueron

    a) Pastillas de silicio

    b) circuitos integrados

    c) tubos al vaci

    d) mquinas tipo baco

    e) Microprocesadores

    3. Los elementos de entrada son aquellos que permiten la captura de datos para que ste sea procesado por la computadora, cules de los dispositivos no es un elemento de entrada:

    a) Lectoras de cdigo de barras

    b) teclado

    c) memoria RAM

    d) Lpiz ptico

    e) mouse

    4. La computadora est conformada por dos memorias bsicas, de las cuales una de ella mantiene los datos en forma temporal:

    a) ROM

    b) Disco duro

    c) Memoria USB

    d) RAM

    e) Disco flexible

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    5) Para medir la informacin de un computador parte desde la menor cantidad de informacin que podemos almacenar en un ordenador, y se denomina

    a) Bit

    b) Centmetros

    c) Byte

    d) milmetros

    e) Octal

    6) Las redes de transmisin de datos para interconexin de computadoras aparecieron a lo largo de la

    a) Primera generacin

    b) Segunda generacin

    c) tercera generacin

    d) cuarta generacin

    e) Quinta generacin

    7) Cual de las siguientes funciones no tiene relacin directa con los objetivos de la informtica.

    a) La construccin de aplicaciones informticas

    b) La mejora de las comunicaciones va terrestre

    c) El desarrollo de nuevas computadoras

    d) El desarrollo de nuevos sistemas operativos

    e) Transmisin de informacin

    8) Para tener comunicacin y realizar un determinado trabajo de computador, es necesario que exista un conjunto de rdenes a la cual se denomina.

    a) Aplicacin informtica

    b) Programa

    c) Gestor de trabajos

    d) Administrador de recursos

    e) Procesador de texto

    9) Las primeras computadoras electromecnicas y electrnicas fueron respectivamente:

    a) Harvard Mark-I y ABC

    b) ENIAC y ABC

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    c) Harvard Mark I y ENIAC

    d) ENIAC y EDVAC

    e) Harvard y ABC

    10) Los lenguajes de programacin de alto nivel han tenido gran descendencia por su facilidad de uso, cules de los siguientes fueron los primero

    a) Visual Basic

    b) Fortran d) HTML

    c) Delphi

    d) HTML

    e) Visual C++