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El arte jóven en internet
Parodia de escenas cotidianas y crítica de
la sociedad actual mediante fotografías,
dibujos, gifts animados, textos y viñetas
Isabel Freijedo Butler
Febrero del 2014
Actualmente la manera más eficiente de difundir ideas es internet,
debido a que su uso se ha normalizado recientemente, la mayoría de
usuarios son jóvenes, por lo que se crean muchos websites satíricos
por adolescentes y veinte añeros en los que se ríen de las situaciones
cotidianas1 mediante el uso de imágenes normalmente apropiadas de
películas, series e internet a las que añaden texto, las modifican, etc
para transmitir ideas cortas y políticamente incorrectas.
1Las situaciones cotidianas suelen estar relacionadas con el mundo de la tecnología: televisión,
videojuegos, redes sociales, piratería, sexo, estudios…
Indice La sociedad actual.......................................................................................................... 4
Educación y cultura ................................................................................................... 4
Política ....................................................................................................................... 5
El arte en internet: net art ............................................................................................... 6
Pintura ........................................................................................................................ 6
Dibujos, collages, cómics y fotografía....................................................................... 7
Modelado 3d .............................................................................................................. 8
Literatura, poesía y otros textos ................................................................................. 9
Video ......................................................................................................................... 9
Videojuegos ............................................................................................................. 10
Arte crítico juvenil: los memes .................................................................................... 10
¿Qué es un meme? ................................................................................................... 11
Tipos de memes ....................................................................................................... 12
Memes “icono” .................................................................................................... 12
Carteles desmotivadores ...................................................................................... 14
Imágenes apropiadas con texto ............................................................................ 15
La parte oscura de internet: deep net ........................................................................... 15
Conclusiones. ............................................................................................................... 16
Glosario: ...................................................................................................................... 17
Bibliografía .................................................................................................................. 18
Websites de a los que se hace referencia y de los que también he obtenido
información: ............................................................................................................. 18
La sociedad actual
Nuestra sociedad evoluciona a la par que la ciencia y la tecnología,
tras la revolución industrial estas han empezado a evolucionar
exponencialmente, lo que ha producido un mayor distanciamiento
entre la forma de vida y costumbres de una generación a otra (por
ejemplo, nuestros padres de pequeños durante los viajes cuando se
aburrían cantaban y jugaban a juegos tales cómo el veo veo, mientras
que nosotros íbamos jugando a la game boy) Estos cambios son un
arma de doble filo, por un lado son beneficiosos para mejorar nuestra
calidad de vida, pero al mismo tiempo también nos hacen vivir una
vida menos “real”, ya que por ejemplo, todo lo que hay en la web
realmente no existe, solo son datos. El arte se ha adaptado a las
nuevas tecnologías (cine, videojuegos, net art,…) siendo así más
accesible para todos y abandonando el concepto de obra única para
convertirse en arte de reproducción mecánica, el cual puede repetirse
una y otra vez en distintos ordenadores (muchas veces
simultáneamente en distintas partes del mundo), ya que son datos
alojados en internet de propagación fácil y rápida. De hecho fácil y
rápido es el lema de la actualidad, internet nos tiene acostumbrado a
ello, por lo que hemos perdido poco a poco la necesidad de
esforzarnos para conseguir un objetivo.
Educación y cultura
Estas comodidades y nuevas formas de ocio nos han convertido en
una generación más infantil, acostumbrada a conseguir las cosas sin
esfuerzo y al instante, pero no debemos confundir infantil con
inocente ya que gracias a las nuevas tecnologías las personas se
enteran muy pronto -quizás demasiado- de todo lo referente a las
drogas, el sexo y la violencia. Esto hace que a pesar de que la
sociedad de ahora pierda antes la inocencia que en las generaciones
anteriores, alcance su madurez mucho más tarde, somos los eternos
adolescentes.
El nivel de educación ha bajado mucho respecto al de nuestros padres
y abuelos, ya que gracias a la tecnología podemos buscar cualquier
tipo de información con solo un clic y al instante, por tanto no
sentimos la necesidad de memorizar nada ni aprender y desterramos
la cultura del esfuerzo.
¿Por qué el gobierno no hace nada para mejorar esta situación?
La respuesta es simple, las personas que tienen acceso a una buena
educación son personas completas, capaces de pensar por sí mismas
y de madurar, pero al gobierno eso no le interesa, necesita que haya
una masa mayoritaria de personas dependientes, por lo que promueve
que esto ocurra, para así poder representar el papel de madre y decidir
en nuestro nombre qué nos conviene.
Política
El arte en internet es global, cuando se crea una tendencia esta es
imitada por gente de todo el mundo en pocos días. Esto se debe a que
el arte es un reflejo de cómo es la sociedad, vivimos en plena era de
las comunicaciones, en un mundo globalizado en el que podemos
acceder a información sobre los demás países actualizada día a día
ya no solo en internet, sino en la televisión mediante documentales o
simplemente el telediario. Esto provoca que de forma inevitable
nuestras culturas se vayan fundiendo poco a poco, tanto
culturalmente como en el ámbito político y comercial.
Actualmente hay una crisis económica muy fuerte escala mundial, es
mucho más fuerte en unos países que en otros, pero acaba afectando
a todo el planeta a causa de la globalización.
El arte en internet: net art
Al igual que en el mundo físico, en el virtual acontecen las mismas
disciplinas artísticas: pintura digital (en galerías digitales en las que
cada autor tiene su espacio propio y puedes seguir sus publicaciones,
), dibujo, collages y cómics, modelado 3d (muy presente en los
videojuegos), fotografía (por ejemplo installgram), webs de literatura
y poesía, videos (videos que pueden ser tanto artísticos (video clips,
video arte, cortometrajes, películas…) cómo banales (caídas de
gente, animales haciendo monerías, parodias, game plays, walk
throught,..) o de denuncia social; música y finalmente los
videojuegos, que aúnan todos estos elementos y los combinan para
proporcionar una experiencia interactiva, estos son el pilar del ocio
en la actualidad. Internet es muy extenso, hay muchísimas más
formas de arte e información en él, pero no voy a mencionarlas para
poder profundizar en las más relevantes.
Pintura
Las técnicas que se utilizan a la hora de dibujar en el ordenador son
similares a las que utilizamos al pintar en un soporte físico, por lo
que las horas de trabajo son parecidas, la diferencia es que haciéndolo
con un soporte digital ahorramos tiempo (colocar los materiales,
buscar un lugar espacioso dónde trabajar con buena luz…), y dinero
(no hace falta comprar materiales), sin embargo se pierde algo tan
importante cómo es tener una obra física (se puede imprimir, pero no
es lo mismo).
En cuanto a tendencias y estilos artísticos lo que más podremos
encontrar por internet son pinturas estilo manga, cómic, fantástico o
que hagan referencia a trending topics de internet,… ya que la pintura
es un reflejo de la sociedad y ésta ahora mismo se basa en la industria
del entretenimiento (videojuegos, dibujos animados cómics, anime,
manga, mitología adaptada al mundo moderno, fantasía,
monstruosidad cómo moda –monster high, casper escuela de
sustos…-). Pero como ya hemos dicho, en internet hay personas de
todo el mundo y de todo tipo de estilos y gustos, por lo que hay todo
tipo de estilos y temáticas.
En cuanto a la técnica, predominan el óleo, la acuarela y el coloreado
plano estilo cómic, tanto realizados íntegramente en internet cómo
escaneado una vez realizado en un soporte real o técnica mixta. Una
vez terminadas las obras pueden ser publicadas en galerías online, las
más conocidas son devianART, tmblr, y flickr.
Dibujos, collages, cómics y fotografía
Una extensísima parte de internet trata sobre ello, lo más
característica es ver dibujos y collages hechos por fans de alguna
serie, grupo musical…, pero si por algo se caracteriza internet es por
ser el mundo de la piratería y la apropiación, por lo que podremos
encontrar muchos cómics (sobre todo manga, manhua, manwa),
fotografías y dibujos de autores famosos. Además de disfrutar de
ellos de manera gratuita muchos internautas se apropian de estos y
crea collages o cómics a partir de ellos.
En el caso de las fotografías originales, lo más normal es que acaben
siendo publicadas en redes sociales (en ese caso suelen ser
fotografías mediocres de comida, atardeceres y amaneceres,
zapatillas, emos que fingen que se hacen cortes, ojos, escotes con
chicas, chicas con escote…) o en galerías online (devianART, tmblr,
flickr…)
El movimiento del que voy a hablar entra dentro de esta categoría,
sin embargo hablaremos de él más tarde
Modelado 3d
Consiste en crear volúmenes virtuales mediante programas cómo
rinhotheros, blender o autocad. Se suelen crear utilizando como guía
una fotografía o un dibujo con las tres vistas, ya que esto facilita
mucho la tarea (sobre todo al moldear formas geométricas –edificios
y objetos). Una vez modelado el objeto se pueden hacer varias cosas
con él: utilizarlo cómo imagen e imprimirlo, imprimirlo en volumen
mediante una impresora 3d o utilizarlo cómo volumen digital en una
película de animación o videojuego (para ello hay que renderizarlo y
animarlo)
Al ser un arte destinado en la mayoría de los casos a nimación y
videojuegos suele tener una estética realista, anime o de caricaturas
para niños.
Literatura, poesía y otros textos
Internet está lleno de información escrita, tanto de libros como tesis,
tutoriales, recetas de cocina, poesías… Puedes encontrar casi
cualquier información que busques (siempre que sepas dónde y
cómo). Además puedes publicar tus propios escritos en la red social
que más se adecue a tu contenido, mucha gente verá tu trabajo,
comentará, puntuará y si se hace muy famoso podrás ganar dinero
con ello poniendo publicidad.
La variedad en temática y el tipo es enorme, pero destacan los textos
de ayuda y solución de problemas, estos suelen funcionar en
comunidades de preguntas y respuestas2 (yahoo) o de posts3
(taringa), en los cuales si ayudas a los demás o compartes contenido
interesante vas ascendiendo rangos hasta poder llegar a ser usuario
administrador.
Video
Hay dos tipos principales de videos, los artísticos, realizados con a
una finalidad estética o para expresar algo de una manera diferente,
visual… y los videotutoriales y los videos absurdos, de tonterías,…
Encuanto a los del primer tipo hay muchísimas corrientes a seguir y
temáticas diversas, pero son una minoría en la red frente a los del
segundo tipo. En youtube hay muchísimos video-tutoriales, videos
de caídas graciosas…, pero lo más frecuente son los parthners
(compañeros), que son personas que firman un acuerdo con youtube
2 Donde un usuario pregunta y cualquiera puede responderla, se elige la mejor respuesta y se
recompensa a quien la dio. 3 Se postean tutoriales para ayudar a los demás a utilizar un programa, a pintar al óleo…
para subir videos regularmente y cobran según el número de visitas
que consigan. Los parthner tienen un canal en youtube con una
temática, a partir de la cual desarrollarán la mayoría de sus videos.
Videojuegos
Son un arte que mezcla todas las disciplinas del arte, hoy en día es
una de las mayores fuentes de ocio y son muy influyentes en la
sociedad.
Arte crítico juvenil: los memes
Este es el tema principal del trabajo, una vez visto su contexto
histórico, político y social podemos ver cómo influyen en este
movimiento artístico.
Se trata de un movimiento extendido a nivel mundial, que ha
generado websites en todas las lenguas, a través de los cuales todos
podemos ver su obra además de unirnos y crear.
El objetivo proncipal es pasar un buen rato, compartir ideas graciosas
con el resto y mostrar conductas estúpidas que tenemos en el día a
día. A pesar de mandar mensajes críticos contra la sociedad actual se
trata de un movimiento bastante conformista, la gracia está en que
todo lo que se critica es lo que hacemos a diario y el mensaje no es
que dejemos de hacerlo, sinomostrar lo ridículo que es.
Utilizan como metodo de burla todo tipo de imágenes relacionadas
con el ocio actual (para reírse de la nueva sociedad no hace falta más
que hablar de ella), las descontextualizan o hiperbolizan para hacer e
ve claramener lo ridículas que son.
Lo contenidos pueden ser publicados por cualquiera mientras que la
comunidad en la que los quieras publicar los aprueve (en la mayoría
de los casos el jurado es el público o los usuarios registrados).
¿Qué es un meme?
En el libro: “The Selfish-Gene”, Richars Dawkings creó este término
para referirse a la “unidad de transmisión cultural o unidad de
imitación”. En la actualidad este término se aplica para referirnos a
una idea con capacidad de evolución, que además es viral4 si ya
habías oído hablar de los memes puede que penséis que solo se tratan
de dibujos hechos de palotes, sin embargo eso es sólo una forma de
las muchas que tienen, pueden ser videos, fotografías, collages,
viñetas, advice animals… Un meme surge a partir de cualquier cosa
(videos, cuadros, fotografías de alguien de fiesta…) y pueden ir
mutando y fusionándose con otros memes. Para que estos resulten
divertidos, el espectador debe saber de dónde proceden (al muy fácil
para las nuevas generaciones, pero complicado para las generaciones
pasadas que no basan tanto su cultura en las nuevas tecnologías). Los
memes pueden surgir en cualquier web, pero se es muy estricto a la
hora de hablar de su procedencia al utilizarlos en otro website.
¿Por qué surgen los memes?: surgen por la base artística principal en
internet: la apropiación, el coger una información y cambiar o añadir
significados.
4 En internet cuando se dice que algo es viral no es que tenga virus, sino que se propaga rápidamente por toda la red, algo que las personas ven y sienten la necesidad de compartirlo.
¿Para qué se utilizan? Para expresar un sentimiento o una situación
en la vida cotidiana de la nueva sociedad, es algo que al verlo te
sientes identificado si te mueves por ese mundillo.
Tipos de memes
Los memes se clasifican en tres categorías, los “iconos”, los carteles
desmotivadores y por último imágenes apropiadas con texto.
Memes “icono”
Son dibujos o imágenes, normalmente humanas que se conviertene n
un icono, al verlas sabes lo que significa y a qué se refieren. Suelen
utilizarse en viñetas, son internacionales y cualquiera puede
utilizarlos. Los más famosos son:
1. Are you fucking kidding me? (¿me estas tomando el pelo?):
se utiliza para expresar la estupidez humana,
ese momento en el que no sabes si la persona
es realmente estúpida o te está tomando el
pelo (suele ser estúpida).
2. Aww yeah: su origen se encuentra en Spiderman 2, es una
secuencia de la película en la que Jonah
Jameson se ríe a carcajadas, sirve para
expresar alegría y gozo.
3. Cereal guy (el tío de los cereales): sacado de una viñeta de ms
paint5 en la que estaba comiendo cereales
mientras discutía con su novia. Representa a un
chico que raramente que equivoca, que se
adelanta a los acontecimientos.
4. Challenge accepted (acepto el reto)
5. Feel like a ninja (me siento un ninja): realiza una acción
arriesgada sin ser visto por nadie, rápido, intrépido y sigiloso.
6. Feel like a sir (me siento como alguien con clase): representa
una acción realizada como un galán a la antigua
usanza.
7. Forever alone (solo siempre y para siempre): simboliza a una
persona rechazada, que lamenta su soledad y la
vida que le ha tocado vivir.
8. Puke rainbows (vomito arcoiris): es una expresión utilizada
para una situación que es tan emplagosa y cursi
que estás seguro que si vomitas algo serán
arcoíris y unicornios rosas.
9. Me gusta: personaje asqueroso que respode me gusta a
situaciones raras, repugnantes o curiosas
10. Trollface (molestador): surguió de una viñeta de MS paint en
la que se reía de la gente. Se utiliza para reírse de
algo o de alguien.
11. Yao Ming: todo comenzó cuando en una fotografía de este
atleta alguien comentó que su expresión decía “me
5 Web de publicación de web cómics con estilo simple de dibujo que presentan en ocasiones vídeo, audio o incluso son interactivos.
la suda” y por ello se utiliza para expresar ese sentimiento.
Carteles desmotivadores
Tienen su origen en 1988, cuando
la compañía Despair Inc comenzó
a crear poster para empresas y
locales cuyo diseño era un fondo
negro con una imagen
significativa en el medio u un texto
debajo en un color brillante o en
blanco, para que contrastara con el
fondo. Estos carteles sirven para
motivar al empleado dándole
valores cómo trabajo en equipo,
superación…
Entonces alguien decidió hacer carteles de este estilo, pero para
desmotivar, convirtiéndose en un meme. Tienen un humor muy
característico, políticamente incorrecto e ingenioso.
Los requisitos necesarios que pueden tener un cartel de este tipo es
una fotografía enmarcada en un recuadro negro y con un texto que
da significado a la imagen, un título y una descripción. Un buen
cartel es en el que el texto no describe la fotografía sino que la
completa, los títulos cuantos más cortos sean mejor.
Imágenes apropiadas con texto
El último tipo son imágenes con un texto en la parte superior e
inferior, superpuestos encima de una imagen apropiada de internet o
de otros memes.
Los memes son un movimiento artístico internacional, son imágenes,
frases o videos, cualquier contenido que se haga popular en internet,
estos se convierten en iconos por la aceptación popular, los más
utilizados son los que triunfan.
La parte oscura de internet: deep net
Como ya he mencionado anteriormente, internet es una base de datos
muy extensa en la que la cantidad de datos almacenados es de (surfice
net), pero esto solo es la punta del iceberg, detrás de esto está la deep
net, lugares a los que el público general no tiene acceso en los
navegadores convencionales cómo Chrome, Firefox, internet
explorer… ya que estos solo indexan las direcciones web de uso
común (www) y las webs de la deep net tienen otro tipo de
direcciones, hechas con el fin de no ser encontradas fácilmente. ¿Por
qué se ocultan?, la respuesta es obvia, se debe a que cometen actos
delictivos mediante la red. En ella podemos encontrar todo tipo de
actividades ilegales. Webs de pederastia, asesinos a sueldo, videos
sádicos de maltrato real y asesinato,… Es por así decirlo los
suburbios de internet, lugares a los que accede sobre todo gente
peligrosa, la policía y algún curioso que otro, todos ellos amparados
por el anonimato que este tipo de navegación ofrece.
Conclusiones.
En resumen, el arte en internet es mayoritariamente jóven, ya que la
juventud, al haberse criado con internet y las nuevas tecnologías es
la parte más activa dentro de este mundo. La nueva sociedad es mas
aniñada, consentida tanto por el gobierno cómo por las nuevas
tecnologías, lo que es bueno hasta cierto punto, ya que esto puede
interferir en nuestro desarrollo y madurez.
Glosario:
Website: sitio web, zona de internet que pertenece a una persona o
empresa en la que publica su contenido.
Gift animado: conjunto de fotografías que se mueven en bucle,
surguiendo movimiento.
Game boy: videoconsola portatil.
Gameplay: videos en los que se muestra cómo jugar a un
videojuego, por si no sabes cómo avanzar.
Walktrought: es parecido a un gameplay, pero el autor se ríe del
juego o lo comenta.
Online: en la linea, conectado a internet.
Trending topics: lo más visto.
Indexar: registos con información almacenada que sirven para
realizan una exploración permanente de la internet.
Manga: cómics japoneses que suelen ser en blanco y negro con una
estética marcada: ojos exageradamente grandes, bocas pequeñas,
cinturas finas y piernas largas. Posteriormente surgieron variantes en
china (Manwa) y en corea (Manhua).
Anime:Igual que el manga, pero a color y adaptado a dibujos
animados.
Internautas: personas que navegan por internet.
Renderizar: Aplicar texturas a una escultura digital.
Bibliografía
http://es.wikipedia.org/wiki/Net.art
http://comunicacultura.wordpress.com/tag/net-art/
http://noticiasda.wordpress.com/2008/10/16/16-webs-de-arte-y-
diseno/
http://bitacoraparticipativa.blogspot.com.es/2010/04/ventajas-y-
desventajas-de-la-tecnologia.html
http://www.brightplanet.com/
http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/13106444/Internet-
profunda-como-entrar-seguramente-a-internet-oculta.html
Websites de a los que se hace referencia y de los que también he
obtenido información:
http://www.cuantocabron.com/
http://www.4chan.org/
http://www.mspaintadventures.com/
http://www.despair.com/demotivators.html
http://www.cuantarazon.com/
http://www.vayagif.com/
http://www.ascodevida.com/