pelitoiminta nuorten parissa tehtävässä työssä
DESCRIPTION
Verke on Tour Iisalmen koulutuksessa pidetty esitys. Erkki Hentonen, Helsingin kaupungin nuorisoasiankeskus.TRANSCRIPT
Digitaalinen pelaaminen
Erkki Hentonen
Erkki Hentonen
- Kemistä - Pelaaja -Harrastaja - Teknologiapainotteinen luokanopettaja - Oulussa opiskellut - Työ
- Digitaaliset pelit osana tulevaisuuden elinkeinoperustaa Suomessa hanke
Tavoite
1. Saada käsitys, miten ja miksi nuoret pelaavat.
2. Ymmärtää digitaalisia pelejä ympäröivää kulttuuria ja sen laajuutta.
3. Saada työkaluja tutkia digitaalisten pelien kulttuuria.
“Se vaan pelaa”
Vuoden 2011 Pelaajabarometrin mukaan 99 prosenttia 10–19-vuotiaista on ainakin joskus pelannut jotakin digitaalista peliä ja 95 prosenttia ikäryhmästä pelaa ainakin kerran kuukaudessa.
Pelaajabarometri 2011
Pelaajabarometri 2011
• Pelaavat klo 13-21 -Yli 40 h/vko pelaavat myös 21-24, ja 24-07
• Tietokoneen käyttö - 48 % ajasta käytetään pelaamiseen - 75 % ajasta FB:ssä
• Pelaaminen ei vaikuta liikunnan määrään juuri lainkaan eikä ollenkaan perheen ja kaverien kanssa vietettyyn aikaan.
Pelaavat nuoret Vantaalla (2011)
Miten nuoret pelaavat
Suosituimpia pelejä Yksin ja yhdessä
Kivaa tekemistä Sosiaalista pääomaa Helppo tapa kuluttaa aikaa
Satunnaisesti n.1 - 2h / päivä pelaamista
Tietää tulevat isot pelit ja osaa etsiä tietoa niistä
Konsolit PC Mobiili / Selain
Harkitsee mitä pelaa. - Arvostelut - Blogit - Community
Yksin ja yhdessä
PC Konsolit
-Itsensä ilmaisua -Tarinan kokemista -Sosiaalista kanssakäymistä
Erikseen pelit jota pelaa yksin ja yhdessä. - Pelin vaihtaminen tapahtuu yhdessä
- Yhdessä pelaaminen ajoitettua. - Yksin pelaaminen muuna aikana.
-Yhden pelin huippu. - Seuraa pelin omaa kulttuuria. (skeneä)
- Yhdessä harjoittelua (Talli / Tiimin kanssa) - Yksin harjoittelua - Fanien kanssa pelaamista - Streamaamista - Ihan vaan pelaamista
-Kilpailua -Harjoittelua -Metapeliä -Ulospäin kommunikointi -Työ
- Harjoitukset ajoitettu - Leirejä - Pelit ja turnaukset tiettyyn aikaan.
- Yleensä PC:llä
- Pelin vaihtaminen mikäli tulee uusi, tiimi vaihtaa, skene kuolee tai itse haluaa.
DIGITAALISTA PELIKULTTURIA
Machinima Streamaus / Suoratoisto Media / Tiedotus / Kattojärjestö
Tapahtumien järjestäminen Kouluttaminen
Esittelyä / Harjoittelua / Tapahtumia
Pelien tekemistä Arvosteluja / Huumoria
Toteuttajia
Pelataanko muualla?
Korea
Ruotsi
Etelä-Afrikka
Pelkkää viihdettä?
Haasteet
1. Asenteet 2. Tietämättömyys
Kriittisesti digitaaliseen pelikulttuuriin suhtautumista. Positiivinen vire keskusteluun.