pembuatan media majalah pada pt. serpong tatanan kota

11
Print ISSN: 2723-1992 Online ISSN: 2723-200X 156 MAVIB Journal Vol. 2 No. 2 Agustus 2021 Pembuatan Media Majalah Pada PT. Serpong Tatanan Kota Wahyu Hidayat* 1 , Mintauli Debataraja 2 , Syifa Kamila Achmad 3 1,3 Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Sains and Teknologi, Universitas Raharja 2 Dosen Program Studi Akuntansi, Fakultas Ekonomi dan Bisnis, Universitas Raharja E-mail: * 1 [email protected], 2 [email protected], 3 [email protected] Abstrak Dalam desain komunikasi visual, memiliki banyak manfaat. Salah satunya di bidang bisnis, desain komunikasi visual merupakan bagian penting dari bidang usaha.Penelitian bertujuan tentang Media informasi yang ada sebelumnya dinilai kurang dalam penyampaiannya, karena masih berbentuk banner dan foto belum adanya penjelasan tentang PT. Serpong Tatanan Kota, sehingga kurang menarik masyarakat.Tujuan penelitian membuatkan desain majalah yang akan dibuat dengan desain yang minimalis dan elegan, untuk meningkatkan daya tarik pelanggan untuk PT. Serpong Tatanan Kota Adapun manfaat dari penelitian ini adalah masyarakat dapat mengetahui informasi yang ada di PT. Serpong Tatanan Kota. Metode penelitian yang di gunakan untuk majalah yaitu Metode pengumpulan data dengan Observasi ketempat yang di tuju secara langsung, wawancara atau dari kajian pustaka, Analisa Perancangan Media dengan pengumpulan data informasi yang didapatkan akan diproduksi menggunakan software grafis seperti adobe photoshop cs6,Konsep Desain Perancangan media desain ini melalui beberapa proses pembuatan agar mendapat gambaran tentang projek yang di buat., Layout Konferenshif dan Final Artwork. hasil penelitian ini media dapat meningkatkan pencitraan PT. Serpong Tatanan Kota, Dalam merancang media majalah menampilkan secara jelas identitas PT. Serpong Tatanan Kota, Visi misi, keunggulan, dengan di dukung informasi yang detail, jelas dan up to date, Alat penunjang perancangan media menggunakan aplikasi Adobe Photoshop CS6. Kata kunci : informasi, promosi majalah. Abstract In visual communication design, it has many benefits. One of them is in the field of business, visual communication design is an important part of the business field. Research aimed at existing information media is considered less in its delivery, because it is still in the form of banners and photos there is no explanation about PT. Serpong City Order, so it is less attractive to the community. The purpose of the research is to create a magazine design that will be made with a minimalist and elegant design, to increase customer attractiveness for PT. Serpong City Order As for the benefit of this research is that the public can know the information in PT. Serpong City Order. Research method used for magazines is data collection method with observation to the place intended directly, interview or from the study of the library, Analysis of Media Design with data collection of information obtained will be produced using graphic software such as adobe photoshop cs6, Design Concept Design media design through several processes of making in order to get an overview of the project created., Layout Konferenshif and Final Artwork. the results of this research media can improve imaging PT. Serpong City Order, In designing the magazine media clearly displays the identity of PT. Serpong City Order, Vision mission, excellence, with the support of detailed information, clear and up to date, media design support tools using Adobe Photoshop CS6 application. Keywords : information, promotion of magazines.

Upload: others

Post on 27-Oct-2021

6 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Pembuatan Media Majalah Pada PT. Serpong Tatanan Kota

Print ISSN: 2723-1992

Online ISSN: 2723-200X

156

MAVIB Journal

Vol. 2 No. 2 – Agustus 2021

Pembuatan Media Majalah Pada

PT. Serpong Tatanan Kota

Wahyu Hidayat*1, Mintauli Debataraja

2, Syifa Kamila Achmad

3

1,3 Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Sains and Teknologi, Universitas Raharja 2 Dosen Program Studi Akuntansi, Fakultas Ekonomi dan Bisnis, Universitas Raharja

E-mail: *[email protected],

[email protected],

[email protected]

Abstrak

Dalam desain komunikasi visual, memiliki banyak manfaat. Salah satunya di bidang

bisnis, desain komunikasi visual merupakan bagian penting dari bidang usaha.Penelitian

bertujuan tentang Media informasi yang ada sebelumnya dinilai kurang dalam

penyampaiannya, karena masih berbentuk banner dan foto belum adanya penjelasan tentang

PT. Serpong Tatanan Kota, sehingga kurang menarik masyarakat.Tujuan penelitian

membuatkan desain majalah yang akan dibuat dengan desain yang minimalis dan elegan, untuk

meningkatkan daya tarik pelanggan untuk PT. Serpong Tatanan Kota Adapun manfaat dari

penelitian ini adalah masyarakat dapat mengetahui informasi yang ada di PT. Serpong Tatanan

Kota. Metode penelitian yang di gunakan untuk majalah yaitu Metode pengumpulan data

dengan Observasi ketempat yang di tuju secara langsung, wawancara atau dari kajian pustaka,

Analisa Perancangan Media dengan pengumpulan data informasi yang didapatkan akan

diproduksi menggunakan software grafis seperti adobe photoshop cs6,Konsep Desain

Perancangan media desain ini melalui beberapa proses pembuatan agar mendapat gambaran

tentang projek yang di buat., Layout Konferenshif dan Final Artwork. hasil penelitian ini media

dapat meningkatkan pencitraan PT. Serpong Tatanan Kota, Dalam merancang media majalah

menampilkan secara jelas identitas PT. Serpong Tatanan Kota, Visi misi, keunggulan, dengan

di dukung informasi yang detail, jelas dan up to date, Alat penunjang perancangan media

menggunakan aplikasi Adobe Photoshop CS6.

Kata kunci : informasi, promosi majalah.

Abstract

In visual communication design, it has many benefits. One of them is in the field of

business, visual communication design is an important part of the business field. Research

aimed at existing information media is considered less in its delivery, because it is still in the

form of banners and photos there is no explanation about PT. Serpong City Order, so it is less

attractive to the community. The purpose of the research is to create a magazine design that will

be made with a minimalist and elegant design, to increase customer attractiveness for PT.

Serpong City Order As for the benefit of this research is that the public can know the

information in PT. Serpong City Order. Research method used for magazines is data collection

method with observation to the place intended directly, interview or from the study of the

library, Analysis of Media Design with data collection of information obtained will be produced

using graphic software such as adobe photoshop cs6, Design Concept Design media design

through several processes of making in order to get an overview of the project created., Layout

Konferenshif and Final Artwork. the results of this research media can improve imaging PT.

Serpong City Order, In designing the magazine media clearly displays the identity of PT.

Serpong City Order, Vision mission, excellence, with the support of detailed information, clear

and up to date, media design support tools using Adobe Photoshop CS6 application.

Keywords : information, promotion of magazines.

Page 2: Pembuatan Media Majalah Pada PT. Serpong Tatanan Kota

Print ISSN: 2723-1992

Online ISSN: 2723-200X

157

MAVIB Journal

Vol. 2 No. 2 – Agustus 2021

1. PENDAHULUAN

Dalam desain komunikasi visual, memiliki banyak manfaat. Salah satunya di bidang bisnis,

desain komunikasi visual merupakan bagian penting dari bidang usaha. Desain komunikasi

visual dapat digunakan sebagai media promosi seperti iklan yang dapat menarik perhatian

konsumen. Dengan menggunakan media cetak yang akan disampaikan kepada konsumen

disampaikan secara penuh sehingga mudah dipahami[1].

Penggunaan desain komunikasi visual sebagai alat promosi akan membuat produk memiliki

nilai jual yang tinggi, tentunya dengan media promosi yang inovatif, kreatif dan interaktif.

Desain komunikasi visual adalah pilihan yang tepat untuk promosi, karena mampu

menggabungkan gambar, suara, dan gerakan untuk membuat produk yang ditawarkan lebih

menarik[2].

Desain modern merupakan keseluruhan proses pemikiran yang akan membentuk sesuatu,

dengan menggabungkan fakta, konstruksi, fungsi dan estetika. Sebagai suatu kagiatan yang

menyangkut alam pikiran dan perbuatan manusia untuk menjawab kebutuhan-kebutuhan

ketika berhadapan dengan lingkungannya, menjadikannya sangat erat dengan kebudayaan.

Yakni kebudayaan yang benar-benar dihayati, bukan kebudayaan dalam arti sekumpulan

sistem bentuk, warna dan gerak dari masa lampau. Pada hakikatnya desain grafis merupakan

sebuah rancangan maupun karya desain yang menggunakan desain grafis atau tulisan. Untuk

kepentingan mengkomunikasikan informasi dalam bentuk visual. Hal ini berguna untuk

kepentingan promosi, iklan, publikasi maupun layanan lainnya[3].

Dengan desain komunikasi visual berbentuk majalah yang akan penulis buat untuk PT.

Serpong Tatanan Kota akan membuat membuat majalah sedetail dan menarik seperti, profil

perusahaan, visi & misi, jenis perumahan, keuntungan, fasilitas dan kegiatan, dengan beberapa

hal ini akan sarat dengan desain yang menarik mungkin. Dalam rangka meningkatkan

pemahaman bagi calon nasabah baru tentang informasi PT. Serpong Tatanan Kota.

Sedangkan PT. Serpong Tatanan Kota juga tidak memiliki media informasi dan promosi

seperti majalah. Majalah merupakan salah satu bentuk media informasi dalam dalam

memberikan informasi, dan berfungsi sebagai image yang menjadi daya tarik dalam

penyampaian informasi dan promosi secara lebih lengkap dan jelas. Oleh karena itu dengan

terciptanya media desain majalah, informasi dan promosi yang biasanya hanya berbentuk visual

maka penulis akan membuat desain yang menarik dan jelas dalam desain majalah. Yang akan

dibuat dengan desain yang minimalis dan elegan, untuk meningkatkan daya tarik pelanggan

untuk PT. Serpong Tatanan Kota.

2. METODE PENELITIAN

Beberapa metode penelitian yang di gunakan untuk majalah yaitu : (1) Metode

pengumpulan data, yaitu metode yang digunakan untuk mendapatkan data dengan pengamatan

langsung (Observasi) ketempat yang di tuju secara langsung, interview atau dari kajian pustaka

(2) Analisa Perancangan Media dengan pengumpulan data informasi yang didapatkan akan

diproduksi menggunakan software grafis seperti adobe photoshop cs6, (3) Konsep Desain.

Perancangan media desain ini melalui beberapa proses pembuatan agar mendapat gambaran

tentang projek yang di buat.

Penelitian yang dilakukan oleh Yuliati dkk, (2014)[4]

“Mobile Augmented Design

Menggunakan Metode Pengembangan Perancangan Sistem Multimedia Interaktif (Studi Kasus:

Brosur di Sekolah Tinggi Teknologi Dumai "menjelaskan tentang peningkatan brosur media

promosi yang selama ini digunakan untuk menarik calon mahasiswa dan memberikan informasi

terkait promosi yang ditawarkan oleh Sekolah Tinggi Teknologi Dumai yang mengembangkan

media brosur Mobile Augmented Reality secara real time menggunakan Metode interaktif

Pengembangan Perancangan Sistem Multimedia Menggunakan Andoid offline. Selanjutnya.

Ivoni Putri Damayanti dan Bijaksana Prabawa (2017)[5]

“Perancangan Media Promosi untuk

Page 3: Pembuatan Media Majalah Pada PT. Serpong Tatanan Kota

Print ISSN: 2723-1992

Online ISSN: 2723-200X

158

MAVIB Journal

Vol. 2 No. 2 – Agustus 2021

Objek Wisata Taman Air Gua Sunyaragi Di Cirebon“Cirebon memiliki kekayaan peninggalan

sejarah dan budaya yang begitu tinggi, akan tetapi kekuatan tersebut belum maksimal untuk

meningkatkan wisatawan ke kota Cirebon dikarenakan promosi yang kurang optimal yang

menyebabkan turun minat masyarakat untuk berkunjung.

Lalu, Penelitian yang dilakukan oleh Giandari Maulani, dkk (2017)[6]

“Desain Media

Komunikasi Visual Berbentuk Tabloid Sebagai Sarana Promosi SMK Mandiri 2 “Dalam

penelitian ini dijelaskan tentang promosi sekolah beserta informasi lainnya yang bertujuan

untuk menginformasikan sekolah kepada masyarakat. Untuk menyampaikan suatu pesan melaui

tabloid dinilai efektif karena memberikan berbagai informasi di sekolah SMK Mandiri 2.

Selanjutnya

Penelitian yang dilakukan oleh Dewi Immaniar, dkk (2014)[7]

, yang berjudul “Enriching

Media Merchandise penunjang sarana Promosi Studi Kasus Pada Book-Store”. Penelitian ini

membahas media promosi kreatif dan beragam yang dibutuhkan perusahaan.

Dan yang terakhir Research done Yan Jiang and Wenlong Liu (2015:49)[8] " Mind

Mapping Application in Teaching Poster Design and Classroom Practice Guide. Based on the

characteristics of radioactive brain thinking, British educator Tony Buzan first proposed the

two concepts of "Luminous Thinking" and "Mind Mapping." And Mind Maps are external

manifestations of the brain's radioactive thinking. With the mastery of mind maps, this way of

thinking has been widely used in various aspects. life and work, including learning,

communication, management, etc.Because it can effectively stimulate human creativity, in

recent years this way of thinking has also been widely used. increasingly recognized and

adopted in the field of art and design. For design students, mind maps can help the active

thinking brain to think actively and break conventional thinking. Within the scope of the concept

that has been confirmed, Mind Maps provide guidance on the direction of thinking. And, a lot of

inspiration then comes to mind. This process is very interesting and effective; For instructors,

good use of mind maps to guide students keeps the class active and significantly improves the

quality and quantity of designs. Hence, proper use of mind maps increases the efficiency and

quality of teaching

(Berdasarkan karakteristik pemikiran otak radioaktif, pendidik Inggris Tony Buzan

pertama kali mengusulkaa dua konsep - "Radiant Thinking" dan "Mind Mapping"". Peta pikiran

adalah manifestasi eksternal dari pemikiran otak radioaktif. Dengan penguasaan peta, cara

berpikir ini telah banyak digunakan dalam berbagai aspek kehidupan dan pekerjaan, termasuk

dalam pembelajaran, komunikasi, manajemen, dll. Karena dapat secara efektif menggugah

kreativitas manusia, dalam beberapa tahun terakhir cara berpikir ini juga telah dikenal. dan

diadopsi di bidang seni dan desain. Bagi pembelajar desain, peta pikiran dapat membantu otak

berpikir aktif, berpikir aktif, dan memecahkan pikiran berpikir konvensional. Dalam ruang

lingkup konsep yang dikonfirmasi, peta pikiran memberikan panduan untuk berpikir. Dan,

banyak inspirasi kemudian muncul di benak. Proses ini sangat menarik dan efektif; Bagi

instruktur, penggunaan peta pikiran yang baik untuk membimbing siswa membuat kelas tetap

aktif dan secara signifikan meningkatkan kualitas dan kuantitas desain. Karenanya, penggunaan

peta pikiran yang tepat meningkatkan efisiensi dan kualitas.

3. HASIL DAN PEMBAHASAN

3.1. Perancangan Media

Perancangan desain majalah yang memuat sampul depan dan belakang, visi misi

perusahaan, profile lengkap perusahaan, keunggulan perusahaan, kegiatan usaha dan property

investasi, pusat perbelanjaan, perkantoran dan property serta kontak dan alamat perusahaan.

Perancangan akan di buat berbentuk buku yang dirancang melalui desain komunikasi visual

yang kreatif dan menarik.

Page 4: Pembuatan Media Majalah Pada PT. Serpong Tatanan Kota

Print ISSN: 2723-1992

Online ISSN: 2723-200X

159

MAVIB Journal

Vol. 2 No. 2 – Agustus 2021

1. Tujuan Media

Untuk penunjang promosi dan informasi perusahaan dan menjadikan sistem promosi

yang lebih efektif dan jelas diharapkan dapat meningkatkan daya tarik dari masyarakat

khusunya calon customer yang ingin melakukan pembelian rumah ke PT. Serpong Tatanan

Kota.

2. Program Media

Media desain majalah yang telah disepakati oleh stakeholders dan Direktur Operasional,

Penulis mengusulkan design magazine sebagai media program pendukung informasi dan

promosi yang digunakan pada tahun 2020 dan informasi terbaru setiap tahun sehingga lebih

banyak orang tahu tentang PT. Serpong Tatanan Kota.

3.2. Perancangan Pesan (Konsep Kreatif)

Media design magazine dibuat oleh penulis berisi informasi berupa data, layout yang

tertata rapi dan gambar yang menarik sehingga informasi mudah diaplikasikan, desain dibuat

agar terlihat sederhana dan rapi.

1. Tujuan Kreatif

Dari tampilan bentuk pesan tersebut peneliti bertujuan untuk memberikan gambaran

tentang tampilan dan isi majalah sebagai tambahan daya tarik dan wawasan tentang media

majalah yang akan digunakan sebagai media informasi dan promosi.

2. Strategi Kreatif

PT. Serpong Tatanan Kota, Koperasi pinjaman yang diberikan, keuntungan, fasilitas,

kegiatan, kontak dan alamat tempel dibuat dengan menggunakan pesan visual dari elemen grafis

yang tersusun rapi, sehingga desain terlihat menarik yang mempunyai kesan minimalis dan

elegan namun tetap mengandung kesan yang baik dan jelas. pesan agar mudah dipahami oleh

pembaca.

3. Jadwal Penelitian

Tabel 3.1 Jadwal Penelitian

Media Majalah

APRIL

2020

MEI

2020

JUNI

2020

JULI

2020

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

Cover Majalah

Gedung Sekolah

Sejarah Sekolah

Visi, Misi dan

Tujuan Sekolah

Keunggulan

Program Studi

Akreditasi dan

Penghargaan

Kegiatan

Pelatihan Bisnis

Fasilitas Sekolah

Kegiatan Belajar

Mengajar

Kegiatan

Praktikum di Lab

Komputer

Kegiatan LDK

Page 5: Pembuatan Media Majalah Pada PT. Serpong Tatanan Kota

Print ISSN: 2723-1992

Online ISSN: 2723-200X

160

MAVIB Journal

Vol. 2 No. 2 – Agustus 2021

Kegiatan Bakti

husada

Kegiatan Class

Meeting

Extrakurikuler

Extrakurikuler

Mitra Kerjasama

Kunjungan

Siswa ke PT.

Serpong Tatanan

Kota

Kesan & Pesan

Cover Belakang

3.3. Perancangan Visual (Konsep Visual)

Dengan menampilkan buku majalah dengan kesan sederhana, meliputi tata letak, warna,

dan gambar. Presentasi desain majalah dengan tetap mempertahankan warna asli.

1. Tujuan Visual

Penampilan visual setiap desain bertujuan untuk menyampaikan pesan majalah kepada

publik. Nuansa yang ingin peneliti sampaikan pada masing-masing desain ini adalah

menyampaikan pesan yang menarik.

2. Strategi Visual

Visualisasi Gaya Presentasi menggunakan gaya minimalis tetapi masih tampak modern.

Desain media majalah dibuat dengan menyusun objek gambar dan mengedit orientasi setiap

aktivitas, tata letak gambar dan teks sebagai dukungan untuk kegiatan manajemen editorial

menggunakan adobe photoshop CS6.

3. Penulisan Naskah

Desain majalah sebagai penunjang promosi dan informasi PT. Serpong Tatanan Kota,

penulis membuat desain berisikan gambar yang disertakan teks (tulisan), teks yang dibuat

melalui pemiihan font teks (jenis tulisan).

4. Pengarah Visualisasi (Art Directing)

Desain majalah semakin menarik dan untuk meningkatkan citra perusahaan diperlukan

arahan dalam mendesain tampilan desain majalah mulai dari arah layout, jenis huruf, gaya

tampilan visual dan warna yang serasi

Page 6: Pembuatan Media Majalah Pada PT. Serpong Tatanan Kota

Print ISSN: 2723-1992

Online ISSN: 2723-200X

161

MAVIB Journal

Vol. 2 No. 2 – Agustus 2021

5. Proses Desain (Designing)

a. Layout Kasar

1. Layout kasar cover depan

Gambar 4.1. Layout kasar

Cover Depan

2. Layout Kasar Daftar Isi

Gambar 4.2. Layout Kasar

Daftar Isi

3. Layout kasar Menampilkan Plant

For 2020

Gambar 4.3. Layout kasar

Menampilkan Plant For 2020

4. Layout kasar Price Segmentation &

Payment Profile

Gambar 4.4. Layout kasar Price Segmentation

& Payment Profile

5. Layout kasar Corporate Information

Gambar 4.5. Layout kasar Corporate

Information

6. Layout kasar Board of Commissioners (5

Member)

Gambar 4.6. Layout kasar Board of

Commissioners (5 Member)

Page 7: Pembuatan Media Majalah Pada PT. Serpong Tatanan Kota

Print ISSN: 2723-1992

Online ISSN: 2723-200X

162

MAVIB Journal

Vol. 2 No. 2 – Agustus 2021

7. Layout kasar Board of Director (8

Member)

Gambar 4.7. Layout kasar Board of

Director (8 Member)

8.Layout kasar Board of Director (8 Member)

Gambar 4.8. Layout kasar Board of Director

(8 Member)

9. Layout kasar Principal Activities.

Gambar 4.9. Layout Kasar Principal

Activities

10.Layout kasar Landbank, Planned

Acquistions

Gambar 4.10. Layout Kasar Landbank,

Planned Acquistions

11. Layout kasar Cover Belakang

Gambar 4.1.1 Layout kasar Cover

Belakang

b. Layout Komprehensif

Layout Komprehensif adalah suatu gambar yang sudah mendekati komposisi

final, dalam hal ini komposisi gambar yang pada umumnya disajikan dalam bentuk

warna. Font yang digunakan adalah Garde, Magneto, Calibri, Ceria Lebaran. Ukuran

Media berukuran A4 Landscape, Warna yang digunakan warna yaitu: Putih dan Orange

serta Bahan cetak yang digunakan adalah bahan Art Carton.

Page 8: Pembuatan Media Majalah Pada PT. Serpong Tatanan Kota

Print ISSN: 2723-1992

Online ISSN: 2723-200X

163

MAVIB Journal

Vol. 2 No. 2 – Agustus 2021

Gambar 12. Layout Komprehensif

c. Final Artwork

Berikut ini adalah Final Artwork yang merupakan tahap final dari pembuatan

majalah PT. Serpong Tatanan Kota :

Gambar 4.13. Final Artwork Cover

Depan

Gambar 4.14. Final Artwork Daftar Isi

Page 9: Pembuatan Media Majalah Pada PT. Serpong Tatanan Kota

Print ISSN: 2723-1992

Online ISSN: 2723-200X

164

MAVIB Journal

Vol. 2 No. 2 – Agustus 2021

Gambar 4.15. Final Artwork Plant For

2020

Gambar 4.16. Final Artwork Price

Segmentation & Payment Profile

Gambar 4.17. Final Artwork Corporate

Information

Gambar 4.18. Final Artwork Board of (5

Member) Commissioners

Gambar 4.19. Final Artwork Board of

Commissioners (5 Member)

Gambar 4.20. Final Artwork Board of Director

(8 Member)

Gambar 4.21. Final Artwork Principal

Activities

Gambar 4.22. Final Artwork Landbank,

Planned Acquistions

Page 10: Pembuatan Media Majalah Pada PT. Serpong Tatanan Kota

Print ISSN: 2723-1992

Online ISSN: 2723-200X

165

MAVIB Journal

Vol. 2 No. 2 – Agustus 2021

Gambar 4.23. Final Artwork Cover

Belakang

4. KESIMPULAN

Dalam pembuatan media profile majalah yang baik, harus memperhatikan faktor -

faktor yang berhubungan dengan PT. Serpong Tatanan Kota yang bersangkutan. Dalam hal ini

penulis menyesuaikan dengan keinginan stakeholder, mulai dari pembuatan tampilan, isi

majalah dan penutup. Hal ini bertujuan untuk memperkuat media desain berbentuk majalah

dalam hal mempromosikan.

5. SARAN

Dari hasil rancangan media agar dapat meningkatkan pencitraan PT. Serpong Tatanan

Kota, Dalam merancang media majalah menampilkan secara jelas identitas PT. Serpong

Tatanan Kota, Visi misi, keunggulan, dengan di dukung informasi yang detail, jelas dan up to

date, Seperti rancangan media majalah berisikan kegiatan, daftar pinjaman, dengan tampilan

yang menarik, sehingga dapat meningkatkan image PT. Serpong Tatanan Kota di matacalon

customer yang melihatnya.

DAFTAR PUSTAKA

[1] Aniendya Christianna 2018, Moeljadi Pranata. Karakteristik Desain Poster Film

Animasi Amerika Serikat. Jurnal Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni dan

Desain Universitas Kristen Petra no.28

[2] Soewito. Yudhi. 2016. Kualitas produk, merek, dan desain pengaruhnya terhadap

keputusan pembelian sepeda Motor Yamaha Mio, JurnalEMBA, Vol 1, No. 3,

Juni : 2303-1174

[3] Wibowo, Ibnu Teguh, 2013, Belajar Desain Grafis, Yogyakarta: BUKU PINTAR.

[4] Yuliati, Tri, Utami, Ema. Fatta, Al, Hanif. 2014. Perancangan Mobile Augmented

Reality Dengan Metode Interactive Multimedia System Design Development

(Studi Kasus: Brosur Di Sekolah Tinggi Teknologi Dumai). Yogyakarta.

SMTIK AMIKOM. Jurnal DASI ISSN: 1411-3201 Vol. 15. No. 1

[5] Damayanti, Putri, Ivoni. Prabawa, Bijaksana, S.Ds., M.M. 2017. Perancangan Media

Promosi Objek Wisata Taman Air Gua Sunyaragi Di Cirebon. Universitas

Telkom. Jurnal e-Proceeding of Art & Design. ISSN: 2355-9349. Vol. 4 No. 3

Page 11: Pembuatan Media Majalah Pada PT. Serpong Tatanan Kota

Print ISSN: 2723-1992

Online ISSN: 2723-200X

166

MAVIB Journal

Vol. 2 No. 2 – Agustus 2021

[6] Maulani, Giandari. Janah, Nur, Siti. Yuri, Mahbubi, Alam. 2017. Desain Media

Komunikasi Visual Berbentuk Tabloid Sebagai Sarana Promosi SMK

Mandiri 2. Tangerang. STMIK Raharja. Jurnal Ilmiah SISFOTENIKA ISSN:

2087-7897 Vol. 7 No. 1

[7] Immaniar, Dewi. Sudaryono. Ningrum, Ayu, Dwi. 2014. Enriching Media

Merchandise Sarana Penunjang Promosi Studi Kasus Pada Book-Store.

Tangerang. STMIK Raharja. Jurnal CCIT. ISSN: 1978-8282 Vol. 7 No. 3

[8] Jiang, Yan. Wenlong Liu. 2015. Application of Mind Mapping in Poster Design

Classroom Teaching and Practice Guiding. International Journal of Sociology

Study. China: Dalian University of Technology.Vol 3 No.1:49