pengantar sistem multimedia
TRANSCRIPT
Sistem Multimedia
I Gede Harsemadi, S.Kom
Multimedia
1. MULTI [latin nouns] : banyak; bermacam-macam
2. MEDIUM [latin] : sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu
MEDIUM [American Heritage Electronic Dictionary, 1991] : alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi
Multimedia
TEXT
Pengertian Multimedia
1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)2. Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
(McComick, 1996)3. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau
output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dan kawan-kawan, 2002)
Pengertian Multimedia
1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)2. Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
(McComick, 1996)3. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau
output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dan kawan-kawan, 2002)
“Multimedia is the use of several different media to convey information (text, audio, graphics, animation, video, and interactivity)”• Multimedia also refers to computer data
storage devices, especially those used to store multimedia content
DEFINISI KOMPUTER MULTIMEDIA
“Komputer Multimedia adalah sebuah komputer yang dikonfigurasi sesuai dengan rekomendasi dan memiliki sebuah CD-ROM”
• Standarisasi komputer multimedia dilakukan oleh "Multimedia PC Marketing Council", sebuah kelompok kerja dari sebuah perusahaan yang dahulu bernama Software Publishers Association (sekarang bernama Software and Information Industry Association).
• Perusahaan ini merupakan gabungan dari Microsoft, Creative Labs, Dell, Gateway, dan Fujitsu.
Kenapa CD/DVD-ROM?
“Karena dahulu multimedia sebatas hanya kemampuan komputer untuk menampilkan video melalui sebuah CD/DVD-ROM saja”
MENGAPA MULTIMEDIA?
Multimedia dapat digunakan dalam:1. Bidang periklanan yang efektif dan interaktif
MENGAPA MULTIMEDIA?
Multimedia dapat digunakan dalam:2. Bidang pendidikan dalam penyampaian bahan pengajaran
secara interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena dididukung oleh berbagai aspek: suara, video, animasi, teks, dan grafik
MENGAPA MULTIMEDIA?
Multimedia dapat digunakan dalam:3. Bidang jaringan dan internet yang membantu dalam
pembuatan website yang menarik, informatif, dan interaktif
Menurut riset Computer Technology Research (CTR):
1. Orang mampu mengingat 20% dari yang dilihat
2. Orang mampu mengingat 30% dari yang didengar
3. Orang mampu mengingat 50% dari yang didengar dan dilihat
4. Orang mampu mengingat 30% dari yang didengar, dilihat, dan dilakukan.
Multimedia Mampu?
1. Mengubah tempat kerja
Multimedia Mampu?
2. Mengubah cara belanja
Multimedia Mampu?
3. Mengubah cara bisnis
Multimedia Mampu?
4. Mengubah cara memperoleh informasi
Multimedia Mampu?
5. Mengubah cara belajar
Multimedia Mampu?
6. Internet Multimedia juga mulai bersaing dengan televisi dan radio.
SISTEM MULTIMEDIA
“A multimedia system is any system which supports more than a single kind of media [AHD 1991]”
Bagaimana sistem bisa disebut sebagai sistem multimedia?
Bagaimana sistem bisa disebut sebagai sistem multimedia?
1. Kombinasi Media• Sistem disebut sistem multimedia jika kedua
jenis media (continuous/discrete) dipakai. Contoh media diskrit :
teks dan gambar, dan media kontinu adalah audio dan video.
Bagaimana sistem bisa disebut sebagai sistem multimedia?
2. Independence• Aspek utama dari jenis media yang berbeda
adalah keterkaitan antar media tersebut. • Sistem disebut sistem multimedia jika tingkat
ketergantungan/ keterkaitan antar media tersebut rendah.
Bagaimana sistem bisa disebut sebagai sistem multimedia?
3. Computer-supported Integration• Sistem harus dapat melakukan pemrosesan
yang dikontrol oleh komputer.• Sistem dapat diprogram oleh system
programmer/ user.
Sistem Multimedia dibagai menjadi :
1. Sistem Multimedia Stand Alone• Sistem ini berarti merupakan sistem komputer
multimedia yang memiliki minimal storage (harddisk, CD-ROM/DVD-ROM/CD-RW/DVD-RW), alat input (keyboard, mouse, scanner, mic), dan output (speaker, monitor, LCD Proyektor), VGA dan Soundcard.
Sistem Multimedia dibagai menjadi :
2. Sistem Multimedia Berbasis Jaringan• Sistem ini harus terhubung melalui jaringan
yang mempunyai bandwidth yang besar.• Perbedaannya adalah adanya sharing system
dan pengaksesan terhadap sumber daya yang sama.
• Contoh: video conference dan video broadcast
DATA STREAM
• Dalam sistem multimedia terdistribusi, data ditransmisikan (time dependent) dan terjadi pertukaran informasi
Transmisi informasi dapat dikategorikan :
1. Berdasarkan mode transmisi :a. Asynchronous Transmission Mode• Komunikasi tanpa batas waktu. Packets mencapai
penerima secepat mungkin• Paket yang dikirm cepat karena tidak perlu adanya
sinkronisasi • Informasi untuk discrete media dapat ditransmisikan
sebagai asynchronous data stream• Contoh : transmisi e-mail
Transmisi informasi dapat dikategorikan :
b. Synchronous Transmission Mode• Terdapat batas waktu tunda maksimal untuk
setiap packet dari suatu data stream• Butuh sinkronisasi• Penerima butuh buffer untuk menyimpan data
sementara sambil menunggu paket lengkap
Transmisi informasi dapat dikategorikan :
c. Isochronous Transmission Mode• Terdapat batas waktu tunda maksimal dan minimal• Melakukan garansi paket diterima dengan baik• Client memberikan informasi kepada server tentang
statusnya• Membutuhkan buffer yang sangat besar
Transmisi informasi dapat dikategorikan :
2. Berdasarkan periode streaminga. Strongly Periodic Stream• Interval waktu antara dua packet yang
berurutan tetap• Contoh : PCM (Pulse Code Modulation) coded
Transmisi informasi dapat dikategorikan :
b. Weakly Periodic Stream• Interval waktu antara dua packet yang
berurutan dapat dideskripsikan dengan fungsi periodic
Transmisi informasi dapat dikategorikan :
c. Aperiodic Stream• Interval waktu tidak beraturan
Transmisi informasi dapat dikategorikan :
3. Berdasar ukuran packeta. Strongly Regular Stream• Ukuran packet konstan• Contoh : uncompressed audio/video stream
Transmisi informasi dapat dikategorikan :
3. Berdasarkan ukuran packetb. Weakly Regular Stream• Ukuran packet data berubah secara periodik• Contoh : MPEG (Motion Picture Express Group)
Transmisi informasi dapat dikategorikan :
3. Berdasarkan ukuran packetc. Irregular Data Stream• Ukuran packet data tidak tentu