perancangan karakter mobile game bertemakan sejarah perjuangan kemerdekaan baru
TRANSCRIPT
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
1/42
PERANCANGAN KARAKTER MOBILE GAMBERTEMAKAN SEJARAH PERJUANGAN
KEMERDEKAAN INDONESIA SEBAGAI MEDPENDUKUNG PEMBELAJARAN UNTUK ANA
KELAS 8 SMP
OLEH MARBHELLA CENDEKIA PUSPA
3410100158
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
2/42
LATAR BELAKANG
Sejarah er!"a#a$ %a&ah %a'! (a)*a$ "e$'*$) +a$) '*,a# (*%a ,*"*%ah%!a'! -!j!, ,a$ #e(er&a$j!'a$ %!a'! (a$)%a.
Da&a Pera'!ra$ Me$'er* Pe$,*,*#a$ Na%*/$a& Re"!(&*# I$,/$e%*a N//r 002 a'a "e&ajara$ Sejarah e*&*#* ar'* %'ra'e)*% !$'!# "e(e$'!#,a$ "era,a(a$ (a$)%a +a$) (erar'a(a' %er'a "e(e$'!#a$ a$!%*+a$) e*&*#* ra%a #e(a$)%aa$ ,a$ *$'a 'a$ah a*r.
02 ,ar* ere#a %e'!j! (ah-a "e(e&ajara$ Sejarah e*&*#* "era$"e$'*$) ,a&a "e(e$'!#a$ #ara#'er6-a'a# a$a# (a$)%a
Ke#!ra$)a$ ,ar* #!r*#!&! 013 +a$) (er&a#! %e#ara$) e$))a(!$)#a$ %"e&ajara$ %/*a& e$ja,* IPS ,a$ e(!a' #h!%!%$+a !$'!# a$a# #e&a% 'er&a&! 7/#!% ,a$ e$,a&a %e(a)a*a$a "e&ajara$ Sejarah %ehar!%$+ha$+a %e(a)*a$ #e*& %aja #are$a #!r*#!&! 013 (er(a%*% 'ea'*# +a$) %e)a&a "e(aha%a$ e*&*#* #e'er#a*'a$ %a'! %aa &a*$$+a.
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
3/42
ENOMENAK!ra$)$+a *$a' ,a$ *$*$+a "e$)e'ah!a$ a$a
reaja e$)e$a* %ejarah I$,/$e%*a
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
4/42
Pe(e&ajara$ %ejarah +a$) #/$:e%*/$a&,a$ 'er&a&! (a$+a# ha7a&a$ %eh*$))ae(!a' a$a#9a$a# e"a' era%a (/%a$
(!#!9(!#! Sejarah +a$) e*&*#*#e&e$)#a"a$ er*'a ,a$ e$ar*# 'er)/&/$)!#!" %!&*' ,*,a"a' ,a$ '*,a# 'erja$)#a!.
11%
9%
49%
31%
Alasan tidak tertarik dengan
Pe$+a"a*a$ K!ra$) Me$ar*# T*,a# A,a Me,
MASALAH
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
5/42
See$'ara 81 %*%-a SMP a'a! 5 ,ar* 155 re%"/$,e$ %e$,*r* %a,ar a#a(e&ajar %ejarah ,a&a #eh*,!"a$ ere#a ,a$ 11 %*%-a a'a! ;4 e$'er'ar*# ,e$)a$ %ejarah.
Ke&e(*ha$ #!r*#!&! 013 +a$) (er(a%*% 'ea'*# ,e$)a$ a#%!, %e(a)a*e"er(a*#* ,a$ e$*$)#a'#a$ #!a&*'a% "e$,*,*#a$2 'er!'aa !$'!# e$)"a,a'$+a a'er* #!r*#!&!. D*%a"*$) *'! "e(e&ajara$ 'ea'*# a#a$ e"e&!a$) "e(e&ajara$ 'er"a,! +a$) &e(*h e$e#a$#a$ "a,a "ar'*%*"a%*6#e%*%-a ,a&a (e&ajar.
Ha"*r %e&!r!h re%"/$,e$
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
6/42
%/&!%* !$'!# e(!a' %ejarah e$ja,* (a)*a$ e,!#a%* a'a! )a+a h
%*%-a a,a&ah ,e$)a$ "ea$7aa'a$ a"&*#a%* 'e#$/&/)* ,a&a "e$,*,*#ea$7aa'#a$$+a %e(a)a* %a&ah %a'! e,*a *$'era#'*7 +a
e$))a(!$)#a$ h*(!ra$ ,e$)a$ "e&ajara$
PEMANFAATAN GAME SEBAGAI MEDIA PEND!NG PEMBE"
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
7/42
Pe%a'$+a "er#e(a$)a$ )ae ,* I$,/$e%*a
>a$) ,!&! ha$+a %e(a)a* P!(&*%her
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
8/42
GAME +a$) ,*"a,!#a$ ,e$)a$ e,!#a%* er!"a#a$ %e(!ah %!"&ee$ +a$)
)e$era%* !,a +a$) %!,ah e$ja,*#a$ )a,)e' e$ja,* (a)*a$ ,ar* &*7e
!$'!# e(a$'! e$,a&a* "r/%e% "e(e&ajara$.
Ba"a# S!$ar#/2 G!r! IPS SMPN 1 S!ra(a+a e$+a'a#a$ %*%-a &e(*h %e$a$)
a,a h*(!ra$$+a2 #are$a "e(e&ajara$ ,* %e#/&ah %!,ah !#!" e(!a' %*
De$)a$ e$)a$)#a' 'ea %ejarah "erj!a$)a$ #eer,e#aa$ I$,/$e%*
%e(!ah #/$'e$ )ae 'e$'!$+a a#a$ (era$7aa' (a*# (a)* "er#e(a$
)ae ,* I$,/$e%*a2 j!)a (a)* %*%-a #e&a% ?III SMP %e(a)a* e,*a "e$,
"e(e&ajara$.
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
9/42
KENAPA KARAKTER PENTING@
#ara#'er er!"a#a$ ha& +a$) ,*"erha'*#a$ /&eh a!,*e$% %eara e
Ke:*$ He,)"e'h ,a$ S'e"he$ M*%%a&
Kara#'er %e(a)a* %e(!ah %ar*"a'* storytelling
ere"re%e$'a%*#a$ %eara :*%!a& "ara '/#/h Pah&a-a$ Na%*/$a& "a,
#/&/$*a& Be&a$,a 'ah!$ 181 %e#a&*)!% %e(a)a* e,*a "e$)e$aa$
Pah&a-a$ Na%*/$a&
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
10/42
IDENTIIKASI MASALAH
Ma%a&ah N/$9De%a*$
K!ra$)$+a "eahaa$ )e$era%* !,a e$)e$a* Sejarah I$,/$e%*a
K/$'e$ a'a! a'er* Sejarah +a$) %a$)a' (a$+a# e(!a' a$a# era%a (/,*'a(ah "e(e&ajara$ +a$) #/$%er:a'*7 e(!a' a'er* %!&*' ,*"aha* ,'*,a# e$ar*#.
Ber&a#!$+a #!r*#!&! 013 +a$) e$ja,* "e&ajara$ #h!%!% e$ja,* %a'! "e&ajara$2 +a*'! IPS. Seh*$))a %ea#*$ (er#!ra$)$+a -a#'! !$'!# a$a# #e
e$)e'ah!* ,a$ "aha e$)e$a* Sejarah I$,/$e%*a.
Ma%a&ah ,e%a*$
D*(!'!h#a$$+a ,e%a*$ #ara#'er game+a$) ,a"a' e(a$'! a$a# !$'!# -a-a%a$ e$)e$a* er*'a Sejarah #h!%!%$+a "a,a a%a #/&/$*a& Be&a$,a e$!j! #eer,e#aa$
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
11/42
BATASAN MASALAH
R*%e' '!)a% a#h*r *$* ha$+a a#a$ e(aha% "r/%e% "era$a$)a$ #ara#'er ,,*a$a #ara#'er er!"a#a$ %a&ah %a'! (a)*a$ "e$'*$) ,ar* :*%!a& +a$) a#a,a$ e$+a'!#a$ er*'a +a$) a,a.
Pera$a$)a$ #ara#'er (er,a%ar#a$ "a,a #/$'e$ (!#! Sejarah #!r*#!&! 012 ,*a$a "er*%'*-a +a$) ,*a(*& %e(a)a* a&!r er*'a (era-a& ,ar* a%a #/h*$))a "er*%'*-a %e(e&! Je"a$) a%!# ,a$ e$)!a%a* I$,/$e%*a. D*a$a,*7/#!%#a$ "ara "er*%'*-a "er'e"!ra$ a'a! "e"era$)a$ (e%ar e&a-a$ "%e&aa a%a *'!2 +a*'! ; Pera$) Be%ar. Kara#'er +a$) a#a$ ,*ra$a$) ,*7/#
Pah&a-a$ Na%*/$a& +a$) e$ja,* '/#/h !'aa "e(er/$'a#a$. L*$)#!" Tar)e' A!,*e$% a,a&ah a$a#9a$a# #e&a% 8 SMP ,*a$a %ejarah e$
"erj!a$)a$ "ara "ah&a-a$ ,a$ #eer,e#aa$ I$,/$e%*a a%!# #e,a&a #!013.
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
12/42
RUMUSAN MASALAH
Ba)a*a$a era$a$) #ara#'er mobilegame+a$e(a$'! e9:*%!aa$ #*%ah "ara Pah&a-a$ NPerj!a$)a$ Keer,e#aa$ I$,/$e%*a "a,a a%a Be&a$,a
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
13/42
RUANG LINGKUP
- St*di Eksisting
Me&*"!'* %'!,* "er(a$,*$)a$ ,e$)a$ #ara#'er )ae +a$) %!,ah a,a (a*# ,ar* )ae
a!"!$ )ae #/"ara'/r.
- St*di "iterat*r dan ./ser0asi
Me&*"!'* "e$ar*a$ ,a'a e$)e$a* re7ere$%* :*%!a& "ara "ah&a-a$ ,a$ %ejarah "e"er
a%a #/&/$*a& Be&a$,a
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
14/42
TUJUAN PENELITIAN
Pe$e&*'*a$ *$* ,*hara"#a$ ,a"a' e$*$)#a'#a$ #e'er'ar*##e&a% ?III SMP e$)e$a* %ejarah I$,/$e%*a 'er!'aa %
"erj!a$)a$ #eer,e#aa$ I$,/$e%*a (er*#!' '/#/h Pah
Na%*/$a& ,a&a %ejarah "a,a a%a #/&/$*a& Be&a$,a 'ah
h*$))a e$!j! #eer,e#aa$ 145 ,a$ e!,ah#a$ !$'!# eaha* ja&a$ er*'a %ejarah ,e$)a$ ara +a$
e$+e$a$)#a$
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
15/42
MANAAT PENELITIAN
Ma$7aa' Te/r*'*%
Ha%*& "e$e&*'*a$ ,ar* "era$a$)a$ #ara#'er ,ar* game2 ,a"a' e$ja,* a!a$ (a"e$)e(a$)a$ ,e%a*$ #ara#'er !$'!# "r/,!# %eje$*%2 #h!%!%$+a "&a'7/r )a
Ha%*& "e$e&*'*a$ ,*hara"#a$ ,a"a' e(er*#a$ %e(!ah #/$'r*(!%* (a)* "er#e,e%a*$ #/!$*#a%* :*%!a&2 #h!%!%$+a$ *&! ,e%a*$ #ara#'er.
Ma$7aa' Pra#'*%
D*hara"#a$ ,a"a' e$*$)#a'#a$ #e'er'ar*#a$ %*%-a 'erha,a" '/#/h "ah&a-a$ ,a&a %ejarah a%a #/&/$*a& Be&a$,a 181 h*$))a e$!j! #eer,e#aa$ 145
De$)a$ a,a$+a e,*a (ar! +a$) e*&*#* #/"/$e$ +a$) re"re%e$'a'*72 ,a&aa,a&ah #ara#'er ,a&a game2 ,*hara"#a$ e,*a (ar! *$* ,a"a' e(!a' "ee$)*$)a' ,a$ e$)e$a& "ara "ah&a-a$
De$)a$ e,*a *$* "!&a ,*hara"#a$ "ea*$ ,a"a' e$)e'ah!* ,a$ eaha* %ejarah ,e$)a$ ara +a$) e$+e$a$)#a$
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
16/42
Pe$e&*'*a$ Se(e&!$+aGameEd*kasi *nt*k Pe,/elajaran Sejarah !e,erdekaan Indnesia2 le
,/ara Galih 5er,a6an at SITIA (713
Ga(ara$ U! Pe$e&*'*a$ 'er%e(!' er!"a#a$ "e$e&*'*a$ e$)e$a* "e$)ea%a$ "e(e&ajara$ S
e$ja,* %e(!ah game*$'era#'*7 %e(a)a* %a&ah %a'! ara !$'!# e(a$'! %*%-a Sejarah #h!%!%$+a (a)* %*%-a +a$) era%a &eah 'erha,a" ha7a&a$ ,a$ #!ra$) ,e$)a$ e'/,e "e(e&ajara$ #/$:e$%*/$a& +a$) (*a%a ,*'era"#a$ ,* %e#/&ah9%e#
Per%aaa$ Kaj*a$
Per%aaa$ #aj*a$ ,e$)a$ "e$e&*'*a$ 'er%e(!' a,a&ah e$))!$a#a$ game%e(a)e'/,e "e(e&ajara$ (ar! !$'!# a'a "e&ajara$ #h!%!%$+a Sejarah +a$) ea
e(/%a$#a$ %e#a&*)!% 'aha"a$ +a$) ,*)!$a#a$ !$'!# e(!a' %e(!ah game"e$e&*'*a$ *$* e*&*#* #aj*a$ #/$'e$ Sejarah +a$) %aa !$'!# ,*a%!##a$ #e,a&+a*'! e$)e$a* #eer,e#aa$ I$,/$e%*a.
Per(e,aa$ Kaj*a$
Per(e,aa$ #aj*a$ ,e$)a$ "e$e&*'*a$ 'er%e(!' a,a&ah e$)a$)#a' #/$'e$ ,e$)a$+a$) (er(e,a2 +a*'! ,e$)a$ e$))!$a#a$ #ara#'er ,e7a!&' ,a$ di-setting%e%!a#eh*,!"a$ %ehar*9har*.
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
17/42
STUDI EKSISTING KOMPETITORS/er/(/*/ 45 er!"a#a$ game(er'ea#a$ %ejarah "er'e"!ra$ 10 N/145 ,* S!ra(a+a +a$) 'er#e$a&. Game(!a'a$ S+ah Teh$/&/)+ I$,/$e%
Ga'h/'#aa%'!,*/ *$* (ergenrePlatformgame2 e$/(a !$'!# e$)e(game9game*$'era#'*7 (!a'a$ a$a# (a$)%a ,e$)a$ e$)!'aa#a$ #/$'e,e$)a$ e$)a$)#a' %ejarah I$,/$e%*a 'er!'aa "er'e"!ra$ 10 N/"e
Ba''&e '/ Mer,e#a er!"a#a$ game,e$)a$ genreS'ra'e)+ game*&*# A+a$) ea#a* %e''*$) "a,a a%a "e$jajaha$ Je"a$) ,a$ Be&a$,a 'ah!$ h*$))a a%a re:/&!%* 'ah!$ 150. Game*$* ,*(!a' !$'!# e"er*$)a'* hKeer,e#aa$ I$,/$e%*a +a$) #e 8 'ah!$ 013.
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
18/42
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
19/42
STUDI EKSISTING KOMPARATOR *$a& a$'a%+ The 4 Her/e% /7 L*)h' er!"a#a$ RPG (!a'a$ Ma'r* S/7'-are +a$) ,*&
S!are E$* !$'!# N*'e$,/ DS. I$* er!"a#a$ spin-o,ar* %er* *$a& a$'a%+ +a$) ,*
S!are E$* !%* )!)!r 00 ,* Je"a$). The Three M!%#e'eer er!"a#a$ game"&a'7/r +a$) ,*#e&!ar#a$ /&eh S-e,*%h ,e:
"!(&*%her2 Le)e$,/ E$'er'a*e$'. D*r*&*% ,* Er/"a 'a$))a& e(r!ar*2 002 +a$) #e(er*'ra ,e$)a$ U(*%/7' !$'!# "er*&*%a$ %#a&a ,!$*a. Game*$* (er(a%*% "a,a er*'a $
The Three M!%#e'eer *&*# A&ea$,re D!a% +a$) e$er*'a#a$ 'e$'a$) P/r'h/% +ae$+e&aa'#a$ 'ea$$+a.
The Ore)/$ Tra*& Se''&er er!"a#a$ "era*$a$ +a$) (er&a'ar "er'e$)aha$ 18009a$ (er'!)a% e(a-a #e&!ar)a e$!r!$* ja&a$ %e'a"a# !$'!# e$e'a" ,* (ara' e&a&!Ore)/$ Tra*&. Game*$* "er'aa #a&* ha,*r 'ah!$ 1;4. Gamea%&* *$* ,*,e%a*$ %ea'a
e$)ajar#a$ a$a#9a$a# %e#/&ah e$)e$a* rea&*'a% #eh*,!"a$ "ara "e&/"/r a(a, #e9Tra*&.
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
20/42
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
21/42
METODOLOGI PENELITIANJ!&ah Sa"e&
J!&ah re%"/$,e$ 155 /ra$)
Je$*% #e&a*$ &a#*9&a#* ,a$ "ere"!a$
Ke&a% 8 SMP
Te#$*# Sa"&*$) Sa"&*$) ,*&a#!#a$ ,e$)a$ ara e$+e(ar #!e%*/$er "a,a %*%-a9%*%-* SMP #e&a% ?III ,* SMPN
S!ra(a+a.
JENIS DAN SUMBER DATAPr*er
Ha%*& ,ar* "/&&*$) a'a! #!*%*/$er +a$) ,*&a#!#a$ !$'!# e$)e'ah!* AIO ,ar* 'ar)e' a!,*e$%
Ha%*& -a-a$ara ,e$)a$ )!r! a'a "e&ajara$ %ejarah
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
22/42
TARGET AUDIENS
Dar* 'ea )ae +a$) ,*!%!$) ,*,a"a'#a$ (ah-a #!r*#!&! %ejarah 'er"e$
'er,a"a' ,* #e&a% ?III SMP
Tar)e' A!,*e$% a,a&ah Reaja A-a&
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
23/42
Ha%*& S*"!&a$ Fa-a$ara ,e$)a$ Pe$)aa' Gae
Pa,a 5 'ah!$ &a&!2 ,* I$,/$e%*a ha$+a 'er,a"a' "!(&*%her )ae2 %e#ara$) !&a* (er#,e:e&/"er )ae.
De:e&/"er )ae ,* I$,/$e%*a j!)a e(a-a #/$'e$ &/#a&2 'e'a"* '*,a# %eara #h!%!'ar)e' "a%ar$+a I$'er$a%*/$a& +a$) a$a a#a$ %!&*' e$er*a #/$'e$ &/#a& I$,/$e%*a
Saa' *$* *$,!%'r* )ae ,* I$,/$e%*a !&a* (er#e(a$)2 'e'a"* "a%ar )ae I$,/$e%*a %*a" j*#a ,*(a$,*$)#a$ Ne)ara &a*$$+a.
Gae ,e$)a$ #/$'e$ -a-a%a$6"e(e&ajara$ (e&! (*%a ,*'er*a ,e$)a$ (a*# ,* ,!B*a%a$+a )ae %e"er'* *$* &e(*h !$'!# B '/ B2 a'a! (!%*$e%% '/ (!%*$e%%. D*a$a )a#e"a,a *$%'a$%* +a$) (er%a$)#!'a$.
D* "a%ar )&/(a&2 )ae ,e$)a$ #/$'e$ -a-a%a$ !$'!# a$a#9a$a# a'a! reaja a#a$ ,#e'*#a /ra$) '!a ,a"a' e$a$)#a" :a&!e ,ar* )ae 'er%e(!'.
Me,*a (/ar, )ae a#a$ &e(*h r!*' !$'!# "e(e&ajara$. Kare$a '*,a# %*"e&2 ,a$ (!(a$+a# !$'!# "e$,*%'r*(!%*a$$+a.
U$'!$) era$a$) %e(!ah )ae2 +a$) "e$'*$) ,*"erha'*#a$ a,a&ah Gae"&a+2 a'a!
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
24/42
Fa-a$ara ,e$)a$ G!r! Sejarah SMP
A$a#9a$a# ,*ajar#a$ !$'!# e$)*#!'* %e!a "r/%e% "e(e&ajara$ a(*& a$,*& ,a&a "r/%e% 'er%e(!'.
Ha$+a %e,*#*' a'er* Sejarah +a$) ,a"a' ,*%a"a*#a$
A$a#9a$a# ja,* #!ra$) eaha* %ejarah
G!r! 'er#a,a$) e$+!%!"#a$ e,*a9e,*a %e"er* :*,e/ a'a! !"
%e(a)a* h*(!ra$ !$'!# e(!a' a$a#9a$a# 'er'ar*#
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
25/42
HASIL KUESIONER
(&%
&7%
14%
Pengg*naan gadget
5 ja 395 ja 193 ja T*,a # Pe r$a h
11%
&+%
13%
+%
Pengg*naan Gadget *nt*k Ber,ai
5 ja 395 ja 193 ja T*,a# Per$ah
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
26/42
1&%
1'%
17%
9%
19%
(9%
Genre ga,e
A'*/$ A,:e$'!re P!&e
RPG S*!&a'*/$ S'ra'e)+
&%
14%
4%
(&%
Tertarik dengan Sejara
Sa$)a' Ter'ar*# Ter'ar*# C!#!" Ter'ar*# T*,a
(+%
41%
1+%
14%
!etertarikan Anak dengan Ga, e Berte,
%a$)a' 'er'ar*# 'er'ar*# 3!#!" 'er'ar*# '*,a# '
&%
1'%
14%
1(%
Media )ang Paling Ses*ai *nt*k Belajar Sejarah
Gae Me,*a I$'era#'*7
B!#! Cer*'a I$'er$e'
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
27/42
+%
1%
Ga,e T)8e
D 3D
17%
(1%
%
14%
Ga)a 9is*al )ang Di,ina
rea&*% %e*rea&*%ar'//$
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
28/42
Se(a)*a$ (e%ar 'ar)e' a!,*e$% %er*$) ea#a* smartphonea'a! tablet2
395 ja "er har*$+a.
Se(a)*a$ (e%ar 'ar)e' a!,*e$% e*&*h (era*$ game% ,a$ browsing%e(ere#a ,*#a&a %e$))a$).
Se(a)*a$ (e%ar 'ar)e' a!,*e$% %er*$) (era*$ game,e$)a$ )a,)e'2 #!r
5 ja "er har*$+a.
Mere#a e*&*h gameplay%e(a)a* a&a%a$ !'aa !$'!# e$,/-$&/a, a'
ea*$#a$ game.
Ma+/r*'a% ,ar* 'ar)e' a!,*e$% 'er'ar*# ,e$)a$ game(er'ea#a$ %ejarah
Ma+/r*'a% ,ar* 'ar)e' a!,*e$% #!ra$) 'er'ar*# ,e$)a$ Sejarah a,a&ah #are,*"aha* ,a$ e(/%a$#a$
Mere#a e*&*h game%e(a)a* e,*a +a$) "a&*$) e$+e$a$)#a$ !$'!# %ejarah
Ga+a )a(ar +a$) ,**$a'* %e(a)a* (e%ar e*&*h )a+a )a(ar a$)a
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
29/42
O(%er:a%*
Ga+a :*%!a& +a$) ,*)!$a#a$ %e(a)a* a!a$ a'a! re7ere$%* )a+a :*%!a& +a$) (a$+a# ,*)e$re a,:e$'!re9"!&e )ae !$'!# /(*&e )ae.
Pera$a$)a$ #ara#'er er!"a#a$ )a+a )a(ar h+(r*, ,e$)a$ "er"a,!a$ %e*re#ar'!$ ,e$)a$ (e$'!# h*(* %!"er ,e7/r ,e$)a$ /!'&*$e +a$) '*"*%. Ga+a )a(ar *a#a$ ,*)!$a#a$ ,a&a "era$a$)a$ #ara#'er )ae *$*. Kara#'er h*(* %!"er ,e7/r
e$+e,erha$a#a$ (e(era"a ,e'*& 'er'e$'! ,ar* ,e%a*$ #ara#'er "r/"/r%*/$a& $/ra& ,,e'*& &a*$$+a ,*&e(*h#a$
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
30/42
Te#$*# "e-ar$aa$ +a$) ,*)!$a#a$ a,a&ah ,e$)a$ 'e#$*# (&/#*$) ,e$)a$ %h
-ar$a
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
31/42
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
32/42
TEMA ?ISUAL
Historical Cartoon H*%'/r*a& ,a"a' ,*ar'*#a$ (a%e, /$ /r re/$%'r!'e,
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
33/42
KONSEP DESAIN
Prd*k
Pr/,!# +a$) a#a$ ,*ha%*a$ "a,a "era$a$)a$ *$* a,a&ah gamee,!#a%* (er'ea#a$ %ejarah "erj!
#eer,e#aa$ I$,/$e%*a "a,a a%a #/&/$*a& Be&a$,a 'ah!$ 181. Har,-are +a$) a#a$ ,*)!$a#a$ a
,e:*e a'a! )a,)e' ,e$)a$ (a%*% A$,r/*, a!"!$ *OS. Pe$!&*% #h!%!%$+a e$)ha%*a$ /!'"!' %e(
asset#ara#'er +a$) a#a$ ,**"&ee$'a%*#a$ ,a&a game.
Kara#'er +a$) ,*ra$a$) 'er,*r* ,ar* %e!a #ara#'er +a$) e$,!#!$) a&!r er*'a (er!"a "era$a$)
Pah&a-a$ Na%*/$a& ,a$ K/&/$* Be&a$,a "a,a a%a "e(er/$'a#a$ 'ah!$ 181.
"atar Belakang !arakter
Kara#'er !'aa game*$* er!"a#a$ #ara#'er Pah&a-a$ Na%*/$a& ,*a$a %e'*a" (a)*a$ "e"era$)a
eera$#a$ #ara#'er Pah&a-a$ +a$) (er(e,a %e%!a* ,e$)a$ er*'a +a$) ,*a$)#a'. D*a$a #ara#'
,*"er&*ha'#a$ %e%!a* ,e$)a$ :*%!a& +a$) ,*#e$a& (a*# %eara !! ,a$ %e%!a* ,e$)a$ (!#'* :*%!a&
7/'/ a!"!$ &!#*%a$2 ha$+a %aja ,*%e,erha$a#a$ %e%!a* ,e$)a$ )a+a )a(ar +a$) ,*%e$a$)* /&eh
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
34/42
K/$%e" ,a%ar ,ar* )ae +a$) ,*ra$a$) *$* a,a&ah (a)a*a$a !%er ,a"a'
a&!r er*'a ,ar* a-a& (a)a*a$a Be&a$,a #e(a&* #e I$,/$e%*a h*$
"e(er/$'a#a$ +a$) 'er%e(ar ,* I$,/$e%*a (erha%*& ,*he$'*#a$ %e%!a* ,e$
er*'a. De$)a$ 'ea a,:e$'!re9"!&e2 !%er ,*hara"#a$ ,a"a' era%a#a
"e(er/$'a#a$ %e'*a" "era$)$+a ,e$)a$ ,*'a(ah "!&e a'a! 'e
,*(e(era"a (a)*a$ )ae +a$) ,*a$a "!&e +a$) ,*ra$a$) a#a$ (er(
,e$)a$ a&!r er*'a. P!&e %e$,*r* ,*ra$a$) !$'!# 'er!% e$%'*!&a%*
e$+e&e%a*#a$ "era*$a$ ,a$ '*,a# era%a (/%a$. Se&a*$ *'! 'er,a"a'
#/*# +a$) ,*a$*a%*#a$ %e(a)a* "e$)ha$'ar er*'a +a$) '*,a# (*%a ,*er*'a
*$9)ae a!"!$ %e(a)a* *$'r/,!#%* a'a! "e$)e$a&a$.
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
35/42
KRITERIA DESAIN
Kara#'er !'aa ,a&a game*$* 'e'a"&ah "ara Pah&a-a$ Na%*/$a& %e&a#! "e"e(er/$'a#a$. Da&a game*$* 'er,a"a' "!&a (er(a)a* aa #ara#'er +a,a$ "er&! ,*-!j!,#a$ ,a&a (e$'!# :*%!a&. Ber*#!' a,a&ah &*%' #ara#'er +a$) ,a&a "er'e"!ra$ ,a$ #e'era$)a$$+a
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
36/42
GA>A GAMBAR
17%
(1%
%
14%
Ga)a 9is*al )ang Di,inati
rea&*% %e*rea&*% ar'//$
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
37/42
FARNA
Pa&e' -ar$a +a$) a#a$ ,*"*&*h ,* ,a
"era$a$)a$ #ara#'er *$*2 'e'a" e$
-ar$a9-ar$a +a$) ear'h+ a'a! $a'!ra
'er*$%"*ra%* ,ar* %'!,* #/"ara'/r +a*'!
Ra$)er +a$) 'er#e$a& ,e$)a$ -ar$a9-
,a$ #/$'ra% ,a$ j!)a ,ar* -ar$a9-ar$a
I$,/$e%*a. Far$a +a$) ,*)!$a#a$ e$
re7ere$%* :*%!a& a'a! )a(ar ,ar* (
&!#*%a$ +a$) e$ja,* a!a$ ,e%a*$ #a
)ae *$* %e$,*r*.
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
38/42
PENGUMPULAN REERENSI
Pr/%e% ,e%a*$ ,ar*"a,a #ara#'er game*$* ,*!&a* ,e$)a$ e$)!
(er(a)a* aa re7ere$%*. Re7ere$%* ,* %*$* a,a&ah 7/'/97/'/ a'a! &!&!#*%a$ +a$) e$))a(ar#a$ %/%/# "ah&a-a$ ,a$ 'e$'ara #/&/$*a"e"era$)a$ (er&a$)%!$).
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
39/42
IMPLEMENTASI KARAKTER
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
40/42
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
41/42
-
7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru
42/42
IMPLEMENTASI ASSET