perancangan komik kisah cupid dan psyche sebagai …

95
PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI SARANA UNTUK MENGEMBANGKAN PESAN MORAL TENTANG CINTA KASIH LAPORAN PENELITIAN Oleh: ALONA NOVENSA SANTHIO 692008006 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS TEKNIK INFORMASI UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA SALATIGA Januari 2012 i

Upload: others

Post on 16-Oct-2021

18 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE

SEBAGAI SARANA UNTUK MENGEMBANGKAN PESAN

MORAL TENTANG CINTA KASIH

LAPORAN PENELITIAN

Oleh:

ALONA NOVENSA SANTHIO

692008006

DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

FAKULTAS TEKNIK INFORMASI

UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA

SALATIGA

Januari 2012

i

Page 2: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

ii

Page 3: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

PERNYATAAN

Yang bertandatangan dibawah ini : Nama : Alona Novensa Santhio NIM : 692008006 Program Studi : Desain Komunikasi Visual Fakultas : Fakultas Teknologi Informasi,

Universitas Kristen Satya Wacana menyatakan dengan sesungguhnya bahwa tugas akhir dengan judul :

PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI SARANA UNTUK MENGEMBANGKAN PESAN

MORAL TENTANG CINTA KASIH yang dibimbing oleh :

1. Jasson Prestiliano, ST., M.Cs 2. Birmanti Setia Utami, S.Sn

adalah benar- benar hasil karya saya. Didalam tugas akhir ini tidak terdapat keseluruhan atau sebagian tulisan atau gagasan orang lain yang saya ambil dengan cara menyalin atau meniru dalam bentuk rangkaian kalimat atau gambar serta symbol yang saya aku seolah-olah sebagai karya saya tanpa memberikan pengakuan pada penulis atau sumber aslinya.

Salatiga, 9 Januari 2012 Yang memberi pernyataan,

Alona Novensa Santhio

iii

Page 4: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

iv

Page 5: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

UCAPAN TERIMA KASIH

Puji Syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha

Esa, karena atas berkat dan rahmatNya, penulis dapat

menyelesaikan laporan ini dengan baik. Penulis menyadari bahwa

tanpa bantuan dan bimbingan dari berbagai pihak, baik dari masa

perkuliahan sampai pada penyusunan laporan tugas akhir ini,

sehingga laporan ini dapat terselesaikan dengan baik. Untuk itu

penulis mengucapkan terima kasih kepada:

1. Tuhan Yang Maha Esa

2. Bapak Jasson Prestiliano, ST., M.Cs, selaku dosen

pembimbing I yang telah menyediakan waktu, pikiran dan

tenaganya.

3. Ibu Birmanti Setia Utami, S.Sn, selaku dosen

pembimbing II yang selalu membantu dengan sabar dan

bertanggung jawab.

4. Orang tua penulis yang selalu ada dalam suka dan duka.

5. Kakak-kakak penulis, Robert dan Awang atas nasihat dan

masukan-masukannya.

6. Bapak Kristides Yudoko, S.Sn serta Ibu Amelia

Rukmasari, S.Sn., M.Sn, yang memberikan referensi dan

masukan.

7. Koh Gunawan, Mitta, Linna, Mba Dian, Karina, Ina,

Julie, Ci Lany, Maryshella, Anita, dan Mba Denty yang

selalu saya repotkan.

v

Page 6: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

8. Teman-teman yang turut terlibat dalam membantu baik

secara langsung maupun tidak langsung.

9. Pada teman-teman dan pihak-pihak yang tidak bisa saya

sebutkan satu persatu.

Akhir kata, penulis berharap Tuhan Yang Maha Esa berkenan

membalas segala kebaikan saudara-saudara semua. Dan semoga

laporan ini dapat membawa manfaat bagi rekan-rekan semua.

Salatiga, Januari 2012

Penulis,

vi

Page 7: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

ABSTRAK

Tokoh Cupid telah lama dikenal dalam masyarakat dengan sosok bocah yang membawa busur panah dan selalu hadir saat hari Valentine. Namun tak banyak orang yang tahu siapa sebenarnya Cupid itu, apa perannya dalam mitologi dan moral apa yang hendak disampaikan melalui kisahnya. Cupid sebagai pengantar cinta, memiliki kisah cinta yang tidak semulus pekerjaannya. . Kisah mitologi yang menarik ini akan dipaparkan kembali dalam bentuk komik dengan memanfaatkan digital art untuk proses cleaning, coloring, layouting dengan memperhatikan karakter desain, karakter tempat, serta target audience yang layak. Tujuannya agar karya sastra dengan banyak alegori ini dapat disampaikan dan dipahami dengan cara lain, yaitu melalui komik. Komik yang dikenal sebagai media hiburan dapat juga menjadi media pendidikan, yang mengantar pesan moral dengan efektif kepada pembacanya.

Kata kunci : Cupid, Psyche, Komik, Cinta kasih

ABSTRACT

Cupid is usually known as a little boy with his bow and arrows that presents on Valentine Day. But only few people know who Cupid really is, what is exactly his role in mythology and moral that is trying to convey in the story. Cupid introduces Love but his love life is not as good as what he is doing. This interesting Mythology will be represented in Comic utilizing digital art for cleaning, coloring, and in order to make proper layout, regarding to the Character Designs, Places, and also the appropriate Target Audience. In order to make the literature which many allegories can be told and understood in another way, this story is represented in Comic. Comic is not also as an interesting media, but it is educating that presents moral effectively to the readers. Key Words : Cupid, Psyche, Comic, Love

vii

Page 8: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL .................................................................... i

HALAMAN PENGESAHAN ...................................................... ii

HALAMAN PERNYATAAN ..................................................... iii

HALAMAN HAK BEBAS ROYALTI DAN PUBLIKASI ....... iv

UCAPAN TERIMA KASIH ......................................................... v

ABSTRAKSI .............................................................................. vii

DAFTAR ISI ............................................................................. viii

DAFTAR GAMBAR ................................................................... xi

DAFTAR TABEL ...................................................................... xiii

DAFTAR DIAGRAM ............................................................... xiv

DAFTAR LAMPIRAN ............................................................... xv

1. PENDAHULUAN 1

1.1 Judul Skripsi 1

1.2 Latar Belakang Masalah 1

1.3 Rumusan Masalah 4

1.4 Batasan Masalah 4

1.5 Tujuan dan Manfaat 5

1.6 Sistematika Penulisan 6

2. TINJAUAN PUSTAKA 8

2.1 Mitologi Yunani 8

2.2 Komik 10

viii

Page 9: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

2.2.1 Pengertian 10

2.2.2 Sejarah 10

2.2.3 Perkembangan Komik di Indonesia 11

2.2.4 Jenis-jenis Komik 13

2.2.5 Jenis-jenis Komik

menurut Aliran/ Gaya Gambar/ Style 19

2.2.6 Elemen Grafis Komik 20

2.2.7 Digital Art dan Manual Art 20

2.2.8 Tool Digital Art 22

2.2.9 Teknik Coloring 23

3. METODE PERANCANGAN 24

3.1 Metode Penelitian 24

3.1.1 Studi Kepustakaan 24

3.2 Metode Perancangan 24

3.3 Metode Pengolahan Data 25

3.4 Sistematika Perancangan 27

3.5 Konsep Desain 28

3.5.1 Target Audience 28

3.5.2 Sinopsis 28

3.5.3 Judul 34

3.5.4 Chapter 35

3.5.5 Karakter Desain 36

3.5.6 Desain Tempat 45

3.5.7 Desain Cover Depan dan

ix

Page 10: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

Cover Belakang 49

3.5.8 Desain Pembatas Buku 50

3.6 Perancangan Komik 51

3.6.1 Naming 51

3.6.2 Sketsa 53

4. HASIL DAN PEMBAHASAN 55

4.1 Hasil Perancangan 55

4.1.1 Inking 55

4.1.2 Scanning dan Cleaning 55

4.1.3 Digital Inking / Digital Coloring 56

4.1.4 Judul 59

4.1.5 Cover 59

4.2 Rencana Promosi Komik 60

4.3 Hasil Kuesioner 64

5. KESIMPULAN DAN SARAN 74

5.1 Kesimpulan 74

5.2 Saran 75

6. DAFTAR PUSTAKA 76

7. LAMPIRAN 79

x

Page 11: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Contoh Komik Karikatur ........................................ 13

Gambar 2.2 Contoh Komik Strip ................................................ 14

Gambar 2.3 Contoh Buku Komik ............................................... 15

Gambar 2.4 Contoh Komik Kertas Tipis .................................... 15

Gambar 2.5 Contoh Komik Majalah ........................................... 16

Gambar 2.6 Contoh Novel Grafis ............................................... 17

Gambar 2.7 Contoh KomikTahunan ........................................... 17

Gambar 2.8 Contoh Komik Online ............................................. 18

Gambar 2.9 Contoh Komik Instruksi .......................................... 19

Gambar 3.1 Skema Sistematika Perancangan ............................. 27

Gambar 3.2 Perbandingan tinggi ................................................ 37

Gambar 3.3 Desain Karakter Psyche .......................................... 38

Gambar 3.4 Desain Karakter Eros .............................................. 39

Gambar 3.5 Desain Karakter Aphrodite ..................................... 40

Gambar 3.6 Desain Karakter Persephone ................................... 41

Gambar 3.7 Desain Karakter Apollo........................................... 42

Gambar 3.8 Desain Karakter Zhepyr .......................................... 43

Gambar 3.9 Desain Karakter Raja .............................................. 44

Gambar 3.10 Desain Karakter Kakak Psyche ............................. 44

Gambar 3.11 Desain Karakter Oracle ......................................... 45

Gambar 3.12 Desain Kerajaan .................................................... 46

xi

Page 12: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

Gambar 3.13 Desain Olympus .................................................... 47

Gambar 3.14 Desain Kediaman Eros .......................................... 48

Gambar 3.15 Desain Bawah Tanah ............................................ 48

Gambar 3.16 Desain Cover Depan dan Cover Belakang ............ 49

Gambar 3.17 Desain Pembatas Buku .......................................... 50

Gambar 3.18 Naming .................................................................. 51

Gambar 3.19 Sketsa Chapter 1 .................................................... 53

Gambar 3.20 Sketsa Chapter 2 .................................................... 53

Gambar 3.21 Sketsa Chapter 3 .................................................... 54

Gambar 4.1 Proses Cleaning ...................................................... 56

Gambar 4.2 Proses Coloring ...................................................... 57

Gambar 4.3 Contoh Halaman Komik ......................................... 58

Gambar 4.4 Final Art Judul ........................................................ 59

Gambar 4.5 Hasil Coloring Cover depan ................................... 60

Gambar 4.6 Preview ................................................................... 61

Gambar 4.7 Halaman depan Web Komik ................................... 61

Gambar 4.8 Halaman Komik Web .............................................. 62

Gambar 4.9 Final Art Cover depan dan belakang ...................... 63

Gambar 4.10 Poster teaser .......................................................... 63

xii

Page 13: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

DAFTAR TABEL

Tabel 4.1 ..................................................................................... 64

Tabel 4.2 ..................................................................................... 65

Tabel 4.3 ..................................................................................... 66

Tabel 4.4 ..................................................................................... 67

Tabel 4.5 ..................................................................................... 69

Tabel 4.6 ..................................................................................... 70

Tabel 4.7 ..................................................................................... 71

Tabel 4.8 ..................................................................................... 72

Tabel 4.9 ..................................................................................... 73

xiii

Page 14: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

DAFTAR DIAGRAM

Diagram 4.1 ................................................................................. 65

Diagram 4.2 ................................................................................. 66

Diagram 4.3 ................................................................................. 67

Diagram 4.4 ................................................................................. 68

Diagram 4.5 ................................................................................. 69

Diagram 4.6 ................................................................................. 70

Diagram 4.7 ................................................................................. 71

Diagram 4.8 ................................................................................. 72

Diagram 4.9 ................................................................................. 73

xiv

Page 15: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

xv

DAFTAR LAMPIRAN

Angket ......................................................................................... 79

Page 16: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

1

BAB I

PENDAHULUAN

1.1. Judul Skripsi

PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN

PSYCHE SEBAGAI SARANA UNTUK

MENGEMBANGKAN PESAN MORAL TENTANG

CINTA KASIH

1.2. Latar Belakang Masalah

Cinta mengikuti perjalanan sejarah panjang dunia.

Hampir seluruh karya besar pada lagu-lagu, puisi, buku,

atau drama mengandung unsur cinta. Tiap manusia

membutuhkan seseorang yang dapat berbagi dengannya,

saling menopang, dan hal ini berkaitan dengan jiwa

mereka. cinta dan jiwa tidak dapat dipisahkan.

Menurut Clive Steples Lewis (1990), dalam

bukunya The Four Love, cinta dalam Yunani kuno, dapat

dibagi menjadi 4 jenis, yaitu; Eros (hasrat), Storge (kasih

keibuan/ memelihara), kemudian Philia (Persahabatan)

dan Agape (Ketuhanan) yang memiliki tingkatan lebih

tinggi. Eros secara umum lebih dikenal dengan nafsu,

namun pengertiannya tidak hanya berhenti disitu saja,

Page 17: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

2

Eros adalah mengenai segala ambisi, patriotisme,

kesetiaan, amarah, dan kecemburuan.

Menurut Eugene Kennedy,Ph.D (1973), cinta

dimulai saat ketidaksempurnaan tiap orang yang

mengenal ketidaksempurnaan mereka sendiri dan

menerimanya secara utuh dan tak pernah merubahnya.

Saat seseorang sudah siap untuk menerima segala

kesenangan, kesakitan, resiko untuk menemukan cinta.

Cinta bukanlah produk yang telah selesai, melainkan

sesuatu yang membutuhkan usaha untuk

mengembangkannya. Cinta dapat berkembang saat

manusia berkembang.

Berkembang disini berarti bahwa manusia makin

dapat mengahargai dan memahami arti hidup. Hal yang

terjadi saat ini, manusia mulai mengalami kemunduran

moral, terutama dalam hal cinta. Seringkali manusia

berpikir bahwa pernikahan adalah akhir dari suatu

hubungan, pola berpikir seperti inilah yang dapat

menimbulkan berbagai masalah, seperti perceraian, atau

kekerasan dalam rumah tangga. Seperti berdasarkan

catatan tahunan Komnas Perempuan tentang kekerasan

perempuan dari tahun ke tahun mulai tahun 2004-2010.

Tahun 2009 peningkatan jumlah KTP mencapai 143.586

kasus atau naik 263% dari jumlah KTP tahun 2008

(54.425). Contoh lain yang sering dijumpai adalah

Page 18: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

3

masalah remaja. Apabila melihat berita atau reality show

ditelevisi, para remaja masa kini cenderung menganggap

memilki kekasih sekedar untuk “main-main” tanpa

didasari tanggung jawab.

Dari kisah Cupid dan Psyche yang akan

dipaparkan kembali, pembaca akan dibawa untuk dapat

memahami hal-hal tersebut. Cupid atau yang biasa disebut

Eros, adalah sosok dewa. Dewa yang tidak dapat lepas

dari cinta yang membawa Psyche (jiwa) berpetualang

untuk dapat bersatu.

Mengapa memilih kisah tersebut? Kebudayaan

Yunani sudah berlangsung sejak ribuan tahun yang lalu,

dan penulis- penulis Yunani berasal dari abad yang

terbentang selama 800 tahun, dari Homer hingga Ovid.

Mitologi Yunani sebagian besar berisi kisah tentang

dewa-dewi, namun tidak seharusnya dianggap sebagai

bible bangsa Yunani. Menurut gagasan modern, sebuah

mitos tidak berhubungan dengan agama. Mitos

merupakan penjelasan terhadap fenomena alam, dimana

hal tersebut sangat dekat dengan manusia tanpa disadari.

Mitos adalah hiburan, gambaran akan segala sesuatu yang

belum dapat dijelaskan secara ilmiah (Hamilton 2009).

Kisah Cupid dan Psyche merupakan salah satu dari

ribuan mitos bangsa Yunani yang cukup terkenal didunia,

namun tidak banyak dikenal masyarakat Indonesia. Kisah

Page 19: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

4

tersebut menyentuh dan mengandung banyak pesan

positif.

Kisah Cupid dan Psyche ini nantinya akan

digambarkan dalam bentuk komik. Komik merupakan

media yang cukup diminati masyarakat dan disini penulis

mencoba untuk mengembalikan citra komik yang

terkadang hanya dianggap sebagai bacaan anak-anak dan

perusak moral, padahal pada kenyataannya, tidak semua

komik dapat dikonsumsi segala usia, sama dengan media

lainnya seperti televisi atau novel. Karena itulah, penulis

memiliki ide untuk menggambarkannya dan

mempopulerkan kisah tersebut dalam bentuk komik.

Tujuannya agar kisah sastra yang terkadang memiliki

bahasa yang sulit dipahami oleh sebagian orang tersebut,

dapat dinikmati dengan cara yang lebih menyenangkan.

1.3. Rumusan Masalah

• Bagaimana merancang dan membuat komik dapat

dinikmati dan dimengerti daripada membaca karya sastra

yang berupa tulisan, dan diaplikasikan dalam bentuk

digital dan cetak.

1.4. Batasan Masalah

• Kisah Cupid dan Psyche sebagai tema utama yang akan

penulis bawakan.

Page 20: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

5

• Tokoh-tokoh Dewa-dewi pendukung seperti Aphrodite,

Zeus, Apollo, Zhepyr, dan Persephone, dan beberapa

istilah Yunani akan diberi keterangan untuk

mempermudah pembaca yang berasal dari khalayak

umum.

• Metode pembuatan komik dibuat secara manual terlebih

dahulu, kemudian discan, dan coloring menggunakan

aplikasi Bitmap

• Jumlah halaman yang akan dibuat 30 halaman, belum

termasuk cover dan halaman lain seperti daftar isi atau

cover chapter.

• Target audience utama adalah remaja

• Penulis akan menggunakan angket sebagai metode

pengujian, dengan jumlah 30 koresponden dari usia 10 -

40 tahun.

1.5. Tujuan dan Manfaat

Dari perancangan komik yang akan dibuat penulis,

adapun tujuan dan manfaatnya adalah:

1. Menyajikan kembali kisah Mitologi Cupid dan

Psyche dari teks menjadi cerita bergambar.

2. Membuat citra komik yang terkadang dipandang

hanya sebagai bacaan untuk anak-anak atau perusak

moral dapat dicermati kembali sebagai sarana

Page 21: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

6

menyampaian moral tentang arti cinta kasih dan

moral yang cukup efektif.

3. Diharapkan dapat memberikan referensi bagi

penelitian lain yang berkaitan dengan topic bahasan

skripsi ini.

1.6. Sistematika Penulisan

Bab 1. Pendahuluan

Berisikan latar belakang dari

perancangan,rumusan masalah, batasan masalah,

dan tujuan serta manfaat dari perancangan.

Bab 2. Tinjauan Pustaka

Landasan Teori dari perancangan komik, berupa

hal-hal tentang mitologi Yunani, komik, serta

digitalisasi.

Bab 3. Metode Penelitian dan Perancangan Komik

Metode yang digunakan dalam perancangan serta

perancangan komik yang meliputi desain karakter,

desain tempat, desain equipment, naming, dan

lain-lain.

Bab 4. Hasil Penelitian dan Pembahasan

Hasil Akhir dari perancangan beserta pembahasan

pengujian.

Page 22: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

7

Bab 5. Kesimpulan dan Saran

Kesimpulan yang dapat diambil dari perancangan

komik dan saran pengembangann

Page 23: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

8

BAB II

TINJAUAN PUSTAKA

2.1. Mitologi Yunani

Buku yang jadikan referensi utama berjudul MITOLOGI

YUNANI, ditulis oleh Edith Hamilton (2009), seorang penulis

berkebangsaan Amerika yang sukses menulis buku-buku tentang

jaman keemasan dalam mitologi Yunani. Dalam Bagian Dua

pada buku tersebut beliau memaparkan tentang kisah Cinta dan

Petualangan. Dan kisah pertama yang dibawakan adalah tentang

Cupid dan Phyche. E.M Barens (2010), dalam bukunya

Kumpulan Mitologi dan Legenda Yunani dan Romawi,

mengatakan bahwa mungkin tak ada mitos yang lebih menarik

dan mempesona dibanding kisah Eros dan Psyche.

Pada umumnya para sarjana sepakat bahwa kisah mitologi

Yunani telah ada sejak kurang lebih tahun 1000 SM, dan dimulai

dari Iliad yang ditulis oleh Homer. Mitologi Yunani sebagian

besar berisi berbagai kisah tentang dewa-dewi, namun Mitologi

Yunani tidak seharusnya dianggap sebagai bible bangsa Yunani,

yakni sebuah catatan tentang agama bangsa Yunani. Seperti yang

telah disebutkan sebelumnya, menurut gagasan modern, sebuah

mitos tidak berhubungan dengan agama. Mitos merupakan

penjelasan terhadap fenomena alam, misalnya bagaimana

Page 24: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

9

kemunculan segala sesuatu dialam; manusia, binatang, pohon,

bunga, matahari, bulan, badai, letusan dan lain-lain. Petir dan

kilat terjadi ketika Zeus melempar halilintarnya, atau gunung

berapi meletus karena didalam gunung terdapat makhluk

mengerikan yang ditahan dan berusaha melepaskan diri

(Hamilton 2009).

Mitologi adalah pengetahuan yang paling awal, hasil

usaha pertama manusia yang mencoba menjelaskan apa yang

mereka saksikan disekitar mereka. Namun ada juga mitos yang

tidak menjelaskan apa-apa. Kisah-kisah itu hanyalah hiburan

belaka, kisah yang diceritakan dari mulut kemulut sebagai

dongeng (Barens 2010). Seperti kisah Jason dan argonut,

Orpheus dan Eurydice, juga Cupid/Eros dan Psyche yang ditulis

oleh Lucius Apuleius, seorang berkebangsaan latin yang hidup

pada abad ke 2M. Apuleius memberikan sumbangan penting

penulisan bagi sejarah mitologi Yunani. Dari panjangnya sejarah

penulisan kisah mitologi Yunani dan penyebarannya yang

diceritakan dari mulut ke mulut sebagai suatu dongeng

menyebabkan seringnya terjadi banyak versi dari suatu kisah.

Kisah Cupid dan Psyche yang ditulis oleh Apuleius

sendiri memiliki berbagai versi dibeberapa bagian cerita,

terutama dibagian akhir dari kisah tersebut. Apuleius penulis

Roma, maka beliau menuliskan nama Eros, putra dewi cinta,

sebagai Cupid dan Aphrodite (dewi cinta) sebagai Venus, sesuai

nama latin mereka.John Keats dalam puisinya “Ode to Psyche”

Page 25: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

10

mengatakan “O latest-born and loveliest vision far Of all

Olympus' faded hierarchy!”. Mitologi Yunani seringkali

menceritakan tragedy atau akhir dari kisah yang kurang

menyenangkan.

2.2. Komik

2.2.1. Pengertian

Komik memiliki definisi yang beragam. Will Eisner,

komikus senior yang dianggap sebagai Bapak Buku Komik di

Amerika, menyebut komik sebagai tatanan gambar dan kumpulan

kata yang berurutan. Lain pula yang dikatakan oleh Scott

McCloud, komikus terkenal dan penulis buku tentang dunia

komik. Menurut McCloud, komik adalah gambar yang

menyampaikan informasi atau menghasilkan respons estetik bagi

orang yang melihatnya. Sementara menurut R.A. Kosasih, Bapak

Komik Indonesia, komik adalah media atau alat untuk bercerita.

2.2.2 Sejarah

Definisi tentang komik hingga kini masih menyisakan

tanda tanya, sama dengan pertanyaan tentang kapan sebenarnya

komik pertama di dunia muncul. Apabila dilihat melalui

kacamata sejarah, di Perancis Selatan tepatnya di Goa Lascaux

terdapat gambar hewan-hewan dan diduga sebagai media

komunikasi pada 17.000 tahun yang lalu. Itu artinya sejarah

Page 26: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

11

membuktikan bahwa manusia telah mengenal komunikasi

nonverbal melalui visual.

Di Indonesia, cikal bakal komik banyak dipengaruhi oleh

agama Buddha, Hindu, dan Islam. Pada candi Borobudur dan

Prambanan terdapat relief yang menceritakan kehidupan spiritual

serta kebudayaan masyarakat Indonesia pada abad pertengahan.

Penampakan gambar pada candi-candi tadi juga bisa dijadikan

sebagai referensi timbulnya komik di indonesia (Bonef 1998).

2.2.3 Perkembangan Komik di Indonesia

Ketika masih dikenal sebagai Hindia Belanda, komik

diketahui pertama kali muncul pada tahun 1930-an di media-

media cetak. Ada dua jenis komik yang menonjol pada masa itu,

yaitu komik Barat dan Timur. Komik Barat merupakan komik

dengan tokoh-tokoh utama umumnya adalah superhero dan

berasal dari Eropa maupun Amerika Serikat. Adapun komik

Timur merupakan komik-komik yang berasal dari negara-negara

di Asia, terutama Cina pada masa itu. Dari tahun 1930-an sampai

1980an, Indusrti Komik di Indonesia mengalami pasang surut dan

pergantian masa antara komik Barat, Timur, Belanda, dan

Indonesia, dan sempat jatuh saat munculnya berbagai jenis

hiburan dimedia lain seperti radio dan televisi.

Pada tahun 1990, sebuah genre baru komik asal Jepang

berkembang pesat dalam industri massal dunia hingga

membayangi dua negara penghasil komik terbesar, Amerika

Page 27: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

12

Serikat dan Perancis. Genre tersebut adalah komik manga. Komik

manga yang secara harfiah diartikan sebagai gambar-gambar lucu

(lighthearted pictures) ini kemudian juga memunculkan genre

baru dari dua negara lain di Asia, yaitu Cina dengan komik man-

hua dan Korea dengan manhwa. Tiap Negara memiliki gaya

gambar masing-masing, seperti komik Barat yang lebih

menggambarkan proporsi tubuh secara sempurna daripada manga

atau komik Timur.

Saat ini yang sedang berkembang di pasar dunia yakni

Novel Grafis. Novel Grafis tidak jauh berbeda dengan komik,

hanya dibawakan dengan diksi yang lebih dewasa. Komik

bersifat lebih umum dan dapat dinikmati semua kalangan, tapi hal

ini juga tetap dibatasi oleh rating pembaca. Sebagai pembanding

yang digunakan adalah Novel Grafis The Stolen Heart : The Love

of Erros and Psyche yang diadaptasikan dari Ryan Foley. Novel

Grafis ini telah dirilis di India bulan Februari 2011 dan belum

dapat dinikmati diIndonesia

Novel Grafis lain yang gaya penceritaannya akan

digunakan yakni Athena, Dewi Bermata Kelabu yang ditulis dan

diilustrasikan oleh George O’Connor, seorang berkebangsaan

Amerika yang juga menerbitkan buku cerita bergambar untuk

anak-anak. Novel Grafis ini telah terbit di Indonesia dengan

menceritakan satu tokoh dengan kisah-kisah yang berhubungan

dengan mereka dalam bukunya, seperti Athena, Zeus, dan Hera.

Page 28: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

13

Namun sampai sekarang belum ada kisah mengenai Eros dan

Psyche yang dibahas dalam bukunya.

2.2.4 Jenis-jenis Komik

Jenis-jenis komik yang saat ini diketahui antara lain:

1. Komik karikatur

Komik karikatur biasanya hanya berupa satu tampilan saja,

dimana di dalamnya bisa terdapat beberapa gambar yang dipadu

dengan tulisan-tulisan. Biasanya komik tipe kartun/karikatur ini

berjenis humor (banyolan) dan editorial (kritikan) atau politik

(sindiran) dapat menimbulkan sebuah arti sehingga si pembaca

dapat memahami maksud dan tujuannya. Bisa dilihat pada surat

kabar maupun majalah yang menampilkan gambar

kartun/karikatur dari sosok tokoh tertentu.

Gambar 2.1 Contoh Komik Karikatur

Page 29: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

14

2.Komik Strip

Komik Strip (Strip comics) adalah sebuah gambar atau rangkaian

gambar yang berisi cerita. Komik Strip ditulis dan digambar oleh

seorang kartunis, dan diterbitkan secara teratur (biasanya harian

atau mingguan) di surat kabar dan di internet. Biasanya terdiri

dari 3 hingga 6 panel atau sekitarnya. Penyajian isi cerita juga

dapat berupa humor/banyolan atau cerita yang serius dan menarik

untuk disimak setiap periodenya hingga tamat.

Gambar 2.2 Contoh Komik Strip

3. Buku Komik

Rangkaian gambar-gambar, tulisan dan cerita dikemas dalam

bentuk sebuah buku (terdapat sampul dan isi). Buku Komik

(Comic Book) ini sering disebut sebagai komik cerita pendek,

yang biasanya dalam Buku Komik berisikan 32 halaman,

biasanya pada umumnya ada juga yang 48 halaman dan 64

halaman, berisikan isi cerita, iklan, dan lain-lain.

Page 30: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

15

Gambar 2.3 Contoh Buku Komik

Pembagian Buku Komik

• Komik Kertas Tipis (Trade Paperbac

• k):

Buku komik ini berukuran seperti buku biasa,

tidak terlalu lebar dan besar. Walau berkesan tipis

namun bisa juga dikemas dengan menggunakan

kualitas kertas yang baik/bagus sehingga

penampilan/penyajian buku ini terlihat menarik.

Apalagi dengan gambar dan warna yang cantik,

membuat buku komik ini sangat digemari.

Gambar 2.4 Contoh Komik Kertas Tipis

Page 31: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

16

• Komik Majalah (Comic Magazine)

Buku komik berukuran seperti majalah (ukuran

besar), biasanya menggunakan tipe kertas yang

tebal dan keras untuk sampulnya. Dengan ukuran

yang besar tersebut tentunya dengan 64 halaman

misalnya, bisa menampung banyak gambar dan isi

cerita. Contoh : komik Tintin, Asterix dan Obelix.

Gambar 2.5 Contoh Komik Majalah

• Komik Novel Grafis (Graphic Novel)

Biasanya isi ceritanya lebih panjang dan

komplikasi serta membutuhkan tingkat berpikir

yang lebih dewasa untuk pembacanya. Isi buku

bisa lebih dari 100 halaman. Bisa juga dalam

bentuk seri atau cerita putus.

Page 32: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

17

Gambar 2.6

Contoh Novel Grafis

4. Komik Tahunan (Comic Annual)

Bila pembuat komik sudah dalam skup penerbit yang serius, si

penerbit akan secara teratur/berskala (misalkan setiap tahun atau

setiap beberapa bulan sekali) akan menerbitkan buku-buku komik

baik itu cerita putus maupun serial. Contoh: Dalam negeri : M&C

Gramedia, PMK, Mizan, Terant, BumiLangit, Jagoan Comic, dan

sebagainya. Luar negeri : Marvel Comics, DC Comics, etc.

Gambar 2.7 Contoh Komik Tahunan

Page 33: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

18

5. Komik Online (Webcomic)

Selain media cetak seperti surat kabar, majalah, tabloid dan

buletin, media Internet juga dapat dijadikan sarana dalam

mempublikasikan komik-komik. Dengan menyediakan situs web

maka para pengunjung/pembaca dapat menyimak komik. Dengan

menggunakan media Internet jangkauan pembacanya bisa lebih

luas (diseluruh dunia yang memiliki koneksi internet dapat

mengaksesnya) dari pada media cetak. Komik Online bisa

dijadikan langkah awal untuk mempublikasikan komik-komik

dengan biaya yang relatif lebih murah dibanding media cetak.

Gambar 2.8 Contoh Komik Onine

6. Buku Instruksi dalam format Komik (Instructional Comics)

Tidak sedikit sebuah panduan atau instruksi sesuatu dikemas

dalam format Komik, bisa dalam bentuk Buku Komik, Poster

Komik, atau tampilan lainnya. Pengguna/Pembaca akan lebih

mudah cepat mengerti bila melihat alunan gambar dari pada harus

Page 34: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

19

membaca prosedur-prosedur dalam bentuk tulisan. Selain itu

dapat menjadi lebih menarik dan menyenangkan.

Gambar 2.9 Contoh Komik Instruksi

2.2.5 Jenis komik menurut aliran/ gaya gambar/ style :

1. Manga ( komik Jepang )

2. Comic’s (komik Amerika)

3. Manhua (komik Hongkong)

4. Bande De Saire (komik Eropa)

5. Manhwa (komik Korea)

Jenis style yang akan dipakai merupakan manga yang

terpengaruh aliran amerika. Dengan proporsi tubuh yang tepat

dan ukuran mata yang tidak berlebihan.

Page 35: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

20

2.2.6 Elemen grafis komik :

• Outline : Garis utama yang membentuk suatu

obyek. Tebal tipisnya garis akan

kedinamisan suatu obyek.

• Panel tertutup : Kotak tempat gambar diletakkan dengan

garis pembatas panel.

• Panel terbuka : Panel tanpa garis batas yang

mengelilinginya.

• Alur baca : Karena buku dalam bahasa Indonesia

dibaca dari kiri ke kanan, maka arah baca

akan mengikuti huruf “Z”.

• Balon dialog : Tempat meletakkan dialog, umumnya

berbentuk bulat atau lonjong, mengikuti

emosi dari tokoh.

• Gang : Jarak antara panel dengan panel lainnya.

• Foreground : Gambar yang dilihat mata terlebih dahulu,

merupakan obyek utama.

• Background : Gambar yang terletak dibelakang

foreground

2.2.7 Digital Art dan Manual Art

Digitalisasi adalah perubahan format dari bentuk non

digital (Buku, Film, Audio) kedigital. Teknologi dipandang

Page 36: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

21

sebagai sesuatu yang mendukung hidup manusia. Hampir semua

aspek kehidupan manusia dibantu dan dipermudah dengan

bantuan teknologi.

Adanya era digital pada saat sekarang ini, dapat memberi

manfaat seperti lebih praktisnya proses penyampaian informasi

dan penyimpanan data. Semua data dapat diakses melalui

komputer personal maupun melalui internet yang jangkauannya

lebih luas, sehingga lebih mudah mencari dan mengirim data-data

yang dibutuhkan. Demikian juga dengan komik, untuk

mempermudah perluasan jangkauan pembaca, maka digitalisasi

sangat diperlukan, khususnya dalam dunia maya atau internet.

Digital art adalah proses penuangan ekspresi seni

menggunakan media digital. Sama seperti seniman-seniman

konvensional yang akan menggelar kertas atau kanvas ketika

mendapat gagasan seni, ketika mendapat konsep karya, seorang

seniman digital akan menyalakan komputer dan menjalankan

program-program grafis. Seluruh proses ekspresi seni, mulai dari

penataan warna, pembentuk elemen seni, pengaturan komposisi,

hingga menjadi sebuah karya seni, semua dilakukan

menggunakan komputer.

Sedangkan Manual art, merupakan proses penuangan

ekspresi seni dengan menggunakan media nyata dan

mengandalkan originalitas goresan tangan. Manual art dapat juga

disebut sebagai Fine Art.

Page 37: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

22

Digital Art dan Manual Art tidak seharusnya

dibandingkan. Karena merupakan dua dunia yang berbeda,

namun juga saling melengkapi untuk dapat menghasilkan suatu

karya yang bernilai.

2.2.8 Tool Digital Art

Penggunaan Adobe Photoshop saat ini cukup luas dalam

bidang desain grafis. Program ini merupakan salah satu program

yang dilengkapi fasilitas memadai untuk menghasilkan berbagai

karya grafis atau mengolah foto. Dengan berkembangnya dunia

perkomikan di Indonesia, Adobe Photoshop menjadi salah satu

alternative sebagai alat untuk mengedit sebuah komik. Pengeditan

komik melalui Adobe Photoshop bukan berarti seluruh proses

dilakukan dengan komputer. Manual tetap dibutuhkan sebagai

pondasi untuk menciptakan komik. Dengan kata lain, cara manual

dan digital dengan Adobe Photoshop saling melengkapi.

Adobe Photoshop CS5 merupakan adalah versi terbaru

program Adobe Photoshop yang dikeluarkan Adobe System

Incorporated yang merupakan penyempurnaan versi sebelumnya.

Perangkat lunak ini menawarkan zoom halus dan memungkinkan

pengguna untuk dengan mudah mengedit gambar pada

pembesaran tertinggi dengan tetap menjaga kejelasan. Alat

kanvas baru Rotasi memudahkan untuk memutar dan bekerja

pada gambar dari berbagai sudut.

Page 38: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

23

2.2.9 Teknik Coloring

• Inking : Tahap sketsa lineart, bisa berupa goresan

pensil atau tinta.

• Scanning : Proses merubah lineart menjadi data dikomputer

untuk diolah kemudian.

• Cleaning : Tahap membersihkan danmemperbaiki lineart

hasil scan.

• Digital Inking: Proses mewarnai dengan software grafis .

Page 39: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

24

BAB III

METODE DAN PERANCANGAN

3.1. Metode Penelitian

3.1.1 Studi Kepustakaan

Studi kepustakaan dimaksudkan untuk mengetahui teori

mitologi supaya dapat dibangun komik dengan desain yang

sesuai dari sumber yang akurat. Studi pustaka (desk study)

merupakan suatu metode pengumpulan data berupa laporan-

laporan studi terdahulu, paper atau makalah, serta data sekunder

yang dibutuhkan dalam mendisain riset, serta menganalisis hasil

studi.

3.2. Metode Perancangan

Penulis menggunakan media Komik sebagai penyampaian

pesan moral tentang cinta kasih dalam kisah Eros dan Psyche.

Komik adalah salah satu jenis seni yang paling menarik di

Indonesia. Meskipun tak ada kajian menyeluruh tentang masalah

membaca, banyak orang sepakat bahwa Indoonesia adalah salah

satu diantara banyak negeri yang minat baca penduduknya paling

rendah (Bonnef 1998). Komik dapat mengembangkan kebiasaan

membaca, khususnya bagi orang yang putus sekolah, komik

Page 40: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

25

merupakan wahana utama untuk tetap berhubungan dengan

bahasa tulis.

Mochtar Lubis (1970) berpikiran lebih jauh lagi ketika

menyatakan; “Komik menurut anggapan saya, adalah salah satu

alat komunikasi massa yang umeri pendidikan baik untuk

kanak-kanak maupun untuk orang dewasa”.

Garis dalam komik menampilkan ekspresi dan dari situlah

pembaca diajak untuk mengembangkan imajinasi mereka untuk

kemudian dapat mengambil pesan dari komik tersebut. Komik

amat penting artinya untuk memperkaya ragam persepsi manusia

tentang dunia. Maka itu komik harus menarik bagi kebutuhan dan

hasrat dasar manusia. (McCloud 2001).

Pengujian yang akan dilakukan nanti menggunakan

kuesioner, dan disebarkan memalui 2 cara, digitalisasi dan cetak.

Digitalisasi penting karena saat ini dunia maya sangat diminati

dan disukai oleh berbagai kalangan, terutama para remaja.

Alasannya karena praktis, tidak terbatas oleh jarak, dan

penyebarannya cepat.

3.3. Metode Pengolahan Data

Data diperoleh dengan mengukur nilai satu atau lebih variabel

dalam sampel (atau populasi). Semua data, yang pada gilirannya

merupakan variabel yang akan diukur, dapat diklasifikasikan

menjadi data kuantitatif dan kualitatif (Kuncoro 2003).

• Metode Kualitatif

Page 41: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

26

Merupakan metode pengolahan data dengan

menggunakan penelitian kualitatif, penelitian deskriptif,

penelitian historis, dan penelitian filosofis. Data yang

diperoleh tidak dapat diukur dalam skala numerik. Namun

Karena dalam statistik semua data harus berupa angka, maka

data dikuantitatifkan agar dapat diproses lebih lanjut.

• Metode Kuantitatif

Metode Kuantitatif merupakan metode pengolahan data

yang biasanya diukur dengan suatu skala numerik (angka)

dan biasanya merupakan hasil transformasi dari data

kualitatif. Penggunaan metode kuantitatif lebih diutamakan

untuk perhitungan angket yang sifatnya langsung tertutup, tak

lagsung tertutup, dan tak langsung terbuka.

Page 42: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

27

3.4. Sistematika Perancangan

KONSEP PERANCANGAN

IDENTIFIKASI & ANALISIS • Studi Pustaka • Analisis Data

Standar Visual • Desain Karakter • Desain Tempat • Tipografi • Naming • Sketsa kasar

PROGRAM PERANCANGAN • Inking • Scanning • Cleaning • Coloring • Final Art

Standar Aplikasi • Format • Bahan

Gambar 3.1 Skema Sistematika Perancangan

Page 43: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

28

3.5. Konsep Desain

3.5.1 Target Audience :

Target utama pembaca adalah remaja, dengan

rentang usia 13-19 tahun, dan tidak menutup

kemungkinan untuk dikonsumsi usia >19 tahun. Kisah

Eros dan Psyche memiliki makna yang cukup dalam dan

tidak cocok untuk dikonsumsi anak-anak.

Target utama yang dipilih remaja karena remaja

merupakan saat-saat perubahan seseorang menjadi

dewasa, dan remaja pada umumnya menikmati kisah yang

bertemakan cinta dan petualangan. Apabila mengamati

hal yang terjadi saat ini, para remaja cenderung

menganggap memilki kekasih sekedar untuk “main-main”

tanpa didasari tanggung jawab atau bahkan sekedar untuk

mengikuti trend. Diharapkan dengan adanya komik kisah

tentang Eros dan Psyche, para remaja dapat memetik

pesan moral yang terdapat didalamnya.

3.5.2 Sinopsis :

Chapter 1

Dahulu hidup seorang raja yang memiliki tiga puteri

cantik. Yang paling muda, Psyche, melebihi kedua

kakaknya, bahkan lebih mirip dewi dibandingkan

manusia. Kecantikannya terdengar di seluruh penjuru

bumi; banyak lali-laki yang ingin menikahinya. Bahkan

Page 44: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

29

ada yang mengatakan Aphrodite-pun tidak dapat

menandingi kecantikan Psyche. Dan Aphrodite mulai

diabaikan. Kuilnya mulai tidak pernah didatangi; altar-

altarnya penuh dengan debu; kota kesenangannya terlantar

dan kemudian hancur. Segala kehormatan yang dahulu

miliknya kini menjadi milik seorang gadis yang akan mati

pada suatu saat nanti. Aphrodite tidak bisa menerima

perlakuan seperti itu. Dan seperti biasanya ia meminta

bantuan anaknya, mahluk muda bersayap yang dipanggil

dengan sebutan Eros (Cupid) - tidak ada yang selamat dari

panahnya, baik dewa atau manusia.

Apa yang kemudian terjadi adalah sesuatu yang ada di

luar jangkauan Venus. Karena ketika Cupid melihat

Psyche ia sepertinya telah menembakkan anak panahnya

ke dalam hatinya sendiri. Psyche tidak jatuh cinta kepada

mahluk yang mengerikan. Dan yang lebih aneh, tidak ada

laki-laki jatuh cinta kepadanya. Hal itu diresahkan orang

tuanya. Ayah Psyche mendatangi peramal Apollo dan

meminta saran agar Psyche mendapatkan seorang suami

yang baik. Cupid juga telah memberitahu Apollo tentang

Psyche dan meminta bantuannya. Apollo mengatakan

kepada ayahanda bahwa Psyche harus ditinggalkan sendiri

di puncak sebuah bukit berbatu, di sana ia ditakdirkan

mendapat suami seeokor ular bersayap dan mengerikan,

lebih kuat daripada dewa. Hati ayahanda tentu sungguh

Page 45: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

30

sengsara. Namun apa yang diramalkan oleh oracle harus

dilaksanakan atau mengundang bencana bagi

Negara.Psyche lalu didandani dengan pakaian seolah-olah

akan mati dan pergi kepuncak bukit.

Chapter 2

Psyche dibawa oleh Zephyr, angin barat menuju rumah

dengan tiang penyangganya terbuat dari emas, dindingnya

dari perak, dan lantainya dari batu yang indah. Saat ia

berada di ambang pintu, telinganya mendengar suara

musik, tapi tak tampak rupanya. Kemudian ia masuk

tanpa ragu, meja makan-pun dipersiapkan untuknya.

Ketika ia menyantap hidangan makan malam terdengar

alunan merdu seperti paduan suara mengiringi alunan

nada harpa. Saat itu datanglah Eros dengan wujud yang

tak nampak, ketika Psyche merasa di dekatnya mendengar

bisikan suara lembut, rasa takutnya menghilang. Dan dari

suara itu, Psyche merasa yang ditakdirkan menjadi

suaminya bukanlah monster atau mahluk mengerikan,

namun seorang suami yang telah lama ia nantikan.

Hubungan yang demikian tak sepenuhnya membuat

Psyche senang, tapi ia tetap bahagia serasa berjalannya

waktu. Tetapi lama kelamaan Psyche merindukan

keluarganya, terutama kedua kakaknya. Tiap hari Psyche

Page 46: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

31

hanya termenung dan bersedih, memikirkan keluarganya,

Eros tahu dirinya tidak dapat menghibur Psyche, dengan

terpaksa mengizinkan Psyche untuk dapat bertemu

kakaknya. Dengan syarat Psyche tidak boleh

menceritakan apapun tentang dirinya pada kedua

kakaknya. Keesokan paginya dua kakak Psyche datang

dengan dikawal Zephyr. Mereka takjub dengan harta

benda di dalam istana. Mereka bertanya dalam hati siapa

raja yang telah memberikan semuanya kepada Psyche.

Kecemburuan memenuhi hati keduanya, dan berencana

untuk menghancurkan Psyche. Kakak Psyche terus

berusaha agar Psyche mengatakan seperti apa rupa

suaminya. “Saat ini suamimu bersikap baik terhadapmu,”

ucap salah satu kakaknya, “namun ia tetap mahluk

mengerikan yang kemungkinan akan melulkaimu suatu

hari nanti.” Keguncahan Psyche-pun menggelora, “Lalu

apa yang harus kulakukan?”

Nasehat yang sudah dipersiapkan lalu diberikan kepada

sang adik, dimana Psyche harus mambawa pisau tajam

dan lampu ketika suaminya sudah tidur, ia harus

meninggalkan tempat tidur, lalu menyalakan lampu dan

mengambil pisau itu. Ia juga harus memberanikan diri

menusuk pisau kepada mahluk mengerikan yang sedang

tidur itu. Dan setelah bingung dan ragu, akhirnya Psyche

mengumpulkan keberanian untuk menyalakan lampu.

Page 47: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

32

Tetapi saat lampu mendekat kepada mahluk yang

berbaring di tempat tidur, ternyata bukan monster

mengerikan namun mahluk muda yang sangat tampan dan

berseri-seri. Sang suami terbangun oleh setetes minyak

lampu yang terjatuh mengenai bahu, lalu segera pergi

tanpa kata.

Chapter 3

Kedua kakak Psyche yang berniat melarikan diri tidak

dapat melewati tebing tanpa bantuan Zhepyr. terjatuh

kejurang. Psyche seorang diri dirumahnya, putus asa. Ia

memutuskan untuk bertemu Aphrodite, meminta maaf

padanya. , “Aku dapat menghabiskan sisa waktu hidupmu

untuk mencarinya. Jika ia sudah tidak punya cinta yang

tersisa untukku, paling tidak aku dapat memperlihatkan

kepadanya betapa aku sangat mencintainya.” Aphrodite

belum dapat memaafkan Psyche yang telah melukai

perasaan putranya, dan ia memberi Psyche tugas berat. Ia

menyuruh Psyche ke dunia bawah dan kemudian meminta

Persephone untuk mengisi sebuah kotak dengan sebagian

kecantikannya. Dibantu oleh Eros yang tak kuasa melihat

istrinya menderita, dengan wujud yang tak nampak

membantu Psyche melaksanakan tugasnya. Psyche harus

membayar drachma pada Chiron, tukang perahu yang

membawanya menyeberang. Dari sana terbentang jalan

Page 48: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

33

lurus ke istana Persephone yang pintu gerbangnya dijaga

seekor anjing berkepala tiga, Cerberus. Tapi jika ia

memberinya kue maka anjing itu akan jinak dan

membiarkannya masuk.

Apa yang terjadi adalah, tentu saja Persephone memenuhi

permintaan Aphrodite. Dan cobaan berikut datangnya dari

dalam diri Psyche sendiri, saat dia tiba-tiba berubah

sosoknya menjadi nenek-nenek renta. Ia merasa harus

melihat dan menggunakannya sedikit apa yang ada di

dalam kotak itu. Ia mengetahu sebaik Aphrodite bahwa

penampilannya tidak bertambah seiring berjalannya

waktu, dan ia yakin bahwa tidak lama lagi ia akan

bertemu kembali dengan Cupid. Jika saja ia dapat

membuat dirinya lebih menarik lagi untuk Eros. Namun

dengan kepercayaan yang diberikan oleh Eros, dia

mengurungkan niatnya membuka kotak itu. Eros yang

telah menunggunya,terkejut dengan kesetiaan yang telah

dipegang Psyche. Dengan kekuatannya, wujud Psyche

kembali seperti semula. Eros membawa Psyche ke

Olympus, tempat semua dewa-dewi berkumpul,Zeus

mengumpulkan para dewa, termasuk Aphrodite,

mengumumkan pada mereka bahwa Eros akan menikahi

Psyche, dan ia mengangkat Psyche menjadi dewi.

Aphrodite memberikan sepasang sayap kupu-kupu

Page 49: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

34

sebagai hadiah pernikahan dan agar Psyche dapat terbang

bersama-sama dengan Eros, suaminya.

Akhir dari kisah ini bahagia. Cinta (Eros) dan Jiwa

(Psyche) bertemu kembali setelah sekian alam saling

mencari dan melewati berbagai cobaan; dan penyatuan itu

tidak dapat dihancurkan.

3.5.3 Judul : LOVE&SOUL

Eros dalam bahasa Yunani berarti Cinta, seperti

yang dijelaskan CS, Lewis dalam bukunya The Four

Loves, Eros merupakan salah satu jenis cinta, dalam arti

yang romantis. Sedangkan arti nama Psyche adalah jiwa.

Judul LOVE&SOUL dimaksudkan untuk

menggambarkan kedua tokoh yang memang kisahnya

diceritakan secara alegori.

Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, alegori

adalah cerita yg dipakai sbg lambang (ibarat atau kias)

perikehidupan manusia yg sebenarnya untuk mendidik

(terutama moral) atau menerangkan sesuatu (gagasan,

cita-cita, atau nilai kehidupan, seperti kebijakan,

kesetiaan, dan kejujuran)

Font yang digunakan untuk LOVE&SOUL

adalah Trojan Pro.

Page 50: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

35

Jenis font serif untuk menggambarkan kesan

formal, elegan, mewah, anggun, dan romantis.

Font (&) pada LOVE&SOUL menggunakan

Edwardian Script ITC, yang anggun dan dibuat

menyatukan kata LOVE dan SOUL.

Font dalam komik menggunakan font yang dapat

mengekspresikan maksud dari teks, yaitu:

MV Boli digunakan untuk narasi

..adalah Psyche, gadis yang lebih mirip

seorang dewi daripada manusia...

Chinacat digunakan untuk percakapan

benar sekali!

SF Comic Scipt digunakan untuk efek

suara teriak tuan putri, jangan ikut membantu!

3.5.4 Chapter :

Terdapat 3 Chapter yang terdapat dalam LOVE&SOUL

dan pada tiap chapternya mengandung pesan moral sebagai

berikut:

Chapter 1 Decision

Pada chapter ini, Psyche memutuskan hal yang terbesar

dalam hidupnya yakni pengorbanan, bahwa dia bersedia menikahi

makhluk mengerikan karena tak ingin melihat keluarganya

Page 51: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

36

bersedih lagi dan demi kerajaannya yang bisa mendapat nasib

buruk apabila saran oracle tidak dijalankan.

Chapter 2 Doubt

Eros yang mengizinkan Psyche bertemu kedua kakaknya,

memutuskan dengan ragu-ragu, demikian juga Psyche yang

harusnya percaya pada hatinya dan yang tadinya merasa bahwa

suaminya adalah sosok yang baik hati, mulai ragu karena bujukan

kedua kakaknya.

Chapter 3 Hope

Dengan kesempatan yang diberikan Aphrodite, Psyche

memiliki harapan untuk dapat bertemu kembali dengan suaminya,

dan harapan untuk bisa memiliki hidup bahagia yang diimpikan

semua orang. Walaupun untuk mendapatkan kebahagiaan Psyche

harus rela untuk kehilangan sesuatu yang berharga.

Ketiga judul dari chapter menunjukkan bahwa cinta dan

jiwa tidak bisa terlepas dari ketiga hal ini. Untuk dapat bahagia,

jiwa harus dapat memutuskan, walaupun ada keragu-raguan,

namun pasti terdapat harapan untuk dapat bersatu kembali dengan

cinta.

3.5.5 Desain Karakter :

Para dewa memiliki penampilan menyerupai makhluk

hidup, namun keindahan, keagungan, kekuatan, dan tinggi tubuh

mereka jauh melampaui manusia biasa. Mereka menyerupai

manusia dalam hal perasaan dan kebiasaan, menikah dan

Page 52: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

37

memiliki anak, serta membutuhkan tidur untuk mengembalikan

energi. Walaupun banyak kemiripan antara dewa dan manusia,

terdapat perbedaan besar, yaitu bahwa para dewa hidup abadi,

maka mereka disebut dengan immortal

(Barens 2010).

Gambar 3.2 Perbandingan tinggi

Karakter Utama :

• Psyche

Mempresentasikan jiwa, dalam kisah digambarkan

sebagai putri ketiga dan bungsu dari seorang raja.

Kecantikannya sering dibandingkan dengan

Aphrodite, dan karena kecantikannya pula dia

sempat menderita karena membuatnya merasa

Page 53: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

38

tidak dicintai dan hanya dikagumi. Bajunya

berwarna hijau, diambil dari batu turmalin yang

disucikan untuknya. Selain turmalin, batu hias

yang disucikan untuknya adalah moonstone, yang

dipakai untuk aksesoris antingnya.

Sebagai putri raja sudah sewajarnya terdapat

aksesoris emas dibahunya.

Gambar 3.3 Desain Karakter Psyche

• Eros

Mempresentasikan cinta, merupakan putra dari

Aphrodite. Tugasnya adalah menembakkan panah

Page 54: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

39

cinta dan tak ada makhluk yang dapat lepas dari

pengaruh panahnya. Sifatnya terkadang kekanak-

kanakan dan senang bermain-main. Sayapnya

yang keemasan membantunya untuk menjalankan

tugasnya kapanpun dan dimanapun. Rambutnya

juga berwarna keemasan, sama seperti Ibunya.

Perawakannya kecil, seperti remaja

menggambarkan kelincahannya. Keterbukaan

bajunya menggambarkan dewa Yunani yang

murni dan bebas.

Gambar 3.4 Desain Karakter Eros

Page 55: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

40

Karakter pendukung :

• Aphrodite

Nama Aphrodite berarti “buih yang naik”, maka

itu Aphrodite sering digambarkan berada di atas

kerang yang terbuka di atas laut. Aphrodite

merupakan Dewi kecantikan dan cinta. Sebagai

seorang Ibu, Aphrodite amat menyayangi anak-

anaknya. Rambutnya panjang bergelombang

menjuntai ke bawah, dengan bentuk badan yang

proporsional. Di rambutnya terdapat bunga mawar

sebagai lambang cinta. Angsa adalah hewan yang

disucikan untuknya.

Gambar 3.5 Desain Karakter Aphrodite

Page 56: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

41

• Persephone

Putri dari Demeter, dewi kesuburan. Awalnya

Persephone diculik Hades, penguasa dunia bawah

dan diperistri olehnya. Karena telah memakan

buah delima dari Hades, maka dalam 6 bulan dia

harus berada didunia bawah, dan 6 bulan sisanya

Persephone bisa kembali kesisi Ibunya. Di

pinggangnya terdapat emas yang menjadi lambang

suaminya, dewa kekayaan.

Gambar 3.6 Desain Karakter Persephone

Page 57: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

42

• Apollo

Dewa matahari, ramalan, pengetahuan, dan

kesenian terutama musik. Sebagai dewa matahari,

tak ada satupun kejadian terlewat dari matanya,

maka itu ramalannya selalu dapat dipercaya.

Apollo juga merupakan adik kembar Artemis,

dewi bulan. Kulitnya bercahaya dan warna yang

meliputi dirinya adalah kuning keemasan. Teman

berburu Eros dihutan, penampilannya muda dan

menawan.

Gambar 3.7 Desain Karakter Apollo

• Zephyr

Zephyr merupakan angin barat, termasuk bangsa

Titan, karena itu ukuran tubuhnya jauh melampaui

Page 58: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

43

manusia dan immortal lainnya. Zephyr memiliki

peringai yang lembut namun berwibawa. Zhepyr

digambarkan dengan pakaian dominan biru untuk

melambangkan angin.

Gambar 3.8 Desain Karakter Zhepyr

• Raja dan kedua kakak Psyche

Tak ada literature pasti mengenai nama dari ayah

dan kedua kakak Psyche. Sang raja memiliki sifat

penyanyang, dan tak bisa membiarkan putrinya

bersedih. Sedangkan kedua kakak Psyche telah

menikah dan karena iri hati, mereka melupakan

kebersamaan mereka di masa lalu dan membuat

Psyche harus mengalami cobaan yang berat. Raja

dan ketiga putrinya digambarkan memakai batu

Page 59: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

44

hias yang sama, moonstone sebagai pengikat

mereka. Raja menggunakan pakaian ksatria.

Kedua kakak Psyche memiliki warna rambut dan

baju yang hampir sama dengan Psyche.

Gambar 3.9 Desain Karakter Raja

Gambar 3.10 Desain Karakter Kakak Psyche

Page 60: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

45

• Oracle

Sebutan bagi pendeta di kuil Apollo yang terdapat

di Delphi, memiliki reputasi meramal paling baik

diseluruh dunia. Orang-orang yang telah meminta

ramalan haruslah menjalankan saran yang

diberikan. Di sini Oracle digambarkan sebagai

wanita tua berjubah hitam.

Gambar 3.11 Desain Karakter Oracle

3.5.6 Desain Tempat :

• Kerajaan

Page 61: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

46

Terdapat di bawah bukit, karena dalam cerita

terdapat kata “naik ke bukit seorang diri”.

Gambar 3.12 Desain Kerajaan

• Olympus, Kuil Aphrodite

Tempat tinggal para dewa, berada di atas awan,

puncak tertinggi dari Olympus.

Kuil Aphrodite di bumi, terdapat patung Aphrodite

dalam ukuran besar ditengah-tengahnya, di

depannya terdapat altar. Biasanya terdapat unsur

air. Sedangkan kuil Aphrodite di Olympus

memiliki bentuk bangunan yang hampir sama

dengan kuil Aphrodite di bumi, tanpa patung dan

altar. Di tiangnya terdapat tanaman berbunga yang

indah. Ukiran pada altar dan kuil Aphrodite dan

kediaman Eros, berbentuk kerang, untuk

menggambarkan kelahirannya Aphrodite, juga

Page 62: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

47

bunga myrtle dan angsa sebagai bunga dan hewan

yang disucikan untuknya.

Gambar 3.13 Desain Olympus

• Kediaman Eros

Rumah dengan tiang penyangganya terbuat dari

emas, dindingnya dari perak, dan lantainya dari

batu yang indah. Di sekitarnya terdapat taman

yang hijau dan menyegarkan.

Patung tanah liat digunakan sebagai pengingat

Psyche akan keluarganya. Masyarakat Yunani dan

Romawi kuno memiliki tradisi dimana mereka

akan membuat patung keluarganya untuk

mengobati rasa rindu mereka. Contohnya terdapat

pada film Gladiator.

Page 63: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

48

Lampu minyak didesain menyerupai bentuk leher

angsa, untuk menggambarkan bahwa lampu

tersebut milik Eros, putra Aphrodite.

Gambar 3.14 Desain Kediaman Eros

• Dunia Bawah

Tempat orang mati, kediaman Hades, dewa

kekayaan dan kematian. Charon, tukang perahu

yang akan mengantarkan Psyche yang membayar

dengan drachma. Kotak yang diberikan

Persephone, dengan ukiran buah delima dan bunga

narsiscus.

Gambar 3.15 Desain Dunia Bawah

Page 64: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

49

3.5.7 Desain cover depan dan belakang :

Desain cover yang akan dirancang adalah dengan

menampilkan ilustrasi karakter utama, yakni Eros dan Psyche,

yang saling berpegangan tangan. Menggambarkan hubungan dari

dewa dan manusia, hubungan antara cinta dan jiwa.

Ada beberapa hal yang sangat penting dan menentukan

agar orang tertarik untuk membuka dan ingin membaca buku,

diantaranya:

1. Copy / sinopsis / naskah judul

2. Desain / visual yang menarik

3. Nama pengarang

4. Ukuran

Ukuran yang digunakan : 14.5 cm x 18.5 cm.

Bahan cover : kertas ivory

Bahan isi : kertas artpaper

Layoutnya sebagai berikut:

sinopsis

author

Judul

ilustrasi

author

Judul

Ilustrasi

Page 65: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

50

Gambar 3.16 Desain Cover Depan dan Cover Belakang

3.5.8 Desain pembatas buku

Pembatas buku adalah suatu markah yang

diberikan untuk menandai lokasi pada suatu karya

cetak Pembatas buku dijepitkan pada halaman

buku untuk mempermudah pembacaan, biasanya

berupa kertas atau kain.

Ukuran yang akan dipakai : 6 cm x 14 cm

Bahan pembatas buku : kertas Photopaper

Layout sebagai berikut:

Judul

author

Ilustrasi

Gambar 3.17 Desain Pembatas Buku

Page 66: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

51

3.6 Perancangan Komik

3.6.1 Naming :

Proses sketsa kasar untuk mendapatkan inti cerita

dan pembagian scene. Berisi 30 halaman dengan

10 halaman ditiap chapter.

Page 67: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

52

Gambar 3.18 Naming

3.6.2 Sketsa :

Sketsa merupakan gambar rancangan yang

menjadi pondasi dasar dari suatu karya.

Alat yang digunakan; pensil mekanik,

penggaris, penghapus, garis dipanel

menggunakan drawing pen 0.5.

Page 68: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

53

Gambar 3.19 Sketsa Chapter 1

Gambar 3.20 Sketsa Chapter 2

Page 69: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

54

Gambar 3.21 Sketsa Chapter 3

Page 70: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

55

BAB IV

HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1 Hasil Perancangan

4.1.1 Inking

Merupakan tahap selanjutnya yang dilakukan setelah

sketsa pada kertas. Cara yang dilakukan adalah dengan penintaan

langsung secara manual. Yaitu dengan menimpakan tinta diatas

garis-garis pensil. Goresan lineart yang didapat akan terlihat

lebih alami. Tools yang digunakan adalah Drawing pen dengan

ukuran 0.1, 0.3, dan 0.5. Kekurangan teknik ini adalah tinta

kurang sempurna menempel dikertas, trik untuk mengatasinya

dengan mengurangi ketebalan goresan pensil terlebih dahulu

dengan menggunakan penghapus.

4.1.2 Scanning & Cleaning

Proses scanning dilakukan untuk menjadikan lineart yang

telah dibuat menjadi data digital untuk dapat diolah kemudian.

Tools yang digunakan adalah Adobe Photoshop CS5. Cleaning

dapat dilakukan dengan mengatur Level (Image > Adjustment >

Level atau Ctrl+L) dan Tool Brush dan Eraser, dengan

Foreground Color putih.

Page 71: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

56

Gambar 4.1 Proses Cleaning

4.1.3 Digital Inking / Digital Coloring

Pemberian warna dilakukan dengan secara komputerisasi

dengan memanfaatkan aplikasi-aplikasi pengolah grafis. Tablet

grafik atau papan gambar digital digunakan untuk mempermudah

pergerakan tangan dalam memberikan goresan kearah manapun.

Digital Coloring menjadi alternative saat ini, karena tersedianya

kemudahan yang diberikan aplikasi-aplikasi pengolah grafis.,

seperti tool eraser saat melakukan kesalahan, atau bahkan ketika

ingin mengganti warna dari hasil yang telah jadi.

Teknik coloring yang digunakan dengan teknik multiply.

Multiply merupakan salah satu blending mode yang

menimbulkan efek semakin gelap pada warna dasar saat

menggunakan warna yang sama atau warna-warna yang lebih

Page 72: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

57

gelap dari putih. Seluruh layer pewarnaan dengan multiply

diletakkan diatas lineart yang menjadi background.

Gambar 4.2 Proses Coloring

Setelah selesai dengan digital coloring dan memberi teks,

file disimpan dalam dua format, yaitu .psd dan .jpg. .psd adalah

data original yang dapat diolah kembali perlayernya dan hanya

dapat dibuka dengan program Adobe Photoshop. Berikut adalah

perbandingan antara lineart dengan final art.

Page 73: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

58

Gambar 4.3 Contoh Halaman Komik

Page 74: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

59

4.1.4 Judul

Gambar 4.4 Final Art Judul

4.1.5 Cover

Teknik Digital Coloring yang digunakan secara

keseluruhan sama dengan teknik multiply, dengan tembahan layer

blending mode overlay untuk mendapatkan garis berwarna dan

efek kuno serta layer blending mode color dodge untuk kupu-

kupu.

Page 75: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

60

Gambar 4.5 Hasil Coloring Cover depan

4.2 Rencana promosi komik

1. Web

Internet merupakan media promosi yang sangat efektif

untuk memperluas promosi produk. Oleh sebab itu

penulis bermaksud untuk meluncurkan promo teaser

serta promo komik LOVE&SOUL melalui media

internet. Selain dari segi finansial, web juga

bermanfaat dalam efisiensi waktu.

Hal pertama yang perlu dilakukan adalah meluncurkan

teaser atau preview dari komik “LOVE&SOUL” yang

akan dipasarkan, melalui jejaring sosial.

Page 76: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

61

Gambar 4.6 Preview

Komik dibuat dengan dua bahasa, yaitu Bahasa Indonesia

dan Bahasa Inggris. Hal ini dimaksudkan untuk mempermudah

orang asing yang ingin menikmati komik “LOVE&SOUL”.

Gambar 4.7 Halaman depan Web Komik

Page 77: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

62

Komik yang diunggah ke Web menggunakan Adobe

Flash player, sehingga file dengan ekstension .jpg

tidak dapat diunduh.

Gambar 4.8 Halaman Komik Web

1. Cetak

• Komik “LOVE&SOUL”

Dengan cover depan dan belakang sebagai

berikut:

Page 78: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

63

Gambar 4.9 Final Art Cover depan dan belakang

• Poster teaser pralaunching

Gambar 4.10 Poster teaser

Page 79: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

64

4.2 Hasil kuesioner

Total jumlah kuesioner sebanyak 30 koresponden dengan

batasan usia antara 10-40 tahun agar komik “LOVE&SOUL”

agar bisa mendapat feedback dari berbagai usia. Range usia

pembaca yang paling banyak berkisar antara 19 – 30 tahun,

dengan total 25 orang. Judul yang diangkat ternyata lebih

menarik bagi kaum wanita dari pada pria. Berikut data yang

diperoleh dari kuesioner:

• Hal yang menjadi pertimbangan saat membeli buku

komik

Tabel 4.1

Hal yang menjadi pertimbangan Jumlah %

Harga 8 10.53

Ilustrasi 23 30.26

Judul 11 14.47

Penulis 5 6.58

Ukuran 1 1.32

Sinopsis 18 23.68

Tebal 1 1.32

Rekomendasi teman 9 11.84

Total 76 100

Page 80: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

65

Diagram 4.1

Asumsi : Ilustrasi, menjadi hal terpenting dalam

pertimbangan pembaca untuk memilih buku komik.

Kemudian disusul dengan sinopsis, judul, rekomendasi

teman, harga, penulis, dan yang paling dianggap kurang

penting adalah ukuran dan tebal buku.

• Pegetahuan tentang tokoh Eros/ Cupid

Tabel 4.2

Mengenal Tokoh Eros/

Cupid Jumlah %

Ya (mengenal) 17 56.67

Tidak (mengenal) 13 43.33

Total 30 100

Page 81: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

66

Diagram 4.2

Asumsi : 17 dari 30 koresponden mengenal tokoh Eros/

Cupid dan 13 sisanya tidak mengenal siapakah tokoh

Eros/Cupid itu.

• Pegetahuan tentang komik tokoh Eros/ Cupid

Tabel 4.3

Komik tentang Eros

sebelumya Jumlah %

Ya (pernah) 1 3.33

Tidak (pernah) 29 96.67

Total 30 100

Page 82: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

67

Diagram 4.3

Asumsi : 96.67% koresponden tidak pernah membaca

komik tentang Eros/ Cupid sebelumnya.

• Ketertarikan dengan komik “LOVE&SOUL” yang telah

dibaca

Tabel 4.4

Ketertarikan pada

“LOVE&SOUL” Jumlah %

Sangat tertarik 13 43.33

Cukup tertarik 16 53.33

Kurang tertarik 0 0

Tidak tertarik 1 3.33

Total 30 100

Page 83: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

68

Diagram 4.4

Asumsi : Dari data yang diperoleh Komik

“LOVE&SOUL” cukup mendapat minat yang besar dari

pembaca karena hanya terdapat 1 pembaca yang tidak tertarik

dengan kisah Eros/ Cupid.

Page 84: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

69

• Pentingnya pesan moral yang terdapat dalam suatu komik

Tabel 4.5

Pentingnya pesan moral Jumlah %

Sangat penting 13 44.83

Cukup penting 16 55.17

Kurang penting 0 0

Tidak penting 0 0

Total 30 100

Diagram 4.5

Asumsi : Pesan moral merupakan faktor penting yang

harus terdapat dalam komik. 16 koresponden menjawab pesan

moral merupakan hal yang cukup penting dan sisanya

menjawab sangat penting.

Page 85: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

70

• Kepahaman akan pesan yang dibawakan dalam komik

“LOVE&SOUL”

Tabel 4.6

Kepahaman pesan

“LOVE&SOUL” Jumlah %

Sangat paham 6 20

Cukup paham 20 66.67

Kurang paham 2 6.67

Tidak paham 2 6.67

Total 30 100

Diagram 4.6

Asumsi : Dari data yang diperoleh diatas, pesan yang

disampaikan melalui komik “LOVE&SOUL” sudah cukup

dipahami oleh pembaca, dibuktikan dari lebih dari 66 %

koresponden memberikan jawaban “cukup paham” akan

pesan yang disampaikan melalui komik “LOVE&SOUL”.

Page 86: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

71

• Ilustrasi yang digunakan dalam “LOVE&SOUL”

Tabel 4.7

Ilustrasi pada

“LOVE&SOUL” Jumlah %

Sangat sesuai 16 55.17

Cukup sesuai 13 44.83

Kurang sesuai 0 0

Tidak sesuai 0 0

Total 30 100

Diagram 4.7

Asumsi : Ilustrasi yang digunakan dalam komik

”LOVE&SOUL” dirasa sudah sesuai. Seluruh koresponden

menjawab sangat sesuai dan cukup sesuai.

Page 87: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

72

• Rating usia yang paling cocok untuk “LOVE&SOUL”

menurut koresponden

Tabel 4.8

Rating yang cocok Jumlah %

10 – 14 0 0

15 – 18 16 55.17

19 – 30 12 41.38

31 – 40 1 3.45

Total 30 100

Diagram 4.8

Asumsi : Dari pendapat pembaca, komik

“LOVE&SOUL” paling cocok untuk dikonsumsi remaja,

dengan batasan usia antara 15 – 18 tahun dan dewasa

antara 19 – 30 tahun. “LOVE&SOUL” tidak cocok untuk

dibaca oleh anak-anak.

Page 88: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

73

• Adanya komik seri tokoh Yunani yang lain

Tabel 4.9

Perlu adanya seri tokoh Yunani

lain Jumlah %

Ya (perlu) 27 90

Tidak (perlu) 3 10

Total 30 100

Diagram 4.9

Asumsi : Tokoh Yunani lainnya perlu diangkat kembali

dalam bentuk komik seperti halnya komik

“LOVE&SOUL”.

Page 89: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

74

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

3.6 KESIMPULAN

Dari hasil kuesioner yang disebarkan dapat disimpulkan

bahwa perancangan komik “LOVE&SOUL” cukup diminati

audience, khusunya oleh kaum hawa. Baik dalam segi cerita,

maupun ilustrasi yang digunakan. Dan rating yang tepat

menurut audience adalah remaja, dengan kisaran usia antara

15-18 tahun, sesuai dengan target audience yang telah

ditetapkan.

Komik merupakan media penyampaian informasi yang

cukup diminati masyarakat. Terkadang komik dianggap

sebagai bacaan anak-anak dan merusak moral. Media komik

hendaklah berisi pesan positif yang dapat meningkatkan

kualitas hidup serta menghindari penggambaran adegan

kekerasan, kekejaman, dan sadisme dalam komik.

Dengan perancangan komik “LOVE&SOUL” ini,

masyarakat dapat memetik pesan moral positif yang

terkandung didalamnya. Mengetahui kekayaan budaya dunia

khususnya mitologi yunani kuno yang memaparkan kisah

menarik dalam bentuk alegori. Lebih dalam mengenal tokoh

Eros atau yang biasa dikenal sebagai Cupid, tokoh yang

biasa hadir dihari Valentine. Sehingga kemudian kehadiran

komik dapat lebih dilihat secara positif.

Page 90: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

75

Digital art sangat membantu baik dalam proses

perancangan maupun untuk publikasi melalui internet.

3.7 SARAN

Rencana promosi yang matang serta pemasaran yang baik

sangat dibutuhkan untuk menyebarkan komik

“LOVE&SOUL” sehingga dapat memberikan sumbangan

bagi perkembangan komik di Indonesia.

Seri tokoh Yunani atau kisah Yunani lain juga diperlukan

untuk diperkenalkan kepada masyarakat. Sehingga pesan-

pesan moral dan pengenalan budaya dunia dapat lebih

dinikmati dengan cara yang lebih menyenangkan.

Page 91: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

76

BAB VII

DAFTAR PUSTAKA

H. Daftar Pustaka

Barens, E.M. Kumpulan Mitologi dan Legenda Yunani

dan Romawi. (diterjemahkan oleh: Yustisiana Jaslim),

Jakarta Selatan: Bukune, 2010

Bonneff, Marcel. Komik Indonesia. (diterjemahkan oleh:

Rahayu S Hidayat) Jakarta: Kepustakaan Populer

Gramedia, 1998

Goddess Path, 2001, Goddes Gift, Goddess Myths,

://www.goddessgift.com/goddess-myths/goddess-

myths.htm. Diakses tanggal 1 Oktober 2011

Hamiton, Edith. Mitologi Yunani. (diterjemahkan oleh:

Asep Rachmatullah), Yogyakarta: Logung Pustaka, 2009

Indonesia Digital community (indigo), 2009, Pasar

Kreasi, Sejarah munculnya komik,

Page 92: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

77

http://www.pasarkreasi.com/news/detail/animation/68/sej

arah-munculnya-komik. Diakses tanggal 14 Oktober 2011

Kennedy, Eugene. The Heart of Loving. Niles, Illinois:

Argus Communications, 1973

Komnas Perempuan, 2010, Tak Hanya di Rumah:

Pengalaman Perempuan akan Kekerasan di Pusaran

Relasi Kekuasaan yang Timpang ,

http://www.komnasperempuan.or.id/2010/03/catatan-ktp-

tahun-2009/, diakses tanggal 30 Maret 2011

MacPherson, Jay. Four Ages of Man: The Classical Myth.

Canada: The Macmillan Company, 1962

Masdiono, Toni. 14 Jurus Membuat Komik. Jakarta:

Creativ Media, 2000

McCloud, Scoot. Memahami Komik. (diterjemahkan oleh:

S Kinanti), Jakarta: Kepustakaan Populer Gramedia, 2001

McCloud, Scoot. Mencipta Ulang Komik. (diterjemahkan

oleh: Damaring Tyas Wulandari Palar), Jakarta:

Kepustakaan Populer Gramedia, 2001

Page 93: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

78

Mudrajad, Kuncoro, Ph. D. Metode Riset untuk Bisnis dan

Ekonomi: Bagaimana Meneliti dan Menulis Tesis?.

Jakarta: Erlangga, 2003

O’connor, George. Athena: Grey-eyed Goddess.

(diterjemahkan oleh: Dini Pandia), Jakarta: PT Gramedia,

2010

Shone, Rob. Greek Myths. (diterjemahkan oleh: Lici

Imansyah), Jakarta: KPG, 2008

Page 94: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

79

LAMPIRAN

Angket

Page 95: PERANCANGAN KOMIK KISAH CUPID DAN PSYCHE SEBAGAI …

Kuesioner dibawah  ini merupakan salah satu bagian dari pengujian perancangan komik “LOVE&SOUL” yang Saya buat. Tujuan dari kuesioner ini adalah untuk mengetahui pendapat menurut anda mengenai komik “LOVE&SOUL” yang  telah  Anda  baca.  Oleh  karena  itu,  jawaban  anda  tidak  akan  dinilai  berdasarkan  baik/buruknya. Informasi mengenai data diri dan jawaban yang anda berikan akan saya jaga dengan sebaik‐baiknya. Terima kasih dan selamat mengisi ☺    Alona Novensa Santhio NIM   :692008006 Mahasiswa Desain Komunikasi Visual Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana  Nama    :______________________________ Lokasi    :______________________________ Email    :______________________________ No.HP    :______________________________  1. Jenis kelamin:   o Pria    O Wanita  2. Usia:   o 10‐14    o 15‐18    o 19‐30   o 31‐40  3. Hal yang menjadi pertimbangan saat memilih buku komik (bisa pilih lebih dari 1):   o harga      o ilustrasi   o judul   o penulis    o ukuran   o sinopsis 

o tebal  o rekomendasi teman 

 4. Apakah anda tahu tokoh Eros/ Cupid sebelumnya?   o Ya    o Tidak  5. Apakah anda pernah membaca kisah tentang Eros dalam bentuk komik sebelumnya?   o Ya    o Tidak  6  Apakah anda tertarik dengan komik "LOVE&SOUL"?   o sangat  tertarik     

o cukup tertarik          o kurang  tertarik    o tidak  tertarik     

7. Menurut anda pentingkah pesan moral yang terdapat dalam suatu komik?   o Sangat penting   o cukup penting   o kurang penting   o tidak penting   

8. Apakah anda memahami pesan yang dibawakan dalam "LOVE&SOUL"?   o sangat paham   o cukup paham   o kurang paham 

o tidak paham  

9. Menurut anda bagaimana ilustrasi yang digunakan dalam "LOVE&SOUL"?   o sangat sesuai   o cukup sesuai   o kurang  sesuai   o tidak  sesuai  10.Menurut anda rating apakah yang paling cocok untuk "LOVE&SOUL"?   o 10‐14     

o 15‐18     o 19‐30     o 31‐40  

+ Menurut anda perlukah adanya komik seri tokoh dewa‐dewi Yunani lain?   o Ya   o Tidak    comment :________________________________