pioneros del multimedia

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_Pioneros del multimedia

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_Pioneros del

multimedia

Norbert Wiener Vannevar Bush

Douglas EngelbartTed Nelson

Ivan SutherlandAlan Kay

Adele Goldberg Bill Atkinson

Nicholas Negroponte Tim Berners-Lee

Norbert Wiener (1894 – 1964)

● Matemático estadounidense.

● Establece las bases de la cibernética.

● Cibernética:

Estudia las semejanzas entre los sistemas de control y comunicación de los organismos vivos y los de las máquinas y cómo se pueden aplicar los primeros a la tecnología.

● Cibernética, o El control y comunicación en animales y máquinas (1948).

“El sistema nervioso y las máquinas automáticas son fundamentalmente iguales en el sentido de que son mecanismos que toman decisiones

basadas en las decisiones que tomaron en el pasado”

Vannevar Bush (1890 – 1974)

● Ingeniero y científico estadounidense.

● Precursor de las bases de Internet y del hipertexto.

● Memex (1945):

Bosquejo de biblioteca/archivo automatizado que almacena documentos de diferentes tipos, permitiendo un acceso rápido y sencillo y ediciones en tiempo real.

● As We May Think (1945).

“Si un documento va a ser útil para la ciencia, se tiene que ir ampliando constantemente, se tiene que almacenar y, por encima de todo, se tiene que

poder consultar”

Douglas Engelbart (1925)

● Ingeniero estadounidense.

● Inventor del ratón (1963).

● NLS (1968):

Sistema informático colaborativo que representó el primer ejemplo práctico del uso del hipertexto y el ratón.

● Trabajó en la red militar ARPANET (1969), precursora de Internet.

“En 20 o 30 años, tendrás al alcance de tu mano tantos conocimientos informáticos como existen ahora en toda la ciudad, o incluso en todo el

mundo”

Ted Nelson (1937)

● Sociólogo y filósofo estadounidense.

● Acuñó los términos 'hipertexto' e 'hipermedia'.

● Xanadu (1960):

Primer proyecto hipertextual. Un software que intenta facilitar la lectura no lineal de documentos electrónicos.

● Dream Machines (1974).

● Literary Machines (1980).

“La idea era buscar un medio que permitiese registrar todas las conexiones, todas las estructuras y todos los pensamientos que se escapan al papel. Como los ordenadores aceptan cualquier tipo de estructura, ese

era el camino”

Ivan Sutherland (1938)

● Ingeniero e informático estadounidense.

● Uno de los padres de los gráficos por ordenador.

● Sketchpad (1963):

Sistema de dibujo digital que define la GUI (interfaz de usuario gráfica) incluso antes de que exista ese término.

● Introduce el modelado 3D y la realidad virtual (1968).

“Una pantalla conectada a un ordenador nos ofrece la posibilidad de familiarizarnos con conceptos no realizables en el mundo físico. Es un

espejo que nos lleva al país de las maravillas de las matemáticas”

Alan Kay (1940)

● Informático estadounidense.

● Pionero de la programación orientada a objetos.

● Dynabook (1968):

Uno de los primeros prototipos de lo que hoy conocemos como 'netbooks' o 'tablet PCs', pensado para dar acceso a los niños al multimedia.

● Smalltalk (1972):

Lenguaje de programación que sirvió como base técnica para el sistema operativo Macintosh y todos los posteriores basados en ventanas, incluido Windows.

“La gente que se toma el software realmente en serio debería fabricarse su propio hardware”

Adele Goldberg (1945)

● Informática estadounidense.

● Trabajó con Alan Kay tanto en Smalltalk como en el Dynabook.

● Cofundadora de ParcPlace Systems (1988), una empresa que vende herramientas de desarrollo para aplicaciones basadas en Smalltalk.

● Ha diseñado sistemas para escribir y ofrecer cursos online.

● Smalltalk-80: The Language (1989).

“Yo quiero practicar un tipo de ingeniería de software que construya una historia sobre cada experiencia, y que al compartirla genere unos

conocimientos reutilizables que fomenten la colaboración”

Bill Atkinson (1951)

● Ingeniero informático y fotógrafo estadounidense.

● Diseñó gran parte de la interfaz de usuario de los primeros Mac.

● MacPaint y QuickDraw (1984):

Programa de dibujo y biblioteca de gráficos 2D respectivamente. Uno de los primeros softwares comerciales con paletas y herramientas. La biblioteca QuickDraw iba asociada a un sistema del mismo nombre que permitía crear y manipular elementos gráficos.

● HyperCard (1987):

Uno de los primeros sistemas hipermedia con éxito.

“La única manera de mejorar las interfaces es hacer que sus diseñadores observen a la gente cuando intenta usarlas”

Nicholas Negroponte (1943)

● Arquitecto estadounidense.

● Cofundador del MIT Media Lab (1985), dedicado a la investigación de los nuevos medios y las interfaces.

● Inversor providencial de muchas empresas del mundo digital, desde Skype a la revista Wired.

● One Laptop Per Child (2005):

Iniciativa que intenta acercar las tecnologías de la información a los niños de los países en vías de desarrollo.

● El mundo digital (1995).

“Si coges cualquier problema del mundo, cualquier asunto del planeta, la solución siempre pasa por la educación. Y con el uso de ordenadores

portátiles la educación dejaría de sufrir trabas”

Tim Berners-Lee (1955)

● Ingeniero e informático británico.

● Se considera el creador de la World Wide Web, una iniciativa del European Particle Physics Laboratory (1989).

● Escribió el primer cliente y servidor web en 1990, y ha refinado especificaciones como el HTTP y el HTML.

● Director del World Wide Web Consortium (W3C), una organización fundada en 1994 que se ocupa de los estándares web, con la intención de conseguir la mayor compatibilidad posible entre las diferentes tecnologías, navegadores, sistemas operativos, etc.

“Cualquiera que haya perdido la noción del tiempo delante de un ordenador sabe que los ordenadores te hacen soñar, te entran ganas de

convertir esos sueños en realidad y acabas olvidándote de comer”

Fuentes● “Norbert Wiener”. Encyclopædia Britannica. 2010. Encyclopædia Britannica Online. [Fecha de consulta: 18 de

noviembre de 2010] <http://www.britannica.com/EBchecked/topic/643306/Norbert-Wiener>.

● “Cybernetics”. A Dictionary of Computing. Ed. John Daintith y Edmund Wright. Oxford University Press, 2008. Oxford Reference Online. [Fecha de consulta: 18 de noviembre de 2010] <http://www.oxfordreference.com/views/ENTRY.html?subview=Main&entry=t11.e1156>.

● “Cybernetics - 2nd Edition”. The MIT Press. [Fecha de consulta: 18 de noviembre de 2010] <http://mitpress.mit.edu/catalog/item/default.asp?ttype=2&tid=5286>.

● “As We May Think”, Vannevar Bush. The Atlantic Monthly, Julio 1945. <http://www.theatlantic.com/past/docs/unbound/flashbks/computer/bushf.htm>.

● “About Doug Engelbart”. Doug Engelbart Institute. [Fecha de consulta: 18 de noviembre de 2010]. <http://www.dougengelbart.org/about/dce-bio.html>.

● “Engelbart's Role in Computer Networking”. Doug Engelbart Institute. [Fecha de consulta: 18 de noviembre de 2010]. <http://www.dougengelbart.org/firsts/internet.html>.

● “The Demo”. MouseSite. [Fecha de consulta: 18 de noviembre de 2010]. <http://sloan.stanford.edu/mousesite/1968Demo.html>.

● “Ted Nelson and Xanadu”, Christopher Keep, Tim McLaughlin, Robin Parmar. The Electronic Labyrinth. 2000. [Fecha de consulta: 18 de noviembre de 2010]. <http://www2.iath.virginia.edu/elab//hfl0155.html>.

● “Biography of a Luminary, Dr. Ivan E. Sutherland”. Georgia Tech College of Computing. [Fecha de consulta: 18 de noviembre de 2010]. <http://www.cc.gatech.edu/classes/cs6751_97_fall/projects/abowd_team/ivan/ivan.html>.

Fuentes● “News: Roncken and Sutherland to Join PSU’s Dynamic Intellectual Community”. Portland State University

(PSU). [Fecha de consulta: 18 de noviembre de 2010]. <http://www.pdx.edu/news/roncken-and-sutherland-to-join-psu-s-dynamic-intellectual-community>.

● “Alan Kay”, Scott Gasch. 2005. CS Dept. NSF-Supported Education Infrastructure Project / ei.cs.vt.edu. [Fecha de consulta: 18 de noviembre de 2010]. <http://ei.cs.vt.edu/~history/GASCH.KAY.HTML>.

● “Nicholas Negroponte”. MIT Media Lab. [Fecha de consulta: 18 de noviembre de 2010]. <http://web.media.mit.edu/~nicholas/>.

● “Nicholas Negroponte”. Wikipedia. [Fecha de consulta: 18 de noviembre de 2010]. <http://en.wikipedia.org/wiki/Nicholas_Negroponte>.

● “Adele Golberg”. Department of Computer Science, University of Maryland. [Fecha de consulta: 18 de noviembre de 2010]. <http://www.cs.umd.edu/hcil/muiseum/goldberg/goldberg_page.htm>.

● “The story of MacPaint and QuickDraw”. Computer History Museum. [Fecha de consulta: 18 de noviembre de 2010]. <http://www.computerhistory.org/highlights/macpaint/>.

● “About the Artist”. Bill Atkinson Photography. [Fecha de consulta: 18 de noviembre de 2010]. <http://www.billatkinson.com/aboutTheArtist.html>.

● “Tim Berners-Lee”. The World Wide Web Consortium (W3C). [Fecha de consulta: 18 de noviembre de 2010]. <http://www.w3.org/People/Berners-Lee/>.

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