portafolio digital consuelo

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* PORTAFOLIO DIGITAL

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Page 1: Portafolio digital consuelo

*PORTAFOLIO DIGITAL

Page 2: Portafolio digital consuelo

Español

TEMA

HABITOS DE LECTURA

GRADO SEXTO

*AREA DE TRABAJO

Page 3: Portafolio digital consuelo

Mi nombre es Consuelo Calderón Muñoz, licenciada en lengua castellana  y comunicación, egresada de la universidad de Pamplona con sede en Puerto Berrio, actualmente laboro con la entidad de Coredi en el CER santa bárbara perteneciente a la vereda mulas del  municipio de Puerto N are Antioquia  en post primaria con los grados 6 y 7.Estoy realizando el curso de ciudadanía digital  con el objetivo de capacitarme mas en el manejo de las tics y así por medio de ellas hacer las clases mas amenas y mejorar el proceso enseñanza-aprendizaje.

*PRESENTACION DE LA DOCENTE

Page 4: Portafolio digital consuelo

Como docente de este grado he detectado varios problemas en el área de español, pero el principal de ellos es la falta de lectura en los educandos, teniendo como consecuencia la mala comprensión lectora y esto conlleva al bajo rendimiento académico en las diferentes áreas del conocimiento, ya que todas estas necesitan como base principal la buena lectura.

*PRESENTACION DEL PROBLEMA

Page 5: Portafolio digital consuelo

Para darle solución a esta problemática, se tendrá en cuenta los siguientes objetivos:-Inculcar en los educandos el habito de la lectura por medio de concursos   y visitas a la biblioteca de la institución para lo cual se utilizara las lecturas dirigidas en los computadores  y luego lectura libre.-Fomentar interés por la lectura a través de las bibliotecas ambulantes  y la Tablet.-Realizar el concurso creativo del cuento libre para lo cual se utilizara los computadores y la Tablet.-Ver y analizar vídeo sobre la importancia de  practicar la lectura utilizando como medio didáctico el vídeo vid.

*OBJETIVOS DEL APRENDIZAJE

Page 6: Portafolio digital consuelo

• Crear pautas para los buenos hábitos de lectura por medio de videos

• Realizar con los alumnos dos días a la semana la hora de la lectura en la biblioteca y la sala virtual

• Hacer lecturas de reflexión utilizando la tablets y los teléfonos Smartphone como medios educativos

• Observar videos en YouTube y luego realizar análisis

• Realizar lecturas dirigidas por grupos y luego analizarlas generadas en los computadores.

• Realizar una lectura, y luego concurso de comprensión lectora.

• Brindar a los alumnos charlas formativas relacionadas con los buenos hábitos de la lectura.

*ACTIVIDADES DE

APRENDIZAJE

Page 7: Portafolio digital consuelo

El producto de este proyecto fue muy bueno, ya que se vio el cambio de actitud de los alumnos hacia el buen hábito de la lectura y por ende la mejoría en las diferentes áreas del conocimiento

Su evaluación se hizo continua, cualitativa, cuantitativa y formativamente, teniendo en cuenta el desarrollo de las competencias, habilidades y destrezas en la realización de las actividades en forma individual, oral, escrita y grupal.

Los logros se facilitaron gracias a todos los recursos educativos digitales que se utilizaron en la realización de este portafolio

*PRODUCTO Y EVALUACION.

Page 8: Portafolio digital consuelo

• Wikipedia en Español, enciclopedia web con más de un millón de artículos en Español http://www.wikipedia.org/

• Biblioteca Nacional, colección que contiene 26 libros digitales, orientados a estimular la lectura, promover el patrimonio bibliográfico nacional, promocionar la lectura en diversos públicos y distribuir contenidos a bibliotecas públicas a través de tabletas. Cd con 26 libros digitales

• Real Academia Española de la lengua, se dedica a la planificación lingüística mediante la promulgación de normativas dirigidas a fomentar la unidad idiomática dentro y entre los diversos territorios. www.rae.es

• Biblioteca Digital ILCE, es un portal que contribuye a la cultura ofreciendo, libre y gratuitamente, la consulta de su acervo www.bibliotecadigital.ilce.edu.mx

• Whyville, es un mundo virtual creado para niños y jóvenes, de entre 8 y 15 años. En Whyville, los ciudadanos aprenden y juegan, se socializan, recrean, gobiernan, escriben, diseñan, comen, bailan, mucho más.www.whyville.net/smmk/nice

• Araword, es una aplicación informática enmarcada dentro de unas suites de herramientas para la comunicación aumentativa y alternativa. Consiste en un procesador de textos que permite la escritura simultánea de textos. www.proyectotico.es/wiki/index.php/Araword

* RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES Y BIBLIOGRAFIA