predmet · web viewza korišćenje programa pravopis srpskog jezika potrebno je uraditi...
TRANSCRIPT
Predmet Od igračke do računara DatumRazred III Redni br.časa 11.
Nastavna tema KOMPJUTERSKI BUKVAR Nastavna jedinica Programi za zabavu, računanje i učenje
Tip časa Obrada Metode rada VDM, HPOblici rada FIR Nast. sredstva PC, audio-vizuelna,Mesto rada Učionica Korelacija Tehničko i inf. obrazovanje
i Informatika i računarstvoVaspitno-obrazovni ciljevi časa: - sticanje novih znanja u okviru programa za
zabavu, računanje i učenje; - razvijanje višestrukih sposobnosti kod učenika,
ljubavi i radoznalosti za predmet.
TOK I SADRŽAJ ČASA
Uvod: Ko god se igrao na računaru, on se služio gotovim programom.Gotovi programi imaju različite namene.
Glavni deo časa: IgriceProgrami za zabavu zovu se igrice.Neke igrice se igraju protiv računara, a neke mogu igrati dva ili više igrača jedan protiv drugog.Programi za učenjePostoje i programi pomoću kojih se nešto i uči.Potrebno je postaviti CD, DVD u odgovarajuću jedinicu.Neki programi se sami pokreću kada se CD, DVD postavi u fioku CD, DVD uređaja.Jedan od programa za učenje je i Pravopis srpskog jezika. Za korišćenje programa Pravopis srpskog jezika potrebno je uraditi instalaciju. Zatim slede koraci:Na Desktpo-u se pronađe ikonica My Computer/dvoklik na ikonicu, otvaramo kutiju u kojoj su navedene sve spoljašnje memorije koje su dostupne računaru.Kada se program prvi put koristi potrebno ga je instalirati. Evo na koji način:
Završni deo časa, zaključak: Kratak rezime nastavne jedinice i najaviti učenicima aktivnosti koje ih očekuju za naredni čas.
Analiza časa:Času prisustvovao/pripremu pregledao Predmetni nast.: Veis Šerifi, magistar tehničkih nauka