premiere prise en main du logiciel sketchup 2016 1/ lancer...
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PREMIERE PRISE EN MAIN DU LOGICIEL Sketchup 2016
1/ Lancer le logiciel « Google SketchUp 2016» présent sur le bureau. 2/ Paramétrer le logiciel « Google SketchUp 2016»
2.1 Choisir le modèle type :
Cliquer sur « Choisir un modèle type »,
Choisir « Modèle de base - Mètre »
Cliquer sur « Commencer à utiliser SketchUp ».
Attendre que la page d’accueil du logiciel s’ouvre.
Effacer le personnage. Aide :
2.2 Configuration de l’unité de longueur des mesures :
Cliquer sur le menu « Fenêtre » puis sur « Infos sur le modèle » puis (à gauche) sur « Unités », Régler les paramètres comme sur le modèle ci-contre.
2.3 Configuration des barres d’outils Cliquer sur le menu « Affichage », puis sur « Barres d’outils », Cocher :
- Grand jeu d’outils, - Style, - Standard, - Vues.
Aide :
Sketchup 2016
Pavé NOM
Cube NOM
Cylindre NOM
Cône NOM
Pyramide NOM
Volume Complexe NOM