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INTRODUCCION A LA REALIDAD AUMENTADA Unidad 4 TIC – 4°B Escuela Nacional Ernesto Sabato UNICEN

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INTRODUCCIONA LA

REALIDAD AUMENTADA

Unidad 4TIC – 4°B

Escuela Nacional Ernesto SabatoUNICEN

Antes de comenzar

● Multimedia● Hipertexto● Hipermedia● Interactividad

Introducción

La tecnología nos permite a diario el acceso a aplicaciones que combinan objetos físicos

con entornos virtuales

Ver video:A Day Made of Glass... Made possible by Corning. (2011)

Realidad aumentada

● Dispositivos● Videojuegos● Actividades culturales (museos)● Publicidad ● Educación

Definición

“El término realidad aumentada (RA) hace referencia a la visualización directa o indirecta de elementos del mundo real combinados (o aumentados) con elementos virtuales generados por un ordenador, cuya fusión da lugar a una realidad mixta” (Cobo y Moravec, 2011).

Definición

“Valiéndonos de algunos dispositivos tecnológicos la información del mundo real

puede ser convertida en digital e interactiva.”

Ver video:

Realidad aumentada (Common Craft)

Alcance

● La realidad virtual permite a los individuos la experiencia de encontrarse sumergidos en un mundo virtual que simula ser real, a través de gráficos 3D, ya sea en escenas u objetos combinados con sonidos.

Realidad Virtual

● La realidad virtual puede entenderse como antecedente, o como una primera exploración acerca de RA, ya que los mundos virtuales en muchos casos utilizaron el poder de la red para potenciarse, pero siempre transportándonos a una segunda vida, o exigiéndonos siempre algún tipo de inmersión.

Dispositivos de la RA

● Existen diversos dispositivos para la realidad aumentada. A continuación les presentamos algunos de los componentes que pueden permitirnos manejarla:

Componentes

● Un monitor o pantalla que será donde se verá la suma de lo real y lo virtual que da como resultado la realidad aumentada.

● Una cámara web, el dispositivo que toma la información del mundo real y la transmite al software de realidad aumentada.

Componentes

● El software que hace posible la suma de los mundos real y virtual. Este software, permite el registro de imágenes, captando las del mundo real y atribuyendo las imágenes virtuales a lugares del mundo real.

Componentes

● Memoria, pues los sistemas de realidad aumentada necesitan una unidad CPU potente y una gran cantidad de memoria RAM para procesar toda la información.

Dispositivos móviles

En lo que respecta a móviles, los sistemas más modernos de realidad aumentada cuentan con otras tecnologías como: censores ópticos, acelerómetros, GPS, giroscopios o brújulas de estado sólido, entre otras.

Código QR

● El código QR es un código de barras de respuesta inmediata que permite almacenar información.

Uso de RA en juegos

● Requieren de habilidades físicas ● Potencian el razonamiento espacial● Contienen elementos que favorecen el

desarrollo de facultades sociales tales como la negociación, la colaboración y el establecimiento de relaciones interpersonales

Uso de RA en juegos

● estARteco es un juego gratuito con realidad aumentada en la temática de cuidado del medio ambiente

Herramientas

● Ezflar

(http://www.ezflar.com/home/show_home) ● ARToolKit● Aumentaty (http://www.aumentaty.com/)● Google SketchUp 8

Aumentaty

● Herramienta de distribución gratuita● Authoring● Viewer

Ver video: Aplicaciones de Realidad Aumentada

Google SketchUp

● SketchUp es un programa informático de diseño y modelaje en 3D para entornos arquitectónicos, ingeniería civil, GIS, videojuegos o películas. El programa es desarrollado y publicado por Google.

Google SketchUp

● Modelado 3D● Mapas y Google Earth● Realidad aumentada

Google SketchUp

Propuestas de RA para explorar

http://www.slideshare.net/tecnotic/realidad-aumentada-y-educacin-hello-mixed-world Demo — «Inside a computer!»

Resumen

● Realidad aumentada● Realidad virtual● Código QR● Marcadores