presentatie medezeggenschapsgame gerlanda dirksen fnv formaat
TRANSCRIPT
MedeZeggenschaps-Game Voor leden van Ondernemingsraden en commissies
Gerlanda Dirksen
Sr.trainer, adviseur,coach
The MZ-Game
Leren van doen en al doende weer samenverder leren…
experimenteren
reflecterentheoretiseren
fantaseren
Door: Gerlanda Dirksen
The GAME: het leerprincipe
U kunt leren autorijden door een theoretische uitleg, door zelf schriftelijke instructies door te lezen, door te fantaseren hoe autorijden gaat. Maar ook door het gewoon te doen op een rij-parcours met alles wat u al weet en te leren door met uw rij-instructeur na elke handeling na te praten en weer verder te rijden.
Door: Gerlanda Dirksen
The MZ-GAME: praktijksimulatie
The GAME is een spel- of praktijksimulatie Methodiek: Leren door doen en de reflectie op het doen en de
achterliggende gedachte Focus: Handelen en de effecten daarvan staan centraal Werkwijze: Uitproberen en experimenteren in een veilige
omgeving, handelen naar aanleiding van het hier en nu, reflecteren op effecten en inzet
Middelen: De achtergrond van een bijna echt decor van een bedrijfssituatie en gebeurtenissen die in de werkelijkheid zich ook kunnen voordoen. Met de reset-knop altijd bij de hand.
Door: Gerlanda Dirksen
The Game: uitvoering
Op maat: voor afzonderlijke OR’s of in concernverband
Gericht op leden van een MZ-orgaan Open Inschrijving: ’HouseWork’ voor individuele
OR-leden van diverse OR’s
Door: Gerlanda Dirksen
‘The GAME op maat’ in beeld
Confrontatie met een (net) andere bedrijfssituatie met de uitdaging voor de deelnemersgroep
Verschillende teams Rondes met opdrachten Gebeurtenissen vragen om een antwoord van het
team,acteurs Mogelijkheid om hulp in te roepen van deskundigen,
netwerk e.d. Actieve beïnvloeding van het spel door de teams,
resetknop! Reflectie na elke ronde De uitkomst van iedere ronde is weer het vertrekpunt voor
de volgende Aanvullende, ondersteunende bagage Ondersteunende rol van begeleiding: organisatie, proces,
veilige leeromgeving, reflectie en feed-back.
Door: Gerlanda Dirksen
Wat The GAME op maat oplevert
Bewustwording van effecten van handelen of complexiteit van een probleem Vermeerderen van kennis Overzicht Verbetering van houding en zelfvertrouwen door uit te proberen Verbetering van vaardigheden en strategie Integratie van leerervaringen Diagnose van sterktes en zwaktes Opvattingen en handelen bijeen Kennismaking met de uitdagingen van de toekomst Een nieuw plan testen of bedenken Een gezamenlijk kader of visie Versterking samenwerking en communicatie.
Door: Gerlanda Dirksen
The GAME op maat: kenmerkend
Uitdaging eigen kennis, ervaring, inzicht, vaardigheden in te zetten in een omgeving die qua dynamiek lijkt op de eigen situatie;
Ruimte om in een veilige omgeving te oefenen of experimenteren, te overzien wat consequenties zijn van handelen en samen weer nieuwe inzichten op te doen;
Een plek voor verschillende leerstijlen. Doener, denker en dromer komen aan hun trekken;
Ieders inbreng is van belang. Het team moet het samen doen; Doen en de reflectie centraal om samen te werken aan
verbetering van het optreden.
Door: Gerlanda Dirksen
The GAME op maat
De voorbereiding: De ’maat’ nemen Draagvlak opbouwen Samen doelen vaststellen Samen thema's vaststellen Ontwikkeling simulatie.
Na de Game: Evaluatie, nagesprek of terugkomdag om de effecten te bespreken.
Door: Gerlanda Dirksen
Klanten The MZ- Game:
Zaden en groenbedrijf: Ondernemingsraad (OR)
Verffabrikant: Ondernemingsraad en onderdeelcommissies
Vloerenfabrikant: Ondernemingsraad
Chemieconcern: Groeps ondernemingsraad en OR’s
Verffabrikant: Centrale ondernemingsraad, OR's en onderdeelcommissies
ICT bedrijf: Ondernemingsraad Voedingsconcern: voorzitters en secretarissen Ondernemingsraden
Zoetwaren concern: Ondernemingsraden
Politie: Ondernemingsraden en onderdeelcmmissies
Open Inschrijf ‘HouseWork’ :met verschillende OR-leden
Door: Gerlanda Dirksen