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TITOLO SEZIONEPRESENTAZIONEANATOMIA DELLA FIABACoding e Storytelling
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1 Suddividere la storia nelle sue sequenze narrative
Descrizione attività
2 Assegnare a ozobot un personaggio
3 Rappresentare tramite percorso la storia narrata
4 Traduzione simbolica delle azioni del protagonista in comandi dell’Ozobot
5 Realizzazione della pista, scenografia, costumi
6 Test della pista e della programmazione, correzione errori
Racconto ad alta voce e Ozobot-performance 7
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ATTIVITÀ Suddividere la storia nelle sue sequenze narrative
CAMBIAMENTOWHO Il protagonista
HOW Il modo, la trasformazione
WHAT L’azione
WHEN Il tempo
WHERE Il luogo
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ATTIVITÀ Assegnare a Ozobot un personaggio
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ATTIVITÀ Rappresentare tramite percorso la storia narrata
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ATTIVITÀ Traduzione simbolica delle azioni del protagonista in comandi dell’Ozobot (programmazione)
“Hai voluto cantare? E adesso balla!”
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ATTIVITÀRappresentare il percorso su un foglio, composizione scenografia e costumi
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ATTIVITÀ Test della pista e della programmazione, correzione errori
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ATTIVITÀ Racconto ad alta voce e Ozobot-performance
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OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO
● Sviluppare capacità di sintesi, di suddivisione in sequenze narrative
● Sviluppare capacità di rappresentazione iconica
● Sviluppare capacità di pianificazione e progettazione, di analisi dei risultati, di autocorrezione degli errori
● Sviluppare capacità di espressione orale e di rispetto dei tempi
● Sviluppare competenze creative
● Sviluppare competenze relazionali