progetto informatica infanzia rocca s. giovanni

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Alla scoperta del Alla scoperta del PC PC Anno Scolastico 2010-2011 Anno Scolastico 2010-2011 Scuola dell'Infanzia di Rocca S. Scuola dell'Infanzia di Rocca S. Giovanni Giovanni Insegnante: Polsoni Lara Insegnante: Polsoni Lara

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Resoconto della parte generale del progetto di Informatica condotto presso la Scuola dell'Infanzia di Rocca S. Giovanni dall'insegnante Lara Polsoni nell'anno scolastico 2010-2011

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Page 1: Progetto Informatica INFANZIA Rocca S. Giovanni

Alla scoperta del PCAlla scoperta del PCAlla scoperta del PCAlla scoperta del PCAnno Scolastico 2010-2011Anno Scolastico 2010-2011

Scuola dell'Infanzia di Rocca S. GiovanniScuola dell'Infanzia di Rocca S. GiovanniInsegnante: Polsoni LaraInsegnante: Polsoni Lara

Page 2: Progetto Informatica INFANZIA Rocca S. Giovanni

Il nostro sondaggio• Risposte dei bambini alle domande:“Hai un computer a casa? Se sì, lo

utilizzi? Con chi?”

12 di noi utilizzano il PC a casa da soli2 di noi utilizzano il PC con i genitori2 di noi utilizzano il PC solo a scuola

Page 3: Progetto Informatica INFANZIA Rocca S. Giovanni

Conosciamo gli elementi del PC…con la canzone “INPUT –

OUTPUT” (M. Ramello, Ed. Mela Music)

Ciao, mi presento, sono la tastiera coi miei pulsanti tu puoi digitare lettere e numeri finché vuoi e poi dei simboli strani assai vieni a conoscermi, dai. Mi chiamo mouse e sembro un topolino, ho due bei tasti e una rotellina, sul tappetino sto notte e di' e se tu cliccherai su di me, comanderemo io e te. Noi serviamo per inserire le informazioni che tu vuoi, l'Input dei dati gestiamo noi, coi computer dialoghiamo sai.

Poi c'è lo scanner, che legge tutti i fogli, foto e disegni lui potrà inserire, tavoletta grafica, video e fotocamera, e per i tuoi giochi il Joypad. Ciao, mi presento, io mi chiamo monitor, sono sottile, a cristalli liquidi, senza di me, nulla tu vedrai e se dei suoni vuoi ascoltar, le casse vicino a me. Eccomi, infine, sono la stampante, con le cartucce sono divertente, tutto a colori io stamperò e per navigare con internet, ecco arriva il modem con noi. Noi serviamo per tirar fuori le informazioni che tu vuoi, l'output dei dati gestiamo noi col computer dialoghiamo sai (2v.)

Clicca per ascoltare(disabilitato per il web)

Page 4: Progetto Informatica INFANZIA Rocca S. Giovanni

Un nostro compagno di giochi: TUX

Un pinguino molto speciale…Ogni settimana abbiamo ricevuto una email

da Tux: mentre la maestra ce la leggeva noi eravamo elettrizzati all'idea di poter sperimentare un nuovo gioco con il nostro personaggio preferito.

Chi è Tux? Qualche link per approfondire…

La storia di TUX, la mascotte LINUX (in Inglese)

Software libero nella scuola

Page 5: Progetto Informatica INFANZIA Rocca S. Giovanni

Ecco una delle sue email:

Page 6: Progetto Informatica INFANZIA Rocca S. Giovanni

Inviamo anche noi una email @ TUX!

Nota: la pagina conteneva una mail inviata a Tux con i nomi e le foto dei bambini. Per ragioni di privacy questa pagina non verrà pubblicata sul web.

Page 7: Progetto Informatica INFANZIA Rocca S. Giovanni

Esplorando la tastiera• TUX TYPING: Per imparare a cercare rapidamente le

lettere sulla tastiera i bambini hanno a disposizione due sfide avvincenti: acchiappare i pesci per sfamare l'amico Tux oppure disintegrare le comete che minacciano di schiantarsi sulle case di ghiaccio.

Clicca quiPer scaricarloSul tuo PC(Windows)

Page 8: Progetto Informatica INFANZIA Rocca S. Giovanni

Esplorando la tastieraTUX RACERCon l'aiuto delle frecce direzionali abbiamo guidato Tux

in una discesa mozzafiato tra i ghiacci...

Clicca quiPer scaricarloSul tuo PC(Windows)

Page 9: Progetto Informatica INFANZIA Rocca S. Giovanni

Esplorando la tastieraTUX OF MATH COMMANDSulla tastiera oltre alle lettere ci sono anche i numeri! Questo

gioco ci permette di allenare la capacità di riconoscerli e ritrovarli rapidamente.

Clicca quiPer scaricarloSul tuo PC(Windows)

Page 10: Progetto Informatica INFANZIA Rocca S. Giovanni

Alle prese con il mouseNon è facile utilizzare il mouse alla

nostra età. Occorre allenare quella che la maestra, con parole un po' complicate, chiama coordinazione occhio-mano. Noi ci siamo esercitati con dei giochi semplici.

Page 11: Progetto Informatica INFANZIA Rocca S. Giovanni

Alle prese con il mouseCOMETA ARCOBALENOIn questo gioco bisogna catturare la luna mentre

attraversa il cielo notturno. Se ci si riesce, la luna si trasforma in una cometa che lascia una piacevole scia variopinta quando la si trascina sullo schermo.

Scarica il gioco sul tuo PC

Page 12: Progetto Informatica INFANZIA Rocca S. Giovanni

Alle prese con il mousePALLONCINIChi non trova divertente scoppiare i palloncini? con il

mouse si può fare molto velocemente e battere tutti i record!

Scarica il gioco sul tuo PC

Page 13: Progetto Informatica INFANZIA Rocca S. Giovanni

Alle prese con il mousePATENTE MOUSEIl più difficile di tutti. Bisogna parcheggiare il nostro

veicolo nel garage, ma la strada è sempre più tortuosa.

Scarica il gioco sul tuo PC

Page 14: Progetto Informatica INFANZIA Rocca S. Giovanni

Piccoli artisti con TUX PAINT

Tux Paint è molto più di un programma per disegnare.

Grazie ad un'interfaccia semplice ed accattivante, alla ricca gamma di suoni che contrassegnano i vari strumenti e alla simpatia di Tux disegnare al computer non è mai stato così divertente.

Oltre ai pennelli di varie forme e dimensioni, alla scelta dei colori e agli strumenti di base, Tux Paint presenta alcuni interessanti strumenti avanzati:

Le "magie", una gamma estremamente ampia di effetti di riempimento, distorsione, trasformazione delle immagini create

I "timbri", veri e propri "adesivi" virtuali con cui possiamo arricchire i nostri quadretti. In Tux Paint ci sono già moltissimi timbri divisi per categorie (animali, oggetti...), ma si possono creare anche dei timbri personalizzati a partire da qualsiasi immagine.

Scarica TUX PAINT sul tuo PC!

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Ed ecco i nostri capolavori*..

*NOTA: Alcuni autori, non sappiamo se per dimenticanza o

se per scelta, hanno preferito restare anonimi…

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Un mondo di suoniChildsplay è una suite di giochi educativi gratuiti contraddistinti da una

grafica accattivante e particolarmente adatti a noi bambini.Tra i vari giochi disponibili, noi abbiamo utilizzato un “memory” un po’

insolito, nel quale invece di cercare coppie di immagini abbiamo dovuto abbinare…suoni! È stato molto divertente e siamo diventati in breve tempo dei super campioni.

Scarica Childsplay sul tuo PC

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Per usare bene il computer Le 5 regole d’oro:

1. Specie quando si utilizza un nuovo programma o si naviga in Internet, farsi affiancare da una persona più grande

2. Utilizzare programmi adatti all’età e alle abilità (valutare la destrezza con cui si utilizza il mouse, la conoscenza della tastiera, l’adeguatezza dei contenuti, la complessità delle operazioni richieste)

3. Se si gioca al computer in due o più bambini, attendere il proprio turno senza litigare

4. Non trascorrere troppo tempo al PC!5. Scegliere una seduta comoda e osservare

una postura corretta

Page 28: Progetto Informatica INFANZIA Rocca S. Giovanni

Amico computer!Amico Computer

Se attacchi la spina e premi un pulsante

accendi il monitor e attendi un istante

appare una scritta di benvenuto eccomi pronto a venirti in aiuto.

Tastiera e mouse devi usare perché

Servono a farti parlare con me.Io ti rispondo dagli altoparlantioppure dal monitor se non mi

senti.

Con me puoi fare un mucchio di cose:

trovare figure e notizie curiosescrivere ai nonni, agli zii e ai

cuginie realizzare dei bei disegnini.

Nel mio cervello ci sono dei giochiPuoi aggiungerne altri se ti sembran pochiSe impari e ti alleni sarai vincitoreMa attento a non startene qui ore ed ore!

Su penne e CD so leggere i dati Che dentro di essi sono salvatiStampo parole e fotografieMa con lo scanner son tutte mie.Sono anche bravo a cantare e suonare

e ho tanti rumori da farti ascoltare,stando con me non ti annoi di certo:del divertimento io sono un esperto.

Mi chiamo Computer, sono intelligentema senza di te non so fare un bel niente.Se mi conoscerai per beninoio sarò l’amico di ogni bambino.

Maestra Lara

Page 29: Progetto Informatica INFANZIA Rocca S. Giovanni

Grazie a…Grazie a…Grazie a…Grazie a…Maestra Gabriella per averci Maestra Gabriella per averci

suggerito la canzone “Input Output”suggerito la canzone “Input Output”

Page 30: Progetto Informatica INFANZIA Rocca S. Giovanni

Scrivete a Tux!Scrivete a Tux!Scrivete a Tux!Scrivete a Tux!

[email protected]@yahoo.it