programación psicomotor

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Programación psicomotor Blanca Ferrá Vega Alba Mora Arias Cata Moranta Vallcaneras Elisa Rigo Mas Mireia Pacheco Artigues Cristina Vico Maimó Esther Ferrafut López

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Page 1: Programación psicomotor

Programación psicomotor

Blanca Ferrá Vega

Alba Mora Arias

Cata Moranta Vallcaneras

Elisa Rigo Mas

Mireia Pacheco Artigues

Cristina Vico Maimó

Esther Ferrafut López

Page 2: Programación psicomotor

2

Índice

Introducción pg. 3

Justificación pg. 4

Marco legal de la práctica psicomotriz en la Educación Infantil pg. 6

Calendario de la programación pg. 16

Sesiones psicomotrices:

- Conocimiento del cuerpo pg. 18

- El movimiento pg. 25

- Los sentidos pg.30

- El espacio pg. 37

- El tiempo pg. 41

- El grafismo pg. 45

Observación pg. 51

Bibliografía pg. 56

Page 3: Programación psicomotor

3

Introducción

En este trabajo podemos encontrar el marco legal de la práctica psicomotriz en la

Educación Infantil y una planificación destinada a trabajar todos aquellos contenidos

necesarios para llevar a cabo una práctica psicomotriz de manera adecuada.

La planificación está destinada a alumnos de entre cinco y seis años, los cuales tienen

cincuenta minutos de sesión a la semana, debemos decir que está pensada para llevarla

a cabo en seis semanas.

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4

Justificación

La educación psicomotriz es esencial para el buen desarrollo integral del alumnado de

Educación Infantil ya que gracias a esta se trabajan todas las inteligencias de manera

globalizada, aspecto a tener en cuenta para la adquisición de conocimientos por parte

de los niños.

La psicomotricidad, además de trabajar de manera global todas las inteligencias

múltiples expuestas por Howard Gardner, también abarca todas las áreas de aprendizaje

del currículum de Educación Infantil así como las áreas de desarrollo. Debemos tener

en cuenta que el alumno no desarrolla únicamente una capacidad, sino que se trabajan

todos los contenidos educativos a la vez para garantizar así un desarrollo óptimo de su

persona.

Además debemos tener en cuenta que cada alumno según su tonalidad o su capacidad

motriz desarrolla un ritmo motor personal más lento o rápido que debe ser respetado,

es decir, debemos atender a la diversidad. La educación psicomotriz favorece la

estructura cognitiva del alumno y sobre todo la autonomía personal que los niños

adquieren a lo largo de su vida.

Elaborar una Programación didáctica es de suma importancia para así contribuir al

desarrollo físico, afectivo, social e intelectual de los alumnos. El éxito del proceso de

enseñanza aprendizaje está íntimamente relacionado con la clarificación de objetivos y

contenidos a trabajar así como con la secuencia de estos. De la misma manera es

importante crear una evaluación en la cual se pueda evaluar de manera global al alumno,

teniendo en cuenta todos aquellos contenidos que trabaja la psicomotricidad (psico-

motores, mentales y socio-afectivos). Las planificaciones, una vez creadas, se

convierten en un instrumento ideal que permite al maestro tener una guía y a su vez

poder ir planteándose todas aquellas modificaciones que se requieran.

Para finalizar nos gustaría hacer referencia a que la planificación que a continuación se

presenta se basa en el principio del juego, mediante el cual se logran aprendizajes

significativos y con el que se organizan los objetivos de una manera global a la vez que

están motivados. Además debemos tener en cuenta que el juego facilita la capacidad de

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5

concentración, memorización y atención, procesos atencionales básicos para un buen

aprendizaje.

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6

Marco legal de la práctica psicomotriz en la Educación Infantil

A la hora de hablar sobre el marco legal de la práctica psicomotriz en la Educación

Infantil nos hemos basado en lo que dice el currículum de Educación Infantil de las

Islas Baleares1 referente al tema. A continuación dejamos plasmada toda la información

extraída del mismo:

Área de conocimiento de sí mismo y autonomía personal

Objetivos generales

1. Incrementar progresivamente la conciencia de sí mismo y formar una imagen

ajustada y positiva a través del movimiento, del juego y de la interacción con

los demás.

2. Conocer y representar el propio cuerpo, sus elementos y algunas de sus

funciones, descubriendo sus posibilidades de acción y expresión, coordinando

y controlando de cada vez con más precisión gestos y movimientos y regulando

el movimiento, el tono y la postura en función del objeto y de la acción

efectuada.

3. Identificar gradualmente las propias características, posibilidades y

limitaciones, desarrollando sentimientos de autoestima y autonomía personal y

gozando de los propios descubrimientos y conquistas.

4. Identificar y aceptar los propios sentimientos, emociones, necesidades,

vivencias o preferencias y ser de cada vez más capaces de denominarlos,

expresarlos, regularlos y comunicándolos a los demás.

5. Identificar y respetar las características, diferencias, sentimientos, emociones,

necesidades o preferencias de los demás, valorándolos y eliminando las

actitudes discriminatorias.

1 Anexo del Decreto 71/2008, de 27 de Junio por el cual se establece el currículum de

Educación Infantil en las Islas Baleares.

Page 7: Programación psicomotor

7

6. Adquirir progresivamente seguridad emocional y afectiva para establecer

vínculos personales de afecto dentro la vida del grupo.

7. Realizar, de manera cada vez más autónoma, actividades habituales y tareas

sencillas para resolver problemas de la vida cotidiana, aumentando el

sentimiento de autoconfianza y la capacidad de iniciativa, y desarrollando

estrategias para satisfacer sus necesidades básicas, para organizar el trabajo y

comprobar los nuevos aprendizajes.

8. Adecuar progresivamente el propio comportamiento a las necesidades y hábitos

de respeto, ayuda, colaboración y responsabilidad, evitando comportamientos

de sumisión o dominio.

Contenidos

Bloque 1: El cuerpo y la propia imagen

El cuerpo humano. Exploración, identificación y progresiva adaptación y

conciencia de las características y funciones del propio cuerpo, de las propias

sensaciones, percepciones y necesidades.

Representación del esquema corporal y percepción de los propios cambios

físicos (aumento de talla, de peso...) y de la adquisición de nuevas habilidades

y competencias relacionadas con el paso del tiempo. Las referencias espaciales

en relación con el propio cuerpo.

Aceptación y valoración ajustada y positiva de si mismo y de las propias

posibilidades y limitaciones, esforzándose para vencer las dificultades

superables.

Utilización de los sentidos en la vida cotidiana para percibir las sensaciones y

percepciones del propio cuerpo y de los demás.

Reconocimiento de la identidad y características de los demás, aceptándolas y

valorándolas positivamente, respetando las diferencias personales, físicas,

sociales y culturales y eliminando las actitudes discriminatorias.

Identificación, comprensión y expresión de los propios sentimientos,

emociones, vivencias, preferencias e intereses, respetando también las de los

Page 8: Programación psicomotor

8

demás. Control progresivo de los sentimientos y emociones y superación de

temores.

Demostración de afecto a otros niños y adultos, valorando sus demostraciones

de afecto y respondiendo con una actitud positiva.

Identificación, manifestación, regulación y control progresivo de las

necesidades básicas del cuerpo, mostrando confianza en las propias capacidades

para satisfacerlas.

Bloque 2: Juego y movimiento

Gusto por el juego y para la actividad sensorio-motriz como base de la actividad

cotidiana, valorándolos como medios de placer y de relación con los demás.

Participación positiva y esfuerzo personal en las experiencias sensorio-

motrices, en los juegos, danzas y actividad física.

Estima y satisfacción para el reposo en contraste con la actividad motriz

dinámica.

Comprensión, aceptación y puesta en práctica de normas para jugar,

participación en su regulación y valoración de su necesidad.

Control progresivo, global y segmentario del cuerpo, del equilibrio y de la

respiración. Coordinación viso-motriz y satisfacción por el progresivo dominio

corporal, para la adquisición de habilidades y por los propios descubrimientos

y conquistas.

Control postural: el cuerpo y el movimiento. Progresivo control del tono, el

equilibrio y de la respiración y adaptación del tono y postura a las características

del objeto, del otro, de la acción y de la situación.

Exploración y toma de conciencia de las propias posibilidades y limitaciones

perceptivas, motrices y expresivas, mostrando confianza en las propias

posibilidades de acción. Simulación de roles diferenciados y estados de ánimos

diversos en situaciones de juego. Iniciativa en la acción y en los nuevos

aprendizajes, manteniendo una actitud de superación de las dificultades.

Valoración y respeto por las posibilidades y limitaciones perceptivas, motrices

y expresivas de los demás.

Nociones básicas de orientación en el espacio y el tiempo y de coordinación de

movimientos.

Page 9: Programación psicomotor

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Bloque 3: La actividad y la vida cotidiana.

Adquisición de hábitos elementales de organización, constancia, atención,

iniciativa y esfuerzo en la propia actividad, valorando el trabajo bien hecho,

propio y de los demás.

Reconocimiento y aceptación del error para vencer las dificultades superables,

planificando acciones para superarlas y comprobando los propios aprendizajes.

Responsabilidad, participación y consenso en las tareas de grupo y en el uso

compartido de espacios y objetos, aceptando las normas que facilitan la

actividad dentro de la escuela y en la vida cotidiana y regulando

progresivamente el propio comportamiento.

Habilidades para la interacción y colaboración con los adultos y los iguales,

implicándose de forma positiva en la resolución de conflictos. Actitud positiva

para establecer relaciones de afecto con los adultos y con los iguales, aceptando

críticamente sus propuestas.

Actitud de ayuda, colaboración y cooperación, coordinando los propios

intereses con los de los demás y manifestando las propias preferencias,

vivencias y opiniones de forma respetuosa enfrente de los demás.

Bloque 4: La cura personal y la salud.

Demanda y aceptación de ayuda en situaciones en que sea necesario, aceptando

y valorando la ayuda de los demás en situaciones relacionadas con la atención

personal y la salud.

El dolor corporal y la enfermedad: valoración ajustada de los factores de riesgo

para la propia salud y para la de los demás, adoptando comportamientos de

prevención y seguridad en situaciones habituales.

Tranquilidad y colaboración en situaciones de enfermedad y pequeños

accidentes, aceptando la ayuda y protección de los demás. Adopción de

comportamientos para prevenirlos.

Área de conocimiento del entorno

Objetivos generales

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1. Observar y explorar de forma activa estímulos sensoriales y el propio entorno e

identificar los principales elementos mostrando interés por su conocimiento,

formulando preguntas y generando interpretaciones sobre algunas situaciones y

hechos significativos.

2. Observar y explorar las propiedades sensoriales, los cambios y las

transformaciones de objetos y materiales a través de la experimentación y la

manipulación, anticipando y comprobando los resultados de las acciones

realizadas.

3. Relacionarse con los otros, de forma cada vez más equilibrada y satisfactoria,

interiorizando progresivamente las pautas del comportamiento social aceptadas

colectivamente y ajustando la propia conducta.

4. Participar activamente en la preparación y realización de las actividades que se

proponen en el entorno escolar, y progresivamente, en la toma de decisiones de

carácter grupal, colaborando en el mantenimiento y cuidado de los objetos y de

los espacios colectivos.

Contenidos

Bloque 1: Medio físico: elementos, relaciones y medida

Exploración, manipulación y reconocimiento de objetos y materiales del

entorno a través de los sentidos y de las acciones, clasificándolos y percibiendo

sus características, atributos, grados, cualidades, funciones y usos cotidianos,

mostrando interés e iniciativa. Identificación de las sensaciones que se

experimentan en relación con los objetos (gustos, olores, sonidos...).

Actuación sobre los objetos provocando reacciones, cambios y

transformaciones, observando y verbalizando los resultados y las emociones

vividas.

Actitud positiva y solidaria por compartir los objetos y las experimentaciones,

observaciones y vivencias personales y colectivas que se relacionan, con respeto

y cuidado hacia los objetos propios, de los demás y colectivos y valorando el

uso correcto.

Identificación de formas planas y tridimensionales en los elementos del entorno

y exploración de los cuerpos geométricos elementales.

Page 11: Programación psicomotor

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Nociones básicas de orientación y situación en el espacio: realización de

desplazamientos orientados, identificando la propia situación y la de los objetos

en el espacio y utilizando nociones espaciales.

Primeras vivencias y representaciones del tiempo: estimación intuitiva y medida

del tiempo a partir de las rutinas y de la ubicación temporal de actividades de la

vida cotidiana.

Bloque 2: Aproximación a la naturaleza

Sensibilización entorno a la belleza de la naturaleza y el placer por la realización

de actividades en contacto con la naturaleza, valorando su importancia para la

salud y el bienestar.

Bloque 3: Cultura y vida en sociedad

La familia y la escuela como primeros grupos sociales: identificación de los

elementos, características, funcionamiento y hábitats.

Establecimiento y valoración de los vínculos de relación interpersonal con los

miembros de los grupos sociales a los que pertenece, mostrando interés y

disposición favorable para establecer relaciones respetuosas, afectivas y

recíprocas con los niños y niñas de otras culturas, en condiciones de igualdad y

con una actitud de aceptación de las diferencias.

Interés y respeto por la diversidad cultural, de sexos, lenguas, etnias, roles,

profesiones, tareas, cargos, edades...de las personas.

Aceptación, respeto e incorporación progresiva de las pautas de

comportamiento que rigen la convivencia, utilizándolas de forma

contextualizada. Discriminación de comportamientos y actitudes adecuadas o

inadecuadas en los diversos grupos a los que pertenece y disposición para

compartir y resolver conflictos cotidianos a través del diálogo de forma

progresivamente autónoma, atendiendo especialmente a la relación equilibrada

entre niños y niñas y defendiendo los derechos propios y opiniones con actitud

progresiva de respeto hacia las diferentes opiniones.

Reconocimiento, valoración y respeto por algunas características de otras

culturas o partes del mundo significativos para el niño.

Page 12: Programación psicomotor

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Utilización de diferentes estrategias para extraer nuevas informaciones:

observación, manipulación, exploración de fuentes diversas y de los nuevos

conocimientos para modificar las propias actuaciones.

Área de lenguajes: comunicación y representación

Objetivos generales

1. Utilizar la lengua como instrumento de comunicación, de representación,

aprendizaje, placer y expresión, y valorar la lengua oral como un medio de

relación con los demás y de regulación de la convivencia.

2. Expresar emociones, necesidades, sentimientos, deseos, ideas y fantasías

mediante la lengua oral y a través de otros lenguajes, escogiendo el que mejor

se ajuste a la intención y a la situación, utilizando el gesto, el movimiento, las

palabras, imágenes, sonidos...

3. Explorar y gozar de las posibilidades expresivas del propio cuerpo, de objetos,

materiales e instrumentos.

4. Adquirir progresivamente los recursos conversacionales necesarios para la

comunicación con los demás, aumentando el bagaje léxico y ajustando de cada

vez más el mensaje a los diferentes contextos e interlocutores.

5. Utilizar el lenguaje artístico como instrumento de expresión personal y de

representación de experiencias y de situaciones reales o imaginarias, mostrando

una actitud de curiosidad referente a la manipulación sensorial de objetos y de

la experimentación con diversas técnicas.

Contenidos

Bloque 1: Lenguaje verbal

Utilización y valoración progresiva de la lengua oral para relacionarse, evocar

y relatar hechos, explorar conocimientos, sentimientos, intereses y vivencias y

para ayudarse en la regulación de la propia conducta y de la de los demás.

Page 13: Programación psicomotor

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Uso progresivo, según la edad, de léxico variado y de cada vez más preciso,

estructurando las frases de forma apropiada, con entonación adecuada y

pronunciación clara.

Participación, iniciativa y escucha activa en situaciones habituales, reales y

funcionales de comunicación, acomodando progresivamente los enunciados a

los formatos convencionales, a los contextos y a los interlocutores, con interés

e iniciativa para enriquecer las propias producciones orales. Comprensión de las

intenciones comunicativas de los adultos y de otros niños en situaciones de la

vida cotidiana.

Actitud de escucha y respeto hacia los demás diálogos y conversaciones

colectivas, utilizando adecuadamente las normas y convenciones sociales que

regulan el intercambio lingüístico: el turno de palabra, escucha con atención y

respeto, tono de voz, fórmulas de cortesía... y con una actitud positiva referente

la comprensión y producción de los mensajes en lengua catalana, propia de las

Islas Baleares.

Atención e interés a los textos y narraciones orales de tradición cultural y por

los mensajes y relatos orales.

Aproximación a la lengua escrita

Aproximación y valoración de la utilidad de la lengua escrita como medio de

comunicación, información y placer, mostrando interés para explorar sus

elementos i utilizando el vocabulario específico para referirse a los elementos

básicos que configurar el texto escrito.

Narraciones, explicaciones, instrucciones o descripciones leídas por otras

personas: interés y atención en la escucha de textos leídos por los otros.

Iniciación en el uso de la escritura y la lectura con finalidades reales,

funcionales, prácticas y significativas, mediante diversas tipologías textuales

sencillas y según la maduración de cada niño, mostrando interés y disposición

por el uso de convenciones del sistema de la lengua escrital, y mostrando gusto

e interés por la producción de mensajes con trazo cada vez más preciso y legible.

Page 14: Programación psicomotor

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Aproximación a la literatura

Los textos: escucha y compresión de textos de tipologías diversas, tradicionales

y contemporáneas, como fuente de placer y aprendizaje, mostrando interés para

hacerlo.

Interés por compartir interpretaciones, sensaciones y emociones provocadas por

las producciones literarias.

Participación creativa en juegos lingüísticos para divertirse y aprender.

Dramatización de textos literarios sencillos, mostrando interés y placer para

expresarse con ayuda de recursos extralingüísticos.

Bloque 2: Lenguaje audiovisual y tecnologías de la información y la comunicación

Aproximación e interés para la interpretación de mensajes, textos y relatos

orales producidos por los medios audiovisuales, distinguiendo progresivamente

entre la realidad y la representación y valorando de forma cada vez más crítica

sus contenidos y su estética.

Bloque 3: Lenguaje artístico

Expresión y comunicación de hechos, sentimientos, emociones, vivencias y

fantasías a través del dibujo y de producciones plásticas realizadas con distintos

materiales y técnicas, con una actitud de curiosidad, iniciativa e interés,

mostrando placer, interés y respeto por las producciones propias y de los demás.

Interés por incorporar hábitos de trabajo en la elaboración de producciones

artísticas individuales y colectivas, cuidando del material y los instrumentos

utilizados.

Exploración de las posibilidades sonoras de la propia voz y de la de los

compañeros, del propio cuerpo, de objetos cotidianos y de instrumentos

musicales. Uso de estos sonidos para la interpretación y creación musicales.

Audición atenta de fragmentos o de obras musicales.

Participación activa y placer por la interpretación y por la participación en

canciones, danzas y juegos musicales.

Apreciación de la belleza y placer referente a las manifestaciones artísticas:

audiciones musicales, representaciones teatrales, obras plásticas, lecturas

literarias, exposiciones...

Page 15: Programación psicomotor

15

Bloque 4: Lenguaje corporal

Descubrimiento y experimentación de gestos y movimientos como recursos

corporales para la expresión y la comunicación de sentimientos, emociones,

estados de ánimo y necesidades, mostrando confianza en las propias

posibilidades expresivas.

Utilización de las posibilidades motrices del propio cuerpo en relación al

espacio y el tiempo con intención comunicativa y mostrando placer e interés.

Representación espontanea de personajes, hechos y situaciones en juegos

simbólicos, individuales y compartidos. Participación en actividades de

dramatización, danzas, juego simbólico y otros juegos de expresión corporal.

Page 16: Programación psicomotor

16

Calendario de la programación

A continuación, presentamos el calendario correspondiente a la programación de las

sesiones psicomotrices. Este tendrá una duración de seis semanas y cada semana estará

programada para realizar una sesión psicomotriz.

Marzo de 2014

Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes

3 4 5

Sesión 1.

Conocimiento

del cuerpo.

12.00 – 12.50

6 7

10

11 12

Sesión 2.

El movimiento.

12.00 – 12.50

13 14

17 18 19

Sesión 3.

Los sentidos.

12.00 – 12.50

20 21

24

25 26

Sesión 4.

El espacio.

12.00 – 12.50

27 28

31

Page 17: Programación psicomotor

17

Abril de 2014

Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes

1 2

Sesión 5.

El tiempo.

12.00 – 12.50

3 4

7 8 9

Sesión 6.

El grafismo.

12.00 – 12.50

10 11

14

15

16 17 18

21 22 23 24

25

28 29

30

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Sesiones psicomotrices

Sesión 1. El conocimiento del cuerpo

Título de la sesión: “las partes de mi cuerpo”

Inteligencias múltiples que se trabajan:

La inteligencia lingüística-verbal: Esta inteligencia se pondrá en práctica en el

momento que el niño está interactuando con los demás a través del juego. Otro

momento en que se trabajará está inteligencia es cuando cantamos la canción de

“en Joan Petit quan balla” en que los niños deberán interpretar, cantar e

interpretar lo que se está diciendo.

La inteligencia física-cenestésica: Prácticamente, durante toda la sesión, los

niños tienen una actividad física activa ya que en todo momento hacen uso de

su propio cuerpo, los niños deben correr, caminar, saltar, bailar… y en ciertas

actividades se trabajará la coordinación y el equilibrio. Se la aprecia en los

niños que se destacan en actividades deportivas, danza, expresión corporal y/o

en trabajos de construcciones utilizando diversos materiales concretos. También

en aquellos que son hábiles en la ejecución de instrumentos.

La inteligencia lógica-matemática: Durante la sesión los alumnos deberán

clasificar por atributos, es decir, el docente dirá un atributo en concreto y todos

deberán clasificar-se según el mismo.

La inteligencia espacial: Durante la sesión los alumnos deberán relacionar

cuerpo-objeto, dependiendo de las directrices de la maestra.

La inteligencia musical: Esta se trabajará cuando los niños interpreten la

canción de “En Joan Petit quan balla”.

Page 19: Programación psicomotor

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La inteligencia interpersonal: Prácticamente, durante toda la sesión, los

alumnos están divididos en grupos o por parejas, hecho que ayuda a conocerse

más entre ellos, respetarse, dialogar, comprender y llegar a formar un buen

equipo.

La inteligencia intrapersonal: Durante toda la sesión, los niños deben conocer

cuáles son sus capacidades y sus limitaciones. No por ello rendirse, sino

esforzándose para que puedan llegar a superar los obstáculos que se le pueda

presentar a él/ella.

Objetivos y contenidos didácticos

1. Identificar los diferentes segmentos corporales y desarrollar el equilibrio.

Contenidos:

- Conceptual: segmentos corporales.

- Procedimental: Percepción y control del propio cuerpo.

2. Interiorizar la percepción global del propio cuerpo y las sensaciones

extereoceptivas.

Contenidos:

- Conceptual: conocimiento del esquema corporal.

- Procedimental: construcción del concepto del conocimiento del cuerpo a través

de los sentidos.

- Actitudinal: interés por desarrollar los diferentes sentidos a través del propio

cuerpo.

3. Reconocer las partes del cuerpo y sus posibilidades de movimiento.

Contenidos:

- Conceptual: diferentes partes de nuestro cuerpo: cabeza, barriga, piernas,

rodillas y pies.

- Procedimental: descubrimiento de las posibilidades de su propio cuerpo.

- Actitudinal: interés por conocer y aprender las diferentes partes del cuerpo

Page 20: Programación psicomotor

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4. Tener conciencia de uno mismo y de sus posibilidades y limitaciones cuanto a su

movilidad psicomotora.

Contenidos:

- Procedimental: dominio de su propio cuerpo.

- Actitudinal: aceptación de las cualidades y limitaciones de uno mismo.

Descripción de la sesión:

1. Ritual de entrada

En esta primera fase colocaremos a los alumnos sentados en el suelo, previamente

se tienen que haber quitado los zapatos y todo aquello que pueda dificultar la

práctica psicomotriz. Una vez estén sentados se cantará una canción que marque el

inicio de la sesión con la finalidad de que rompan con la realidad del aula para ir a

la realidad de psicomotricidad. La canción que se cantará es la siguiente:

Docente: Hola niños, ¿Qué tal y cómo estáis?

Alumnos: Muy bien.

Docente: ¿Y vuestras amistades cómo van?

Alumnos: Muy bien. Haremos lo posible por ser buenos amigos. Hola niños, ¿Qué

tal y cómo estáis?

Docente: Muy bien.

Una vez cantada esta canción explicaremos a los alumnos las normas a seguir como

respetar a los demás, cuidar el material, respetar los turnos y escuchar al maestro.

Además se les describirá la sesión, hablaremos tanto de los materiales que

utilizaremos como de qué orden y cómo se llevarán a cabo las actividades

planificadas. Una vez los alumnos hayan interiorizado los pasos a seguir se

empezarán las actividades planificadas

Page 21: Programación psicomotor

21

2. Actividades

- Primera actividad: Iniciaremos la sesión cantando y bailando la canción

de “En Juan petit quan balla”. La canción elegida es la siguiente:

En Joan petit quan balla,

balla, balla, balla.

En Joan petit quan balla,

balla amb el dit.

Amb el dit, dit, dit,

ara balla en Joan petit.

En Joan petit quan balla,

balla, balla, balla.

En Joan petit quan balla,

balla amb la mà.

Amb la mà, mà, mà

amb el dit, dit, dit,

ara balla en Joan petit.

En Joan petit quan balla,

balla, balla, balla.

En Joan petit quan balla,

balla amb el braç.

Amb el braç, braç, braç,

amb la mà, mà, mà,

amb el dit, dit, dit,

ara balla en Joan petit.

En Joan petit quan balla,

balla, balla, balla.

En Joan petit quan balla,

balla amb el peu.

Amb el peu, peu, peu,

amb el braç, braç, braç,

Page 22: Programación psicomotor

22

amb la mà, mà, mà,

amb el dit, dit, dit,

ara balla en Joan petit.

Amb el colze, front, ulls, nas, boca,...

Seguidamente, antes de empezar con las actividades destinadas a un mayor

conocimiento de nuestro cuerpo, les explicaremos a los niños/as las normas que

deberán seguir a lo largo de esta sesión como: escuchar al maestro, respetar al

compañero, no empujar y tener cura del material. Por último, daremos paso a la

explicación de las actividades que hemos pensado para trabajar el conocimiento

del cuerpo y de los materiales que utilizaremos en cada actividad.

- Segunda actividad: “el aro a la altura de”. En la segunda actividad, los

alumnos estarán dispersos por todo el espacio y el profesor irá diciendo: "El aro

a la altura de..." y a continuación, nombrará alguna parte del cuerpo. Ellos

deberán de mover el aro y colocarlo a esa altura. De vez en cuando se cambiará

la palabra "aro" por otra y entonces ellos se tienen que quedar inmóviles, así,

será una manera de que los alumnos estén atentos a lo que va diciendo la

profesora.

- Tercera actividad: “el color gemelo edad”. En esta actividad los alumnos deben

moverse a lo largo de toda la sala sin mirar a nadie y sin tropezar con ninguno.

Cuando la profesora dé la señal, dirá un color y con la parte del cuerpo o la

forma con la que todos debemos tocarlo:

o Correr por todo el espacio y, a la señal, abrazar a un compañero con

camiseta blanca.

o Correr por todo el espacio y tocar las piernas de alguien que lleve

pantalón azul.

o Moverse con los brazos en cruz como si fuésemos un avión y acariciar

el pelo de algún compañero que lo tenga largo.

o Ir gateando hasta que la profesora diga STOP.

o Correr como a cada uno más le guste y acariciar el pelo de alguien que

lo tenga corto.

Page 23: Programación psicomotor

23

o Ir bailando y acariciar cabellos rubios.

o Ir caminando y tocar con todo el cuerpo el color amarillo.

o Ir a la pata coja y tocar el color marrón.

En esta actividad, cuando tengan que ir a la pata coja no les diremos con qué

pie deben ir (que escojan ellos el derecho o izquierdo), ya que la lateralidad, en

este juego no la trabajaremos.

o Desplazarse dando saltos y tocar el color marrón con la barriga.

- Cuarta actividad: el mago. Esta última actividad, los alumnos se dividirán por

parejas por todo el espacio. Uno estirado en el suelo con los ojos cerrados. El

otro es el mago y está junto a él con el pañuelo.

La actividad consiste en que el mago tapa con el pañuelo una parte del cuerpo

de su compañero haciéndola "desaparecer". El que está en el suelo deberá decir:

"Mago, devuélveme mi... (La parte tapada). Y así repetidas veces hasta nombrar

la mayoría de las partes del cuerpo.

3. Ritual de salida

Para acabar, realizaremos una actividad cuyo objetivo es que los alumnos

lleguen a la calma, ya que anteriormente se han hecho actividades que requerían

movimiento y con una disposición activa. Una vez se han realizado todas las

actividades, nos reuniremos en asamblea para hacer una puesta en común sobre

cómo ha ido la sesión, si les ha gustado, que han aprendido… para concienciar-

los del movimiento y para que la profesora pueda observar hasta qué grado de

interiorización han llegado los alumnos.

Temporalización de la sesión

La sesión completa tendrá una duración de aproximadamente cincuenta minutos

repartidos de esta manera:

Ritual de entrada: aproximadamente siete u ocho minutos.

Actividades: aproximadamente treinta minutos. Cinco minutos destinados a la primera

actividad, quince minutos para la segunda y diez minutos para la tercera.

Ritual de salida: aproximadamente diez minutos- quince minutos.

Page 24: Programación psicomotor

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Espacio y distribución

El espacio para realizar esta sesión se llevara a cabo en el aula de psicomotricidad. El

espacio en que dividiremos el aula para el ritual de entrada y salida será en el centro del

aula y las actividades se llevaran a cabo por todo el espacio.

Al principio del aula, a la esquina derecha se encontrarán todos los materiales que se

necesitan para estas actividades.

Los materiales se irán colocando según se vaya llevando la sesión. Los alumnos, cuando

realizan la última actividad podrán escoger el pañuelo o trapo dependiendo de su gusto

personal. Y en el momento que le toque al otro compañero, si no le gusta el que le dará,

podrá irlo a cambiar por otro.

Recursos y materiales:

1. Ritual de entrada: esterillas

2. Actividades:

- Primera actividad: radiocasete para poner la melodía “en Joan Petit

quan balla” de fondo.

- Segunda actividad: aros.

- Tercera actividad: el propio cuerpo

- Cuarta actividad: trapos o mantas

3. Ritual de salida: esterillas

Page 25: Programación psicomotor

25

Sesión 2. El movimiento

Título de la sesión: “movemos nuestro cuerpo”

Inteligencias múltiples que se trabajan

La inteligencia lingüística-verbal: Por ejemplo, cuando les decimos a los niños

que somos plantas, ellos deben ir interpretando las instrucciones que les vamos

dando.

La inteligencia física-cenestésica: porque utiliza el propio cuerpo para

expresarse. Durante toda la sesión hay movimiento, así que debe haber cierta

coordinación, desplazamiento más rápido o más lento...

La inteligencia lógica-matemática: Por ejemplo durante el juego del pañuelito.

El niño debe tener claro que número es y salir cuando éste suene.

La inteligencia espacial: Los niños deben desplazarse en actividades como en

el juego del pañuelito sin pasarse de su campo hasta que el otro compañero coja

el pañuelo. En juegos como el de las plantas, debe saber hacia qué lado

desplazarse dependiendo de por dónde sople el viento.

La inteligencia musical: Tanto en el juego de las estatuas como en el de las

sillas, el niño debe saber qué hacer en cada caso. En el primero, cuando la música

deje de sonar se convertirá en una estatua y dejará de moverse, y en el segundo,

cuando se pare la música intentará sentarse rápidamente en una silla. Mientras

la música suene habrá desplazamiento.

La inteligencia intrapersonal: Los niños deben ser conscientes de sí mismos y

de lo que son capaces de hacer. En el momento del dibujo, les pedimos que

dibujen aquello que más les ha gustado o cómo se han sentido durante la sesión.

En este momento también lo estamos trabajando, ya que el niño piensa en cómo

se ha sentido.

La inteligencia naturalista: Cuando realizamos la actividad de las plantes, los

niños se adaptan al entorno que ofrecemos: si hace frío, si hace mucho calor, si

la planta crece o si se encoje...

Page 26: Programación psicomotor

26

Objetivos y contenidos didácticos

1. Trabajar la rapidez de reflejos en la huida, los cambios de orientación y la

adaptación al espacio.

Contenidos:

- Conceptual: Reflejos, cambios de orientación, adaptación al espacio

- Procedimental: Dominio de la orientación en el espacio.

- Actitudinal: Actitud positiva hacia la actividad del espacio.

2. Asumir las reglas para llegar a un sitio, ocuparlo, dejarlo o cederlo.

Contenidos:

- Conceptual: Conocimiento de las reglas.

- Actitudinal: Respeto de las normas.

3. Coordinar los movimientos en relación a un modelo de simetría.

Contenidos:

- Conceptual: Coordinación de movimientos.

- Procedimental: Imitación de modelos.

- Actitudinal: Atención al modelo.

4. Tomar consciencia del movimiento de su propio cuerpo y de la forma de

controlarlo.

Contenidos:

- Conceptual: Consciencia del propio movimiento.

- Procedimental: Control progresivo de los propios movimientos.

- Actitudinal: Respeto por el movimiento de los otros.

Descripción de la sesión

1. Ritual de entrada:

En esta primera fase colocaremos a los alumnos sentados en el suelo, previamente

se tienen que haber quitado los zapatos y todo aquello que pueda dificultar la

práctica psicomotriz. Una vez estén sentados se cantará una canción que marque

el inicio de la sesión con la finalidad de que rompan con la realidad del aula para

ir a la realidad de psicomotricidad. La canción que se cantará es la siguiente:

Docente: Hola niños, ¿Qué tal y cómo estáis?

Alumnos: Muy bien.

Docente: ¿Y vuestras amistades cómo van?

Alumnos: Muy bien. Haremos lo posible por ser buenos amigos. Hola niños, ¿Qué

tal y cómo estáis?

Docente: Muy bien.

Una vez cantada esta canción explicaremos a los alumnos las normas a seguir

Page 27: Programación psicomotor

27

como respetar a los demás, cuidar el material, respetar los turnos y escuchar al

maestro. Además se les describirá la sesión, hablaremos tanto de los materiales

que utilizaremos como de qué orden y cómo se llevarán a cabo las actividades

planificadas. Una vez los alumnos hayan interiorizado los pasos a seguir se

empezarán las actividades planificadas.

2. Actividades:

- Primera actividad: “el rey león dice”. La actividad consistirá en que los

niños se tendrán que poner en círculo, y cada niño tendrá que realizar un

movimiento con cualquier parte del cuerpo, y los otros niños tendrán que

imitarlo. De esta manera cada niño hará un movimiento, el que quiera,

pero con la condición de que siempre tienen que ser movimientos distintos

a los que han hecho los otros compañeros para evitar así repeticiones. De

esta manera trabajamos la memoria, ya que han de recordar los

movimientos que han realizados los otros compañeros para no ser

repetidos, y la coordinación y la adaptación de los movimientos conjuntos.

- Segunda actividad: “el juego del pañuelito”. Esta actividad consiste en

que haya dos grupos con el mismo número de niños, o parecido. Cada niño

tiene un número, y cuando dicen su número uno de cada grupo tiene que

ir a buscar el pañuelo. El niño que coja el pañuelo tiene que irse corriendo

hacia los de su grupo sin que el del otro grupo lo coja.

Para realizar esta actividad, pondremos a los niños en dos grupos,

intentando que estén un poco repartidos, es decir, que el número de niños

y niñas sea equilibrado. Pediremos a los niños si han jugado alguna vez a

este juego, y después explicaremos la actividad.

Según el orden que estén colocados los niños en cada grupo les daremos

un número. Una de nosotras se pondrá al medio aguantando el pañuelo y

irá diciendo los números. Las otras dos estaremos una con cada grupo y

les iremos coordinando y ayudándolos con los números, mirando que

respeten las normas, que no se desborden...

También podemos sustituir los nombres por colores o animales

dependiendo de la edad

- Tercera actividad: “el baile de las estatuas”. Esta actividad consiste en

que ponemos la música, y los niños tienen que ir bailando y moviéndose

por la sala de psicomotricidad, y cuando se pare la música tienen que

quedarse quietos como estatuas. Primero haremos que los niños se pongan

en una pared en silencio y les explicaremos en que consiste la actividad.

Pondremos la música y los niños tendrán que moverse por la sala, y cuando

Page 28: Programación psicomotor

28

una de nosotras pare la música tendrán que pararse y quedarse bien

quietos. Nosotras iremos pasando alrededor de los niños mirando que estos

no se muevan. Si alguno de los niños se mueve se tiene que quedar como

una estatua, y en la próxima canción no bailan, no se pueden mover.

- Cuarta actividad: “el juego de las sillas”. Colocamos las sillas formando

un círculo hacia afuera (debe haber una silla menos que los participantes).

Ponemos música y los niños van dando vueltas alrededor. Cuando paramos

la música, deben sentarse lo más rápido posible para no quedarse sin silla.

El que se queda sin está eliminado. Lo repetimos hasta que sólo quede uno.

- Quinta actividad: “nos convertimos en plantas”. Esta actividad consiste

en relajarnos como si fuéramos plantas, después del recorrido por todo el

circuito, explicamos a los niños que nos vamos a relajar porque hemos

jugado mucho, y esta vez lo vamos a hacer como si fuéramos una planta,

cada uno de nosotros se convierte en una planta.

Para empezar a relajarnos respiraremos de una forma profunda y suave a

la vez. Nos colocaremos nosotras delante para hacerles una demostración

y para que ellos puedan seguirnos. Primero, estando de pie, abriremos las

piernas, y cogeremos aire por la nariz levantando a la vez los brazos,

cuando tengamos el aire retenido, lo expulsaremos dejando caer los brazos

y medio cuerpo; realizaremos este ejercicio de respiración tres veces

seguidas, para conseguir que los niños se empiecen a relajar.

Una vez ya nos hayamos relajado un poco, empezaremos con las

instrucciones de la planta.

Primero nos encogeremos en el suelo, poco a poco nos iremos levantando

(iremos creciendo), una vez ya estemos de pie, nos empezaran a salir las

ramitas (moveremos los brazos poco a poco y lo iremos levantando),

cuando ya tengamos las ramitas arriba, soplara un poco el viento del lado

derecho, y las plantas nos moveremos hacia el lado contrario (con

movimientos muy lentos y suaves), después por el lado izquierdo y nos

moveremos hacia el otro lado. Más tarde lloverá, y las plantas nos

tendremos que ir moviendo hacia abajo, poco después empezará a hacer

mucho frio y las plantas empezaremos a tiritar. Saldrá de nuevo el sol, pero

hará mucho sol, y las plantas estaremos muy acaloradas, nos haremos aire

con las ramitas, las plantas no pueden más con el calor y nos derretimos

hacia bajo de forma que quedaremos encogidos como al principio.

Cuando todos los niños ya estén encogidos en el suelo, les diremos que se

pueden levantar poco a poco y les preguntaremos que como ha ido la

experiencia de ser plantas.

Page 29: Programación psicomotor

29

Para finalizar la sesión, repartiremos un folio a cada niño y les

proporcionaremos colores, les diremos que hagan un dibujo de lo que más

les ha gustado de la sesión, ya que pensamos que esta es una forma de

reflexionar sobre lo que les ha gustado más de la sesión y hacer memoria

de lo que han hecho durante esta.

3. Ritual de salida

El ritual de salida se llevará a cabo en el mismo sitio donde realizamos el ritual de

entrada.

Les pedimos a los niños que se pongan por parejas y les repartimos una pluma por

pareja. Empieza uno cerrando los ojos, y el compañero le va pasando la pluma por las

manos, los brazos, el cuello…

En unos minutos, cambiamos y pasa a ser el otro compañero quien pasa la pluma.

Temporización sesión (50 minutos:)

Dedicaremos los primeros 10 minutos a realizar el ritual de entrada.

Las actividades que hemos escogido tendrán una duración aproximada de 30 minutos.

El ritual de salida durará unos 10 minutos aproximadamente.

Espacio y distribución del espacio:

El espacio donde se desarrollará la sesión es la sala de psicomotricidad del centro. El

ritual de entrada y de salida se hará en la misma zona, en una esquina del aula. Para el

resto de actividades, utilizaremos el resto del aula. Preparando las sillas para después

hacer el juego, y dividiendo el aula en dos campos para el juego del pañuelito.

Recursos materiales:

Los materiales que necesitaremos durante la sesión son:

- Ritual de entrada:

- Actividades: sillas y un pañuelo.

- Ritual de salida: plumas.

Page 30: Programación psicomotor

30

Sesión 3. Los sentidos

Título de la sesión: “El mundo de los sentidos en psicomotricidad”.

Inteligencias múltiples que se trabajan

Las inteligencias múltiples que se trabajan con esta actividad son:

Inteligencia lógico-matemática: los alumnos tienen que ser capaces de clasificar

los alimentos según su sabor.

Inteligencia espacial: los alumnos deben moverse por el aula a partir de las

directrices dadas por el docente a través de unas cartulinas con flechas. Primero

tienen que ver la flecha, fijarse hacia dónde se dirige y posteriormente, una vez

creada la imagen mental de la misma, dirigirse hacia dónde les indican.

Inteligencia musical: los alumnos deben interpretar una canción, además en el

momento de la calma hay música clásica de fondo para favorecerla.

Inteligencia corporal-cinestésica: durante toda la sesión los alumnos tienen su

cuerpo en movimiento ya que deben bailar una canción, correr y hacerse

masajes.

Inteligencia naturalista: hay un momento de la sesión en la que los alumnos

tienen que probar una serie de materiales alimenticios para posteriormente ser

capaces de clasificarlos.

Inteligencia lingüístico- verbal: en un momento de la sesión los alumnos deben

escuchar una canción e interpretar lo que está va diciendo, por lo tanto deben

tener una buna comprensión de la lengua.

Inteligencia intrapersonal: de entre muchas otras cosas, durante la sesión los

alumnos deben ser conscientes de sus propias capacidades y limitaciones.

Page 31: Programación psicomotor

31

Inteligencia interpersonal: en un momento de la sesión los alumnos deben

trabajar en grupo hecho que implica saber trabajar en grupo, ayudar a los demás,

respetarlos y motivar al grupo.

Objetivos y contenidos didácticos

Los objetivos y contenidos didácticos que planteamos para la sesión de psicomotricidad

planificada son:

1. Identificar sabores: dulce y salado.

Contenidos:

- Conceptual: sabores: dulce y salado.

- Procedimental: clasificación de salado y dulce.

- Actitudinal: interés hacia los diferentes sabores.

2. Interpretar con el cuerpo una canción.

Contenidos:

- Conceptual: movimiento del cuerpo.

- Procedimental: interpretación de una canción mediante el cuerpo.

- Actitudinal: respeto hacia los movimientos de los demás.

3. Ser capaz de mover el cuerpo hacia la dirección indicada.

Contenidos:

- Conceptual: orientación espacial.

- Procedimental: uso del cuerpo para ir a la dirección indicada.

- Actitudinal: atención hacía las directrices del maestro.

4. Disfrutar del momento de relajación.

Contenidos:

- Conceptual: placer.

- Procedimental: utilización de las manos y la crema para masajear al

compañero.

- Actitudinal: apreciación de la música de fondo a la hora de la relajación.

Page 32: Programación psicomotor

32

5. Apreciar el olor de los diferentes aromas.

Contenidos:

- Procedimental: reconocimiento de diversos aromas.

- Actitudinal: curiosidad por los diferentes olores.

Descripción sesión

La sesión de psicomotricidad que planteamos está basada en los cinco sentidos: vista,

olfato, tacto, gusto y audición. La estructura que utilizaremos es: ritual de entrada,

actividades, ritual de salida.

1. Ritual de entrada.

En esta primera fase colocaremos a los alumnos sentados en el suelo, previamente

se tienen que haber quitado los zapatos y todo aquello que pueda dificultar la

práctica psicomotriz. Una vez estén sentados se cantará una canción que marque el

inicio de la sesión con la finalidad de que rompan con la realidad del aula para ir a

la realidad de psicomotricidad. La canción que se cantará es la siguiente:

Docente: Hola niños, ¿Qué tal y cómo estáis?

Alumnos: Muy bien.

Docente: ¿Y vuestras amistades cómo van?

Alumnos: Muy bien. Haremos lo posible por ser buenos amigos. Hola niños, ¿Qué

tal y cómo estáis?

Docente: Muy bien.

Una vez cantada esta canción explicaremos a los alumnos las normas a seguir como

respetar a los demás, cuidar el material, respetar los turnos y escuchar al maestro.

Además se les describirá la sesión, hablaremos tanto de los materiales que

utilizaremos como de qué orden y cómo se llevarán a cabo las actividades

planificadas. Una vez los alumnos hayan interiorizado los pasos a seguir se

Page 33: Programación psicomotor

33

empezarán las actividades planificadas

2. Actividades.

Este momento de la sesión lo hemos dividido en tres, pues hemos planificado tres

actividades diferentes:

- Primera actividad: interpretar una canción. En esta actividad lo que se

pretende es que los alumnos de manera lúdica y utilizando el sentido del

oído, estiren sus músculos para las siguientes actividades que se llevarán

a cabo. En este momento el maestro cantará una canción y los alumnos

deberán ir moviendo su cuerpo según las directrices que está dé. Por

ejemplo si la canción dice: “La niña saltó la piedra”, los alumnos

deberán dar un salto.

- Segunda actividad: apreciamos sabores. Esta actividad consiste en

hacer carreras de relevos por grupos, el aula se dividirá en dos grupos,

pero con algunas modificaciones. En un extremo habrá dos cubos para

cada grupo, en uno pondrá salado y en otro dulce y así trabajaremos la

lectoescritura, aunque a su vez habrá imágenes al lado para su mejor

identificación. En cambio en el otro extremo habrá dos mesas, una para

cada grupo, y en ambas podrán encontrar: chocolate, magdalenas,

palomitas dulces, uva, palomitas, queso, quelitas y jamón serrano.

La actividad consiste en que cada equipo hará una fila detrás de la mesa

y según vaya siendo su turno deberán coger uno de los alimentos con la

mano para posteriormente ponérselo en la boca, y sin comérselo, sólo

saboreándolo, deberán volvérselo a poner en la mano y correr hacia el

extremo donde están los cubos y tirarlo o en el cubo de salado o en el de

dulce. Una vez haya acabado el primero, volverá a la fila, y el segundo

cogerá con la boca otro alimento y hará el mismo proceso, así

continuamente.

Cuando todos los alumnos hayan participado se finalizarán las carreras

y a continuación el docente mirará que los grupos lo hayan hecho

Page 34: Programación psicomotor

34

correctamente, es decir, que hayan sido capaces de clasificar los

alimentos por su sabor salado o dulce.

- Tercera actividad: movemos nuestro cuerpo. Todos los alumnos

deberán ponerse sentados en el centro del aula y a continuación el

docente recordará la actividad, ya que al ser el último quizás estos no lo

recuerdan bien. El docente tendrá en sus manos 16 cartulinas DIN-A3

de cuatro colores diferentes (4 azules, 4 amarillas, 4 verdes y 4 rosas) y

en una de cada color habrá una flecha hacia abajo, en otras una flecha

hacia arriba, otras con una flecha hacia la derecha y otras con una flecha

hacia la izquierda. Además en cada pared del aula (contando que el aula

consta de cuatro paredes) habrá cuatro bayetas colgadas del mismo color

que las cartulinas.

La actividad consiste en que el docente mostrará una cartulina y los

alumnos deberán dirigirse hacia donde marque la cartulina y el primero

que llegue debe coger la bayeta del color que tiene la cartulina. Por

ejemplo, si el docente muestra la cartulina verde con la flecha hacia la

izquierda todos los alumnos deberán correr hacia su izquierda siendo el

primero que llegue el que deba coger la bayeta de color verde. Una vez

la haya cogido, este se la devuelve al docente y de nuevo, todos los

alumnos se sientan en el suelo para volver a empezar.

3. Ritual de salida

Esta última fase de la sesión está destinada a la relajación de los niños, es un

momento íntimo en el que el alumno debe tranquilizarse a la misma vez que

disfruta. La actividad se llevará a cabo en el mismo lugar del ritual de entrada y

consistirá en hacerse masajes por parejas y para ello necesitaremos unas esterillas

para cada dos alumnos y una crema que contenga algún aroma con la finalidad de

estimular así, además del sentido del tacto, el sentido del olfato. De la misma

manera durante este momento se pondrá una música clásica tranquila para favorecer

un clima de seguridad y sobretodo de tranquilidad. El masaje empezará por la cara,

seguirá por los hombros y los brazos para después acabar en las manos. Una vez se

Page 35: Programación psicomotor

35

haya finalizado el masaje los alumnos se pondrán los zapatos a su ritmo para volver

al aula ordinaria o a casa.

Temporalización sesión

La sesión completa tendrá una duración de aproximadamente cincuenta minutos

repartidos de esta manera:

- Ritual de entrada: aproximadamente diez minutos.

- Actividades: aproximadamente treinta minutos. Cinco minutos

destinados a la primera actividad, diez minutos para la segunda y quince

minutos para la tercera.

- Ritual de salida: aproximadamente diez minutos.

No podemos dar una temporalización exacta de cada actividad ya que esta dependerá

del estado y motivación de los alumnos, variándola según las necesidades del grupo.

Espacio y distribución del espacio

El espacio en el que se llevará a cabo está sesión es el aula de psicomotricidad. El

espacio se distribuirá dependiendo del aula pero habrá una esquina destinada al ritual

de entrada y salida y otra esquina del aula en el que se guarden los materiales para las

actividades. Aunque los materiales de la tercera actividad, “Movemos nuestro cuerpo”

y las esterillas para el ritual de entrada y salida ya estarán colocados fijos en el aula de

psicomotricidad para ese día, los materiales de las otras actividades se irán colocando

según se vaya llevando a cabo la sesión. De esta manera no dificultaremos el

movimiento de los alumnos y podrán pasearse libres por toda la sala.

Recursos materiales y personales

Los recursos materiales que se utilizarán para llevar a cabo la sesión serán:

Ritual de entrada

Esterillas

Page 36: Programación psicomotor

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Actividades

Chocolate.

Magdalenas.

Palomitas dulces.

Uvas.

Queso.

Palomitas saladas.

Quelitas.

Jamón serrano.

Cartulinas DIN-A3 de color azul, verde, amarillo y rosa.

Bayetas de color azul, verde, amarillo y rosa.

Dos mesas.

Cuatro cubos.

Ritual de salida

Crema con aroma.

Esterillas.

CD con música clásica.

Radiocasete.

Los recursos personales que se utilizarán en esta sesión es el docente de

psicomotricidad. En el caso que tuviéramos la oportunidad de tener una auxiliar en el

aula también podría intervenir y así facilitar el trabajo a la docente. De la misma manera

si tuviéramos a un niño con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo también

podríamos contar con la colaboración de la Pedagoga Terapéutica. Pero en principio,

bastaría con la presencia de sólo una persona.

Respecto a los recursos materiales nos gustaría marcar que estos dependen del número

de alumnos que haya en el aula, además se tendrían en cuenta las diferentes alergias

que puedan tener los alumnos.

Page 37: Programación psicomotor

37

Sesión 4. El espacio

Título de la sesión: “el desarrollo del espacio en psicomotricidad”

Inteligencias múltiples que trabajan:

- Inteligencia lógico matemática: los alumnos deber saber situarse uno por aro.

- Inteligencia espacial: los alumnos deben reconocer espacio aula-acción, es

decir, los diferentes espacios destinados a cada actividad y hacer un correcto

uso del espacio. Además en la actividad, deben moverse según las directrices

del docente que en esta actividad estarán relacionadas con las nociones

espaciales y el ritmo (tiempo).

- Inteligencia corporal-cinéstesica: durante toda la actividad los niños tendrán

que tener un correcto control de su cuerpo, una imagen ajustada de sí mismo y

del compañero. Esto le permitirá tener mayor precisión en sus desplazamientos,

coordinación y equilibrio entre otras cosas.

- Inteligencia lingüística verbal: en el transcurso de la sesión los alumnos deben

escuchar e interpretar el mensaje del docente, por lo tanto tienen que tener un

buen dominio de la lengua.

- Inteligencia intrapersonal: los alumnos irán conociendo su cuerpo

progresivamente, además deber ser conscientes de sus posibilidades y

limitaciones.

- Inteligencia interpersonal: la actividad realizada es en gran grupo, con lo cual,

los alumnos deber ayudarse entre ellos, compartir el material y respetarse unos

a otros.

Objetivos y contenidos didácticos:

Los objetivos y los contenidos planteados para la sesión son:

1. Identificar las nociones espaciales básicas:

Contenidos:

- Conceptual: nociones: dentro-fuera.

- Procedimental: ubicación del cuerpo, dentro-fuera.

2. Manejar la capacidad sensorio-motora relativa al propio cuerpo y al exterior.

Contenidos:

- Conceptual: control del equilibrio y de la postura corporal.

- Procedimental: manejo correcto del cuerpo.

Page 38: Programación psicomotor

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3. Relajar el cuerpo.

Contenidos:

- Conceptual: gozo.

- Procedimental: adaptación de una buena postura corporal para la

relajación.

- Actitudinal: respeto por el momento de relajación del compañero.

4. Expresar oralmente sentimientos, necesidades y deseos.

Contenidos:

- Conceptual: identificación de sus sentimientos, necesidades y deseos.

- Procedimentales: expresión de sus sentimientos, necesidades y deseos.

- Actitudinal: aceptación de sus emociones.

5. Apreciar sus producciones y las de los demás.

Contenidos:

- Conceptual: explicación y escucha de las producciones.

- Actitudinal: actitud positiva frente a la producción propia y la de sus

compañeros.

Descripción de la sesión.

1. Ritual de entrada

En esta primera fase colocaremos a los alumnos sentados en el suelo,

previamente se tienen que haber quitado los zapatos y todo aquello que pueda

dificultar la práctica psicomotriz. Una vez estén sentados se cantará una

canción que marque el inicio de la sesión con la finalidad de que rompan con

la realidad del aula para ir a la realidad de psicomotricidad. La canción que se

cantará es la siguiente:

Docente: Hola niños, ¿Qué tal y cómo estáis?

Alumnos: Muy bien.

Docente: ¿Y vuestras amistades cómo van?

Alumnos: Muy bien. Haremos lo posible por ser buenos amigos. Hola niños,

¿Qué tal y cómo estáis?

Docente: Muy bien.

Page 39: Programación psicomotor

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Una vez cantada esta canción explicaremos a los alumnos las normas a seguir

como respetar a los demás, cuidar el material, respetar los turnos y escuchar al

maestro. Además se les describirá la sesión, hablaremos tanto de los

materiales que utilizaremos como de qué orden y cómo se llevarán a cabo las

actividades planificadas. Una vez los alumnos hayan interiorizado los pasos a

seguir se empezarán las actividades planificadas

2. Actividad

- Primera actividad: Para llevar a cabo la actividad práctica los niños

pasaran al espacio destinado a la actividad práctica, donde habrá aros

esparcidos en el espacio, los cuales la maestra habrá colocado

previamente.

Los niños se distribuirán en el espacio y cuando la maestra de palmadas

irán desplazándose en él. Cuando dejen de sonar las palmadas,

inmediatamente, cada niño tendrá que buscar el aro más próximo a él y

meterse dentro. Esta secuencia se repetirá unas cuantas veces para que

los niño interioricen el funcionamiento de la actividad y las directrices

de la maestra (dentro-fuera).

A continuación se añadirá dificultad a la actividad de forma progresiva.

La maestra irá quitando aros, y se eliminaran niños.

Deberán moverse en el espacio a pata coja.

Cuando no suenen las palmas, deberán introducirse en el segundo aro

más próximo.

Cuando paren las palmas, se tumbaran boca a riba, de forma que quede

el aro alrededor de la cabeza.

- Segunda actividad: Esta actividad es un circuito. Con los mismos aros

la maestra creará un circuito donde distribuirá los aros de uno en uno,

en fila india. Los alumnos se colocaran en fila, uno detrás del otro e

iniciaran la secuencia según las directrices marcadas por la docente,

quien ira marcando con palmadas los movimientos que deben realizar.

Si da una palmada deben saltar con los pies juntos.

Si da dos palmadas deben ir alternando pies.

Si da palmadas continúas deben saltar a la pata coja.

Todos realizaran este circuito dos veces. Luego la maestra irá haciendo

variaciones, distribuirá los aros en fila india, pero ahora habrá aros

colocados de dos en dos, de uno en uno y separaciones.

Page 40: Programación psicomotor

40

Los alumnos harán nuevos movimientos y la maestra marca con una

palmada la salida de cada alumno de la fila, para que se realice de

forma ordenada.

Donde hay un aro deben saltar con los pies juntos.

Donde hay dos aros deben saltar a la pata con el pie izquierdo, dentro

del aro situado a la izquierda y a la pata coja con la pierna derecha,

dentro del aro derecho.

Donde no hay aros deben correr hasta el próximo aro y seguir con la

secuencia marcada.

3. Ritual de salida

Cuando hemos finalizado la actividad para concluir la sesión, realizaremos un

momento de relajación, los niños se situarán en el rincón tranquilo, tumbados

y la docente ira indicando paso a paso lo que tienen que hacer. Esto durara

unos 5minutos, después les daremos folios y ceras de colores y representaran

lo que han vivido, han sentido…

Temporalización de la sesión

- Ritual de entrada: aproximadamente 15 minutos.

- Actividad: aproximadamente 20 minutos.

- Ritual de salida: 15 minutos. Le damos mucha importancia al grafismo puesto

que es un referente del manejo del espacio del niño.

Recursos materiales

- Ritual de entrada: esterillas.

- Actividades: aros.

- Ritual de salida: esterillas, folios, ceras de colores.

Page 41: Programación psicomotor

41

Sesión 5. El tiempo

Título de la sesión: “Con el ritmo del tambor”

Inteligencias múltiples que se trabajan.

La inteligencia lingüística-verbal: saber expresar verbalmente sus sensaciones,

sentimientos y emociones, así como comunicarse con su compañero a la hora

de realizar las parejas en el juego.

La inteligencia física-cenestésica: ser capaz de controlar los movimientos por

el espacio al son del tiempo y de las pulsaciones del tambor.

La inteligencia lógica-matemática: ser capaz de formular, razonar y resolver

hipótesis que se cuestione el niño ante sus posibilidades y limitaciones.

La inteligencia espacial: controlar gestos y movimientos en un espacio

determinado, ya sea con el movimiento de todo su cuerpo o de un segmento de

éste.

La inteligencia musical: asociar las pulsaciones del tambor con los pasos que

se deben dar por el espacio. Tener la capacidad de atención y de espera.

La inteligencia interpersonal: ser capaz de reconocer y aceptar sus propias

posibilidades y limitaciones.

La inteligencia intrapersonal: ser capaz de tener de trabajar el equipo con sus

compañeros, ayudándose mutuamente para superar retos.

Objetivos y contenidos didácticos

1. Descubrir sus propias posibilidades y limitaciones

Contenidos:

- Conceptual: conocimiento de posibilidades y limitaciones.

- Procedimental: experimentación de sus posibilidades y limitaciones.

- Actitudinal: aceptación positiva de sí mismo y de sus propias

posibilidades y limitaciones.

Page 42: Programación psicomotor

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2. Controlar gestos y movimientos

Contenidos:

- Conceptual: control progresivo de gestos y movimientos.

- Procedimental: representación de gestos y movimientos.

- Actitudinal: respeto de las representaciones gestuales de los demás.

3. Tener una actitud colaborativa con los demás

Contenidos:

- Procedimental: compañerismo ante las dificultades.

- Actitudinal: coordinación con el compañero.

4. Coordinar el movimiento del cuerpo con la pulsación marcada

Contenidos:

- Conceptual: reconocimiento de la pulsación ajustándola al movimiento

de su cuerpo.

- Procedimental: ejecutar movimientos con la pulsación marcada.

- Actitudinal: actuación en relación al compañero y la pulsación marcada

Descripción de la sesión:

1. Ritual de entrada

En esta primera fase colocaremos a los alumnos sentados en el suelo, previamente

se tienen que haber quitado los zapatos y todo aquello que pueda dificultar la

práctica psicomotriz. Una vez estén sentados se cantará una canción que marque el

inicio de la sesión con la finalidad de que rompan con la realidad del aula para ir a

la realidad de psicomotricidad. La canción que se cantará es la siguiente:

Docente: Hola niños, ¿Qué tal y cómo estáis?

Alumnos: Muy bien.

Docente: ¿Y vuestras amistades cómo van?

Alumnos: Muy bien. Haremos lo posible por ser buenos amigos. Hola niños, ¿Qué

tal y cómo estáis?

Docente: Muy bien.

Page 43: Programación psicomotor

43

Una vez cantada esta canción explicaremos a los alumnos las normas a seguir como

respetar a los demás, cuidar el material, respetar los turnos y escuchar al maestro.

Además se les describirá la sesión, hablaremos tanto de los materiales que

utilizaremos como de qué orden y cómo se llevarán a cabo las actividades

planificadas. Una vez los alumnos hayan interiorizado los pasos a seguir se

empezarán las actividades planificadas

2. Actividades

- Primera actividad: En la primera actividad, los niños deberán

desplazarse individualmente por el espacio y permanecer inmóviles y

atentos al sonido del tambor.

Cada vez que el tambor de una pulsación, los niños deberán dar un paso;

si el tambor da dos pulsaciones deberán dar dos pasos, y así

sucesivamente. Cada vez que el tambor deje de sonar deberán quedarse

quietos en el lugar donde están, y cada vez que empiece a sonar deberán

escuchar primero las pulsaciones que el tambor marque.

Podemos añadir intensidad (pasos fuertes o flojos) y rapidez (lento,

despacio).

Una vez que dominan esta primera parte de la sesión de psicomotricidad,

podemos pasar a la siguiente actividad.

- Segunda actividad: La segunda actividad se realizará por parejas. Habrá

dos grupos con sus respectivas parejas.

Las primeras parejas de cada fila, serán las que iniciaran el juego.

Deberán dar aquellos pasos correspondientes a la pulsación que marque

el tambor, pero sin soltar a la pareja de la mano. Deberán coordinarse

mutuamente, caminar tantas pulsaciones como marque el tambor y

quedarse inmóviles cuando el tambor deje de sonar.

Esta parte de la actividad la debemos hacer con calma y muy

pausadamente, porque el objetivo es que los niños aprendan a caminar

según las pulsaciones y adquieran la capacidad de espera, y todo ello

junto con un compañero.

Una vez que han dominado esta segunda actividad, podemos pasar a la

tercera y última de la sesión.

Page 44: Programación psicomotor

44

- Tercera actividad: la tercera actividad es igual que la anterior pero con

dificultad añadida.

Seguirán las mismas parejas que estaban pero esta vez deberán realizar

los pasos de la pulsación que marque el tambor de una manera u otra:

saltando con los pies juntos; pata coja; saltos de rana; pasos de elefante;

pasos de hormiga; etc.

Estas pautas las irá marcando la educadora antes de iniciar el sonido del

tambor.

3. Ritual de salida

Para cerrar la sesión, volvemos hacia la zona del ritual de entrada. Nos

sentaremos en círculo y estiraremos nuestras extremidades del cuerpo

escuchando una música relajante de fondo.

Para dar por finalizada la sesión, extenderemos en el suelo papel continuo, y les

daremos ceras de colores para que pinten sus sensaciones, sentimientos y

emociones vividas en la sesión. Pondremos música de fondo relajante.

Por último, nos sentaremos en círculo alrededor del papel para que cada niño

tenga la oportunidad de expresar verbalmente aquello que ha dibujado y por

qué.

Temporalización de la sesión:

1. Ritual entrada: 10 minutos aproximadamente.

2. Actividades: 25 minutos aproximadamente.

3. Ritual de salida: 15 minutos aproximadamente.

Espacio y su distribución:

El espacio que utilizaremos será toda el aula de psicomotricidad, libre de obstáculos

para que los niños puedan moverse sin dificultades y realizar así satisfactoriamente las

actividades durante la sesión.

Recursos materiales

1. Ritual de entrada: un tambor

2. Actividades: un tambor y un espacio libre de objetos.

3. Ritual de salida: papel continuo y pinturas para colorear.

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45

Sesión 6. El grafismo

Título de la sesión: “Creamos arte con nuestro cuerpo”

Inteligencias múltiples que se trabajan:

La inteligencia lingüística-verbal: los niños podrán expresarse libremente de

manera verbal durante toda la sesión con sus compañeros y maestro/a.

La inteligencia física-cinestésica: los niños utilizarán el propio cuerpo para

expresar ideas y sentimientos, y sus particularidades de coordinación,

equilibrio, destreza, fuerza, flexibilidad y velocidad durante las dos actividades

propuestas.

La inteligencia lógica-matemática: harán uso de esta capacidad en la actividad

número 1 cuando tengan que simbolizar con su cuerpo de manera global los

números para después reproducirlos sobre papel.

La inteligencia espacial: harán uso de esta habilidad en la actividad número 1

cuando aprecien la imagen visual de los números que simbolizará el maestro/a,

cuando pasen por encima de la cinta aislante y cuando ellos los representen

gráficamente mediante el color, la forma y el espacio.

Del mismo modo que se ha explicado, harán uso también de ella en la actividad número

2 con las bandejas de arena. En esta última, representarán ideas y gustos personales a

través del espacio establecido: las bandejas.

La inteligencia musical: percibirán la duración, timbre, ritmo y tono de los

sonidos musicales en la actividad número 2, realizando producciones en la arena

y siguiendo el compás de la música clásica que sonará de fondo.

La inteligencia interpersonal: esta inteligencia esperamos que se lleve a cabo si

algún niño percibe los estados emocionales de los demás en algún momento de

la sesión y responde de manera afectiva a sus acciones.

La inteligencia intrapersonal: esperamos que utilicen esta habilidad si les

aparece, durante toda la sesión, un problema que deban solucionar por ellos

Page 46: Programación psicomotor

46

mismos, en algún momento de éxito y de fracaso y que sepan mantener una

imagen positiva de ellos mismos.

La inteligencia naturalista: harán uso de esta capacidad al distinguir como

elemento natural, la arena en la actividad número 2.

Objetivos y contenidos didácticos

1. Adquirir el control postural y el equilibrio del propio cuerpo para la vida

cotidiana y la realización de las actividades psicomotrices

Contenidos:

- Conceptual: imagen global del propio cuerpo

- Procedimental: dominio del control activo del cuerpo (global y segmentario)

- Actitudinal: actitud positiva hacia el descubrimiento motor y perceptivo del

propio cuerpo

2. Aplicar la coordinación viso-manual necesaria para manejar los instrumentos y

realizar los trazos cada vez con mayor precisión.

Contenidos:

- Conceptual: las características físicas de los instrumentos

- Procedimental: utilización adecuada de los utensilios grafo-motrices

- Contenido Actitudinal: interés por la adquisición de nuevas habilidades

3. Manejar las dificultades que se planteen con ayuda o no de los compañeros y de

la maestra.

Contenidos:

- Conceptual: el papel de las personas en diferentes situaciones (éxitos y

fracasos)

- Procedimental: manejo de las situaciones ocasionales

- Actitudinal: reconocimiento y aceptación de los errores y aciertos

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4. Descubrir y utilizar las propias posibilidades motrices, sensitivas y expresivas

Contenidos:

- Conceptual: los sentidos y sus funciones

- Procedimental: utilización de los sentidos en la realización de las

actividades

- Actitudinales: valoración positiva de las producciones propias y de los

compañeros

Descripción sesión:

1. Ritual de entrada

En esta primera fase colocaremos a los alumnos sentados en el suelo, previamente

se tienen que haber quitado los zapatos y todo aquello que pueda dificultar la

práctica psicomotriz. Una vez estén sentados se cantará una canción que marque el

inicio de la sesión con la finalidad de que rompan con la realidad del aula para ir a

la realidad de psicomotricidad. La canción que se cantará es la siguiente:

Docente: Hola niños, ¿Qué tal y cómo estáis?

Alumnos: Muy bien.

Docente: ¿Y vuestras amistades cómo van?

Alumnos: Muy bien. Haremos lo posible por ser buenos amigos. Hola niños, ¿Qué

tal y cómo estáis?

Docente: Muy bien.

Una vez cantada esta canción explicaremos a los alumnos las normas a seguir como

respetar a los demás, cuidar el material, respetar los turnos y escuchar al maestro.

Además se les describirá la sesión, hablaremos tanto de los materiales que

utilizaremos como de qué orden y cómo se llevarán a cabo las actividades

planificadas. Una vez los alumnos hayan interiorizado los pasos a seguir se

empezarán las actividades planificadas.

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48

2. Actividades

Hemos dividido esta parte en dos actividades diferentes. La primera se llama

“Representamos los números”, tiene tres niveles y el primero consiste en que los

niños se colocarán delante del espejo del aula de psicomotricidad, el maestro/a

estará delante de ellos y realizará con todo su cuerpo la forma de los números del 1

al 5. Después será el turno de los niños. Una vez que dominen esta primera parte,

pasaremos al segundo nivel. En el suelo habrá pegado con cinta aislante de

diferentes colores para cada número, la forma de estos. Los niños deberán pasar por

encima de ellos con los pies uno detrás de otro. La intención de estos dos niveles es

que los niños interioricen de manera lúdica la forma de los números para que en el

tercero puedan realizarlos con sus manos sobre el papel continuo.

Al terminar, iremos a las paredes en donde hay el papel continuo y los botes de

pintura y los niños libremente deberán reproducir los números trabajados de manera

global anteriormente.

Después de terminar, habrá toallitas para que se laven las manos de pintura y si es

necesario, también podrán ir al lavabo a lavárselas.

La segunda actividad se llama “dibujamos en la arena”. Para cada 3 niños habrá una

bandeja llena de arena en la que ellos libremente dibujarán las figuras y formas que

ellos inventen, a la vez que suena música clásica de fondo.

3. Ritual de salida

Esta parte está pensada solamente para que haya una asamblea final en la que los

niños nos cuenten que es lo que más les ha gustado y como se han sentido durante

la sesión, ya que la segunda actividad es tranquila y pensamos que estarán relajados.

En el caso de que los niños al finalizar la segunda actividad estén muy inquietos y

excitados, antes de realizar la asamblea, los pondremos por parejas y les daremos

un pincel para cada dos niños. Uno se tumbará en el suelo y el otro le masajeará la

cara y los brazos con los pelitos del pincel. Después de un rato, se cambiarán las

tareas y el que estaba tumbado pasará a masajear al otro compañero. Todo esto se

hará con música clásica de fondo para crear un ambiente más apropiado.

Page 49: Programación psicomotor

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Finalmente, el maestro/a empezará a guardar todos los materiales y después se

unirán a él/ella los niños. Una vez, todo esté en orden, volverán al aula ordinaria o

a sus casas.

Temporalización de la sesión:

1. Ritual de entrada: unos 5-7 minutos

2. Actividades: no podemos dar una temporalización exacta ya que dependerá

de la motivación de los niños y de su estado de ánimo, aunque hemos

programado que sería la siguiente:

Actividad 1 20 minutos

Actividad 2 15 minutos

3. Ritual de salida: 10 minutos

Espacio y distribución de este:

El espacio en el que realizaremos la sesión será un aula grande bastante despejada de

muebles y materiales. El ritual de entrada y salida se llevarán a cabo en medio del aula,

y los materiales quedarán guardados en una esquina de esta.

Los materiales que se utilizarán para la primera actividad ya estarán preparados antes

de que los alumnos lleguen a clase, en cambio los de la actividad 2, se entregarán a los

niños una vez vaya a empezar.

Recursos materiales y personales:

1. Ritual de entrada: cartelito de las normas

2. Actividades: papel continuo, pintura de dedos, cinta aislante, toallitas y

bandejas de arena

3. Ritual de salida: pinceles

Los recursos personales que se utilizarán en la sesión serán el del maestro/a de

psicomotricidad como la principal persona al cargo de los niños y si se puede

Page 50: Programación psicomotor

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contar con la ayuda de un profesor/a de apoyo para facilitar la tarea al

psicomotricista, mejor.

Cabe tener en cuenta que si en el aula hubiera algún niño con necesidades

educativas especiales, se contaría con los profesionales adecuados y se

utilizarían también los materiales apropiados para que pudiera realizar las

actividades del mismo modo que sus otros compañeros.

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Observación

A continuación, presentamos una tabla de observación fundamentada en los parámetros

que Pilar Arnáiz Sánchez establece como guía, incluyendo todos los contenidos

psicomotrices (conocimiento del cuerpo, el movimiento, los sentidos, el espacio, el

tiempo y el grafismo).

SP: siempre

FC: frecuentemente

OC: ocasionalmente

NC: nunca

EL CONOCIMIENTO DEL CUERPO

SP FC OC NC

Pies

Rodillas

Cabeza

Manos

Piernas

Pecho

Barriga

Brazos

Observaciones:

Page 52: Programación psicomotor

52

MOVIMIENTO

SP FC OC NC

TONO Relajado Hipertónico Hipotónico

TIPOS DE

POSTURAS

Sentados De pie De rodillas Tumbados En equilibrio

CALIDAD DEL

MOVIMIENTO

Coordinados Armónicos Rápidos Lentos

TIPOS DE

MOVIMIENTOS

Caminar Correr Saltar Girar

Observaciones:

Page 53: Programación psicomotor

53

LOS SENTIDOS

SP FC OC NC

GUSTO

Dulce

Salado

OÍDO

Escucha

Interpreta

Reconoce

VISTA

Derecha

Izquierda

Delante

Detrás

Color rosa

Color azul

Color verde

Color amarillo

TACTO

Mano

Brazo

Espalda

Cara

OLFATO

Discriminación

de olores

Observaciones:

Page 54: Programación psicomotor

54

ESPACIO

SP FC OC NC

TIPOS DE

ESPACIO

Dentro

Fuera

OCUPACIÓN

DEL

ESPACIO

Con el cuerpo

Con una parte

del cuerpo

Con la mirada

Con los

objetos

Delimita

Observaciones:

EL TIEMPO

SP FC OC NC

PULSACIÓN

Rápida

Lenta

Simultánea

Rítmica

Arrítmica

Coordinada

Observaciones:

Page 55: Programación psicomotor

55

GRAFISMO

SP FC OC NC

Coordinación

óculo-manual

Lateralidad

derecha

Lateralidad

izquierda

Utilización

del espacio

Motricidad

fina

Motricidad

gruesa

Observaciones:

Page 56: Programación psicomotor

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Bibliografía

Legislación y normativa:

Anexo del Decreto 71/2008, de 27 de Junio por el cual se establece el currículum

de Educación Infantil en las Islas Baleares.

Extraído el día 10 de Abril del 2014 de la World Wide Web:

http://weib.caib.es/Normativa/Curriculum_IB/infantil/annex_infantil.pdf

Inteligencias múltiples

Extraído el 28 de mayo del 2014.

http://www.psicologia-online.com/infantil/inteligencias_multiples.shtml