programación y desarrollo de videojuegos dhtic
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se explica como se lleva a cabo la programación de videojuegos y algunos de sus principales desarroladoresTRANSCRIPT
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El agente.Los
fenómenos.
Creación de imágenes.
Frecuencia de repetición.
Estructura de un videojuego.
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El agente.
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Los fenómenos.
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Frecuencia de repetición.
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Creación de imágenes.
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Anatomía de los Video
juegos.
Entrada y salida.
Visualización.
Sonido.
Comunicaciones.
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Entrada y Salida.
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Visualización.
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Sonido.
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Comunicaciones.
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Cimientos de un Videojuego.
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Cimientos de un
videojuego.
La idea.Los
elementos.
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Principales desarrolladores de videojuegos.
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Desarrolladores Third-party
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Desarrolladores internos.
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Desarrolladores independientes.
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Rgi73RkyUyM/UeVch58CThI/AAAAAAAACvA/nVjMUaWQ45k/s1600/valve_corporation_logos_desktop_1680x1050_wallpaper-211975.png
• http://1.bp.blogspot.com/_9EVC1Jt2fJM/TSD4_q6J17I/AAAAAAAAANA/EKvYH-h3LYY/s1600/fondo-columnas.jpg
• http://www.fondosya.com/wallpapers/piezas_de_rompecabezas_de_colores-1280x800.jpg
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Anexos.
• https://www.youtube.com/watch?v=Eb9EleMEdQc
• https://www.youtube.com/watch?v=OTsW3NY4Tt8
• https://www.youtube.com/watch?v=GQAZIG1mEX0