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28 de noviembre de 2013 PROTECCIÓN Y SEGURIDAD Sistemas Operavos Hernández Bello Jesús Gómez Pérez Marely Instuto Tecnologico de orizaba

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28 de noviembre de 2013

Hernández Bello Jesús

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INDICE6.1 Concepto y objetivos de protección ……………………………………………………………………… 2

6.2 Funciones del sistema de protección ……………………………………………………………………. 3

6.3 Implantación de matrices de acceso …………………………………………………………………….. 6

6.4 Protección basada en el lenguaje ………………………………………………………………………… 12

6.5 Concepto de seguridad . ………………………………………………………………………………………. 14

6.6 Clasificaciones de la seguridad ……………………………………………………………………………. 17

6.7 Validación y amenazas al sistema ………………………………………………………………………… 18

6.8 Cifrado …………………………………………………………………………………………………………………… 30

Bibliografía ………………………………………………………………………………………………………………… 36

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CONCEPTOS Y OBJETIVOS

La protección es un mecanismo control de acceso de los programas, procesos o usuarios al sistema o recursos.

Hay importantes razones para proveer protección. La más obvia es la necesidad de prevenirse de violaciones intencionales de acceso por un usuario. Otras de importancia son, la necesidad de asegurar que cada componente de un programa, use solo los recursos del sistema de acuerdo con las políticas fijadas para el uso de esos recursos.

Un recurso desprotegido no puede defenderse contra el uso no autorizado o de un usuario incompetente. Los sistemas orientados a la protección proveen maneras de distinguir entre uso autorizado y desautorizado.

Objetivos•  Inicialmente protección del SO frente a usuarios poco confiables.•  Protección: control para que cada componente activo de un proceso solo pueda acceder a los recursos especificados, y solo en forma congruente con la política establecida.•  La mejora de la protección implica también una mejora de la seguridad.•  Las políticas de uso se establecen:

•  Por el hardware.•  Por el administrador / SO.•  Por el usuario propietario del recurso.

•  Principio de separación entre mecanismo y política:•  Mecanismo → con que elementos (hardware y/o software) se realiza la

protección.•  Política → es el conjunto de decisiones que se toman para especificar como se usan esos elementos de protección.

•  La política puede variar•  dependiendo de la aplicación,•  A lo largo del tiempo.

•  La protección no solo es cuestión del administrador, sino también del usuario.•  El sistema de protección debe:

•  distinguir entre usos autorizados y no-autorizados.•  especificar el tipo de control de acceso impuesto.  Proveer medios para el aseguramiento de la protección.

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FUNCIONES DEL SISTEMA DE PROTECCIÓN

Control de acceso que hace referencia a las características de seguridad que controlan quien puede obtener acceso a los recursos de un sistema operativo. Las aplicaciones llaman a las funciones de control de acceso para establecer quien puede obtener acceso a los recursos específicos o controlar el acceso a los recursos proporcionados por la aplicación.

Un sistema de protección deberá tener la flexibilidad suficiente para poder imponer una diversidad de políticas y mecanismos.

Existen varios mecanismos que pueden usarse para asegurar los archivos, segmentos de memoria, CPU, y otros recursos administrados por el Sistema Operativo.

Por ejemplo, el direccionamiento de memoria asegura que unos procesos puedan ejecutarse solo dentro de sus propios espacios de dirección. El timer asegura que los procesos no obtengan el control de la CPU en forma indefinida.

La protección se refiere a los mecanismos para controlar el acceso de programas, procesos, o usuarios a los recursos definidos por un sistema de computación. Seguridad es la serie de problemas relativos a asegurar la integridad del sistema y sus datos.

Hay importantes razones para proveer protección. La más obvia es la necesidad de prevenirse de violaciones intencionales de acceso por un usuario. Otras de importancia son, la necesidad de asegurar que cada componente de un programa, use solo los recursos del sistema de acuerdo con las políticas fijadas para el uso de esos recursos.

Un recurso desprotegido no puede defenderse contra el uso no autorizado o de un usuario incompetente. Los sistemas orientados a la protección proveen maneras de distinguir entre uso autorizado y desautorizado.

Dado que los sistemas de cómputo se han venido haciendo cada vez más sofisticados en sus aplicaciones, la necesidad de proteger su integridad, también ha crecido. Los aspectos principales de protección en un Sistema Operativo son: 

1. Protección de los procesos del sistema contra los procesos de usuario. 2. Protección de los procesos de usuario contra los de otros procesos de

usuario. 3. Protección de Memoria. 4. Protección de los dispositivos.

Funciones de un sistema de protección.

Dado que los sistemas de cómputo se han venido haciendo cada vez más sofisticados en sus aplicaciones, la necesidad de proteger su integridad, también ha crecido. Los aspectos principales de protección en un Sistema Operativo son: 

1. Protección de los procesos del sistema contra los procesos de usuario. 

2. Protección de los procesos de usuario contra los de otros procesos de usuario. 

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3. Protección de Memoria. 4. Protección de los dispositivos.

Protección = Control de empleo de la información + Recursos

FUNCIONES:

Las funciones de un sistema de protección son asegurar la independencia entre objetos que lógicamente son independientes y la de asegurar el control de acceso a la información y puede ser control asociado al tipo de información o puede ser el control asociado al usuario que solicita el acceso. 

Todos los mecanismos dirigidos a asegurar el sistema informático, siendo el propio sistema el que controla dichos mecanismos,  se engloban en lo que podemos denominar seguridad interna.

• Seguridad del procesador

 Los mecanismos de protección de procesador son:• Estados protegidos (kernel) o no protegidos (usuarios).• Reloj hardware para evitar el bloqueo del procesador.• Seguridad de la memoria

Se trata de mecanismos para evitar que un usuario acceda la información. Entre ellos citaremos dos:

• Registros límites o frontera.• Estado protegido y no protegido del procesador.

Además se emplean para la memoria métodos como el de utilizar un bit de paridad o el checksum.

• Bit de paridad. Consiste en añadir un bit a cada octeto o palabra que se transmita para con él conseguir que la suma de unos sea par (paridad par) o impar (paridad impar). Con este método se detectan errores al variar un bit o un número impar de ellos sin que se detecten variaciones de un número par de bits. 

• Si se prevé que los daños esperados en una transmisión no sean de un bit en un octeto o palabra, sino en una secuencia de ellos, se puede utilizar un algoritmo que permita realizar una suma denominada suma de chequeo (checksum) y aplicar el método denominado de redundancia cíclica durante la transmisión, de tal forma que al terminar éste se repite con el destino el mismo algoritmo de suma, comprobándose si el valor final de la suma es el mismo.

• Seguridad de los archivos

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La finalidad principal de las computadoras es el del tratamiento de la información que se almacena permanentemente en los archivos. La pérdida o alteración no deseada de la información causa trastornos irreparables en algunos casos. Por eso es necesario tomar medidas de seguridad que se deben enfocar desde dos aspectos diferentes: La disponibilidad y la privacidad de los archivos.

1) Disponibilidad de los archivos

Un archivo debe tener la información prevista y estar disponible en el momento que un usuario la necesite. Se debe de tener presente la necesidad de asegurar las circunstancias y se deben realizar las siguientes acciones:

Copias de seguridad (Backup). Consiste en que cada cierto tiempo (hora, día, semana ...) se realice una copia del contenido de los archivos, de forma que si se destruyen éstos, es posible la recuperación de los datos a partir de la última de las copias. La operación realizar las copias y la recuperación a partir de las mismas, se realizan por medio de programas de utilidad del sistema operativo.

de Archivos log. Se usan en sistemas de tiempo compartido, con muchos usuarios trabajando simultáneamente, en estos sistemas se recurre a archivos auxiliares donde se registran todas las operaciones que realiza un usuario sobre sus archivos, almacenándose la nueva información o aquella que difiere de la ya existente.

Estos archivos reciben el nombre de archivos log y son tratados por utilidades del sistema operativo conjuntamente con las copias de seguridad para los procesos de recuperación. Esta segunda técnica permite asegurar la consistencia del contenido de los archivos ante caídas inesperadas del sistema, evitando que una información se quede a medias de escribir.

Para solucionar problemas de consistencia, algunos sistemas no dan la operación de escritura por realizada hasta que no se refleja en el log, y esto se hace una vez confirmada la escritura en el disco. Al volver a arrancar, el sistema inspecciona el log buscando operaciones iniciadas y no acabadas, finalizándolas antes de permitir de nuevo el trabajo de los usuarios.

2) Privacidad de los archivos

Los archivos se deben proteger de posibles accesos no deseados, el sistema de protección debe permitir acceso de forma controlada, según reglas definidas y con la siguiente autorización:

Cada usuario, al comenzar la sesión en un sistema tras su identificación, tiene asignado por el sistema de protección un dominio compuesto de una serie de recursos y de operaciones

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permitidas, por ejemplo, una serie de archivos a los que acceden, no teniendo permitido el acceso al resto de archivos.

En general, los sistemas operativos almacenan la información relativa a los dominios en los que se denomina matriz de dominios, cuyas filas indican los dominios existentes y las columnas los recursos. Cada elemento de la matriz indica el derecho a utilizar el recurso correspondiente en el dominio.

IMPLANTACIÓN DE MATRICES DE ACCESO

Los derechos de acceso definen que acceso tienen varios sujetos sobre varios objetos.

Los sujetos acceden a los objetos.Los objetos son entidades que contienen informacion.Los objetos pueden ser:

Concretos:Ej.: discos, cintas, procesadores, almacenamiento, etc.

Abstractos:Ej.: estructuras de datos, de procesos, etc.

Los objetos están protegidos contra los sujetos.Las autorizaciones a un sistema se conceden a los sujetos.

Los sujetos pueden ser varios tipos de entidades:Ej.: usuarios, procesos, programas, otras entidades, etc.

Los derechos de acceso más comunes son:Acceso de lectura.Acceso de escritura.Acceso de ejecución.

Una forma de implementación es mediante una matriz de control de acceso con:

Filas para los sujetos.Columnas para los objetos.Celdas de la matriz para los derechos de acceso que un usuario tiene a un

objeto.Una matriz de control de acceso debe ser muy celosamente protegida por el

S. O.Dominios de protección

Un sistema de cómputos contiene muchos objetos que necesitan protección. Estos objetos pueden ser el hardware, la CPU, los segmentos de memoria, terminales, unidades de disco o impresoras; o bien ser del software, como los proceso, archivos, bases de datos o semáforos.

Cada objeto tiene un único nombre mediante el cual se la hace referencia y un conjunto de operaciones que se pueden realizar en él. READ y WRITE son operaciones adecuadas para un archivo; UP y DOWN tiene sentido en un semáforo.

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Es evidente que se necesita una vía para prohibir el acceso de los procesos a los objetos a los que no tiene permitido dicho acceso. Además, este mecanismo debe posibilitar la restricción de los procesos a un subconjunto de operaciones legales en caso necesario. Por ejemplo, puede permitirse que el proceso A lea el archivo F, pero no escriba en él.

Para tener una forma de analizar los distintos mecanismos de protección, es conveniente presentar el concepto de dominio. Un dominio es un conjunto de parejas (objeto, derechos). Cada pareja determina un objeto y cierto subconjunto de las operaciones que se pueden llevar a cabo en él. Un derecho es, en este contexto, el permiso para realizar alguna de las operaciones.

Una pregunta importante es la forma en que el sistema lleva un registro de los objetos que pertenecen a un dominio dado. Al menos una teoría, uno puede imaginar una enorme matriz, en la que los renglones son los dominio y las columnas son los objetos. Cada cuadro contiene los derechos correspondientes al objeto en ese dominio. Con esta matriz y el número de dominio activo, el sistema puede determinar si se permite el acceso de cierta forma a un objeto dado desde un domino especifico.

Un dominio es un conjunto de parejas (objeto, derechos):Cada pareja determina:

Un objeto.Un subconjunto de las operaciones que se pueden llevar a cabo en él.Un derecho es el permiso para realizar alguna de las operaciones.Es posible que un objeto se encuentre en varios dominios

con “distintos” derechos en cada dominio.Un proceso se ejecuta en alguno de los dominios de protección:

Existe una colección de objetos a los que puede tener acceso.Cada objeto tiene cierto conjunto de derechos.Los procesos pueden alternar entre los dominios durante la

ejecución.Una llamada al S. O. provoca una alternancia de dominio.En algunos S. O. los dominios se llaman anillos .

Una forma en la que el S. O. lleva un registro de los objetos que pertenecen a cada dominio es mediante una matriz :

Los renglones son los dominios.Las columnas son los objetos.

Cada elemento de la matriz contiene los derechos correspondientes al objeto en ese dominio, por ej.: leer, escribir, ejecutar.

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Matriz de acceso

El modelo de protección del sistema se puede ver en forma abstracta como una matriz, la matriz de acceso.

Una matriz de acceso es una representación abstracta del concepto de dominio de protección.

Este modelo fue propuesto por Lampón como una descripción generalizada de mecanismos de protección en sistemas operativos. Es el modelo más utilizado, del que existen numerosas variaciones, especialmente en su implementación.Los elementos básicos del modelo son los siguientes: 

•  Sujeto: Una entidad capaz de acceder a los objetos. En general, el concepto de sujeto es equiparable con el de proceso. Cualquier usuario o aplicación consigue acceder en realidad a un objeto por medio de un proceso que representa al usuario o a la aplicación.

•  Objeto: Cualquier cosa cuyo acceso debe controlarse. Como ejemplo se incluyen los archivos, partes de archivos, programas y segmentos de memoria.

•  Derecho de acceso: la manera en que un sujeto accede a un objeto. Como ejemplo está Leer, Escribir y Ejecutar.

El modelo considera un conjunto de recursos, denominados objetos, cuyo acceso debe ser controlado y un conjunto de sujetos que acceden a dichos objetos. Existe también un conjunto de permisos de acceso que especifica los diferentes permisos que los sujetos pueden tener sobre los objetos (normalmente lectura, escritura, etc., aunque pueden ser diferentes, en general, dependiendo de las operaciones que puedan realizarse con el objeto).

Se trata de especificar para cada pareja (sujeto, objeto), los permisos de acceso que el sujeto tiene sobre el objeto. Esto se representa mediante una matriz de acceso M que enfrenta todos los sujetos con todos los objetos. En cada celda

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M[i, j] se indican los permisos de acceso concretos que tiene el sujeto i sobre el objeto j.

 

 El mecanismo de protección es la matriz, junto con todos los elementos que

se han de añadir para que se cumplan de manera efectiva todas las restricciones de acceso a los objetos.  •  La política consiste en decidir cómo rellenar las distintas celdas de la matriz.•  La MA permite implementar operaciones de cambio de domino.•  El objeto sobre el que trabajamos es el Dominio → aparecen tantas columnas como dominios haya en el sistema.•  La operación es la conmutación de un dominio a otro.•  También la MA es un objeto que se puede modificar. De este modo podemos definir tres operaciones:

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•  Copiar derechos de acceso de una celda a otra dentro de la misma columna. Consiste en pasar el derecho de acceso a un objeto de un Dominio que lo tiene, a otro donde originalmente no lo tenía. Se señala con un asterisco (*).•  Copia ilimitada con propagación del propio derecho de copia.•  Copia limitada sin propagación.•  Movimiento de derecho.•  Dueño. Un proceso ejecutándose en un dominio que tiene derecho de “dueño” sobre un objeto, puede repartir cualquier derecho de acceso sobre cualquier dominio para dicho objeto.•  Control . Opera solo sobre dominios. Ejercer el control sobre un dominio implica que se puede quitar cualquier derecho sobre una fila de dominio.•  La MA también ha de ser protegida.Implementación de la Matriz de AccesoTabla Global

Sencilla. Se almacena una lista de ternas {<dominio, objeto, permisos>...}.Como el número de objetos y dominios es posiblemente muy grande, se debería guardar en memoria virtual → lento. Ver fig. 6.3.4

 Lista de acceso para objetos(ACL)

Se expresa la MA por columnas {<dominio, permisos>, ...}. Se descartan las entradas vacías.

Se puede crear una lista de permisos por defecto para hacer más fácil su uso.

Dado que cada vez que se va a usar un objeto hay que comprobar si hay o no permiso para hacerlo, es logico poner la ACL allí donde estén descritos los atributos del objeto.

Asocia a cada objeto una lista ordenada con:Todos los dominios que pueden tener acceso al objeto.La forma de dicho acceso (ej.: lectura (r), grabación (w), ejecución (x)).Una forma de implementar las ACL consiste en:Asignar tres bits (r, w, x) para cada archivo, para:El propietario, el grupo del propietario y los demás usuarios.Permitir que el propietario de cada objeto pueda modificar su ACL en

cualquier momento:Permite prohibir accesos antes permitidos.

Lista de Capacidades

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Se expresa la MA por filas. Cada dominio tiene una lista de la forma {<objeto, permisos>, ...}

Para identificar el objeto se usa o bien su nombre logico, o un puntero a él (la estructura de datos que le describe); a esta dirección se la llama capacidad .

Solo se podrá realizar la operación M sobre el objeto O si se dispone de la capacidad (puntero) al objeto. Ver figura 6.3.6

 Mecanismo de Cerradura-Llave

Cada objeto tiene una lista de patrones llamados cerradura.Cada dominio tiene una lista de patrones llamados claves.Un proceso que se ejecuta en un dominio solo tendrá acceso a un objeto si

el dominio contiene una llave que coincida con una de las cerraduras.Comparación

La tabla global es una matriz dispersa, es ineficiente para su almacenamiento.ACL → Cuando se accede a un objeto es fácil determinar si hay o no permiso para usarlo.

Capacidades → Las ACL están distribuidas, es difícil saber cuáles son los derechos de acceso para un proceso, cosa que si se puede hacer con la lista de capacidades.

Los sistemas reales suelen usar una mezcla de todos.Ej. UNIX: Se abre un fichero, se verifica en la ACL si tiene permiso o

no. Si lo tiene, se consigue un descriptor de fichero, es decir una capacidad que será lo que se use a partir de entonces.

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PROTECCIÓN BASADA EN EL LENGUAJE

Menciona Silberschantz. (1999). Que las políticas para el uso de recursos también podrían variar, dependiendo de la aplicación, y podrían cambiar con el tiempo. Por estas razones, la protección ya no puede considerarse como un asunto que sólo concierne al diseñador de un sistema operativo; también debe estar disponible como herramienta que el diseñador de aplicaciones pueda usar para proteger los recursos de un subsistema de aplicación contra intervenciones o errores.

Silberschantz. (1999). Menciona que este enfoque tiene varias ventajas importantes:

1. Las necesidades de protección se declaran de forma sencilla en vez de programarse como una secuencia de llamadas a procedimientos de un sistema operativo.

2. Las necesidades de protección pueden expresarse independientemente de los recursos que ofrezca un sistema operativo en particular.

3. El diseñador de un subsistema no tiene que proporcionar los mecanismos para hacer cumplir la protección.

4. Una notación declarativa es natural porque los privilegios de acceso están íntimamente relacionados con el concepto lingüístico de tipo de datos.

Protección basada en el lenguaje.

• La especificación de protección en un lenguaje de programación permite

la descripción de alto nivel de políticas para la asignación y uso de recursos. • La implementación del lenguaje puede proveer software para hacer

cumplir la protección cuando no se pueda validar si el hardware está soportado. • Interpretar las especificaciones de protección para generar llamadas en

cualquier sistema de protección provisto por el hardware y el SO. Protección en java 2

• La protección la maneja la máquina virtual (JVM) • La JVM asigna un dominio de protección a una clase cuando la carga. • El dominio de protección indica qué operaciones puede (y no puede) realizar la clase.• Si se invoca un método de biblioteca y éste realiza una operación privilegiada, se examina el stack para asegurar que la biblioteca pueda realizar la operación

La protección que se ofrece en los sistemas de computación existentes casi siempre se ha logrado con la ayuda del núcleo de un sistema operativo, que actúa

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como agente de seguridad que inspecciona y valida cada intento por acceder a un recurso protegido. Puesto que la validación de todos los accesos puede dar pie a un gasto extra considerable, debemos apoyarla con hardware para reducir el costo de cada validación o bien debemos aceptar que el diseñador del sistema podría inclinarse por sacrificar los objetivos de la protección. Es difícil satisfacer todos estos objetivos si los mecanismos de soporte con que se cuenta restringen la flexibilidad para implementar diversas políticas de protección.

A medida que ha aumentado la complejidad de los sistemas operativos,

sobre todo a la trata de ofrecer interfaces de más alto nivel con el usuario, lo objetivos de la protección se han vuelto mucho más refinados. En esta refinación observamos que los diseñadores de los diseñadores de los sistemas de protección se han apoyado mucho en ideas que se originaron en los lenguajes de programación y especialmente en los conceptos de tipos de datos abstractos y objetos. Los sistemas de protección ahora se ocupan no sólo de la identidad de un recurso al cual se intenta acceder, sino también de la naturaleza funcional de ese acceso. En los sistemas de protección más nuevos, el interés en la función que se invocará se extiende más allá de un conjunto de funciones definidas por el sistema, como los métodos de acceso a archivos estándar, para incluir funciones que también podrían ser definidas por el usuario.

Las políticas para el uso de recursos también podrían variar, dependiendo

de la aplicación, y podrían cambiar con el tiempo. Por estas razones, la protección ya no puede considerarse como un asunto que sólo concierne al diseñador de un sistema operativo; también debe estar disponible como herramienta que el diseñador de aplicaciones pueda usar para proteger los recursos de un subsistema de aplicación contra intervenciones o errores.

Aquí es donde los lenguajes de programación entran en escena. Especificar el control de acceso deseado a un recurso compartido en un sistema es hacer una declaración acerca del recurso. Este tipo de declaración se puede integrar en un lenguaje mediante una extensión de su mecanismo de tipificación. Si se declara la protección junto con la tipificación de los datos, el diseñado de cada subsistema puede especificar sus necesidades de protección así debería darse directamente durante la redacción del programa, y en el lenguaje en el que el programa mismo se expresa. Este enfoque tiene varias ventajas importantes:

Las necesidades de protección se declaran de forma sencilla en vez de

programarse como una secuencia de llamadas a procedimientos de un sistema operativo.

Las necesidades de protección pueden expresarse independientemente de los recursos que ofrezca un sistema operativo en particular.

El diseñador de un subsistema no tiene que proporcionar los mecanismos para hacer cumplir la protección.

Una notación declarativa es natural porque los privilegios de acceso están íntimamente relacionados con el concepto lingüístico de tipo de datos.

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Hay diversas técnicas que una implementación de lenguaje de programación puede utilizar para hacer cumplir la protección, pero cualquiera de ellas deberá depender hasta cierto punto del grado de soporte de una máquina subyacente y su sistema operativo.

¿Qué ventajas relativas tiene entonces el cumplimiento basado exclusivamente en un núcleo, en comparación con el cumplimiento forzado en gran medida por un compilador?

Seguridad: La obligación del cumplimiento por un núcleo ofrece un mayor

grado de seguridad del sistema de protección mismo, que el que ofrece la generación de código de verificación de protección por un compilador. En un esquema apoyado por compilador, la seguridad depende de lo correcto que sea el traductor, de algún mecanismo subyacente de gestión de almacenamiento que proteja los segmentos desde los cuales se ejecuta el código compilador y, en última instancia, de la seguridad de los archivos desde los que se carga el programa.

Flexibilidad: Hay límites a la flexibilidad de un núcleo de protección para

implementar una política definida por el usuario, aunque podría proporcionar recursos suficientes para que el sistema haga cumplir sus propias políticas. Con un lenguaje de programación, se puede declarar la política de protección y hacerse cumplir según sea necesario en una implementación.

Eficiencia: Se logra la eficiencia máxima cuando hardware apoya

directamente el cumplimiento de la protección. En la medida en que se requiera soporte de software, el cumplimiento basado en el lenguaje tiene la ventaja de que es posible verificar el cumplimiento del acceso estático fuera de línea en el momento de la compilación.

En síntesis, la especificación de la protección en un lenguaje de programación permite describir un alto nivel de políticas de asignación y uso de recursos.

CONCEPTO DE SEGURIDAD

La evolución de la computación y de las comunicaciones en las últimas décadas • Ha hecho más accesibles a los sistemas informáticos. • Ha incrementado los riesgos vinculados a la seguridad. 

La vulnerabilidad de las comunicaciones de datos es un aspecto clave de la seguridad de los sistemas informáticos; la importancia de este aspecto es cada vez mayor en función de la proliferación de las redes de computadoras. 

El nivel de criticidad y de confidencialidad de los datos administrados por los sistemas informáticos es cada vez mayor: 

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• Ej.: correo personal, transferencia de fondos, control de manufactura, control de sistemas de armas, control de tráfico aéreo, control de implantes médicos (marcapasos, etc.). 

• Los sistemas deben funcionar ininterrumpidamente y sin problemas. El sistema operativo, como administrador de los recursos del sistema: 

• Cumple una función muy importante en la instrumentación de la seguridad. 

• No engloba a todos los aspectos de la seguridad. • Debe ser complementado con medidas externas al S. O. La simple seguridad física resulta insuficiente ante la posibilidad de acceso

mediante equipos remotos conectados. La tendencia es que los sistemas sean más asequibles y fáciles de usar,

pero la favorabilidad hacia el usuario puede implicar un aumento de la vulnerabilidad. Se deben identificar las amenazas potenciales, que pueden proceder de fuentes maliciosas o no. 

El nivel de seguridad a proporcionar depende del valor de los recursos que hay que asegurar. 

Requisitos de Seguridad

Los requisitos de seguridad de un sistema dado definen lo que significa la seguridad, para ese sistema.

Los requisitos sirven de base para determinar si el sistema implementado es seguro: 

• Sin una serie de requisitos precisos tiene poco sentido cuestionar la seguridad de un sistema.

• Si los requisitos están débilmente establecidos no dicen mucho sobre la verdadera seguridad del sistema. 

Algunos ejemplos de formulación de los requisitos de seguridad son los siguientes: 

• Directiva DOD 5200.28 (EE. UU.): o Especifica cómo debe manipularse la información clasificada en

sistemas de procesamiento de datos. • Manual de Referencia de Tecnología de Seguridad de la Computadora (EE. UU.): 

o Especifica cómo evaluar la seguridad de los sistemas de computación de la Fuerza Aérea. • Ley de Intimidad de 1974 (EE. UU.): 

o Requiere que las Agencias Federales aseguren la integridad y seguridad de la información acerca de los individuos, especialmente en el contexto del amplio uso de las computadoras. 

Un Tratamiento Total de la Seguridad Un tratamiento total incluye aspectos de la seguridad del computador

distintos a los de la seguridad de los S. O. La seguridad externa debe asegurar la instalación computacional contra

intrusos y desastres como incendios e inundaciones: 

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• Concedido el acceso físico el S. O. debe identificar al usuario antes de permitirle el acceso a los recursos: seguridad de la interfaz del usuario. 

La seguridad interna trata de los controles incorporados al hardware y al S. O. para asegurar la confiabilidad, operatividad y la integridad de los programas y datos. 

Seguridad Externa y Seguridad Operacional Seguridad Externa 

La seguridad externa consiste en…• Seguridad física. • Seguridad operacional. 

La seguridad física incluye: • Protección contra desastres. • Protección contra intrusos. 

En la seguridad física son importantes los mecanismos de detección, algunos ejemplos son: 

• Detectores de humo. • Sensores de calor. • Detectores de movimiento. 

La protección contra desastres puede ser costosa y frecuentemente no se analiza en detalle; depende en gran medida de las consecuencias de la pérdida. 

La seguridad física trata especialmente de impedir la entrada de intrusos: • Se utilizan sistemas de identificación física: 

o Tarjetas de identificación. o Sistemas de huellas digitales. o Identificación por medio de la voz. 

Seguridad Operacional Consiste en las diferentes políticas y procedimientos implementados por la

administración de la instalación computacional.La autorización determina qué acceso se permite y a quién. La clasificación divide el problema en subproblemas: 

• Los datos del sistema y los usuarios se dividen en clases: o A las clases se conceden diferentes derechos de acceso. 

Un aspecto crítico es la selección y asignación de personal: • La pregunta es si se puede confiar en la gente. • El tratamiento que generalmente se da al problema es la división de

responsabilidades: o Se otorgan distintos conjuntos de responsabilidades. o No es necesario que se conozca la totalidad del sistema

para cumplir con esas responsabilidades. o Para poder comprometer al sistema puede ser necesaria la

cooperación entre muchas personas: 

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Se reduce la probabilidad de violar la seguridad. o Debe instrumentarse un gran número de verificaciones y balances en el sistema para ayudar a la detección de brechas en la seguridad. o El personal debe estar al tanto de que el sistema dispone de controles, pero: 

Debe desconocer cuáles son esos controles:  Se reduce la probabilidad de poder evitarlos.  Debe producirse un efecto disuasivo respecto de

posibles intentos de violar la seguridad. 

Para diseñar medidas efectivas de seguridad se debe primero: • Enumerar y comprender las amenazas potenciales. • Definir qué grado de seguridad se desea (y cuánto se está

dispuesto a gastar en seguridad). • Analizar las contramedidas disponibles.

CLASIFICACIONES DE LA SEGURIDADLa seguridad interna está relacionada a los controles incorporados al

hardware y al Sistema Operativo para asegurar los recursos del sistema.

Seguridad Externa

La seguridad externa consiste en: Seguridad física. Seguridad operacional.

La seguridad física incluye: Protección contra desastres (como inundaciones, incendios, etc.). Protección contra intrusos.

En la seguridad física son importantes los mecanismos de detección, algunos ejemplos son:

Detectores de humo. Sensores de calor. Detectores de movimiento.

La protección contra desastres puede ser costosa y frecuentemente no se analiza en detalle; depende en gran medida de las consecuencias de la perdida.

La seguridad física trata especialmente de impedir la entrada de intrusos: Se utilizan sistemas de identificación física:

o Tarjetas de identificación.o Sistemas de huellas digitales.o Identificación por medio de la voz.

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Seguridad OperacionalConsiste en las diferentes políticas y procedimientos implementados por la

administración de la instalación computacional.

La autorización determina que acceso se permite y a quien.La clasificación divide el problema en sus problemas:

Los datos del sistema y los usuarios se dividen en clases:o A las clases se conceden diferentes derechos de acceso.

Un aspecto crítico es la selección y asignación de personal: La pregunta es si se puede confiar en la gente. El tratamiento que generalmente se da al problema es la división de

responsabilidades:o Se otorgan distintos conjuntos de responsabilidades.o No es necesario que se conozca la totalidad del sistema para cumplir

con esas responsabilidades.o Para poder comprometer al sistema puede ser necesaria la

cooperación entre muchas personas: Se reduce la probabilidad de violar la seguridad.

o Debe instrumentarse un gran número de verificaciones y balances en el sistema para ayudar a la detección de brechas en la seguridad.

o El personal debe estar al tanto de que el sistema dispone de controles, pero:

Debe desconocer cuales son esos controles: Se reduce la probabilidad de poder evitarlos.

Debe producirse un efecto disuasivo respecto de posibles intentos de violar la seguridad.

Para diseñar medidas efectivas de seguridad se debe primero: Enumerar y comprender las amenazas potenciales. Definir qué grado de seguridad se desea (y cuanto se está dispuesto a

gastar en seguridad). Analizar las contramedidas disponibles.

VALIDACIÓN Y AMENAZAS AL SISTEMA

  •  Identificar cada usuario que está trabajando en el sistema (usando los recursos).

•  Uso de contraseñas.

•  Vulnerabilidad de contraseñas.o Que sean complejas y difíciles de adivinar.o Cambiarlas de vez en cuando.o Peligro de pérdida del secreto.

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•  La contraseña debe guardare cifrada.

Protección por Contraseña

Las clases de elementos de autentificación para establecer la identidad de una persona son:Algo sobre la persona:

o Ej.: huellas digitales, registro de la voz, fotografía, firma, etc. Algo poseído por la persona:

o Ej.: insignias especiales, tarjetas de identificación, llaves, etc. Algo conocido por la persona:

o Ej.: contraseñas, combinaciones de cerraduras, etc.o

El esquema más común de autentificación es la protección por contraseña:

El usuario elige una palabra clave, la memoriza, la teclea para ser admitido en el sistema computarizado:

o La clave no debe desplegarse en pantalla ni aparecer impresa.

La protección por contraseñas tiene ciertas desventajas si no se utilizan criterios adecuados para:

Elegir las contraseñas. Comunicarlas fehacientemente en caso de que sea necesario. Destruir las contraseñas luego de que han sido comunicadas. Modificarlas luego de algún tiempo.

Los usuarios tienden a elegir contraseñas fáciles de recordar:Nombre de un amigo, pariente, perro, gato, etc.

Numero de documento, domicilio, patente del auto, etc.

Estos datos podrían ser conocidos por quien intente una violación a la seguridad mediante intentos repetidos, por lo tanto debe limitarse la cantidad de intentos fallidos de acierto para el ingreso de la contraseña.

La contraseña no debe ser muy corta para no facilitar la probabilidad de acierto.

Tampoco debe ser muy larga para que no se dificulte su memorización, ya que los usuarios la anotarían por miedo a no recordarla y ello incrementaría los riesgos de que trascienda.

Contraseñas de un solo uso

•  Al final de cada sesión, se le pide al usuario que cambie la contraseña.

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•  Si alguien “roba una contraseña”, el verdadero usuario se dará cuenta cuando vaya a identificarse de nuevo, pues el impostor habrá cambiado la contraseña, con lo que el fallo de seguridad queda detectado.

Verificación de Amenazas

Es una técnica según la cual los usuarios no pueden tener acceso directo a un recurso:

Solo lo tienen las rutinas del S. O. llamadas programas de vigilancia. El usuario solicita el acceso al S. O. El S. O. niega o permite el acceso. El acceso lo hace un programa de vigilancia que luego pasa los resultados

al programa del usuario. Permite:

o Detectar los intentos de penetración en el momento en que se producen.

o Advertir en consecuencia.

Amenazas relacionadas con los programas

Los procesos son junto con el cerner, el único medio de realizar un trabajo útil en una computadora. Por tanto, un objetivo común de los piratas informáticos consiste en escribir un programa que cree una brecha de seguridad. De hecho, las mayorías de las brechas de seguridad no relacionadas con programas tienen por objetivos crear una brecha que si este basada en un programa. Por ejemplo, aunque resulta útil iniciar una sesión en un sistema sin autorización, normalmente es mucho más útil dejar un demonio de tipo puerta trasera que proporcione información o que permita un fácil acceso incluso aunque se bloquee la brecha de seguridad original. En esta sección, vamos a describir algunos métodos comunes mediante los que os programas pueden provocar brechas de seguridad. Hay que resaltar que existe una considerable variación en lo que respecta a los convenios de denominación de los agujeros de seguridad, y que en este texto utilizamos los términos más comunes o descriptivos.

- CABALLO DE TROYA

Definición.-   Un programa indudablemente útil e inocente que contiene códigos escondidos que permiten la modificación no autorizada y la explotación o destrucción de la información. Los programas caballo de Troya se distribuyen por lo general por Internet. Los juegos, fresare y protectores de pantalla son los medios comunes que utilizan los caballos de Troya.

Se denomina troyano (o caballo de Troya, traducción más fiel del inglés troyano morse aunque no

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tan utilizada) a un programa malicioso capaz de alojarse en computadoras y permitir el acceso a usuarios externos, a través de una red local o de Internet, con el fin de recabar información o controlar remotamente a la maquina anfitriona.

Un troyano no es de por sí, un virus, aun cuando teóricamente pueda ser distribuido y funcionar como tal. La diferencia fundamental entre un troyano y un virus consiste en su finalidad. Para que un programa sea un "troyano" solo tiene que acceder y controlar la maquina anfitriona sin ser advertido, normalmente bajo una apariencia inocua. Al contrario que un virus, que es un huésped destructivo, el troyano no necesariamente provoca danos porque no es su objetivo.Suele ser un programa pequeño alojado dentro de una aplicación, una imagen, un archivo de música u otro elemento de apariencia inocente, que se instala en el sistema al ejecutar el archivo que lo contiene. Una vez instalado parece realizar una función útil (aunque cierto tipo de troyanos permanecen ocultos y por tal motivo los antivirus o anti troyanos no los eliminan) pero internamente realiza otras tareas de las que el usuario no es consciente, de igual forma que el Caballo de Troya que los griegos regalaron a los troyanos.

Habitualmente se utiliza para espiar, usando la técnica para instalar un software de acceso remoto que permite monitorizar lo que el usuario legítimo de la computadora hace (en este caso el troyano es un spyware o programa espía) y, por ejemplo, capturar las pulsaciones del teclado con el fin de obtener contraseñas (cuando un troyano hace esto se le cataloga de keylogger) u otra información sensible.

La mejor defensa contra los troyanos es no ejecutar nada de lo cual se desconozca el origen y mantener software antivirus actualizado y dotado de buena heurística; es recomendable también instalar algún software anti troyano, de los cuales existen versiones gratis aunque muchas de ellas constituyen a su vez un troyano. Otra solución bastante eficaz contra los troyanos es tener instalado un firewall.

Otra manera de detectarlos es inspeccionando frecuentemente la lista de procesos activos en memoria en busca de elementos extraños, vigilar accesos a disco innecesarios, etc.

Lo peor de todo es que últimamente los troyanos están siendo diseñados de tal manera que es imposible poder detectarlos excepto por programas que a su vez contienen otro tipo de troyano, inclusive y aunque no confirmado, existen troyanos dentro de los programas para poder saber cuál es el tipo de uso que se les y poder sacar mejores herramientas al mercado llamados también "troyanos sociales"

Los troyanos están actualmente ilegalizados, pero hay muchos crackers   que lo utilizan.

PUERTA TRASERA

En la informática, una puerta trasera (o en ingles backdoor), es una secuencia especial dentro del código de programación mediante el programador puede acceder o escapar de un programa en caso de emergencia o contingencia en algún problema.

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A su vez, estas puertas también pueden ser perjudiciales debido a que los crackers al descubrirlas pueden acceder a un sistema en forma ilegal y aprovecharse la falencia.“Cualquier medio capaz de ampliar el alcance del hombre es lo suficientemente poderoso como para derrocar su mundo. Conseguir que la magia de ese medio trabaje para los fines de uno, antes que en contra de ellos, es alcanzar el conocimiento.” Alan Kay. 

“Es extraña la ligereza con que los malvados creen que todo les saldrá bien.” Víctor Hugo.

A pesar de que no se consideran propiamente como virus, representan un riesgo de seguridad importante, y usualmente son desconocidas la inmensa gama de problemas que estas puedan llegar a producir. Al hablar de estas nos referimos genéricamente a una forma "no oficial" de acceso a un sistema o a un programa.

Algunos programadores dejan puertas traseras a propósito, para poder entrar rápidamente en un sistema; en otras ocasiones existen debido a fallos o errores.

Ni que decir tiene que una de las formas típicas de actuación de los piratas informáticos es localizar o introducir a los diversos sistemas una puerta trasera y entrar por ella.

El término es adaptación directa del inglés backdoor que comúnmente significa “puerta de atrás”.

Lo usual en estos programas los cuales no se reproducen solos como los virus, sino que nos son enviados con el fin de tener acceso a nuestros equipos muchas veces a través del correo electrónico, por lo que la mayoría de las veces no son fáciles de detectar y por si solos no siempre causan danos ni efectos inmediatos por su sola presencia, siendo así pueden llegar a permanecer activos mucho tiempo sin que nos percatemos de ello.

Generalmente estos se hacen pasar por otros, es decir, se ocultan en otro programa que les sirve de caballo de Troya para que el usuario los instale por error.

Lo peor que puede pasarle cuando está en el Messenger o en el ICQ no es que contraiga su PC un virus. Lo peor es que alguien instale un backdoor en su PC. Las puertas traseras son fáciles de entender.Como todo en Internet se basa en la arquitectura cliente / servidor, solo se necesita instalar un programa servidor en una máquina para poder controlarla a distancia desde otro equipo, si se cuenta con el cliente adecuado, esta puede bien ser la computadora de un usuario descuidado o poco informado.

Las puertas traseras (backdoors) son programas que permiten acceso prácticamente ilimitado a un equipo de forma remota. El problema, para quien quiere usar este ataque, es que debe convencerlo a usted de que instale el servidor.

Por eso, si aparece un desconocido ofreciéndole algún programa maravilloso y tentador, no le crea de inmediato. Lo que están probablemente a punto de darle es un troyano, un servidor que le proporcionara a algún intruso acceso total a su computadora.

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Con todo el riesgo que esto implica, hay una forma simple y totalmente segura de evitarlo: no acepte archivos ni mucho menos ejecute programas que le hayan mandado siendo estos sobre todo de procedencia dudosa.Los programas que se clasifican como “backdoors” o "puertas traseras" son utilerías de administración remota de una red y permiten controlar las computadoras conectadas a esta.

El hecho que se les clasifique como software malévolo en algunos casos, es que cuando corren, se instalan en el sistema sin necesidad de la intervención del usuario y una vez instalados en la computadora, no se pueden visualizar estas aplicaciones en la lista de tareas en la mayoría de los casos.Consecuentemente un backdoor puede supervisar casi todo proceso en las computadoras afectadas, desinstalar programas, descargar virus en la PC remota, borrar información y muchas cosas más.

No es sencillo darle forma a un tema de esta complejidad en pocas líneas. Lo importante finalmente es comprender que si no se toman ciertas medidas mínimas, la información sensible que se encuentre en cualquier equipo sobre la faz de la tierra, con el simple hecho de que tenga acceso a la red de redes (Internet) es suficiente para que pueda estar expuesto a ataques de diversa índole.Concluimos esto, recomendando ciertas medidas muy básicas para estar a salvo de las puertas traseras y el delicado riesgo para la seguridad que estas representan. A saber:

1.- Es recomendable asegurarnos de que cada cosa que ejecutamos este bajo nuestro control. Una buena guía para ello es el sentido común (el menos común de los sentidos).

2.- Procure no ejecutar programas de los que no sepamos su procedencia, tanto en anexos de correo, ICQ, Messenger y descargas de Internet (ya sean vía Web o FTP).

3.- La información nos protege. Es recomendable enterarse un poco de las noticias de virus y programas dañinos relacionados, visitando por lo menos las páginas de las distintas empresas antivirus o suscribiéndose a algunos boletines.

4.- Es necesario instalar un antivirus y mantenerlo actualizado. En la actualidad se protege al usuario no solo contra virus, sino también contra gusanos, programas de puerta trasera, troyanos y algunos programas maliciosos.

5.- Es bueno tener presente que existen virus y troyanos que pueden aparentar ser amigables (una simple tarjeta de San Valentín), o que provienen de gente que conoces (como es el caso del gusano Sircan). Siendo así, no confíes en ningún programa ni en nada que recibas hasta no revisarlo con el Antivirus.

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6.- Mantenga al día todas las actualizaciones de seguridad de Microsoft, para todas y cada una de las distintas aplicaciones

-BOMBA LOGICA

Este tipo de delito forma parte de los sistemas informáticos que realizan ataques a la parte lógica del ordenador.Se entiendo por bomba lógica (en inglés denominado time bombas), aquel software, rutinas o modificaciones de programas que producen modificaciones, borrados de ficheros o alteraciones del sistema en un momento posterior a aquel en el que se introducen por su creador.

Los disparadores de estos programas puede ser varios, desde las fechas de los sistemas, realizar una determinada operación o que se introduzca un determinado código que será el que determine su activación.Son parecidas al Caballo de Troya, aunque lo que se pretende es dañar al sistema o datos, aunque se pueden utilizar para ordenar pagos, realizar transferencias de fondos, etc...

Características principales: El tipo de actuación es retardada. El creador es consciente en todo momento del posible daño que puede

causar y del momento que este se puede producir. Este ataque está determinado por una condición que determina el creador

dentro del código. El código no se replica. Los creadores de este tipo de códigos malignos suelen ser personal interno

de la empresa, que por discrepancias con la dirección o descontento suelen programarlas para realizar el daño.

VIRUS

Un virus informático es un programa que se copia automáticamente y que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Aunque popularmente se incluye al "malware" dentro de los virus, en el sentido estricto de esta ciencia los virus son programas que se replican y ejecutan por sí mismos. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este.

Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más benignos, que solo se caracterizan por ser molestos.

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Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse, replicándose, pero algunos contienen además una carga dañina (palead) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar danos importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando trafico inútil.

El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. Se ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en la memoria RAM de la computadora, aun cuando el programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo, infectando de, manera posterior, archivos ejecutables que sean llamados para su ejecución. Finalmente se añade el código del virus al del programa infectado y se graba en disco, con lo cual el proceso de replicado se completa.

Amenazas del Sistema y de la Red

Las amenazas basadas en programas utilizan típicamente un fallo en los mecanismos de protección de un sistema para atacar a los programas. Por contraste, las amenazas del sistema y de la red implican el abuso de los servicios y de las conexiones de red. En ocasiones, se utiliza un ataque del sistema y de la red para lanzar un ataque de programa, y viceversa.

Las amenazas del sistema y de la red crean una situación en la que se utilizan inapropiadamente los recursos del sistema operativo y los archivos del

usuario. En esta sección vamos a analizar algunos ejemplos de estas amenazas, incluyendo los gusanos, el escaneo de puertos y los ataques por denegación de servicio.

Es importante destacar que las mascaradas y los ataques por reproducción también resultan comunes en las redes que interconectan los sistemas. De hecho, estos ataques son más efectivos y más difíciles de contrarrestar cuando están implicados múltiples sistemas. Por ejemplo, dentro de una computadora, el sistema operativo puede determinar, usualmente, el emisor y el receptor de un mensaje. Incluso si el emisor adopta el ID de alguna otra persona, puede que exista un registro de dicho cambio de ID. Cuando están implicados múltiples sistemas, especialmente sistemas que son controlados por los atacantes, realizar esa labor de traza resulta mucho más difícil.

La generalización de este concepto es que el compartir secretos (para demostrar la identidad y en forma de claves de cifrado) es una necesidad para la autenticación del cifrado, y que esa compartición resulta más sencilla en aquellos entornos (por ejemplo con un único sistema operativo) en los que existan métodos seguros de compartición. Estos métodos incluyen la memoria compartida y los mecanismos de comunicación interprocesos.

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GUSANOS

Un gusano es un virus informático o programa auto replicante que no altera los archivos sino que reside en la memoria y se duplica a sí mismo. Los gusanos utilizan las partes automáticas de un sistema operativo que generalmente son invisibles al usuario. Es algo usual detectar la presencia de gusanos en un sistema cuando, debido a su incontrolada replicación, los recursos del sistema se consumen hasta el punto de que las tareas ordinarias del mismo son excesivamente lentas o simplemente no pueden ejecutarse.

Un gusano, al igual que un virus, esta diseñado para copiarse de un equipo a otro, pero lo hace automáticamente. En primer lugar, toma el control de las características del equipo que permiten transferir archivos o información. Una vez que un gusano este en su sistema, puede viajar solo. El gran peligro de los gusanos es su habilidad para replicarse en grandes números. Por ejemplo, un gusano podría enviar copias de sí mismo a todos los usuarios de su libreta de direcciones de correo electrónico, lo que provoca un efecto domino de intenso tráfico de red que puede hacer más lentas las redes empresariales e Internet en su totalidad.

Cuando se lanzan nuevos gusanos, se propagan muy rápidamente. Bloquean las redes y posiblemente provocan esperas largas (a todos los usuarios) para ver las páginas Web en Internet.

Gusano Subclase de virus. Por lo general, los gusanos se propagan sin la intervención del usuario y distribuye copias completas (posiblemente modificadas) de sí mismo por las redes. Un gusano puede consumir memoria o ancho de banda de red, lo que puede provocar que un equipo se bloquee.Debido a que los gusanos no tienen que viajar mediante un programa o archivo "host", también pueden crear un túnel en el sistema y permitir que otro usuario tome el control del equipo de forma remota. Entre los ejemplos recientes de gusanos se incluyen: Sasser y Blaster.

-ESCANEO DE PUERTOSEl escaneo de puertos es una de las más populares técnicas utilizadas para

descubrir y mapear servicios que están escuchando en un puerto determinado. Usando este método un atacante puede crear una lista de las potenciales debilidades y vulnerabilidades en un puerto para dirigirse a la explotación del mismo y comprometer el host remoto Una de las primeras etapas en la penetración / auditoria de un host remoto es primeramente componer una lista de los puertos abiertos utilizando una o más de las técnicas descritas abajo.   Una vez establecida, los resultados ayudaran al atacante a identificar los servicios que están corriendo en ese puerto utilizando una lista de puertos que cumplen con el RFC (la función /etc./services in UNIX, getservbyport () automáticamente hace esto) permitiendo comprometer el host remoto en la etapa de descubrimiento

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inicial.   Las técnicas de escaneo de puertos se dividen en tres tipos específicos y diferenciados:   *.escaneo abierto *.escaneo medio abierto *.escaneo oculto   Cada una de esas técnicas permite un ataque para localizar puertos abiertos y cerrados en un servidor pero saber hacer el escaneo correcto en un ambiente dado depende de la topología de la red, IDS, características de logging del servidor remoto. Aunque un escaneo abierto deja bitacoras grandes y es fácilmente detectable produce los mejores resultados en los puertos abiertos y cerrados.   Alternativamente, utilizar un escaneo oculto permite evitar ciertos IDS y pasar las reglas del firewall pero el mecanismo de escaneo como packet flags utilizados para detectar estos puertos puede dejar muchos paquetes caidos sobre la red dando resultados positivos siendo estos falsos. Más adelante se discutirá esto en la sección de escaneo FIN de este documento. Enfocándonos más directamente en cada una de las técnicas anteriores, estos métodos se pueden categorizar en tipos individuales de escaneo. Veamos un modelo básico de escaneo incluyendo un barrido de ping.

Modelo básico de escaneo.

-DENEGACION DE SERVICIOEn seguridad informática, un ataque de denegación de servicio, también

llamado ataque Dos (de las siglas en ingles Denia of Service), es un ataque a un sistema de ordenadores o red que causa que un servicio o recurso sea inaccesible a los usuarios legítimos. Normalmente provoca la pérdida de la conectividad de la red por el consumo del ancho de banda de la red de la víctima o sobrecarga de los recursos computacionales del sistema de la víctima.

Se genera mediante la saturación de los puertos con flujo de información, haciendo que el servidor se sobrecargue y no pueda seguir prestando servicios, por eso se le dice "denegación", pues hace que el servidor no de abasto a la

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cantidad de usuarios. Esta técnica es usada por los llamados crackers para dejar fuera de servicio a servidores objetivo.

El llamado Dos (siglas en ingles de Distributor Denial of Service, denegacion de servicio distribuida) es una ampliación del ataque Dos, se efectúa con la instalación de varios agentes remotos en muchas computadoras que pueden estar localizadas en diferentes puntos. El invasor consigue coordinar esos agentes para así, de forma masiva, amplificar el volumen del food o saturación de información, pudiendo darse casos de un ataque de cientos o millares de computadoras dirigidas a una maquina o red objetivo. Esta técnica se ha revelado como una de las más eficaces y sencillas a la hora de colapsar servidores, la tecnología distribuida ha ido sofisticándose hasta el punto de otorgar poder de causar danos serios a personas con escaso conocimiento técnico.

En ocasiones, esta herramienta ha sido utilizada como un notable método para comprobar la capacidad de tráfico que un ordenador puede soportar sin volverse inestable y perjudicar los servicios que desempeña. Un administrador de redes puede así conocer la capacidad real de cada máquina.

Métodos de ataque

Un ataque de "Denegacion de servicio" previene el uso legítimo de los usuarios al usar un servicio de red. El ataque se puede dar de muchas formas, como por ejemplo:

Inundación SYN (SYN Floods)La inundación SYN envía un flujo de paquetes TCP/SYN, muchas veces

con la dirección de origen falsificada. Cada uno de los paquetes recibidos es tratado por el destino como una petición de conexión, causando que el servidor intente establecer una conexión al responder con un paquete TCP/SYN-ACK y esperando el paquete de respuesta TCP/ACK (Parte del proceso de establecimiento de conexión TCP de 3 vías).Sin embargo, debido a que la dirección de origen es falsa o la dirección IP real no ha solicitado la conexión, nunca llega la respuesta. Estas conexiones a medias consumen recursos en el servidor y limitan el número de conexiones que se pueden hacer, reduciendo la disponibilidad del servidor para responder peticiones legítimas de conexión.

Ataque LAND (LAND attack)Un ataque LAND se realiza al enviar un paquete TCP/SYN falsificado con la

dirección del servidor objetivo como si fuera la dirección origen y la dirección destino a la vez. Esto causa que el servidor se responda a si mismo continuamente y al final falle.

Inundación ICMP (ICMP floods)Es una técnica DoS que pretender agota el ancho de banda de la víctima.

Consiste en enviar de forma continuada un número elevado de paquetes ICMP echo request (ping) de tamaño considerable a la víctima, de forma que esta ha de responder con paquetes ICMP echo replay (pong) lo que supone una sobrecarga

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tanto en la red como en el sistema de la víctima. Dependiendo de la relación entre capacidad de procesamiento de la víctima y atacante, el grado de sobrecarga varia, es decir, si un atacante tiene una capacidad mucho mayor, la víctima no puede manejar el tráfico generado.

Modelos de ataques

Existe una variante denominada smurf que amplifica considerablemente los efectos de un ataque ICMP. En el smurf el atacante dirige paquetes ICMP echo request a una dirección IP de broadcast10.

Existen tres partes en un ataque smurf: El atacante, el intermediario y la victima (comprobaremos que el intermediario también puede ser víctima).Cuando el atacante genera el paquete ICMP echo request, este es dirigido a una dirección IP de broadcast, pero la dirección origen del paquete IP la cambia por la dirección de la víctima (IP spoofing), de manera que todas las maquinas intermediarias (maquinas pertenecientes a la red donde se envió el paquete) responden con ICMP echo reply a la víctima. Como se dijo anteriormente, los intermediarios también sufren los mismos problemas que las propias víctimas.

Inundación UDP (UDP floods)Básicamente este ataque consiste en generar grandes cantidades de

paquetes UDP contra la victima elegida. Debido a la naturaleza sin conexión del protocolo UDP, este tipo de ataques suele venir acompañado de IP spoofing6.Es usual dirigir este ataque contra maquinas que ejecutan el servicio echo8 de forma que se generan mensajes echo de un elevado tamaño.

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CIFRADOExisten muchas defensas frente a los

ataques informáticos, que abarcan toda la gama que va desde la metodología a la tecnología. La herramienta de carácter más general que está a disposición de los usuarios y de los diseñadores de sistemas es la criptografía. En esta sección vamos a explicar algunos detalles acerca de la criptografía y de su uso en el campo de la seguridad informática.

En una computadora aislada, el sistema operativo puede determinar de manera fiable quienes son el emisor y el receptor de todas las comunicaciones interprocesos, ya que el sistema operativo controla todos los canales de comunicaciones de la computadora. En una red de computadoras, la situación es bastante distinta. Una computadora conectada a la red recibe bits desde el exterior, y no tiene ninguna forma inmediata y fiable de determinar que maquina o aplicación ha enviado esos bits. De forma similar, la propia computadora envía bits hacia la red sin tener ninguna forma de determinar quién puede llegar a recibirlos.

Comúnmente, se utilizan las direcciones de red para inferir los emisores y receptores potenciales de los mensajes que circulan por la red. Los paquetes de red llegan con una dirección de origen, como por ejemplo una dirección IP. Y cuando una computadora envía mensajes, indica quinen es el receptor pretendido del mismo especificando una dirección de destino. Sin embargo, para aquellas aplicaciones en que la seguridad tenga importancia, correríamos el riesgo de meternos en problemas si asumiéramos que la dirección de origen o de destino de un paquete permite determinar con fiabilidad quien ha enviado o recibido dicho paquete. Una computadora maliciosa podría enviar un mensaje con una dirección de origen falsificada y, asimismo, otras muchas computadoras distintas de la especificada por la dirección de destino podrían (y normalmente hacen) recibir un paquete. Por ejemplo, todos los en caminadores ubicados en la ruta hacia el destino recibirán también el paquete. ? Como puede, entonces, decidir el sistema operativo si debe conceder una solicitud, cuando no puede confiar en el origen especificado en dicha solicitud? ?y como se supone que debe proporcionar protección para una solicitud o para un conjunto de datos, cuando no puede determinar quien recibirá la respuesta o el contenido del mensaje que envié a través de la red?

Generalmente, se considera impracticable construir una red (de cualquier tamaño) en la que se pueda “confiar” en este sentido en las direcciones de origen y destino de los paquetes. Por tanto, la única alternativa es eliminar, de alguna manera, la necesidad de confiar en la red; este es el trabajo de la criptografía. Desde un punto de vista abstracto, la criptografía se utiliza para restringir los emisores y/o receptores potenciales de un mensaje. La criptografía moderna se basa en una serie de secretos, denominados clave, que se distribuyen

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selectivamente a las computadoras de una red y se utilizan para procesar mensajes. La criptografía permite al receptor de un mensaje verificar que el mensaje ha sido creado por alguna computadora que posee una cierta clave: esa clave es el origen del mensaje. De forma similar, un emisor puede codificar su mensaje de modo que solo una computadora que disponga de una cierta clave pueda decodificar el mensaje, de manera que esa clave se convierte en el destino. Sin embargo, a diferencia de las direcciones de red, las claves están diseñadas de modo que no sea computacionalmente factible calcularlas a partir de los mensajes que se hayan generado con ellas, ni a partir de ninguna otra información publica. Por tanto, las claves proporcionan un medio mucho más fiable de restringir los emisores y receptores de los mensajes. Observe que la criptografía es un campo de estudio completo por derecho propio, con una gran complejidad; aquí, vamos a explorar únicamente los aspectos más importantes de aquellas partes de la criptografía que se relacionan con los sistemas operativos.

Sistema de privacidad criptográfico

En un sistema de privacidad criptográfico, el remitente desea transmitir cierto mensaje no cifrado a un receptor legítimo, la transmisión ocurre sobre un canal inseguro asume ser monitoreado o grabado en cinta por un intruso.El remitente pasa el texto a una unidad de encriptación que transforma el texto a un texto cifrado o criptograma; el mismo no es entendible por el intruso. El mensaje es transmitido entonces, sobre un canal seguro. Al finalizar la recepción el texto cifrado pasa a una unidad de descripción que regenera el texto. 

CriptoanálisisCriptoanálisis es el proceso de intentar regenerar el mensaje desde el texto

cifrado pero sin conocimiento de las claves de encriptación. Esta es la tarea normal de los intrusos. Si el intruso o criptoanalista no puede determinar un mensaje desde el texto cifrado (sin la clave), entonces el sistema de criptografía es seguro.

Métodos y técnicas de encriptaciónEsta técnica consistía simplemente en sustituir una letra por la situada tres

lugares más allá en el alfabeto esto es la A se transformaba en D, la B en E y así sucesivamente hasta que la Z se convertía en C.Rumsfeld

Este método utiliza más de un alfabeto cifrado para poner en clave el mensaje y que se cambia de uno a otro según se pasa de una letra del texto en claro a otra.Es decir que deben tenerse un conjunto de alfabetos cifrados y una forma de hacer corresponder cada letra del texto original con uno de ellos.RSA

En los sistemas tradicionales de cifrado debe comunicarse una clave entre el emisor y el receptor del mensaje, el problema aquí es encontrar un canal seguro para transmitir dicha clave. Este problema viene a resolverse en los sistemas de

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clave pública la clave de cifrado, pues un tiempo enormemente de ordenador es necesario para encontrar una transformación de descifrado a partir de la de cifrado.DES

DES fue desarrollado por IBM a mediados de los setenta. Aunque tiene un buen diseño, su tamaño de clave de 56 bits es demasiado pequeño para los patrones de hoy.

DES (Data Encryption Standard) es un mecanismo de encriptación de datos de uso generalizado. Hay muchas implementaciones de hardware y software de DES. Este transforma la información de texto llano en datos encriptados llamados texto cifrado mediante el uso de un algoritmo especial y valor semilla llamado clave. Si el receptor conoce la clave, podrá utilizarla para convertir el texto cifrado en los datos originales. Es un mecanismo de encriptado simétrico.

Chaffing & WinnowingEsta técnica propuesta por Donald Rivest. Es más un intento de esquivar

las restricciones a la criptografía en EE.UU. (y otros países) que una propuesta razonable debido al tamaño de los mensajes resultantes.El termino inglés “winnowing” se tomara como aventar es decir separar el grano de la paja y el término “chaffing” por el castellano empajar (cubrir o rellenar con paja). La idea básica consiste en mezclar la información real (grano) con otra de relleno (paja) de modo que sea imposible separarlas excepto para el destinatario.SKIPJACK

Este algoritmo fue descalificado por el gobierno de Estados Unidos. Algunos detalles sobre el algoritmo en sí y sus aplicaciones en la práctica a los chips Clipper y Capstone.Skipjack fue desarrollado por la NSA inicialmente para los chips Clipper y Capstone. Su diseño comenzó en 1985 y se completó su evaluación en 1990.BIFIDO

El método Bífido es un cifrado fraccionario. Es decir que cada letra viene representada por una o más letras o símbolos, y donde se trabaja con estos símbolos más que con las letras mismas.WLBYKYAAOTB

Este método altera la frecuencia de los caracteres a diferencia de lo que ocurre por ejemplo con el cifrado mono alfabético. Admite algunas variaciones como por ejemplo dividir la lista en 3,4,..., n partes.Cifrado exponencial

Es un sistema basado en la exponenciación modular, debido Poli y Hallan (1978). Este método es resistente al criptoanálisis.Blowfish

Este algoritmo realiza un cifrado simple en 16 ciclos, con un tamaño de bloque de 64 bytes para un total de 448 bits. Aunque hay una fase compleja de la inicialización. El cifrado de datos es muy eficiente en los microprocesadores grandes.

CIFRADO

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La gran desventaja de las llaves secretas es que requieren un canal seguro para ser distribuidas - Si una contraseña es enviada por un canal inseguro puede ser interceptada, y no habría manera de lograr que quien la intercepte descifre con ella los mensajes enviados, o evitar que modifique o envié mensajes falsificando su identidad. No siempre disponemos de un canal seguro. Lo que es más, estrictamente hablando, los canales seguros simplemente no existen. Sea como sea que la información sea transmitida, siempre podrá ser escuchada por un tercero. Si hace falta tener un canal seguro para intercambiar las contraseñas, la utilidad de las contraseñas se vuelve nula.

La primera respuesta a estos problemas viene de Pifie y Hallan , siendo una de las implementaciones más comunes la RSA (por las siglas de sus autores, Rivest, Shamir y Adelman). Ellos proponen un sistema en el cual haya dos

funciones: E   para cifrar y D   para descifrar un mensaje en claro P, tal que D 

(E  (P)) = P. [ 4   ]

Las funciones E   y D   se traducen en un par único de llaves para llevar a cabo una comunicación encriptado: Una llave pública y una llave privada. La llave publica es distribuida a cuantas personas estén interesadas en ella, mientras que la llave privada se guarda celosamente. Cuando una persona quiere enviarme un mensaje cifrado, lo cifra utilizando mi llave pública, y solo yo podre descifrarlo utilizando mi llave privada. Estas funciones, además, tienen la característica que si bien calcularlas en el sentido correcto es relativamente sencillo, pero intentar

aplicarlas en el sentido inverso (encontrar una función inversa a E   que nos permita encontrar P) es tan difícil que se vuelve altamente impráctico.

Otra importante característica de los algoritmos derivados del trabajo de Pifie y Hallan es que las funciones aplicadas son simétricas: Se puede aplicar

tanto D  (E  (P)) = P como E  (D  (P)) = P.Una fuerte desventaja de las llaves asimétricas es su complejidad

matemática. Además de ser mucho más complejas las funciones necesarias para realizar este tipo de cifrado, esto se refleja desde el tamaño de la llave: Las más cortas empleadas hoy en día son de 512 bits, y no se consideran seguras de menos de 1024. No es poco común, por otra parte, encontrar llaves de hasta 2048 bits.

Sistemas de cifrado simétrico.

Los sistemas de cifrado simétrico son aquellos que utilizan la misma clave para cifrar y descifrar un documento. El principal problema de seguridad reside en el intercambio de claves entre el emisor y el receptor ya que ambos deben usar la misma clave. Por lo tanto se tiene que buscar también un canal de comunicación que sea seguro para el intercambio de la clave. Es importante que dicha clave sea muy difícil de adivinar ya que hoy en día los ordenadores pueden adivinar claves muy rápidamente. Por ejemplo el algoritmo de cifrado DES usa una clave de 56

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bits, lo que significa que hay 72 mil billones de claves posibles. Actualmente ya existen ordenadores especializados que son capaces de probar todas ellas en cuestión de horas. Hoy por hoy se están utilizando ya claves de 128 bits que aumentan el "espectro" de claves posibles (2 elevado a 128) de forma que aunque se uniesen todos los ordenadores existentes en estos momentos no lo conseguirían en miles de millones de años.

Sistemas de cifrado asimétrico.

También son llamados sistemas de cifrado de clave pública. Este sistema de cifrado usa dos claves diferentes. Una es la clave pública y se puede enviar a cualquier persona y otra que se llama clave privada, que debe guardarse para que nadie tenga acceso a ella. Para enviar un mensaje, el remitente usa la clave pública del destinatario para cifrar el mensaje. Una vez que lo ha cifrado, solamente con la clave privada del destinatario se puede descifrar, ni siquiera el que ha cifrado el mensaje puede volver a descifrarlo. Por ello, se puede dar a conocer perfectamente la clave pública para que todo aquel que se quiera comunicar con el destinatario lo pueda hacer.

Un sistema de cifrado de clave pública basado en la factorización de números primos se basa en que la clave pública contiene un número compuesto de dos números primos muy grandes. Para cifrar un mensaje, el algoritmo de cifrado usa ese compuesto para cifrar el mensaje. Para descifrar el mensaje, el algoritmo de descifrado requiere conocer los factores primos, y la clave privada tiene uno de esos factores, con lo que puede fácilmente descifrar el mensaje.

Es fácil, con los ordenadores de hoy en día, multiplicar dos números grandes para conseguir un numero compuesto, pero es muy difícil la operación inversa, Dado ese número compuesto, factor izarlo para conocer cada uno de los dos números. Mientras que 128 bits se considera suficiente en las claves de cifrado simétrico, y dado que la tecnología de hoy en día se encuentra muy avanzada, se recomienda en este caso que la clave pública tenga un mínimo de 1024 bits. Para un ataque de fuerza bruta, por ejemplo, sobre una clave pública de 512 bits, se debe factor izar un numero compuesto de hasta 155 cifras decimales.

Autenticación

Autenticación ( Griego : αυθεντικ?? = verdadero o genuino, de ' los atentes' = el autor) es el acto de establecimiento o confirmación de algo (o alguien) como autentico, es decir que reclama hecho por o sobre la cosa son verdadero. La autenticación de un objeto puede significar (pensar) la confirmación de su procedencia, mientras que la autenticación de una persona a menudo consiste en verificar su identidad. La autenticación depende de uno o varios factores de autenticación.

En términos de seguridad de redes de datos, se puede considerar uno de los tres pasos fundamentales (AAA). Cada uno de ellos es, de forma ordenada:

Autenticación En la seguridad de ordenador, la autenticación es el proceso de intento de verificar la identidad digital del remitente de una comunicación como una petición para conectarse. El remitente siendo autenticado puede ser una

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persona que usa un ordenador, un ordenador por sí mismo o un programa del ordenador. En un web de confianza, "autenticación" es un modo de asegurar que los usuarios son quien ellos dice que ellos son - que el usuario que intenta realizar funciones en un sistema es de hecho el usuario que tiene la autorización para hacer así.

Mecanismo general de autenticación

La mayor parte de los sistemas informáticos y redes mantienen de uno u otro modo una relación de identidades personales (usuarios) asociadas normalmente con un perfil de seguridad, roles y permisos. La autenticación de usuarios permite a estos sistemas asumir con una seguridad razonable que quien se está conectando es quien dice ser para que luego las acciones que se ejecuten en el sistema puedan ser referidas luego a esa identidad y aplicar los mecanismos de autorización y/o auditoria oportunos.

El primer elemento necesario (y suficiente estrictamente hablando) por tanto para la autenticación es la existencia de identidades biunívocamente identificadas con un identificador único (valga la redundancia). Los identificadores de usuarios pueden tener muchas formas siendo la más común una sucesión de caracteres conocida comúnmente como login .

El proceso general de autenticación consta de los siguientes pasos:1. El usuario solicita acceso a un sistema.2. El sistema solicita al usuario que se autentique.3. El usuario aporta las credenciales que le identifican y permiten

verificar la autenticidad de la identificación.4. El sistema valido según sus reglas si las credenciales aportadas son

suficientes para dar acceso al usuario o no.5. Distribución de claves

Lo ideal sería que pudiéramos distribuir nuestra clave entregándosela en persona a nuestros corresponsales. Sin embargo, en la práctica las claves se distribuyen a menudo por correo electrónico o algún otro medio de comunicación electrónica. La distribución por correo electrónico es una buena práctica solo cuando tengamos unos pocos corresponsales, e incluso si tuviéramos muchos corresponsales, podríamos usar un medio alternativo como puede ser publicar nuestra clave publica en nuestra página en Internet. Sin embargo, esto es inútil si las personas que necesitan nuestra clave pública no saben dónde encontrar nuestra página.

Para solventar este problema existen los servidores de claves públicas, que recolectan y distribuyen las claves públicas. Cuando un servidor recibe una clave pública, bien la añade a la base de datos o bien la fusiona con una copia de la clave. Cuando alguien requiere al servidor una clave pública, este la busca en la base de datos, y si la encuentra, la envía a quien se la haya solicitado.

Los servidores de claves también son útiles cuando hay muchas personas que firman las claves de otras con frecuencia. Sin un servidor de claves, cuando Arranca firma la clave de Javier, debería enviar a esta una copia de la clave

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firmada por el, de manera que Javier pudiera añadir la clave firmada a su anillo de claves así como distribuirla a todos sus corresponsales. Mediante este proceso Javier y Arancha sirven a la totalidad de la comunidad construyendo lazos en forma de anillos de confianza, o lo que es lo mismo, mejorando la seguridad de PGP. De todos modos esto es una molestia si se firman las claves con frecuencia.

El uso de un servidor de claves facilita este proceso. Después de firmar la clave de Javier, Arancha puede enviar la copia firmada por el al servidor de claves. El servidor de claves añade la firma de Arancha a la copia que ya posee de Javier. Las personas que estén interesadas en actualizar su copia de la clave de Javier, consultan al servidor por propia iniciativa para obtener la clave actualizada. Javier no necesita distribuir la clave, y puede obtener las firmas en su clave requiriéndolas al servidor.

Se pueden enviar una o más claves usando la opción de la línea de ordenes --send-keys . Esta opción toma uno o más especificadores de claves, y envía las claves especificadas al servidor de claves. El servidor al que se envían las claves es especifica con la opción de la línea de ordenes --keyserver . Paralelamente, la opción --recv-keys se usa para obtener claves desde un servidor de claves, pero la opción --recv-keys requiere el uso de un identificador de claves para poder especificar la clave deseada. En el siguiente ejemplo Javier envía su clave pública al servidor de claves certserver.pgp.com , y a continuación actualiza su copia de la clave de Arancha desde el mismo servidor.

BIBLIOGRAFIA

http://sistemasoperativos.angelfire.com/html/6.8.html

http://arbincomitan.blogspot.mx/2012/12/unidad-65-concepto-de-seguridad.html

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