proyecto ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

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Page 1: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)
Page 2: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

Es un juego de cartas que se usa como complemento del juego de cartas

japonesas de: YU- GI- OH! Que consiste en atacar los monstruos del

oponente hasta bajar sus puntos de ataque de 2,000 a 0 .

Estas cartas, llamadas IN – VE – CA !!

Se usan para complementar las cartas del juego ya existente, ayudan con

effectos magicos a que los monstruos que se esten utilizando realicen

acciones que les permitan esquivar, defenderse, atacar, o eliminar a su

oponente.

Para lograr este objetivo, el juego de cartas contiene los verbos en infinitivo.

Estas cartas solo se pueden usar para defenderse del ataque del oponente,

no para atacar en un turno.

Page 3: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

CAMINAR:

El efecto mágico de esta carta, es que

cuando el oponente ataque al monstruo

del adversario, el monstruo del que

pone esta carta le permite cambiar de

lugar en el tablero, para asi esquivar el

efecto.

Page 4: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

DIBUJAR:

Esta carta es la que le permite a tu

monstruo obtener un arma que tengas

en la baraja, sin necesidad de tenerla

en la mano, y la dibuja para que la

pueda utilizar para atacar.

Page 5: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

BEBER:

Esta carta provoca que aparezca una

enorme taza de café y ahogue al

monstruo del oponente en ella.

Page 6: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

MANEJAR / CONDUCIR:

Esta carta provoca que aparezca un

auto, el cual arrolla al monstruo del

oponente después de haber esquivado

su ataque y lo destruye.

Page 7: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

COMER:

Esta carta permite que tu monstruo se

coma al monstruo del oponente cuando

esta a punto de atacar.

Page 8: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

Esta carta permite quitar todas las

cartas de protección y defensa del

oponente, una vez que su monstruo

ataque y destruya al tuyo.

Page 9: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

ESCUCHAR:

Esta carta te permite saber los

movimientos del oponente antes de que

los realice para asi poder esquivarlos.

Page 10: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

AYUDAR:

Esta carta le permite a tu monstruo

pedir ayuda a otro monstruo que tengas

en tu baraja para así entre los dos juntar

sus puntos de defensa y poder

defenderse del ataque del oponente.

Page 11: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

HERIR / LASTIMAR:

Esta carta mágica permite hacer un

efecto como de *espejo* que permite

hacer que rebote el ataque del oponente

y lo dirija hacia el monstruo que ataco,

destruyéndolo.

Page 12: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

MATAR:

Esta carta permite que una vez que el

monstruo del oponente asecine a uno

de tus monstruos, sin necesidad de

esperar tu turno, tu monstruo que tienes

en el tablero asecine al monstruo del

oponente.

Page 13: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

BESAR:

Esta carta permite que tu monstruo

bese al monstruo de tu oponente, con el

efecto de envenenarlo.

Page 14: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

DEJAR / IRSE DE:

Permite que la carta del monsntruo de

tu enemigo vuelva a tu baraja en lugar

de al cementerio.

Page 15: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

VIVIR:

Permite que traigas a la vida a algun

monstruo que se encuentre en el

cementerio despues de que maten a

alguno que tengas en el tablero.

Page 16: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

NECESITAR:

Permite que puedas cambiar el

monstruo que tu enemigo te esta

atacando para evitar que mueran tus

monstruos fuertes.

Page 17: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

ABRIR:

Permite que tu monstruo desaparezca

por una puerta antes de que el ataque

de tu enemigo lo alcanze y en tu turno

aparezca para derrotar cualquier

monstruo de tu enemigo, este en la

posicion que este.

Page 18: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

JUGAR:

Esta carta te permite usar a el monstruo

de tu oponente que haya matado a un

monstruo tuyo para ti.

Page 19: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

LEER:

Esta carta te permite ver las cartas de la

mano de tu oponente una vez que su

monstruo haya mandado al tuyo al

cementerio.

Page 20: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

RECHAZAR:

Esta carta te permite rechazar el ataque

de tu enemigo hacia tu monstruo.

Page 21: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

CORRER:

Permite que tu monstruos se muevan

hacia diferentes direcciones con el fin

de evitar cualquier ataque de tu

oponente. (esta carta es muy util en

ataques multiples de tu oponente).

Page 22: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

DECIR:

Con esta carta, tu enemigo no puede

atacar hasta revelar alguna de sus

cartas de defensa.

Page 23: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

DISPARAR:

Esta carta le otorga un arma a uno de

tus monstruos, en compensacion de

alguno que haya mandado tu enemigo

al cementerio.

Page 24: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

CANTAR:

Permite que tu monstruo cante una

cancion que provoca que todos los

monstruos activos de tu enemigo se

hipnotizen durante 5 turnos y hagan lo

que tu les ordenes.

Page 25: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)

SOBREVIVIR:

Permite que tu monstruo no se vea

afectado despues del ataque de tu

enemigo.

Page 26: Proyecto  ingles segundo parcial (cartas in ve-ca!)