quwy - manual de usuario - final
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ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE COMPUTACIÓN Y SISTEMAS - EPICS
USMP FIA - TALLER DE INVESTIGACIÓN APLICADA
MANUAL DE USUARIO
VERSIÓN 1.0
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MANUAL DE USUARIO Versión 1.0 Fecha: 29/11/2010
TABLA DE CONTENIDOS
1. PRESENTACIÓN 3
2. ACCESO AL JUEGO 4
3. INICIO DEL JUEGO 5
4. RECONOCIMIENTO DE NÚMEROS PARES 7
5. RECONOCIMIENTO DE NÚMEROS IMPARES 9
6. REALIZACIÓN DE OPERACIONES DE SUMA 11
7. REALIZACIÓN DE OPERACIONES DE RESTA 14
8. REALIZACIÓN DE OPERACIONES DE MULTIPLICACIÓN 17
9. REALIZACIÓN DE OPERACIONES DE CONTEO 20
10. CRÉDITOS 23
11. RECONOCIMIENTOS 23
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MANUAL DE USUARIO
1. PRESENTACIÓN
El siguiente documento, comprende un práctico y útil Manual de Usuario para iniciarse dentro de la actividad 1
que hemos desarrollado especialmente para el Proyecto OLPC: Quwy: El Cuy Matemático .
Esta actividad 1 está desarrollada en el lenguaje de programación Python, versión 2.7, util izando módulos de
PyGame (especializado para el desarrollo de juegos) y KTextSurfaceWriter (para mostrar los textos dentro del
juego). Para el desarrollo de esta aplicación, se trabajó bajo un entorno de desarrollo Linux, específicamente
en las distribuciones Ubuntu 10.04 y OpenSUSE 11.3.
Quwy: El Cuy Matemático es una actividad educativa que pretende contribuir a la mejora de aspectos
específicos del aprendizaje de los niños y está vinculado principalmente a las matemáticas. En una primera
etapa de esta actividad, se ha pensado que esté desarrollada para niños del Primer y Segundo Grado de
Educación Primaria a Nivel Nacional ; es por ello que los tópicos que se están cubriendo (ayudados por el
Diseño Curricular de Educación Primaria del Ministerio de Educación del 2009) son los siguientes:
Reconocimiento de Número Pares
Reconocimiento de Número Impares
Realización de Operaciones de Suma
Realización de Operaciones de Resta
Realización de Operaciones de Multiplicación
Realización de Operaciones de Conteo
En las siguientes páginas se explicará y describirá con mayor detalle, la serie de pasos a seguir para poder jugar
esta actividad matemática.
1. Actividad : Se deno mina activid ad a las aplic aciones qu e han sido des arrolladas para Su gar, el en torno gráfico de las Laptop XO d el Proyecto OLPC
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2. ACCESO AL JUEGO
Para acceder al juego, primero debe asegurarse de estar en la Home View (Vista de Hogar) de la OLPC XO. Si
no es así debe de pulsar en el siguiente botón en la esquina superior izquierda de la OLPC XO.
Botón para acceder a la vista Home View dentro de Sugar
Luego, una vez dentro de esta vista, se mostrará la siguiente imagen a continuación:
Vista de Hogar (Home View) de Sugar
La actividad para OLPC XO, Quwy: El Cuy Matemático , tiene el siguiente ícono. Se debe hacer clic izquierdo
sobre este para poder empezar la aplicación:
Ícono de Quwy: El Cuy Matemático
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3. INICIO DEL JUEGO
Una vez que se cargue el juego se accede el Menú Principal, el cual se muestra a continuación:
Vista del Menú Principal del juego Quwy: El Cuy Matemático
El Menú Principal muestra las siguientes opciones, la cuales se detallan a continuación:
Pares: Permite acceder a la opción de juego de Reconocimiento de Números Pares en el cual Quwy,
nuestro personaje, debe desplazarse por un campo a ir reconociendo números pares y acumulando
cada vez un mayor puntaje.
Impares: Permite acceder a la opción de juego de Reconocimiento de Números Impares en el cual
Quwy, nuestro personaje, debe desplazarse por un campo a ir reconociendo números impares y
acumulando cada vez un mayor puntaje.
Sumar: Permite acceder a la opción de juego de Realización de Operaciones de Suma en el cual Quwy,
nuestro personaje, debe desplazarse a medida que descienden frutas y deberá acertar con la
respuesta correcta de la suma que se esté mostrando.
Restar: Permite acceder a la opción de juego de Realización de Operaciones de Resta en el cual Quwy,
nuestro personaje, debe desplazarse a medida que descienden frutas y deberá acertar con la
respuesta correcta de la resta que se esté mostrando.
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Multiplicar: Per mite acceder a la opción de juego de Realización de Operaciones de Multiplicación en
el cual Quwy, nuestro personaje, debe desplazarse a medida que descienden frutas y deberá acertar
con la respuesta correcta de la multiplicación que se esté mostrando.
Contar: Permite acceder a la opción de juego de Realización de Operaciones de Resta en el cual
Quwy, nuestro personaje, debe desplazarse a medida que descienden frutas y deberá acertar con la
respuesta correcta del conteo que se esté mostrando.
Créditos: Permite ver los créditos del juego.
Salir: Permite salir de la aplicación y regresar a la Vista de Hogar de Sugar.
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4. RECONOCIMIENTO DE NÚMEROS PARES
En este juego se pretende que el niño adquiera la capacidad de reconocer números pares. Antes de empezar
el juego se mostrará un pequeño tutorial con las instrucciones a seguir:
Vista del Tutorial del Juego de Reconocimiento de Números Pares
Las instrucciones del tutorial se muestran como siguen en el siguiente texto:
Instrucciones Juego Pares
Suma puntos cogiendo las frutas con números pares.
Evita tocar las frutas con números impares o te restarán puntos.
Mueve el cuy Quwy con las flechas.
Evita los peligros como el agua y otros animales.
Pulsa una tecla para jugar.
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Una vez que la interfaz de juego aparece, se mostrará una pista de un bosque en donde Quwy deberá de
reconocer los números impares y evitar los obstáculos (frutas con números pares, árboles, búhos, piedras,
ramas, charcos, etc.). Se verá una imagen como la que se muestra a continuación:
Interfaz del Juego de Reconocimiento de Números Pares
El objetivo de juego es simple: Ir cogiendo la mayor cantidad de frutas con números pares para obtener un
mayor puntaje en el juego. Impactar contra otros objetos puede restar puntaje. Al terminar el juego se
muestra un mensaje con estadísticas del juego, tal como se muestra en la imagen:
Mensaje al final de juego de pares con puntajes finales
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5. RECONOCIMIENTO DE NÚMEROS IMPARES
En este juego se pretende que el niño adquiera la capacidad de reconocer números impares . Antes de
empezar el juego se mostrará un pequeño tutorial con las instrucciones a seguir:
Vista del Tutorial del Juego de Reconocimiento de Números Impares
Las instrucciones del tutorial se muestran como siguen en el siguiente texto:
Instrucciones Juego Impares
Suma puntos cogiendo las frutas con números impares.
Evita tocar las frutas con números impares o te restarán puntos.
Mueve el cuy Quwy con las flechas.
Evita los peligros como el agua y otros animales.
Pulsa una tecla para jugar.
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Una vez que la interfaz de juego aparece, se mostrará una pista de un bosque en donde Quwy deberá de
reconocer los números impares y evitar los obstáculos (frutas con números pares, árboles, búhos, piedras,
ramas, charcos, etc.). Se verá una imagen como la que se muestra a continuación:
Interfaz del Juego de Reconocimiento de Números Impares
El objetivo de juego es simple: Ir cogiendo la mayor cantidad de frutas con números impares para obtener un
mayor puntaje en el juego. Impactar contra otros objetos puede restar puntaje. Al terminar el juego se
muestra un mensaje con estadísticas del juego, tal como se muestra en la imagen:
Mensaje al final de juego de impares con puntajes finales
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6. REALIZACIÓN DE OPERACIONES DE SUMA
Es este juego se pretende que el niño adquiera la capacidad de calcular operaciones de suma y aprender de
forma progresiva (esto es, operaciones cuyo grado de dificultad irá progresando de forma continua). Antes de
empezar el juego, se mostrará un pequeño tutorial con las instrucciones a seguir:
Vista del Tutorial del Juego de Realización de Operaciones de Suma
Las instrucciones del tutorial se muestran como siguen en el siguiente el texto:
Instrucciones Juego Sumar
Calcula el resultado de la suma.
Suma puntos cogiendo las frutas con el resultado correcto de la suma.
Evita tocar las frutas con resultados incorrectos o te restarán puntos.
Mueve el cuy Quwy a la izquierda y derecha con la flechas.
Pulsa una tecla para jugar.
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Una vez que la interfaz de juego aparece, se podrá ver a Quwy en un bosque con frutas cayendo, cada una de
ellas tiene un número diferente, entre ellas la respuesta correcta que deberá ser calculada por el jugador.
Interfaz de Juego de Realización de Operaciones de Suma
El objetivo del juego es simple: Ir cogiendo la mayor cantidad de frutas con la respuesta correcta para obtener
un puntaje cada vez mayor a ir superando el máximo puntaje. Cada vez que se obtenga la respuesta correcta
se podrá apreciar un mensaje como el que aparece en pantalla:
Interfaz de Juego de Realización de Operaciones de Sumar
cuando se obtiene la respuesta correcta
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Coger una fruta con la respuesta incorrecta te restará puntaje. Se verá otro mensaje como el que se muestra
en la pantalla:
Interfaz de Juego de Realización de Operaciones de Suma
cuando se obtiene la respuesta incorrecta
Al terminar el juego se verá un mensaje como el que aparece en pantalla:
Interfaz de Juego de Realización de Operaciones de Sumas
mostrando el puntaje final del juego
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7. REALIZACIÓN DE OPERACIONES DE RESTA
Es este juego se pretende que el niño adquiera la capacidad de calcular operaciones de resta y aprender de
forma progresiva (esto es, operaciones cuyo grado de dificultad irá progresando de forma continua). Antes de
empezar el juego, se mostrará un pequeño tutorial con las instrucciones a seguir:
Vista del Tutorial del Juego de Realización de Operaciones de Resta
Las instrucciones del tutorial se muestran como siguen en el siguiente el texto:
Instrucciones Juego Restar
Calcula el resultado de la resta.
Suma puntos cogiendo las frutas con el resultado correcto de la resta.
Evita tocar las frutas con resultados incorrectos o te restarán puntos.
Mueve el cuy Quwy a la izquierda y derecha con la flechas.
Pulsa una tecla para jugar.
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Una vez que la interfaz de juego aparece, se podrá ver a Quwy en un bosque con frutas cayendo, cada una de
ellas tiene un número diferente, entre ellas la respuesta correcta que deberá ser calculada por el jugador.
Interfaz de Juego de Realización de Operaciones de Resta
El objetivo del juego es simple: Ir cogiendo la mayor cantidad de frutas con la respuesta correcta para obtener
un puntaje cada vez mayor a ir superando el máximo puntaje. Cada vez que se obtenga la respuesta correcta
se podrá apreciar un mensaje como el que aparece en pantalla:
Interfaz de Juego de Realización de Operaciones de Resta
cuando se obtiene la respuesta correcta
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Coger una fruta con la respuesta incorrecta te restará puntaje. Se verá otro mensaje como el que se muestra
en la pantalla:
Interfaz de Juego de Realización de Operaciones de Resta
cuando se obtiene la respuesta incorrecta
Al terminar el juego se verá un mensaje como el que aparece en pantalla:
Interfaz de Juego de Realización de Operaciones de Restas
mostrando el puntaje final del juego
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8. REALIZACIÓN DE OPERACIONES DE MULTIPLICACIÓN
Es este juego se pretende que el niño adquiera la capacidad de calcular operaciones de multiplicación y
aprender de forma progresiva (esto es, operaciones cuyo grado de dificultad irá progresando de forma
continua). Antes de empezar el juego, se mostrará un pequeño tutorial con la s instrucciones a seguir:
Vista del Tutorial del Juego de Realización de Operaciones de Multiplicación
Las instrucciones del tutorial se muestran como siguen en el siguiente el texto:
Instrucciones Juego Multiplicar
Calcula el resultado de la multiplicación.
Suma puntos cogiendo las frutas con el resultado correcto de la multiplicación.
Evita tocar las frutas con resultados incorrectos o te restarán puntos.
Mueve el cuy Quwy a la izquierda y derecha con la flechas.
Pulsa una tecla para jugar.
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Una vez que la interfaz de juego aparece, se podrá ver a Quwy en un bosque con frutas cayendo, cada una de
ellas tiene un número diferente, entre ellas la respuesta correcta que deberá ser calculada por el jugador.
Interfaz de Juego de Realización de Operaciones de Multiplicar
El objetivo del juego es simple: Ir cogiendo la mayor cantidad de frutas con la respuesta correcta para obtener
un puntaje cada vez mayor a ir superando el máximo puntaje. Cada vez que se obtenga la respuesta correcta
se podrá apreciar un mensaje como el que aparece en pantalla:
Interfaz de Juego de Realización de Operaciones de Multiplicar
cuando se obtiene la respuesta correcta
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Coger una fruta con la respuesta incorrecta te restará puntaje. Se verá otro mensaje como el que se muestra
en la pantalla:
Interfaz de Juego de Realización de Operaciones de Multiplicar
cuando se obtiene la respuesta incorrecta
Al terminar el juego se verá un mensaje como el que aparece en pantalla:
Interfaz de Juego de Realización de Operaciones de Multiplicar
mostrando el puntaje final del juego
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9. REALIZACIÓN DE OPERACIONES DE CONTEO
Es este juego se pretende que el niño adquiera la capacidad de contar objetos. Antes de empezar el juego, se
mostrará un pequeño tutorial con las instrucciones a seguir:
Vista del Tutorial del Juego de Realización de Operaciones de Conteo
Las instrucciones del tutorial se muestran como siguen en el siguiente el texto:
Instrucciones Juego Contar
Cuenta el número de animales.
Suma puntos cogiendo las frutas con el resultado correcto.
Evita tocar las frutas con resultados incorrectos o te restarán puntos.
Mueve el cuy Quwy a la izquierda y derecha con la flechas.
Pulsa una tecla para jugar.
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Una vez que la interfaz de juego aparece, se mostrará una pista de un bosque en donde Quwy deberá contar
de animales que aparecen en la parte superior izquierda de la pantalla y evitar los obstáculos (frutas con la
respuesta incorrecta). Se verá una imagen como la que se muestra a continuación:
Interfaz de Juego de Realización de Operaciones de Contar
El objetivo del juego es simple: Ir cogiendo la mayor cantidad de frutas con la respuesta correcta para obtener
un puntaje cada vez mayor a ir superando el máximo puntaje. Cada vez que se obtenga la respuesta correcta
se podrá apreciar un mensaje como el que aparece en pantalla:
Interfaz de Juego de Realización de Operaciones de Contar
cuando se obtiene la respuesta correcta
© USMP EPICS – QUWY 22
MANUAL DE USUARIO Versión 1.0 Fecha: 29/11/2010
Coger una fruta con la respuesta incorrecta te restará puntaje. Se verá otro mensaje como el que se muestra
en la pantalla:
Interfaz de Juego de Realización de Operaciones de Cont eo
cuando se obtiene la respuesta incorrecta
Al terminar el juego se verá un mensaje como el que aparece en pantalla:
Interfaz de Juego de Realización de Operaciones de Sumas
mostrando el puntaje final del juego
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10. CRÉDITOS
Tras ingresar a la opción de Créditos, se podrá ver todos los reconocimientos y agradecimientos del juego.
Vista de la Interfaz de Créditos en el Juego
11. RECONOCIMIENTOS
Quwy: El Cuy Matemático , ha sido realizado por:
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE COMPUTACIÓN Y SISTEMAS
Director:
Ing. Rubén Cuadros Ricra
TALLER DE INVESTIGACIÓN APL ICADA
Gestión de Proyecto:
Ing. Waldy Grández Pizarro
Programación:
Ing. Mateu Batle Sastre
Ricardo Flores Sánchez
Diseño Gráfico:
Aréa de Diseño Gráfico y Multimedia - GRAFIMEDI A