rancang bangun sistem rekomendasi pemilihan ...dan tidak terlalu mengikuti berita mengenai...
TRANSCRIPT
Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP
Hak cipta dan penggunaan kembali:
Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.
Copyright and reuse:
This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.
RANCANG BANGUN SISTEM REKOMENDASI PEMILIHAN
LAPTOP GAMING DENGAN MENGGUNAKAN
METODE MOORA BERBASIS WEB
SKRIPSI
Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana
Komputer (S.Kom.)
Disusun Oleh
BAGAS PRIBADI
12110110091
PROGRAM STUDI INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK DAN INFORMATIKA
UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA
TANGERANG
2019
Rancang bangun sistem..., Bagas Pribadi, FTI UMN, 2019
RANCANG BANGUN SISTEM REKOMENDASI PEMILIHAN
LAPTOP GAMING DENGAN MENGGUNAKAN
METODE MOORA BERBASIS WEB
SKRIPSI
Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana
Komputer (S.Kom.)
Disusun Oleh
BAGAS PRIBADI
12110110091
PROGRAM STUDI INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK DAN INFORMATIKA
UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA
TANGERANG
2019
Rancang bangun sistem..., Bagas Pribadi, FTI UMN, 2019
ii
LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN SKRIPSI
RANCANG BANGUN SISTEM REKOMENDASI PEMILIHAN
LAPTOP GAMING DENGAN MENGGUNAKAN
METODE MOORA BERBASIS WEB
Oleh
Nama : Bagas Pribadi
NIM : 12110110091
Program Studi : Informatika
Fakultas : Teknik dan Informatika
Tangerang, 17 Juli 2019
Menyetujui,
Ketua Sidang
Seng Hansun, S.Si., M.Cs.
Dosen Penguji
Fenina Adline Twince Tobing,
M.Kom.
Dosen Pembimbing
Adhi Kusnadi, S.T., M.Si.
Mengetahui,
Ketua Program Studi
Seng Hansun, S.Si., M.Cs.
Rancang bangun sistem..., Bagas Pribadi, FTI UMN, 2019
iii
PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT
Dengan ini saya:
Nama : Bagas Pribadi
NIM : 12110110091
Program Studi : Informatika
Fakultas : Teknik dan Informatika
menyatakan bahwa skripsi yang berjudul “Rancang Bangun Sistem
Rekomendasi Pemilihan Laptop Gaming dengan Menggunakan Metode
MOORA Berbasis Web” adalah karya ilmiah saya sendiri, bukan plagiat dari
karya ilmiah yang ditulis oleh orang lain atau lembaga lain, dan semua karya ilmiah
yang dirujuk dalam Skripsi ini telah disebutkan sumber kutipannya serta
dicantumkan di daftar pustaka.
Jika pada kemudian hari terbukti ditemukan kecurangan/penyimpangan, baik dalam
pelaksanaan Skripsi maupun dalam penulisan laporan Skripsi, saya bersedia
menerima konsekuensi dinyatakan TIDAK LULUS untuk mata kuliah Skripsi yang
telah saya tempuh.
Tangerang, 17 Juli 2019
Bagas Pribadi
Rancang bangun sistem..., Bagas Pribadi, FTI UMN, 2019
iv
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis haturkan kepada Tuhan Yang Maha Esa karena atas
berkat rahmat dan karunia-Nya, laporan Skripsi yang berjudul “RANCANG
BANGUN SISTEM REKOMENDASI PEMILIHAN LAPTOP GAMING
DENGAN MENGGUNAKAN METODE MOORA” dapat diselesaikan tepat
waktu.
Dalam menyusun laporan Skripsi ini tidak terlepas dari bantuan, motivasi,
nasihat, dan bimbingan dari berbagai pihak, oleh sebab itu penulis ingin
mengucapkan banyak terima kasih kepada:
1. Dr. Ninok Laksono, selaku Rektor Universitas Multimedia Nusantara.
2. Seng Hansun, S.Si, M.Cs. sebagai ketua program program studi Informatika
yang selalu memberi bimbingan, nasihat, dan motivasi pada penulis selama
menempuh masa perkuliahan.
3. Adhi Kusnadi S.T., M.Si. selaku dosen pembimbing skripsi yang tidak
hentinya nasihat, dorongan semangat, dan sabar membimbing penulis selama
baik masa perkuliahan maupun selama proses pengerjaan skripsi.
4. Orang tua penulis yang selalu memberi nasihat, dukungan moral dan doa selama
penulisan laporan skripsi.
5. Rifqi Arief Prasetya, Farhan Taris, Fariz Oktobrian, Steven Lee, Brandon
Wilnu, David Jau dan teman-teman lain yang tidak dapat disebutkan satu per
satu sebagai teman yang selalu memberi bantuan baik semangat dan bimbingan
selama penulisan laporan skripsi.
6. Pihak-pihak lain yang tidak dapat disebutkan satu per satu yang telah membantu
dalam pengerjaan penulis untuk menyelesaikan laporan Skripsi ini.
Rancang bangun sistem..., Bagas Pribadi, FTI UMN, 2019
v
Penulis berharap laporan Skripsi ini dapat memberikan manfaat bagi
pembaca baik sebagai sumber informasi, inspirasi, maupun referensi.
Tangerang, 17 Juli 2019
Bagas Pribadi
Rancang bangun sistem..., Bagas Pribadi, FTI UMN, 2019
vi
RANCANG BANGUN SISTEM REKOMENDASI PEMILIHAN
LAPTOP GAMING DENGAN MENGGUNAKAN
METODE MOORA BERBASIS WEB
ABSTRAK
Dengan banyaknya jenis dan konfigurasi laptop gaming yang beredar dipasaran
membuat calon pembeli kebingungan dalam memilih laptop gaming. Terlebih lagi
bagi pembeli yang tidak memiliki pengetahuan mengenai perangkat keras laptop
dan tidak terlalu mengikuti berita mengenai teknologi. Dari hal tersebut, penelitian
kali ini dilakukan untuk merancang dan membangun sistem rekomendasi yang
berguna untuk membantu pemilihan laptop gaming sesuai dengan preferensi
pengguna. Penelitian ini menggunakan metode MOORA yang terbukti mampu
memberi rekomendasi terbaik dalam pemilihan laptop gaming berdasarkan
beberapa kriteria yang telah ditentukan. Hasil rekomendasi laptop gaming dengan
metode MOORA telah terbukti sesuai dengan preferensi pengguna.Pada hasil uji
coba ini dilakukan survei menggunakan kuesioner yang disebar secara daring
dengan reliabilitas kuesioner dihitung menggunakan cronbach alpha menghasilkan
nilai sebesar 0,71887 yang menujukkan bahwa kuesioner yang dilakukan memiliki
tingkat reliabilitas yang andal. Adapun perhitungan skala likert pada penelitian ini
memperoleh nilai presentase rata-rata (mean) sebesar 79,8% yang menunjukkan
pengalaman pengguna dalam menggunakan sistem adalah baik.
Kata Kunci : Sistem rekomendasi, likert scale, cronbach, MOORA.
Rancang bangun sistem..., Bagas Pribadi, FTI UMN, 2019
vii
ENGINEERING WEB-BASED GAMING LAPTOP
RECOMMENDATION SYSTEMS USING
MULTIPLE-OBJECT OPTIMIZATION
ON THE BASIS OF RATIO
ANALYSIS METHOD
ABSTRACT
With the many types and configuration of gaming laptop on the market, making tbe
potential buyer confused when choosing a gaming laptop. Especially for buyers
who have knowledge of laptop hardware and don’t follow the news about
technology. Because of this problem, the research this time was done to design and
build a recomendation system that can help making selection of gaming laptops
base on user preferences. This study is using Multiple-Object Optimizatin On The
Basis of Ratio Analysis (MOORA) method which is proven to be able to provide
the best recommendations in choosing a gaming laptop based on a number
predetermined criterias.The Recommendations for gaming laptops with MOORA
method been proven to be in accordance with user preference. In the results of this
trial a survey was conducted using a questionnaire distributed online with the
reliability of the questionnaire calculated using Cronbach alpha resulting in a value
of 0.71887 indicating that the questionnaire carried out had a reliable level of
reliability. The calculation of the Likert scale in this study obtained a percentage
value of 79.8% which shows that the user experience in using the system is good.
Keywords: Recommendation systems, likert scale, cronbach alpha, MOORA.
Rancang bangun sistem..., Bagas Pribadi, FTI UMN, 2019
viii
DAFTAR ISI
LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN SKRIPSI ................................................ ii PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT .......................................... iii KATA PENGANTAR ............................................................................................iv ABSTRAK ..............................................................................................................vi ABSTRACT .......................................................................................................... vii
DAFTAR ISI ........................................................................................................ viii DAFTAR GAMBAR ..............................................................................................ix DAFTAR TABEL .................................................................................................... x DAFTAR LAMPIRAN ...........................................................................................xi BAB I PENDAHULUAN ........................................................................................ 1
1.1 Latar Belakang .......................................................................................... 1
1.2 Rumusan Masalah ..................................................................................... 3 1.3 Batasan Masalah ........................................................................................ 3
1.4 Tujuan Penelitian ....................................................................................... 4 1.5 Manfaat Penelitian ..................................................................................... 4 1.6 Sistematika Penulisan ................................................................................ 4
BAB II LANDASAN TEORI .................................................................................. 6 2.1 Sistem Rekomendasi ................................................................................. 6 2.3 Laptop Gaming .......................................................................................... 7
2.4 Skala Likert ............................................................................................... 8 2.5 Cronbach Alpha ....................................................................................... 10 2.6 Metode Multi-Objective Optimization on the Basis of Ratio Analysis
(MOORA) .......................................................................................................... 12 BAB III METODOLOGI PERANCANGAN SISTEM ........................................ 14
3.1 Metodelogi Penelitian ............................................................................. 14
3.2 Teknik Pengumpulan Data ...................................................................... 15
3.3 Perancangan Sistem ................................................................................. 15 3.3.1 Flowchart ............................................................................................. 15 3.3.2 Data Flow Diagram (DFD) .................................................................. 21
3.3.3 Strutktur Tabel ..................................................................................... 23 3.3.3 Desain Antarmuka ............................................................................... 25
BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA ....................................................... 30 4.1 Spesifikasi Sistem ................................................................................... 30 4.2 Implementasi Sistem ............................................................................... 30
4.3 Implementasi Kode Sistem ...................................................................... 36 4.4 Uji Skenario ............................................................................................. 39 4.5 Evaluasi Sistem ....................................................................................... 42
BAB V SIMPULAN DAN SARAN ..................................................................... 54
5.1 Simpulan ....................................................................................................... 54 5.2 Saran ............................................................................................................. 54
DAFTAR PUSTAKA ............................................................................................ 55
Rancang bangun sistem..., Bagas Pribadi, FTI UMN, 2019
ix
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1 Flowchart Halaman Rekomendasi ..................................................... 16 Gambar 3.2 Flowchart Metode MOORA .............................................................. 17 Gambar 3.3 Flowchart Halaman Login Admin ..................................................... 18 Gambar 3.4 Flowchart Masukan Data Laptop ....................................................... 19
Gambar 3.5 Flowchart Ganti Data Laptop ............................................................. 20 Gambar 3.6 Flowchart Hapus Data Laptop ........................................................... 21 Gambar 3.7 Data Flow Diagram Level 0 ............................................................... 22 Gambar 3.8 Data Flow Diagram Level 1 ............................................................... 23 Gambar 3.9 Struktur tabel pada basis data ............................................................. 24
Gambar 3.9 Halaman Utama .................................................................................. 25 Gambar 3.10 Halaman Rekomendasi .................................................................... 26
Gambar 3.11 Halaman Hasil Rekomendasi ........................................................... 27
Gambar 3.12 Halaman Katalog .............................................................................. 27 Gambar 3.13 Halaman Login Administrator ......................................................... 28 Gambar 3.14 Halaman Daftar Laptop .................................................................... 29 Gambar 4.1 Tampilan Halaman Utama ................................................................. 31
Gambar 4.2 Tampilan Tentang Kami .................................................................... 31 Gambar 4.3 Tampilan Halaman Katalog ............................................................... 32
Gambar 4.4 Tampilan Halaman Rekomendasi ...................................................... 32 Gambar 4.5 Tampilan Halaman Hasil Rekomendasi ............................................. 33 Gambar 4.6 Tampilan Halaman Login .................................................................. 33
Gambar 4.7 Tampilan Halaman Login .................................................................. 34 Gambar 4.8 Tampilan Halaman Admin ................................................................. 34
Gambar 4.9 Tampilan Halaman Daftar Laptop ..................................................... 35 Gambar 4.10 Tampilan Pop-up Tambah Laptop ................................................... 35
Gambar 4.11 Potongan Kode Pengambilan Bobot Kriteria ................................... 36 Gambar 4.12 Potongan Kode Pembentukan Matriks Keputusan ........................... 37
Gambar 4.13 Potongan Kode Normalisasi Matriks ............................................... 37 Gambar 4.14 Potongan Kode Pembobotan Matriks Normalisasi .......................... 38
Gambar 4.15 Potongan Kode Perhitungan Nilai Preferensi .................................. 38 Gambar 4.16 Potongan Kode Penentuan Ranking ................................................. 39 Gambar 4.17 Diagram Jawaban Soal 1 .................................................................. 44
Gambar 4.18 Diagram Jawaban Soal 2 .................................................................. 44 Gambar 4.19 Diagram Jawaban Soal 3 .................................................................. 45
Gambar 4.20 Diagram Jawaban Soal 4 .................................................................. 45 Gambar 4.21 Diagram Jawaban Soal 5 .................................................................. 46
Rancang bangun sistem..., Bagas Pribadi, FTI UMN, 2019
x
DAFTAR TABEL
Tabel 1.1 Perbandingan Performa Beberapa MCDM .............................................. 2 Tabel 2.1 Tabel Skala Likert .................................................................................... 9 Tabel 3.1 tb_camera ............................................................................................... 24 Tabel 3.2 tb_admin ................................................................................................ 25
Tabel 4.1 Sampel Data Laptop Gaming ................................................................. 39 Tabel 4.2 Tabel Hasil Nilai Preferensi ................................................................... 42 Tabel 4.3 Tabel Hasil Ranking Laptop Gaming .................................................... 42 Tabel 4.4 Tabel Pertanyaan dan Jawaban Kuesioner ............................................. 43 Tabel 4.6 Tabel Hasil Uji Perhitungan Cronbach Alpha ....................................... 46
Tabel 4.7 Tabel Hasil Uji Perhitungan Skala Likert .............................................. 50 Tabel 4.8 Interval Skala Likert .............................................................................. 52
Rancang bangun sistem..., Bagas Pribadi, FTI UMN, 2019
xi
DAFTAR LAMPIRAN
1. Pertanyaan Kuisioner
2. Formulir Konsultasi
Rancang bangun sistem..., Bagas Pribadi, FTI UMN, 2019