realiser le numérique - webcom montréal 2011

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Réaliser le numérique ou concevoir le web

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Page 1: Realiser le numérique - Webcom Montréal 2011

Réaliser le numérique ou concevoir le web

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Réaliser le numérique

+

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Réaliser le numérique

iTunes

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Réaliser le numérique

Quel est votre «iTunes» ?

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Réaliser le numérique

Quel est votre écosystème ?

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Réaliser le numérique

Acteurs Services Produits Environnements Moyens de communications

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Réaliser le numérique

Acteurs Services Produits Environnements Moyens de communications

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Réaliser le numérique

Produits

Services

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Réaliser le numérique

Produit

Service

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Réaliser le numérique

expérience utilisateur

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Réaliser le numérique

Architecture

Design industriel

Génie mécanique

Génie électrique

Interaction homme-machine

Design graphique

Création de contenu

Design d’information

Architecture d’information

Expérience utilisateur

Utilisabilité

Source: Dan Saffer, Kicker Studio

Page 12: Realiser le numérique - Webcom Montréal 2011

Réaliser le numérique

Architecture

Design industriel

Génie mécanique

Génie électrique

Design d’interaction

Interaction homme-machine

Design graphique

Création de contenu

Design d’information

Design d’interface

Navigation

Signalétique Architecture d’information

Expérience utilisateur

Informatique ubicuitaire

Environnement interactif

Utilisabilité

Source: Dan Saffer, Kicker Studio

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Réaliser le numérique

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Réaliser le numérique

Page 15: Realiser le numérique - Webcom Montréal 2011

Réaliser le numérique

Web

Mobile

Tablette

Médias sociaux

Points de vente

Centre de contact

Design

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Réaliser le numérique

Processus IxD

Recherche Synthèse Scénarios Concept Design appliqué Communication

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Réaliser le numérique

Recherche : Nous débutons par comprendre les gens et leur contexte.

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Réaliser le numérique

Synthèse : Donner un sens à la recherche.

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Réaliser le numérique

Scénarios : Le design commence par une histoire.

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Réaliser le numérique

Concept : Nous fixons une orientation fonctionnelle et stylistique claire.

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Réaliser le numérique

Design appliqué : Mise en forme détaillée de l’objet.

Page 22: Realiser le numérique - Webcom Montréal 2011

Réaliser le numérique

Transmission : Communiquer efficacement le design final.

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Réaliser le numérique

+

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Réaliser le numérique

Références : Designing for the digital age Kim Goodwin

Cooper Interaction Design www.cooper.com

Designing for Interaction Dan Saffer

Masters of Interaction Design Carnegie Mellon University