realizzazione di un parco giochi in loc. cristo ......stimolare la creatività del bambino: il...

44
COMUNE DI POLLA (SA) C C C o o o n n n c c c o o o r r r s s s o o o d d d i i i i i i d d d e e e e e e : : : REALIZZAZIONE DI UN PARCO GIOCHI IN LOC. CRISTO RERELAZIONE ILLUSTRATIVA GENERALE

Upload: others

Post on 07-Feb-2021

0 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • COMUNE DI POLLA (SA)

    CCCooonnncccooorrrsssooo dddiii iiidddeeeeee:::

    “REALIZZAZIONE DI UN PARCO GIOCHI

    IN LOC. CRISTO RE”

    RREELLAAZZIIOONNEE IILLLLUUSSTTRRAATTIIVVAA GGEENNEERRAALLEE

  • Concorso di idee:

    “REALIZZAZIONE DI UN PARCO GIOCHI IN LOC. CRISTO RE”

    Relazione Illustrativa Generale Pag. 1

    “Accosta all’orecchio…(la grande conchiglia) e la balena ti parlerà”

    (Luis Sepùlveda, Storia di una balena bianca raccontata da lei stessa, Guanda 2018).

    “Care bambine e cari bambini,

    questo è un luogo incantato, dove potrete correre e divertirvi, e dove, giocando insieme, vi

    insegnerò il rispetto e l’amore per il mare e per l’ambiente. Io sono Malù, la grande balena blu, che

    vi condurrà nel meraviglioso mondo del mare: trovate la strada nel labirinto per raggiungere lo

    scrigno del tesoro, e insieme esplorate il galeone sommerso sul quale arrampicarvi e scivolare,

    all’ombra del grande piroscafo e delle sue vele colorate, e se vi salirete, da veri capitani coraggiosi,

    troverete il grande timone da far ruotare, tra strumenti nautici e salvagenti, per navigare verso terre

    sconosciute. Ma più in là ci son pure le altalene, il dondolo di libellula e la giostra ruotante, dove

    possono salirci davvero tutti, anche se avete con voi la vostra magica sediolina con le ruote.

    Per i più piccoli c’è poi il covo dei pirati, dove salire e arrampicarsi - c’è anche il cannone… oh ma

    non spara!…- e il faro coi suoi oblò per guardare lontano – ma non è uno scivolo?- e nella sua

    ombra potrete saltare al gioco della campana. E laggiù ad attendervi ci sono Yabber lo squalo,

    Oscar il polipo, e Anky la papera, i dondoli a molla dove potrete salirci anche aiutati dalla mamma.

    Ma non è finita qui!...

    Per quelli di voi più grandicelli che hanno voglia di mostrare le proprie abilità, c’è il villaggio

    dei pescatori con le grandi reti, stese al sole ad asciugare su cui arrampicarsi, e il ponte di corda e

    il ponte di tavole oscillante e i cilindri su cui saltare per arrivare al porto… Ed ora tutti a far

    merenda all’ombra dei grandi ombrelli dai colori sgargianti, seduti ognuno sul suo pesciolino

    colorato, intorno al tavolo proprio a forma di balena... Ah, quasi dimenticavo, sul prato verde

    potrete poi giocare a riconoscere tante piante aromatiche e colorate, toccandole e annusandole, e

    divertirvi con i pannelli didattici interattivi...

    Io, la vostra amica Malù, sarò qui ad accogliervi e giocare con voi, tra i colori

    dell’arcobaleno, in un posto davvero sicuro e lontano dal traffico, e per ricordarvi che il mare, dal

    quale provengo, è un mondo meraviglioso ma che corre un grande pericolo, e tutti insieme

    dovete, anzi dobbiamo imparare ad amarlo e proteggerlo, perché noi abitanti del mare abbiamo

    bisogno di tutto il vostro amore...“

    La Balena Malù

  • Concorso di idee:

    “REALIZZAZIONE DI UN PARCO GIOCHI IN LOC. CRISTO RE”

    Relazione Illustrativa Generale Pag. 2

    PARCO GIOCHI INCLUSIVO

    “MALÙ, LA BALENA BLU”

    LE PREMESSE PROGETTUALI

    a. LA GIOCABILITÀ INCLUSIVA

    Progettare un parco giochi non si può “ridurre” a scegliere “a catalogo” una serie di

    attrezzature ludiche e raggrupparle, più o meno diligentemente, su uno spiazzo erboso, ma deve

    essere “pensato” attraverso gli occhi di un bambino, che lo vedrà come un luogo incantato, dove la

    fantasia si rinnova ogni giorno realizzando sogni e divertimento. Per questo è necessario creare un

    ambiente adatto alla crescita e allo sviluppo del bambino, tenendone presente i diversi bisogni e le

    diverse abilità. Il gioco è un’attività essenziale nella vita dei bambini: giocando e interagendo con

    l’ambiente, essi acquisiscono competenze e abilità, non solamente mediante la vista, ma anche

    toccando, manipolando e comunicando. Il gioco all’aperto, inoltre, contribuisce allo sviluppo delle

    abilità motorie e delle relazioni sociali. Sono questi i fondamenti della “giocabilità inclusiva”

    (inclusive playability), che pone come prioritario obiettivo il mettere a disposizione della collettività

    anche giostre inclusive che consentano il gioco di bambini diversamente abili, favorendo tra l’altro

    il gioco congiuntamente nella medesima area con bambini normodotati, creando così opportunità

    di interazione.

    Il progetto di un parco giochi inclusivo deve essere ispirato da una visione culturale diversa e

    ambiziosa che ha come obiettivo il benessere di ogni bambino, per fare del parco giochi “un

    laboratorio di creatività e di inclusione sociale”, i cui obiettivi e i relativi strumenti sono stati le linee

    guida nella redazione della proposta ideativa del “PARCO MALÙ” :

    1. Obiettivo Crescita sociale ed emotiva : il parco giochi deve contribuire a far vivere ai

    bambini un’avventura, costruendo con l’immaginazione un’esperienza che stimoli lo spirito

    creativo e la fantasia: per questo è fondamentale che essi si sentano socialmente inclusi

    nelle attività proposte.

    Strumenti: elementi gioco inusuali, forme che stimolino la fantasia, grande varietà di spazi

    e possibilità di gioco. “Rifugi naturali” nei quali i bambini possano trovare occasione per

    costruire storie e giochi in gruppo. Nel nostro parco ogni elemento è pensato per

    stimolare la creatività del bambino: il veliero, il covo dei pirati, le pavimentazioni in forma

    di labirinto, i giochi tradizionali come la “campana” (chiamata anche il gioco della

    settimana).

    2. Obiettivo Fisicità : Il gioco favorisce competizione e cooperazione; la fisicità nelle attività di

    gioco vuol dire soddisfare il bisogno che hanno i bambini di muoversi ed essere attivi: per

    questo l’area giochi deve promuovere il raggiungimento di tale obiettivo, tenendo sempre

    presenti i vari livelli di abilità e gli imprescindibili parametri di sicurezza.

    Strumenti: giochi che stimolino le attività di equilibrio, salto, oscillazione, in modo da

    favorire le attività motorie. Si devono realizzare sentieri, altalene, strumenti di

  • Concorso di idee:

    “REALIZZAZIONE DI UN PARCO GIOCHI IN LOC. CRISTO RE”

    Relazione Illustrativa Generale Pag. 3

    arrampicata, e perciò abbiamo previsto altalene inclusive e una serie di giochi di attività

    ove i piccoli possano esercitarsi nell’arrampicata e nei percorsi di equilibrio.

    3. Obiettivo Sensorialità : la diversità delle esperienze sensoriali favorisce l’apprendimento

    nei bambini, e la presenza di molti stimoli interattivi facilita inoltre l’educazione sensoriale.

    Strumenti: l’utilizzo di colori vivaci e contrastanti, texture e disegni che stimolino

    l’esplorazione e l’osservazione. Offrire esperienze multisensoriali mediante attrezzature

    che abbiano elementi musicali, olfattivi, tattili. Abbiamo perciò previsto pavimentazioni in

    colori vivaci e contrastanti “su disegno”, pannelli sensoriali didattici e musicali, aiuole

    multicolori e profumate, che stimolino la vista e l’olfatto.

    4. Obiettivo Cognizione e Pensiero : lo sviluppo della cognizione nei bambini passa per

    l’acquisizione della conoscenza del mondo che li circonda. E’ importante che l’aspetto

    cognitivo sia stimolato da attività che portino a maturare scelte e trovare strategie e

    soluzioni, sempre considerando i diversi livelli di abilità dei bambini nelle diverse età di

    crescita.

    Strumenti: giochi che stimolino le competenze e le capacità di concentrazione, nonché le

    relazioni di causa-effetto. I giochi proposti offrono possibilità diversificate per esercitare la

    propria abilità cognitiva e deduttiva.

    5. Obiettivo Linguaggio e comunicazione : le aree di gioco permettono anche lo sviluppo del

    linguaggio, consentendo ai bambini di comunicare la loro conoscenza ed esprimersi

    liberamente.

    Strumenti: giochi sonori che permettano di parlarsi a distanza (speaking tubes),

    attrezzature musicali, giochi che consentano di ampliare il linguaggio. Abbiamo previsto

    oggetti di comunicazione a distanza ( i fiori parlanti).

    6. Obiettivo sosta e riposo: L’area gioco deve essere gradevole sia per i bambini che per gli

    adulti che li accompagnano. Abbiamo pensato ampie aree di sosta, attrezzate con

    panchine colorate e in posizione ombreggiata.

    b. IL “GREEN PROJECT”

    Tutte le componenti del parco giochi sono state pensate “green” :

    Tutti i materiali usati per le pavimentazioni dovranno rispondere ai requisiti di protezione

    dalle cadute (HIC – Head Impact Criterion) in riferimento alle ultime normative (UNI EN

    1177). Il pacchetto di pavimentazione antishock certificata avrà come finitura superficiale, la

    gomma 100% riciclata EPDM colata in opera, il cui spessore dovrà possedere un valore

    HIC superiore a quello previsto per l’altezza massima di caduta di ciascun gioco. La scelta

    di pavimentare quasi nella sua totalità l’intera area del parco, oltre a garantire una

    protezione certificata alla caduta dei bambini e duratura nel tempo, in quanto la

    granulometria impiegata conserva ottime caratteristiche elastiche nel tempo, rende l’area

    sempre agibile, senza limitazioni dovute alle condizioni atmosferiche, in quanto il manto in

    gomma colata è una superficie permeabile e drenante, oltre che antisdrucciolo e

    antiscivolo. Inoltre va aggiunto che tale pavimentazione, benché abbia un costo maggiore

  • Concorso di idee:

    “REALIZZAZIONE DI UN PARCO GIOCHI IN LOC. CRISTO RE”

    Relazione Illustrativa Generale Pag. 4

    rispetto ad altre soluzioni similari in uso, non genera barriere architettoniche, consente una

    vasta scelta di colorazioni e personalizzazioni, creando così un’area stimolante per la

    fantasia dei bambini e maggiormente attrattiva dal punto di vista estetico, e consente una

    notevole riduzione delle manutenzioni da parte del gestore dell’area (Vedi Scheda Tecnica

    Pavimentazioni n.1). Sulla parte restante verrà seminato un manto erboso su supporto in

    gomma alveolare antitrauma (Vedi Scheda Tecnica Pavimentazioni n.2) o, in alternativa,

    ricoperto da erba sintetica anch’essa trattata anti-sfregamento (Vedi Scheda Tecnica

    Pavimentazioni n.3).

    I giochi scelti dovranno essere tutti con struttura in acciaio, per consentirne una maggiore

    durabilità e un limitato intervento manutentivo nel tempo, mantenendo così negli anni gli

    elevati standard di qualità e fruizione come da prima istallazione.

    L’assenza di qualsivoglia barriera architettonica.

    Sarà posta la massima attenzione nella disposizione delle giostre e delle relative distanze

    fra loro, tale da garantire il rispetto delle più recenti normative, evitando zone di

    sovrapposizione fra le aree di sicurezza.

    Si porrà attenzione e sensibilità neIl’evitare impianti energivori, ponendo in essere elementi

    di ombreggiamento (ombrelli) che potranno fungere da supporti per pannelli fotovoltaici per

    consentire l’autoalimentazione energetica dell’intero parco giochi e dell’adiacente area dello

    sport.

    Tutte gli elementi di illuminazione saranno a led, ottenendo così il massimo risparmio

    energetico.

    Saranno previste aree verdi, piantumate con arbusti ed essenze rustiche e adatte al clima,

    per ottenere un rapido ombreggiamento naturale delle aree di sosta. Tali aree verdi

    verranno irrigate con un sistema di recupero delle acque piovane (cisterne), evitando così

    l’utilizzo di acqua potabile.

    La presenza di alberature in posizione strategica consentirà di limitare le temperature

    estive e proteggere l’area dai venti provenienti dal bacino fluviale limitrofo.

    c. LE PRESCRIZIONI.

    Le prescrizioni, riguardanti l’area oggetto di intervento, indicata dall’Ente banditore del

    concorso, hanno avuto un ruolo rilevante nelle successive scelte progettuali, diventandone esse

    stesse aspetti vincolanti nella definizione della proposta progettuale:

    la dimensione della porzione destinata al parco giochi, non superiore a 1500 mq.;

    la presenza del campo di beach volley e di un desueto campo di bocce, da conservare

    entrambi;

    la necessità di separare le due aree funzionali dotandole di servizi;

    la prossimità con la riva del fiume Tanagro;

    fascia di rispetto dei corsi d’acqua e dei laghi – 50 mt (L.R. n°14/82).

  • Concorso di idee:

    “REALIZZAZIONE DI UN PARCO GIOCHI IN LOC. CRISTO RE”

    Relazione Illustrativa Generale Pag. 5

    BOZZETTI PRELIMINARI

    FOTOINSERIMENTO DELLA PLANIMETRIA GENERALE

    NEL CONTESTO URBANO

  • Concorso di idee:

    “REALIZZAZIONE DI UN PARCO GIOCHI IN LOC. CRISTO RE”

    Relazione Illustrativa Generale Pag. 6

    L’IDEA PROGETTUALE DI UN PARCO INCLUSIVO

    E IL SUO CONCEPT DESIGN

    a. LA SCELTA DELLA BALENA E DEL MARE QUALE TEMA DEL PARCO.

    L’idea progettuale è scaturita dal desiderio di realizzare un parco giochi inclusivo, accessibile

    anche ai bambini diversamente abili, facilmente raggiungibile dall’adiacente Piazza Monsignor

    Forte, sicuro circa la viabilità, rispettoso per tutte le norme di sicurezza previste e di facile

    manutenzione. Inoltre da subito si è pensato ad un parco giochi che potesse stimolare la fantasia

    del bambino, invogliandolo ad attività ludiche interattive e multifunzionali. Dunque per evitare di

    trasformare l’area in una semplice rassegna di giochi, si è scelto di inserire le diverse e molteplici

    attività in un percorso tematico, organizzato intorno all’idea della “balena” e del mondo marino. La

    balena Malù diventa la guida che conduce il bambino e i suoi accompagnatori attraverso un

    percorso tra le varie aree a tema, distinte per età, sensibilizzando i visitatori alle tematiche di

    conservazione dell’ambiente marino e alla tutela degli animali in pericolo di estinzione.

    b. IL COLORE.

    Bruno Munari, artista, designer e “progettista” di libri-giocattolo per bambini, ha detto “un

    bambino creativo è un bambino felice”, e lo strumento base per esprimere quel potenziale infinito

    di creatività che ogni bambino ha dentro, sono i colori. Ecco perché il colore, anzi i colori

    dovevano essere uno dei concepts del Parco Malù, perché i colori per gli occhi di un bambino sono

    allegri e tristi, drammatici e pesanti, vaporosi e fragili, molli o duri, e grazie ai colori un mondo

    progettato per loro diventa magico, amichevole, stimolante, capace di suscitare la loro curiosità e

    di incoraggiarli ad imparare. I colori usati servono a rafforzare l’atmosfera del parco, rendendola

    così allegra e giocosa che i bambini, entrando qui dentro, non possano essere che quelle della

    meraviglia.

    c. UN PARCO “TOTAL DESIGN”.

    Tutto nel parco è pensato e quindi “disegnato” e creato ad hoc:

    Sin dall’ingresso, i bambini verranno accolti da un portale a forma di balena e da un vero faro

    luminoso, e percorrendo il parco, troveranno le diverse aree gioco, dove ci saranno anche

    giochi inclusivi , opportunamente segnalati, per i piccoli diversamente abili.

    la pavimentazione del parco giochi riproduce il disegno della balena, protagonista dell’idea

    progettuale, affiancata da altri pesci marini che, nelle loro intersezioni, definiscono le varie

    aree di gioco e i percorsi, attraverso cui Il bambino, percorrendo il parco, scoprirà di volta in

    volto di trovarsi sull’occhio della balena o sulla sua pinna o sulle squame di un altro grande

    pesce.

    Le aree di intersezione hanno consentito di ricavare zone a verde per la sosta e il riposo, con

    la piantumazione di essenze odorose multicolori per la stimolazione olfattiva e tattile.

    Il blocco dei bagni e servizi avrà la forma di un piroscafo con le sue vele e il ponte di

    comando. Dalla tolda i piccoli utenti potranno osservare con un unico colpo d’occhio l’intero

    parco giochi.

  • Concorso di idee:

    “REALIZZAZIONE DI UN PARCO GIOCHI IN LOC. CRISTO RE”

    Relazione Illustrativa Generale Pag. 7

    Grandi ombrelli multicolori, posti in corrispondenza delle squame dei grandi pesci,

    assicurano l’ombra e, all’occorrenza, possono trasformarsi in collettori di energia fotovoltaica.

    d. LE DUE MACRO-AREE FUNZIONALI.

    L’individuazione dell’area destinata a parco giochi (per un massimo di 1500.mq.) si è

    rivelata una vera sfida, al di là dell’iniziale e semplicistica soluzione di dividere orizzontalmente il

    lotto, separandola nettamente dall’area da destinare alle attività sportive (campo di beach volley e

    campo di bocce), assegnando però a quest’ultima una posizione dignitosa e non residuale.

    Entrambe le aree, pur essendo adiacenti, alla fine sono state ben delimitate e separate in modo da

    consentirne utilizzi anche contemporanei e non interferenti fra loro.

    La proposta di separare verticalmente il lotto ha permesso che sia il parco giochi Malù (che

    misura mq. 1498) che l’area dello sport (nella parte restante del lotto) abbiano un proprio comodo

    accesso dalla Piazza Mons. Forte, siano raggiungibili dai mezzi di soccorso e possano essere

    utilizzate in modo indipendente. In aggiunta a ciò, il parco giochi avrà anche un secondo

    ingresso, posto sul retro della Biblioteca Comunale: entrambi privi di barriere architettoniche e

    accessibili ai diversamente abili. Anche l’area dello sport, destinata al campo di beach volley e al

    campo di bocce, collocata più vicino alla riva del fiume, avrà un secondo ingresso sulla via che

    costeggia la riva del fiume, accanto all’oratorio di Cristo Re. Entrambe le aree funzionali saranno

    realizzate nel rispetto delle norme di sicurezza, garantendo un approccio eco-compatibile sia nella

    scelta dei materiali che nell’approvvigionamento dell’energia (green project).

    La collocazione del blocco servizi, in un’area quasi totalmente sotto vincolo delle fasce di rispetto

    dei corsi d’acqua - L.R. n°14/82- era un’altra importante sfida, che ha trovato soluzione nello

    stesso momento della definizione del tema del parco, consentendone la relativa progettazione

    nelle forme e nelle funzioni. Posto ai limiti della fascia di rispetto dei 50 mt dal fiume, collocato tra

    le due aree funzionali in modo che possa essere separatamente fruibile da entrambe, al suo

    interno sono distribuiti i servizi per il parco giochi (bagno utenti - bagno disabili - nursery), e i

    servizi per il campo da beach volley/campo di bocce ( bagni per il pubblico, spogliatoi per gli atleti,

    deposito attrezzi/infermeria).

    IL PARCO GIOCHI “MALU’ LA BALENA BLU”

    Il parco sarà organizzato in zone a tema differenziate, distinguibili per funzione, età e tipo di

    attività che vi si svolgono.

    A) Ingressi da Piazza Mons. Forte e dalla Biblioteca Comunale: la balena Malù accoglie i

    piccoli ospiti dall’alto dei cancelli; il faro luminoso segnala l’accesso all’area di gioco. La

    recinzione, con i paletti di sostegno a forma di faro, richiama il disegno del cancello. Ai due

    ingressi sarà installata una bacheca con una mappa del parco, contenente le norme di

    comportamento da adottare affinché il bambino utilizzi correttamente i giochi e i numeri utili

    per le emergenze.

    B) Area del Labirinto del tesoro: ad accogliere i piccoli ospiti all’ingresso su Piazza Mons.

    Forte, c’è la balena Malù col suo labirinto alla ricerca del tesoro dei pirati, un intricato percorso

    disegnato nella pavimentazione in gomma, che porterà i bambini che lo percorreranno alla

    ricerca dell’uscita, alla grande area del galeone col suo scrigno del tesoro.

  • Concorso di idee:

    “REALIZZAZIONE DI UN PARCO GIOCHI IN LOC. CRISTO RE”

    Relazione Illustrativa Generale Pag. 8

    C) Area del Galeone (bambini in età scolare anni 5-12): in prossimità del labirinto, è l’area del

    Galeone: gioco destinato a bambini di età compresa dai 5 ai 12 anni, dotato di scivoli a

    diversa altezza e corde per arrampicarsi, avrà una pavimentazione in gomma riciclata

    antitrauma colata in opera, mentre le aree limitrofe avranno un prato seminato su supporto in

    gomma alveolare antitrauma o in alternativa realizzate con tappeto di erba sintetica. (Vedi

    Scheda Tecnica Giochi n.1)

    D) Area delle giostre inclusive e delle altalene “Tutti a bordo!”: proseguendo il percorso,

    posta proprio al centro del parco, in modo da accentuare la caratteristica inclusiva dell’area e

    facilitare l’utilizzo delle giostre a tutti i bambini, siano essi disabili o normodotati, vi saranno

    collocate il dondolo libellula e la giostra a piastra circolare ruotante, entrambi da considerarsi

    giochi inclusivi. (Vedi Scheda Tecnica Giochi n.2 e n.3). Accanto saranno sistemate le altalene

    per i bambini di tutte le età e abilità (a sedile a cesto, a sedibile accessibile e a gabbia per i

    bambini più piccoli), che favoriscono il gioco insieme. (Vedi Scheda Tecnica Giochi n.4).

    E) Area del Covo dei Pirati (bambini in età prescolare anni 3-5): quest’area, collocata nei

    pressi del secondo ingresso lato Biblioteca Comunale, è riservata ai bambini più piccoli, di età

    compresa fra i 3 e i 6 anni: riparata, facilmente raggiungibile da Via Giardini, vocata ad un

    maggiore controllo da parte delle mamme. Il Covo dei Pirati è il gioco ideale per far vivere ai

    bambini l’esperienza entusiasmante dell’altezza, costituito da scivoli, arrampicate, pannelli

    interattivi, attività collettive di immaginazione (Vedi Scheda Tecnica Giochi n.5). Nella stessa

    area troveranno posto i giochi a molla, per stimolare nei bimbi più piccoli il senso

    dell’equilibrio: Yabber lo squalo, Oscar il polipo e Anky la papera, quest’ultima accessibile

    anche ai diversamente abili (Vedi Scheda Tecnica Giochi n.6) . Accanto al covo dei pirati, lo

    scivolo-faro (Vedi Scheda Tecnica Giochi n.7) e il gioco della campana.

    F) Area dei giochi di attività “Il Villaggio dei pescatori”: per i bambini più grandi, cha abbiano

    voglia di arrampicarsi e misurarsi con i giochi di equilibrio, abbiamo riservato un’ampia area,

    abbastanza defilata rispetto al percorso degli altri bambini, in modo da non recare interferenze

    con i giochi più tranquilli. Qui troviamo l’arrampicata, la rete, il ponte di corda e il ponte di

    tavole oscillanti, i cilindri, come in un immaginifico villaggio di pescatori con le loro reti al sole

    ad asciugare (Vedi Scheda Tecnica Giochi n.8).

    G) Pannelli didattici interattivi: sono pannelli educativi interattivi che creano opportunità per i

    bambini di migliorare le proprie capacità cognitive e di comunicazione. I giochi didattici,

    attraverso il gioco, sviluppano la concentrazione e il ragionamento, mentre i giochi musicali e i

    “fiori parlanti” (speaking tubes) affinano le facoltà uditive, aiutando la socializzazione e

    favorendo l’inclusività ai diversamente abili (Vedi Scheda Tecnica Giochi n.9).

    H) Le aree di sosta: sono previste aree di sosta e riposo, attrezzate con panchine in posizione

    ombreggiata. Nei pressi della zona delle attività è collocato un tavolo a forma di balena

    circondato da sedili a forma di pesci, per giocare, riposare e consumare la merenda. Le piante

    (alberi, arbusti, fiori) sono studiate in modo da offrire diverse tonalità di colori e vari profumi, in

    modo da stimolare la vista e l’olfatto.

    I) Il blocco dei servizi: fuori dall’area di rispetto del fiume, in posizione intermedia alle due aree

    gli è stato dato la forma di un piroscafo. E’ accessibile separatamente dal campo di beach

    volley (bagno per il pubblico; bagni , spogliatoi e docce per gli atleti; deposito

    attrezzi/infermeria), e dal parco giochi (bagni, bagno disabili e nursery). La copertura è

  • Concorso di idee:

    “REALIZZAZIONE DI UN PARCO GIOCHI IN LOC. CRISTO RE”

    Relazione Illustrativa Generale Pag. 9

    costituita da un ampio solarium pavimentato in doghe di legno, a immagine della tolda di una

    nave ed è completata con salvagenti, timone e periscopio. E’ raggiungibile da una scala

    metallica posta sul retro dei locali. L’aggiunta di oblo e vele triangolari aumenta la

    verosimiglianza per una vera imbarcazione.

    J) Illuminazione e ombrelli fotovoltaici: nello spirito di un green project, e nel rispetto dell’idea

    ludica e onirica del parco, si è pensato di inserire grandi ombrelli metallici, di varie altezze e

    dimensioni, con funzione di ombreggiamento. Questi potranno essere ricoperti con teli

    protettivi colorati oppure, in alcuni casi, trasformarsi in collettori fotovoltaici. L’impianto di

    illuminazione, parte a raso, parte con pali, farà uso di luci a led.

    K) Le tabelle didattiche: tutto il percorso sarà illustrato da tabelle esplicative sull’uso dei giochi.

    Ai piccoli saranno anche fornite semplici informazioni sulla conservazione dell’ambiente

    marino.

    L) L’intera area del parco sarà dotato di un impianto di videosorveglianza, a sicurezza dei

    piccoli fruitori e delle loro mamme, e contro ogni possibile atto di vandalismo.

    L’AREA DELLO SPORT

    L’intera area destinata allo sport verrà pavimentata quasi completamente con un pavimento in

    cemento colorato gettato in opera, disegnato come nel contiguo parco giochi, mentre sul lato a

    confine Nord è prevista un’ampia area verde con la messa a dimora di alberature adatte al

    clima, che consentiranno un’ottimale ombreggiatura dell’area di sosta. All’interno dell’area

    troveranno posto :

    A) Il campo da beach volley: realizzato secondo le regole e dimensioni approvate dalla FIVB

    (Federazione Italiana Beach Volley), sarà affiancato da una tribuna fissa in calcestruzzo

    armato. Sarà illuminato per le partite in notturna.

    B) Il campo di bocce: trova posto sul lato del lotto adiacente la riva del fiume. Realizzato

    secondo le regole del gioco, potrà essere illuminato per le partite in notturna. In prossimità

    dell’area verde, verrà sistemata una pergola in legno per consentire la seduta all’ombra del

    pubblico.

  • Concorso di idee:

    “REALIZZAZIONE DI UN PARCO GIOCHI IN LOC. CRISTO RE”

    Relazione Illustrativa Generale Pag. 10

    NORMATIVA DI RIFERIMENTO

    La progettazione dell’area a gioco è stata condotta facendo riferimento alla seguente

    normativa di settore:

    D.Lgs. 21 maggio 2004, n. 172 “Attuazione della direttiva n. 2001/95/CE relativa alla

    sicurezza generale dei prodotti”;

    D.P.R. 503/1996 “Regolamento recante le norme per lʼeliminazione delle barriere

    architettoniche negli spazi e servizi pubblici”;

    D.P.R. 380/2011 “T.U. Edilizia”;

    Norma UNI EN 1176 “Attrezzature per aree gioco: requisiti generali di sicurezza e

    metodi di prova” :

    La presente norma è la versione ufficiale italiana della europea EN 1176 (edizione giugno

    1998) dell'aggiornamento A1 (edizione marzo 2002) e dell'aggiornamento A2 (edizione

    aprile 2003) approvata dal (CEN) Comitato Europeo di Normazione. Lo scopo della

    Norma è quello di dettare i requisiti generali di sicurezza delle attrezzature gioco, per uso

    sia individuale che collettivo da parte dei bambini. Tali requisiti, se correttamente

    applicati alle attrezzature da gioco, proteggono il bambino da possibili pericoli, che lo

    stesso può essere incapace di prevedere.

    Norma UNI EN 1177 “Rivestimenti di superfici di aree da gioco ad assorbimento di

    impatto: requisiti di sicurezza e metodi di prova”:

    La presente norma è la versione ufficiale italiana della europea EN 1177 approvata dal

    (CEN) Comitato Europeo di Normazione, nell'agosto del 1997.Essa stabilisce i requisiti

    minimi per ogni tipo di rivestimento di superficie gioco per bambini, al fine di ammortizzare

    l’impatto di caduta.Durante il gioco, i bambini, possono subire lesioni per svariati motivi.

    Si ritiene comunque che le lesioni alla testa siano quelle più gravi. Ciò ha indotto il CEN

    a redigere una norma che classifichi i materiali ammortizzanti da utilizzare come

    rivestimento delle superfici da gioco, al fine di ridurre le probabilità di lesioni alla testa. La

    norma UNI EN 1177, pertanto, detta i fattori da tener in considerazione nella scelta del

    tipo di pavimentazione per aree gioco e fornisce un metodo di prova per determinare

    l’ammortizzazione d’impatto. Il risultato finale di tale prova, individua un’altezza minima di

    caduta per ogni singolo tipo di rivestimento, segnando il limite massimo di efficacia nel

    ridurre le possibili lesioni di caduta durante il normale utilizzo dei giochi, conformi alla

    norma UNI EN 1176.

    Norma UNI EN 11123 “Guida alla progettazione dei parchi e delle aree da gioco

    allʼaperto”:

    Contiene le linee guida per la progettazione dei parchi e di aree da gioco

    all’aperto per bambini e adolescenti e include regole sulla presenza di

    barriere architettoniche e sull’accessibilità.

  • ALLEGATO 1

    S C H E D E T E C N I C H E

  • HAGS

    Altalena di gruppo Stratus Modulo base

    Modulo base

    8000751~ ~ Il{1 1400 o 7700 x 2600

    specifiche del prodotto

    • Gamma di età: 5-12 • Tempo di assemblaggio: 3 ore • Lunghezza (mm): 3700 mm • Larghezza (mm): 1600 mm • Altezza (mm): 2370 mm • Peso netto: 314,00 kg • Volume (m3) : 3,5 m' • Altezza di caduta (mm): 1400 mm

    ~ ~

    • Larghezza area di sicurezza (mm): 7700 mm • Lunghezza area di sicurezza (mm): 2600 mm • Area di sicurezza: 20 m2

    Materiale

    Material kg

    Untreated Steel 125.5062

    Stainless steel 4.8236

    Zink (hot-galvanised) 14.5663

    Zink (electro-galvanised) 0.0364

    Glasfiberarm polyester 0.4000

    Polyethylene (PE) 24.4534

    Powder coating polyester 6.0490

    176 kg

    +2,37 %

    71 .38

    2.74

    8.28 +0,40

    0.02 -0,60

    0.23 20m'

    13.91

    3.44

    100%

    2,6

    3,7

    Scheda tecnica giochi n. 4

    I ~~+ I 1,6 7,70

    !

  • Modulo StratusExtra (2 posti)

    8000766

    7700 x 6300

    specifiche del prodotto

    Gamma di età: 5-12Tempo di assemblaggio: 5 oreLunghezza (mm): 7200 mmLarghezza (mm): 1600 mmAltezza (mm): 2370 mmPeso netto: 185,00 kgVolume (m3): 2 m³Altezza di caduta (mm): 1400 mmLarghezza area di sicurezza (mm):7700 mmLunghezza area di sicurezza (mm):6300 mmArea di sicurezza: 49 m²

    5-12 5 1400 49

    altaleneLe nostre altalene sono disponibili in diversi materiali e stili per soddisfare tutte le esigenze in termini dispazio e budget, dalle classiche unità in legno ai design accattivanti in acciaio come Viper o Scorpion.Scopri le nostre configurazioni multiutente tra cui l'Omega modulare, che può essere esteso in diversefasi, o l'imponente esagono con 6 posti. Dai un'occhiata alla nostra pratica guida all'acquisto dellealtalene per scegliere il design giusto per il tuo schema.

    http://www.hags.com/en-us/home

  • ALLEGATO 2

    S T I M A D I M A S S I M A

  • Comune di POLLA Provincia di Salerno

    OGGETTO:

    COMMITTENTE:

    pag. 1

    STIMA DI MASSIMA

    Concorso di idee: Proposta ideativa per la realizzazione di un parco giochi in Località Cristo Re

    Comune di Polla

    Data,

  • pag. 2

    Num.Ord.

    TARIFFA

    DESIGNAZIONE DEI LAVORI

    D I M E N S I O N I Quantità

    I M P O R T I

    par.ug.

    lung.

    larg.

    H/peso

    unitario TOTALE

    R I P O R T O

    1

    Lavoro a

    corpo N.1

    2

    Lavoro a

    corpo N.2

    3

    Lavoro a

    corpo N.3

    4

    Lavoro a

    corpo N.4

    5

    Lavoro a

    corpo N.5

    6

    Lavoro a

    corpo N.6

    7

    Lavoro a

    corpo N.7

    8

    Lavoro a

    corpo N.8

    9

    Lavoro a

    corpo N.9

    LAVORI A CORPO

    Lavori di preparazione dell'area, con pulizia, rimozione di

    superfetazioni, opere di fondazione e sottoservizi: scavo di

    fondazione per edificio bagni e spogliatoi, scavo a sezione ... r

    allettamento dei sottoservizi (elettrico, idrico, fognario),

    compreso il trasporto a discarica del materiale di scavo.

    1

    SOMMANO a

    corpo

    Costruzione dell'edificio spogliatoio e bagni, compreso la

    realizzazione della struttura in calcestruzzo cementizio

    armato, il solaio di copertura, le partizioni interne, la realiz ...

    azione degli impianti idrico, elettrico e fognario, gli infissi,

    gli intonaci, le pavimentazioni e le opere di finitura.

    1

    SOMMANO a

    corpo

    Fornitura e montaggio giochi del tipo "Hags" o prodotti

    similari. Uniplay Viking (vedi scheda tecnica)

    1

    SOMMANO

    cadauno

    Fornitura e montaggio giochi del tipo "Hags"o prodotti

    similari. Unimini Pirate Theme Amiral (vedi scheda tecnica)

    1

    SOMMANO

    cadauno

    Fornitura e montaggio giochi del tipo "Hags" o prodotti

    similari Springers Anky Oscar (vedi scheda tecnica)

    2

    SOMMANO

    cadauno

    Fornitura e montaggio giochi del tipo "Hags" o prodotti

    similari Springers Yabber (vedi scheda tecnica)

    1

    SOMMANO

    cadauno

    Fornitura e montaggio giochi del tipo "Hags" o prodotti

    similari Roundabouts Spinmee Yellow ( vedi scheda

    tecnica)

    1

    SOMMANO

    cadauno

    Fornitura e montaggio giochi del tipo "Hags" o prodotti

    similari Seesaws Dragonfly green (vedi scheda tecnica)

    1

    SOMMANO

    cadauno

    Fornitura e montaggio giochi del tipo "Hags" o prodotti

    similari NGR Hogs Back (vedi scheda tecnica)

    1

    1,00

    4´000,00

    4´000,00

    1,00

    1,00

    16´000,00

    16´000,00 1,00

    1,00

    4´200,00

    4´200,00 1,00

    1,00

    3´800,00

    3´800,00 1,00

    2,00

    730,00

    1´460,00 2,00

    1,00

    450,00

    450,00 1,00

    1,00

    2´000,00

    2´000,0

    0

    1,00

    1,00

    2´000,00

    2´000,00 1,00

    1,00

    1´500,00

    1´500,00 1,00

    A R I P O R T A R E 35´410,00

    COMMITTENTE: Comune di Polla

  • pag. 3

    Num.Ord.

    TARIFFA

    DESIGNAZIONE DEI LAVORI

    D I M E N S I O N I Quantità

    I M P O R T I

    par.ug.

    lung. larg. H/peso

    unitario TOTALE

    R I P O R T O 35´410,00

    10

    Lavoro a

    corpo N.10

    11

    Lavoro a

    corpo N.11

    12

    Lavoro a

    corpo N.12

    13

    Lavoro a

    corpo N.13

    14

    Lavoro a

    corpo N.14

    15

    Lavoro a

    corpo N.15

    16

    Lavoro a

    corpo N.16

    17

    Lavoro a

    corpo N.17

    18

    Lavoro a

    corpo N.18

    19

    Lavoro a

    corpo N.19

    Fornitura e montaggio giochi del tipo "Hags"o prodotti similari

    NRG Apennines (vedi scheda tecnica)

    1

    SOMMANO cadauno

    Fornitura e montaggio giochi del tipo "Hags" o prodotti similari

    NRG Angel Cascade (vedi scheda tecnica)

    1

    SOMMANO cadauno

    Fornitura e montaggio giochi del tipo "Hags" o prodotti similari

    Swings Stratus Red (vedi scheda tecnica)

    1

    SOMMANO cadauno

    Fornitura e montaggio giochi del tipo "Hags" o prodotti similari

    Swings Stratus Extension Module 2 places (vedi scheda tecnica)

    1

    SOMMANO cadauno

    Fornitura e montaggio giochi del tipo "Hags" o Prodotti similari

    Mirage Plastic Coated Chain (vedi scheda tecnica)

    1

    SOMMANO cadauno

    Fornitura e montaggio giochi del tipo "Hags" o prodotti similari

    Safety Belt for Mirage (vedi scheda tecnica)

    1

    SOMMANO cadauno

    Fornitura e montaggio giochi del tipo "Hags" o prodotti similari

    Tango Plastic Coated Chain (vedi scheda tecnica)

    1

    SOMMANO cadauno

    Fornitura e montaggio giochi del tipo "Hags" o prodotti similari

    Talk Tube Speak (vedi scheda tecnica)

    2

    SOMMANO cadauno

    Fornitura e montaggio giochi del tipo "Hags" o prodotti similari

    Panels (vedi scheda tecnica)

    9

    SOMMANO cadauno

    Fornitura e montaggio giochi del tipo "Hags" o prodotti similari

    Portland (vedi scheda tecnica)

    1

    SOMMANO cadauno

    3´700,00

    1´500,00

    1´500,00

    1´000,00

    420,00

    100,00

    210,00

    560,00

    245,00

    1´560,00

    3´700,00

    1´500,00

    1´500,00

    1´000,00

    420,00

    100,00

    210,00

    1´120,00

    2´205,00

    1´560,00

    1,00

    1,00

    1,00

    1,00

    1,00

    1,00

    1,00

    1,00

    1,00

    1,00

    1,00

    1,00

    1,00

    1,00

    2,00

    2,00

    9,00

    9,00

    1,00

    1,00

    A R I P O R T A R E 48´725,00

    COMMITTENTE: Comune di Polla

  • pag. 4

    Num.Ord.

    TARIFFA

    DESIGNAZIONE DEI LAVORI

    D I M E N S I O N I Quantità

    I M P O R T I

    par.ug.

    lung. larg. H/peso

    unitario TOTALE

    R I P O R T O 48´725,00

    20

    Fornitura e messa in opera di pavimentazione in gomma

    riciclata

    16,00

    16´000,00

    1´000,00

    Lavoro a antitrauma a diversi colori o in aerba sintetica anti sfregamento

    corpo N.20 1000

    SOMMANO m2 1´000,00

    21

    Fornitura e messa a dimora di essenze vegetali e prato,

    fornitura e

    1,00

    Lavoro a montaggio ombrelloni e panchine corpo N.21 1

    SOMMANO a corpo 1,00 5´000,00 5´000,00

    22

    Fornitura e messa in opera di recinzione, cartellonistica e

    cancelli

    1,00

    Lavoro a 1 corpo N.22

    1,00 SOMMANO 5´000,00 5´000,00

    23

    Impianti di illuminazione, idrico di superficie (beverini),

    1,00

    Lavoro a videosorveglianza corpo N.23 1

    SOMMANO a corpo 1,00 11´500,00 11´500,00

    Parziale LAVORI A CORPO euro

    86´225,00

    T O T A L E euro

    86´225,00

    Data,

    Il Tecnico

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    A R I P O R T A R E

    COMMITTENTE: Comune di Polla

  • Comune di Polla

    Concorso di idee: Proposta ideativa per la realizzazione

    di un parco giochi in Località Cristo Re

    QUADRO ECONOMICO RIEPILOGATIVO DEI LAVORI

    Lavori a corpo ……………………………………………….. Euro 86.225,00

    IVA 10% su 86.225,00……………………………………......Euro 8.622,50

    Competenze Tecniche e Spese Generali………………….Euro 5.000,00

    TOTALE………………………………………………………...Euro 99.847,50

    Data, . . . . . . . . . . . . . . . . .