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ATLA

S: SO

BREC

ARGA

Construir Monumento:1. Retira todos los Hoplitas del Monumento de Atlas.2. Envía a 1 Hoplita de cada Región con un Puerto.3. Roba 2 cartas de Combate y suma su Fuerza.4. Resta 1 del total por cada Hoplita en el Monumento.5. Mueve el marcador de Sobrecarga.6. El jugador con más Hoplitas en Atlas consigue el marcador de Bonificación de Atlas.7. Cuando el marcador de Sobrecarga llega a 0, la partida termina.Movimiento de HéroeMueve tu Héroe a la Región con el Monumento de Atlas. Retrocede el marcador de Sobrecarga tantas casillas como el valor de la Fuerza de tu Héroe.

Mesenia

1 TABLERO DE ATLAS1 MONUMENTO DE ATLAS

15 FICHAS MANZANA DORADA

1 CARTA DE AYUDA DE ATLAS

1 MARCADOR DE BONIFICACIÓN DE ATLAS

1 MARCADOR DE SOBRECARGA

5 FICHAS DE PUERTO

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¡Atención! Esta expansión tiene dos versiones opcionales. En ambas versiones se cambia profunda-mente el juego base y están pensadas para jugadores veteranos. Te aconsejamos que no utilices más de 1 expansión con el icono en la misma partida.

ATLAS: SOBRECARGAPREPARACIÓN Coloca 5 fichas de Puerto al azar (con la cara numerada hacia abajo) en las siguientes Regiones:

Mesenia,Creta,Acarnania,BeociayCalcídica.Despuésdaleslavueltadejandolosnúmerosalavista. ColocaelMonumentodeAtlasenMeseniayponeltablerodeAtlasensusmanos,con lacaradel

marcador0-15bocaarriba.Después,colocaelmarcadordeSobrecargaenlacasilla15delmarcador. LacondicióndevictoriadeAtlasesunacondicióndevictoriaadicional.

SOBRECARGA CadavezqueseconstruyeunMonumento,losjugadorespuedenenviarHoplitasdelasRegionescon

un Puerto (1 Hoplita por Región) al Monumento de Atlas, en el orden determinado por el número de las fichas de Puerto. Ten en cuenta que elMonumento deAtlas tiene 6 espacios paraHoplitas, noparaSacerdotes(consultalacartadeAyudadeAtlasparamásdetalles). EljugadorconmásHoplitasenelMonumentodeAtlasconsigueelmarcadordeBonificacióndeAtlas,

queaumenta1delosAtributosdesuHéroeen1mientrassigateniendoelmarcador.Encasodeempate, elactualposeedordelmarcadorselosiguequedando. Después,roba2cartasdeCombateysumasuFuerza.MueveelmarcadordeSobrecargaunnúmerodecasillasigualalvalordelascartasrobadasmenos1porcadaHoplitapresenteenelMonumentodeAtlas(elmarcadordeSobrecarganopuederetroceder,aunqueelnúmerodeHoplitasseamayorquelasumadelasFuerzasdelascartasdeCombate). Si el marcador de Sobrecarga llega a 0, la partida termina inmediatamente y el jugador con más

Hoplitas en el Monumento de Atlas gana. En caso de empate, gana el jugador que tenga elmarcadordeBonificacióndeAtlas. Cuando terminas una acción de Movimiento de Héroe en la Región con el Monumento de Atlas,

puedesretirartuHéroedeltableroyretrasarelmarcadordeSobrecargaunnúmerodecasillasigual alatributodeFuerzadetuHéroe.Vuelveacolocar tuHéroeenesaRegióndespuésde lasiguiente acciónespecialConstruirMonumento.

MARCADOR DE BONIFICACIÓN DE ATLASCuandoconsigueselmarcadordeBonificacióndeAtlas,colócaloenlacasillasobreunacualquieradetusfichasdeAtributo.ElAtributoescogidoaumentaen1mientrassigasteniendoelmarcadordeBonificacióndeAtlas.Tambiénsignificaque,sielHéroetieneunDañoenelAtributoescogido,suvalorserá2enlugarde1.

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ATLAS: EL JARDÍN DE LAS HESPÉRIDESPREPARACIÓN: Coloca5fichasdePuertoalazar(sunúmeronoimportaenestemododejuego)enlassiguientes

Regiones:Mesenia,Creta,Acarnania,BeociayCalcídica. ColocaelMonumentodeAtlasenMeseniayponeltablerodeAtlasensusmanos,con lacara

delJardíndelasHespéridesbocaarriba.Despuéspon15fichasdeManzanaDoradaenél.

MANZANAS DORADAS Cuando use una acción normal Mover Hoplitas, un jugador puede enviar 1 de sus Hoplitas

de una Región cualquiera con un Puerto alMonumento de Atlas. Si lo hace, consigue 1 ficha deManzanaDorada.TenencuentaqueelMonumentodeAtlastiene6espaciosparaHoplitas, noparaSacerdotes(consultalacartadeAyudadeAtlasparamásdetalles). Cada vez que se construye un Monumento, cada jugador que tenga al menos 1 Hoplita en

elMonumentodeAtlas,consigue1fichadeManzanaDorada. EljugadorconmásHoplitasenelMonumentodeAtlasgana1fichadeManzanaadicional(encaso deempate,nadieganaManzanasadicionales). Después,retiratodoslosHoplitasdelMonumentodeAtlas. No se pueden añadir fichas deManzanaDorada al tablero de Atlas de ninguna forma, lo que

significaquenuncahabrámásde15Manzanasduranteunapartida. LasfichasdeManzanaDoradapuedenusarsede2formasdistintas:

1.UnavezporBatalla,enlugardejugarunacartadeCombate,puedesgastar1fichadeManzanaparaconseguir+1alaFuerzadelEjército.TodaslasfichasdeManzanausadasseretirandelapartidadespuésdelaBatalla. 2.Alprincipiodetuturno,puedesgastar1fichadeManzanayretirarladeljuegoparacurar1DañodetuHéroeOpuedesgastar1fichadeManzanaparaaumentar1delosAtributosdetuHéroeen1hastaelfinaldeeseturno.MarcaelAtributoelegidoconlafichadeManzanagastada.Alfinaldetuturno,retiraesafichadelapartida.

Autor de la expansión: AdamKwapiński Autores de la expansión Hades:AdamKwapiński,PawełSamborski,MichałSiekierski Desarrollo de la expansión: PawełSamborski,MichałSiekierski Ilustraciones: PatrykJędraszek,EwaLabak,PiotrOrleański, JakubKaźmierczak,Piotr Foksowicz Diseño gráfico: AndrzejPółtoranos,AdrianRadziun,MichałOracz Modelado 3D: JędrzejChomicki,JakubZiółkowski,PiotrGacek,MateuszModzelewski Pruebas y desarrollo:PawełSamborski,ŁukaszKrawiec,FranciszekOstojski,KrzysztofBelczyk,JanTruchanowicz,BartłomiejKalisz,MichałSurowiec,TomaszHałon Revisión edición inglesa: HervéDaubet Traducción española: DiegoGarcía Agradecimientos especiales:AtodoslosmecenasdeKickstarterquenosayudaronaconvertirestejuegoenrealidad,todoslosprobadoresqueemplearonunmontóndetiempoenestejuego,AdrianKomarskiyMichalOraczporsusconsejoscreativosencadaetapadeljuego.

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