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Redes Digitales de Información Red Una red es un conjunto de entidades (objetos, personas, eventos, ideas, etc...), denominados nodos, conectados entre sí. Se trata de una estructura que permite la circulación de elementos materiales o inmateriales entre estas entidades, según reglas claras y específicas. Según el tipo de entidad involucrada, quedará definida la red. Red eléctrica, entendida como el conjunto de medios formado por generadores eléctricos, transformadores, líneas de transmisión y líneas de distribución utilizados para llevar la energía eléctrica a los artefactos de consumo de los usuarios. Red Social, es la relación interpersonal que se produce en ciertos sitios Web (Facebook, Twitter, MySpace, entre otros) que permiten crear un perfil, armar una red de contactos, a menudo llamados “amigos”, y comunicarse a través de la computadora o el celular. Red Informática, es el conjunto de computadoras y otros dispositivos interconectados, que comparten información, equipamiento y servicios. Sistema de Comunicación Es un conjunto de dispositivos interconectados que realizan acciones, las cuales permiten que las personas puedan intercambiar información (textos, imágenes, voz y videos entre otros...) La codificación y transmisión de dicha información está relacionada con un conjunto de conceptos y procesos: La información analógica y digital La representación de la información está dada por señales analógicas y digitales. - Analógicas: representadas por una onda continua ( ) Ej. el teléfono. - Digitales: forma de onda que transmite datos codificados en dos tipos de pulsos eléctricos de encendido y de apagado ( ) Canales de Comunicación Se denomina así al enlace que se establece entre los medios de transmisión para llevar a cabo la comunicación. Transmisión Simplex : Los datos viajan en un solo sentido. El ejemplo más conocido es la radio y la TV. Señal Digital Señal Digital Señal Analógica MODEM MODEM Emisor Receptor

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Redes Digitales de Información

Red

Una red es un conjunto de entidades (objetos, personas, eventos, ideas, etc...), denominados nodos, conectados entre sí. Se trata de una estructura que permite la circulación de elementos materiales o inmateriales entre estas entidades, según reglas claras y específicas.

Según el tipo de entidad involucrada, quedará definida la red.

Red eléctrica, entendida como el conjunto de medios formado por generadores eléctricos, transformadores, líneas de transmisión y líneas de distribución utilizados para llevar la energía eléctrica a los artefactos de consumo de los usuarios.

Red Social, es la relación interpersonal que se produce en ciertos sitios Web (Facebook, Twitter, MySpace, entre otros) que permiten crear un perfil, armar una red de contactos, a menudo llamados “amigos”, y comunicarse a través de la computadora o el celular.

Red Informática, es el conjunto de computadoras y otros dispositivos interconectados, que comparten

información, equipamiento y servicios.

Sistema de Comunicación

Es un conjunto de dispositivos interconectados que realizan acciones, las cuales permiten que las personas puedan intercambiar información (textos, imágenes, voz y videos entre otros...)

La codificación y transmisión de dicha información está relacionada con un conjunto de conceptos y procesos: La información analógica y digital

La representación de la información está dada por señales analógicas y digitales.

- Analógicas: representadas por una onda continua ( ) Ej. el teléfono.

- Digitales: forma de onda que transmite datos codificados en dos tipos de pulsos eléctricos de encendido

y de apagado ( )

Canales de Comunicación

Se denomina así al enlace que se establece entre los medios de transmisión para llevar a cabo la comunicación.

Transmisión Simplex: Los datos viajan en un solo sentido. El ejemplo más conocido es la radio y la TV.

Señal

Digital

Señal

Digital

Señal

Analógica

MODEM MODEM

Emisor Receptor

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Transmisión Semidúplex: (Half Dúplex) Los datos viajan en ambos sentidos, pero un sentido a la vez. Un ejemplo de este tipo son walkie talkie.

Transmisión Dúplex: (Full Dúplex) Los datos viajan en ambos sentidos en simultáneo. Ejemplo más comunes son las comunicaciones vía microondas, sea por medio de satélites o estaciones terrestres de transmisión y el ejemplo típico sería el teléfono.

Concepto de Red Informática

Una Red de computadoras o Red informática, es un conjunto de equipos conectados

por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que

comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.), servicios (acceso a

internet, e-mail, chat, juegos), etc.

Cada computadora conectada a la red suele recibir el nombre de estación de trabajo o nodo de la red. Estas

computadoras tienen asignada una dirección única que las identifica y que permite a las demás máquinas comunicarse

con ella.

Una Red debe cumplir con los siguientes requerimientos:

Un medio de comunicación donde transferir información (medios alámbricos e inalámbricos)

Recursos para compartir (discos, impresoras, archivos, escáners, etc…)

Un lenguaje o reglas para comunicarse (protocolos de red) La evolución del software y el hardware, y el avance de las telecomunicaciones permitieron que en la actualidad sea habitual que las computadoras se conecten en red y compartan recursos e información. Una red de computadoras debe tener las siguientes características:

Ser confiable, o sea, estar disponible cuando se la requiera y poseer la velocidad de respuesta adecuada.

Ser segura, esto es, proteger los datos de los usuarios de posibles hackers.

Ser íntegra en el manejo de información.

Ventajas y Desventajas de una red

Ventajas

Compartir hardware

Compartir programas de aplicación y datos

Permitir el trabajo en grupo o colaborativo Desventajas

Emisor Receptor

Emisor Receptor

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La privacidad de la información

La seguridad de la información

Componentes de una Red de Computadoras

Como todo lo relacionado con informática, están presentes los dos elementos básicos que la componen: hardware y software, pero además el medio físico para la transmisión de los datos.

Hardware

Son componentes específicos de comunicación, para transmitir información digital entre computadoras como:

Placa de Red: permite conectar directamente el equipo a la red. Es la encargada de controlar el envío y recepción de los datos transmitidos desde y hacia el equipo.

MODEM: (modulador – demodulador), este dispositivo es necesario cuando se quiere conectar una computadora con otra distante, utilizando algún medio de comunicación que no sea digital, como el teléfono, cable. Por lo tanto, cuando se envían datos desde la computadora, se deben transformar en señal analógica para que se transmitan por la línea o cable. Esto se llama modulación. El proceso inverso es decir cuando llegan los datos como señal analógica y debe ser transformada en digital para que la computadora la procese, se llama demodulación.

Hub: (concentrador de cableado), este dispositivo tiene varios puertos de conexión de entrada y uno solo de salida, que va conectado a la computadora llamada servidor. El tamaño del Hub dependerá de la cantidad de equipos que se quieran conectar al servidor.

Switch: (conmutador de datos), este dispositivo cumple con la misma función que el Hub. Se diferencia en que posee memoria, guarda información de cada equipo que tiene conectado a cada uno de sus puertos; cuando un equipo envía información a otro, la almacena y luego la envía evitando así el tráfico de datos innecesario.

Router: (enrutador de datos), este dispositivo es un poco más complejo que los anteriores. Se utiliza con el fin de conectar dos redes que se encuentran distantes geográficamente, permite memoria y software que le permite establecer el camino que debe seguir la información para llegar a destino.

Software

El funcionamiento de una red de computadoras necesita muchos controles, debido a que varios usuarios podrían estar accediendo a los mismos dispositivos o requiriendo recursos del sistema simultáneamente. El programa encargado de llevar a cabo esta tarea es el Sistema Operativo de red. Estos tienen incorporados utilitarios para administrar la red, correo electrónico, mensajería interna.

Clasificación de las redes informáticas

* Por alcance o extensión geográfica:

Red de área personal (PAN): es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella.

Red de área local (LAN): es la interconexión de varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc. Cada nodo puede conectarse de distintas maneras, denominadas topologías de red. Dentro de la topología podemos considerar dos aspectos:

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1. Topología Lógica: se refiere al trayecto seguido por las señales a través de la topología física, es decir, la manera en que las estaciones se comunican a través del medio físico (cable).

2. Topología Física: se refiere a la disposición física de las máquinas, los dispositivos de red y el cableado.

Topología de bus: Red cuya topología se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos.

Topología de estrella: Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste. Los dispositivos no están directamente conectados entre sí y además de que no se permite tanto tráfico de información

Topología de anillo (o doble anillo): Topología de red en la que cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación. En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones.

Topología de malla (o totalmente conexa): La topología en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.

Topología árbol: Topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.

Red de área metropolitana (MAN): es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área

geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica, la tecnología de pares de cobre se posiciona como la red más grande del mundo una excelente alternativa para la creación de redes metropolitanas, por su baja latencia (entre 1 y 50ms), gran estabilidad y la carencia de interferencias

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radioeléctricas

Red de área amplia (WAN): son redes que cubren un espacio muy

amplio, conectando máquinas de un país completo o entre países. Para

ello se utilizan medios de transmisión más sofisticados, como pueden

ser las microondas y satélites geostáticos. La velocidad de transmisión

suele ser inferior que en las redes locales. Pertenecen a organismos

oficiales o grandes compañías.

* Por método de la conexión:

Los medios de transmisión son los caminos a través de los cuales viaja la información. Los medios de transmisión vienen divididos en guiados (por cable) y no guiados (sin cable). La velocidad de transmisión se mide en bps (Bits por segundo),

kbps (Kilobits por segundo) y Mbps (megabits por segundo).

Transmisión por cables o medios guiados: Se

conoce como medios guiados a aquellos que

utilizan componentes físicos y sólidos para la

transmisión de datos. También conocidos como medios de transmisión por cable.

Cable de par trenzado: formado por dos cables de cobre trenzado y aislado; es el que se emplea en las líneas telefónicas. Es barato y fácil de instalar. La desventaja es su baja velocidad de transmisión. Se dice entonces que el par trenzado cubre una distancia aproximada de menos de 100 mts y transporta aproximadamente menos de 1 Mbps.

Cable coaxial: es un medio de transmisión relativamente reciente y muy conocido ya que es el más usado en los sistemas de televisión por cable. Formado por un hilo interior central de cobre y un conductor, envuelto en material aislante. Es un poco más caro que el par trenzado aunque bastante accesible al usuario común. Entre sus ventajas: mayor velocidad de transmisión, menor interferencia y mayor extensión de cable que el de par trenzado. Desventajas el mayor costo y la instalación.

Cable de fibra óptica: formado por varios hilos finos de vidrio, unidos por un revestimiento que hace las veces de espejo impidiendo que la luz se escape. A diferencia de los anteriores, que transmiten los datos como señales eléctricas, este lo hace como haces o rayos de luz generados por láser. Entre las ventajas se destaca la velocidad de transmisión, no presenta interferencia, se puede utilizar para distancias muy grandes y no se puede robar información del cable. Se lo utiliza para conexiones intercontinentales bajo el océano, dado que no ocupa espacio. Es muy costoso y cuando el hilo es de vidrio es más difícil la instalación, pero compensa ampliamente con las prestaciones.

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Transmisión inalámbrica o medios no guiados: Los medios no guiados o sin cable han tenido gran recepción al ser un buen medio de cubrir grandes distancias y hacia cualquier dirección. Envían señales a través del aire o del espacio; no existe conexión física alguna. Suelen acompañarse de microondas terrestres, satélites, telefonía celular o rayos de luz infrarroja.

Microondas terrestres: esta es una señal de radio de alta frecuencia que se envía a través del aire y se transmite en forma lineal; no sigue la curvatura de la terrestre por lo tanto si existe un obstáculo no llega a su receptor. Para salvar esta situación se utilizan repetidoras que retransmiten las señales. La transmisión microondas es utilizada cuando se hace difícil el tendido de cables.

Satélite: se utilizan generalmente para transmisiones muy grandes o dispersas geográficamente, porque resultaría difícil y costoso enlazar puntos distantes a través de cables. Los satélites en si no procesan información sino que actúan como un repetidor-amplificador para la transmisión de señales.

Transmisión celular: transmite voz o datos mediante ondas de radio. El sistema celular divide el área a la que se pretende dar servicio, en pequeñas células o celdas hexagonales, cada una comunicada por una estación de radio (antena).

* Por propietario:

Red pública: una red pública se define como una red que puede usar cualquier persona y no como las redes que están configuradas con clave de acceso personal. Es una red de computadoras interconectadas, capaz de compartir información y que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicación geográfica.

Red privada: una red privada se definiría como una red que puede usarla solo algunas personas y que están configuradas con clave de acceso personal.

* Por relación funcional:

Cliente-servidor: Esta arquitectura consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta. Aunque esta idea se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.

La separación entre cliente y servidor es una separación de tipo lógico, donde el servidor no se ejecuta necesariamente sobre una sola máquina ni es necesariamente un sólo programa. Los tipos específicos de servidores incluyen los servidores web, los servidores de archivo, los servidores del correo, etc. Mientras que sus propósitos varían de unos servicios a otros, la arquitectura básica seguirá siendo la misma.

Igual-a-Igual (p2p): Una red peer-to-peer o red de pares o red

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entre iguales o red entre pares o red punto a punto (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados. El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar información de forma directa entre dos o más usuarios ha propiciado que se utilicen para intercambiar archivos. Estas redes son útiles para diversos propósitos, a menudo se usan para compartir ficheros de cualquier tipo (por ejemplo, audio, vídeo o software). Este tipo de red también suele usarse en telefonía VoIP para hacer más eficiente la transmisión de datos en tiempo real.

Conceptos de Internet

La historia de Internet va de la mano del desarrollo de las redes de comunicación. Se apoya sobre la idea de una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios, desde tres aspectos:

1. Los dispositivos tecnológicos. 2. La fusión de la infraestructura de la red ya existente. 3. Los sistemas de telecomunicaciones.

Las ideas iniciales relacionadas con el tema aparecieron a finales de 1920, mucho antes de ponerlas en práctica. Sin embargo, la implementación efectiva de estos conceptos comenzó a finales de los sesenta y a lo largo de los setenta.

La década de los ochenta, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la versión actual de Internet comenzaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la Web, que abrió las puertas al uso masivo de Internet.

La web

La Web es el sistema de documentos navegables que se encuentran enlazados entre sí en forma de red y que son accesibles a través de Internet. Mediante un Software conocido como navegador, los usuarios pueden visualizar y explorar las páginas Web, que contienen texto, imágenes, videos y otros contenidos multimediales y multilingües.

Página Web

Una página Web, también conocida como una página de Internet, es un documento electrónico adaptado para la Web,

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pero normalmente forma parte de un sitio Web. Su principal característica son los hipervínculos de una página, siendo esto el fundamento de la Web.

Una página Web está compuesta principalmente por información (sólo texto o módulos multimedia) así como por hiperenlaces; además puede contener o asociar datos de estilo para especificar cómo debe visualizarse, y también aplicaciones embebidas para hacerla interactiva.

Las páginas Web son escritas en un lenguaje de marcado que provea la capacidad de manejar e insertar hiperenlaces, generalmente HTML. El contenido de la página puede ser predeterminado ("página Web estática") o generado al momento de visualizarla o solicitarla a un servidor Web ("página Web dinámica"). Las páginas dinámicas que se generan al momento de la visualización se hacen a través de lenguajes interpretados, generalmente JavaScript, y la aplicación encargada de visualizar el contenido es la que debe generarlo.

Sitios

Un sitio web es una colección de páginas web relacionadas, imágenes, vídeos u otros archivos digitales típicamente comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet. Todos los sitios web públicamente accesibles constituyen una gigantesca "World Wide Web" de información (un gigantesco entramado de recursos de alcance mundial).

A las páginas de un sitio web se accede frecuentemente a través de un URL raíz común llamado portada, que normalmente reside en el mismo servidor físico. Los URL organizan las páginas en una jerarquía, aunque los hiperenlaces entre ellas controlan más particularmente cómo el lector percibe la estructura general y cómo el tráfico web fluye entre las diferentes partes de los sitios.

Un sitio web es un gran espacio documental organizado que la mayoría de las veces está típicamente dedicado a algún tema particular o propósito específico. Cualquier sitio web puede contener hiperenlaces a cualquier otro sitio web, de manera que la distinción entre sitios individuales, percibido por el usuario, puede ser a veces borrosa.

No debemos confundir sitio web con página web, esta última es sólo un archivo HTML, una unidad HTML, que forma parte de algún sitio web. Al ingresar una dirección web, como por ejemplo www.wikimedia.org, siempre se está haciendo referencia a un sitio web, el que tiene una página HTML inicial, que es generalmente la primera que se visualiza.

Los sitios web están escritos en código HTML (Hyper Text Markup Language), o dinámicamente convertidos a éste, y se acceden aplicando un software conveniente llamado navegador web, también conocido como un cliente HTTP. Los sitios web pueden ser visualizados o accedidos desde un amplio abanico de dispositivos con conexión a Internet, como computadoras personales, computadores portátiles y teléfonos móviles.

Un sitio web está alojado en una computadora conocida como servidor web, también llamada servidor HTTP, y estos términos también pueden referirse al software que se ejecuta en esta computadora y que recupera y entrega las páginas de un sitio web en respuesta a peticiones del usuario. Un sitio web estático es uno que tiene contenido que no se espera que cambie frecuentemente y se mantiene manualmente por alguna persona o personas que usan algún tipo de programa editor. Un sitio web dinámico es uno que puede tener cambios frecuentes en la información. Cuando el servidor web recibe una petición para una determinada página de un sitio web, la página se genera automáticamente por el software, como respuesta directa a la petición de la página.

ISP: proveedor de servicio de Internet

Lo primero que necesitamos para navegar en Internet es acceder la conexión con un ISP: Internet Service Provider, proveedor de servicio de Internet. Lo que nos da el ISP es el canal para poder conectarnos a la red. Cuando queremos usar Internet, lo primero que hacemos es conectarnos con el servidor del ISP.

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En cada población puede haber más de un ISP, y a cada uno puede estar conectado miles, si no millones, de computadoras. Dependiendo del ISP y del tipo de conexión que nos dé, usaremos distintos dispositivos, a veces integrados en nuestro equipo, otras veces externos. Para conectarnos, es posible que tengamos que abrir algún programa o realizar alguna acción. También es posible que, apenas arranque el sistema operativo, este se conecte de manera automática.

La velocidad de transmisión de los datos será mayor o menor según el tipo de conexión que uses. Los ISP suelen ofrecer distintos planes en los que, a mayor velocidad, mayor precio.

La forma de conectarse y el tipo de conexión que ofrecen los distintos proveedores de Internet (ISP) varían mucho según la localidad donde estés. Pero algo no varía: la necesidad de conectarse a un ISP para acceder a la red.

Una vez conectados, podemos ir a cualquier sitio (computadora) de la red, o sea, de Internet. O usar cualquiera de sus servicios, que siempre implica conectarse con otra computadora.

Protocolo TCP/IP

Cada vez que usas Internet para algo, todo lo que estás haciendo es transmitir y recibir información entre tu computadora y otra. Cuando envías un correo… Cuando chateas… Cuando ves una imagen… Cuando te descargas una canción… Cuando ves un vídeo… Cuando lees un texto… Todo eso es información que llega desde una computadora hasta la tuya. Para poder transmitir esa información, las computadoras emplean una serie de reglas denominadas protocolos. Estas reglas permiten que computadoras que emplean diferentes lenguajes se puedan comunicar entre ellas.

Para enviar y recibir los datos por Internet, se emplea un conjunto de protocolos que contiene más de 100. Sin embargo, a este conjunto se le suele conocer como TCP/IP, porque esos dos son los más importantes.

Dentro de ese conjunto, se emplean unos u otros dependiendo que servicio de Internet se utilice. Quizás el más popular sea el HTTP, que es el que se utiliza para entrar a una página web.

Aquí no vamos a entrar a explicar cómo funciona cada protocolo del conjunto TCP/IP.

Basta con que comprendas que son las herramientas que emplea la computadora para transportar y traducir la información por Internet. Casi todos los sistemas operativos actuales tienen instalados los protocolos TCP/IP. Hasta teléfonos móviles y consolas de videojuegos.

Navegadores de Internet

Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es un programa que permite ver la información que contiene una página web (ya sea que se encuentre alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local).

El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red

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mediante enlaces o hipervínculos.

La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web).

Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.

El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario.

La comunicación entre el servidor web y el navegador se realiza mediante el protocolo HTTP, aunque la mayoría de los navegadores soportan otros protocolos como FTP, Gopher, y HTTP.

La función principal del navegador es descargar documentos HTML y mostrarlos en pantalla. En la actualidad, no solamente descargan este tipo de documentos sino que muestran con el documento sus imágenes, sonidos e incluso vídeos streaming en diferentes formatos y protocolos. Además, permiten almacenar la información en el disco o crear marcadores (bookmarks) de las páginas más visitadas.

Los navegadores más difundidos son Internet Explorer, Google Chrome , Mozilla Firefox, Netscape y Opera. Por lo general, los navegadores son gratuitos y pueden descargarse en la computadora a través de la página web de las compañías que los elaboran. El funcionamiento de los navegadores es muy similar, todos requieren la dirección electrónica de la página para mostrar en la pantalla la información que contiene. Para iniciar la ejecución de Internet Explorer o cualquier otro navegador, basta con hacer doble clic sobre su ícono, que por lo general está en el escritorio. Una vez abierto el programa, al cabo de unos segundos ―que dependen de la velocidad de la conexión y la cantidad de información que se desplegará―, aparecerá la página principal del navegador, a partir de la cual se puede comenzar a navegar por la red.

Formato de una dirección electrónica

Una dirección, también dirección de E-mail, o dirección de Internet, o dirección de Red, o dirección Web, es una serie de letras, números, y/o símbolos con los que identificarte a ti mismo y por los cuáles Internet te identifica (en realidad, a tu computadora). Una dirección puede ser también un lugar donde se almacena información.

Con el uso de direcciones, la gente puede enviar e-mail, mirar sitios web y enviar o recibir archivos y documentos.

Estructura de una dirección web o URL

http://www.lanacion.com.ar

Identificación

de usuario

Dominio

Tipo de

página

Código

de país

Tipo de

servicio

Protocolo de

transferencia de

Hipertexto

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1. Protocolo de transferencia de hipertexto. Es el código universal que utiliza Internet para permitir la comunicación entre equipos que tienen distintas configuraciones y características.

2. World Wide Web: es el tipo de plataforma que utiliza Internet para mostrar el contenido.

3. Nombre de usuario. Es el nombre definido por el usuario, creador del sitio, página o portal, que lo identifica unívocamente (no pueden existir dos sitios con la misma dirección.

4. Tipo de página: identifica el tipo de contenido principal de ese espacio:

a. .edu: educativos. Son utilizados por las escuelas, universidades o sitios y portales educativos.

b. .mil: identifica a instituciones militares

c. .gov: identifica a instituciones que dependen del gobierno

d. .org: identifica a instituciones no gubernamentales, u ONGs

e. .com: identifica a empresas, negocios, comercio en general.

5. Código de país: identifica al país al cual pertenece esa dirección de Internet. Por ser el primer país del mundo que creó este sistema, Estados Unidos no identifica el dominio en sus direcciones electrónicas. Algunos ejemplos:

a. .ar: Argentina

b. .uy: Uruguay

c. .es: España

d. .cl: Chile

En una dirección no puede haber espacios en blanco; a la vez debemos tener cuidado al escribirla, pues no es lo mismo hacerlo en mayúsculas que en minúsculas.

Si bien los nombres son más fáciles de recordar que los números, las computadoras no trabajan con estos nombres, sino que las direcciones reales de Internet son números (se denominan direcciones IP), por ejemplo: 163.117.131.2

Direcciones IP

IP significa Internet Protocol. Una dirección IP es un número que identifica de forma exclusiva y unívoca a una computadora. Es como su “documento de identidad”. Así como no pueden existir dos documentos con el mismo número, no pueden existir dos IP iguales. Por ejemplo, 192.168.0.0

En casos de fraudes, cyber bulling u otro tipo de amenazas, se puede llegar a identificar al agresor rastreando su dirección de IP.

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CORREO ELECTRONICO (electronic mail: e-mail)

El Correo Electrónico, también conocido como e-mail, permite el envío de información entre computadores y personas en Internet. Es muy similar al correo postal. Presenta la ventaja adicional que la recepción es inmediata. El correo electrónico es uno de los primeros servicios de Internet y actualmente es el más utilizado. Para enviar o recibir correo electrónico, o participar de distintas listas de interés, necesitaremos un programa que nos permita gestionar el correo electrónico (como el Outlook Express, el Eudora u otros). Podemos utilizar el servicio de correo electrónico de varias formas, por ejemplo:

A través de una cuenta POP. Cuando la comunicación se realiza por medio del protocolo POP3 para el correo entrante y por el protocolo SMTP para el correo saliente. En este caso es posible redactar y leer los mensajes recibidos off-line (sin conexión). Sólo debe conectar durante los instantes que dura la transmisión de los mensajes entrantes y salientes. Se requiere algún software de administración de correo electrónico (Netscape, Outlook, etc.) y para utilizarlo, es necesario configurar la PC para que se conecte con el proveedor de dicha cuenta y configurar el servidor de correo entrante y el de correo saliente, además del usuario y la clave.

A través de un Web-Mail. Son cuentas de correo electrónico que utilizan como interfaz un sitio Web. La ventaja de estas cuentas es que pueden utilizarse desde cualquier PC conectada a Internet, ideal para personas que viajan o utilizan diferentes computadoras durante su jornada laboral. Generalmente son servicios gratuitos, que en la mayoría de los casos es necesario estar conectado on-line mientras se leen, redactan los mensajes, y para recibirlos o transmitirlos.

El correo electrónico es la herramienta de comunicación más utilizada en Internet, permite participar en listas de interés, discusión e intercambio sobre distintos temas. Este tipo de comunicación se la define como asincrónica. Las direcciones de correo electrónico tienen el siguiente formato:

[email protected]ón.pais

nombredelusuario: es el nombre de usuario en la PC del proveedor

@ (Arroba) at en inglés indica pertenencia

nombredelaempresa: del proveedor, o sea la identificación de su PC servidora.

.tipodeorganización: indicaría que pertenece a una institución educativa (otras serán, .com si es comercial, .gov si es gubernamental, .org si es una organización, .mil si es militar, etc)

.pais indica el país de origen.