revista gimp zine 003
DESCRIPTION
Revista GIMP Zine O Melhor Editor de Imagens Open SourceTRANSCRIPT
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
Nº 03 MARÇO DE 2007
Criatividade nas asas da libe rdade
ENTREVISTA
Cristiane Jagm in
ANÁLISE
Plugin Voronoi
TUTORIAL
Program ação Visual (m ódulo 3)
W W W .OGIMP.COM.BR
Ve ja tam bém :
H Q "Vila do Ouro"
Pixe l Art no GIMP
H all de im age ns
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
Atribuição-Uso Não-Com e rcial-Com partilh am e nto pe la m e sm a lice nça 2.5 Brasil
Você pode :
- copiar, distribuir, e xibir e e xe cutar a obra
- criar obras de rivadas
Sob as se gu inte s condiçõe s:
Atribu ição. Você de ve dar crédito ao autor original, da form a
e spe cificada pe lo autor ou lice nciante .
Uso Não-Com e rcial. Você não pode utilizar e sta obra com
finalidade s com e rciais.
Com partilh am e nto pela m e sm a Lice nça. Se você alte rar,
transform ar, ou criar outra obra com base ne sta, você som e nte
pode rá distribuir a obra re sultante sob um a lice nça idêntica a
e sta.
- Para cada novo uso ou distribuição, você de ve de ixar claro para outros os
te rm os da lice nça de sta obra.
- Qualque r um a de stas condiçõe s pode m se r re nunciadas, de sde q ue Você
obte nh a pe rm issão do autor.
Qualque r dire ito de uso le gítim o (ou "fair use ") conce dido por le i, ou q ualque r outro
dire ito prote gido pe la le gislação local, não são e m h ipóte se algum a afe tados pe lo
disposto acim a.
Este é um sum ário para le igos da Lice nça Jurídica (na ínte gra).
Te rm o de e xone ração de re sponsabilidade
Cre ative Com m ons
Condição da Atribu ição DE: "by"
A Re produção do m ate rial contido ne ste Fanzine é pe rm itido de sde q ue se incluam os créditos aos
autore s e a frase : “Re produzido do GIMPZ INE Nº3 – w w w .ogim p.com .br” e m local visíve l.
O GIMPZ INE de clara não te r inte re sse de proprie dade nas im age ns, os dire itos sobre as m e sm as
pe rte nce m a se us re spe ctivos autore s/proprie tários. Esta lice nça não se aplica a ne nh um a im age m
e xibida no zine , para utilização da m e sm a obte nh a autorização junto ao autor.
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
Coorde nação:
Ande rson Prado
Diagram ação e Arte da capa:
Ande rson Prado
Colaboradore s de sta e dição:
Mozart Couto, Guilh e rm e (Razgriz)
CAPA - Brow n W all
O Conte údo assinado, e as im age ns q ue o
inte gram , são de inte ira re sponsabilidade de
se us re spe ctivos autore s, não re pre se ntado
ne ce ssariam e nte a opinão do zine e de se us
re sponsáve is .
Todos os dire itos sobre as im age ns são
re se rvados a se us re spe ctivos proprie tários.
O q ue é GIMP
(GNU Im age Manipulation Program ) com o
se u próprio nom e já diz, e le é um program a
de m anipulação de im age ns e e sta sob os
te rm os da lice nça GNU (GPL).
Nota: Este zine foi m ontado com o Scribus,
um softw are ope nsource de diagram ação.
h ttp://w w w .scribus.ne t
EDITORIAL
GIMPZ INE é um a publicação do site OGim p!
1º Edição de 2007
C
h e gam os a um conse nso (ou não) sobre o layout, e le
foi s im plificado pe nsando nos le itore s q ue faze m
im pre ssão do m e sm o e tam bém para facilitar a
le itura, com m ais e spaçam e ntos o q ue aconte ce rá
nas próxim as e diçõe s se rão pe q ue nas alte raçõe s e m e lh orias.
Que ro agrade ce r o de s igne r gráfico Mauricio Cam pos
(w w w .com m ode sign.com ) q ue de u algum as dicas para nosso
novo layout, e spe ram os re ce be r m ais dicas e opiniõe s, saibam
q ue para faze rm os a re vista usam os Scribus, GIMP, Ink scape e
fonte s De jaVu.
Novo bloco na se ção Cone xão com Le itor, para avisar sobre
e ve ntos de Softw are Livre no Brasil, se você sabe de algum ,
avise -nos q ue publicare m os na e dição do GIMPZ ine , m as ante s
de e nviar saiba q ue os lançam e ntos das e diçõe s são próxim as
as e staçõe s do ano, nos m e se s de Março, Junh o, Se te m bro e
De ze m bro. Então avise com ante ce dência se q uise r ve r
publicado o e ve nto.
Por falar nisto aconte ce rá o I Libre Graph ics Me e ting - Brasil
se rá um e ve nto com unitário de ntro do FISL 8.0 organizado
pe las com unidade s brasile iras de GIMP, Ink scape , Ble nde r e
Estudio Livre , para divulga-las, divulgar a arte gráfica digital
livre e trocar conh e cim e ntos e ntre nós e o público do Forum
Inte rnacional de Softw are Livre . João Calligaris (Gw idion) se rá
o pale strante do Softw are Livre GIMP
O 8º Fórum Inte rnacional Softw are Livre aconte ce rá nos dias
12, 13 e 14 de Abril de 2007 e m Porto Ale gre - RS. Para m ais
inform açõe s vis ite o s ite h ttp://lgm .softw are livre .org/
Ne sta e dição: 3 paginas da H Q - "Vila do Ouro" colorizada no
GIMP , Entre vista com Cristiane Jagm in instrutora do GIMP da
SISNEMA, Tutorias e tc.
Boa Le itura
Ande rson Prado (Ande On)
h ttp:\\w w w .ogim p.com .br
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
CONEXÃO COM O LEITOR
Avisos, corre çõe s, com e ntários...
pág 5
DICAS
Lim ite s de cam adas e Modos de
cursore s de m ouse
pág 6
ANÁLISE
P
P
l
l
u
u
g
g
i
i
n
n
V
V
o
o
r
r
o
o
n
n
o
o
i
i
pág 7
H Q "VILA DO OURO"
Mozart Couto
pág 10
ENTREVISTA
Cristiane Jagm in
pág 13
TUTORIAL
Program ação Visual (m ódulo 3)
pág 17
TUTORIAL
Pixe l Art no GIMP (parte 2)
pág 20
TUTORIAL
Facilitando as Coisas
pág 24
H ALL DE IMAGENS
Im age ns do Usuários GIMP
pág 28
Ande rson Prado (Ande On) é m ante ne dor
do site w w w .ogim p.com .br form ado e m
te cnólogia e m inform ática atua na áre a,
e scre ve tutoriais e contribui com im age ns
para proje tos da com unidade livre nas h oras
vagas. ande onbr-ogim p#yah oo.com .br
Guilh e rm e (Razgriz) é Publicitário
(Dire tor de arte ) de sde 2002, se ndo q ue
utiliza ape nas softw are livre no se u am bie nte
de trabalh o e re s idência, o m e sm o tam bém
m inistra cursos sobre e dição de im age ns/pro-
gram ação visual além de q uando possive l
contribuir com a com unidade e scre ve ndo
artigos e docum e ntos dive rsos.
Mozart Couto é q uadrinh ista, ilustrador e
artista plástico. Autodidata, atua profiss ional-
m e nte nas áre as citadas de sde 19 79 . Te m
vários trabalh os publicados no Brasil e
e xte rior.
H á três anos de scobriu o m undo dos
softw are s livre s e te m e studado e utilizado
e spe cialm e nte o Gim p, passando, se m pre
q ue é possíve l, suas e xpe riências e m
tutoriais. Para m ais de talh e s sobre sua obra.
visite : w w w .m ozartcouto.com .br
SUMÁRIO
SOBRE OS AUTORES
TUTORIALTUTORIAL
CONEXÃO COM LEITOR
5
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
Ande rson Prado (Ande On) é m ante ne dor
do site w w w .ogim p.com .br form ado e m
te cnólogia e m inform ática atua na áre a,
e scre ve tutoriais e contribui com im age ns
para proje tos da com unidade livre nas h oras
vagas. ande onbr-ogim p#yah oo.com .br
Guilh e rm e (Razgriz) é Publicitário
(Dire tor de arte ) de sde 2002, se ndo q ue
utiliza ape nas softw are livre no se u am bie nte
de trabalh o e re s idência, o m e sm o tam bém
m inistra cursos sobre e dição de im age ns/pro-
gram ação visual além de q uando possive l
contribuir com a com unidade e scre ve ndo
artigos e docum e ntos dive rsos.
Mozart Couto é q uadrinh ista, ilustrador e
artista plástico. Autodidata, atua profiss ional-
m e nte nas áre as citadas de sde 19 79 . Te m
vários trabalh os publicados no Brasil e
e xte rior.
H á três anos de scobriu o m undo dos
softw are s livre s e te m e studado e utilizado
e spe cialm e nte o Gim p, passando, se m pre
q ue é possíve l, suas e xpe riências e m
tutoriais. Para m ais de talh e s sobre sua obra.
visite : w w w .m ozartcouto.com .br
Que r publicar se u
artigo na GIMPZ INE?
Para contribuir ace sse o s ite
h ttp:\\w w w .ogim p.com .br vá no m e nu
contato e e nvie o te xto com o Titulo de
se u artigo na m e nsage m , e scre va um
re sum o sobre o q ue se trata se u artigo. Se
não e xistir o te m a abordado e ninguém
m ais e stive r e scre ve ndo sobre o m e sm o
assunto, você te m grande ch ance de se u
artigo se r aprovado.
No artigo de ve conte r o nom e do autor
q ue pode se r substituido pe lo nick nam e
"ape lido" , nom e da e m pre sa, proje to se
e stive r re lacionado, e nde re ço de e m ail
e /ou página.
O te xto pre fe rim os q ue e nvie e m form ato
.txt e claro q ue faça um a re visão
gram atical as im age ns de ve m se r
pre fe re ncialm e nte e m .PNG com no
m ínim o 100 DPI, no te xto de ve h ave r o
re fe re nciam e nto as im age ns para
pode rm os alocar corre tam e nte as
im age ns no artigo.
O arq uivo de te xto e a im age ns de ve m se r
com pactados e m único arq uivo q uando
for e nviado.
Agrade ce m os de sde já suas futuras
contribuiçõe s
C
C
o
o
r
r
r
r
e
e
ç
ç
õ
õ
e
e
s
s
,
,
A
A
v
v
i
i
s
s
o
o
s
s
,
,
C
C
a
a
r
r
t
t
a
a
s
s
ERRAMOS!
Edição nº 0
* Erros de português na últim a re sposta
da página 11: Essa foi a prim e ira ve z q ue
um a tal conve nça foi re alizada.
Contribu ição: IRio
obs: Os e rros publicados aq u i im plicam na
corre ção das e diçõe s ante riore s. Ao re alizar o
dow nload do m e sm o, provavelm e nte não
e ncontrará m ais o e rro. Exe m plo gim pzine 1.2
significa: Edição nº 1 - 2º (se gunda) corre ção.
Eve ntos Softw are Livre :
obs: Os e ve ntos de ve m se r confirm ados com se us
ide alizadore s e fonte s, não som os re sponsáve is pelas
inform açõe s ou cancelam e ntos de datas.
I Libre Graph ics M e e ting
Site : h ttp://lgm .softw are livre .org/
Data: 12, 13 e 14 de Abril de 2007
DICAS
6
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
Q
uando trabalh am os de se nh ando,
pintando ou trace jando, com as
fe rram e ntas conh e cidas com o
"Pincel"; ”Lápis”; "Ae rógrafo";
”Tinta”; “Borrach a” e algum as outras, é
im portante q ue de sabilite m os o re curso
“Exibir Lim ite s de Cam adas” ou, ao passar
o cursor na borda, be m no lim ite da im age m ,
e ultrapassá-la, a fe rram e nta q ue e stá se ndo
usada, m uda para a fe rram e nta “Move r” , q ue
de sloca do fundo a im age m ativa, ou a cam ada
atual causando alguns transtornos.
Para de sabilitar e ssa função, o cam inh o é
“Me nu> Visualizar> Exibir Lim ite s de
Cam ada” , ou vá e m “Caixa de
Fe rram e ntas> Arq u ivo> Pre fe rências>
Janelas de Im age m > Aparências” e
de sabilite a caixa Exibir Lim ite s de Cam adas
para as próxim as ve ze s q ue iniciar o
program a.
Para m e lh orarm os a pe rform ance das
fe rram e ntas de pintura, e m alguns casos,
e xigindo m e nos re cursos de m e m ória, e
principalm e nte se e stam os utilizando um a
m e sa digitalizadora, é m e lh or de ixar, com o na
figura acim a, as configuraçõe s re fe re nte s à
“Cursore s de Mouse ” .
O cam inh o é “Caixa de Fe rram e ntas>
Pre fe rências> Janelas de Im age m ” .
L
L
i
i
m
m
i
i
t
t
e
e
s
s
d
d
e
e
c
c
a
a
m
m
a
a
d
d
a
a
s
s
e
e
M
M
o
o
d
d
o
o
s
s
d
d
e
e
c
c
u
u
r
r
s
s
o
o
r
r
e
e
s
s
d
d
e
e
m
m
o
o
u
u
s
s
e
e
Por Mozart Couto
Opçõe s Cursore s de Mouse
ch e ck box Exibir Lim ite s de Cam adas
TUTORIALTUTORIAL
ANÁLISE
7
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
P
P
l
l
u
u
g
g
i
i
n
n
V
V
o
o
r
r
o
o
n
n
o
o
i
i
C
C
r
r
i
i
a
a
n
n
d
d
o
o
T
T
e
e
x
x
t
t
u
u
r
r
a
a
s
s
n
n
o
o
G
G
I
I
M
M
P
P
Por Ande rson Prado (Ande On)
V
ocê q ue pre cisa usar te xturas para
usar e m se us obje tos fabricados e m
program as e m 3D com o Ble nde r,
W ings 3D ou usa e m suas im age ns
2D, m ontage ns para dar um ar de m aior
re alidade ou ainda pre cisa de fundos para
assinaturas, W allpape rs, Jogos. Mas não te m
h abilidade para criar com as fe rram e ntas
diponíve is , saiba q ue o e xiste inum e ros
plugins q ue faze m e ste trabalh o no GIMP.
Ne sta análise e scolh e m os o Voronoi q ue
forne ce um núm e ro razoáve l de opçõe s para
re alizar e sta função.
O proce dim e nto para a instalação é ir ao site :
h ttp://re gistry.gim p.org/plugin?id=1426 e faze r o
dow nload do plugin e colocar o arq uivo .e xe
na pasta ..\GIMP-2.0\sh are \gim p\2.0\plugins\.
ou instalar com m ak e install no Linux. Existe
um outro m étodo q ue particularm e nte e u
adoto o uso (no W indow s), basta ir no m e nu
"Arquivo" da jane la "Fe rram e ntas" cam inh o
abaixo: "Fe rram e ntas> Pre fe rências>
Dire tórios> Plugins" aqui você pode
e spe cificar outros dire tórios, por e xe m plo, a
pasta onde você faz dow nloads de se us novos
e xtras, isto se rve tanto para pince is , te xturas,
plugins, pale tas, de gradés e tc.
A vantage m é q ue não m istura os novos
scripts com os antigos, num a nova instalação
se h ouve r incom patibilidade é só de sabilitar a
pasta e ficará m ais facil controlar os arq uivos.
ps: Ao indicar novo dire torio é ne ce ssário
abrir e fe ch ar o GIMP
De pois de instalar o plugin e le apare ce no
m e nu filtros> Re nde rizar> Padrão> Voronoi.
Ve ja na figura abaixo:
Ao abrir a jane la do plugin vai apre se ntar
inum e ras funçõe s, e xplicare m os algum as
de las.
TUTORIALTUTORIAL
ANÁLISE
8
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
Nas opçõe s "Graph ic Options" e "Cells" e m
"Grid Ge ne rations"
Coloring m e th od: Cor da te xtura, pe rm ite
se le cionar e ntre Escala de Cinza ou De gradê.
Cell type : É o tipo de form a q ue te m os a
disposição para a célula quadrado. triângulo
e tc.
Nas opçõe s "De form ation"
pode m os alte rar inte rligaçõe s e
ale atorie dade .
Nas opçõe s de "Visualization" e m
"Quantitie s Sh ow n" te m os opçõe s de Core s
ale atorias, Distância e tc. Modificaçõe s na
e xibição da te xtura, já e m "Scale & Sh ift"
pode m os de slocar e re scalar, ne stas opçõe s
te m os alte raçõe s bruscas, m udaças de form a
e de com o a te xtura é apre se ntada.
Pode riam os criar varios tipos de te xturas
com binando e m e sclando cam adas ou
aplicando e fe itos com outra fe rram e ntas do
GIMP.
Ve ja as im age ns apre se ntadas abaixo, foram
fe itas ape nas usando opçõe s do plugin:
TUTORIALTUTORIAL
H Q "VILA do OURO"
9
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
V
V
i
i
l
l
a
a
d
d
o
o
O
O
u
u
r
r
o
o
H
H
Q
Q
C
C
o
o
l
l
o
o
r
r
i
i
z
z
a
a
d
d
a
a
n
n
o
o
G
G
I
I
M
M
P
P
Por Mozart Couto
A
H Q "VILA do OURO" é um a nove la
gráfica com 144 páginas q ue e stá e m
produção e se rá disponi-bilizada na
inte rne t bre ve m e nte , se ndo q ue o
GIMPZ ine publicará as prim e iras 20 páginas.
Essas foram colorizadas no Gim p. Portanto é a
prim e ira h istória e m q uadrinh os fe ita no
Brasil onde e sse program a foi usado para
re toque s no acabam e nto, e dição e core s.
A h istória se passa na antiga "Capitania de
São Paulo e das M inas do Ouro".
Base ada nos costum e s do povo do local e m
m e ados do Séc. XVIII, q uando a população
ultrapassou os 600 m il h abitante s, e nq uanto
toda a população do Brasil e de Portugal não
passava de 4 m ilh õe s. Através de
pe rsonage ns e nvolve nte s o le itor pode rá
acom panh ar um a "H Q" dife re nte , abordando
o Brasil num a época e re gião conside radas
por m uitos h istoriadore s com o basilar para
nossa cultura e socie dade .
Páginas 3,4,5
TUTORIALTUTORIAL
H Q "VILA do OURO"
10
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
TUTORIALTUTORIAL
H Q "VILA do OURO"
11
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
TUTORIALTUTORIAL
H Q "VILA do OURO"
12
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
TUTORIALTUTORIALENTREVISTA
13
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
GIMPZ INE - Qual sua for-
m ação?
Cristiane Jagm in - Na
época q ue inicie i na áre a,
isso h á 10 anos atrás, e u
cursava Publicidade e Pro-
paganda e faltava pouco
para m e form ar, m as acabe i
trancando para de dicar
m e us e studos a áre a W e b
q ue não possuía cursos apro-
priados para q ue m de se jasse
trabalh ar e m criação de
s ite s. Posso dize r q ue m inh a
form ação se m pre foi m ais
focada e m Publicidade o q ue
te m m uito a ve r com criar
s ite s e e ste se m pre foi o
m e u norte q uando ate ndia
aos clie nte s, além disso
possuo cursos de Macrom e -
dia Fire w ork s, Dre am w e a-
ve r, Flash , Core l e
Ph otosh op te ndo sido por
dois anos instrutora de
cursos oficiais Macrom e dia
Fire w ork s, Dre am w e ave r e
Flash .
GIMPZ INE - A q uanto
te m po você m inistra cur-
sos de inform ática?
Cristiane Jagm in - Já fa-
ze m 7 anos q ue e stou m inis -
trando cursos na áre a e 10
anos atuando com o w e bde -
s igne r.
GIMPZ INE - Sobre q uais
softw are s livre s, se ja grá-
fico ou não, você m inis-
trou cursos ou pale stras ?
Cristiane Jagm in - Softw a-
re s livre s com o o Gim p,
som e nte e le m e sm o m as
se m pre foque i m e us cursos
e pale stras e m soluçõe s q ue
além de traze r o re torno aos
usuários tam bém possuís -
se m custo ze ro o q ue
s ignifica e nsinar sobre e
trabalh ar com softw are s q ue
m uitas ve ze s não são
Ope nSource .
GIMPZ INE - Com o foi q u e
surgiu se u inte re sse por
program as gráficos e m
particular o GIMP ?
Cristiane Jagm in - A pri-
m e ira ve z q ue tive contato
com um softw are de e dição
gráfica o nosso conh e cido
Ph otosh op foi e m 19 9 5
q uando adquiri o m e u
prim e iro scanne r e le vinh a
com um Ph otosh op LE e já
e ra consagrado pe los fotó-
grafos da época. Daí para
usar o Gim p aconte ce u de
form a natural quando se
busca aprim orar o conh e ci-
m e nto vam os atrás de pro-
gram as q ue se jam tão bons
q uanto o q ue já usam os m as
q ue por um m otivo ou outro
e stão de ixando a de se jar. No
caso do Gim p além da opção
de custo q ue m e atraiu
m uito e xistia aq ue la inform a-
ção de e le se ria um a opção
ao Ph otosh op e ainda por
cim a fre e e ntão procure i
m ais inform açõe s sobre
com o instalá-lo e lá e stava
e le pronto para se r
de scobe rto.
E
E
n
n
t
t
r
r
e
e
v
v
i
i
s
s
t
t
a
a
m
m
o
o
s
s
C
C
r
r
i
i
s
s
t
t
i
i
a
a
n
n
e
e
J
J
a
a
g
g
m
m
i
i
n
n
I
I
n
n
s
s
t
t
r
r
u
u
t
t
o
o
r
r
a
a
G
G
I
I
M
M
P
P
Por Ande rson Prado (Ande On)
Cristiane Jagm in é
W e bde s igne r de sde 19 9 7 e
possui form ação incom ple ta
e m Publicidade e Propa-
ganda. Criou os cursos de
W e bde s igne r (são 5 m ódulos)
de um dos m ais conce ituados
Ce ntros de Tre inam e nto do
Sul do país a e m pre sa
SISNEMA Inform ática onde
atualm e nte trabalh a com o
instrutora fre e -lance r.
Possui s ite s criados no Brasil
e e xte rior com o NY e M iam i.
Pale strante e m e scolas e
e ve ntos onde fala sobre
Softw are Ope nsource com o o
Gim p, Me rcado de Trabalh o,
Re de s e Ce rtificação na áre a
de TI.
e m ail: cris# studiode ss.com
site : w w w .studiode ss.com
ENTREVISTA
14
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
GIMPZ INE - Quanto te m -
po de m orou para assim i-
lar o GIMP?
Cristiane Jagm in - Be m pra
se r s ince ra bastante te m po.
Se ndo e u um a cria do
W indow s e stava h abituada
as jane las q ue abriam e
disponibilizavam e m um só
am bie nte as fe rram e ntas
ne ce ssárias para e dição e
criação de im age ns e ne sse
q ue s ito o Gim p m e ch ocou
bastante no início. Se
h abituar a trabalh ar de
form a dife re nciada com o
program a abe rto no de sk top
foi m uito e stranh o e várias
te ntativas de adaptação a
fre nte , finalm e nte de scobri
q ue e ra som e nte um a form a
dife re nte de organização do
am bie nte de trabalh o e
procure i focar assim no q ue
o produto pode ria ofe re ce r
com o dife re ncial e opção aos
usuários de e dição de
Im age ns e olh a q ue te ste i
m uitos outros program as até
finalm e nte m e re nde r aos
e ncantos do Gim p.
GIMPZ INE - Com o foi q u e
fe z a introdução do GIMP
de ntro dos cursos?
Cristiane Jagm in - De pois
de e star dom inando o Gim p
e isso s ignificava tam bém te -
lo e m ve rsão e stáve l para
W indow s já q ue as m áquinas
da e m pre sa q ue e u tra-
balh ava rodavam ne ste
s iste m a ope racional e os
alunos tinh am W indow s e m
casa e sta introdução foi
natural. Quando te m os ce r-
te za da q ualidade e re cursos
ofe re cidos por um sofw are ,
m e sm o e le se ndo Ope nso-
urce , e sta transição é tran-
q uila porque o program a dá
e sta tranquilidade de pode r-
m os faze r o q ue de se jarm os
com e le .
GIMPZ INE - Você de sco-
briu outras aplicaçõe s
além do q ue tinh a pre vis-
to inicialm e nte?
Na re alidade gostaria e u
m e sm a de te r te stado os
re cursos avançados de ani-
m ação com o uso do GAP,
m as por absoluta falta de
te m po e stou m e de ve ndo
e sta parte do Gim p.
GIMPZ INE - Quais os
principais re cursos abor-
dados de ntro dos curso(s)
q u e te m o tópico GIMP ?
Cristiane Jagm in - São 20
h oras de curso onde com e ço
e nsinando de sde cuidados
na instalação do Gim p,
algum as opçõe s das pre fe -
rências pois são m uitas
com o os níve is de Undo,
custom ização da áre a de
trabalh o, criação de atalh os
dinâm icos, uso das fe rra-
m e ntas, ge re nciam e nto das
jane las, trabalh o árduo com
laye rs onde bato m ais forte ,
anim ação e filtros. É um
curso com ple to q ue propor-
ciona ao aluno continuar
e studando poste riorm e nte
para aprim orar os conh e -
cim e ntos do Gim p.
GIMPZ INE - Sabe m os
q ue o GIMP passa de spe r-
ce bido m u itas ve ze s, ain-
da m ais por iniciante s. Os
alunos assim ilam e ace i-
tam be m o Program a?
Existe pre conce ito?
Cristiane Jagm in - Quando
se possui um program a
com o o Gim p para trabalh ar
e com provar os se us re cur-
sos ao vivo e a core s não
e xiste pre conce ito ou se ja
e le s usam o produto e
com provam e le s m e sm os o
q uanto é bom e os níve is de
ace itação do m e sm o são
e xce le nte s.
O pre conce ito se é q ue
pode m os ch am ar, e xiste e m
alguns m om e ntos m as pas-
m e pe los alunos q ue já usam
o Ph otosh op, e ntão e u não
conside ro pre conce ito, m as
um a afirm ação do q ue falo
se m pre para e le s, q ue o
Gim p é e m m uito se m e -
lh ante ao Ph otosh op, q ue
possui os m e sm os re cursos
e q ue não atrapalh a e m
nada o poste rior de se jo ou
ne ce ss idade de trabalh ar
com o Ph otosh op. O q ue
ouço de le s é q ue já
Figura 1: Exe rcicios com ple m e ntare s
do curso, criado por Cristiane
TUTORIALTUTORIALENTREVISTA
15
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
conh e ciam e sta fe rram e nta
ou e ste re curso q ue o Gim p
te m , m as conh e ciam do
Ph otosh op o q ue se ria um
e logio e a com provação do
q ue falo nos cursos e
pale stras q ue dou.
GIMPZ INE - Qual o im -
pacto dos alunos sabe re m
q ue o m e sm o pode se r
m odificado, distribu ído li-
vre m e nte e q u e é m an-
tido pela com unidade? E
q ue se q u ise re m pode m
contribu ir tam bém ?
Cristiane Jagm in - A curio-
s idade e m sabe r de q ue
form a pode se r fe ito, isso
e xiste m as m uitas ve ze s não
prosse gue pe la falta de
inform açõe s m ais claras a
re spe ito de com o e le s pode -
riam contribuir e tam bém
te m os aq ue la parce la de
pe ssoas q ue ach a isso be m
le gal, m as não te m ne ce s -
s idade de buscar m ais
inform açõe s, s im ple sm e nte
porq ue o Gim p já te m m uito
com o q ue e le s pre cisam
e studar.
GIMPZ INE - Após o curso
você te m notícias de
alunos q ue usam GIMP de
form a m ais inte nsa, se ja
profissional ou partici-
pando da com unidade?
Infe lizm e nte não te nh o e ste
contato com e le s, m as nos
cursos se m pre dou
suge stõe s de s ite s com o o
próprio OGIMP onde e le s
pode m buscar m ais inform a-
çõe s e m e sm o e ntrar e m
contato com m ais pe ssoas
inte re ssadas no uso do Gim p.
GIMPZ INE - Você te m
conh e cim e nto de outros
lugare s q u e introduze m o
GIMP ou outros softw are
livre s com o Ble nde r,
Ink scape , Scribus e tc. e m
cursos, se ja no se u e stado
ou no Brasil?
Infe lizm e nte não, o q ue m e
de ixa m uito triste pe la capa-
cidade q ue e ste s program as
possue m e no Brasil até
pouco te m po atrás o único
local que tinh a curso de
GIMP e ra aqui e m Porto
Ale gre , se ndo q ue tive
alunos de fora com o Brasília
por e xe m plo q ue vie ram
faze r o curso aqui por não
e xistir ou não se r divulgado
o curso e m outros locais.
Existir um curso de
Ink scape por e xe m plo se ria
um a ótim a opção aos
usuários de Core l, assim
com o o Ble nde r na criação
de im age ns 3D.
GIMPZ INE - Ele s são
pouco difundidos? O q ue
pode ríam os faze r para
m elh orar isto? Afinal são
program as q ue poucos
profissionais gráficos ou
e stúdios conh e ce m e po-
de ria se r um a opção
viável.
Esta é um a ótim a pe rgunta
e ne ste se ntido posso dize r
e stou procurando faze r a
m inh a parte difundindo
e ntre os alunos dos cursos e
nas pale stras, q ue s im é
possíve l trabalh ar com pro-
gram as Ope nsource .
Gostaria de te r m ais te m po
para e studar os outros
program as citados e criar
m ais cursos ne sta áre a e
ass im contribuir m ais com a
com unidade .
GIMPZ INE - Você te ria
suge stõe s para m elh orar
ou adicionar algum a
função no GIMP?
Ah , s im , m e sm o te ndo m e
h abituado ao trabalh o com
as jane las se paradas ainda
Figura 2: Exe rcicios com ple m e ntare s
do curso, criado por Cristiane
ENTREVISTA
16
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
pre firo o siste m a de usar o
program a de ntro de um a só
áre a de trabalh o. Para q ue m
te m um a vida m uito agitada
com m uitos proje tos para
criar e sta facilidade viria e m
boa h ora.
GIMPZ INE - O q ue você
ach ou sobre a iniciativa
do GIMPZ INE ?
O Gim pzine saiu do lugar
com um dos s ite s sobre o
Gim p criando a Re vista
Gim pzine proporcionando as-
s im um a outra form a de se r
lida. Parabéns pe la iniciativa
e pe lo e nvolvim e nto no
Proje to q ue e u se i de ve
traze r m uito trabalh o m as
ao m e sm o te m po propor-
cionar um a satisfação pe sso-
al e m trabalh ar e m algo q ue
acre ditam os. Que m sabe o
próxim o passo se ja a criação
de um Podcast de ntro do
Gim pzine .
GIMPZ INE - Fiq ue livre
para e xpor o q ue q u ise r.
Se m pre q ue falo e m
pale stras e e m sala de aula
sobre o Gim p costum o
e num e rar as q ualidade s e
obviam e nte os de fe itos do
produto pois e ste s m e sm o o
Ph otosh op possui m as um a
das m aiore s q ualidade s q ue
o Gim p possui é a
capacidade de le varm os a
q ualque r pe ssoa inte re ssada
e m trabalh ar com Progra-
m as de Edição de im age m
e sta possibilidade . Você
instala e m um laboratório de
um a e scola por e xe m plo e
e le e stá a disposição de
q ue m de se jar utilizar, se ja
um ou vinte alunos e isso é
fantástico porque não de ixa
a de se jar a ne nh um outro
softw are da sua cate goria.
Tam bém gostaria de ch am ar
a ate nção das pe ssoas q ue
falam sobre o Gim p e m
pale stras é q ue e las foque m
e m de m onstrar opçõe s m ais
avançadas do program a e m
de te rm inados tipos de
e ve nto onde se sabe q ue o
níve l das pe ssoas inte re s -
sadas é m aior e e las e stão
ali para de cidir e ntre
instalar ou não aque le
program a e com e çar a usá-
lo de form a profiss ional.
Faze r de m onstraçõe s s im -
ple s para um program a tão
robusto q uanto e le não traz
be ne fícios e s im pre judica a
pouca divulgação q ue te m os
de le .
Figura 3: Exe rcicio com ple m e ntare s
do curso, criado por Cristiane
"Faze r de m onstraçõe s
sim ple s para um
program a tão robusto
q uanto ele não traz
be ne fícios e sim
pre judica a pouca
divulgação q ue te m os
dele"
TUTORIALTUTORIALTUTORIAL
17
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
P
P
r
r
o
o
g
g
r
r
a
a
m
m
a
a
ç
ç
ã
ã
o
o
V
V
i
i
s
s
u
u
a
a
l
l
(
(
M
M
ó
ó
d
d
u
u
l
l
o
o
3
3
)
)
Por Guilh e rm e (Razgriz)
N
e ste m ódulo ve re m os com o usar
e dição de im age ns com ce rta
re sponsabilidade na publicidade e m
s i. Tam bém ve re m os q ue as re gras
foram fe itas para se re m q ue bradas (pe lo
m e nos para nós da criação), porém com bom
se nso.
Muito se fala do conflito "Ate ndim e nto vs
Criação". Aqui na "com unidade " (s im , e ntre
aspas, já q ue na m inh a opinião não e xiste
com unidade de softw are livre ou q ualque r
outra, e sse pe nsam e nto utópico de ve ria se r
e xtinto na cabe ça das m e nte s não alie nadas,
porém adorno e ste ja e rrado, =[ já q ue todos
nós faze m os parte da m assa e som os
controlados por algum a instituição q ualque r
ou até m e sm o por um jogo de inte re sse s).
Então vam os agir de acordo com e ssas
dire trize s, ou se ja: NÃO e xiste m re gras e q ue
ve nça o m ais be m pre parado no m e rcado de
trabalh o, isso s ignifica q ue você não de ve
contar com a ajuda de ninguém , a m e nos q ue
am bos de se je m o m e sm o obje tivo e possam
cum prir a m e ta alm e jada JUNTOS.
Isto é pe ça ch ave para você daqui para a
fre nte :
Se alguém q ue te m algum cargo m aior do q ue
o se u com e te r um e rro crasso na sua fre nte ,
não pe nse e m e sm agá-lo, a m e nos q ue e le
m e re ça, agora le m bre -se q ue com e te r o e rro
duas ve ze s é burrice .
Se o clie nte não te de r libe rdade para criar,
aconse lh o você a não assinar o trabalh o
ape sar de e xe cutar.
NÃO adianta você q ue re r culpar o softw are
por um e rro q ue VOCÊ com e te u ou pe la tua
total INCOMPETÊNCIA, é pre ciso te r a
h um ildade e grande za de sabe r pe dir ajuda de
ve z e nq uando.
Não se ja arrogante com o clie nte , a m e nos
q ue e le MEREÇA (e m uito).
Saiba re conh e ce r os se us próprios e rros ante s
de criticar alguém .
PARE de re clam ar do q ue você te m para
trabalh ar (softw are e h ardw are ). O softw are
VOCÊ MESMO ESCOLH EU (no caso do
softw are livre claro, se te forçare m a usar o
outro a culpa é de le s), afinal o softw are
ape nas faz o q ue você m anda, e ntão não o
culpe pe na sua incom pe tência.
Se você não sabe , PROCURE apre nde r.
Supondo q ue você já te nh a os softw are s
instalados (o nosso "am igo" GIMP, os se us de
de se nh o ve torial, 3D e o q ue m ais for) vam os
prosse guir.
Munição:
"Um fotógrafo na h ora ce rta, com a le nte
ce rta, câm e ra ce rta, se m o film e não é NADA."
Supondo q ue você não te nh a um bom e stoque
de brush e s , fonte s e por aí vai, vou passar
algum as fonte s m inh as para você se "arm ar".
TUTORIAL
18
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
Fonte s:
* DaFont.com : s ite francês m uito bom , te m
q uase de tudo);
* Fonte sGrátis.com .br (só os banne rs q ue são
ch atos, m as é m uito bom );
* Ne tFonte s.com .br (razoáve l, m as m e io m ais
ou m e nos);
* AbstractFonts.com (o nom e já diz...);
* 1001Fre e Fonts.com (te m algum as coisas
be m originais, m as te m q ue te r paciência pra
procurar).
Pincéis (brush e s):
* De viantArt.com (no cam po de busca, digite
"gim p brush e s", é possíve l e ncontrar fonte s lá
tam bém ).
Stock s (im age ns com dire itos de uso livre para
usar e m trabalh os e coisas do gêne ro se m dor
de cabe ça):
* SXC.h u (incríve l, um dos m e lh ore s);
* De viantArt.com (digite "stock s" no cam po de
busca e não e sq ue ça de ve r a lice nça de uso
da im age m ).
Muito be m , já te m outros artigos m e us
e xplicando com o você coloca os pincéis e
as fonte s no GIMP, caso você pre cise de le s:
* h ttp://vivaolinux.com .br/~ razgriz/artigos
Muito be m , vam os e m fre nte .
H oje nós vam os criar:
Diz um a dire triz da publicidade ,
program ação visual e de s ign q ue você
obrigatoriam e nte de ve criar um a logo
TOTALMENTE VETORIZ ADA, sob pe na de
se r um pe sade lo para am pliação e
e scalabilidade da m e sm a.
Mas aí e ntra um a das m inh as dire trize s
favoritas: algum as ve ze s você pode e DEVE
arriscar-se a q ue brar (ou pe lo m e nos te ntar)
e sta pe q ue na re gra sobre criação de
logom arca.
Vam os aq ui m ostrar um e xe m plo viáve l, m as
proporcionalm e nte m e nor, já q ue o nosso
e spaço aqui é re lativam e nte lim itado (fís ico).
Vam os com e çar criando um a im age m nova no
GIMP com tam anh o de 1000x1000 pixe ls,
le m bre -se q ue pixe l não é igual a ce ntím e tro!
Com o norm alm e nte um a logom arca é
"anim ada" (de se nh o, ilustração e tc) e
praticam e nte nunca um a im age m é "sólida",
de ve m os te r um pouco m ais de cuidado,
pode m os s im faze r o uso de brush e s , porém
q uando faze m os isto na totalidade do trabalh o
(ou se ja, ape nas usando e ste re curso),
provave lm e nte te re m os um re sultado
re lativam e nte próxim o e m e xe cução ao
trabalh o com ve torial.
Aqui nós te m os um e xe m plo de um a
logom arca fe ita ape nas com brush e s .
Obviam e nte q ue o "clie nte " ne ste caso sou e u
m e sm o=].
Logom arca (use o zoom no pdf im age m e m alta re solução)
TUTORIALTUTORIALTUTORIAL
19
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
Vam os dar um a pe q ue na pausa no assunto
para q ue e u possa e xplicar com o ch e gue i no
re sultado visto ante riorm e nte .
Apliq ue i o pince l e scolh ido na im age m ,
de pois copie i e cole i o m e sm o com o um a
nova cam ada. Fe ito isso inve rti os lados
de sta nova cam ada e apliq ue i o e fe ito
"Valor". De pois dupliq ue i a cam ada do
re sultado e apliq ue i na m e sm a o e fe ito
"Multiplicar", para aum e ntar o pre to com o
tonalidade . O te xto é um a fonte
m odificada, bastou e scre ve r por cim a da
figura.
Voltando ao nosso assunto, a logom arca
não pode se r um a com posição de brush e s
a "e sm o". Você q ue r dize r algum a coisa
re lativam e nte ÓBVIA e não criar um a obra
de arte surre alista q ue de ixe o possíve l
consum idor do se u clie nte te ntando
adivinh ar q ual o se rviço e /ou produto q ue a
e m pre sa do m e sm o provê.
Mas isto não q ue r dize r q ue você não possa
criar um a com posição para a logom arca, isto
ape nas diz q ue : "Você de ve sabe r o q ue faz e
dar se ntido a m e sm a de um a form a q ue fiq ue
fácil para o consum idor final e o próprio
clie nte e nte nde re m a m e nsage m q ue e la
transm ite ."
É ade q uado m e ncionar q ue não é ne ce ssário o
pre e nch im e nto de toda a áre a útil da im age m
base , faça-o ape nas se no se u proje to isso for
pe rtine nte .
Se gue um e xe m plo:
Aqui pode m os acom panh ar o proce dim e nto de
confe cção do e xe m plo:
O e xe m plo acim a foi confe csionado ape nas
usando a m e sm a fonte para todas as le tras e m
tam anh os dife re nte s, com um a cam ada
aplicada sobre as m e sm as ( se ndo q ue e sta
cam ada le va os e fe itos visuais do trabalh o. )
com o e fe ito de cam ada "dife re nça".
por fim :
Ne sta pe q ue na série vim os o BÁSICO sobre
program ação visual acre scido da m inh a visão
sobre o assunto.
Proce dim e nto de confe cção de e xe m plo (use o zoom no pdf
im age m e m alta re solução)
e xe m plo (use o zoom no pdf im age m e m alta re solução)
TUTORIAL
20
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
C
ontinuando o artigo ante rior sobre
Pixe l Art! Muitos ficaram com
dúvidas com o proce de r, m as foi
e xplicado q ue a técnica é pixe l a
pixe l ou se ja ponto a ponto, e ntão q ual a
dúvida? Basta praticar! Le m bre -se q ue
e xiste m tutorias no site w w w .ogim p.com .br
q ue pode m auxiliar na criação de Pixe l Art.
H oje o m aior proble m a para criar jogos é a
falta de artistas principalm e nte e m jogos
livre s alguns program adore s acabam
assum indo e sta função, e ntão de pois de
praticar te nte contribuir com algum proje to.
Já q ue re ce bi pe didos sobre m ais inform açõe s
sobre pixe l para jogos a m e sm a q ue ire m os
criar vai se r incorporada num pe q ue no código
no Pygam e . "Com o assim ?" Vam os ape nas
e xibir a im age m não e ntrare m os e m de talh e s,
pois e stam os trabalh ando com e ditor de
im age ns e não program ação ire i apre se ntar
algum as bibliote cas de jogos e se us
re spe ctivos s ite s. Use o google para buscar
m ais inform açõe s.
Ante s de com e çar vou m ostrar os tipos de
pontos m ais com uns. Ve ja e ste e xe m plo:
A re gra é ao aplicar a linh a o obje to te m q ue
ficar uniform e ou com aspe cto agradáve l. Pois
ne m se m pre o m e sm o se rá assim étrico
im agine se for faze r um a roch a ou obje tos
im pe rfe itos, e le s não te m form as re gulare s,
não é m e sm o!
P
P
i
i
x
x
e
e
l
l
A
A
r
r
t
t
n
n
o
o
G
G
I
I
M
M
P
P
C
C
r
r
i
i
a
a
n
n
d
d
o
o
u
u
m
m
e
e
x
x
e
e
m
m
p
p
l
l
o
o
Por Ande rson Prado (Ande On)
Ak um ajyou Dracula X - Ch i no Rondo (J) - Rondo of Blood (US) do saudoso PCE (PC Engine )
TUTORIALTUTORIALTUTORIAL
21
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
Para continuar com nosso artigo e xplicare i
com o criar um a im age m se guindo a risca a
re gra dos artistas puritanos, já h avíam os
configurado algum as fe rram e ntas no artigo
ante rior com o o lápis, borrach a,
pre e nch im e nto lim itando o antialiasing. Agora
vam os e lim inar de finitivam e nte e sta pre ocu-
pação conve rte ndo a im age m com o inde xada.
Porém e la anula dive rsas funçõe s das
fe rram e ntas core s e filtros, im age ns gifs são
inde xadas por isto não é possive l re alizar
ce rtas m odificaçõe s ne las, pois a e la usa um
núm e ro lim itado de core s q ue vai pode ir de 1
até 256 core s possíve is .
Configuração:
Crie um a im age m com as m e didas 32x32 Px
Na barra de fe rram e ntas va e m "Diálogos >
Mapa de Core s", tam bém pode adicionar
com aba (le ia o Gim pZ ine nº 2 Dica:
pe rsonalizando a inte rface do GIMP).
Agora vam os lim itar o GIMP (Só trabalh ará
com as core s do m apa) vá na opção "Im age m
> Modo > Inde xado" e scolh a o opção usar
pale ta pre to e m branco (1 Bit).
Alguns dirão porque não usar pale ta
pe rsonalizada, m as vam os ve r a vantage m de
usar de sta m ane ira.
Ve ja a jane la de m apa de core s surgirão 2
core s pre to e branco ou se ja só pode rm os
usar e stas duas core s, por e nq uanto.
Note q ue pode m os e ditar ou inse rir outras
core s, de finiu um a cor do obje to com o por
e xe m plo o ve rm e lh o e q ue r substituir para
azul, basta e ditar o índice da cor e toda a
pintura se rá substituida. Isto agiliza e m uito
nosso trabalh o na im age m . Agora viu porq ue
não usam os a pale ta, Sim , pode m os com binar
as 2 fe rram e ntas e xpe rim e nte criar um a
pale ta faça a pintura com as core s de la e
de pois m ande inde xar com a pale ta q ue
TUTORIAL
22
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
criou, ass im pode rá alte rar pe lo m apa de
core s. Le m bre -se o m apa de core s só trabalh a
com core s inde xadas.
Você pode alte rnar e ntre o m odo RGB e
inde xado ge ralm e nte e u faço a im age m no
m odo inde xado volto ao RGB e aplico alguns
e fe itos com ajuda de fe rram e ntas de se le ção
ou até m e sm o um de gradé pe rsonalizado.
O Pixe l pode se r fe ito dire to no m odo RGB
auxiliado por um a pale ta ou não. De scubra a
m e lh or m ane ira de trabalh ar, já q ue isto não é
re gra.
Criando:
Crie a base da im age m de se nh ado com o lápis
com pince l circle (01), não te m se gre do é só
traçar e usar a fe rram e nta de pre e nch im e nto.
Ve ja q ue coloque i no e xe m plo as e tapas de
form a be m ace le rada. Note q ue usam os um a
q uantidade razoáve l de core s ce rca de 10 a
15 pois o e fe ito de las garante um trabalh o
m ais bonito. Ve ja o m ode lo final de icone s
de pois de alte rar pe lo m apa.
Program ando:
Ve jam os as fe rram e ntas livre s q ue se le cione i
para criação de jogos se e u de ixe i algum a de
fora m e pe rdoe m .
Sim ple Dire ctMe dia Laye r
(SDL) é um a bibliote ca
m ultim ídia e m ultiplata-
form a e scrita e m C (m as
dire tam e nte com patíve l com C+ + e possui
inte rface s para outras linguage ns de
program ação, com o Ada, Eiffe l, Java, Lua,
ML, Pe rl, PH P, Pik e , Pyth on, e Ruby), q ue cria
um a abstração e m várias plataform as de
gráficos, sons, e e ntrada de APIs, tornando
possíve l ao program ador e scre ve r um jogo de
com putador ou outra aplicação m ultim e dia já
q ue e la pode rodar e m GNU/Linux, W indow s,
Mac OS Classic, Mac OS X, Be OS, Fre e BSD,
Ope nBSD, Solaris, QNX, IRIX, e m uitas outras
plataform as não oficialm e nte suportadas. Ela
ge re ncia vide o, e ve ntos, audio digital, CD-
ROM, som , th re ads, proce ssam e nto de
obje tos com partilh ados, re de e te m po.
h ttp://w w w .libsdl.org
O Alle gro é um a
bibliote ca e scrita e m
C/C+ + criada para uso e m program ação de
jogos. É atualm e nte usada por m uitas pe ssoas
para construção de jogos e m 2D. Sua grande
vantage m e stá na alta portabilidade para
dive rsos Siste m as Ope racionais com o DOS,
Unix (Linux, Fre e BSD, Irix, Solaris, Darw in),
W indow s, QNX, Be OS and MacOS X e la
pe rm ite uso das APIs gráficas do Dire ctX ou
Ope nGL para a parte gráfica da program ação.
h ttp://alle g.source forge .ne t
O clanlib trata-se de
um k it de de se nvolvi-
m e nto de níve l m édio. Em se u níve l m ais
baixo, proporciona o de se nvolvim e nto de
jogos inde pe nde nte m e nte da plataform a (e
tudo o q ue for possíve l faze r e m C+ + ),
garantindo a inte ração com víde o, som ,
e ntrada, re de , arq uivos e e tc.
h ttp://clanlib.org/
TUTORIALTUTORIALTUTORIAL
23
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
Crystal Space k it para
criação de jogos 3D,
de se nvolvido e m C+ + .
Suporta sprite s 3D, luz
colorida, supe rfície s re fle ctivas, transparên-
cias, e spe lh os, te xturas, partículas, névoa
volum étrica, scripts e m uito m ais. Suporta
vide o 32-bit e 16-bit, ope nGL e outros
re nde rizadore s.
h ttp://w w w .crystalspace 3d.org/
PLIB a bibliote ca foi
e scrita para os pro-
gram adore s de gam e s
e de outras aplicaçõe s
inte rativas criasse m
aplicaçõe s q ue apro-
ve itasse m os re cursos
do h ardw are e do sis -
te m a ope racional dos usuários e m 100%.
Inclui um e ngine 3D com ple to, e fe itos de
sons, m úsicas, dive rsos utilitários um a bi-
bliote ca m ate m ática.
h ttp://plib.source forge .ne t/
Pygam e é um a bi-
bliote ca m ultiplata-
form a fe ita para se r
utilizada com a linguage m de program ação
Pyth on. Ela é construída sobre a SDL por Pe te
Sh inne rs, pe rm ite criação de jogos e pro-
gram as m ultim ídia. Ela se base ia na idéia de
q ue as tare fas com putadorizadas inte nsivas
e m um jogo pode m se r abstraídas
se paradam e nte da lógica principal. Tornando
possíve l utilizar um a linguage m de alto níve l,
com o Pe rl ou Pyth on para organizar a
e strutura dos aplicativos.
h ttp://w w w .pygam e .org/
Agora vam os ao e xe m plo be m sim ple s q ue fiz
com Pygam e , m as ante s gostaria de
agrade ce r a ajuda do Gustavo Sve rzut
Barbie ri e indicar e ste s link s do site q ue e le
m antêm com m uitos bons e xe m plos para
apre nde r a program ar com e sta e xce le nte
fe rram e nta Pygam e .
h ttp://pale stras.gustavobarbie ri.com .br/pygam e /
h ttp://w w w .gustavobarbie ri.com .br/jogos/
Finalm e nte a nossa im age m carre gada na
aplicação. Este código você pode tanto usar
no Linux com o no W indow s ou q ualque r
plataform a q ue suporte .
Ge ralm e nte na criação de im age ns com o
obje tos não assim étricos, pe rsonage ns para
jogos é usado a técnica color k e y na q ual um
cor é de s ignada para re pre se ntar
transparência, e m poucas palavras vai se r a
cor de fundo. A cor m age nta (255 0 255) ou
se ja (100% ve rm e lh o, 0% ve rde , 100% azul) é
um a das m ais usadas. Com isto se rá re duzido
o alto consum o de CPU e m e xe m plos m ais
com ple xos ou jogos de finitivos.
Ch e gam os ao final de ste artigo agora
pe sq uise m e pratiq ue m e sta arte !
#!/usr/bin/e nv pyth on
im port pygam e
from pygam e im port *
scre e n = pygam e .display.se t_m ode ((320, 200))
w idth , h e igh t = scre e n.ge t_size ()
bg = pygam e .Surface ((w idth , h e igh t))
bg.fill((255, 255, 128)) # ligh t yellow
scre e n.blit(bg, (0, 0))
pygam e .display.flip()
obj = pygam e .sprite .Sprite ()
obj.im age = pygam e .im age .load("icone .png")
obj.re ct = obj.im age .ge t_re ct()
objs = [ obj ]
group = pygam e .sprite .Re nde rUpdate s(objs)
clock = pygam e .tim e .Clock ()
run = True
w h ile run:
clock .tick (60) # 60 fram e s pe r se cond
for e in pygam e .e ve nt.ge t():
if e .type == QUIT:
run = False
elif e .type == KEYDOW N:
if e .k e y == K_LEFT:
if obj.re ct.le ft > 0:
obj.re ct.le ft -= 10
elif e .k e y == K_RIGH T:
if obj.re ct.righ t < w idth :
obj.re ct.righ t + = 10
group.cle ar(scre e n, bg)
r = group.draw (scre e n)
pygam e .display.update (r)
Use as se tas e sq ue rda e dire ita do te clado para m ovim e ntar
o sprite .
TUTORIAL
24
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
F
F
a
a
c
c
i
i
l
l
i
i
t
t
a
a
n
n
d
d
o
o
a
a
s
s
C
C
o
o
i
i
s
s
a
a
s
s
-
-
D
D
i
i
c
c
a
a
s
s
r
r
á
á
p
p
i
i
d
d
a
a
s
s
Por Mozart Couto
T
e m m uita ge nte , usuários do “Gim p
for W indow s ” , q ue não gosta m uito da
m ane ira com o a jane la principal e as
caixas de diálogos do program a se
apre se ntam . Acostum ados com as inte rface s
dos program as para W indow s, q ue
apre se ntam um fundo fixo onde todas as
outras jane las flutuam , têm algum a
dificuldade e m lidar com a inte rface do Gim p.
Encontre i um a solução be m sim ple s para isso:
Utilizo o program a W inRoll, q ue pe rm ite
“e ncolh e r” as jane las, com um sim ple s cliq ue
do botão dire ito do m ouse na barra de título
de stas.
Para baixar o program a, q ue é fre e w are e
Ope n Source , vá ao e nde re ço abaixo e re solva
de ve z se u proble m a:
h ttp://w w w .palm a.com .au/w inroll/
e scolh a o arq uivo se t up:
h ttp://w w w .palm a.com .au/w inroll/w inroll-2.0.e xe
No m e u caso para usá-lo, faço o se guinte :
Maxim izo a jane la de Im age m (fig.1), q ue
cobrirá a caixa de fe rram e nta e as caixas de
diálogos, Cam adas e e tc. (ve tore s, pincéis,
de gradês...).
Quando q ue ro ace ssar e ssas, dou um cliq ue
com o botão dire ito do m ouse na barra de
título da jane la de Im age m , q ue “e ncolh e ” , e
ace sso as outras, onde atuo nos pincéis, na
caixa de fe rram e ntas e tc. (fig.2). Em , se guida,
é só clicar de novo na barra de título da Jane la
de Im age m e continuo a trabalh ar ne la.
Mais algum as dicas:
Para q ue m gosta de trabalh ar com m ais de
um a áre a de trabalh o, e q ue , no caso tam bém
faz uso do Gim p, e pre fe re abrir um novo
docum e nto e de ixá-lo num a jane la m axim i-
zada num a outra áre a, e as caixas de diálogos
flutuante s e m outra áre a, inte rcalando e ntre
as duas através de te clas de atalh o, a saída é
usar o e xce le nte program a De xpot, q ue é
Jane la da Im age m ativa
“e ncolh ida” .
Figura 1
Figura 2
TUTORIALTUTORIALTUTORIAL
25
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
altam e nte configuráve l, e tam bém é gratuito
para uso pe ssoal.
O e nde re ço é: h ttp://w w w .de xpot.de /
H á ainda outro program a ch am ado “Double
De sk top “ q ue ape nas duplica se u de s k top,
m as com um a ce rta vantage m q ue é a de
possibilitar o “arrasto” , com o m ouse , de
jane las de um para outro de sk top, além de
te clas de atalh o configuráve is para a troca
e ntre os de s k top.
Tam bém é gratuito para uso pe ssoal, q ue pode
se r baixado no e nde re ço:
h ttp://w w w .fatfre e soft.com
Mais dicas:
Continuando com as possibilidade s de
arranjar as jane las para q ue o trabalh o flua
m e lh or, te m os ainda as se guinte s opçõe s:
1- A prim e ira, m ais s im ple s e dire ta se ria:
Posicionar a Caixa de Fe rram e ntas no lado
e sq ue rdo da sua áre a de trabalh o, e a Jane la
da Im age m no lado dire ito (fig.1)
Para ativar outras jane las e de m ais caixas de
diálogos, basta utilizar os atalh os padrõe s do
program a re fe re nte s à e las com o m ostra a
figura a se guir.
Para ativar a caixa de diálogo
“canais ” ,s iga o cam inh o
m ostrado na im age m ao lado
ou use as te clas Sh ift+ F7
Figura 1
TUTORIAL
26
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
Pode m os acoplar caixas de diálogos à caixa de
fe rram e ntas, ch am ando as prim e iras através
do m e nu e , e m se guida, arrastando-as para
cim a da barra “opçõe s de fe rram e ntas ” , com o
m ostra a im age m abaixo.
A caixa de diálogo “Cor de fre nte /fundo” foi
ch am ada, pe lo m e nu...
Em se guida
arrastada para a
barra “opçõe s de
fe rram e ntas ” onde
ficará acoplada ve ja
o re sultado na
figura 3.
Para trabalh ar com ilustração, de se nh o e
coloração, te ndo um de se m pe nh o rápido e
fácil, te nh o organizado assim m e u grupo de
jane las do Gim p para W indow s:
Na Jane la Flutuante da e sq ue rda, acople i, na
barra “Opçõe s de Fe rram e ntas ” , m ais duas
caixas de diálogo q ue utilizo m uito q ue são o
“Editor de Pincéis ” e “Cor de Fre nte /Fundo” .
Na da dire ita, acople i as caixas de diálogos
“Te xto” e “Pale tas ” , com as outras, q ue abre m
por padrão.
Através das te clas de atalh os (F5 para ativar
todo grupo da e sq ue rda e F6 para ativar o
grupo da dire ita), inte rcalo os com pone nte s
de form a sim plificada e rápida e nq uanto
m ante nh o a jane la da im age m se m pre visíve l.
Figura 3 Re sultado da aclopage m
TUTORIALTUTORIALTUTORIAL
27
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
Esta técnica de criar atalh os pode se r vista na
e dição nº 0 do GIMPZ ine e m atalh os de
Te clados dinâm icos.
Um outro m odo, be m rápido e s im ple s de
ace ssar caixas de diálogos q ue ficam
e scondidas sob a jane la da Im age m (
ge ralm e nte as q ue ficam do lado e sq ue rdo:
pincéis, te xturas e de gradês ) é clicar sobre os
th um bnails re fe re nte s a e las, q ue ficam na
“Caixa de Fe rram e ntas ” .
Ve ja e xe m plo a se guir:
A im age m acim a, m ostra o cam inh o para
configurar a caixa de fe rram e ntas e se us
e le m e ntos.
Expe rim e nte tam bém de scobrir o se u m e lh or
e sq ue m a de trabalh o. O Gim p é m uito fle xíve l
quanto a isso.
Ge re nciando Pincéis fora do Gim p:
Para visualizar as form as dos pincéis do Gim p,
fora da caixa de diálogo “pincéis ” , no
program a, utilize o visualizador de im age ns
XnVie w - h ttp://com e .to/xnvie w .
Assim , pe lo xnvie w , pode rá ace ssar a pasta
onde e stão se us pincéis e e xcluí-los, re nom e á-
los, ou m ovê-los, para outros locais.
Ele m ostrará não só as im age ns dos pincéis
nativos do Gim p, com o dos pincéis criados e
salvos por você. O s pincéis anim ados (.gih )
não apare ce rão, ass im com o os “.vbr” , pincéis
virtuais, criados com o novos e q ue não foram
salvos.
Ve ja, a im age m :
GIMPACK:
Essa é um a nova fe rram e nta para ge re nciar,
baixar, instalar e de s instalar autom aticam e nte
pacote s de pincéis, te xturas, de gradês e
pale tas no Gim p.
Para conh e ce r m e lh or ace sse
h ttp://br.ge ocitie s .com /gim pack _for_gim p/Pack s.h tm l
e divirtam -se com e ssa e xce le nte fe rram e nta!
A m aioria das dicas foram e xclusivas para
usuários do Siste m a Ope racional W indow s
m as algum as parte s são aplicadas a usuários
de Linux e MAC.
28
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
H ALL DE IMAGENS
Blood Fore st
Autor: Drdoom
Gale ria: h ttp://w w w .ogim p.com .br/m odule s/m yalbum /ph oto.ph p?lid=80
Vector Car
Autor: Cristian
Gale ria: h ttp://w w w .ogim p.com .br/m odule s/m yalbum /ph oto.ph p?lid=129
TUTORIALTUTORIALH ALL DE IMAGENS
29
GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br
Mais im age ns você e ncontra e m w w w .ogim p.com .br
Participe do fórum gale ria criando se u álbum virtual.
Abra um tópico com a nom e nclatura " im age ns - se u usuário"
Mostre sua arte com softw are livre :
com partilh e se u conh e cim e nto, tire dúvidas, solicite dicas e tc.
Sh e 's In H e ave n
Autor: rafatyu
Gale ria: h ttp://w w w .ogim p.com .br/m odule s/m yalbum /ph oto.ph p?lid=176