revit 2009 - karniz
DESCRIPTION
Архитектурные излишества — Карниз и кирпичная кладка. Современная кирпичная кладка выполняет три основных функции: Формообразование/Несущие конструкции, Теплоизоляционную и Эстетическую/Декоративную. Вот о последней функции и пойдет речь. Разберемся с карнизами. Карниз — горизонтальный выступ на стене, поддерживающий крышу здания и защищающий стену от стекающей воды, так же имеет декоративное значение.TRANSCRIPT
Autodesk User Communities - CISBorissofffАлексей Борисов (Персональная страница автора)
Архитектурные излишества — Карниз и кирпичная кладка.
1 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
Современная кирпичная кладка выполняет три основных функции: Формообразование/Несущие конструкции, Теплоизоляционную и Эстетическую/Декоративную. Вот о последней функции и пойдет речь.
Разберемся с карнизами. Карниз — горизонтальный выступ на стене, поддерживающий крышу здания и защищающий стену от стекающей воды, так же имеет декоративное значение. Карнизы бывают верхние и промежуточные.
Некоторые термины которые мы будем использовать в данном уроке:Поребрик — вид орнаментальной кирпичной кладки, при которой ряд кирпичей укладывается под углом к наружной поверхности стены.Сухарики, дентикулы — декоративное украшение в виде ряда направленных вниз зубчиков.
Стратегия возведения карниза:
1. Наколем нужной формы кирпичи.2. Нарисуем профили для тяг.3. Соберем все в единый декоративный элемент.4. Добавим красок, текстурирование.
Минимальные требования к читателю: Пройти курс «молодого бойца» - меню Справка — Начало работы.
Глава 1. Делаем кирпичи
2 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
1 Первое чем займемся, это собственно главный элемент поребрика, кирпичик треугольной формы.
• Начнем с создания нового семейства Метрическая система, балясина.rft меню Файл - Создать — Семейство... выбираем выше оговоренный файл и говорим Открыть.
• Сразу сохраним файл как: Поребрик балясина.rfa
• В браузере семейства л.к.м. дважды щелкаем на Плане этажа: Опорный уровень.
3 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
2 • Создаем Объемная форма — Элемент выдавливания
• Рисовать будем Линии, начнем построение на вертикальной плоскости, почти в самом ее низу.
• Отложим отрезок длинной 120 мм под углом 450 к горизонту.
• Поворачиваем в право на 900 и рисуем отрезок до вертикальной плоскости, тоже длиной 120 мм.
• Замыкаем эскиз в той точке где и начали рисовать.
В результате должен получиться равносторонний треугольник.
• Так как такие кирпичики в подавляющем своем большинстве имеют одни и те же размеры, никаких параметров назначать не будем, пусть в плане этот элемент остается неизменным.
• Принять эскиз.
4 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
3 • Инструментом Изменить выберем получившийся треугольник.
• Команда Перенести, базовую точку укажем на вершине прямого угла и перенесем треугольник на горизонтальную плоскость.
5 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
4 • Возвращаемся на вид Фасад: Слева
• Выделим треугольную призму и за синюю ручку л.к.м. растянем ее до плоскости с размером Высота балясины.
• Появившийся замочек закрываем.
Осталось только назначить материал для этого элемента.
6 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
5 • Не снимая выделения жмем на кнопку Свойства элемента
• В строке Материал тычем в Значение <По категории> в правом конце ячейки появляется значок с 3 точками вот с его помощью и открываем окно Материалы.
• Там в списке выберем материал по умолчанию
• Кнопка Копирование и даем новому материалу имя Поребрик.
• Закрываем все окна ОК• Сохраняем файл.
7 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
6 • Теперь делаем сухарик меню Файл - Создать — Семейство... выбираем Метрическая система, балясина.rft и говорим Открыть.
• Сразу сохраним файл как: Сухарик балясина.rfa
• Создадим сухарик прямо на Фасаде: Слева. Объемная форма — Элемент выдавливания
• В окне выбора рабочей плоскости выберем Имя: Опорная плоскость: По центу (Влево/Вправо)
• Рисовать будем Линии.• Начертим вот такой вот
сухарик, как на изображении слева.
8 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
7 • После создания эскиза, сразу посмотрим Свойства выдавливания
• Где для Конца выдавливания, поставим значение - 50 мм
• Как и в предыдущем случае назначаем Материал, где скопируем материал по умолчанию и назовем новый материал Сухарик.
• Закрываем все окна ОК.• Говорим Принять эскиз.
9 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
8 • Выделим получившийся сухарик Изменить.
• Командой Перенести хватаемся за центральную точку верхней полки сухарика, и перенесем его на пересечение плоскостей на Опорным уровне.
• Сохраняем файл.
Мы уже сделали два кирпичика, осталось сделать пару профилей для нашего карниза.
Глава 2. Профиля вы мои профиля...
10 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
9 • Меню Файл - Создать — Семейство... выбираем Метрическая система, профиль.rft
• Нарисуем Прямоугольник Линией, начнем с пересечения плоскостей первый щелчок л.к.м.
• Растянем прямоугольник вверх и вправо второй щелчок.
• Откорректируем временные размеры, щелкнув один раз по ним и введем следующие значения: для высоты — 120 мм, для ширины - 75 мм.
• Преобразуем временные размеры в постоянные, снова щелкаем но уже по синим значкам преобразователя размера.
11 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
10
• Размеры преобразуем в параметры, для этого выбираем вертикальный размер из списка Метка: выберем <Добавить параметр...>
• В окне параметров введем данные:
Имя: Высота
Группирование: Размеры
Точка — Тип• Для горизонтального
размера практически то же самое:
Только Имя: Свес
Группирование: Размеры
Точка — Тип• Сохраняем файл как Тяга
профиль.rfa
Теперь мы сможем управлять размерами этого профиля!
12 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
11
Давайте сделаем еще один профиль, для верхней части карниза:
• Меню Файл - Создать — Семейство... выбираем Метрическая система, профиль.rft
• Рисуем линией (на панели параметров Карандаш), начинаем с пересечения плоскостей и рисуем в правой верхней четверти вот такой вот профиль.
(Размеры ставить не обязательно, хотя если добавить размеры/параметры этот профиль может стать родоначальником целой серии профилей для разнокалиберных карнизов.)
• Файл сохраним как Карнизный профиль.rfa
Глава 3 Сборка
13 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
12
Сделаем лабораторию для наших экспериментов:
• Файл — Создать — Проект...
• Файл шаблона Отсутствует
• Единицы измерения Метрические
• И теперь загрузим в нашу лабораторию, наших же подопытных, целое семейство «кроликов». Файл — Загрузить из библиотеки — Загрузить семейство... :
• Карнизный профиль.rfa
• Тяга профиль.rfa• Сухарик
балясина.rfa• Поребрик
балясина.rfa• Сохраним файл как
Проект карниза.rvt
14 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
13
• Убедимся что мы находимся на Плане этажа: Уровень 1.
• На инструментальной палитре во вкладке Основные берем инструмент Стена.
• Прежде чем приступить к строительству, посмотрим Свойства элемента.
• Где подкорректируем Смещение снизу на -1000.
• Закрываем окно ОК.
15 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
14
• Нарисуйте произвольной формы, замкнутый контур стен (Для простоты можно такой же как на картинке слева, размеры строить не нужно).
Главное что бы в получившихся стенах были как прямые участки так и криволинейные, углы и плавные сопряжения дуг. Вся палитра возможных сочленений!
Полигон готов, приступаем к испытаниям!
16 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
15
• Переходим на закладку Модель, на палитре инструментов.
• Там выбираем инструмент Ограждение
• После чего рисуем Линии Указкой (выбор линий), последовательно щелкаем л.к.м. по наружным граням стен.
17 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
16
Траекторию будущего карниза мы создали, теперь изменим наше ограждение так, что бы оно стало похоже на карниз:
• Свойства ограждения• В окне Свойства
элемента — Изменить/Создать
• И уже в окне Свойства типа, для Структуры направляющих нажмем Изменить... длинная узкая кнопка.
18 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
17
В окне Редактирование поручней наводим порядок:
• Кнопкой Вставить добавим три строки.
• Переименуем их в графе Имя и зададим Высоту:
• Карниз = 540 (Тяга 2 + 120мм)
• Тяга 2 = 420 (высота поребрика 300мм+высота тяги 120мм)
• Тяга 1 = 0• Профили выбираем из
списка в графе Профиль (извините за тавтологию), так что бы название профиля соответствовало имени строки.
• Выберем строку с именем Направляющая, для этого щелкнем по номеру строки.
• И удалим ее Удалить...• На предупреждение, что
некие балясины, как то там используют эту направляющую, скажем ОК.
• Закроем окно ОК. И возвращаемся в Свойства
19 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
типа.
18
• С направляющими немного разобрались, посмотрим что можно сделать с Размещением балясин жмем кнопку Изменить... расположенную напротив этой строки, она нам сильно упростит доступ к этим параметрам.
• В данный момент у нас есть единственная балясина, вот ее мы и научим быть поребриком:
• Имя дадим Поребрик.
• Семейство балясин пусть использует Поребрик балясина
• База откроем список в этой графе и выберем Тяга 1
• Смещение снизу 120 мм (по высоте профиля Тяга профиль)
• Верх выберем Тяга 2
• Расст. от предыдущей в
20 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
строках 2 и 3 поставим 85 (половина длины гипотенузы нашего поребрика)
• Закрываем все окна ОК.• И говорим Принять эскиз
(традиционно окрашенная зеленым кнопка).
21 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
19
• Жмем 3D• Включаем тени и можно
еще добавить раскрашивание.
На мой взгляд очень даже похоже на карниз с элементом поребрик, хотя может быть добавить снизу сухарики!?
22 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
20
• Выбираем Карниз/Ограждение и копируем его в буфер обмена (Ctrl+C).
• Сразу не раздумывая меню Правка — Вставить с выравниванием — Сохраняя расположение элементов.
• И не снимая выделения, вызываем Свойства элемента.
23 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
21
• В открывшемся окне переходим к редактированию Типа ограждения, Изменить/Создать.
• В окне Свойства типа создадим копию Ограждения 1 — Копировать... Имя получилось автоматически - Ограждение 2.
Совет: Для нашего эксперимента такое имя сойдет, а вот если использовать такой поименованный карниз в работе можно и запутаться среди ограждений и карнизов, поэтому не ленитесь задавайте осмысленные имена новым объектам! Сэкономите потом время, на поиске нужного вам элемента.
• Откроем Структуру направляющих и по очереди удалим все три! Пусть ругается, все равно жмем ОК. (Ну не нужны они нам боле, не нужны...)
• Закрываем окно Редактирование поручней.
• Переходим к
21
24 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
редактированию Размещения балясин:
• И заменим Семейство балясин на Сухарик балясина.
• Имя поменяем на Сухарик.
• Не смотря на то что наша псевдо-балясина не редактируется по высоте, задаем Смещение сверху 100 мм. (подойдет любое положительное значение!)
• И расст. от предыдущей для 2 и 3 строки = (250+120)/2 = 185 (ширина сухарика + расстояние межу сухариками, почти кладочный размер и все это хозяйство пополам)
• Закрываем все окна ОК.• Любуемся результатом!
Глава 4. Раскрась сам!
25 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
22
• Неправда ли замечательные получились сухарики или по научному — дентикулы.
• Выглядит не плохо, но как все это будет выглядеть при Тонировании/Рендере!?
• Вернемся на план этажа: Уровень 1
• На вкладке Вид в инструментальной палитре находим Камеру и устанавливаем ее так, как вы бы хотели взглянуть на этот карниз.
• В открывшемся окне 3D вид: 3D вид 1, скорректируем подрезку и ракурс.
• Найдем чайник на панели управления видом и откроем окно Тонирования.
26 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
23
• Выставим Среднее Качество Настройки тонирования.
• И покрасим картинку Тонировать.
Чудный серо-бежевый цвет, а где кирпичи?
27 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
24
• В самом низу окна Тонирование есть кнопка Отображение модели, надавим на нее.
• Окно тонирования не закрываем, выбираем любой кусок стены и открываем окно Свойства элемента, а в нем Изменить/Создать.
• В свойствах типа идем в Структуру — Изменить...
• Для второго слоя в графе Материал щелкаем в правом углу ячейки <По категории...>
• В окне Материалы выбираем из списка материал по умолчанию, копируем его с помощью кнопки ниже списка.
• Имя дадим Кирпичная стена
• Переходим на закладку в этом же окне Вид при тонировании.
• Заменить... тонированный вид на основе
• Находим материал с именем: Кирпич, оранжевый, равномерная кладка, непрерывный
28 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
ряд. (для сужения списка материалов, назначьте Класс — Кирпич)
• Закрываем все окна ОК.• Окно Тонирования не
закрываем...• Меню Параметры —
Материалы...• В уже хорошо знакомом
окне, находим в списке материал Поребрик и добавляем ему такой же материал тонирования, как и для стены. С материалом Сухарик поступим аналогично!
29 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
25
• Тонируем изображение с прежними настройками.
• Ну... на кирпич конечно похоже. Со стеной и верхней частью карниза вообще вопросов нет...
• А вот тяги, поребрик и сухарики, мягко говоря странные. Для них все же нужно использовать другую текстуру, в виде одинарных кирпичиков, да еще повернутых на бок.
• В материале кирпича взятого нами для стены используется две текстуры:
• Цветная — определяющая рисунок кирпичной кладки.
• Черно белая — отвечающая за эффект рельефа кирпичной кладки.
Обратите внимание: мы с вами не задавали материал для верхней части карниза и для обоих
30 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
тяг!
26
• В любом растровом редакторе, извлечем из этих двух картинок одинаковые фрагменты.
• Для урока можно использовать представленные образцы.
31 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
27
• Снова идем в меню Параметры — Материалы...
• В списке материалов для Сухариков и Поребриков заменим файлы текстур:
• Цвет — на Orange.jpg
• Шаблон выдавливания – на bump.jpg
Обратите внимание: Главным условием удачной замены будет выполнение следующего условия:
• Все символы в пути к файлам и сами имена файлов должны быть написаны латинскими символами.
Совет: Проще всего этого добиться, если создать на каком либо локальном диске папку например — D:\Map\Bricks и в эту папочку положить текстурки.
32 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
28
Осталось разобраться с материалами направляющих (тяг).
• Выберем карниз инструментом Изменить.
• В окне Свойства элемента не задерживаемся переходим в Свойства типа — Изменить/Создать.
• В строке Структура направляющих жмем Изменить...
• И для направляющей Карниз присвоим в графе Материал — Кирпичная стена
• Для Тяг 1 и 2 назначим материал Сухарик.
• Закрываем все окна ОК.• Жмем на чайник,
Тонируем изображение!
33 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
29
Вывод который напрашивается сам:
• Используя инструмент Ограждение можно легко создавать различные карнизы и самое главное, криволинейные в том числе!
• Если вам необходим массив, каких нибудь элементов, по криволинейной траектории можно смело использовать Ограждение!
Что можно добавить или улучшить!?
• Если верхнюю направляющую создать из набора простых профилей таких как Тяга, можно будет для каждого пояса использовать свой материал...
• Использование нескольких типов «ограждения/карниза» и их комбинации, значительно расширяет
34 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis
диапазон создаваемых элементов.
Более подробную информацию о параметрах тонирования и других элементах использованных нами, можно почерпнуть из
Руководства пользователя Revit Architecture 2009 и на Форумах AUGIru!
35 © Autodesk User Communities – CIS http://communities.autodesk.com/cis