rodrigo roncaglio - menos telas, mais soluções
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Rodrigo RoncaglioUx Designer | Catarinas Design
Menos telas, mais soluções!Unindo IoT com Uxpor produtos mais úteis.
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Por que menos telas?Screen-based thinking e suas consequências.. Aumento no custo dos aparelhos. Aumento na complexidade de uso. Propaganda $$$. Meio-ambiente
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LockitronEu só queria que entrar em casa fosse mais fácil...
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Lockitron v2. Redesign da UX. Bluetooth Low Energy. Interface para uso a distância. US$ 2.2 milhões em crowdfunding
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. Golden Krishna
. The best user interface is no interface - 2015
NoUINo User Interface
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Princípio I: Adote processos típicos. Entenda como as pessoas vivem normalmente as situações.. Back-pocket apps.
“Evitar uma interface digital significa que você não precisará perder tempo aprendendo, resolvendo problemas e usando uma tela que
você não precisaria estar usando.”
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Princípio II: Influencie a máquina ao invés de servi-la. User input vs. Machine input. Sensores. Conheça as possibilidades dos aparelhos.
www.nointerface.com/toolkit/
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Princípio III: Adapte-se ao indivíduo. Interfaces para a média.. Machine learning + sensores = aprenda sobre seu usuário. Máquinas pró-ativas.
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Por que a Ux para IoT é mais complexa?. Aparelhos especializados com capacidades únicas.. Contexto do mundo físico.. Interusabilidade.. Conexão intermitente.
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““As you make the user interaction
simpler for the user, you make things more complicated for the
designer and the engineer.
Larry Tesler Ex-vice-presidente da Apple
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. 1 - Existe uma proposta de valor que vai mesmo melhorar a vida das pessoas?
. 2 - Existe a necessidade de criar um app para isso? Ou existe uma maneira mais natural de resolver este problema?
. 3 - Pesquisa e observação - encontre o processo típico.
Aplicando Ux em soluções de IoT
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Contexto
Atores
Tarefas
Processos
Objetos
Explicação
Gatilhos
C A T P O ET
• museu
• visitantes, curadores, proprietários
• apreciar as obras, lazer. melhorar a experiência no museu.
• informar, guiar
• obras, smartphone, app, sensores
• funcionamento e possibilidades do app
• caminho seguido no museu, proximidade das obras, tempo parado
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. 4 - Explore as possibilidades com sensores - use o Machine Input
. 5 - Aprenda sobre os usuários e adapte-se a eles - use o machine learning.
. 6 - Considere erros e delays.
. 7 - Tenha uma boa comunicação com a engenharia.
. 8 - Prototipe e teste muito antes de ir ao mercado!
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Soluções criativas além da
interface.
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Obrigado!
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