sakura hack a-thon-2014_ideaplant_003

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さくらハッカソン2014 Sakura Hackathon 2014 アイデアソン Idea Generation Workshop IDEAPLANT(アイデアプラント) Rikie Ishii(⽯井⼒重) [email protected] 2014.4.12 14:1518:15 あしたのコミュニティーラボ @QUANTUM 1

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Page 1: Sakura hack a-thon-2014_ideaplant_003

さくらハッカソン2014Sakura Hack‐a‐thon 2014

アイデアソンIdea Generation Workshop

IDEAPLANT(アイデアプラント)

Rikie Ishii(⽯井⼒重)

[email protected]

2014.4.12 14:15〜18:15

あしたのコミュニティーラボ @QUANTUM

1

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本⽇の内容1.導⼊(アイスブレイク、テーマ紹介)(15)

Introduction

2.五分交代のペアブレスト「Speedstorming」(45)5‐min. Pair Brainstorming Rounds  “Speedstorming”

3.アイデアを書く「アイデア・スケッチ」(15)Writing Down Ideas “Idea Sketches”

4.良案抽出「ハイライト法」(15)Extracting Good Ideas “Highlight Method”

5.上位案(+α)の紹介「アイデア・レビュー」(20)Introducing Top‐ranked Ideas (+α) “Idea Reviews”

6.類似アイデア、関連アイデアを貼る「 アイデア・グルーピング」(10)“Idea Grouping”

7.各チームでアイデアを発展させる「発展ブレスト」(20)Expanding On Good Ideas “Development Brainstorming”

8.UX Design(60)<講師:佐々⽊⽒>9.90sec Presentation(20)

Today’s Contents14:15

10 min. Break(15:30〜15:40)

10 min. Break(16:45〜16:55)

18:152

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Brainstorming Cardブレストの準備運動

1-1

Warming Up of Brainstorming

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1 古タイヤの新しい使い道New uses for old tires

2 プチプチの⾯⽩い使い⽅Creative use of bubble wrap

3 楽しく勉強・仕事するには、どうすればいいか?How to enjoy boring job / study?

4 ダイエットを始めて⼀定の期間で断念してしまう。あと100⽇間⻑く継続させるにはどうしたらいいか?How to keep proper weight?

5 恋⼈・家族との会話がだんだんと減ってきた。どうすれば、今の倍の会話量になるだろうか?How to increase the time with family or partner?

6 勉強・仕事が忙しくて、交友関係がだんだん狭まってきた。友達を増やすにはどうすればいいか?

7 忘れ物を減らす⼯夫アイデア

まず、発想のお題を1つ選ぼう(90秒)

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Brainstorming Card

この4⾊カードはBrainstormのルールを、ゲームの「役」にしたものです。使っているうちに、⾃然とブレインストーミングの⼼理様式を学ぶことができます。

そのカードに書いてある指⽰の内容(アイデアを出す、等の⾏為)が実⾏できれば、そのカードを場に出すことができます。

You can learn Brainstorming rules with playing card game.5

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やり⽅(グループ対抗のゲーム)How to play ( team competition )━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

0)4⾊(⾚/⻩/緑/⻘)のカードを各⼈が持つ。Every member have 4 cards of each color.

2)⼿札を早く使いきった⼈も、ブレストに参加し続けてください。⾯⽩いアイデアを次々出していくと、カードが残っている⼈は、流れに乗って⼿札を切りやすくなります。Enjoy your brainstorming fully 5min.

3)時間は「5分間」。最も多く場に出せたグループが優勝です。After 5min, count the number of discarded.Largest team is winner.

⾃分の⼿札の内容を実⾏できたら、捨てられます。You can discard your card. After when you complete your role on the card.

1)選んだ「お題」に対してブレスト開始。After choosing brainstorming theme, start to brainstorm.

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⽇常のブレストでも、4つの⼼理様式をぜひ、意図的に実施してください。創造的なアイデアや、新しい選択肢を得ることが増えます。Please remind the cards on the daily job.So that, you can get new ideas. 

本⽇の、以降のワークでは、Brainstorming Cardは使いません。

今⽇のブレストの際に⼿元に置いておいて眺めたり、

⼿帳に挟むなどして⾃由に使ってください。

(4⾊のカードは、差し上げます)

Please take the cards to your office, and use it.

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1-2

テーマ紹介Workshop Theme

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発想テーマ━━━━━━━━━━━━━━━━

「 」

Workshop Theme

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スピードストーミング“Speedstorming”

5分交代のペアブレスト5‐min. Pair Brainstorming Rounds

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ペア・アイデア出し(他花受粉)Generate ideas in pairs (inspire each other)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━Speedstorming•UC Berkeleyで開発されたアイデアワークの⽅法Developed by the University of California, Berkeley

•異なる専⾨の⼈同⼠の連携ネタを⽣み出しやすいAn effective approach to interdisciplinary collaboration

5分間、アイデアだし

1分間、メモ取り

ペア交代

× 5セット

Exchange ideas (5 min.)

Take notes (1 min.)

Change partners

x 5 rounds

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今のメンバーとできるだけ分かれ会場全員で、⼤きな⼆重の円を作ります

Find a fresh set of partnersand form a bigger groups arranged in double circles 

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① ペアで、輪にForm a double circled in pairs

② 5分間、ペアで(ブレスト。アイデアを紹介しあって、拡げる)Exchange ideas (5 min.)(Share your ideas on the theme and expand on them)

③ 1分間、メモタイム(会話を、徐々に収束)Take notes (1 min.)(Sum up the discussion)

④ 挨拶、外側が1つ移動(時計回りに)Thank your partnerMembers facing inward move one spot clockwise

〜 計5回、実施 (計30分)Repeat 5 times (total 30 min.)

やり⽅

ずれるRotate 

Speedstorming rules

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コツを1つだけ。

「プレイズ・ファースト」

idea

A word of advice

“Praise First”

Give feedback emphasizing the good side of the idea

アイデアの良い所に光を当ててコメントする

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「プレイズ・ファースト」(相⼿のアイデアの良い所に光を当てて、コメントする)

効果1)アイデアを⾔いやすい場ができるYou can communicate without stress.

効果2)創造性のエンジンが回り始める(肯定的⼼理→(刺激)→創造的思考)Your positiveness will stimulate your creativity.

Praise First

When you praise first,

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Speedstormingの(五分交代のペアブレスト)

職場・会議での応⽤って?

補⾜

「 会議でアイデアが出ないときの処⽅ 」16

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4⼈組の中で、ペアを作り5分間、ペアでアイデア出し(メモを取っても結構です)

ちがうペアで、5分。さっき出たアイデアを発想材料にしてもいいし使わなくてもOK

更にちがうペアで、5分。同様に、前に出したアイデアを発想材料にしてもいいし使わなくてもOK

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アイデアスケッチ“Idea Sketches”

アイデアを書くWriting Down Ideas

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あのアイデア、⾯⽩かったな

That was a good idea.

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アイデアを、少し具体化

○○○○○○・**********・*******・*********

アイデア・スケッチ

Idea sketch

あのアイデア、⾯⽩かったな

That was a good idea.

Give some shape to the idea

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Headline & 3 Points

⾃分が発想したアイデアYour own idea

⼈が発想したアイデアAnother person’s idea

書きながら新しく思い浮かんだアイデアA new idea that just popped up

○○○○○○・**********・*******・*********

アイデアのヘッドライン化

アイデアのポイントを3つまで!Write down up to 3 good points.

⼜は、詳細・補⾜ でもOKDetails or additional notes are OK, too.

3 idea sketches per person (8 min.)

Give the idea a headline

など、⾯⽩いと思ったアイデアを書きます。Write down whatever you think is interesting

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アイデア・スケッチ Idea Sketch

ヘッドライン化したアイデア(アイデアを⼀⾔で表現したもの) Headline (brief description of the idea)

アイデアの詳細や補⾜説明、3つまで(絵や図でもOK)Up to 3 details or additional notes about the idea (pictures and diagrams are OK, too)

このワークシートは、ダウンロードして印刷できます。URLは http://ishiirikie.jpn.org/article/54396742.html

或いは 「⽯井⼒重 アイデア・スケッチ」で検索して下さい。 22

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アイデア・スケッチ Idea Sketch

ヘッドライン化したアイデア(アイデアを⼀⾔で表現したもの) Headline (brief description of the idea)

アイデアの詳細や補⾜説明、3つまで(絵や図でもOK)Up to 3 details or additional notes about the idea (pictures and diagrams are OK, too)

記⼊例Sample

ホチキスの打音を「ド」の音に設定 (シリーズで「ミ」「ソ」とか・・・)

皆で作業すると演奏できる。

或いは、紙の枚数で音程がずれる。(~ 音のずれにより、“資料の抜け“を発見できる)

This Stapler has a specific pitch. “Do” for example.   (“Mi", “So" version as a product series…)

If you work as a team, you can play a song.

Or,,, Pitch is shifted by the number of paper.(Due to a shift of the sound, you can discover the lack of page.)

ドレミ・ホッチキスPitch♪Stapler

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Break

10分休憩 (再開=15:40 )10 min. (Resume at 15:40)

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ハイライト法“Highlight Method”

良案抽出Extracting Good Ideas

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ハイライト法“Highlight Method”

━━━━━━━━━━━━テーブルを回る。☆を付ける。Walk around the tables. Mark ideas with a star (☆).

・「⾯⽩い」⼜は・「広がる可能性がある」と

感じるものに。Mark ideas you feel are interestingor have potential for growth.

☆いくつでもOKThere is no limit to the number of stars.

⾃分のスケッチにも客観的に⾒て付けるSee your own sketch with an objective eye, too. 26

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アイデア・レビュー“Idea Reviews”

上位案(+α)の紹介Introducing top‐ranked Ideas (+α)

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トップ10個を紹介Introduction of top 10 idea sketches

☆10

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“+α”枠、あります。Your extremely favorite ideas

“☆は多くなかった“けれども、

”これは「アイデア群」形成の核となるアイデアとしてぜひ紹介したい!”

というものがあれば、出してください。(2〜3つ位、OKです。)※ 意外と、それが発展することもあるんです。

埋もれさせたくないものを、ぜひ。

Please recommend your “extremely” favorite idea regardless of number of star.

主催者側がこれは推したい!というものも、ぜひ!

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アイデア・グルーピングIdea Grouping

類似アイデア、関連アイデアを、貼るGathering similar ideas

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全アイデアスケッチを貼る(8min)Please put all your sketches on the wall

⼿元の紙(スケッチ)を「似ている」「関連する」「混ぜてみたい」と思う所に貼り付ける。Put your each sketch near the idea that has similarity or relation.If you don’t find any relation, please put to “Others” area.

※ アイデアスケッチの段階では、⼀緒にブレストした参加者の共有財として、張り出して、共有させてください。

※アイデアスケッチはまだ、アイデアのパーツレベルです。この後の20分間の発展ブレスト(ここからチーム作業)では、張り出されたスケッチ郡をみて、アイデアを発展させます。

※ すべてのスケッチは、この後の発展ブレストが終わった後、各⼈、⾃分のスケッチをはがしてもって帰れます。

その他

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発展ブレスト“Development Brainstorming”

良案を発展させるExpanding On Good Ideas

7(ここからは、チーム作業です)

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発展ブレスト(20分)Development Brainstorming

• 元のアイデアを、発展させたアイデアBuild on the original idea

• 詳細部分のアイデアFill in the details

• 具現化への懸念事項とその対策アイデアIdentify the drawbacks and how you can overcome them

などなど。ブレストの仕⽅は各グループの⾃由裁量です。Each group is free to create its own discussion

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Page 34: Sakura hack a-thon-2014_ideaplant_003

Break

10分休憩 (再開=16:55 )10 min. (Resume at 16:55)

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Page 35: Sakura hack a-thon-2014_ideaplant_003

UX Design〜佐々⽊⽒へバトンタッチ(60分)〜

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Page 36: Sakura hack a-thon-2014_ideaplant_003

90秒プレゼン×10チーム(20)90 Seconds Presentation before gathering

〜懇親会前に、全チーム⾃⼰紹介〜

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・メンバー紹介・ハッカソン⽬標・欲しい⼈材の募集 (懇親会で、チーム混成できるかも?!)

Introduction, Recruiting,  and so on.36

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終わりにReferences & message

m

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Referencesスピードストーミング SpeedstormingHey, J. G., Joyce, C. K., Jennings, K. E., Kalil, T., & Grossman, J. C. (2009). Putting the Discipline in Interdisciplinary: Using Speedstorming to Teach and Initiate Creative Collaboration in Nanoscience. Journal of NanoEducation, 1, 75‐85.

アイデア・スケッチ Idea Sketches加藤昌治、2003 考具―考えるための道具、持っていますか? 阪急コミュニケーションズ

ハイライト法 Highlight MethodBrair Miller, Roger Firestien, Jonathan Vehar, (弓野憲一 , 西浦和樹 , 南学, 宗吉秀樹(訳) )、2006 創造的問題解決―なぜ問題が解決できないのか? 北大路書房

ブレインストーミング・カード Brainstorming Card (の参考資料)

石井力重、2009 アイデア・スイッチ ~次々と発想する装置~ 日本実業出版社

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Creative Cognition 実験↓

未踏の闇を⾏く信念

Message

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創造的認知いくつかの実験

Story about creative cognition

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いくつかの「記号」を与える

組み合わせでデザインを考案する

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t f0やっていくうちに、閃いていく。

⼈の認知には、そういうところがある。

You can find your new idea from what you did.42

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最後のメッセージ:━━━━━━━━━━━━━━━━━未踏の闇に対して、⼈の認知の⼒という“光“は、それほど強くない。せいぜい、⼆歩先を照らせる程度である。

「そんなのやっても無駄だよ」というのは「⼆歩先の中には⾒えない」だけのこと。

『⾃分でもよく分かんないけど、可能性は、なんか、感じる・・・』なら、それをハッキリ認識するには、奥まで、闇の中を歩いてみるしかない。

可能性を感じるなら、まずは、⽬の前の⼆歩を⾏けIf you feel potential, you should go farther. 43

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未踏の闇を行く信念Believe Your Creative Cognition.

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(・・・とはいえ、つらいもんはつらい、ですよね)

But challenging is hard.  So…

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創造の⼈は、発露を反射してくれる⼈が いると、回転数を挙げられるIf you have brainstorming partner, you both can keep your zest.

どんなに頑張る⼈でも、だれも輻射熱を かえしてくれなければ、いつか冷える。

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あなたの発するものに、共振し、それを反射してくれる⼈がこの場には、たぶん、たくさんいます。

ぜひ、いろんな⼈と、創造的な話し合うムードを持続、発展させてください。

社内・社外にブレストできる友⼈がいることって、結構、⼤きいんです。

Please make relationship.

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石井力重アイデアプラント代表http://ishiirikie.jpn.org/

www.ideaplant.jp

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