sangja project concept note

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Concept Note

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Technology


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Page 1: SangJa project concept note

Concept Note

Page 2: SangJa project concept note

프로젝트 목표

1. 상상 이상을 표현해 주는 창작 도구 되기

2. 프로그래밍에 대한 흥미 고취와 배움의 기회 제공하기

학생들이

그들만의 게임을

쉽게 만들 수 있게 해 주는소프트웨어 개발

Page 3: SangJa project concept note

이미 많이 있다

Page 4: SangJa project concept note

문제점

만족도포텐셜높음(무엇이든 가능)

만족도포텐셜낮음(한정된 것만 가능)

오래 걸림 금새 가능

Page 5: SangJa project concept note

나아갈 방향

흥미, 창작 > 학습

학습 > 흥미, 창작

Page 6: SangJa project concept note

핵심 아이디어

무엇이든 할 수 있으면서도

금새익히고만들수있는 가능성

블록 월드

Page 7: SangJa project concept note

공유 & 협업플랫폼

핵심 아이디어

복셀 에디터 + 프로그래밍

Page 8: SangJa project concept note

핵심 아이디어

사용자가자유롭게3D 블록 세계에서 컨텐츠를 창조한다.

게임, 애니메이션

Page 9: SangJa project concept note

복셀(Voxel) 에디터

★ ‘실체’ 가 만들어 지는 공간

1. 프레임기반애니메이션, 무비클립구성가능 (Adobe Flash 와 동일)

2. 무비 클립은 라이브러리에 등록됨3. 스테이지 크기는 무제한

★오픈소스로공개되어 있는 복셀 에디터가 많다.

1. UI 단순화2. 애니메이션 기능 추가3. 무비 클립 등록 기능 추가

★웹에서 고퀄리티의 복셀 모델을 쉽게 구할 수 있다.

Page 10: SangJa project concept note

비주얼 프로그래밍

★ ‘생명’을 부여하는 단계

1. 기본지식이없어도기초적인 코딩을 할 수 있다.

2. 블록과 무비클립을 조작할 수 있는 여러 명령 제공

3. 이벤트 기반 프로그래밍

Page 11: SangJa project concept note

공유 갤러리

★작품을 공유하고 피드백을 받는 단계

1. 의견을 적을 수 있음

2. 내부 코드를 볼 수 있음

3. ‘Fork’ 가능

4. ‘추천’ 시스템

Page 12: SangJa project concept note

구현 수단

ActionScript

Voxel Editor

ActionScript

Programmer

Web

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