secon'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать,...

43
Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные деньги в бесплатных играх) + =

Upload: secon

Post on 21-Feb-2017

107 views

Category:

Marketing


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные деньги в бесплатных играх) + =

Page 2: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

О чёмречь

1. Зачем люди что-то покупают (в играх).2. Связь монетизации и геймплея. Сегментация

пользователей.3. Болевые точки. Где повлиять на монетизацию игры.4. Виды маркетинговых акций в играх (с примерами).

Page 3: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

1. Зачем люди что-то покупают.

Page 4: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

1. Зачем люди что-то покупают. Рациональная

мотивацияЭмоциональная мотивация

Высо

кая

вовл

ечен

нос

ть

Низ

кая

вовл

ечен

нос

ть

“рутина”

“маленькие радости”

“большие радости”

“выгодныепокупки”

В жизни реальной...

Page 5: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

1. Зачем люди что-то покупают.

- Персонажи- Шмотки- Ресурсы- Ресурсогенераторы- Бустеры- Таймеры- Доп.ходы- Действия друзей- Рецепты- ...

В жизни виртуальной...

Page 6: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

1. Зачем люди что-то покупают.

Высокая vs низкая вовлеченностьНизкая вовлеченность

Высокая вовлеченность

- Рутина- Дешевизна- Низкое влияние на статус

- Статусность- Высокая цена- Демонстрация

уникальности, власти

Недорогие расходники, которых нужно много (дрова, вода)

Похожие или одинаковые свойства, однако, статус выше.

Page 7: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

1. Зачем люди что-то покупают. Эмоциональные vs рациональные

покупкиЭмоциональная мотивация

Рациональная мотивация

- Чувство превосходства;- Желание отличаться от

других;- Чувство комфорта;- Страх;- Удовольствие;- Имитация;- Мода;- Желание торговаться;- Желание потратить

деньги.

- Экономия- Качество, стабильность- Полезность

Page 8: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

1. Зачем люди что-то покупают. Потребности

(для каждой игры они свои)

Эти ужасные микробы из унитаза.Потребность: страх поражения, стремление избавиться от болиВ играх: - Пропустишь день и враги разграбят

твоё королевство.- Пропустишь день, не получишь мега-

бонус.- Если не выполнишь задание вовремя, у

тебя отнимут супер-”шмотку” или понизят уровень.

Как решается: задания на время, пенальти за неодобряемые действия, демонстрация проигрыша другим игрокам (общественное порицание) и подобное.

Page 9: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

1. Зачем люди что-то покупают. Потребности

(для каждой игры они свои)

Обещание райского наслаждения.Потребность: желание получить удовольствие, порадовать себя, потешить эго.В играх: - Выиграй и получи супер-приз- Занять первое место в топе- Купить красивую вещь- Продемонстрировать другим наличие у

тебя премиальной вещиКак решается: вознаграждение одобряемых действий, возможность демонстрации наличия премиальных вещей, сезонные коллекции и подобное.

Page 10: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

1. Зачем люди что-то покупают. Потребности

(для каждой игры они свои)

Для себя Для демонстрации

Page 11: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

2. Связь монетизации и геймплея.

Page 12: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

2. Связь монетизации и геймплея. Игры делаются для кого-то

Page 13: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

2. Связь монетизации и геймплея.

Page 14: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

2. Связь монетизации и геймплея. Сегментируйте и властвуйте!

Page 15: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

2. Связь монетизации и геймплея.

Page 16: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

2. Связь монетизации и геймплея. Доходы по времени в игре (LTV)

Page 17: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

2. Связь монетизации и геймплея. Доходы по времени в игре (LTV)

Быстрая монетизация или концентрация на удержании и постепенная монетизация

Page 18: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

2. Связь монетизации и геймплея. Рынки: сегментация пользователей

покомфортному платежу

5$ 5$

Page 19: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

2. Связь монетизации и геймплея. Зачем всё это нужно?

- Различные акции на покупку / трату валют для разных типов плательщиков

- Различный контент, лучше подходящий разным игрокам

- Адаптированные курсы игровых валют под экономику разных стран / видов плательщиков

- Использование данных о лучших плательщиках для покупки трафика

Page 20: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

3. Болевые точки.

Page 21: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

3. Болевые точки.

1. Поводы для совершения покупок.2. Опыт первого платежа.3. ARPPU MAU4. Процент платящих5. База игроков

Page 22: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

3. Болевые точки. Поводы для совершения покупок

- ABC - анализ покупок- Анализ потребительской корзины- Анализ покупок после совершения

платежа- Анализ баланса

Page 23: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

3. Болевые точки. Опыт первого платежа

- Выбрать момент для мотивации к платежу- Решить, мотивировать ли дополнительно акцией- Выбрать “пакет новичка”- Решить, делать ли акцию временной или

постоянной

Page 24: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

3. Болевые точки. Опыт первого платежа

Page 25: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

3. Болевые точки. ARPPU MAU

- Оптимизируем банк- Увеличиваем средний платеж- Увеличиваем частоту платежей

Page 26: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

3. Болевые точки. Увеличиваем процент платящих

- Акции только для неплательщиков- Продажа небольших пакетов за 1 рубль /

доллар- Продажа особо ценных предметов только за

реальные деньги

Page 27: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

3. Болевые точки. Увеличиваем базу

- Увеличиваем возвратность и время жизни- Работаем с виральными каналами

Больше игроков - это больше игроков!

Page 28: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

4. Виды маркетинговых акций.

Page 29: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

4. Виды маркетинговых акций.

По типу размещения1. Статические 2. Динамические

По цели:1. На ввод реала. -инфлирующие; -неинфлирующие;2. На трату валют.3. На удержание / привлечение.4. Частные цели.

Page 30: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

Виды маркетинговых акций. По типу размещения:

статические Акцию запускает определенный тригер в игре:- Набор игроком XP-уровня- Прохождение / старт определенного квест-

пака- Первое открытие банка- Первый проигрыш- ...

Page 31: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

Виды маркетинговых акций. По типу размещения:

статические

Page 32: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

Виды маркетинговых акций. По типу размещения:

статические

Page 33: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

Виды маркетинговых акций. По типу размещения:

динамические Акция стартует в определенные даты, ограничены по времени. Обычно загружается под выбранное событие в игре (старт нового контента, информационный повод)

Page 34: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

Виды маркетинговых акций. По цели:

на ввод реалаАкция стимулирует покупку валюты или игровых предметов за реальные деньги. В зависимости от того, обесценивает ли акция покупаемую валюту бывают инфлирующими и неинфлирующими.

Page 35: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

Виды маркетинговых акций. По цели:

на ввод реала, инфлирующие

Page 36: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

Виды маркетинговых акций. По цели:

на ввод реала, неинфлирующие

Page 37: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

Виды маркетинговых акций. По цели:

на трату валют

Page 38: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

Виды маркетинговых акций. По цели:

на удержание / привлечение.

Page 39: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

Виды маркетинговых акций. По цели:

на удержание / привлечение.

Page 40: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

Виды маркетинговых акций. По цели:

частные цели.

Увеличение среднего платежа

Стимулирование повторного платежа

Стимулирование первого платежа

Page 41: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

Где искать вдохновение.

Page 42: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

Где искать вдохновение.

- Играть в свою игру- Заниматься аналитикой- Слушать игроков.

Фильтровать!- Знать своих “врагов”- Читать

Page 43: SECON'2016.Герасимова Елена, “Не хочу ничего делать, хочу платье! (Почему игроки совершают покупки за реальные

Всем спасибо!