secuencia didáctica híbrida de informática i datos generales

55
Blvd. Presa Chicoasén No. 950. Col. Las Palmas C.P. 29040 Tuxtla Gutiérrez, Chiapas. Conmutador (961) 614-25-55 - www.cobach.edu.mx Secuencia Didáctica Híbrida de Informática I 1. Datos generales Nombre Secuencia didáctica híbrida colegiada Asignatura Informática I Total de horas programadas 48 Horas Semestre Primero Campo disciplinar Comunicación 2. Desarrollo de bloque I Nombre del bloque Conceptos básicos de informática y ciudadanía digital Horas asignadas por bloque 12 horas Propósito del bloque Valora sus derechos, obligaciones y responsabilidades asumiendo una conciencia ética en el uso de las tecnologías de la información y comunicación (TIC), para interactuar de forma responsable COMPETENCIAS A DESARROLLAR EN EL BLOQUE Claves Genéricas Claves Disciplinares o profesionales básicas CG1.4 Analiza críticamente los factores que influyen en su toma de decisiones CDBC1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explícitos e implícitos en un texto, considerando el contexto en el que se generó y en el que se recibe CG1.5 Asume las consecuencias de sus comportamientos y decisiones CDBC9 Analiza y compara el origen, desarrollo y diversidad de los sistemas y medios de comunicación CG3.3 Cultiva relaciones interpersonales que contribuyen a su desarrollo humano y el de quienes lo rodean CDBC12 Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir información CG4.5 Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas CG5.1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo

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Page 1: Secuencia Didáctica Híbrida de Informática I Datos generales

Blvd. Presa Chicoasén No. 950. Col. Las Palmas C.P. 29040 Tuxtla Gutiérrez, Chiapas. Conmutador (961) 614-25-55 - www.cobach.edu.mx

Secuencia Didáctica Híbrida de Informática I

1. Datos generales

Nombre Secuencia didáctica híbrida colegiada

Asignatura Informática I Total de horas programadas 48 Horas

Semestre Primero Campo disciplinar Comunicación

2. Desarrollo de bloque I

Nombre del bloque Conceptos básicos de informática y ciudadanía

digital

Horas asignadas

por bloque

12 horas

Propósito del bloque Valora sus derechos, obligaciones y responsabilidades asumiendo una conciencia ética en el uso de las

tecnologías de la información y comunicación (TIC), para interactuar de forma responsable

COMPETENCIAS A DESARROLLAR EN EL BLOQUE Claves Genéricas Claves Disciplinares o profesionales básicas

CG1.4 Analiza críticamente los factores que influyen en su

toma de decisiones CDBC1

Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos

explícitos e implícitos en un texto, considerando el contexto en el

que se generó y en el que se recibe

CG1.5 Asume las consecuencias de sus comportamientos y

decisiones CDBC9

Analiza y compara el origen, desarrollo y diversidad de los sistemas

y medios de comunicación

CG3.3 Cultiva relaciones interpersonales que contribuyen a

su desarrollo humano y el de quienes lo rodean CDBC12

Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para

investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir

información

CG4.5

Maneja las tecnologías de la información y la

comunicación para obtener información y expresar

ideas

CG5.1

Sigue instrucciones y procedimientos de manera

reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus

pasos contribuye al alcance de un objetivo

Page 2: Secuencia Didáctica Híbrida de Informática I Datos generales

Blvd. Presa Chicoasén No. 950. Col. Las Palmas C.P. 29040 Tuxtla Gutiérrez, Chiapas. Conmutador (961) 614-25-55 - www.cobach.edu.mx

ELEMENTOS INTEGRADORES A DESARROLLAR EN EL BLOQUE

Interdisciplinariedad

Eje Transversal Tema del Eje Transversal

Ética I Social Uso responsable de las tecnologías en el ámbito

personal, académico y social.

Taller de Lectura y Redacción I Ambiental

Inglés Salud

Habilidades lectores

MOMENTOS Y TIPOS DE EVALUACIÓN POR SESIÓN

Sesiones Diagnóstica Formativa Sumativa Autoevaluación Coevaluación Heteroevaluación

1 2, 3, 4 3 2 4

FORMACIÓN SOCIOEMOCIONAL

Bloque I Construye T Actividad 1: Usos responsables de las tecnologías.

Jóvenes en Casa Actividad 3: Alfabetización Digital.

Bloque II Construye T Actividad 8: Análisis de medios de comunicación locales/nacionales/internacionales

sobre violencias basadas en género

Componente Estratégico del

curriculum Ampliado Propósito 1: Practica y colaboración Ciudadana

Bloque III Construye T Actividad 3: Expresión visual: Autorretrato

Jóvenes en Casa Actividad 3: Mi cuento

Page 3: Secuencia Didáctica Híbrida de Informática I Datos generales

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Secuencia Didáctica Híbrida

SESIÓN 1 Tiempo asignado

3 horas

Clave

CG

Clave

CDBC

Aprendizajes

esperados

Actividades de

apertura Actividades de desarrollo

Actividades de

cierre

Instrumentos de

evaluación

CG1.4

CG1.5

CG 3.3

CG4.5

CDBC1

CDBC9

Utiliza la

computadora

como

una herramienta

para el

Desarrollo de

tareas específicas.

Realiza acciones

que demuestren un

uso ético y

responsable de las

herramientas

tecnológicas,

promoviendo la

seguridad y

asumiendo las

consecuencias de

sus acciones al

hacer uso de las

mismas.

El docente: Presenta la

metodología de

trabajo, programa,

criterios de evaluación

y fuentes de

información, así como

la plataforma

Virtual de aprendizaje a

utilizar para el desarrollo

de clases (PVA,

Classroom etc.), se

realizará de manera

presencial o en línea a

través de Meet usando

correo institucional con

apoyo de una

infografía. Realiza evaluación

diagnóstica en relación

con las partes que

forman el equipo de

cómputo. Manera

presencial (Anexo

Actividad 1) Manera línea formulario

de google.

El docente:

Actividad transversal:

Sensibiliza a los alumnos sobre

los beneficios del uso

responsable de las

tecnologías en el ámbito

personal y académico,

mediante el cual los alumnos

realizan un cuestionario de

Construye-T de la guía de

Educación para la salud.

(Anexo Actividad 2) o link

construye-T pág. 53 de

manera presencial o en línea.

Proyecta el vídeo o sube a la

plataforma virtual de

aprendizaje de la materia “La

historia de las computadoras”

Link Video y explica a los

alumnos sobre la importancia

de la evolución de la

computadora a través de la

historia.

El docente:

Solicita a los alumnos

que realicen un

mapa mental de

acuerdo con la

clasificación de los

periféricos y la

función que tiene

cada uno de ellos en

la computadora. Los

alumnos la

entregarán de

manera presencial,

vía plataforma

virtual, correo

electrónico o red

social.

Lista de cotejo

para evaluar el

mapa mental.

Lista de cotejo

para evaluar

cuestionario.

Lista de cotejo

para evaluar

comprensión del

reglamento de

Laboratorio.

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Blvd. Presa Chicoasén No. 950. Col. Las Palmas C.P. 29040 Tuxtla Gutiérrez, Chiapas. Conmutador (961) 614-25-55 - www.cobach.edu.mx

Solicita a los alumnos

realicen un glosario de

los principales términos

informáticos que se

utilizarán en el semestre,

el cual imprimirán y

anexará a su libreta

como documento de

consulta, la información

se obtendrá de la Guía

pedagógica de

informática I o link.

El docente realiza la

presentación digital del tema:

“Hardware y Software”

donde incluye la información

siguiente: (presencial)

● Componentes de la

computadora: Hardware y

Software ● Hardware: dispositivos

periféricos de entrada y de

salida; CPU ● Software: clasificación En línea se subirá a la

plataforma virtual de

aprendizaje o red social y se

explicará vía Meet.

Práctica No 1: Conociendo

tu Laboratorio de Informática

(ver Anexo o link actividad):

● El encargado (a) de

laboratorio o docente

expone el reglamento del

Laboratorio de Informática

a través de una

presentación digital para

que el estudiante conozca

sus derechos y

obligaciones, así como las

sanciones si dicho

reglamento es violentado.

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SESIÓN 2 Tiempo asignado

3 horas

Clave

CG

Clave

CDBC

Aprendizajes

esperados

Actividades de

apertura

Actividades de

desarrollo

Actividades de

cierre

Instrumentos de

evaluación

CG3.3

CG4.5

CG5.1

CDBC1

CDBC12

Utiliza la

computadora

como una

herramienta para el

desarrollo de tareas

específicas.

El docente:

Realiza una sopa de

letras sobre términos

informáticos contenidos

en el glosario, para

reafirmar los

conocimientos

adquiridos hasta ahora

por el alumno de

manera presencial o en

línea.

El docente:

Realiza la presentación

digital: “¿Qué es el Windows?

Y “El Explorador del Windows”

Subiendo material a la

plataforma virtual de

aprendizaje. La explicación se

realizará presencial o vía

Meet.

Práctica No 2: “Conociendo

el escritorio de Windows”. (Ver

anexo)

Práctica No. 3: “Explorador de

archivos del Windows y

creación de carpetas”. (Ver

anexo)

Nota: Las prácticas se

realizarán de manera

presencial, para aquellos que

no tengan acceso a internet y

para los alumnos con acceso

se trabajará a través de las

plataformas virtuales de

aprendizaje, (Classroom,

Moodle, etc.) vía Meet,

correo electrónico o drive.

El docente:

Solicita a los alumnos

que investigue las

definiciones de las

siguientes

extensiones: *.jpg,*

.gif,*.mp3, *wmv.

*.zip, *txt, *.docx,

*.xlsx *.pptx, *.mov,

*.pdf, *.exe, *.bmp,

*.mp4, *.vlc; la cual

deberá contener

además el tipo de

archivo en que se

aplica de acuerdo

con su función. Se

entregará la

actividad de

manera presencial,

correo electrónico o

vía plataforma virtual

de aprendizaje.

Se solicita a los

alumnos un cuadro

descriptivo sobre la

clasificación y

aplicación de los

diferentes tipos de

Software. Se

Lista de cotejo

para evaluar un

cuadro

descriptivo.

Lista de cotejo

para evaluar

prácticas de

laboratorio.

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entregará la

actividad de

manera presencial,

correo electrónico o

vía plataforma virtual

de aprendizaje.

SESIÓN 3 Tiempo asignado

3 horas

Clave

CG

Clave

CDBC

Aprendizajes

esperados Actividades de apertura

Actividades de

desarrollo

Actividades de

cierre

Instrumentos de

evaluación

CG3.3

CG4.5

CG5.1

CDBC1

CDBC9

CDBC12

Utiliza la

computadora

como una

herramienta

para el

desarrollo de

tareas

específicas.

Argumenta de

forma ética y

responsable las

acciones

adecuadas

para fomentar

la seguridad

dentro de la

ciudadanía

digital.

El docente:

Proporciona los siguientes

links para revisar los

siguientes videos.

“Cuida tu imagen online”

link 1.

“Redes sociales y

privacidad: Cuida lo que

publicas sobre ti” Link 2.

Mediante lluvia de ideas

establece el concepto de

ciudadanía digital. Se

realizará de manera

presencial o vía

plataforma virtual de

aprendizaje.

El alumno

Realiza un cuadro sinóptico en

el que se mencione ¿qué es la

Netiqueta? y la importancia

que tiene en redes sociales. Lo

entregará de forma presencial

o en cualquier plataforma que

el docente utilice.

El docente:

Jóvenes en casa

Utilizando el

cuadernillo jóvenes

en casa en el tema

saberes digitales

“alfabetización

digital” El alumno

contesta las

siguientes

preguntas:

¿Cómo buscar

información y no

caer en noticias

falsas?

¿Cómo crear un

perfil de alguna red

social?

¿Cómo unirse a

un grupo de dicha

red social?

Lista de cotejo

para el cuadro

sinóptico.

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Consejos para

proteger sus datos y

no caer en farsas.

SESIÓN 4 Tiempo asignado

3 horas

Clave

CG

Clave

CDBC

Aprendizajes

esperados Actividades de apertura

Actividades de

desarrollo

Actividades de

cierre

Instrumentos de

evaluación

CG3.3

CG4.5

CDBC12

Utiliza la

computadora

como una

herramienta

para el

desarrollo de

tareas

específicas.

Realiza acciones

que demuestren

un uso ético y

responsable de

las herramientas

tecnológicas,

promoviendo la

seguridad y

asumiendo las

consecuencias

de sus acciones

al hacer uso de

las mismas.

El docente:

Mediante preguntas

guiadas se clarifican

valores, derechos,

obligaciones y riesgos de

la ciudadanía digital y se

solicitan ejemplos a los

alumnos de manera

presencial y en línea se

realizará mediante un

formulario de google.

Práctica No 4: ciudadanía

digital (ver anexo)

Nota: Las prácticas se

realizarán de manera

presencial, para aquellos que

no tengan acceso a internet y

para los alumnos con acceso

se trabajará a través de las

plataformas virtuales de

aprendizaje, (Classroom,

Moodle, etc.) vía Meet, correo

electrónico o drive.

Integración de la

carpeta de

evidencia

digitalizada del

bloque I a través de

Drive o plataformas

virtuales de

aprendizaje.

Lista de cotejo

para evaluar

prácticas de

laboratorio.

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Fuentes de Consulta

Básica:

Nolasco Sánchez, Araceli Adriana (2018). Informática I. México. Editorial Esfinge, S. de R.L. de C.V.

Santoyo Palafox, Lorena del Rocio (2018). Informática I. México. Editorial Anglo digital.

Complementaria:

Cecilia Pérez, Chávez (2016) Informática I ST Editorial.

Electrónica:

http://construyet.sep.gob.mx/docs/guia-educacion-para-la-salud.pdf

http://www.cobay.edu.mx/guias

Guía pedagógica extraordinaria de informática 1

https://drive.google.com/file/d/131QTtzfWTot9mmmWCP4RBl0A8ITYkMql/view

Video “La historia de las computadoras;

https://www.youtube.com/watch?v=bxPmnwzwxAA

Cuida tu imagen on line Link 1 https://www.pantallasamigas.net/cuidatuimagenonline-ctiolpiensa-

antes-de-publicar/.

Video redes sociales y privacidad Link 2

https://www.youtube.com/watch?v=SQfx8d2tgas.

La comunicación- Cantinflas Show.

https://www.youtube.com/watch?v=y3dHgEyyzIE link C

Publicado por Hernán Inca el 3 oct. 2012

Grooming: https://edu.gcfglobal.org/es/seguridad-en-internet/que-es-grooming-y-como-prevenirlo/1/

Prevención del uso excesivo en Internet

https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=1ln9lnTYsvs

Publicado 2 julio 2021 por Internet Segura for Kids Sexting http://sexting.es/

Exposición de datos personales

https://www.youtube.com/watch?v=ulc_vTfYiPo

Plataforma virtual de aprendizaje de COBACH

http://pva.cobach.edu.mx/

Recursos Computadoras, plataforma virtual de aprendizajes, cañón, Internet, pizarrón, plumón, Formularios de

google, Aplicaciones de celular, Classroom.

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3. Desarrollo de bloque II

Nombre del bloque Internet Horas asignadas por

bloque 12 horas

Propósito del bloque Elige la herramienta de Internet que se adapte al nivel de comunicación requerido para el manejo y uso de la

información obtenida

COMPETENCIAS A DESARROLLAR EN EL BLOQUE Claves Genéricas Claves Disciplinares o profesionales básicas

CG 4.1

Expresa ideas y conceptos mediante

representaciones lingüísticas, matemáticas o

gráficas

CDBC1

Idéntica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explícitos

e implícitos en un texto, considerando el contexto en el que se

generó y en el que se recibe

CG 4.2

Aplica distintas estrategias comunicativas según

quienes sean sus interlocutores, el contexto en el

que se encuentra y los objetivos que persigue CDBC7

Valora y describe el papel del arte, la literatura y los medios de

comunicación en la recreación o la transformación de una cultura,

teniendo en cuenta los propósitos comunicativos de distintos

géneros

CG 4.3

Idéntica las ideas clave en un texto clave o discurso

oral e infiere conclusiones a partir de ellas CDBC12

Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para

investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir

información

CG 4.5

Maneja las tecnologías de la información y la

comunicación para obtener información y expresar

ideas

CG5.1

Sigue instrucciones y procedimientos de manera

reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus

pasos contribuye al alcance de un objetivo

CG 5.6

Utiliza las tecnologías de la información y

comunicación para investigar, resolver problemas,

producir materiales y transmitir información

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ELEMENTOS INTEGRADORES A DESARROLLAR EN EL BLOQUE

Interdisciplinariedad

Eje Transversal Tema del Eje Transversal

Ética I Social Obtener información a través de los medios de comunicación para revisar el impacto y uso de las TIC en su localidad.

Taller de Lectura y Redacción I. Ambiental

Inglés I Salud

Metodología de la investigación Habilidades lectoras

MOMENTOS Y TIPOS DE EVALUACIÓN POR SESIÓN

Sesiones Diagnóstica Formativa Sumativa Autoevaluación Coevaluación Heteroevaluación

1 1 3 1 1 2

SESIÓN 1 Tiempo asignado

3 horas

Clave

CG

Clave

CDBC

Aprendizajes

esperados

Actividades de

apertura

Actividades de desarrollo Actividades de

cierre

Instrumentos de

evaluación

CG4.5

CG5.1

CDBC12 Explica las

diferencias,

propiedades y

funciones de

navegadores y

buscadores

dentro de

Internet.

Valora el

manejo de las

funciones

del correo

electrónico para

enviar,

responder,

El docente:

Utilizando la aplicación

de Google Meet

explicará la forma de

trabajar en sistema

híbrido, mostrando el

código de clase de

Classroom o PVA y

mostrar las actividades

y recursos a trabajar en

el bloque II.

El alumno utilizará la

aplicación de

Classroom, utilizando el

El docente:

Realiza la presentación digital y

muestra la ubicación del

archivo en la plataforma

“Navegadores” (link z) en la

que muestra que es un

navegador y explica el uso de

recursos de la Red (Internet)

como son: código HTML,

páginas WEB, aplicaciones

(Google Drive, Google Maps,

etc.)

Solicita al alumno un mapa

mental detallado con las

El docente:

Solicita la

elaboración de un

cuadro comparativo

para diferenciar,

propiedades y

funciones de los

navegadores. El

documento se subirá

a la plataforma

asignada por el

docente: WhatsApp,

Classroom, PVA o

correo electrónico.

Lista de cotejo

para cuadro

comparativo.

Lista de cotejo

para evaluar el

mapa mental.

Lista de cotejo

para evaluar

prácticas de

laboratorio.

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reenviar correos

y adjuntar

archivos.

código de clase

mostrado por el

docente con su cuenta

de correo institucional.

Presenta y muestra la

ubicación del vídeo en

Classroom o PVA la

Proyección del video:

La Comunicación -

Cantinflas Show (link C).

Para que el alumno

reconozca la evolución

y la importancia de las

comunicaciones

durante el transcurso

del tiempo.

Explica a los alumnos los

principales recursos de

la red (Internet)

aplicada en nuestra

vida cotidiana.

Aplica evaluación

diagnóstica sobre el

conocimiento actual

del alumno de los

siguientes temas:

Internet, navegadores,

buscadores, chat, video

chat. Se diseñará y

realizará en el espacio

“Forms” en Classroom o

PVA.

funciones y aplicaciones de un

navegador. El documento se

subirá a la plataforma

asignada por el docente:

WhatsApp, Classroom o correo

electrónico.

Práctica No 5: Navegadores. El

docente invita a realizar la

práctica de forma presencial a

los alumnos que no tengan

acceso a internet y en google

docs a los que tengan acceso.

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SESIÓN 2 Tiempo asignado

3 horas

Clave

CG

Clave

CDBC

Aprendizajes

esperados

Actividades de

apertura Actividades de desarrollo Actividades de cierre

Instrumentos de

evaluación

CG5.2

CG4.5

CG5.1

CDBC1

Desarrolla

estrategias para

la

aplicación del

conocimiento

del

correo

electrónico en

la resolución

de problemas y

comunicación

efectiva y

asertiva con su

entorno.

El docente:

Utilizando la

aplicación de

Google Meet

proyecta y

explica la

ubicación del

archivo con el

tema:

“Buscadores y

correo

electrónico”

donde incluye la

información

siguiente:

● ¿Qué es un

buscador?, los

tipos que existen,

y las opciones de

búsqueda

avanzada. Así

también, se

abordan las

ventajas del uso

del correo

electrónico.

El docente:

Construye T

Actividad 8 El docente

trabajará el tema: Análisis de

medios de comunicación

locales/nacionales/internaci

onales sobre violencias

basadas en género (link D)

Invitar a los alumnos a

recopilar diversas notas

sobre violencias basadas en

género en internet

identificando fuentes de

consulta confiables en

diferentes medios de

comunicación.

Utilizando la aplicación

JamBoard el alumno

anotará el análisis de las

notas encontradas.

Invitar a los alumnos a

difundir los resultados a

través de sus redes sociales

y/o elaborar un pequeño

boletín con los resultados.

El docente

Solicita a los alumnos que

investiguen cuatro

buscadores, los describa e

indique a qué categoría

pertenecen. El

documento se subirá a la

plataforma asignada por

el docente: WhatsApp,

Classroom o correo

electrónico.

Mediante preguntas

guiadas se verifica si se

conceptualizó la

información presentada y

se pide a los alumnos que

citen algunas ventajas que

presenta la utilización de

la nube. Implementar la

app de Kahoo.it para la

evaluación dinámica del

estudiante. (Liga H)

Lista de cotejo para

cuadro sinóptico.

Lista de cotejo para

evaluar prácticas de

laboratorio.

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Realiza la presentación y

muestra la ubicación del

archivo en la plataforma “La

nube como aplicación del

Google”. En la que muestra

el uso de Google Drive.

Solicita al alumno que

realice un cuadro sinóptico

de acuerdo a la información

de la presentación. El

documento se subirá a la

plataforma asignada por el

docente: WhatsApp,

Classroom o correo

electrónico.

Práctica No. 6: “Uso de

correo electrónico” El

docente invita a realizar la

práctica de forma

presencial a los alumnos

que no tengan acceso a

internet y en google docs a

los que tengan acceso.

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SESIÓN 3 Tiempo asignado

3 horas

Clave

CG

Clave

CDBC

Aprendizajes

esperados

Actividades de

apertura

Actividades de desarrollo Actividades de cierre Instrumentos de

evaluación

CG4.5

CG5.1

CDBC1

Explica las

diferentes redes

sociales y

argumenta el

uso correcto de

las mismas,

asumiendo una

postura ética y

responsable en

el uso y manejo

de información

dentro de estas.

El docente:

Utilizando la

aplicación de

Google Meet

mediante

preguntas guiadas

y de forma paralela

muestra las

preguntas en

JamBoard

destacando los

aspectos que debe

considerar un

usuario de Internet

para asumir una

postura ética y

responsable en el

manejo de la

información.

Curriculum ampliado

Propósito 1: Practica y

colaboración Ciudadana

(Link E)

Invitar a los alumnos a

contestar las preguntas y

reflexionen: ¿Cómo

puede contribuir la formación

socioemocional

a tu bienestar personal y al de

la comunidad

Escolar? ¿Cómo podría la

formación socioemocional

contribuir a la transformación

de la sociedad?

A través de un formulario,

desde la liga asignada por el

docente para contestar

utilizando su correo

institucional.

Práctica No. 7: “Aplicaciones

del Google”, uso de la nube y

el traductor electrónico. El

docente invita a realizar la

práctica de forma presencial

a los alumnos que no tengan

acceso a internet y en google

docs a los que tengan

acceso.

El docente:

Solicita a los alumnos que

escriban su biografía en

inglés apoyándose del

traductor de Google.

El documento se subirá a

la plataforma asignada

por el docente:

WhatsApp, Classroom,

PVA o correo electrónico.

Lista de cotejo para

evaluar prácticas de

laboratorio.

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SESIÓN 4 Tiempo asignado

3 horas

Clave

CG

Clave

CDBC

Aprendizajes

esperados

Actividades de

apertura

Actividades de desarrollo Actividades de cierre Instrumentos de

evaluación

CG4.5

CG5.1

CDBC1

CDBC2

Examina los

ambientes virtuales y

propone actividades

productivas,

aplicativas y

creativas dentro de

ellos que lo lleven al

desarrollo de los

mismos para

beneficio de su

entorno académico

y social.

El docente:

Utilizando la

aplicación de

Google Meet

proyecta la

presentación

digital y muestra

la ubicación del

archivo en la

plataforma PVA

o Classroom:

“ambientes

virtuales”

El docente:

Práctica No. 8:

“Aplicaciones del Google”,

comunidades virtuales. El

docente invita a realizar la

práctica de forma

presencial a los alumnos que

no tengan acceso a internet

y en google docs a los que

tengan acceso.

Actividad transversal:

Realizar un cuadro

comparativo de las

empresas que actualmente

realizan acciones en

beneficio del medio

ambiente. El documento se

subirá a la plataforma

asignada por el docente:

WhatsApp, Classroom, PVA

o correo electrónico.

El docente:

Mediante preguntas

guiadas verifica si se

conceptualizó la

información acerca de

los ambientes virtuales.

Integración de la

carpeta de evidencia

digitalizada del bloque II.

Lista de cotejo para

evaluar cuadro

comparativo.

Lista de cotejo para

evaluar prácticas de

laboratorio.

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Fuentes de consulta

Básica:

Nolasco Sánchez, Araceli Adriana (2018). Informática I. México. Editorial Esfinge, S. de R.L. de C.V.

Santoyo Palafox, Lorena del Rocio (2018). Informática I. México. Editorial Anglo digital.

Complementaria:

Martínez, C., González, G. y Arellano, A. (2011). Informática I. México. Compañía Editorial Nueva Imagen.

Cecilia Pérez Chávez (2016) Informática I ST Editorial.

Electrónica:

http://www.cobay.edu.mx/guias

Video “La historia de las computadoras;

https://www.youtube.com/watch?v=bxPmnwzwxAA

La comunicación- Cantinflas Show.

https://www.youtube.com/watch?v=y3dHgEyyzIE

Tipos de navegadores

https://www.youtube.com/watch?v=NbHDJVquY0k

Qué es y cómo funciona Google Docs

https://www.youtube.com/watch?v=xZxG4kaS6EY

Publicado por Hernán Inca el 3 oct. 2012

Actividad 8 Construye T (pág. 32 - 34)

http://construyet.sep.gob.mx/docs/sexualidad_guia_de_actividades.pdf

Propósitos del currículum ampliado para la formación socioemocional de las y los estudiantes de educación media

superior. (pág. 10 - 11)

https://drive.google.com/file/d/1-cqN3wIXWjXUKTAYlUGaT6QeeMkzkd8M/view?usp=sharing

Kahoot

https://kahoot.it/

Plataforma virtual de aprendizaje de COBACH

http://pva.cobach.edu.mx/

Recursos

Computadoras, plataforma virtual de aprendizajes, cañón, Internet, pizarrón, plumón, Formularios de google,

Aplicaciones de celular, Classroom.

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Desarrollo de bloque III

Nombre del bloque Herramientas básicas de software de

aplicación

Horas asignadas por

bloque 24 horas

Propósito del bloque

Aplica las herramientas y características particulares de procesadores de texto, presentadores y hojas de

cálculo, en la elaboración de archivos que aborden situaciones del contexto local, nacional o internacional

con un propósito específico

COMPETENCIAS A DESARROLLAR EN EL BLOQUE

Claves Genéricas Claves Disciplinares o profesionales básicas

CG1.5

Asume las consecuencias de sus comportamientos y

decisiones

CDBC4

4. Produce textos con base en el uso normativo de la lengua,

considerando la intención y situación comunicativa

CG3.3

Cultiva relaciones interpersonales que contribuyen a su

desarrollo humano y el de quienes lo rodean

CDBC5

5. Expresa ideas y conceptos en composiciones coherentes y

creativas, con introducciones, desarrollo y conclusiones claras

CG4.5 Maneja las tecnologías de la información y la

comunicación para obtener información y expresar

ideas

CDBC6

6. Argumenta un punto de vista en público de manera precisa,

coherente y creativa

CDBC12 12. Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para

investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir

información

ELEMENTOS INTEGRADORES A DESARROLLAR EN EL BLOQUE

Interdisciplinariedad

Eje Transversal Tema del Eje Transversal

Ética I Social Implementando la ofimática en nuestro

contexto con los componentes del arte.

Taller de Lectura y Redacción I Habilidades Lectoras

Inglés I

Metodología de la Investigación

MOMENTOS Y TIPOS DE EVALUACIÓN POR SESIÓN

Sesiones Diagnóstica Formativa Sumativa Autoevaluación Coevaluación Heteroevaluación

1 2 4

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Secuencia Didáctica Híbrida

SESIÓN 1 Tiempo asignado

6 horas

Clave

CG

Clave

CDBC

Aprendizajes

esperados

Actividades de

apertura

Actividades de

desarrollo

Actividades de

cierre Instrumentos de evaluación

CG1.5

CG3.3

CDBC5

CDBC12

Desarrolla

estrategia que

mejoran su

desempeño

en la

elaboración

de

documentos

de cualquier

índole que le

apoyen en su

vida

cotidiana.

El docente:

Presenta la

metodología de

trabajo, programa,

criterios de

evaluación y fuentes

de información, así

como la plataforma

E-Learning a utilizar

para el desarrollo de

clases (PVA,

Classroom, etc.), se

realizará de manera

presencial o en línea

a través de Meet

usando correo

institucional con

apoyo de una

infografía.

Aplica evaluación

diagnóstica

relacionada con

Software de

aplicación:

procesadores de

texto, hojas de

cálculo y

presentaciones

electrónicas, en la

plataforma de

google Form.

El docente realiza las

siguientes proyecciones:

● Video “Gutenberg” - DVD

Tiempos Antiguos -

Cantinflas Show y sus

amigos. Dibujo animado.

o en línea: 39 Gutenberg - DVD Tiempos Antiguos - Cantinflas Show y sus

Para que el alumno reflexione

acerca de la historia de los

primeros procesadores de

textos, la imprenta como

origen de éstos, la

comparación de lo difícil que

era en esa época tener uno,

a la actualidad, que es un

elemento necesario en todas

las actividades de nuestra

vida.

● Infografía: “Software de

aplicación” donde

distingue las ventajas de

usar Software de aplicación

como herramienta para

hacer eficiente el

desempeño escolar.

El docente:

● Solicita a los

alumnos un

cuadro sinóptico

de los elementos

principales las

partes que

conforman la

ventana del

procesador de

textos.

● Utilizando el

cuadernillo

jóvenes en casa

en el tema MI

CUENTO

“Cuadernillo 3”

realizar la

actividad

donde en una

hoja en Word,

escriba un

cuento o

historia en la

cual comparta:

¿Cómo te

enteraste de

que tus clases

en la escuela se

suspenderían?

Lista de cotejo para el

cuadro sinóptico.

Lista de cotejo para evaluar

prácticas de laboratorio.

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● Presentación: “Procesador

de textos”

● Práctica No. 9: Reconoce

los íconos (botones) de

menú formato de los

principales documentos

electrónicos: Procesador de

Textos Word, Presentador

Digital: Power Point y Hoja

de Cálculo: Excel. En forma

presencial o en la liga:

OPCIONES DEL MENÚ

PRINCIPAL DE MICROSOFT

WORD - SISTEMA OPERATIvO Y

OFIMÁTICA

¿Qué

emociones

experimentaste

? ¿Cómo ha

cambiado tu

rutina desde ese

entonces?

¿Cuáles son las

emociones que

te provoca la

situación que

está

atravesando tu

comunidad,

nuestro país y el

mundo?

Actividad

Jóvenes en casa

http://construyet.s

ep.gob.mx/jovene

s-en-casa/pdf/el-

cuadernillo/cuade

rnillo_fasciculo_3.p

df

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SESIÓN 2 Tiempo asignado

6 horas

Clave

CG

Clave

CDBC

Aprendizajes

esperados

Actividades de

apertura

Actividades de

desarrollo

Actividades de

cierre Instrumentos de evaluación

CG3.3

CG4.5

CDBC5

CDBC12

Explica el uso

del Software

de

aplicación en

su formación

escolar.

El docente:

A través de

preguntas guiadas

refuerza el concepto

de procesador de

texto, la aplicación

en la vida cotidiana

y Software comercial

y libre para este fin.

El docente:

Realiza la presentación

“Edición básica de un

documento” en forma

presencial o en línea:

Edición básica de documento en Office Word.

Práctica No. 10: “Uso de

barra de herramientas,

formatos del procesador

de textos”.

Las prácticas se

realizarán de manera

presencial, para aquellos

que no tengas acceso a

internet y para los

alumnos con acceso se

trabajará a través de las

plataformas virtuales de

aprendizaje, (PVA,

Classroom etc.) vía

Meet, correo electrónico

o drive.

El docente:

Solicita a los

alumnos la

elaboración de un

cuadro sinóptico a

computadora:

Google Docs: Free

Online Documents

for Personal Use

O presencial, en el

que se clasifiquen

los procesadores de

texto actuales el

cual debe contener:

tipo (comercial,

libre),

características,

ventajas y

desventajas.

Lista de cotejo para evaluar

cuadro sinóptico.

Lista de cotejo para evaluar

prácticas de laboratorio.

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SESIÓN 3 Tiempo asignado

6 horas

Clave

CG

Clave

CDBC

Aprendizajes

esperados

Actividades de

apertura

Actividades de

desarrollo

Actividades de

cierre

Instrumentos de

evaluación

CG3.3

CG4.5

CDBC5

CDBC12

Valora la

inserción de

objetos de video

y sonido dentro

de las

presentaciones

electrónicas

como medio

para lograr el

impacto

deseado.

El docente

realiza la

proyección

“Presentadores

digitales”

mediante

E-Learning a

utilizar para el

desarrollo de

clases (PVA,

Classroom

etc.), se

realizará de

manera

presencial o

en línea a

través de Meet

usando correo

institucional

con apoyo de

una infografía.

El docente proyecta la

presentación electrónica

“Interfaz de

presentaciones

electrónicas.” mediante una

infografía en forma

presencial mediante el

manejo de sus diferentes

plataformas o mediante la

liga: Infografía partes de la

ventana principal de Power

Point Nora O. Martínez

El alumno representa los

elementos de la interfaz

mediante un mapa mental

donde incluya su arte de

expresar sus ideas. La

entrega será mediante las

plataformas que más les

convenga.

Proyección de un video

donde muestre de forma

clara y sencilla para el

desarrollo de una

presentación electrónica

donde incluya los medios

de comunicación visual,

auditivo.

Video sugerido:

Actividad integradora:

Presentación en

PowerPoint de expresión

visual de autorretrato.

Actividad construye-T

Lista de cotejo para

evaluar prácticas de

laboratorio.

Lista de cotejo para el

mapa mental.

Lista de cotejo para

evaluar presentación

en PowerPoint.

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▷ Como hacer un PowerPoint PASO a PASO ✅ Tutorial Power

Point Básico 【CURSO GRATIS

2021】

Práctica No. 11. se hará en

forma presencial o en línea:

Liga de práctica:

Google Slides: Free Online

Presentations for Personal

Use

Las prácticas se realizarán

de manera presencial, para

aquellos que no tengas

acceso a internet y para los

alumnos con acceso se

trabajará a través de las

plataformas virtuales de

aprendizaje, (PVA,

Classroom etc.) vía Meet,

correo electrónico o drive.

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SESIÓN 4 Tiempo asignado

6 horas

Clave

CG

Clave

CDBC

Aprendizajes

esperados

Actividades de

apertura

Actividades de

desarrollo

Actividades de

cierre Instrumentos de evaluación

CG3.3

CG4.5

CDBC5

CDBC12

Logra el

manejo de

fórmulas,

funciones y

gráficos

básicos en el

diferente

software de

aplicación de

hojas de

cálculo.

El docente realiza

la proyección “

Hojas

electrónicas”

mediante

E-Learning a

utilizar para el

desarrollo de

clases (PVA,

Classroom etc.),

se realizará de

manera

presencial o en

línea a través de

Meet usando

correo

institucional con

apoyo de una

infografía.

y en forma

presencial a través

de preguntas

guiadas refuerza el

concepto de hoja

de cálculo. Los

campos de

aplicación,

Software

comercial y libre

para este fin.

El docente:

Proyecta presentación

“Hoja de Cálculo

electrónica”. En forma

presencial o en la liga:

TIPOS DE HOJAS DE

CÁLCULO

Práctica No. 12: “El uso de

celdas y rangos en

fórmulas de Excel”.

En presencial o en la liga

de ejemplo: Rango en

Excel , Celda, Fila Curso de

Excel Completo

Liga de práctica:

Google Sheets: Free Online

Spreadsheets for Personal

Use

Las prácticas se realizarán

de manera presencial,

para aquellos que no

tengas acceso a internet y

para los alumnos con

acceso se trabajará a

través de las plataformas

virtuales de aprendizaje,

(PVA, Classroom etc.) vía

Meet, correo electrónico o

drive.

El docente:

Solicita a los alumnos

la elaboración de un

cuadro descriptivo en

el que se clasifiquen

las hojas de cálculo

electrónicas que

existen en la

actualidad cual debe

contener: tipo

(comercial, libre),

características,

ventajas y

desventajas.

La elaboración de

dicha evidencia se

enviará mediante las

diferentes

plataformas.

Integración de la

carpeta de evidencia

digitalizada del

bloque III a través de

Drive o plataformas

virtuales de

aprendizaje.

Lista de cotejo para evaluar

cuadro descriptivo.

Lista de cotejo para evaluar

prácticas de laboratorio.

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Fuentes de

consulta

Básica:

Nolasco Sánchez, Araceli Adriana (2018). Informática I. México. Editorial Esfinge, S. de R.L. de C.V.

Santoyo Palafox, Lorena del Rocio (2018). Informática I. México. Editorial Anglo digital.

Complementaria:

Martínez, C., González, G. y Arellano, A. (2011). Informática I. México. Compañía Editorial Nueva Imagen.

Cecilia Pérez Chávez (2016) Informática I ST Editorial.

Electrónica:

http://www.cobay.edu.mx/guias

Video La historia de las computadoras;

https://www.youtube.com/watch?v=bxPmnwzwxAA

La comunicación- Cantinflas Show.

https://www.youtube.com/watch?v=y3dHgEyyzIE link C

Publicado por Hernán Inca el 3 oct. 2012

Kahoot

https://kahoot.it/

Plataforma virtual de aprendizaje de COBACH

http://pva.cobach.edu.mx/

Recursos Computadoras, plataforma virtual de aprendizajes, cañón, Internet, pizarrón, plumón, Formularios de google, Aplicaciones

de celular, Classroom.

VALIDACIÓN

Actualizado por:

Mtra. Cecilia Bermúdez Padilla.- Plantel 122, La Gloria.

Mtra. Mariela López Ramos.- Plantel 084, Maravilla Tenejapa.

Mtro. Jorge Luis Mendez Cruz.- Plantel 146, Pacayal.

Dr. Juan Saúl Aguilar Rodríguez.- Plantel 201, La Mesilla.

Mtro. David Alejandro Bermúdez Naciff.- Plantel 046, Socoltenango.

Fecha de entrega:

Julio 2021

Vo. Bo.:

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ANEXOS

INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN BLOQUE I

Lista de cotejo para evaluar la comprensión del reglamento de Laboratorio Profesor: Plantel:

Coordinación de zona: No. de práctica

Fecha de aplicación: Semestre y grupo:

Nombre del alumno: No. de PC :

Instrucciones:

Asentar: X = No ejecutó la instrucción específica = Sí ejecutó la instrucción específica.

INDICADOR OBSERVACIÓN SÍ NO

1. Presta atención en la lectura del reglamento de

Laboratorio de Cómputo o revisa la información

publicada en la plataforma virtual de aprendizaje.

2. Conoce el tiempo de tolerancia para ingresar al

laboratorio

3. Asume la responsabilidad que conlleva el uso del equipo

asignado, por lo que deberá revisarlo antes del inicio de

la práctica.

4. Conoce las restricciones del laboratorio.

5. Conoce las repercusiones de no respaldar su información

en un medio de almacenamiento externo.

6. Conoce el valor de la calificación de la práctica de

laboratorio.

7. Conoce cuáles son las consecuencias si no cumple con

el reglamento del laboratorio.

8. Conoce cuáles son las consecuencias si no concluye la

práctica.

9. Conoce los días de tolerancia para reposición de

práctica.

10. Una vez concluida la evaluación del reglamento, lo

presenta al maestro o encargado del laboratorio para su

revisión.

Calificación

Evaluador Vo. Bo.

Encargada de laboratorio Docente de la materia

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Lista de cotejo para evaluar prácticas de laboratorio

“Colocar el nombre de la práctica” ______________________________________________

Profesor: Plantel:

Coordinación de

zona:

No. de práctica

Fecha de

aplicación:

Semestre y

grupo:

Instrucciones:

Asentar: X = No ejecutó la instrucción específica = Sí ejecutó la instrucción específica.

INDICADOR OBSERVACIÓN SÍ NO

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

Calificación

Evaluador Vo. Bo.

Encargada de laboratorio Docente de la materia

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Lista de cotejo (general) para evaluar mapa conceptual

Profesor: Plantel:

Alumno: No. de sesión

Semestre y grupo: Fecha de realización

Instrucciones: Mediante esta guía se pretende evaluar al alumno la realización de un cuadro sinóptico.

Asentar: X = No ejecutó la instrucción específica = Sí ejecutó la instrucción específica.

INDICADOR OBSERVACIÓN SÍ NO

Elaboración del mapa

conceptual

Cumple con las reglas básicas de elaboración de un

cuadro sinóptico: orden jerárquico, flujo de arriba

hacia abajo, pueden leerse premisas u oraciones

completas, contiene conceptos clave

Reflexión Desarrolla una reflexión personal de los contenidos

vistos en el tema

Formato y presentación Presenta un trabajo sin faltas de ortografía con el

formato solicitado

Valor total de la actividad

Lista de cotejo (general) para evaluar cuadro descriptivo o comparativo

Profesor: Plantel:

Alumno: No. de sesión

Semestre y grupo: Fecha de

realización:

Instrucciones: Mediante esta guía se pretende evaluar al alumno la realización de un cuadro descriptivo

o comparativo

Asentar: X = No ejecutó la instrucción específica = Sí ejecutó la instrucción específica.

INDICADOR OBSERVACIÓN SÍ NO

Elaboración del cuadro

descriptivo

Identifica los conceptos relacionados con el tema

Reflexión Jerarquiza y une los conceptos en el cuadro

Formato y presentación Presenta un trabajo sin faltas de ortografía con el

formato solicitado

Valor total de la actividad

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Lista de cotejo para evaluar Mapa Mental

Profesor: Plantel:

Alumno: No. de sesión

Semestre y grupo: Fecha de realización:

Instrucciones:

Asentar: X = No ejecutó la instrucción específica = Sí ejecutó la instrucción específica.

INDICADOR OBSERVACIÓN SÍ NO

Elaboración del mapa

mental

Cumple con las reglas básicas de elaboración de un

mapa mental, deberá contener imágenes con dibujos

bien definidos y coloreados, conceptos clave,

conectores

Análisis personal Desarrolla un análisis personal de los contenidos vistos

en el tema,

denotando relaciones y dependencias en el esquema

Formato y presentación Deberá presentar un trabajo sin faltas de ortografía,

limpio, en el tiempo especificado

Valor total de la actividad

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ACTIVIDADES DEL BLOQUE I

Actividad 1. Evaluación Diagnóstica

Nombre: Grado y grupo:

Turno:

Lee con atención cada una de las preguntas y encierra en un círculo la opción que consideres responde

acertadamente la pregunta.

1. ¿Cuál es la diferencia entre el Hardware y el Software?

a) El Software es la parte que puedes ver de la computadora, es decir todos los componentes de su estructura física mientras que el Hardware son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de una computadora. b) El Software es la parte de adentro de la computadora. Mientras que el Hardware es la parte de

afuera.

c) El Hardware es la parte que puedes ver de la computadora, es decir todos los componentes de

su estructura física mientras que el Software son los programas informáticos que hacen posible la

realización de tareas específicas dentro de una computadora.

d) El Hardware es lo que rodea de la computadora y el software son los cables internos

2. ¿En cuál componente de la computadora se guarda la información de manera permanente?

a) Procesador

b) Memoria Ram

c) Disco Duro

d) Tarjeta Madre

3. La Tarjeta Madre o Motherboard sirve para conectar todas las partes internas de una computadora: por

ejemplo, el procesador, la memoria ram, el disco duro, tarjeta de video, etc

a) Verdadero

b) Falso

4. Donde se almacena la información de manera temporal antes de pasar al procesador y también sirve para

que la computadora funcione de manera más rápida.

a) Memoria Ram

b) Tarjeta de Video

c) Pendrive

d) Unidad de CD

5. ¿Cuáles son los principales componentes internos de una computadora?

a) Mouse, teclado, monitor

b) Tarjeta madre, disco duro, memoria ram y procesador

c) Memoria Ram, tarjeta de video y bocinas

d) Ninguno de los anteriores

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6. ¿Cuáles son los dispositivos de entrada de una computadora?

a) Micrófono, Impresora multifuncional, bocinas

b) Escáner, Monitor, Teclado, Webcam, Audífonos

c) Impresora, Mouse y Teclado

d) Mouse, Teclado, Webcam, Escáner y Micrófono

7. ¿Cuáles son los dispositivos de salida de un computador?

a) Bocinas, Impresora, Monitor, Audífonos

b) Escáner, Micrófono, Teclado, Mouse

c) Escáner, Monitor, Teclado, Mouse

d) Ninguno de los anteriores

8. Podemos definir el procesador de una computadora como:

a) El circuito más pequeño de la computadora

b) El controlador de las impresoras de nuestro equipo

c) El que mide el rendimiento de la pc.

d) El cerebro de la computadora

9. ¿Cuál de los siguientes programas es un Sistema Operativo?

a) Word

b) Windows 10

c) SlimPortable

d) MovieMaker

10. ¿Qué significa CPU?

a) Cambio por unidades

b) Control para usuarios

c) Unidad Central de Proceso

d) Todas las anteriores

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Actividad 2. Uso responsable de las tecnologías Construye-T

Nombre: Grado y grupo:

Turno:

Introducción ¿Sabías que las y los jóvenes de 15 a 24 años son el grupo de edad más conectado? En todo el mundo, el 71% están en línea,

en comparación con el 48% del resto de la población total (UNICEF,2017a).

Si reflexionaras en torno a los usos que haces de la tecnología, ¿han cambiado?, es decir, ¿el tiempo que pasas conectado hoy,

es el mismo que hace un año? Existen situaciones que nos orillan a pasar más tiempo del habitual navegando en la web o frente

a una pantalla, adaptando rutinas, tanto de aprendizaje y de trabajo, como de ocio, tiempo libre y de descanso.

Las tecnologías digitales son una herramienta poderosa para comunicarnos, compartir experiencias e información, así como

uno de los principales aliados en la formación académica o actividades laborales; sin embargo, un uso indiscriminado,

prolongado y sin un juicio objetivo de por medio en aspectos como la veracidad o confiabilidad de la información, o bien en

las relaciones personales que entablamos en la web, sean por popularidad o solo por conocer personas, pueden traer los

siguientes riesgos (UNICEF, 2016):

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ACTIVIDAD Instrucciones: 1.- Contesta el siguiente cuestionario, subrayando la respuesta que corresponda a tu caso.

1. ¿Estás registrado y usas alguna red social como

Instagram, Twitter, Facebook, Snapchat,

Tinder, Skype, WhatsApp o YouTube?

a) No, ninguna

b) Sí, solo en 1 o 2

c) Sí, en 3

d) Sí, en 4 o más

2. ¿Cuánto tiempo utilizas las redes sociales en el día?

a) No las utilizo

b) 1 hora o menos

c) De 1 a 3 horas

d) 3 horas o más

3. ¿En el transcurso del día, dejas de realizar una

actividad por revisar las redes sociales?

a) Nunca

b) Pocas veces

c) Varias veces

d) Todo el tiempo

4. Antes de dormir, ¿revisas tus redes sociales?

a) Nunca

b) Pocas veces

c) Varias veces

d) Siempre

5. ¿Cuántos de estos dispositivos utilizas para entrar en

las redes sociales: computadora de escritorio, laptop,

celular, tableta, televisión inteligente (Smartv), consola

de videojuegos?

a) No utilizo

b) 1 o 2

c) 3

d) 4 o más

4. Antes de dormir, ¿revisas tus redes sociales?

a) Nunca

b) Pocas veces

c) Varias veces

d) Siempre

5. ¿Cuántos de estos dispositivos utilizas para entrar en

las redes sociales: computadora de escritorio, laptop,

celular, tableta, televisión inteligente (Smartv), consola

de videojuegos?

a) No utilizo

b) 1 o 2

c) 3

d) 4 o más

6. ¿Cuánto tiempo consideras que pasas en las redes

sociales?

a) Nada

b) Poco

c) Mucho

d) Demasiado

7. ¿Cuándo realizas alguna actividad (comer, hacer

ejercicio, estudiar, platicar) al mismo tiempo estás en las

redes sociales?

a) Nunca

b) Pocas veces

c) Varias veces

d) Siempre

8. En el trabajo o la escuela ¿revisas redes sociales?

a) Nunca

b) Pocas veces

c) Varias veces

d) Siempre

9. ¿De qué forma utilizas los datos móviles?

a) No los utilizo

b) Prepago (recargas)

c) Plan de datos limitado

d) Plan de datos ilimitado

10. ¿Cuánto tiempo pasas navegando en las redes

sociales antes de dormir?

a) 1-5 minutos

b) 5-15 minutos

c) 15 minutos – 1 hora

d) 1 hora o más

11. ¿Has entrado con algún objetivo en particular a las

redes sociales y terminar por estar más del tiempo que

habías planeado?

a) Nunca

b) Pocas veces

c) Varias veces

d) Muchas veces

12. ¿En cuántos momentos del día, es decir, mañana

(6am-11am), tarde (12pm-6pm), noche (7pm-12am) o

madrugada (1am-5am), revisas las redes sociales?

a) 1 momento

b) 2 momentos

c) 3 momentos

d) 4 momentos

13. ¿En cuántos lugares que comúnmente visitas tienes

acceso a internet a través de WIFI (Casa, escuela,

trabajo, parque)?

a) Ninguno

b) 1 lugar

c) 2 lugares

d) 3 o más lugares

14. ¿Cuánto tiempo pláticas con un amigo, familiar o

pareja en las redes sociales?

a) 1-10 minutos

b) 10-30 minutos

c) 30 minutos-1 hora

d) 1 hora o más

15. ¿Has decidido dejar de usar las redes sociales mucho

tiempo sin poder lograrlo?

a) Nunca

b) Pocas veces

c) Varias veces

d) Muchas veces

16. ¿En qué momento del día usas con mayor frecuencia

las redes sociales?

a) Mañana

b) Tarde

c) Noche

d) Madrugada

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Instrucciones:

2. Averigua tu resultado, escribe la opción que elegiste (a, b, c, d) y anota la puntuación que corresponda.

Pregunta Respuesta Puntuación Pregunta Respuesta Puntuación

1 10

2 11

3 12

4 13

5 14

6 15

8 16

9 Suma Total

Puntuación Interpretación de Resultados

Respuesta Valor Puntaje Tipo de uso

A 1 punto 16-21 Bajo

B 2 puntos 22-37 Moderado

C 3 puntos 38-48 Alto

D 4 puntos 49-64 Excesivo

3. ¿Cuál fue tu resultado?

Si el resultado está en el rango de Alto o Excesivo quizás es momento de cambiar algunos hábitos, para ello puedes

considerar:

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COLEGIO DE BACHILLERES DE CHIAPAS PLANTEL: TURNO:

PRACTICA No.1 Conociendo tu laboratorio de informática

A) El encargado del laboratorio o docente presentan el reglamento del laboratorio de cómputo.

B) Posteriormente responde las preguntas de la evaluación Nombre: Semestre y grupo: No. De Máquina:

Evaluación del reglamento del laboratorio

1. ¿Cuántos días de tolerancia tienes para reponer una práctica de laboratorio?

2. Al acceder al laboratorio. ¿En dónde debes colocar las mochilas?

3. Al sentarse en tu equipo asignado ¿Qué es lo que debes revisar y por qué?

4. ¿Que no puedes introducir al laboratorio de informática?

5. Si dañara algún equipo intencional o accidentalmente que se encuentre dentro del

laboratorio, ¿Cuál es la responsabilidad con la que debes cumplir?

6. ¿Qué sucede si no respaldas tu información en una memoria USB?

7. ¿Cuál es el valor de la práctica de laboratorio?

8. ¿Qué sucede si no cumples con el reglamento del laboratorio?

9. Si no concluyes la práctica ¿Qué sucede?

10. ¿Cuál es el tiempo de tolerancia para entrar al laboratorio?

SELLO DE

LABORATORIO

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COLEGIO DE BACHILLERES DE CHIAPAS

PLANTEL:

TURNO:

PRACTICA No.2 Conociendo el escritorio de WINDOWS Nombre: Semestre y grupo: No. De Máquina: Realiza las siguientes actividades:

1. Enciende la computadora 2. Accede al Windows 3. Coloca cada una de los nombres de inicio y del escritorio de Windows en los espacios

en blanco que aparece indicando cada una de sus partes dependiendo de la versión de Windows que tengas en tu equipo de cómputo:

WINDOWS 10

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WINDOWS 8

WINDOWS 7

4. Explora las opciones del botón de inicio e ingresa y cuenta cuantos programas tienes en la computadora anótalo:

5. Anotar las diferencias entre: REINICIAR: SUSPENDER: APAGAR:

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COLEGIO DE BACHILLERES DE CHIAPAS

PLANTEL:

TURNO:

PRACTICA No.3 Explorador de archivos de Windows y creación de carpetas. Nombre: Semestre y grupo: No. De Máquina: Realiza las siguientes actividades:

1. Enciende la computadora 2. Accede al Windows 3. Crea la siguiente estructura de carpetas y archivos:

a) Haz clic en el explorador de archivos icono que está en la barra de tareas b) Introduce la memoria USB c) Da clic derecho dentro de tu memoria d) Selecciona nuevo y dale clic en carpeta e) Y pon el nombre de TIC’S f) Da doble clic al nombre de TIC 's y crea otra carpeta dentro de ella, que diga

primer parcial. g) Da doble clic al nombre de TIC 's y crea otra carpeta dentro de ella, que diga

segundo parcial. h) Da doble clic al nombre de TIC 's y crea otra carpeta dentro de ella, que diga

tercer parcial. i) Abre tu carpeta del primer parcial y ya que está abierta da clic derecho y

selecciona nuevo, da clic en documento de office Word y crea un archivo que se llame UNO

j) Abre tu carpeta del segundo parcial y ya que está abierta da clic derecho y selecciona nuevo, da clic en presentación office PowerPoint y crea un archivo que se llame DOS

k) Abre tu carpeta del tercer parcial y ya que está abierta da clic derecho y selecciona nuevo, da clic en hoja de cálculo office Excel y crea un archivo que se llame TRES

4. Una vez concluido se lo presentas al maestro 5. Cierra sesión y apaga la computadora.

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COLEGIO DE BACHILLERES DE CHIAPAS

PLANTEL:

TURNO:

PRACTICA No.4 Ciudadanía Digital Nombre: Semestre y grupo: No. De Máquina: Accede a internet, revisa los links de los videos y contesta las preguntas.

1. El siguiente video muestra a grandes rasgos qué es el grooming. En ocasiones pensamos que chateamos con alguien de nuestra edad cuando la verdad no es así. Espero puedas aprender algo sobre él y no te arriesgues a caer en esta trampa. Ve el video que aparece en esta dirección: https://edu.gcfglobal.org/es/seguridad-en-internet/que-es-grooming-y-como-prevenirlo/1/ De acuerdo a lo que viste y leíste, escribe qué entiendes por grooming.

2. Ciberbullyng es el uso de los medios telemáticos (internet, telefonía móvil y videojuegos online

principalmente para ejercer el acoso psicológico entre iguales. No se trata aquí el acoso o abuso de índole estrictamente sexual ni los casos en que personas adultas intervienen. Ve el video que aparece en esta dirección: https://sites.google.com/a/iescampostorozos.org/tic-riesgos-redes-sociales/ciberbullying Algunas cosas podemos deshacer, otras no, tu no hagas esto por favor, mejor ayuda a que esto no se pueda dar. Escribe tu opinión acerca de dejarte llevar solo por diversión y realizar actos indebidos contra otra persona:

3. Uso excesivo de la tecnología. Permitir a los niños y adolescentes navegar por horas en internet puede

dar lugar a una serie de consecuencias negativas. Además de reducir el interés por otras actividades, pueden contribuir al sedentarismo, factor predisponente para el sobrepeso o la obesidad y para el desarrollo de enfermedades crónicas como la diabetes, cáncer, problemas cardiovasculares, entre otros. ¿Qué piensas sobre la siguiente afirmación? “La dependencia con el entretenimiento electrónico, los juegos virtuales entre otros, además de afectar la salud a la larga conlleva al individuo al aislamiento y a perder el contacto con la realidad social, emocional y familiar, logrando reducir la habilidad de interacción social y la productividad”.

4. ¿Has caído en el uso excesivo de la tecnología?

5. ¿Te ha traído consecuencias? En caso de afirmativo indicarlas.

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6. En el siguiente video https://www.youtube.com/watch?v=1ln9lnTYsvs habla sobre el uso excesivo de la

tecnología ¿Qué harías como labor social para que las personas puedan desprenderse un poco del uso de las tecnologías?

7. Sexting. El Sexting consiste en el envío de contenidos de tipo sexual (principalmente fotografías y/o

vídeos) producidos generalmente por el propio remitente, a otras personas por medio de teléfonos móviles. Entra a la siguiente dirección: http://sexting.es/ aparecen 4 videos informativos sobre este tema. Lee cada texto que ahí aparece y los consejos que te proporciona, reproduce los videos, observalos y de cada uno de los consejos saca una conclusión que a ti como a otros compañeros les pueda ayudar a no hacerlo. ¿Escribe porque debes de pensar antes de sextear?

¿Debes de producir un Sexting? Justifica tu respuesta

Debes de colaborar en la reproducción de un Sexting. Justifica tu respuesta

¿Qué consecuencias traería el provocar un Sexting?

8. Resguardo de identidad. Exposición de datos personales. Al momento de registrarse en una página web, en una red social o al chatear los niños, niñas y adolescentes ingresan y dan datos personales como el nombre completo, edad, número de teléfono, dirección de casa, colegio en el que estudian, envían imágenes e información personal. El acompañamiento del adulto debe orientarse en ayudar al niño a configurar su privacidad de manera de que interactúe solo con sus amigos, o sea aquellos que ha aceptado en su red social por que los conoce o tiene referencias de ellos a través de otros amigos. Ve el video que aparece en esta dirección: https://www.youtube.com/watch?v=ulc_vTfYiPo Escribe por qué no debemos proporcionar nuestros datos personales a cualquier persona y menos en la red.

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INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN DEL BLOQUE II

Lista de cotejo para evaluar prácticas “Colocar el nombre de la práctica”

_________________________________

Profesor: Plantel:

Coordinación de

zona:

No. de

práctica

2

Fecha de

aplicación:

Semestre y

grupo:

Instrucciones:

Asentar: X = No ejecutó la instrucción específica = Sí ejecutó la instrucción específica.

INDICADOR OBSERVACIÓN SÍ NO

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

Calificación

Evaluador Vo. Bo.

Encargada de laboratorio Docente de la materia

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Lista de cotejo (general) para evaluar cuadro sinóptico

Profesor: Plantel:

Alumno: No. de sesión

Semestre y

grupo:

Fecha de

realización

I. Instrucciones: Mediante esta guía se pretende evaluar al alumno la realización de un

cuadro sinóptico.

Asentar: X = No ejecutó la instrucción específica = Sí ejecutó la instrucción específica.

INDICADOR OBSERVACIÓN SÍ NO

Elaboración del mapa

conceptual

Cumple con las reglas básicas de elaboración de

un cuadro sinóptico: orden jerárquico, flujo de

arriba hacia abajo, pueden leerse premisas u

oraciones completas, contiene conceptos clave.

Reflexión Desarrolla una reflexión personal de los

contenidos vistos en el tema.

Formato y presentación Presenta un trabajo sin faltas de ortografía con el

formato solicitado.

Valor total de la

actividad

Lista de cotejo (general) para evaluar cuadro descriptivo o comparativo

Profesor: Plantel:

Alumno: No. de sesión

Semestre y grupo: Fecha de realización:

Instrucciones: Mediante esta guía se pretende evaluar al alumno la realización de un cuadro

descriptivo o comparativo

Asentar: X = No ejecutó la instrucción específica = Sí ejecutó la instrucción específica.

INDICADOR OBSERVACIÓN SÍ NO

Elaboración del cuadro

descriptivo

Identifica los conceptos relacionados con el

tema.

Reflexión Jerarquiza y une los conceptos en el cuadro.

Formato y presentación Presenta un trabajo sin faltas de ortografía con

el formato solicitado.

Valor total de la

actividad

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Lista de cotejo para evaluar Mapa Mental

Profesor: Plantel:

Alumno: No. de sesión

Semestre y grupo: Fecha de realización:

Instrucciones:

Asentar: X = No ejecutó la instrucción específica = Sí ejecutó la instrucción específica.

INDICADOR OBSERVACIÓN SÍ NO

Elaboración del mapa

mental.

Cumple con las reglas básicas de elaboración de un

mapa mental, deberá contener imágenes con

dibujos bien definidos y coloreados, conceptos clave,

conectores.

Análisis personal. Desarrolla un análisis personal de los contenidos vistos

en el tema, denotando relaciones y dependencias

en el esquema.

Formato y presentación. Deberá presentar un trabajo sin faltas de ortografía,

limpio, en el tiempo especificado.

Valor total de la actividad

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COLEGIO DE BACHILLERES DE CHIAPAS

PLANTEL:

TURNO:

Práctica No 5. Navegadores (Todo lo encuentras en la Red).

Fecha

Nombre: Semestre y grupo: No de Máquina

1. Enciende la computadora

2. Acceda al Windows.

3. Conéctate y utiliza Internet (trabaja con un navegador) en uno de los navegadores que

tengas en la escuela, deberás buscar la información sobre los siguientes temas:

a. La adopción de mascotas b. El cuidado del medio ambiente c. El respeto a los símbolos patrios.

4. Copia y pega la información más importante que consideres de los temas anteriores, así

como también el link de dicha información y agrégalo con pie de página en tu documento.

5. Dicho documento no deberá exceder de tres hojas.

6. Envía el documento como archivo adjunto al correo de tu profesor: xxxx@xxxx

7. En el asunto escribirás Tu nombre completo iniciando por apellidos con semestre y

grupo, por ejemplo:

Asunto: Molina Nieto Monica.-2º “X” PRACTICA 5

NOTA en “X” es igual al grupo al que perteneces

8. Una vez concluido se lo presentas al maestro o encargado del laboratorio. 9. Cierra la sesión y apaga la computadora.

SELLO DE

LABORATORIO

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COLEGIO DE BACHILLERES DE CHIAPAS

PLANTEL:

TURNO:

Práctica No 6 “Uso de Correo Electrónico y buscadores”

Fecha

Nombre: Semestre y grupo: No de Máquina

1. Enciende la computadora. 2. Conéctate y utiliza Internet (trabaja con un navegador) en uno de los navegadores que

tengas en la escuela, deberás buscar la información sobre el siguiente tema: 3. La historia del Correo electrónico. 4. Copia la información más relevante en un documento de Word con las herramientas

copia y pega. a. ¿Qué es correo electrónico? b. ¿Quién creó el correo electrónico? c. ¿Qué compañía lo impulsó por primera vez? d. ¿En qué año fue creado? e. ¿Cuántos tipos de correo electrónico conoces? f. ¿Cuáles son los usos principales? g. Fuente tamaño 12 h. Espacio entre líneas sencillo (1) i. Justificado j. Los títulos y subtítulos mayúscula , negritas

5. Envía este documento como archivo adjunto al correo de tu profesor.

(xxxxxxx@gmail,com) 6. En el asunto escribirás Tu nombre completo iniciando por apellidos con semestre y

grupo, por ejemplo: Asunto: Molina Nieto Monica.-1º “X”. PRACTICA No 6

NOTA en “X” es igual al grupo al que perteneces. 7. Agrega el link de dicha información al pie de página en tu documento. 8. Dicho documento no deberá exceder 3 hojas. 9. Una vez concluido se lo presentas al maestro o encargado del laboratorio. 10. Cierra la sesión y apaga la computadora.

SELLO DE

LABORATORIO

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COLEGIO DE BACHILLERES DE CHIAPAS

PLANTEL:

TURNO:

Práctica No 7 “Aplicaciones del Google” Uso de la nube y el traductor

electrónico.

Fecha

Nombre: Semestre y grupo: No de Máquina

1. Enciende la computadora 2. Acceda al escritorio del Windows 3. Acceda a Word e investiga en el buscador de tu preferencia la siguiente

información ¿Dónde se guardan los archivos en la nube? 4. Guarda el documento en la drive (NUBE) 5. Así también investiga, traduce y captura la información de la canción “Castillos

de Hielo 6. Busca un traductor en la red para traducir de inglés a español. 7. Traduce la información proporcionada 8. Guarda el documento en la drive (NUBE) 9. Envía el documento traducido como archivo adjunto al correo de tu profesor. 10. En el asunto escribirás Tu nombre completo iniciando por apellidos con

semestre y grupo, por ejemplo: Asunto: Molina Nieto Monica.-1º “X” PRACTICA 7

NOTA en “X” es igual al grupo al que perteneces 11. Una vez concluido se lo presentas al maestro o encargado del laboratorio. 12. Cierra la sesión y apaga la computadora.

SELLO DE

LABORATORIO

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COLEGIO DE BACHILLERES DE CHIAPAS

PLANTEL:

TURNO:

Práctica No 8 “Aplicaciones del Google” Comunidades virtuales.

Fecha

Nombre: Semestre y grupo: No de Máquina

1. Enciende la computadora 2. Acceda al Google Chrome 3. Accede a Gmail. 4. Accede a Aplicaciones dentro de tu Gmail. 5. Selecciona “Más”. 6. Selecciona “Aún más de Google” 7. Selecciona Google +:

a. Navega para conocer y Descubrir más sobre lo que te interesa y sobre las personas que comparten tus gustos.

8. Accede a Word y captura el nombre de cuando menos 10 grupos virtuales que te hayan interesado. (CARACTERÍSTICA Y EXPLICAR POR TE INTERESO

9. Guarda el documento en el drive (NUBE) con el nombre de “Comunidades virtuales”.

10. Envía el documento como archivo adjunto al correo de tu profesor: 11. En el asunto escribirás Tu nombre completo iniciando por apellidos con

semestre y grupo, por ejemplo: Asunto: Molina Nieto Monica.-1º “X” PRACTICA 8 NOTA en “X” es igual al grupo al que perteneces

12. Una vez concluido se lo presentas al maestro o encargado del laboratorio. 13. Cierra la sesión y apaga la computadora.

INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN DEL BLOQUE III

SELLO DE

LABORATORIO

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Lista de cotejo para evaluar prácticas “Colocar el nombre de la práctica”

Profesor: Plantel:

Coordinación de zona: No. de práctica 2

Fecha de aplicación: Semestre y grupo:

Instrucciones:

Asentar: X = No ejecutó la instrucción específica = Sí ejecutó la instrucción específica.

INDICADOR OBSERVACIÓN SÍ NO

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

Calificación

Evaluador Vo. Bo.

Encargada de laboratorio Docente de la materia

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Lista de cotejo (general) para evaluar cuadro sinóptico

Profesor: Plantel:

Alumno: No. de sesión

Semestre y grupo: Fecha de

realización

Instrucciones: Mediante esta guía se pretende evaluar al alumno la realización de un cuadro

sinóptico.

Asentar: X = No ejecutó la instrucción específica = Sí ejecutó la instrucción específica.

INDICADOR OBSERVACIÓN SÍ NO

Elaboración del mapa

conceptual

Cumple con las reglas básicas de elaboración de

un cuadro sinóptico: orden jerárquico, flujo de

arriba hacia abajo, pueden leerse premisas u

oraciones completas, contiene conceptos clave.

Reflexión Desarrolla una reflexión personal de los

contenidos vistos en el tema.

Formato y presentación Presenta un trabajo sin faltas de ortografía con el

formato solicitado.

Valor total de la

actividad

Lista de cotejo (general) para evaluar cuadro descriptivo o comparativo

Profesor: Plantel:

Alumno: No. de sesión

Semestre y grupo: Fecha de realización:

Instrucciones: Mediante esta guía se pretende evaluar al alumno la realización de un cuadro

descriptivo o comparativo

Asentar: X = No ejecutó la instrucción específica = Sí ejecutó la instrucción específica.

INDICADOR OBSERVACIÓN SÍ NO

Elaboración del cuadro

descriptivo

Identifica los conceptos relacionados con el

tema.

Reflexión Jerarquiza y une los conceptos en el cuadro.

Formato y presentación Presenta un trabajo sin faltas de ortografía con

el formato solicitado.

Valor total de la

actividad

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Lista de cotejo para evaluar Mapa Mental

Profesor: Plantel:

Alumno: No. de sesión

Semestre y

grupo:

Fecha de

realización:

Instrucciones:

Asentar: X = No ejecutó la instrucción específica = Sí ejecutó la instrucción específica.

INDICADOR OBSERVACIÓN SÍ NO

Elaboración del mapa

mental.

Cumple con las reglas básicas de elaboración de

un mapa mental, deberá contener imágenes con

dibujos bien definidos y coloreados, conceptos

clave, conectores.

Análisis personal. Desarrolla un análisis personal de los contenidos

vistos en el tema, denotando relaciones y

dependencias en el esquema.

Formato y presentación. Deberá presentar un trabajo sin faltas de

ortografía, limpio, en el tiempo especificado.

Valor total de la

actividad

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COLEGIO DE BACHILLERES DE CHIAPAS

PLANTEL:

TURNO:

Práctica No. 9: Reconoce los íconos (botones) de menú Inicio, Diseño de

página, de los principales elementos electrónicos (Procesador de Textos Word, Presentador Digital: Power Point y Hoja de Cálculo: Excel)

Fecha

Nombre: Semestre y grupo: No. de Máquina

1. Enciende la computadora 2. Acceda al Word 3. Dibuja en tu libreta los botones de la ceja INICIO y DISEÑO DE PÁGINA,

coloca la función o el nombre de cada uno de ellos. 4. Acceda al Power Point 5. Dibuja en tu libreta los botones de la ceja INICIO y DISEÑO DE PÁGINA,

coloca la función o el nombre de cada uno de ellos. 6. Acceda al Excel 7. Dibuja en tu libreta los botones de la ceja INICIO y DISEÑO DE PÁGINA,

coloca la función o el nombre de cada uno de ellos. 8. Una vez concluido se lo presentas al maestro o encargado del laboratorio. 9. Cierra la sesión y apaga la computadora.

SELLO DE

LABORATORIO

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COLEGIO DE BACHILLERES DE CHIAPAS

PLANTEL:

TURNO:

Practica No. 10: Uso de barra de Herramientas formatos del procesador

de textos

Fecha

Nombre: Semestre y grupo: No. de Máquina

● Realizar la siguiente actividad en el laboratorio de informática:

1. Enciende la computadora 2. acceso al Word y captura el siguiente documento 3. Al concluir envíalo al correo del maestro 4. En asunto colocaras: nombre de alumno inicia con tu apellido, grupo y No. de práctica.

Por ejemplo: Molina Nieto Monica_1º_H_P_No_8

PROCESADORES DE TEXTO

DEFINICIÓN Y EVOLUCION DE LOS PROCESADORES DE TEXTO

Programas con capacidad para la creación de documentos incorporando texto con multitud de tipos y tamaños, gráficos, efectos artísticos y prácticamente todo lo que se hacía con los programas de imprenta tradicionales.

Un procesador de textos es un programa con el que se generan diferentes documentos de texto como, cartas, informes o incluso hasta un libro.

La definición de un procesador de textos, la podemos resumir como una súper máquina de escribir, introducida en nuestro ordenador. Ya que no sólo se limita a imprimir textos, sino que además puede editar, corregir, formatear, insertar dibujos, gráficos…etc. Todas estas opciones nos permitirán un manejo y versatilidad de nuestros documentos de una forma muy profesional, aparte de un ahorro de tiempo y esfuerzo incalculable.

HISTORIA DE LOS PROCESADORES DE TEXTOS

Los procesadores de textos han sido una de las primeras aplicaciones que se le dieron a los primeros

ordenadores.

Los programadores tenían que comunicarse con las máquinas de una forma muy especial y al mismo

tiempo complicado, por medio de tarjetas perforadas, códigos extraños.... Con el paso del tiempo los

mismos programadores diseñaron una aplicación que les permitiera programar de forma más inteligible,

o sea escribiendo comandos (ordenes) en forma de texto, con lo cual la programación podía se "legible".

Así nacen los primeros editores de textos. Estos van cobrando tal uso que empresas de software diseñan

estos editores, cada vez de forma más parecida a una máquina de escribir, y que en poquísimo tiempo

superan a éstas con creces.

CARACTERÍSTICAS Y TIPOS DEL PROCESADOR DE TEXTOS

● MICROSOFT WORD: De todos los procesadores de texto conocidos hasta el momento, el del paquete Microsoft Office se ha convertido en poco menos que un estándar de referencia casi obligada, dado el elevado porcentaje de usuarios que lo han instalado en su ordenador y lo utilizan.

● LOTUS WORD PRO: Una de las alternativas más populares a Microsoft Word es este procesador de textos, incluido en el paquete de software de escritorio de Lotus. Para gustos se pintan colores, pero lo cierto es que los usuarios que se decanten

● por este producto no estarán haciendo una mala elección.

Fuente Arial, Tamaño 12, Negrita,

alineación Centrado

Fuente rock

well, Tamaño

12. Negrita

Fuente Arial

Narrow,

Tamaño 10,

Alienación

justificado

Fuente Agency FB Tamaño 12. Negrita

Fuente

Ahoroni

Tamaño 11,

Alienación

justificado

Fuente

Bauhause 93

Tamaño 11,

Negrita

Fuente Arial

Narrow,

Tamaño 10

Viñetas

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● WORD PERFECT: No podía faltar el tercero en discordia, que en su día llegó a ser el más popular de su género entre los usuarios, hasta mediados de los noventa. El procesador de textos de la suite de Corel presenta un despliegue de innovadoras características que demuestran el interés por parte de sus promotores en volver a hacer de este programa un producto puntero capaz de competir en el mercado con Microsoft Word.

● WORD PAD: Instalado por defecto en todas las versiones de los sistemas operativos de Windows, se le podría considerar el "hermano pequeño" de Microsoft Word. Es la opción ideal para aquellos usuarios que necesitan de forma esporádica un procesador con el que dar cierto estilo estético a sus escritos, sin buscar un acabado de apariencia profesional ni excesivas florituras ornamentales.

● BLOCK DE NOTAS: También presente por defecto en todas las instalaciones del sistema de Windows, independientemente de la versión, este programa se muestra como la opción ideal para usuarios austeros. Al tratarse de una aplicación de posibilidades reducidas, no tendrán que familiarizarse con un complejo entorno lleno de funciones que nunca van a utilizar.

● PARA MACINTOSH: Los promotores de procesadores de texto no han discriminado a los usuarios de Mac Os, ni mucho menos: la propia Microsoft se encarga de portar todas las versiones de Word a los ordenadores de la manzana.

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COLEGIO DE BACHILLERES DE CHIAPAS

PLANTEL:

TURNO:

Práctica No. 11 Creación de Presentación electrónica sencilla en Power Point.

Fecha

Nombre: Semestre y grupo: No. de Máquina

● Realizar la siguiente actividad en el laboratorio de informática:

5. Enciende la computadora

6. Crea una presentación sencilla contenga los siguientes datos:

a. Portada de la diapositiva “HISTORIA DE VIDA” b. Nombre, Semestre, grupo, lugar y fecha c. Descripción personal d. Mis películas favoritas e. Mis mejores amigos f. Mis comidas favoritas g. Sitios que más visito en la Web

7. Por cada inciso es una diapositiva 8. Con los siguientes atributos:

Diseño- tema- Equidad Estilos de fondo- estilo 11 Colores – Azul u office Transición-disolver

Animaciones ✔ Selecciona el primer cuadro de texto ✔ Animación-desplazar hacia arriba ✔ Selecciona el segundo cuadro de texto ✔ Animación- Zoom. ✔ Velocidad – lento ó duración 5 segundos

9. Al concluir envíalo al correo de la maestra.

En asunto colocaras: nombre de alumno inicia con tu apellido, grupo y No. de práctica. Por ejemplo: Molina Nieto Mónica_1º_H_P_No_11

10. Una vez concluido se lo presentas al maestro o encargado del laboratorio para que te sellen la

práctica. 11. Cierra la sesión y apaga la computadora.

SELLO DE

LABORATORIO

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COLEGIO DE BACHILLERES DE CHIAPAS

PLANTEL:

TURNO:

Práctica No 12. El uso de celdas y rangos en fórmulas de Excel.

Fecha

Nombre: Semestre y grupo: No de Maquina

Realiza las siguientes actividades:

1. Enciende la computadora. 2. Acceda a la hoja de cálculo Excel 3. Capturar la siguiente información y dar formato en Excel de la siguiente manera:

1) Capturar en la celda A1 Promedio Final 2) Capturar en la celda A2 Semestre y grupo 3) Capturar en la celda A3 Turno _________ 4) Captura en la celda A4 Nombre del alumno _______ 5) Espacio en la celda A5 6) Capturar en la celda A6 Materia, y ajuste la columna a las necesidades del nombre de la materia 7) Capturar en la celda B6 Calificación 1er parcial, y ajustar la columna a un ancho pequeño y seleccionar el icono ajustar

texto 8) Capturar en la celda C6 Calificación 2o parcial, y ajustar la columna a un ancho pequeño y seleccionar el icono ajustar

texto 9) Capturar en la celda D6 Calificación 3er parcial, y ajustar la columna a un ancho pequeño y seleccionar el icono ajustar

texto 10) Capturar en la celda E6 Promedio final por materia, y ajustar la columna a un ancho pequeño y seleccionar el icono

ajustar texto 11) Capturar en la celda A14 Promedio final por Parcial, y ajustar la columna a un ancho pequeño y seleccionar el icono

ajustar texto 12) Captura tu información 13) Modifica el ancho de la columna 14) Selecciona el rango de A1 hasta E1, usa el botón combinar y centrar y el botón borde externos 15) Selecciona el rango de A2 hasta E2, usa el botón combinar y centrar y el botón borde externos 16) Selecciona el rango de A3 hasta E3, usa el botón combinar y centrar y el botón borde externos 17) Ajuste la celda A4 según sus necesidades y seleccione de A4 hasta E4, usa le botón borde inferior 18) Selecciona el rango de A6 a E14, usa el botón centrar y el botón todos los bordes 19) Capturar la formula en la celda E7 =(B7+C7+D7)/3 20) Capturar la formula en la celda E8 =(B8+C8+D8)/3 21) Capturar la formula en la celda E9 =(B9+C9+D9)/3 22) Capturar la formula en la celda E10 =(B10+C10+D10)/3 23) Capturar la formula en la celda E11 =(B11+C11+D11)/3 24) Capturar la formula en la celda E12 =(B12+C12+D12)/3 25) Capturar la formula en la celda E13 =(B13+C13+D13)/3 26) Capturar la formula en la celda B14 =(B7+B8+B9+B10+B11+B12+B13)/7 27) Capturar la formula en la celda C14 =(C7+C8+C9+C10+C11+C12+C13)/7 28) Capturar la formula en la celda D14 =(D7+D8+D9+D10+D11+D12+D13)/7

4. Al concluir envíalo al correo de la maestra.

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En asunto colocaras: nombre de alumno inicia con tu apellido, grupo y No de práctica. Por ejemplo: Molina Nieto Monica_1º_H_P_No_11 5. Una vez concluido se lo presentas al maestro o encargado del laboratorio para que te sellen la práctica.

6. Cierra la sesión y apaga la computadora.