seguraça

Upload: tiago-silva-balthazar

Post on 04-Mar-2016

217 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

manual de segurança

TRANSCRIPT

MANUAL DE SEGURANA

UNIO DOS ESCOTEIROS DO BRASIL

REGIO DE SO PAULO

MANUAL DE SEGURANA

(SEGURANA NAS ATIVIDADES ESCOTEIRAS)

Autor: Vania DohmeAcidentes? Imprevistos?

Ns, escotistas muitas vezes nos deparamos com fatos envolvendo segurana e achamos que a situao aconteceu, embora tivssemos tomado todos os cuidados e providncias.

Ser?

Aps o fato acontecer, nos vemos atnitos e muitas vezes despreparados para enfrentar a situao com calma e prudncia.

Que tal observar algumas regras bsicas antes do problema surgir?

Esta documentao (compilada de Cursos, Seminrios e Indabas.) pretende mostrar os aspectos mnimos de segurana em alguns tipos de atividade. Temos certeza de que o escotista observar mais atentamente, cada caso, aperfeioando e melhorando onde achar conveniente.

Cada atividade tem 6 itens a serem consultados:

Local

Programa

Equipamento

Chefia

Transporte

Documentao

Boas e Seguras Atividades!

CAPTULOPGINA1. REUNIO NA SEDE3

2. JOGOS NA SEDE E NO CAMPO4

3. PASSEIO NA CIDADE5

4. EXCURSO NO CAMPO6

5. ACANTONAMENTO8

6. ACAMPAMENTO9

7. EXPLORAO NA MATA11

8. ATIVIDADES AQUTICAS13

1. REUNIES NA SEDE

Local Evitar locais perigosos existentes na sede e nas redondezas (arame farpado, buracos, cacos de vidro, lixo, arames que despencam, insetos, etc...).

Demarcar rea para jogos e atividades movimentadas

Conhecer os locais de atendimento mdico prximo sede

Cuidados especiais com fios eltricos e conhecer instalaes (chaves)

Cuidados redobrados com armazenamento de gs e materiais inflamveis.

Usar sinalizao de alerta em locais a utilizar (risco), que no possam ser evitado.Programa

Dosar a programao conforme as condies do lugar

Explicar claramente as regras do jogo/atividade

Iniciar as atividades na hora programada

Evitar tempo ocioso entre as atividades

Conhecer o melhor possvel cada jovem da seo

Equipamento

Utilizar equipamentos de acordo com a idade e compreenso dos jovens (manuteno permanente)

Ter sempre a mo a caixa de primeiros socorros

Ter no mnimo 1 (um) carro disponvel para emergncias

Evitar atividades com materiais inflamveis, cortantes, etc.

Se necessrio, explicar a utilizao correta desses materiais.

Ter sempre a mo a ficha mod. 120 e a ficha mdica + carteirinha do convnio xerox da carteira de identidade.

No usar equipamento danificados, que ofeream perigo.

Chefia Ter no mnimo 2 (dois) chefes acompanhando a atividade

Manter chefes adestrados e nomeados

Alm de caixa de 1 socorros, um socorrista.

Adestrar os monitores para casos de emergncia

Que pelo menos um dos chefes seja ou tenha um curso de tcnica de 1 socorros

2. Jogos na sede e no campoLocal

Visite e inspecione o local antes da atividade no mnimo 30 dias antes, se for a 1 vez pelo menos 2 vezes.

Inspecione alojamentos e salas antes de acomodar os jovens

Cuidados especiais com gua para beber no local

Evite local perigoso existente, na sede e nas redondezas.

Cuidado com animais (ces de guarda, gado, cavalos etc.).

Demarcar rea para jogos e atividades movimentadas

Maior ateno rea para jogos noturnos

Conhecer os locais de atendimento mdico prximo sede/campo

Cuidados especiais com fios eltricos, cercas eltricas ou de arame farpado.

Observe e evite buracos, fossos, poos, etc.

Cuidado com atividades prximas a rios e lagoas

Caseiros referncias sobre caseiros e familiares

Refera6encias sobre o local com autoridades (policia)

Conhecer posto policial mais prximo e avisa-lo da atividade

Evitar pasto (na medida do possvel) devido a parasitas

Mapa do local para os pais

Manter noticias com um pai de contato

Sinalizar locais que ofeream riscos

Ter 1 local de apoio, no caso de chuva.

Verificar incidncia de queda de raios e enchentes

Programa Dosar a programao conforme as condies do lugar

Explicar claramente as regras do jogo/atividade

Iniciar as atividades na hora programada

Evitar tempo ocioso entre as atividades

Conhecer o melhor possvel cada jovem da seo

Em gincanas ou grandes jogos (na cidade), manter um adulto acompanhando a patrulha.

Fazer uma reunio com os pais pelo menos 15 dias antes do evento, para apresentao do programa a ser desenvolvido.

Equipamento Utilizar equipamentos de acordo com a idade e compreenso dos jovens

Ter sempre a mo a caixa de primeiros socorros

Ter no mnimo 1(um) carro disponvel para emergncias

Evitar atividades com materiais inflamveis, cortantes, etc.

Tomar os devidos cuidados com lampies e fogueiras nos fogos de conselho iluminar com lampies os lugares onde a luz do fogo no intensa evitando agitaes prximas a ela, deslocar o fogo do centro do circulo.

Ter sempre a mo a ficha mod. 120 e a ficha mdica e autorizao + idem 1

Levar alimentao leve e balanceada e cuidar da sua conservao

Chefia Ter no mnimo 2 (dois) chefes acompanhando a atividade

Os chefes devem ter completa viso da atividade

Manter chefes adestrados e nomeados

Manter 1 carro no local para retirada de emergncia

3. Passeio na cidadeLocal

Visite e inspecione o local antes da atividade

Evite pontos perigosos existentes no local

Conhecer os locais de atendimento mdico prximo ao passeio

Conhecer o tipo de freqentadores do local

Conhecer posto policial

Definir ponto de encontro no caso de qualquer emergnciaPrograma

Oriente quanto segurana no trnsito

Dosar a programao conforme as condies do lugar

Explicar claramente as regras do jogo/atividade

Iniciar as atividades na hora programada

Evitar tempo ocioso entre as atividades

Conhecer o melhor possvel cada jovem da seo

Observe os horrios de visita a museus, exposies, etc...

Observe as regras internas em cada local de visita

Contar regularmente o efetivo

Usar crachs de identificao completo

Equipamento Ter sempre a mo a caixa de primeiros socorros

Ter sempre a mo a ficha mod. 120 e a ficha mdica e autorizao + idem 2

Levar alimentao leve e balanceada ou observe o local

E refeio quanto s condies de higiene

Chefia

Ter no mnimo 2 (dois) chefes acompanhando a atividade

Os chefes devem ter completa viso da atividade

Manter chefes adestrados e nomeadosTransporte

Se for utilizar transporte pblico:

Compre antecipadamente as passagens

Evite transporte com excesso de lotao

Observe os horrios do transporte

Verificar as opes de itinerrioDocumentao

Informar com antecedncia os pais sobre a atividade e solicitar sua autorizao4. excurso no campoLocal

Contatar autoridades locais

Visite e inspecione o local antes da atividade no mnimo 30 dias antes, com mais de um chefe, mais de 1 vez se for a 1 vez que v este local.

Aproveite a oportunidade e pea auxilio a um guia local

Cuidados especiais com a gua para beber no local (de preferncia tratar)

Cuidado com animais (ces de guarda, gado, cavalos etc...).

Demarcar rea para jogos e atividades movimentadas

Conhecer os locais de atendimento mdico e policial prximo ao campo

Cuidados especiais com fios eltricos e cercas eltricas de arame farpado

Observe e evite buracos, fossos, poos, pedreiros etc.

Cuidado com atividades prximas a rios e lagoas, cachoeira, barragem.

Cuidados com pontes (pinguelas)

Instalaes sanitrias adequadas

Se informar sobre atividades na rea, pedreira, barragem, treinamento do exrcito.

Faa um croqui do local indicando as reas que ir utilizar

Para os pais - mapa do local

Verificar onde fica o telefone mais prximo do localPrograma

Dosar a programao conforme as condies do lugar

Explicar claramente as regras do jogo/atividade

Iniciar as atividades na hora programada

Evitar tempo ocioso entre as atividades

Conhecer o melhor possvel cada jovem da seo

Evite exposio prolongada ao sol (insolao), (certificar-se do consumo regular de gua).

Contar regularmente o efetivo

Fazer uma reunio com os pais pelo menos 15 dias antes do evento, para apresentao do programa a ser desenvolvido.

Previso do tempo 48 horas (cuidado especial com raios)

Mantenha o horrio de banho e faa com que todos se lavem

Equipamento (estar equipado para tempo chuvoso)

Utilizar equipamentos de acordo com a idade e compreenso dos jovens

Ter sempre a mo a caixa de primeiros socorros e socorrista

Ter no mnimo 1 (um) carro disponvel para emergncias

Evitar atividades com materiais inflamveis, cortantes, etc.

Tomar os devidos cuidados com lampies e fogueiras

Ter sempre a mo a ficha mod. 120 e a ficha mdica e levar mapa do local e autorizaes + idem 1,2,3

Levar alimentao leve e balanceada e cuidar da sua conservao

Todo medicamento individual que deva ser tomado regularmente deve ficar com a chefia.

Levar uma corda comprida

Chefia

Ter no mnimo 2 (dois) chefes acompanhando a atividade

Os chefes devem ter completa viso da atividade

Manter chefes adestrados e nomeados

Ter um carro e meio de comunicao no local

Transporte

Se for utilizar transporte pblico:

Compre antecipadamente as passagens

Evite transporte com excesso de lotao

Observe os horrios de ida e volta do transporte

Instrua sobre os cuidados em transporte pblicoSe utilizar os pais:

Procure reunir os pais antes da atividade para saber quem vai auxili-lo no transporte Distribua em grupos pequenos em cada veculo, anotando quem est indo com quem (sempre fazendo a contagem).

Andar em caravanas

Dar o mapa do local para cada carro acompanhante

Dar opes de itinerrio

Evite excesso de lotao

No permita carros abertos (caminhes, caminhonetes, etc.).Documentao

Autorizao dos pais Autorizao do chefe de grupo/comissario distrital

Autorizao do proprietrio do local (caso necessrio)

Autorizao do juizado de menores caso use transporte pblico

Verificar a documentao dos pais, caso use transportes dos mesmos.

Autorizao do chefe de grupo/comissario distrital

Autorizao do proprietrio do local (caso necessrio)

Autorizao do juizado de menores caso use transporte pblico

Deixe um mapa na sede e entregue aos pais, inclusive um telefone para contato.

Autorizao do juizado para crianas menores de 12 anos

5. AcantonamentoLocal Visite e inspecione o local antes da atividade no mnimo 30 dias antes, mnimo de 2 vezes se for a 1 vez.

Inspecione alojamentos e salas antes de acomodar os jovens

Inspecione os sanitrios e cozinha

Cuidados especiais com a gua para beber no local (se possvel tratar)

Cuidado com animais (ces de guarda, gado, cavalos etc...).

Demarcar rea para jogos e atividades movimentadas

Conhecer os locais de atendimento mdico prximo ao campo

Cuidados especiais com fios eltricos

Observe e evite buracos, fossos, poos, etc.

Cuidado com atividades prximas a rios e lagoas (cerca-las com cordas)

Telefone de resgate

Efetuar ronda noturna de adultos, se julgarem necessrios.

Para os pais - mapa do local na autorizao

Manter noticias com um pai de contato

Conhea e informe o posto policial e de socorro mais prximo

Programa Fazer uma prvia limpeza (colches, atrs de mveis etc)...

Dosar a programao conforme as condies do lugar

Explicar claramente as regras do jogo/atividade

Iniciar as atividades na hora programada

Evitar tempo ocioso entre as atividades

Conhecer o melhor possvel cada jovem da seo e seus hbitos

Ter sempre preparada uma programao alternativa caso chova

Equipamento Utilizar equipamentos de acordo com a idade e compreenso dos jovens

Ter sempre a mo a caixa de primeiros socorros e socorrista

Ter no mnimo 1 (um) carro disponvel para emergncias

Evitar atividades com materiais inflamveis, cortantes, etc.

Tomar os devidos cuidados com lampies e fogueiras

Ter sempre a mo a ficha mod. 120 e a ficha mdica e autorizao + idem 1 4

Levar alimentao leve, balanceada e cuide de sua conservao.

Deixar com apoio cpias dos cardpios

Chefia Ter no mnimo 2 (dois) chefes acompanhando a atividade

Os chefes devem ter completa viso da atividade

Manter chefes adestrados e nomeados

6. AcampamentoLocal Visite e inspecione o local antes da atividade no mnimo 30 dias antes, 3 vezes se for a 1 vez.

Cuidados especiais com a gua para beber no local, quantidade disponvel (se possvel trata-la).

Cuidado com animais (ces de guarda, gado, cavalos etc...).

Demarcar rea para jogos e atividades movimentadas (fazendo pente fino)

Conhecer os locais de atendimento mdico prximo ao campo

Cuidados especiais com fios eltricos, cercas eltricas ou arame farpado.

Observe e evite buracos, fossos, poos, etc.

Cuidado com atividades prximas a rios e lagoas - (cercando-as)

Verifique a disponibilidade de lenha, bambu, etc...

Certificar-se que nibus ou carro permaneam na estrada (suponha chuva)

Fazer um croqui da rea indicando os locais de atividade

Verifique a existncia de local alternativo p/ mau tempo

Verifique incidncia de enchentes e queda de raios

Programa

Dosar a programao conforme as condies do lugar

Explicar claramente as regras do jogo/atividade (distribuindo xerox aos monitores)

Iniciar as atividades na hora programada

Evitar tempo ocioso entre as atividades

Conhecer o melhor possvel cada jovem da seo

Os jovens devem ter treinamento de segurana para o uso de

Equipamentos cortantes (machados, serrotes, etc...).

Ter previso do tempo de 48 horas ou menos

Fazer uma reunio com os pais pelo menos 15 dias antes para apresentao do programa a ser desenvolvido

Equipamento

Utilizar equipamentos de acordo com a idade e compreenso dos jovens

Ter sempre a mo a caixa de primeiros socorros

Ter no mnimo 1 (um) carro disponvel para emergncias

Evitar atividades com materiais inflamveis, cortantes, etc.

Tomar os devidos cuidados com lampies e fogueiras

Ter sempre a mo a ficha mod. 120 e a ficha mdica e autorizao + idem 1 ao 5

Levar alimentao leve e balanceada

Levar sempre corda comprida

Chefia

Ter no mnimo 2 (dois) chefes acompanhando a atividade

Os chefes devem ter completa viso da atividade

Manter chefes adestrados e nomeados

Dar opes de itinerrio para os pais

Transporte

Se for utilizar transporte pblico:

Compre antecipadamente as passagens

Evite transporte com excesso de lotao

Observe os horrios de ida e volta do transporte

Se utilizar os pais:

Procure reunir os pais antes da atividade para saber quem vai auxili-lo no transporte

Distribua em grupos pequenos em cada veculo, anotando quem est indo com quem (fazer contagem).

Evite excesso de lotao

Verificar condies de veculos e documentao

Documentao

Autorizao dos pais

Autorizao do chefe de grupo/comissario distrital

Autorizao do proprietrio do local (caso necessrio)

Autorizao do juizado de menores caso use transporte pblico

6. explorao na mata

Local

Visite e inspecione o local antes da atividade 30 dias antes do evento junto com um guia, at sabe-lo de cor!

Cuidados especiais com a gua para beber no local (levar tratada)

Cuidado com animais peonhentos e selvagens e armadilhas de caadas

Conhecer os locais de atendimento mdico nas redondezas e disponibilidade de soro antiofdico

Observe e evite buracos, fossos, cachoeiras, etc.

Cuidado com atividades prximas a rios e lagoas (cercar o local)

Contratar o auxilio de um guia do local para o evento

Mapa para os pais

Faa um croqui detalhado do local, envie cpia aos monitores com antecedncia.

Conhea a incidncia de enchentes e quedas de raios

Em caso de perda ter uma caixa de emergncia contendo:

. pequena lanterna

. fsforos impermeveis

. buzina a gs

. rolo de fita amarela e preta para sinalizar caminhos percorridos

. sinalizador de emergncia

. canivete multi funes

. cpia de morse

. cpia de semfora

. cpia de sinais de pista

. bssola

Programa

Reunio com os pais 15 dias antes para demonstrao do programa Dosar a programao conforme as condies do lugar

Explicar claramente as regras do jogo/atividade

Iniciar as atividades na hora programada

Evitar tempo ocioso entre as atividades

Conhecer o melhor possvel cada jovem da seo

Lembre-se que na mata a luz do dia termina mais cedo

Explicar onde ficam as clareiras para sinalizao para avies

Equipamento

Utilizar equipamentos leves e adequados aos jovens

Ter sempre a mo a caixa de primeiros socorros, revisada.

Ter sempre a mo apito, lanterna, agasalho e capa impermevel.

Usar vesturio adequado a proteger contra espinhos, insetos,

Pedras, etc... e procure usar cores que facilitem a visualizao

Levar mapa do local e cantis com gua

Ter no mnimo 1 (um) carro disponvel para emergncias

Evitar atividades com materiais inflamveis, cortantes, etc.

Tomar os devidos cuidados com lampies e fogueiras

Ter sempre a mo a ficha mod. 120 e a ficha mdica e autorizao

Levar alimentao leve e balanceada

Levar lona para proteo de chuva

Notificar o servio de sade sobre a atividade e possveis acidentes

Levar um socorrista ou que algum chefe tenha preparao de primeiros socorros

Levar corda comprida, mosqueto e oito (bombeiro) sinalizador noturno, cabo solteiro cada um.

Chefia

Ter no mnimo 2 (dois) chefes assistentes acompanhando a atividade

Os chefes devem ter completa viso da atividade

Manter chefes adestrados e nomeados e com conhecimento do local

Ter o cuidado de impermeabilizar todas as documentaes

Transporte

Se for utilizar transporte pblico:

Compre antecipadamente as passagens

Evite transporte com excesso de lotao

Observe os horrios de ida e volta do transporte

Saber as opes do itinerrio

Se utilizar os pais:

Procure reunir os pais antes da atividade para saber quem vai auxili-lo no transporte

Distribua em grupos pequenos em cada veculo, anotando quem est indo com quem (sempre as conferindo).

Evite excesso de lotao

Documentao Autorizao Dos Pais

Autorizao Do Chefe De Grupo/Comissario Distrital

Autorizao Do Proprietrio Do Local (Caso Necessrio)

Autorizao Do Juizado De Menores Caso Use Transporte Pblico

Informe As Autoridades Locais Da Excurso (Se Precisar No Deixe De Pedir Auxilio De Um Guia Ou Aos Servios Pblicos De Segurana)

8. Atividades aquticas

Local Visite e inspecione o local antes da atividade pelo menos 30 dias antes, se possvel + de 1 vez.

Inspecione a embarcao e no superlote a mesma

Demarcar rea para jogos e atividades movimentadas

Conhecer os locais de atendimento mdico prximo ao campo

Observe e evite lugares profundos, com pedras ou galhos e razes de rvores.

Cuidado com atividades em represas

Pesquise junto populao local, quais os riscos existentes.

Avise a equipe de socorro da atividade

Programa

No permita brincadeiras na gua

Cuidado com a exposio ao sol (insolao)

Cuidado com cimbras e congesto

Dosar a programao conforme as condies do lugar

Explicar claramente as regras do jogo/atividade

Iniciar as atividades na hora programada

Conhecer o melhor possvel cada jovem da seo

Levar um socorrista ou que um dos chefes saibam primeiros socorros

Faa as atividades em duplas (de preferncia um bom nadador).

(Com experincia). As atividades devem ser, sempre, em direo a rea (do fundo para o raso). A chefia deve estar dentro d'agua junto rea da atividade. Protetor solar

. Banho de gua doce aps entrar no mar

Equipamento

Levar um salva vidas para cada elemento (adequado ao peso)

Levar uma corda para demarcar o local da atividade

Utilizar equipamentos de acordo com a idade e compreenso dos jovens (corda/bia, salva-vidas).

Ter sempre a mo a caixa de primeiros socorros, revisada.

Ter no mnimo 1 (um) carro disponvel para emergncias

Ter sempre a mo a ficha mod.120 e a ficha mdica e autorizao

Levar alimentao leve e balanceada

Levar bias de arremesso e cabos

Pelo menos 15 dias antes fazer reunio com os pais para demonstrao do programa

Chefia

Ter no mnimo 2 (dois) chefes acompanhando a atividade

Os chefes devem ter completa viso da atividade

Os chefes devem saber nadar ou levar pessoa especializada Manter chefes adestrados e nomeados

No forar os que no querem entrar na gua (devido a possvel trauma) e os que no sabem nadar

Ateno a bancos de areia, buracos, profundidade, correntezas e sujeira no fundo.

Em todas as atividades, por menores que sejam

"Antes Prevenir Que Remediar

ANTES PECAR POR EXCESSO DO QUE POR NEGLIGNCIA!

Segurana Acima De Tudo!PAGE 1