seminário: plataformas de desenvolvimento para dispositivos móveis
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Seminário: Plataformas de Desenvolvimento para Dispositivos Móveis. Aluna: Juliana França Santos Aquino [email protected]. Departamento de Informática/PUC-Rio INF 2541: Introdução à Computação Móvel Prof. Markus Endler [email protected]. Rio de Janeiro, 03 de dezembro de 2007. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Seminário:Plataformas de Desenvolvimento para
Dispositivos Móveis
Aluna: Juliana França Santos Aquino [email protected]
Departamento de Informática/PUC-RioINF 2541: Introdução à Computação Móvel
Prof. Markus [email protected]
Rio de Janeiro, 03 de dezembro de 2007.
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Roteiro Introdução
Plataformas Android Qtopia OpenMoko GPE Phone Edtion
Comparação entre as Plataformas
Considerações Finais
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Introdução
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Android
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Histórico do Android Open Handset Alliance
> 30 companhias
Força do projeto se baseia no conceito de colaboração
Associação de um grupo bastante heterogêneo de empresas De operadoras a fabricantes de celulares
Android → Histórico
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O que é Android? Pilha de softwares para dispositivos móveis:
Um sistema operacional Um middleware Conjunto de aplicações
Android SDK: Projetos Ferramentas de desenvolvimento Emulador Conjunto de bibliotecas
Linguagem de programação: Java
Máquina virtual: Dalvik (Kernel GNU/Linux)
Android → Definição
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Características Framewok:
Permite o reuso e a substituição de componentes Máquina virtual Dalvik:
Otimizada para dispositivos móveis Um navegador integrado:
Baseado no projeto WebKit (código aberto) Gráficos otimizados:
Bibliotecas gráficas 2D Gráficos 3D baseado na especificação OpenGL 1.0
SQLite: Para armazenamento de dados estruturados
Suporte para mídias: Aúdio, vídeo, formatos de imagens (MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR,
JPG, PNG e GIF)
Android → Características
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Características Questões dependentes do hardware:
Telefonia GSM Bluetooth EDGE 3G WiFi Câmera GPS Compass Acelerômetro
Android → Características
9
Arquitetura
10
Arquitetura
Android → Arquitetura
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Aplicações
Cliente de email Programa SMS Calendário Mapas
Navegador Contatos Entre outros.
Android → Arquitetura → Aplicações
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Framework
View Context Providers Resource Manager Notification Manager Ativity Manager
Android → Arquitetura → Framework
13Android → Arquitetura → Framework → View
Views (1/3)
14Android → Arquitetura → Framework → View
Views (2/3)
15Android → Arquitetura → Framework → View
Views (3/3)
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Bibliotecas
System C Library Media Libraries Surface Manager LibWebCore
SGL 3D Libraries FreeType SQLite
Android → Arquitetura → Bibliotecas
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Android Runtime Aplicação Android:
Próprio processo Própria instância da máquina vitual Dalvik
Executa arquivos .dex (ferramenta dx)
Android → Arquitetura → Android Runtime
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Linux Kernel Versão do kernel:
2.6
O kernel atua como uma camada de abstração entre o hardware e o resto da pilha de software
Serviços: Segurança Gerenciamento de
memória Gerenciamento de
processos Pilha de protocolos de rede Modelo de drives
Android → Arquitetura → Linux Kernel
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Android SDK
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Sistemas Operacionais
Android → SDK
Platform Package SizeWindows android_sdk_windows_m3-rc22a.
zip
59MB
Mac OS X (intel)
android_sdk_darwin_m3-rc22a.zip 55MB
Linux (i386)
android_sdk_linux_m3-rc22a.zip 55MB
Versão: m3-rc22a (16 de novembro de 2007)
Link para instalação: http://code.google.com/android/download.html
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Ambientes de Desenvolvimento Eclipse IDE
Eclipse 3.2, 3.3 (Europa) Eclipse JDT Plugin (included in most Eclipse IDE packages) JDK 5 ou JDK 6 (JRE sozinho não é suficiente) Não é compatível com o Gnu Compiler for Java (gcj) Android Development Tools plugin (opcional)
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
Outros ambientes de desenvolvimento ou IDEs JDK 5 ou JDK 6 (JRE sozinho não é suficiente) Não é compatível com o Gnu Compiler for Java (gcj) Apache Ant 1.6.5 ou superiores para Linux e Mac, 1.7 ou
superiores para Windows
Data Funneling → Fases
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Instalação do SDK Após realizar o download do SDK,
descompactar o arquivo .zip Por exemplo, android_sdk_windows_m3-rc22a.zip
Instalando o plugin para Eclipse (ADT) https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
Data Funneling → Fases
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Desafio do Desenvolvedor Android Desafio da Google
10 milhões em prêmios http://code.google.com/android
/adc.html
Submissões de trabalhos: 02/01/2008 a 03/03/2008
50 melhores trabalhos: $ 25.000,00
Aplicações: Rede social Gerenciamento, edição ou
compartilhamento de mídias (fotos)
Produtividade e colaboração Jogo Notícias e informações Novas interfaces de usuário Uso de serviços baseados em
localização Benefícios humanitários Aplicações em serviço de
desenvolvimento econômico global
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Para saber mais... Grupos de discussão:
http://code.google.com/android/groups.html
Licença da Apache Software Foundation http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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Considerações Finais
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Conclusões
Considerações Finais → Conclusões
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Ponte Metálica, Fortaleza/CE“Verdes mares bravios de minha terra natal,
onde canta a jandaia nas frondes da carnaúba;
verdes mares, que brilhais como líquida esmeralda
aos raios do sol nascente, perlongando as alvas praias ensombradas de coqueiros.
Serenai, verdes mares e alisai docemente a vaga impetuosa,
para que o barco do aventureiro manso resvale à flor das águas. ”
(Trecho do romance Iracema do escritor cearense José de Alencar, 1865).
Obrigada!!!