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A UTILIZAO DO JOGO COMPUTACIONAL COMO UM RECURSO
DIDTICO PARA A AULA DE MATEMTICA
Rosana Maria Mendes, USF
Regina Clia Grando, USF
1. Introduo
Com o advento da informtica, temse !ue a rela"#o !ue o $omem estabelece
com o mundo est mudando, interferindo na sua vida e afetando sua maneira de %ensar,
sentir e agir. Segundo &v' ()**+, a tcnica um dos fatores !ue mais contribui %ara
esta transforma"#o, sendo intr-nseco o seu carter social, $istrico e cultural. /ara ele,
as tcnicas, dentre elas, a informtica, s#o su%ortes das tecnologias da intelig0ncia, %ois
%rolonga, am%lia e transforma a intelig0ncia $umana. 1odas as coisas !ue usamos em
nossa comunica"#o, na elabora"#o do %ensamento e do con$ecimento, conscientes ou
n#o conscientes, tambm as emo"2es e sentimentos, d#o su%orte 3 intelig0ncia. 4stes
su%ortes %odem ser as linguagens, os s-mbolos, os 5ogos, os recursos tecnolgicos,
enfim, todos os instrumentos criados %ela cultura.
6tualmente, as crian"as, os adolescentes e os 5ovens constituem uma gera"#o
inserida na tecnologia, na interatividade, no mundo virtual e os 5ogos com%utacionais
constituem %arte deste %rocesso de desenvolvimento tecnolgico, sendo uma das
atividades de entretenimento mais %o%ulares de nossos dias. 4ntendemos !ue a escola
n#o %ode ficar al$eia a estas mudan"as !ue est#o ocorrendo na sociedade e acreditamos
!ue os 5ogos com%utacionais %odem ser utili7ados no conte8to educacional, %oisintegram sua cultura l9dica. 6 :cultura l9dica um con5unto de regras e significa"2es
%r%rias do 5ogo !ue o 5ogador ad!uire e domina no conte8to de seu 5ogo:
(;R??>, %. >+.
Sendo assim, a%resentamos neste artigo uma %ossibilidade de se trabal$ar com o
Simcity 4, um 5ogo com%utacional !ue %ossibilita ao 5ogador %lane5ar, criar, construir e
gerenciar uma cidade %artindo de um terreno. este terreno %oss-vel criar montan$as,
definir o leito dos rios, formar florestas, colocar animais e vrias outras %ossibilidadesde cria"#o. 6lm de construir, o 5ogador ter !ue gerenciar a cidade, %lane5ar o
mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected] -
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or"amento, os im%ostos, as condi"2es climticas e ainda administrar vrios %roblemas
urbanos como a manuten"#o de vias %9blicas, trans%ortes, saneamento bsico, educa"#o
e bem estar social. < 5ogo oferece recursos de informa"#o, como noticirios e
secretarias, grficos e tabelas %ara !ue o usurio %ossa acom%an$ar %roblemas eAou
sucessos de sua cidade. Gan$ar nesse 5ogo significa construir a cidade (modo deus e
gerencila (modo %refeito sendo ca%a7 de administrar os recursos e e8ig0ncias da
%o%ula"#o.
6lguns %es!uisadores como Moura ()**B, Grando ()**, >???, >??B e Marco
(>??B a%ontaram a im%ortDncia da utili7a"#o de 5ogos no conte8to de aulas de
Matemtica %ara desenvolver a criatividade, a imagina"#o, o senso cr-tico, as estratgias
%ara a resolu"#o de %roblemas e tambm como revelador eAou desencadeador de
conceitos matemticos, valori7ando assim, o seu %a%el %edaggico. Moura (a%ud
Grando, )** define o 5ogo %edaggico como a!uele !ue %ode ser utili7ado no
%rocesso ensinoa%rendi7agem e neste sentido !ual!uer 5ogo %ode ser %edaggico,
de%endendo do seu uso e !ue %ode ser Eadotado intencionalmente de modo a %ermitir
tanto o desenvolvimento de um conceito matemtico novo como a a%lica"#o de outro 5
dominado %ela crian"a (M), %ortanto deve ser valori7ada.
6 resolu"#o de %roblemas, nessa %ers%ectiva, vista como uma situa"#o na !ual o
%roblema desencadeador do %rocesso de a%rendi7agem, uma ve7 !ue o aluno est
inserido em um movimento de %ensamento e elabora"#o de con$ecimentos, visando
resolver o %roblema enfrentado, %or meio da utili7a"#o de conceitos matemticos.
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Movimento de %ensamento entendido como movimento do su5eito, como aluno vivo
frente a uma situa"#o conflituosa, desafiadora (M6RC??B, %. >B.
esta %ers%ectiva, entendemos !ue a utili7a"#o de 5ogos com%utacionais nas
aulas de Matemtica n#o deve valori7ar o ensino tradicional, mecDnico, sendo utili7ado
em uma abordagem instrucionista (a m!uina ensina o aluno em detrimento de ser
em%regado em uma abordagem construcionista (o aluno ensina a m!uina. iante desta
conce%"#o, entendemos !ue uma atividade envolvendo a utili7a"#o de 5ogos
com%utacionais favorece o trabal$o com resolu"#o de %roblemas e %ossibilita o
envolvimento do su5eito em seus as%ectos cognitivo e sub5etivo. Marco (>??B salienta
!ue a %artir do com%utador o aluno %ode ter uma %ostura de investigador e agente
construtor de seu con$ecimento, valori7ando momentos de situa"2es%roblema em !ue
todos se v0em envolvidos e n#o s %ara as eta%as de resolu"#o de %roblemas.
6 !uest#o H como o 5ogo com%utacional %ode ser utili7ado no %rocesso de
ensinoa%rendi7agem na %ers%ectiva de resolu"#o de %roblemasI
4ntendemos !ue isto ocorre !uando o %rofessor %lane5a suas aulas utili7ando o
5ogo como um recurso didtico. Concebemos o 5ogo com%utacional Simcity 4 como um
recurso didtico no sentido !ue /ais (>???, %. >+ defende, como um instrumento ca%a7
de Eservir de interfacemediadora %ara facilitar na rela"#o entre %rofessor, aluno e o
con$ecimento em um momento %reciso da elabora"#o do saber. Um software de
simula"#o %ode ser utili7ado tambm como uma Ecria"#o %edaggica J!ue %ode virK a
facilitar o %rocesso de a!uisi"#o do con$ecimento (/6LS, >???, %. >+. 6ssim, o
Simcity 4 oferece o%ortunidades aos su5eitos de a%render en!uanto 5ogam, ao gerenciar
sua cidade %ossibilitando aos su5eitos !ue e8%lorem, testem novas idias e descubram o
!ue acontece !uando alguns %rinc-%ios s#o a%licados em uma dada situa"#o.
o'les e oss (sAd a%ontam !ue uma 5ustificativa %ara a utili7a"#o do 5ogo
como um recurso %ara a a%rendi7agem a %ossibilidade de a%resentar a com%le8idadede situa"2es diversas de tal modo !ue %oss-vel aos su5eitos testar suas $i%teses e ver
o resultado de suas decis2es. Nunt7 ()*** corrobora com esta idia !uando a%onta !ue
os su5eitos, en!uanto 5ogam o Simcity 4,%odem ter a e8%eri0ncia de tomada de decis2es
e %erceber ra%idamente as conse!O0ncias das mesmas e ainda %odem e8%lorar, criar e
seguir suas %r%rias $i%teses, alm de %ossibilitar ao %rofessor uma abordagem
interdisci%linar, sendo %oss-vel trabal$ar assuntos relativos 3 matemtica, estat-stica,
ecologia, $istria, geografia, tica.
+
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este sentido, como os %rofessores %odem ser mediadores no %rocesso de
ensinoa%rendi7agem utili7ando os 5ogos com%utacionaisI
4ntendemos !ue se5a necessrio !ue $a5a uma intencionalidade de %lane5amento
%elo %rofessor. Cabe ao %rofessor selecionar !ual 5ogo com%utacional deve sertrabal$ado de acordo com seus ob5etivos e dar orienta"#o e acom%an$amento aos alunos
durante todo o %rocesso. E6 interven"#o do %rofessor durante o 5ogo deve ser redu7ida
%ara motivar a coo%era"#o entre os alunos, %ermitindo !ue eles tomem decis2es %or si
mesmos, desenvolvendo, assim, a sua autonomia intelectual e social (GR6 reconhecimento das
regras do jogo; (+ jogo pelo jogo (5ogar %ara garantir as regrasP (B interveno
pedaggica verbal (!uestionamentos e observa"2es feitas %elo %rofessor durante o 5ogo
com o ob5etivo de fa7er com !ue o aluno analise suas 5ogadasP ( registro do jogo; (Q
interveno escrita (%roblemati7a"#o de situa"2es de 5ogo e ( jogar com
competncia
() Familiari7a"#o com o 5ogo
e acordo com Grando (>???, >??B, este %rimeiro momento caracteri7ado
%elo contato com o material do 5ogo em !ue os 5ogadores identificam materiais
con$ecidos atravs de analogias com 5ogos 5 con$ecidos %elos su5eitos. o caso do
5ogo com%utacional Simcity 4,este momento ocorre !uando o 5ogador %assa a con$ecer
os bot2es do 5ogo e !uais s#o as o%"2es oferecidas. = %oss-vel fa7er analogias com
outros 5ogos, como %or e8em%lo, relacionar com outros simuladores, ou mesmo,
con$ecer o 5ogo ao clicar nos bot2es %ara obter informa"2es sobre eles e ainda utili7ar o
tutorial do 5ogo.
B
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Fig. ) 1utorial do 5ogo
(> Recon$ecimento das regras do 5ogo
Grando (>???, >??B salienta !ue o recon$ecimento das regras do 5ogo %ode ser
reali7ado de vrias maneiras. 4las %odem ser e8%licadas %elo %rofessor, lidas %elos
alunos ou identificada %ela reali7a"#o de simula"2es de %artidas. o Simcity 4 os
su5eitos t0m 3 sua dis%osi"#o os tutoriais, !ue alm de au8iliarem na familiari7a"#o com
5ogo, conforme 5 mencionado, a5udam a recon$ecer as regras do 5ogo. o caso desse, o
recon$ecimento das regras se d concomitante 3 a"#o e e8%erimenta"#o no 5ogo (5ogo%elo 5ogo, com situa"2es simuladas, muitas ve7es, %elos %r%rios 5ogadores.
(+ ogo %elo 5ogo
/ara Grando (>???, >??B, este momento caracteri7ado %elo 5ogo es%ontDneo
em !ue o im%ortante a a%ro%ria"#o das regras %elos su5eitos. = o momento em !ue
%odem ser e8%loradas as no"2es matemticas contidas no 5ogo. 6o 5ogar o Simcity 4,os
su5eitos %odem verificar na %rtica como funciona cada um dos bot2es do 5ogo,con$ecer as o%"2es de informa"2es !ue o 5ogo oferece atravs dos noticirios, grficos,
tabelas, secretrios e %erceber !ual o mel$or instrumento de informa"#o %ara cada
situa"#o. 6com%an$ar o tutorial e a%render como agir em determinadas situa"2es, o !ue
%ode a5udlo em 5ogadas futuras. esse momento as 5ogadas s#o mais aleatrias, com
%ouca anlise, %elos alunos, sobre as causas e conse!O0ncias das a"2es em%regadas. = o
momento Esur%resa, muitas ve7es, do 5ogo.
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(B Lnterven"#o %edaggica verbal
este momento, de acordo com Grando (>???, >??B, os su5eitos 5ogam
contando com a interven"#o do %rofessor. S#o interven"2es reali7adas verbalmente %elo
%rofessor atravs de !uestionamentos e observa"2es durante o 5ogo com o intuito de
%rovocar os alunos %ara !ue analisem suas 5ogadas, ou se5a, fa"am a :%revis#o do 5ogo,
anlise de %oss-veis 5ogadas a serem reali7adas, constata"#o de :5ogadas erradas:
reali7adas anteriormente: (GR6??B, %. . < %rofessor atenta %ara as
estratgias criadas %elos alunos na resolu"#o dos %roblemas do 5ogo relacionandoas 3
conceituali7a"#o matemtica. o caso do Simcity 4 o %rocesso de media"#o %edaggica
reali7ado, tanto %elo %rofessor, !uanto %elo %arceiro e %elo %r%rio 5ogo, %ro%icia ao
aluno situa"2es !ue se5am necessrias anlises, levantamento de $i%teses e con5ecturas,
bem como valida"2es de tais con5ecturas.
( Registro do 5ogo
Segundo Grando (>???, >??B, este momento de%ende da nature7a do 5ogo !ue
se est trabal$ando e dos ob5etivos !ue o %rofessor tem com o registro. o caso da
%es!uisa reali7ada, entendemos !ue o registro foi fundamental %ara a anlise dos dados.
??>, %. >> (grifo
nosso. o caso do 5ogo com%utacional, mais es%ecificamente, do Simcity 4,ao solicitar
!ue os su5eitos fa"am registros orais e escritos, o %rofessor est 5ustamente criando
condi"2es %ara !ue os 5ogadores reflitam sobre suas a"2es e de%urem suas idiasoriginais. 6o falar sobre o !ue est %ensando e escrever sobre o !ue foi reali7ado
Q
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durante o 5ogo, o su5eito %ode %erceber algumas rela"2es !ue n#o foram %ercebidas
durante a a"#o no 5ogo e analisar as :5ogadas erradas: e a constru"#o de estratgias de
5ogo (GR6??B, %. *.
esse momento de 5ogo as estratgias e suas conclus2es %odem ser registradas,
%ossibilitando a tomada de consci0ncia sobre os %rocessos de resolu"#o das situa"2es
%roblema de 5ogo, bem como %odem ser e8%licitadas (verbalmente ou %or escrito %ara a
com%reens#o %elo %rofessorA%es!uisador.
(Q Lnterven"#o escrita
4ste momento caracteri7ase, de acordo com Grando (>???, >??B, da
%roblemati7a"#o de situa"2es de 5ogo. < %rofessor elabora situa"2es%roblema de 5ogo
!ue %odem n#o ter ocorrido durante a a"#o, alm de direcionar os alunos %ara os
conceitos matemticos a serem trabal$ados. ;uscando estratgias %ara resolver as
situa"2es%roblema de 5ogo elaboradas %elo %rofessor, o su5eito %ode desenvolver
$abilidades com caracter-sticas %r%rias da matemtica, do %ensar matemtico.
< momento de interven"#o escrita, de acordo com Grando (>???, >??B %ode
%ro%iciar ao su5eito um a%erfei"oamento na sua maneira de 5ogar, ou se5a, no seu
desem%en$o no 5ogo. :/ara o aluno, o ob5etivo de reali7ar tais atividades continua sendo
o a%erfei"oarse %ara buscar uma vitria, ou se5a, continua sendo o 5ogo, %ois o fator
com%etitivo est garantido nesta a"#o: (GR6???, %. B. 6%s a reali7a"#o da
interven"#o escrita, retornamos ao 5ogo %ara o momento de :5ogar com com%et0ncia:.
( ogar com com%et0ncia
4ste 9ltimo momento re%resenta, de acordo com Grando (>???, >??B, o retorno
ao 5ogo %ara !ue o su5eito ten$a a %ossibilidade de, a%s os momentos de interven"2es
verbais e escritas, e8ecutar muitas das estratgias definidas e analisadas durante o%rocesso de resolu"#o de %roblemas. :< aluno, ao 5ogar e refletir sobre suas 5ogadas e
outras %oss-veis, ad!uire uma certa :com%et0ncia: na!uele 5ogo, ou se5a, o 5ogo %assa a
ser considerado sob vrios as%ectos e ticas !ue inicialmente %oderiam n#o estar sendo
considerados: (GR6??B, %. QV.
/. M"todo,o($' d' &"#0u$#'
4ste artigo um recorte da %es!uisa !ue buscou investigar as estratgias !ue ossu5eitos utili7am no %rocesso de resolu"#o de %roblemas matemticos gerados %ela
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estrutura, a"#o e media"#o %edaggica no conte8to do 5ogo com%utacional Simcity 4. 6
estrutura do 5ogo %ode ser entendida a %artir dos ob5etivos, das regras, dos recursos,
enfim, da!uilo !ue caracteri7a o 5ogo. 6 a"#o se d !uando o aluno est 5ogando,
refletindo sobre ele ou resolvendo %roblemas de 5ogo. 4ntendemos a media"#o
%edaggica como sendo uma media"#o semitica, ou se5a, a!uela em !ue se utili7am
signos (como a %alavra, a imagem %ara re%resentar e inter%retar o mundo
(S6164&&6, )*V, %. QV. 4sta media"#o %ode ser definida como um %rocesso de
comunica"#o !ue au8ilia na constru"#o de significados. Concordamos com Masetto
(>??? !uando afirma !ue a media"#o %edaggica tem como caracter-stica o dilogo
entre o %rofessor e o aluno em !ue se %ode trocar e8%eri0ncias, debater %ontos de vistas,
orientar nas dificuldades e desencadear refle82es.
/ara res%onder a !uest#o norteadora tivemos como ob5etivosH () analisar as
caracter-sticas do 5ogo com%utacional Simcity 4e as %ossibilidades %edaggicas !ue
oferece ao su5eito %ara %rodu7ir diferentes estratgias de resolu"#o de %roblemas
matemticosP (> verificar as %otencialidades do 5ogo com%utacional %ara a a%ro%ria"#o
dos conceitos matemticos e %rodu"#o de significados %ara os ob5etos matemticos e (+
discutir o %otencial %edaggico do 5ogo Simcity 4%ara as aulas de Matemtica.
6 investiga"#o foi reali7ada em um enfo!ue !ualitativo tomandose como
refer0ncia os autoresH &OdWe e 6ndr ()*VQ, ;ogdan e ;iWlen ()**B e C$i77otti ()**)
!ue a%ontam algumas caracter-sticas !ue configuram a %es!uisa !ualitativa.
Segundo &OdWe e 6ndr ()**Q, em uma %es!uisa %ode ocorrer uma fase
e8%loratria, essencial %ara uma defini"#o mais %recisa do ob5eto em estudo. Lniciase
com um %lano embrionrio, !ue vai se delineando de forma mais clara 3 medida !ue o
estudo se desenvolve. 4m nossa %es!uisa, esta fase se caracteri7ou %ela reali7a"#o de
um %ro5eto %iloto em duas eta%as !ue teve como ob5etivos au8iliar a %es!uisadora na
delimita"#o do es%a"o e tem%o utili7ado nas interven"2es, a observa"#o de !uaisinstrumentos seriam necessrios durante as sess2es, como deveriam ser utili7ados e
testar sua validade e relevDncia %ara a %es!uisa.
6 %rimeira eta%a do %ro5eto %iloto teve como ob5etivo a defini"#o do 5ogo
com%utacional !ue estar-amos utili7ando nesta %es!uisa. Fi7emos uma sess#o de
V
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interven"#o com tr0s 5ogos selecionadosH Simcity 4, !"nbo"nd) e #$bia>,visto !ue, a
verifica"#o da %otencialidade de cada um dos 5ogos s foi %oss-vel nessa situa"#o em
!ue os su5eitos :%assavam de fase no 5ogo:, diferentemente das %es!uisadoras !ue n#o
conseguiam sair da %rimeira fase do 5ogo. esta eta%a foram abarcadas as %rimeiras
observa"2es, com a finalidade de ad!uirir maior con$ecimento sobre o fenXmeno e
%ossibilitar a sele"#o de as%ectos !ue seriam mais sistematicamente investigados
(&YN4 4 6R=, )*VQ, %. ).
6%s esta eta%a do estudo %iloto, conclu-mos !ue o Simcity 4 seria mais
ade!uado aos ob5etivos da %es!uisa %or!ue em sua estrutura 5 s#o abordados conceitos
matemticos como grficos, tabelas, no"2es es%aciais, tem%o, movimento, estimativas,
recon$ecimento de unidades. 6lm do !ue, a %es!uisadora a%resentava certa
familiaridade com este 5ogo. 6 segunda fase do %ro5eto %iloto teve como ob5etivo a
delimita"#o do tem%o e es%a"o das sess2es e a verifica"#o da validade dos instrumentos
escol$idos %ara a %es!uisa.
/ara a %es!uisa, foram reali7adas tr0s sess2es de interven"#o com o 5ogo Simcity
4, com uma du%la de meninos e uma du%la mista (menino e menina. Fi7emos uma
entrevista coletiva com os !uatro su5eitos e uma sess#o de interven"#o escrita com as
situa"2es%roblema. 6s du%las constru-ram sua cidade em dias alternados e sem contato
ou con$ecimento do !ue a outra du%la estava reali7ando. Retornamos com as duas
du%las %ara o momento de interven"#o escrita em !ue foram a%resentadas %ela
%es!uisadora vrias situa"2es%roblema escritas. 6s du%las resolveram os %roblemas
solicitados em dias diferentes e sem terem 3 sua dis%osi"#o o 5ogo no com%utador. 6%s
este momento, foi reali7ada mais uma sess#o de interven"#o com cada du%la.
6 %rimeira du%la (mista ) era com%osta %or #hie %e. 6mbos estudavam
em uma escola %rivada em Cam%inas S/, cursavam a )Z srie do 4nsino Mdio e
descon$eciam o 5ogo Simcity 46 segunda du%la (meninos > era com%osta %or&eS.&tem ) anos e cursava a %rimeira srie do 4nsino Mdio.Stem ) anos e estava na
segunda srie do 4nsino Mdio.
)Um 5ogo on linegratuito, !ue significa ;atal$a Mortal, onde cada guerreiro conta com o au8-lio de ummbile, uma es%cie de m!uina de batal$a. = um torneio !ue acontece no sistema solar de Round%o"nd,!ue %ossui V %lanetas, sendo um 5ogo !ue combina estratgia e a"#o, criado e mantido %ela em%resa sulcoreana Softn'8.>< #$bia considerado um 5ogo de R/G on lineem !ue %oss-vel 5ogar em tem%o real e interagir comoutras %essoas em um vasto mundo de aventuras, magia e divers#o. 48iste a il$a dos novatos c$amada de
RooWgard e de%ois o su5eito %ode ir ao continente 1-bia em !ue iniciar a aventura. o 5ogo e8istemvrias criaturas !ue %odem matar ou serem mortas %elos aventureiros, voc0 %ode ter vrias armas etambm %ode recu%erar / comendo os alimentos !ue v#o a%arecendo.
*
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/ara fim de anlise, os e%isdios selecionados foram divididos da seguinte
maneiraH o modo deus e modo %refeito (incluindo os momentos de familiari7a"#o com o
material do 5ogo, recon$ecimento das regras, 5ogo %elo 5ogo e 5ogo com interven"#o
verbalP situa"2es%roblema de 5ogo (momento de interven"#o %edaggica escrita e
5ogar com com%et0ncia (momento de avalia"#o. ecidimos !ue o modo %refeito seria
analisado em dois momentos distintosH o de constru"#o inicial da cidade e outro de
gerenciamento da cidade.
4ntendemos %or e%isdio um momento do 5ogo, com come"o, meio e fim, em
!ue $ouve dilogo, uma media"#o entre os su5eitos e a %es!uisadora, e !ue nos %ermite
entender o movimento de resolu"#o de %roblemas nas situa"2es do 5ogo.
6 descri"#o e anlise foram a%resentadas em modo cronolgico, baseadas nosmomentos de interven"#o %edaggica de 5ogo (GR6???, >??B, com a
finalidade de n#o !uebrar a unidade do mesmo.
. An,$#" d" u! "&$#)d$o/do +o(o
4m nossa %es!uisa, a%s verificar os momentos de 5ogo a%resentados %or
Grando (>???, >??B retornamos com as duas du%las %ara mais uma sess#o com o
ob5etivo de %ermitir aos su5eitos se a%ro%riarem de muitas das estratgias elaboradas e
analisadas durante o %rocesso de media"#o %edaggica com o 5ogo (a"#o e resolu"#o de
situa"2es%roblema. 4ste momento foi denominado %or Grando (>???, >??B de :5ogar
com com%et0ncia:, %ois ao %assar %or todos estes momentos tendo a o%ortunidade de
%ensar sobre suas estratgias e analisandoas, o su5eito ad!uire certa com%et0ncia %ara
5ogar a!uele 5ogo, no nosso caso, o Simcity 4.
escrevemos um e%isdio em !ue verificamos as a%ro%ria"2es reali7adas
%elos su5eitos das estratgias criadas no decorrer dos momentos %ermeados %elamedia"#o da %rofessora e resolu"#o de situa"2es%roblema e a a%lica"#o deste
con$ecimento em situa"#o concreta de 5ogo. /ara o %rofessor, entendemos !ue este
momento %ode ser considerado como um momento de avalia"#o em !ue vai observar
5ustamente estas a%ro%ria"2es reali7adas %or seus alunos. /ara o aluno o momento de
tentar vencer o 5ogo, no nosso caso, 5ogar mel$or.
+4ntendemos %or e%isdio um momento do 5ogo, com come"o, meio e fim, em !ue $ouve dilogo, umamedia"#o entre os su5eitos e a %es!uisadora, e !ue nos %ermite entender o movimento de resolu"#o de
%roblemas nas situa"2es do 5ogo.
)?
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'() #hi e %e * (+(+-.
( #hi) /amos pegar "m JterrenoKm0dio 1sse2
+ %e) 3ode
#hi) &5"i267&gora 0 a5"ele modo de"s, n02
4 3) 8sso 67
. #hi) & 9ltima vez a gente no "so" o rio
: %e) 1nto no precisa do rio para abastecer a cidade
#hi) 'a 9ltima vez a gente fez com a bomba de
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+: #hi) Eolocar tipo "ma s Ead a fazenda2
+ %e) &$ agr$cola Fnde vai pGr ind"strial2
+= #hi) 3or a5"i por5"e tem as
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.( %e) Flha, a gente t< gastando -?
.+ #hi) Fnde v 5"anto t< gastando2
. %e) &5"i Jse referindo 3 tabela de or"amentoK
.4 #hi) 1nto, em ed"cao
.. %e) 1m "tilidades
67 Jverificaram vrios itens da tabela e de%ois foram analisar
os grficosK
.: #hi) 1nergia
. %e) >o t< "sando nada #amb0m 0 "sina, ela prod"z pra
caramba
.= #hi) Fnde vai pra abaiCar o dinheiro 5"e voc t< dando2
.? %e) &baiCa bastante >o t< "sando 5"ase nada &$,
5"anto 5"e a gente t< "sando de
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iniciou a cidade e ra%idamente escol$eram o terreno mdio (falas ) a B. $aviam
%ercebido !ue o terreno grande era dif-cil de administrar e !ue o %e!ueno n#o oferecia
uma rea de constru"#o ade!uada. /udemos observar na res%osta dada 3 situa"#o
%roblema (interven"#o %edaggica escrita, !uando analisaram e c$egaram a esta
conclus#o.
Situa"#o%roblemaH 1aman$o do terreno ()
Fi7eram uma revis#o de estratgia a res%eito da coloca"#o do rio, uma ve7 !ue
no 9ltimo 5ogo a %osi"#o do rio foi um %roblema %ara eles. Resolveram ent#o criar um
rio somente %ara dei8ar a cidade mais bonita (falas a )V.
%e5ustifica sua a"#o no registro escrito reali7ado a%s esta sess#oH
Come"amos escol$endo um terreno mdio, %or ser fcil de
administrar e ter taman$o suficiente %ara uma boa cidade.ecidimos dei8lo %lano, sem nen$uma montan$a, e tambm
n#o colocamos nen$um rio, a%enas um lago !ue acabou n#o
tendo muita utilidade (r.e.,%e, )>A)>A?Q.
o gerenciamento da cidade, o local em !ue s#o colocadas a usina e as [LBficam
bastante %olu-das. Sabendo disso e !ue no modo deus n#o tem gastos, os su5eitos criam
uma floresta (falas )* a >). Foi um momento de anteci%a"#o de 5ogo. 6%s aceitar oterreno criado, os su5eitos come"aram a construir a cidade dis%onibili7ando as [R, [CQ
e [L (falas >> a +B. /ercebemos !ue estavam mais seguros tanto em rela"#o aos bot2es
do 5ogo, recon$ecendo sua locali7a"#o e fun"#o, !uanto em rela"#o 3s estratgias
utili7adas.
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outra sess#o. Come"aram a construir estradas ligando as [R e [L, %ois %erceberam !ue
conseguiam su%ortar mais trDnsito de carros (falas + a B).
ecidiram %ela coloca"#o da usina a carv#o e !ue sua locali7a"#o deveria ser
%r8ima 3s [L dis%onibili7adas (falas B> a BQ. 6 anlise sobre a usina foi reali7ada em
uma situa"#o%roblema e neste momento do 5ogo nem c$egaram a consultar valores e
energia oferecida. e%ois decidiram o local da coloca"#o da bomba d\gua. . 4le se referia aos novos %roblemas !ue surgiram
nesta sess#o e !ue n#o $aviam a%arecido nas outras, como %or e8em%lo, !uando elesabai8aram o or"amento %ara o trans%orte e as ruas ficaram todas esburacadas.
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%e com%ara os dois 5ogos e acredita !ue, a%esar dos novos %roblemas surgidos,
eles estavam conseguindo controlar o or"amento e solucionando os %roblemas de
maneira ade!uada (falas Q a V>.
Grando (>??B, %. ? a%onta !ue as $i%teses referentes 3s anlises, discuss2es e
interven"2es reali7adas %ela %es!uisadora no decorrer das situa"2es de 5ogo, %ermitiram
!ue os su5eitos ad!uirissem :com%et0ncia: %ara 5ogar. /udemos %erceber !ue isto
acontece tambm em ambientes com%utacionais. ??B, %. ?, entendemos !ue a
%erda de ludicidade %Xde ser com%ensada, no 5ogo Simcity 4, %elo gan$o %edaggico
!ue se %Xde obter em situa"2es de media"#o %edaggica com 5ogos com%utacionais, o
!ue %ossivelmente tambm deve acontecer na sala de aula de Matemtica. 6%esar de
em alguns momentos os su5eitos ac$arem dif-cil ficar controlando muitas variveis
durante o 5ogo, ainda assim, %udemos notar !ue %uderam se divertir durante a sess#o
(fala V+. /ercebemos !ue, ao terem a o%ortunidade de analisarem e refletirem sobre
suas 5ogadas, os su5eitos se tornaram :mais com%etentes: %ara vencer o 5ogo.
2. A,(un# r"#u,t'do#
4ntendemos !ue os momentos de 5ogo a%resentados %or Grando (>???, >??B
nos %ermitiram verificar as %otencialidades do 5ogo Simcity 4%ara a a%ro%ria"#o de
conceitos matemticos e %rodu"#o de significados %ara os ob5etos matemticos,
revelando, assim, o %otencial %edaggico deste 5ogo %ara o ensino de Matemtica.
Ressaltamos !ue estes momentos n#o s#o estan!ues, %odendo ocorrer vrios deles
concomitantemente.
urante os momentos analisados %ercebemos !ue os su5eitos estiveramenvolvidos num %rocesso de resolu"#o de %roblemas gerados tanto %ela estrutura do
5ogo Simcity 4, !uanto %ela a"#o e media"#o %edaggica da %es!uisadora.
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3. R"4"r5n*$'# 6$7,$o(r4$*'#
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&YN4, MengaP 6R=, Marli 4..6. 3es5"isa em ed"cao) abordagens
5"alitativas S#o /auloH 4/U, )*VQ, )?? %.
M6RCacesso em >* 5ul. >??B.
M, n.+, )**B.
/6LS, &ui7 Carlos. Oma an+Ate8tosA)*)*t.%df
acesso em >?.out.>??B.
6&414, os 6rmando. 6 es%iral da a%rendi7agem e as tecnologias da informa"#o e
comunica"#oH re%ensando conceitos LnH ??>. %. )+.
)V
http://libdigi.unicamp.br/document/?code=vtls000316327http://libdigi.unicamp.br/document/?code=vtls000316327http://www.anped.org.br/23/textos/1919t.pdfhttp://libdigi.unicamp.br/document/?code=vtls000316327http://libdigi.unicamp.br/document/?code=vtls000316327http://www.anped.org.br/23/textos/1919t.pdf