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SIMBAD method (Self Induced Method for Blocking Abductions Definitively)by Corrado Malanga

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  • SIMULATION MENTALE

    Il est temps de voir de plus prs la signification dun exercice que nous avons propos il y a quelques temps et auquel nous avons donn le nom de SIMBAD . Ce systme est un peu obsolte par rapport des nouvelles techniques telles que la TCTD (triad color test dinamics) mais il peut tre pratiqu singulirement diffrence dautres techniques qui ncessitent un oprateur expriment qui guide le sujet adduit. Des operateurs de TCTD nexistent que en Italie, en argentine et en Roumanie, donc, pour linstant, nous sommes obligs de divulguer et dessayer seulement le Simbad!

    SIMBAD est un acronyme anglais qui signifie Self Induced Method for Blocking Abductions Definitively, cest dire le systme pour bloquer les adductions dfinitivement.

    La mthode tait un moyen de rsoudre le problme de ladduction. Mais comment un simple exercice mental ferait-il un tel effet?

    Il peut sembler comme une sorte de prire pour quelquun ou peut-tre un effet placebo pour des autres, le fait est que le systme fonctionne. Il tait, comme nous lavons dcrit ailleurs, un exercice de simulation mentale (SM) o le sujet imaginait un lieu physique o appelait son me, son esprit et sa partie mentale pour parler de sa situation et en particulier de la possibilit dtre objet d un intrt des alines. me, esprit et conscience se prsentaient avec des contours physiques prcis, des couleurs prcises et des formes distinctes. Les gens qui ont fait cet exercice se rendaient vite compte que les trois personnages agissaient hors de leur propre volont en faisant des actions incroyables et immdiates. Ensuite dans la mme situation taient invit se prsenter les ventuels alines et ceux-l galement commenaient bouger et se dplacer dans ce thtre qui semblait tre totalement imaginaire. Si lexercice se droulait correctement, les adduits, cest dire ceux qui avaient t pris par des forces trangres la plante, arrivaient reconnaitre ces forces l un niveau conscient, dans leurs formes et dans leurs intentions, et ensuite il les liminait mentalement. Les sujets commenaient gurir et bientt ils navaient plus de problmes exognes la plante. Tout d abord on aurait pu penser que le problme des extraterrestres navait jamais exist et que, avec un stratagme mental, on aurait pu trs facilement le rsoudre, justement parce que il navait jamais exist. En ralit, lexercice qui est bas sur le mlange prcis de trois techniques, la mditation transcendantale de Maharishi Maesh, la thorie de Kosslyn des images virtuelles et le psychodrame de Moreno, reprsente beaucoup plus quun simple exercice mental.

    Lexercice se droule comme suit:

    Asseyez-vous et dtendez-vous avec vos yeux ferms, imaginez tre un prsentateur dun dbat tlvis. Imaginez le studio de tlvision et la table autour de laquelle vos invits prendront place. Prenez du temps pour imaginer la matire et les couleurs avec lesquelles vous construisez la salle, les chaises, les meubles. Regardez de plus prs la chaleur manant des matriaux de construction de la salle que vous avez choisie. Imaginez la consistance de ces matriaux et leurs tempratures (par exemple si vous avez utilis le marbre, a sera plus froid que les parties en bois, le plastique sera plus lis que le ciment du mur et ainsi de suite). Prenez encore un peu de temps pour imaginer les lumires et les sons qui sont l dans ce studio tlvis. Si vous le voulez, vous pouvez galement disposer dun public. Soyez prudent de ne pas trbucher dans les cordons de camras qui

  • vous encadreront dans quelques instants. Dans le studio prparez aussi un grand miroir, que vous placerez de manire telle que tous les invits qui entreront au cours de la transmission passeront devant lui. Lorsque vous tes prt avec la transmission, tournez-vous vers la camera numro 1 qui sallumera et prononcez une phrase comme celle-ci :

    Bonsoir, Mesdames et Messieurs ! Ce soir, nous avons un sujet important traiter. Le thme de la table ronde sera : les extraterrestres et moi . Pour parler de ce sujet, nous avons ici des invits que nous faisons entrer tout de suite. Voici, ma conscience, mon esprit et mon me.

    Vous invitez votre conscience, votre esprit et votre me se regarder dans le miroir et vous contrlez que les images rflchies soient identiques celles que vous percevez. Sinon, cela signifie que les invits ont une fausse identit et ne sont pas ceux quils disent dtre. Invitez les htes sasseoir. Notez laspect quont la conscience, lesprit et lme, et la manire dont ils sont assis, et sils sont assis sur les chaises que vous aviez prpares pour eux. Quelle que soit leur forme, continuez avec la simulation et commencez avec lme. Demandez-lui de se prsenter et si elle connait les deux autres invits. Faites de mme avec la conscience et lesprit.

    ce stade, demandez toujours lme si elle connat le problme alines et posez la mme question la conscience et lesprit. Cela permettra de crer un dbat. Si les trois parties ne sentendent pas entre elles vous ferez tomber dans le studio un cran ou vous allez projeter les images du moment auquel les alines sont arrivs. Aprs la discussion sur le film tous les alines seront galement invits sassoir autour de la table et discuter du sujet avec vous. Des liens externes seront disponibles, soit par vidoconfrence ou par tlphone, pour tous ceux qui ne veulent ou ne peuvent pas tre prsents. Les invits pourront entrer par la porte lorsque vous les appelez, avec leur nom ou les initiales si vous ne connaissez pas le nom, et vous les ferez sasseoir o ils veulent. Imaginez la salle, les microphones, les chaises. Regardez attentivement larrangement et le type dclairage du studio de tlvision. Quand tout le monde sera assis, notez comment ils sont habills, quelle est leur relation entre eux, comment ils vous apparaissent. Observez le comportement de chaque unit individuelle. Il se peut que des chaises restent vides, ou il peut tre ncessaire dajouter dautres places. Observez leur disposition autour de la table et prenez note mentalement de la position de chaque invit, parce que vous irez faire un dessin schmatique qui reproduit les positions de chaque individu, avec une description de tous les participants. Lorsque tous les participants sont arrivs, communiquez immdiatement avec chacun d entre eux en lui demandant de se prsenter rapidement. Rappelez-vous que vous tes le modrateur et que tous doivent en tenir compte. Si par exemple vous voulez arrter la discussion les invits devront le respecter. Aprs la prsentation, commencez par poser des questions. Vous pouvez poser toutes les questions que vous voulez, mais lme doit toujours commencer en premier.

    La premire question lui poser est obligatoire:

    Vous connaissez les entits alines assises cette table ronde? Vous savez qui sont-elles et ce quelles veulent?

    A partir de cette question obligatoire la discussion se dveloppera. Celle-ci pourra durer plusieurs pisodes (afin de ne pas trop vous fatiguer). Aprs la premire question demandez aux diffrents personnages ce quils pensent du problme des alines et

  • demandez aux alines mme ce quils font l-bas et quelles sont leurs vritables intrts. Demandez-leur sil y a quelquun qui les aide, sils sont amis ou ennemis entre eux, quand ils vont terminer leur travail, etc.: Le dbat a pour tche de dterminer pourquoi les alines sont ici, leur rapport avec votre conscience, votre esprit et votre me Vous pouvez vous aider avec des films virtuels. Vous pouvez projeter les films dont vous avez besoin. Si, par exemple, votre me est en dsaccord avec certains des invits, montrez des films sur ce qui sest rellement pass , puis commentez-les devant tous les invits et laisser les commenter aussi eux-mmes. Les films ont t en fait enregistrs par votre cerveau qui fournit les donnes visuelles. Celles-ci se rapportent vos expriences, qui peuvent maintenant apparaitre en images sur le grand cran. Nayez pas peur dinventer des faits: votre partie mentale a enregistr toutes vos expriences et sait bien ce quelle doit montrer aux invits de la table ronde. la fin de la transmission demandez votre me si elle est en accord avec la prsence des alines. Si par hasard elle ne lest pas, invitez-la rsoudre le problme en lliminant. Si elle laccepte, demandez-lui de le faire maintenant et en directe. Observez votre me qui procde immdiatement llimination des alines, ou invitez-la le faire quand elle le voudra. Si la Partie Animique dcide dliminer le problme aline tout de suite, observez- la attentivement en cette scne, tout en mettant en pratique sa VOLONTE DE FAIRE. Ensuite, cest vous de dcrire la scne de ce qui vient de se passer avec une brve histoire.

    Soyez conscient de vos motions au cours de la table ronde, donnez-leurs un libre cours. Regardez droit dans le visage tous les personnages, comme si vous vouliez les encadrer avec votre camera pendant quils interagissent avec vous. la fin de la table ronde, il est important de prendre cong de tous les invits. Ensuite la table ronde sera mise jours pour un deuxime pisode, dans lequel interviendront les mmes personnages , ou dautres qui valueront nouveau la situation.

    Finalement vous devrez faire un dessin et un bref rsum de toute lexprience.

    Rappelez-vous que cet exercice a t conu exclusivement pour des vrais adduits : les non adduits peuvent quand mme leffectuer pour sanctionner leur extranit au phnomne.

    Ceci tait lexercice que nous avons propos. Grce cet exercice, le sujet est capable de reconnatre les alines, et dtablir un dialogue avec son me pour les chasser. Il est donc capable dchapper au phnomne des adductions, peut-tre par plusieurs tentatives, mais quand mme tout seul et en quelques mois grand maximum.

    Parfois cet exercice fonctionne parfaitement, dautres fois il faut plus de temps, et dans des cas encore plus particuliers cette opration ne peut pas tre effectue de manire satisfaisante cause des difficults du sujet imaginer la scne dans sa partie mentale.

  • SIMBAD POUR AUDITIVE ET CENESTHESIQUE

    Imaginez-vous assis dans une pice sombre sur une chaise ou mieux sur une chaise trs confortable. Imaginez la chaise, son tissu, sa forme enveloppante et prtez attention son confort et sa capacit se dplacer si elle a des roues, ou si le sige sincline. Sentez lodeur du tissu ou du matriel de la chaise, la temprature chaude ou froide de ce matriel. Analysez vos vtements et choisissez une robe que vous souhaitez utiliser pour le SIMBAD. Au tout dbut la chambre est vide et dans lobscurit. Seules quelques faibles lumires refltent sur les murs de la salle et en effet il est difficile de distinguer les meubles de celle-ci. En face de cette belle chaise que vous avez construite il y a un grand bureau avec trois vidophones dessus. Analysez le type de bureau, et mme si vous ne voyez pas bien la matire dont il est compos, vous pouvez le toucher et faire attention sa rugosit, sa chaleur, les sensations quil vous donne. Les vidophones sont un sur votre droite, un devant vous et un votre gauche. Ces tlphones sont construits avec des matriaux diffrents, et mme si vous ne les voyez pas bien vous pouvez les toucher et donc reconnatre celui que vous allez utiliser. Vous pouvez aussi utiliser le haut-parleur pour les trois tlphones. Vous pouvez activer le petit cran vido de chaque tlphone ou tout simplement couter la voix. Lorsque vous serez prt, vous pouvez choisir un des trois tlphones, activer le haut parleur ou mettre allumer lappel vido. Les trois tlphones sont connects toujours votre conscience, votre esprit et votre me. Pour parler avec eux il suffit dactiver le contact. Vous pouvez effectuer une vidoconfrence ou ce que vous voulez. Vous pouvez projeter les images sur un cran plac derrire le bureau. Lorsque vous tes prt, activez toujours les trois communications toujours en dbutant par la partie mentale. chaque fois demandez un des trois sujets de se prsenter et demandez-lui sil reconnait les deux autres participants la confrence. Ensuite, demandez a lme ce quelle sait de ces alines, sils sont prsents, sils ne sont jamais venus, etc. Faites en sorte que les parties mentale et spirituelle participent la discussion. Prenez note de la main que vous utilisez pour soulever le tlphone Si les trois invits connaissent les alines, vous de vous faire expliquer de qui il sagit et ce quils vous ont fait. Visualisez dautres tlphones sur le bureau, chacun pour chaque aline et parler aussi avec eux par vidoconfrence. Si vous voulez, vous pouvez projeter les images sur le grand cran afin que chacun puisse entendre et voire tout le monde. ce stade, si votre me le veut, elle peut liminer dfinitivement les conversations avec les alines, non seulement en les coupant jamais mais aussi en faisant une action dlimination dfinitive (foudroyer) sur les lignes tlphoniques. Cela obligera lautre interlocuteur couper jamais la communication sil ne veut pas tre foudroy. A la fin de cette conversation visualisez les trois tlphones de la conscience, lesprit et lme qui se pour ne devenir quun seul tlphone que vous allez utiliser partir de maintenant pour parler votre triade.

    CONSEILS POUR EVITER LES INTERFERENCES ALIENES A LINTERIEUR DE LA SALLE DE SIMBAD.

    Quand laline qui se trouve dans votre cerveau (Lux, MAA, parasite externe) se rend compte que vous essayez un SIMBAD, parfois mais pas toujours, il essaye de ne pas vous laisser aller au fond de la simulation avec des stratagmes diffrents.

  • Les stratagmes utiliss que nous avons remarqus sont les suivants :

    Les contacts tlphoniques sinterrompent. La lumire dans la salle du Simbad sen va Le tlphone de la maison sonne ou des objets tombent dans le lieu ou vous vous

    trouvez. Quelquun vous appelle et vous distrait Vous vous sentez une douleur vive sur le corps gnralement sur les bras ou

    jambes. Vous ressentez une forte pression sur le muscle cardiaque Votre partie animique ne se prsente pas Celui qui se prsente nest pas qui dit dtre.

    En fait, tout ceci est une vaine tentative pour faire chouer votre simulation. Laline sait que si vous arrivez la fin de la simulation il va tre condamn, et cela ne lui convient pas. Les douleurs physiques que vous pouvez ressentir en cette occasion ne sont pas rels et disparaitront immdiatement. Rappelez-vous que cest vous qui grez le SIMBAD et si la lumire steint dans la pice du simbad vous pouvez la rallumer. Le parasite ira peut-tre ltendre nouveau mais vous pouvez intervenir encore grce votre force de volont qui, comme vous le savez, est beaucoup plus lev que celle de laline qui manque dune partie animique. Passez alors la vision nocturne aux rayons infrarouges:

    Cest vous dinventer quelque chose et nayez pas peur de procder parce que si laline termine son nergie, vous en avez vendre.

    Parfois, lme nest pas ce quelle prtend tre, mais derrire son image se cache laline-mme. Nous avons donc dcid dutiliser la technique du miroir. Dans le SIMBAD cre pour les gens qui privilgient la vue comme moyen principal (premier exemple de SIMBAD avec studio tlvis) les trois parties, mentale, spirituelle et animique, avec les ventuels alines, devront se positionner devant un miroir. La signification symbolique du miroir et trs puissante au niveau archtypique et si quelquun dentre eux nest pas ce qui prtend tre, son image dans le miroir sera absente, dforme ou diffrente de celle que vous voyez dans la salle de SIMBAD. Donc, le sujet qui fait le Simbad reconnait rapidement le mensonge et le menteur devra utiliser dautres techniques. Le miroir est trs utile lorsque vous avez des difficults parler avec votre me quand elle ne se prsente pas.

    La partie animique ne se prsente pas pour diffrentes raisons:

    1 Elle nexiste pas

    2 Elle craint les alines dans la salle du SIMBAD

    3 Elle est bloque par les alines qui ne veulent pas que elle se prsente.

    Si lme nexiste pas alors elle ne se prsentera pas, et cela veut dire que le sujet nest pas un sujet adduit.

    Si lme a peur des alines il est trs utile de traverser le miroir et aller de lautre ct de celui-l. On saperoit donc quelle est au del du miroir et quelle ne veut par rentrer dans la salle du simbad parce que les alines lui font du mal. Vous pouvez tranquillement entretenir un rapport avec lme au-del du miroir parce que laline ne peut absolument

  • pas envahir cette zone. ce point-l lme devra tre capable deffectuer la modification de lespace-temps que lui permettra de se dlivrer des interfrences alines.

    Si lme est arrte par les alines il faut aller la rechercher dans les autres pices. Le Simbad a une salle principale mais si lme ne vient pas, nous devons aller virtuellement la chercher dans notre simulation, nous devons la trouver et la dlivrer physiquement.

    Dans dautres situations qui peuvent se vrifier, il est important que le sujet qui fait la simulation du SIMBAD ait de LESPRIT D INITIATIVE ET QUIL AIT LA VOLONTE DE RESOUDRE DEFINITIVEMENT, AVEC TOUS LES MOYENS DONT IL DISPOSE, LES DIFFICULTES QUI PEUVENT SE PRESENTER PENDANT CET EXERCICE. LES ALIENES SONT EN FAIT TOUT A FAIT PRIVES DE CES QUALITES.