sistem pertandingan.ppt
DESCRIPTION
PJ, sistem pertandinganTRANSCRIPT
PEMILIHAN PERTANDINGAN
•OBJEKTIF PERTANDINGAN•BILANGAN PENYERTAAN•TEMPOH PERTANDINGAN•PERALATAN DAN JENIS KEMUDAHAN YANG WUJUD ATAU SEDIA ADA•SIFAT AKTIVITI BERKENAAN
PRINSIP PEMILIHAN JENIS PERTANDINGAN
•Memilih jenis pertandingan konsisten dengan sifat aktiviti dan tradisi•Memilih pertandingan yang boleh menentukan pemenang dalam jangka masa yang dibenarkan•Memilih pertandingan yang membolehkan penyertaan maksimum•Memilih pertandingan yang konsisten dengan sifat peserta
MENYEDIAKAN JADUAL PERTANDINGAN
•MENETAPKAN TARIKH, MASA PERTANDINGAN, DAN TEMPAT PERLAWANAN•MENENTU, MEMINJAM, MENEMPAH PERALATAN DAN KEMUDAHAN PERTANDINGAN•PENYELESAIAN MASALAH•MENENTUKAN SISTEM PERTANDINGAN
Kategori Jenis Pertandingan
1. Perlawanan Temasya (meet)
Pertandingan berlapis
2. Kalah mati Sekali
Sekali Bersagu Hati
Berlapis
Dua Kali
Tiga Kali
Bagnal-Wild
Mueller Anderson
Ombak
Rawak Berterusan
Kategori Jenis pertandingan
3. Liga Biasa
Kumpulan
Lombard
4. Cabar Mencabar Tangga
Piramid
Serombong
Corong
KALAH MATI SEKALI
Pilihan 1
Pilihan 4@ 3
Pilihan 3@ 4
Pilihan 2
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)Penempatan 4/8 peserta pilihan dalam pertandingan yang melibatkan 8/16 peserta
bye = (Kuasa Dua Tertinggi)-(Bil. Peserta)
5 peserta23 – 5 = 8 – 5 = 3 bye
9 peserta
24 – 9 = 16 – 9 = 7 bye
AE
GC
HD
FB
CG
AE
A
A
G
G
H
F
F
D
D
B
Jenis I : Pertandingan Kalah Mati Bersagu Hati 8 pasukan
Pemenangsagu hati
Pemenang
CG
FI
BH
DA
FI
CG
C
C
I
H
F
F
B
B
D
Jenis II : Pertandingan Kalah Mati Bersagu Hati 8 pasukan
Pemenangsagu hati Pemenang
BH
F
DD
FF
A
BC
D
Pertandingan Kalah Mati Dua Kali
Penyertaan 4 atau kurang
A
BC
D
E
FG
H
Penyertaan 5 hingga 8
1
bye
4
10
12
3
bye
8
12
14
2
6
9
11
13
14
10
8
6
4
2
1
2
2
4
8
12
8
2
3
1
4
8
9
10
12
4
Kedudukan kedua:* 8 terus keakhir* kalah oleh 8 (3,1,4)
**Jika 4 menang, 8 menduduki tempat ketiga secara automatis.
Kedudukan ketiga:* 4 terus keakhir* pasukan kalah kpd 8 (9,10,12)
1010
10
14
8 Tempatkedua
Tempatketiga
Pertandingan Bagnal-Wild bagi 14 pasukan
F
A
BC
D
E
FG
H
A ( Ke- 2) ( Ke- 6) B
G
FE
HH
A
D
B
C ( Ke- 5) H F( Pemenang)
D
G
G
ED ( Ke- 3)G ( Ke- 7)
( Ke- 4) ( Ke- 8)
1 F
2 A
3 D
4 G
5 H
6 B
7 C
8 E
Kedudukan Pemenang
Pertandingan Mueller-Anderson melibatkan 8 pasukan
SISTEM LIGA
Sistem USA
Sistem kanada
Sistem British
M = 1S = 0.5K = 0
M = 2S = 1K = 0
M = 2S = 1K = 0
• Liga satu pusingan • Separa Liga• Separa Liga 4 kump• Separa Liga 8 Kump• Liga Lombard
• n(n-1) n = bil. pasukan 2• 8(8-1) = 56 = 28
2 2• Pengiraan mata pertandingan
KEPUTUSAN LIGA SATU PUSINGANP M S K J Ke Mata
A 4 4 0 0 16 0 12B 4 2 1 1 15 8 7
C 4 2 1 2 11 8 7D 4 2 0 3 2 13 1E 4 0 0 4 0 16 0
N = jumlah pasukan
Mengira jum perlawanan satu pasukan menggunakan formula
N – 1 = 5 – 1
= 4
Mengira jumlah semua perlawanan yang melibatkan perlawanan di atas
(N(N-1))/2 = (5(5-1))/2
= 10
KEPUTUSAN LIGA DUA PUSINGANP M S K J Ke Mata
A 8 8 0 0 32 0 24
B 8 4 2 2 30 16 14
C 8 2 1 2 22 16 14
D 8 1 0 3 4 26 2
E 8 0 0 4 0 32 0
N = jumlah pasukan
Mengira jum perlawanan satu pasukan menggunakan formula
(N – 1)x 2 = 2x(5 – 1)
= 8
Mengira jumlah semua perlawanan yang melibatkan perlawanan di atas
(N(N-1)) = (5(5-1))/2
= 10
SISTEM CABAR MENCABAR• TANGGA• PIRAMID• SEROMBONG• CORONG• SARANG LABAH-
LABAH
SISTEM TANGGA• SISTEM SATU TANGGA• SISTEM DUA TANGGA• SISTEM TIGA TANGGA • SISTEM ALTERNATIF
TANGGA
Jenny 1
Ezen Wee 2
Jane Tham 3
Fauziah 4
Sarojini 5
Li Lian 6
Siew Choo 7
H
I
J
K
L
M
N
A
B
C
D
E
F
G
O
P
Q
R
S
T
U
Kumpulan 1 Kumpulan 2 Kumpulan 3
A (Johan Kump 1)
H (Johan Kump 2)
O (Johan Kump 3)
B (N/Johan Kump 1)
J (N/Johan Kump 2)
R (N/Johan Kump 3)
SISTEM PIRAMID ATERNATIF PERTAMA
11
6
10
987
15141312
54
32
1
SISTEM PIRAMID ATERNATIF KEDUA
11
6
10
987
15141312
54
32
1
SISTEM BENTUK CORONG
1
9
6
10 11 12
8
4 5
6
2
3
IKUT SISTEM TANGGA
IKUT SISTEM PIRAMID
SISTEM BENTUK CORONG
12
9
6
10 11 12
8
4 5
6
1
2
3
IKUT SISTEM TANGGA
IKUT SISTEM PIRAMID
SISTEM BENTUK SEROMBONG
9 10 11 12
4 5
6 87
1
2
3IKUT SISTEM TANGGAIKUT SISTEM PIRAMID
•SEKIAN TERIMA KASIH