sketchup 8 handbook - · pdf file2 google sketchup 8 handbook google sketchup concepts google...
Embed Size (px)
TRANSCRIPT

Google SketchUp 8 Handbook 1
SketchUp 8 Handbook.indd 1 26/4/2554 10:21:57

2 Google SketchUp 8 Handbook
Google SketchUp Concepts Google SketchUp เปนโปรแกรมสำ หรบสรางแบบจำ ลอง 3D (Three-Dimensional) ทมความงายตอการใชงาน และเปนท
นยมอยางกวางขวาง โดยสวนใหญจะถกนำ มาใชในงานออกแบบเชงสถาปตยกรรม งานออกแบบภายในและภายนอก การออกแบบ
กลไกการทำ งานของเครองจกร เฟอรนเจอร ภมประเทศ ผลตภณฑ รวมไปถงงานออกแบบฉาก อาคาร และสงกอสรางในเกม หรอจะ
เปนการจดฉากทำ Story Boards ในงานภาพยนตหรอละครโทรทศนกสามารถทำ ได
นอกจากนยงทำ งานรวมกบปลกอน (Plugin) ตางๆทถกพฒนาเพอชวยเพมประสทธภาพในการทำ งานของ Google
SketchUP ใหสงขน ไมวาจะเปนปลกอนทชวยใหการสรางรปทรงตางๆสามารถทำ ไดงายขน ไปจนถงปลกอนทชวยในการจดแสงเงา
ใหดสมจรงอยางเชน V-Ray หรอ Podium เปนตน
ความตองการของระบบ Google SketchUp เปนโปรแกรมทมความสามารถสง แตกลบมความตองการระบบตำ แตอยางไรกตามในการทำ งาน
กบโมเดลทมความซบซอนมาก เครองคอมพวเตอรกจำ เปนทจะตองมความเรวพอสมควรเพอใหการแสดงผลและการทำ งานเปนไป
อยางลนไหล โดยทาง Google ไดกำ หนดความตองการของระบบเอาไวดงน
ความตองการขนตำ�ของระบบ
ระบบปฎบตการ Microsoft Windows(R) XP / Vista / 7
ความเรว CPU 1 GHz
หนวยความจำ RAM 512 MB สำ หรบ XP และ 1 GB สำ หรบ Vista / 7
เนอทวางใน Hard-disk 300 MB สำ หรบการตดตงโปรแกรม
การดแสดงผล มหนวยความจำ 128 MB สำ หรบ XP และ 256 MB สำ หรบ Vista / 7 และสนบสนน
การทำ งานกบ OpenGL ตงแตเวอรชน 1.5 ขนไป
เมาส แบบ 3 ปม มลอหมน
ซอฟทแวรทจำ เปน Microsoft Service Pack 2 ขนไปสำ หรบ XP, Microsoft(R) Internet Explorer 7.0
ขนไป และ .NET Framework เวอรชน 2.0 สำ หรบการใชงาน Google SketchUp Pro
ความตองการของระบบทแนะนำ�
ระบบปฎบตการ Microsoft Windows(R) XP / Vista / 7
ความเรว CPU ตงแต 2 GHz ขนไป
หนวยความจำ RAM ตงแต 2 GB ขนไป
เนอทวางใน Hard-disk 500 MB สำ หรบการตดตงโปรแกรม
การดแสดงผล มหนวยความจำ ตงแต 512 MB ขนไป และสนบสนนการทำ งานกบ OpenGL ตงแต
เวอรชน 1.5 ขนไป
เมาส แบบ 3 ปม มลอหมน
ซอฟทแวรทจำ เปน Microsoft Service Pack 2 ขนไปสำ หรบ XP, Microsoft(R) Internet Explorer 7.0
ขนไป และ .NET Framework เวอรชน 2.0 สำ หรบการใชงาน Google SketchUp Pro
สามารถตรวจสอบรายละเอยดเพมเตมเกยวกบความตองการของระบบไดท http://sketchup.google.com/support/bin/
answer.py?answer=36208&&hl=en
หมายเหต: สำ หรบการตดตง Google SketchUp Pro ถาในเครองไมมการตดตง .NET Framework 2.0 เอาไวกอน ระบบจะมการ
รองขอและจะทำ การดาวนโหลดและตดตงใหโดยอตโนมต
SketchUp 8 Handbook.indd 2 26/4/2554 10:21:57

Google SketchUp 8 Handbook 3
เรมตนกบ�Google�SketchUp�8รจกกบสวนประกอบตางๆของโปรแกรม ในการเปดโปรแกรม Google SketchUp ครงแรก (หลงจากการตดตงโปรแกรม และเลอกแมแบบในหนาตาง Welcome
แลว) เราจะพบกบหนาตาของโปรแกรมโดยมสวนประกอบหลกดงน
Title�Bar�(แถบไตเตล)
แถบสำ หรบแสดงชอไฟลทกำ ลงทำ งานอยในขณะนน โดยในการเปดโปรแกรมหรอสรางงานขนมาใหม ชอไฟลบนแถบไต
เตลจะแสดงเปน Untitled จนกวาจะมการบนทกและตงชอไฟล
Menu�Bar�(แถบเมน)
แถบทรวบรวมคำ สงตางๆในการทำ งาน โดยจะแบงออกเปน 8 หมวดดวยกนดงน
File: เปนกลมคำ สงสำ หรบจดการกบไฟลงานเชน การสรางไฟลงาน เปดไฟลงาน การบนทก การนำ เขา/สงออก การสงพมพ
เปนตน
Edit: เปนกลมคำ สงสำ หรบปรบแตงแกไขเชน การคดลอก ลบ ซอน/แสดงวตถ สราง Group/Component เปนตน
View: เปนกลมคำ สงสำ หรบจดการในสวนของพนททำ งานเชน ซอน/แสดงแถบเครองมอ เสนไกด แกนอางอง เงา หมอก
การแสดงผลของเสน การแสดงผลในสวนของการแกไข Group/Component เปนตน
Camera: เปนกลมคำ สงสำ หรบจดการในสวนของมมมองในการทำ งานเชน การหมน เลอน ยอ/ขยาย เปนตน
Draw: เปนกลมคำ สงสำ หรบเรยกใชเครองมอตางๆในการวาดรปทรงเชน กาววาดเสนตรง เสนโคง สเหลยม วงกลม เปนตน
Tools: เปนกลมคำ สงสำ หรบเรยกใชเครองมอตางๆในการทำ งานเชน Push/Pull การหมน/ยายวตถ การสรางตวอกษรสาม
มต การวดขนาด เปนตน
Window: เปนกลมคำ สงเกยวกบการเรยกแสดงหนาตางหรอไดอะลอกบอกซขนมาเพอใชรวมในการทำ งานและปรบแตงคา
ตางๆของโปรแกรม
Help: เปนกลมคำ สงเกยวกบคมอการแนะนำ การใชงานโปรแกรม ไปจนถงการลงทะเบยนและการตรวจสอบการอพเดต
Title Bar
Menu Bar
Toolbars
Drawing Area
Drawing Axes
Status Bar Measurement
(VCB Control)
Dialog Baxes
SketchUp 8 Handbook.indd 3 26/4/2554 10:21:57

4 Google SketchUp 8 Handbook
Toolbars�(แถบเครองมอ)
แถบสำ หรบรวบรวมเครองมอตางๆในการทำ งาน โดยในขนตนโปรแกรมจะกำ หนดแถบเครองมอมาใหกลมเดยว (จาก 20
กลม) คอ Getting Start ซงในการทำ งานจรงเครองมอเพยงเทานไมเพยงพอตอการทำ งาน เราสามารถทจะเรยกแสดงแถบเครองมอ
กลมตางๆไดจากเมน View > Toolbars แลวเลอกแถบเครองมอทตองการ โดยแถบเครองมอทแสดงอยจะมเครองหมายถกอยทหนา
คำ สง
เพอความสะดวกในการทำ งานแนะนำ ใหเรยกแสดงแถบเครองมอดงภาพตวอยาง ซงเปนกลมเครองมอทมกจะถกใชงาน
เปนประจำ ในการสรางแบบจำ ลองสามมตในเบองตน
Drawing�Area�(พนททำ�งาน)
เปนพนทสำ หรบทำ งานซงสามารถทจะปรบเปลยนมมมองไปเปนมมมองตางๆ ทงในการทำ งานในมมมองแบบ 2D และ 3D
โดยมมมองแบบ 2D นนจะแบงออกเปนดานบน ดานหนา ดานขวา ดานหลง ดานซาย และดานลาง และมมมองแบบ 3D จะถกเรยก
วา Iso (Isometric)
Drawing�Axes�(แกนอางอง)
คอเสนแกนสำ หรบอางองการทำ งานเพอใหการวาด
รปทรงและการสรางแบบจำ ลองในทศทางตางๆเปนไปอยาง
ถกตองและแมนยำ โดยแกนอางองจะแบงออกเปน 3 แกน
ดวยกนคอ x จะอยในลกษณะของแนวขวาง (แกนสแดง), y
จะอยในลกษณะของแนวลก (แกนสเขยว) และ z จะอยใน
ลกษณะของแนวตง (แกนสนำ เงน)
จดตดกนระหวางเสนแกนทง 3 เสนจะถกเรยกวา
Original Point หรอจะเรยกวาจดศนยกลางของพนททำ งาน
กไดเชนกน โดยตำ แหนงของ Original Point จะมคา x, y, z
เทากบ 0 โดยถาคาตวเลขเปนบวกจะอยในทศทางของเสน
ทบ และถาคาเปนลบจะอยในทศทางของเสนจดไขปลา
Large Tool Set
Standard Style
Views
กำ�หนดใหแสดงไอคอนของแถบเครองมอขนาดใหญ
Solid Tools
SketchUp 8 Handbook.indd 4 26/4/2554 10:21:57

Google SketchUp 8 Handbook 5
Status�Bar�(แถบสถานะ)
คอแถบแสดงสถานะตางๆในการทำ งาน โดยจะแสดงในสวนการแนะนำ การใชงานเครองมอตางๆทจะเปลยนไปตามการทำ
งานและการใชเครองมอแตละชนด ใน Google SketchUp ตงแตเวอรชน 7 เปนตนมาไดมการเพมไอคอนในสวนของการทำ งานรวม
กบระบบออนไลนเขามาไวเพอใหสะดวกกบการแชรผลงานไปยง Google 3D Warehouse และกำ หนดตำ แหนงจรงบนแผนดนใหกบ
แบบจำ ลองดวย นอกจากนยงเพมเตมในสวนของไอคอน Help ทจะชวยเรยกแสดงหนาตาง Instructor ขนมาเพอแนะนำ การใชงาน
เครองมอตางๆอกดวย
Dialog�Boxes�(กลองเครองมอ)
Dialog Boxes จะมชอเรยกอยหลายชอดวยกนเชน Window หรอ Panel ขอเรยกรวมๆวาหนาตางเพอความกระชบ โดยจะม
ลกษณะเปนหนาตางเครองมอสำ หรบปรบแตงแกไขรายละเอยดในการทำ งาน และกำ หนดคาตางๆของโปรแกรม เชน หนาตาง Sys-
tem Preferences จะเปนหนาตางสำ หรบกำ หนดคาตางๆของโปรแกรม, หนาตาง Materials จะเปนหนาตางทรวบรวมเอาวสดตางๆ
เพอนำ ไปใสใหกบพนผวของโมเดล (นยมเรยกกนวาการใสแมท), หนาตาง Shadow Settings จะเปนสวนสำ หรบการกำ หนดทศทาง
ของแสง/เงาเปนตน
การเรยกแสดงหนาตางแตละชนดสามารถเรยกไดจากเมน Window แลวเลอกเปดหนาตางทตองการ โดยหนาตางทเปดอย
จะมเครองหมายถกกำ กบไวอยทหนาคำ สง (เฉพาะหนาตางทเกยวกบการปรบแตงโมเดล) และถามเครองหมายขดอยดานหนาจะ
หมายถงหนาตางนนเปดอยแตถกยอเอาไวเหลอเพยงแถบไตเตล
Measurment�Tool�(เครองมอกำ�หนดขนาด)
Measurment มชอเรยกอกชอหนงวา VCB (Value Control Box) เปน
เครองมอสำ หรบกำ หนดคาตางๆ ไมวาจะเปนความยาว ขนาด องศา ระยะ ให
กบการใชงานเครองมอตางๆซงจะชวยใหการสรางแบบจำ ลองมความแมนยำ
และไดสดสวนทถกตอง โดยรปแบบการกำ หนดคาดวย Measurment นนจะ
ใชวธการพมพตวเลขลงไปในขณะทใชเครองมอแตละชนดอยโดยทไมตองเอา
เมาสไปคลกทชองกำ หนดคา เชนเมอเราตองการวาดรปสเหลยมขนาด 5 x
5 เมตร เราจะใชเครองมอ Rectangle วาดรปสเหลยม จากนนพมพคาลงไป
เปน 5m,5m หรอ 5,5 (ในกรณทกำ หนดหนวยวดเปนเมตรไมจำ เปนทจะตอง
ใสหนวยวดตอทายตวเลข) แลวเคาะ Enter เรากจะไดรปสเหลยมขนาด 5 x 5
เมตรเปนตน
SketchUp 8 Handbook.indd 5 26/4/2554 10:21:58

6 Google SketchUp 8 Handbook
เครองมอสำ�หรบจดการมมมอง ในการสรางแบบจำ ลองสามมตเราจำ เปนทจะตองปรบมมมองไปในทศทางตางๆเพอใหสามารถสรางวตถในทศทางตางๆ
ได โดยเราสามารถทจะควบคมและปรบเปลยนมมมองไดดวยการใชเครองมอตางๆทโปรแกรมมมาให โดยเครองมอหลกๆสำ หรบ
การควบคมมมมองจะมดวยกนดงน
เครองมอ ไอคอน คยลด หนาท
Orbit O ปรบหมนมมมอง
Pan H เลอนมมมอง
Zoom Z ยอ/ขยายมมมอง
Zoom Extents Ctrl+Shift+E ขยายวตถทงหมดใหพอดกบหนาจอ
Zoom Window Ctrl+Shift+W ขยายวตถแบบกำ หนดขอบเขต
Previous - มมมองกอนหนา
Next - มมมองถดไป
Position Camera - กำ หนดตำ แหนงของมมมอง
Look Around - เลอนมมมองไปรอบๆแบบใชสายตามอง
Walk - เลอนมมมองไปยงตำ แหนงทตองการแบบการเดน
Iso - มมมองแบบ Isometric (3D)
Top - มมมองดานบน
Front - มมมองดานหนา
Right - มมมองดานขวา
Back - มมมองดานหลง
Left - มมมองดานซาย
การควบคมมมมองดวยเมาสและคยบอรด เพอชวยใหการทำ งานมความสะดวกและรวดเรว เรายงสามารถทจะควบคมมมมองในขณะทำ งานดวยเครองมอตางๆได
ดวยการใชเมาสรวมกบคยบอรดโดยมรปแบบการใชงานดงน
การปรบหมนมมมอง คลกทลกกลงของเมาส เครองมอจะถกเปลยนเปนเครองมอ Orbit ชวคราว
การเลอนมมมอง คลกทลกกลงของเมาสพรอมกดคย Shift เครองมอจะถกเปลยนเปนเครองมอ Pan ชวคราว
การยอ/ขยาย หมนลกกลงไปขางหนาจะเปนการขยาย หมนมาดานหลงจะเปนการยอ
ในขณะทเลอกเครองมอ Orbit, Pan และ Zoom สามารถทจะคลกเมาสปมขวาเพอ
เรยกแสดงเมนคำ สงสำ หรบการควบคมมมมองไดอกดวย
Tips: ในขณะทใชเครองมอ Orbit, Pan, Look Around, Walk หรอ Zoom การกดปม Esc หรอ
คลกขวาเลอกคำ สง Exit เครองมอจะถกเปลยนไปเปนเครองมอกอนหนาทถกเลอกใชงาน
หมายเหต: ในกรณทใชเครองมอใดๆอย แลวทำ การเปลยนเครองมอเปน Orbit หรอ Pan
ชวคราว ซงขณะนนจะมการคลกเมาสปมกลางอยกใหคลกเมาสปมขวาเพอเรยกแสดงเมนได
โดยจะตองไมปลอยเมาสปมกลาง
SketchUp 8 Handbook.indd 6 26/4/2554 10:21:58

Google SketchUp 8 Handbook 7
การกำ�หนดคณสมบตของโปรแกรม การกำ หนดคณสมบตของโปรแกรมจะกระทำ ผานหนาตาง System Preferences สามารถเรยกแสดงไดจากเมน Window >
Preferences โดยในหนาตาง System Preferences จะแบงหมวดการกำ หนดคาออกเปน 10 หมวดดวยกนคอ
Applications เปนสวนสำ หรบการกำ หนดโปรแกรมพนฐานในการแกไขไฟลรปภาพ
Compatbility เปนสวนสำ หรบกำ หนดการไฮไลทของ Component/Group และรปแบบการหมนของลกกลงเมาส
Drawing เปนสวนสำ หรบกำ หนดรปแบบการวาดเสนตรง การแสดงผล Crosshairs และเครองมอ Push/Pull
Extensions เปนสวนสำ หรบเปด/ปดการทำ งานของปลกอน
Files เปนสวนสำ หรบกำ หนดไดเรกทอรของไฟล
General เปนสวนสำ หรบกำ หนดคาทวไปเชน การบนทกไฟล การแกปญหาของโมเดลเปนตน
OpenGL เปนสวนสำ หรบกำ หนดคาการแสดงผลในสวนของ OpenGL
Shortcuts เปนสวนสำ หรบกำ หนดคยลดในการใชงานคำ สงตางๆ
Template เปนสวนสำ หรบเลอกแมแบบเรมตนทจะใชในการทำ งาน
Workspace เปนสวนสำ หรบคนคาพนททำ งานและกำ หนดขนาดไอคอนของเครองมอ
กำ�หนดคา�Keyboard�Shortcut Google SketchUp ไดกำ หนดคาในสวนของ Keyboard Shortcut หรอคยลดเอาไวใหแลวสวนหนง เราสามารถทจะกำ หนด
คาของคยลดตามความถนดในการใชงานของตวเองไดจากหนาตาง System Preferences ขนมาแลวเลอกไปท Shortcuts โดยจะม
สวนสำ หรบกำ หนดคาดงน
SketchUp 8 Handbook.indd 7 26/4/2554 10:21:58

8 Google SketchUp 8 Handbook
Filter ใชสำ หรบกรองหาคำ สงทตองการ
Function เปนสวนสำ หรบแสดงรายการคำ สงทงหมดทมในโปรแกรม
Add Shortcut ใชสำ หรบกำ หนดคยลดทตองการ
Assigned แสดงคยลดของคำ สงทถกกำ หนดเอาไว
+ เพมคยลดไปไวใน Assigned
- ลบคยลดออกจาก Assigned
Reset All คนคาคยลดทงหมดใหเปนคามาตราฐานทโปรแกรมกำ หนดมาให
การเพมคยลด
1. พมพคำ สงทตองการเพมคยลดลงไปในชอง Filter เชน Group
2. เลอกคำ สงทตองการจากชอง Function
3. คลกทชอง Add Shortcut แลวกดคยทตองการบนแปนคยบอรดเชน Ctrl+G
4. คลกปม + คยลดจะถกนำ ไปเกบไวในชอง Assigned
5. หลงจากทกำ หนดคยลดใหกบคำ สงตางๆเสรจแลวใหคลกปม OK
เพอความสะดวกและรวดเรวในการทำ งาน แนะนำ ใหเพมคยลดตามตารางตอไปน
Shortcut Function Shortcut Function
F2 Iso Shift+1 X-Ray
F3 Top Shift+2 Back Line
F4 Front Shift+3 Wireframe
F5 Right Shift+4 Hidden Line
F6 Back Shift+5 Shaded
F7 Left Shift+6 Shaded with Texture
F8 Bottom Shift+7 Monochrome
Ctrl+K Preferences Shift+Ctrl+S Save As...
Ctrl+G Make Group Shift+Ctrl+G Explode
Ctrl+I Import Shift+Ctrl+I Model Info
ในสวนของคำ สง Back Line จะมคยทกำ หนดมาใหแลวคอคย K แนะนำ ใหลบคยเดมออกเพอเกบคยเอาไวใชกบคำ สงอนๆ
ทจะเพมในภายหลง และหลงจากกำ หนดคาเสรจแลวเราสามารถทจะสงออกคาไดโดยการคลกทปม Export แลวเลอกตำ แหนงจด
SketchUp 8 Handbook.indd 8 26/4/2554 10:21:58

Google SketchUp 8 Handbook 9
เกบไฟล โดยไฟลจะมนามสกล .dat (ถาไมมการตงชอใหมโปรแกรมจะตงชอมาตราฐานใหเปน Preferences.dat) และถาตองการ
นำ กลบมาใชใหมกใหคลกเลอกทปม Import แลวเลอกไฟล Preferences ทเคยบนทกเกบเอาไว
หมายเหต: ไฟล Preferences จะบนทกคาในสวนของ Shortcut และ File ในหนาตาง System Preferences เทานน
การเลอกแมแบบเพอใชงาน การทำ งานในโปรแกรม Google SketchUp ไมวาจะเปนการเปดโปรแกรมขนมาหรอการสรางงานใหม โปรแกรมจะทำ การ
เรยกเอาแมแบบทถกกำ หนดเอาไวแลวมาเปนแมแบบเรมตนสำ หรบการทำ งาน
เราสามารถทจะเลอกกำ หนดแมแบบเรมตนสำ หรบการทำ งานไดจากหนาตาง System Preferences ในหมวด Template
หรอเลอกจากหนาตาง Welcome to SketchUp กไดเชนกน การเรยกแสดงหนาตาง Welcome to SketchUp สามารถเลอกไดจาก
เมน Help > Welcome to SketchUp
การกำ�หนดคาในสวนของ�Model�Info Model Info เปนสวนสำ หรบกำ หนดรายละเอยดตางๆของไฟลงานทกำ ลงทำ งานอยในขณะนนเพอชวยใหการทำ งานม
ความสะดวกและเหมาะสมกบการทำ งานในลกษณะตางๆ ไมวาจะเปนการกำ หนดการแสดงผลของแอนเมชน การแกไข Compo-
nent/Group การกำ หนดรายละเอยดของไฟล หนวยวด รปแบบตวอกษร เปนตน สามารถเรยกหนาตาง Model Info ไดจากเมน Win-
dow > Model Info หรอคลกทไอคอน
การบนทกแมแบบ�(Save�As�Template) เราสามารถบนทกไฟลงานเกบไวเปนแมแบบสำ หรบใชงานในครงตอไปไดจากเมน File > Save As Template... การบนทก
แมแบบนนจะมการเกบคาตางๆทกำ หนดเอาไวในไฟลงาน ไมวาจะเปนการกำ หนดคาตางๆใน Model Info มมมอง หรอรปแบบการ
แสดงผลเปนตน
SketchUp 8 Handbook.indd 9 26/4/2554 10:21:59

10 Google SketchUp 8 Handbook
Basic Modelการขนโมเดลเกาอแบบงายๆ เพอใหคนเคยกบการทำ งานเบองตนกอนทจะไปรจกกบการใชงานเครองมอแตละชนดอยาง
ละเอยดเราจะทำ การขนโมเดลเกาอแบบงายๆ โดยในขนตอนการขนโมเดลจะไดเรยนรการใชเครอง
มอตางๆในเบองตนเชน Line, Rectangle, Arc, Move, Tape Measure ไปจนถงการใสวสดใหกบพน
ผวเปนตน
ขนตอนการขนโมเดลเกาอ
1. สรางรปสเหลยมขนาด 41 x 50 cm ดวยเครองมอ Line (L) หรอ Rectangle (R)
2. ใชเครองมอ Select (Spacebar) เลอกพนผวดานลาง หรอกดคย Ctrl+A
3. เลอกเครองมอ Move (M) กดคย Ctrl หนงครง คลกทพนผวแลวลากขนไป
ตามแนวตงหางจากพนผวเดม 42 cm
4. ใชเครองมอ Push/Pull (P) ดงพนผวดานบนขนไป 2 cm เราจะไดสวนท
เปนแผนไมสำ หรบใชเปนแผนรองนงของเกาอ
SketchUp 8 Handbook.indd 10 26/4/2554 10:21:59

Google SketchUp 8 Handbook 11
5. ตอไปเราจะทำ ขาเกาอโดยใชเครองมอ Offset (F) คดลอกเสนขอบของพนผวดานลางเขามา 2 cm
6. ใชเครองมอ Eraser (E) ลบเสนรอบนอกทงสดานทงไป
7. ใชเครองมอ Rectangle (R) สรางรปสเหลยมขนาด 6 x 6 cm ทมมทงสมมของพนผวดานลาง
8. ใชเครองมอ Eraser (E) ลบเสนขอบของพนผวดานลางทงสดานทงไป
9. ใชเครองมอ Arc (A) สรางเสนโคงตามมมตางๆของรปสเหลยมทงสรป แลวใชเครองมอ Eraser ลบเสนทไมตองการทงไป เราจะได
แมแบบสำ หรบขนขาเกาอทงสขา
SketchUp 8 Handbook.indd 11 26/4/2554 10:21:59

12 Google SketchUp 8 Handbook
10. ใชเครองมอ Push/Pull (P) ดงขาเกาอดานหนาทงสองขาขนไป 42 cm บรรจบกบพนผวดานลางของแผนรองนง
11. ใชเครองมอ Push/Pull ดงขาเกาอดานหลงทงสองขาขนไป 90 cm
12. ใชเครองมอ Select (Spacebar) เลอกพนผวดานลางและดานบนของแผนรองนง จากนนคลกขวาเลอกคำ สง Intersect Face >
With Model เพอใชพนผวทเลอกทำ Intersect กบขาเกาอดานหลงทงสองขา
13. ใชเครองมอ Tape Measure (T) ลากเสนไกดจากขอบพนกพงดานลางขนไปดานบน 19 cm
14. ใชเครองมอ Rectagle (R) สรางรปสเหลยมทพนผวดานขางของพนกพงขนาด 2 x 4 cm
SketchUp 8 Handbook.indd 12 26/4/2554 10:22:00

Google SketchUp 8 Handbook 13
15. ใชเครองมอ Select (Spacebar) เลอกพนผวของรปสเหลยมในขอ 14 แลวใชเครองมอ Move (M) กดคย Ctrl หนงครง คดลอก
รปสเหลยมขนไปดานบน 7 cm
16. ใชเครองมอ Push/Pull (P) กดคย Ctrl หนงครง แลวดงพนผวของรปสเหลยมทงสองรปมาบรรจบกบพนกพงอกดาน
17. ใชเครองมอ Rectangle (R) สรางรปสเหลยมขนาด 2 x6 cm ทมมดานบนของพนกพง จากนนใชเครองมอ Push/Pull (P) ดงพน
ผวมาบรรจบกบดานตรงขาม
18. ใชเครองมอ Push/Pull ดงพนผวดานบนขนไป 1 cm
19. ใชเครองมอ Tape Measure (T) ลากเสนไกดจากขอบพนกพงเขามาดานใน 1 cm ทำ เหมอนกนทงสองดาน จากนนใชเครองมอ
Arc (A) สรางเสนโคงทมมดานบนทงสองดาน
20. ใชเครองมอ Push/Pull (P) ดนทขอบดนบนของพนกพงทงสองดานออกไปเพอตดขอบใหโคงมน
SketchUp 8 Handbook.indd 13 26/4/2554 10:22:00

14 Google SketchUp 8 Handbook
21. ใชเทคนดตางๆขางตนทำ การสรางคานยดขาเกาอทงสามดาน (ดานซาย ดานหนา และดานขวา) โดยคานยดจะมหนากวาง 4
cm และหนา 2 cm มความยาวบรรจบกบขาเกาอแตละดาน วางในตำ แหนงสงจากขาเกาอดานลางขนมา 8 cm และหางจากขอบ
แตละดาน 1 cm
22. ใชเครองมอ Arc (A) และเครองมอ Push/Pull (P) ทำ การลบเหลยมของแผนรองนงทงสมม
23. เลอกเครองมอ Paint Bucket (B) เพอเปดหนาตาง Meterials ขนมา เลอกชดรปแบบวสดเปน Wood แลวเลอกวสดเปน Wood_
Cherry_Original จากนนกดคย Ctrl คางไวแลวคลกทเกาอ
24. เลอกเมน View > Shadow เพอใหมการแสดงผลของเงา
Save,�Save�As,�Save�a�Copy�As�และ�Save�As�Template การบนทกไฟลงานในโปรแกรม Google SketchUp จะมอยดวยกน 4 รปแบบ สามารถเรยกใชงานไดจากเมน File
Save คอลกษณะการบนทกไฟลงานแบบปกตทวไป
Save�As... คอการบนทกไฟลงานทกำ ลงทำ งานอยในขณะนนเปนไฟลใหม โดยจะมการตงชอไฟลใหมและจะทำ งาน
ตอกบไฟลใหม
Save�A�Copy�As... คอการบนทกไฟลงานทกำ ลงทำ งานอยในขณะนนเปนไฟลใหม โดยจะมการตงชอไฟลใหมแตจะยงคงทำ
งานกบไฟลงานเดมอย
Save�As�Template คอการบนทกไฟลงานเปนแมแบบเกบเอาไวเพอใชเปนแมแบบในการสรางงานในครงตอไป
SketchUp 8 Handbook.indd 14 26/4/2554 10:22:01

Google SketchUp 8 Handbook 15
การใชงานเครองมอ�Selectการเลอกวตถดวยเครองมอ�Select วตถใน Google SketchUp จะแบงออกเปน 6 รปแบบดวยกนคอ เสน (Edge), พนผว (Face), วตถทถกรวมกลม (Group/
Component), เสนนำ หรอเสนไกด (Guide Line), ขอความ (Text) เสนวดขนาด (Dimension Line) และแผนหนาตด (Section Plane)
เราสามารถเลอกวตถตางๆเหลานไดดวยเครองมอ Select โดยเลอกจากไอคอน หรอกดคย Spacebar หรอเลอกจากเมน Tools
> Select
การเลอกวตถดวยการคลกเมาส
การเลอกวตถดวยการคลกจะแบงออกเปน 3 รปแบบดวยกนดงน
1. การคลกเมาส 1 ครงทวตถจะเปนการเลอกเฉพาะวตถทถกคลกเลอกเทานน
2. การดบเบลคลกทวตถจะแบงยอยออกเปน 4 รปแบบคอ
2.1 ดบเบลคลกทพนผวจะเปนการเลอกพนผวและเสนทอยรอบพนผวทถกเลอก
2.2 ดบเบลคลกทเสนจะเปนการเลอกเสนและพนผวทอยตดกบเสนทถกเลอก
2.3 ดบเบลคลกวตถทเปน Group/Component จะเขาสโหมดแกไข Group/Component
2.4 ดบเบลคลกทขอความ/เสนวดขนาดจะเปนการแกไขขอความ
2.5 ดบเบลคลกทแผนหนาตดจะเปนการเปด/ปดการทำ งานของแผนหนาตด
3. การทรปเปลคลกทวตถ (คลกเมาส 3 ครงตดกน) จะเปนการเลอกวตถทงหมดบนรปทรงเดยวกน
การเลอกวตถดวยการแดรกเมาส�(Drag�Mouse)
การแดรกเมาสหรอการคลกแลวลากเมาสเพอเลอกวตถจะแบงออกเปน 2 รปแบบดวยกนดงน
1. การคลกแลวลากเมาสจากขวาไปซาย วตถทอยในขอบเขตของการลากเมาสจะถกเลอกทงหมด
2. การคลกแลวลากเมาสจากซายไปขวา วตถทขอบเขตของเมาสลากผานจะถกเลอกทงหมด
การใชคย�Ctrl,�Shift�และ�Ctrl+Shift�รวมกบเครองมอ�Select
เราสามารถกดคย Ctrl, Shift และ Ctrl+Shift รวมกบการใชเครองมอ Select จะชวยใหเลอกวตถหลายชนเฉพาะสวนทตอง
การไดโดยมรปแบบการใชงานดงน
Ctrl ใชเพอเลอกวตถเพม
Shift ใชเพอลดวตถทถกเลอก
Ctrl+Shift ใชเพอเลอก/ลดวตถ
SketchUp 8 Handbook.indd 15 26/4/2554 10:22:01

16 Google SketchUp 8 Handbook
นอกจากนเรายงสามารถเลอกวตถทงหมดบนพนททำ งานไดโดยการใชคำ สง Edit > Select All หรอกดคย Ctrl+A และ
ยกเลกการเลอกวตถไดดวยคำ สง Edit > Select None หรอกดคย Ctrl+T
หมายเหต: ในกรณทเขาสโหมดแกไข Group/Component การใชคำ สง Select All จะเปนการเลอกเฉพาะวตถทอยใน Group/Com-
ponent เทานน
การเลอกวตถจากหนาตาง�Outliner Outliner เปนหนาตางแสดงรายการวตถทเปน Group และ Component สามารถใชเลอกวตถทอยลกลงไปใน Group/Com-
ponent ได (วตถทอยลกลงไปจะตองเปน Group หรอ Component ดวย) นอกจากนยงสามารถใชในการตงชอใหมใหกบวตถ และยง
สามารถเลอกวตถทถกซอนได อกทงยงสามารถคลกขวาเพอเรยกใชคำ สงตางๆไดเชนเดยวกบการเลอกวตถบนพนททำ งาน
การใชงาน Outliner โดยสวนใหญจะใชในกรณทแบบจำ ลองมความซบซอนและมวตถทเปน Group/Component หลายชน
ซงจะชวยใหการเขาถงวตถตางๆนนทำ ไดงายขน การเปดหนาตาง Outliner สามารถเลอกไดจากเมน Window > Outliiner
วาดเสนตรงดวยเครองมอ�Lineการวาดเสนตรงในลกษณะตางๆ เครองมอ Line เปนเครองมอสำ หรบวาดเสนตรง สามารถเรยกใชงานไดจากไอคอน หรอเลอกจากเมน Draw > Line หรอ
กดคย L การวาดเสนตรงดวยเครองมอ Line จะมรปแบบการวาดเสนตรงอย 2 วธดวยกนคอ
1. Click-move-click เปนการวาดเสนตรงแบบการคลกเมาสหนงครงในตำ แหนงเรมตนแลวเลอนเมาสไปยงตำ แหนงถดไปแลวคลก
เมาสอกครง วธนเมอปลอยเมาสแลวเลอนเมาสไปยงตำ แหนงใดๆจะมเสนตรงเชอมตอจากปลายเสนทเพงวาดไปตามเคอรเซอรของ
เมาสออกมาเสมอจนกวาเสนจะมการบรรจบกนจนเกดเปนพนผว
2. Click-drack-release เปนการวาดเสนตรงแบบการคลกเมาสในตำ แหนงเรมตนคางไวแลวลากไปปลอยยงตำ แหนงทตองการ วธน
เมอปลอยเมาสแลวการวาดเสนจสนสดลงทนท
เราสามารถเลอกกำ หนดรปแบบการวาดเสนตรงไดจากหนาตาง
System Preferecnes / Drawing / Click Style โดยคามาตราฐานของ
โปรแกรมจะกำ หนดรปแบบการวาดเสนตรงเปนแบบ Auto detect ซง
สามารถวาดเสนตรงไดทงสองวธขางตน
Tips: ในขณะททำ การวาดเสนตรง สามารถกดคย Esc เพอยกเลกการ
ทำ งานในขณะนน
SketchUp 8 Handbook.indd 16 26/4/2554 10:22:01

Google SketchUp 8 Handbook 17
การกำ�หนดความยาวของเสนดวย�Measurement
ในขณะทใชเครองมอ Line วาดเสนไปในทศทางตางๆใหสงเกตทเครองมอ Measurement จะเหนวาขอความดานหนาของ
ชองกำ หนดคาจะเปลยนเปน Length และในชองกำ หนดคาจะแสดงตวเลขตามระยะของเสนทถกลากไป
เราสามารถกำ หนดความยาวของเสนดวย Measurement ไดดวยกน 2 กรณคอ
1. กำ หนดคาในขณะทลากเสนไปในทศทางตางๆ วธนหลงจากกำ หนดคาเสรจจะยงคงมเสนเชอมตอจากปลายเสนตามเคอรเซอร
ออกมา
2. กำ หนดคาหลงจากทวาดเสนเสรจแลว วธนจะทำ ใหการวาดเสนสนสดลงทนทไมมเสนเชอมตอตามออกมา แตมขอแมวาการ
กำ หนดคาจะตองกำ หนดหลงจากทวาดเสนเสรจโดยทไมมการเปลยนไปใชเครองมอใดๆ ยกเวนเครองมอเกยวกบการจดการมมมอง
ปรบแตงความยาวของเสนดวย�Entity�Info
ในกรณทวาดเสนเสรจแลวแตลมกำ หนดความยาวของเสนและมการเปลยนไปใชเครอง
มอใดๆแลว เรายงสามารถทจะปรบแตงความยาวของเสนไดจากหนาตาง Entity Info (Window
> Entity Info) โดยกำ หนดคาความยาวของเสนไดจากชอง Length
หมายเหต: เสนทสามารถปรบแตงดวย Entity Info ไดนน ปลายเสนดานใดดานหนงจะตองไม
เชอมตอกบเสนใดๆ เราจะเรยกเสนในลกษณะนวาเสนเปด และถาเสนนนปลายเสนทงสองดาน
เชอมตอกบเสนใดๆ เราจะเรยกเสนในลกษณะนวาเสนปด
องคประกอบของวตถใน�Google�SketchUp วตถหรอรปทรงใน Google SketchUp จะประกอบไปดวยเสนและพนผวเปนหลก โดยพนผวจะเกดขนไดกตอเมอมการ
บรรจบกนของเสนตงแต 3 เสนขนไป ดงนนเมอใดกตามทเราวาดเสนมาบรรจบกนในระนาบเดยวกนกจะเกดพนผวขนภายใน
ขอบเขตของเสนเหลานน และในสวนของพนผวเองจะมดวยกนอย 2 ดานคอ พนผวดานนอกและพนผวดานใน
การทำ�งานในมมมอง�2D�และ�3D การทำ งานในโปรแกรมออกแบบ 3D ทวไปจะมการทำ งานในมมมองทงแบบ 2D (Two Dimensions) และ 3D (Three Di-
mensions) โดยการทำ งานในมมมองแบบ 2D นน การทำ งานจะอางองกบเสนแกน 2 เสน เชน x, y หรอ x, z เปนตน
มมมองการทำ งานแบบ 2D จะมอยดวยกน 6 มมมองคอ ดานบน (Top) ดานหนา (Front) ดานขวา (Right) ดานหลง (Back)
ดานซาย (Left) และดานลาง (Bottom) ซงถาเราทำ งานในมมมองดานซายหรอดานขวากจะอางองการทำ งานกบแกน y (แกนสเขยว)
และแกน z (แกนสนำ เงน) เปนตน
สวนสำ หรบการทำ งานในรปแบบ 3D นนจะทำ งานกบแกนอางองทง 3 แกน คอ x, y และ z ซงกคอมมมองแบบ Iso นนเอง
SketchUp 8 Handbook.indd 17 26/4/2554 10:22:01

18 Google SketchUp 8 Handbook
การอางองทศทางดวยแกนอางอง�(Axes)
การวาดเสนใน Google SketchUp จะมการอางองทศทางตามแกนอางอง (Axes) ทง 3 แกนเพอใหการสรางเสนในทศทาง
ตางๆมความถกตองและแมนยำ โดยถาวาดเสนขนานไปตามแกน x เสนทกำ ลงวาดอยจะแสดงเปนสแดง หรอถาวาดเสนขนานไป
ตามแกน y เสนทกำ ลงวาดอยจะแสดงเปนสเขยว เปนตน
การยายตำ�แหนงแกนอางอง เราสามารถทจะยายตำ แหนงของแกนอางองและปรบหมนไปในทศทางตางๆไดเพอใชอางองการสรางเสนหรอรปทรงใน
ทศทางทตองการ สามารถทำ ไดโดยเลอกไอคอน หรอเลอกจากเมน Tools > Axes หรอจะใชวธคลกขวาทแกนอางองแลวเลอกคำ
สง Place กไดเชนกน
นอกจากนเรายงสามารถยายแกนอางองไปยงตำ แหนงใดๆโดยการกำ หนดตำ แหนงและทศทางทแนนอนลงไป สามารถทำ
ไดโดยคลกขวาทแกนอางองแลวเลอกคำ สง Move จะปรากฎหนาตาง Move Sketching Context ขนมา โดยจะมตวเลอกใหกำ หนด
คาทงในสวนของการกำ หนดตำ แหนงและการกำ หนดองศาของแกนทง 3 แกน
การอางองตำ�แหนงดวย�Inference Inference เปนอกความสามารถของ Google SketchUp ทจะชวยใหการสรางชนงานในตำ แหนงและทศทางตางๆสามารถ
กระทำ ไดงายขน โดย Inference จะแสดงอยในรปแบบของสญลกษณตางๆเชน จดส เสนทบ เสนประสตางๆ พรอมแสดงขอความท
จะชวยใหเรารวาขณะนนกำ ลงทำ งานอยทตำ แหนงไหน และอางองอยกบแกนใด
Inferecne�แบบจด�(Point�Inference)
จะปรากฎใหเหนตามแนวเสนและพนผวของชนงานพรอมขอความกำ กบ โดยรปแบบของจด ส และขอความจะแสดงผล
แตกตางกนออกไป
Inference�แบบเสน�(Line�Inference)
จะปรากฎใหเหนขณะมการวาดเสนไปยงทศทางตางๆทอางองจากแกนอางองหรอเสนตรงบนชนงาน โดย Inference แบบ
2D View 3D View
SketchUp 8 Handbook.indd 18 26/4/2554 10:22:01

Google SketchUp 8 Handbook 19
เสนจะแสดงใหเหนดวยเสนทมลกษณะแตกตางกนออกไปพรอมแสดงขอความกำ กบ โดยรปแบบของเสน ส และขอความจะแสดง
ผลแตกตางกนออกไป
Inference�บนพนระนาบ�(Planar�Inference)
เปน Inference ทจะชวยใหการสรางเสนหรอรปทรงตางๆบนพนระนาบทำ ไดงายขน ซงจะหมายถงการทำ งานบนพนผวทม
ความลาดเอยงในทศทางตางๆ รวมไปถงตำ แหนงทเปนพนดนบนพนททำ งานดวย
การแบงเสนตรงออกเปนสวนๆดวยคำ�สง�Divide เราสามารถแบงเสนตรงออกเปนสวนๆทเทากนไดโดยการคลกขวาทเสนท
ตองการแลวเลอกคำ สง Divide แลวเลอนเมาสเพอกำ หนดจำ นวนการแบงเสน โดย
เลอนเมาสไปทางซายจะเปนการลดจำ นวนและเลอนเมาสไปทางขวาจะเปนการเพม
จำ นวนการแบงเสน หรอจะกำ หนดคาดวย Measurements กไดเชนกน
วาดรปสเหลยมดวยเครองมอ�Rectangleการวาดรปสเหลยมทวไป Rectangle เปนเครองมอสำ หรบวาดรปสเหลยม โดยรปสเหลยมทไดจะ
ประกอบไปดวยเสน 4 เสนทำ มม 90 องศาบรรจบกนและมพนผวอยดานใน สามารถ
เรยกใชงานเครองมอ Rectangle ไดโดยคลกทไอคอน หรอเลอกจากเมน Draw >
Rectangle หรอกดคย R
การวาดรปสเหลยมดวยเครองมอ Rectangle เราจะใชวธคลกเมาสลงบน
ตำ แหนงทตองการจากนนเลอนเมาสไปยงทศทางตางๆจนไดขนาดของรปสเหลยมท
ตองการแลวคลกเมาสอกครง
กำ�หนดขนาดของรปสเหลยมดวย�Measurments
การกำ หนดขนาดของรปสเหลยมดวย Measurments จะใชวธการพมพขนาดทตองการลงไป เชน 5, 8 หรอ 10m, 12m
เปนตน
การวาดรปสเหลยมจตรสและสเหลยมแบบ�Golden ในขณะทวาดรปสเหลยมดวยเครองมอ Rectangle ถาปรากฎเสนแทยงมมพรอมขอความกำ กบเปน Square หรอ Golden
Section จะเปน Inference อกลกษณะหนงทจะแจงใหผใชทราบวาขณะนนรปสเหลยมทเราวาดเปนรปสเหลยมจตรส หรอเปนรป
สเหลยมแบบ Golden ซงจะทำ ใหงายในการสรางรปสเหลยมทงสองแบบ
สเหลยมจตรส สเหลยมแบบ�Golden
SketchUp 8 Handbook.indd 19 26/4/2554 10:22:02

20 Google SketchUp 8 Handbook
ทำ�ความรจกกบ�Golden�Section คำ วา Golden Section เปนชอทถกตงใน 2,000 ปใหหลงในศตวรรษท 15 โดย Luca Pacioli และ Leonardo da Vinci เรยก
มนวา Divine Proportion (สดสวนศกดสทธ) คำ วา “Golden” ถกนำ มาใชอกครงในป 1853 ในหนงสอของนกคณตศาสตร Martin
Ohm และยงเปนทรจกกนมากขนในนวนยายเรอง The Da Vinci Code ของแดนบราวน
Golden Section ยงมชอเรยกอกหลายชอดงน Golden Proportion, Golden Ratio, Golden Number, Gonden Mean
และ Golden Rectangle
Golden Section มสดสวน 0.618:1 ซงเทากบ 1.64803 39887 49894 84820 ซงถกเรยกวา Phi (ตามชอนกประตมากรรม
ชาวกรก Phidias ผปนรปปนประดบบนวหารพารเธนอน 440 BC) โดยอนโลมสดสวน 2:3, 5:8, 8:10 และ 89:144 ใหเปนสดสวนท
สมบรณ ชาวกรกเชอวามนเปนสดสวนพนฐานของความงามของสรรพสงในจกรวาลและกฎแหงธรรมชาต เชอกนวาพรามตอยปตก
สรางดวยสดสวนน
Golden Section มความสมพนธกบเลข Fibonacci Sequence ซงเปนตวเลขทสรางขนจากการเรมตนทเลข 0, 1 และตอ
เนองไปดวยเลขใหมทเปนผลมาจากผลรวมของเลขสองตวแรกคอ 0+1 = 1, 1+1 = 2, 1+2 = 3, 2+3 = 5, 3+5 = 8, ... ทำ ใหเกดการ
เรยงลำ ดบของตวเลข 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, ... ลำ ดบการเรยงของอตราสวนในลกษณะนจะใหคา 1/1 = 1, 2/1
= 2, 3/2 = 1.5, 5/3 = 1.666..., 8/5 = 1.6, 13/8 = 1.6525, 21/13 = 1.615..., 34/24 = 1.619, 55/34 = 1.6176, 89/55 = 1.681...
Golden Section ถกนำ มาใชในงานออกแบบตางๆทงในดานสถาปตยกรรม การจดองคประกอบของภาพถาย การวาดภาพ
ไปจนถงนำ มนมาใชเปนสดสวนพนฐานของรางกายมนษยและกฎแหงธรรมชาต
การใชงานเครองมอ�Push/Pull Push/Pull เปนเครองมอสำ หรบใชดงและดนพนผวของวตถ เปนเครองมอสำ คญอกชนหนงทมกถกเรยกใชงานเปนประจำ
ในการขนโมเดลดวย Google SketchUp สามารถเรยกใชงานไดโดยคลกทไอคอน หรอเลอกไดจากเมน Tools > Push/Pull หรอ
กดคย P
เครองมอ Push/Pull จะสามารถทำ งานไดเฉพาะกบพนผวของวตถ โดยจะใชหลกการในการดงพนผวขนมา หรอดนพนผว
เขาไป การดนพนผวสามารถทจะใชในการตดเจาะวตถไดดวยโดยการดนใหเสมอพนผวดานหลงของวตถ
SketchUp 8 Handbook.indd 20 26/4/2554 10:22:02

Google SketchUp 8 Handbook 21
การใชงานเครองมอ�Push/Pull�รวมกบคย�Ctrl ในขณะทใชเครองมอ Push/Pull ถากดคย Ctrl หนงครง จะเหนวาเคอรเซอรของเครองมอจะมเครองหมาย + เพมเขามา ซง
จะเปนการดงพนผวในลกษณะคดลอกพนผวเพมขนมา
วตถแบบ�Solid�และ�Non�Solid ใน Google SketchUp 8 ไดเพมกลมเครองมอ Solid ขนมาจงไดมการแบงรปแบบของวตถออกเปนแบบ Solid และ Non
Solid เพอใหสามารถใชงานกบเครองมอในกลม Solid ได โดยวตถทเปนแบบ Solid นนจะตองเปนรปทรงสามมต ซงพนผวทงหมดจะ
ตองปดทบและเชอตอกนทกดาน นอกจากนวตถทเปนแบบ Solid จะตองเปนวตถทเปน Group/Component ดวย
เครองมอ�Circle�และ�Polygonการใชงานเครองมอ�Circle Circle เปนเครองมอสำ หรบสรางรปวงกลม สามารถเรยกใชไดโดยคลกทไอคอน หรอเลอกจากเมน Draw > Circle หรอ
กดคย C
การสรางรปวงกลมดวยเครองมอ Circle ใหคลกเมาสลงบนตำ แหนงท
ตองการแลวลากเมาสไปยงทศทางตางๆจนไดขนาดทตองการแลวจงคลกเมาสอก
ครง
การใชงานเครองมอ�Polygon Polygon เปนเครองมอสำ หรบสรางรปหลายเหลยม สามารถเรยกใชงานได
โดยคลกทไอคอน หรอเลอกจากเมน Draw > Polygon
การสรางรปหลายเหลยมดวยเครองมอ Polygon จะมวธการเชนเดยวกบ
การสรางรปวงกลมดวยเครองมอ Circle
SketchUp 8 Handbook.indd 21 26/4/2554 10:22:02

22 Google SketchUp 8 Handbook
กำ�หนดขนาดของรปวงกลมและรปหลายเหลยมดวย�Measurements การกำ หนดขนาดของรปวงกลมและรปหลายเหลยมทตองการดวยเครองมอ Measurements โดยขณะทใชเครองมอ Circle
หรอ Polygon ลากกำ หนดขนาดจะเหนวาขอความหนาชองกำ หนดคาจะเปลยนเปน Radius ซงถาเราพมพคาทตองการลงไปจะเปน
การกำ หนดคาในสวนของรศมของรปวงกลมหรอรปหลายเหลยม เชนถาตองการวาดรปวงกลมขนาด 10 cm เราจะพมพคาลงไปเปน
5 cm ถงจะไดรปวงกลมขนาด 10 cm ตามทเราตองการ
กำ�หนดจำ�นวนดานของรปวงกลมและรปหลายเหลยมดวย�Measurements จำ นวนดานมาตราฐานทโปรแกรมกำ หนดมาใหสำ หรบรปวงกลมนนจะมจำ นวนดานดวยกน 24 ดาน และ 6 ดานสำ หรบรป
หลายเหลยม การกำ หนดจำ นวนดานใหกบรปวงกลมและรปหลายเหลยมดวยเครองมอ Measurements สามารถทำ ไดดวยกน 2 วธ
ดงน
1. หลงจากทเลอกเครองมอ Circle หรอ Polygon ขอความหนาชองกำ หนดคาจะเปลยนเปน Sides ใหพมพจำ นวนดานทตองการ
แลวเคาะ Enter จากนนจงเรมสรางรปวงกลมหรอรปหลายเหลยม
2. กำ หนดคาหลงจากทสรางรปวงกลมหรอรปหลายเหลยมเสรจแลวโดยพมพจำ นวนดานทตองการตามดวยตว s เชน 32s เปนตน
ปรบแตงรปวงกลมและรปหลายเหลยมดวย�Entity�Info เราสามารถปรบแตงขนาดและจำ นวนดานของรปวงกลมและรปหลายเหลยม
ไดจากหนาตาง Entity Info โดยการปรบแตงนนใหคลกทเสนรอบวงของรปวงกลมหรอ
รปหลายเหลยม แลวปรบเปลยนขนาดไดจากการกำ หนดคาในชอง Radius และกำ หนด
จำ นวนดานไดจากชอง Segments
Tips: การสรางรปวงกลมและรปหลายเหลยมในแนวระนาบตางๆจะใชวธการลอคแนว
ระนาบโดยการเลอนเมาสไปยงแนวระนาบทตองการแลวกดคย Shift คางไว จากนน
เลอนเมาสมาสรางวงกลมในตำ แหนงทตองการ
การใชงานเครองมอ�Arc�และ�Freehandสรางเสนโคงดวยเครองมอ�Arc Arc เปนเครองมอสำ หรบสรางเสนโคง สามารถเรยกใชงานไดโดยคลกทไอคอน หรอเลอกจากเมน Draw > Arc หรอ
กดคย A การสรางเสนโคงดวยเครองมอ Arc จะใชการคลกทงหมด 3 ครงดวยกนโดยการคลกครงแรกเพอกำ หนดตำ แหนงเรมตน
ของการวาด จากนนเลอนเมาสไปยงทศทางทตองการแลวคลกเมาสอกครงเพอกำ หนดความกวาง แลวเลอนเมาสอกครงเพอกำ หนด
ความนนของเสนโคงแลวจงคลกเมาสเพอสนสดการสรางเสนโคง
SketchUp 8 Handbook.indd 22 26/4/2554 10:22:02

Google SketchUp 8 Handbook 23
จำ นวนดานมาตราฐานของเสนโคงจะถกกำ หนดมาใหท 12 ดาน สามารถกำ หนดคาและปรบแตงไดเหมอนกบการใชเครอง
มอ Circle และ Polygon โดยใชเครองมอ Measurements และ Entity Info
สรางเสนอสระดวยเครองมอ�Freehand เครองมอ Freehand เปนเครองมอสำ หรบสรางเสนอสระ โดยสวนใหญจะเอาไวใชในการสรางลกษณะของภมประเทศใน
การเขยนแบบ 2D หรอใชรวมกบเครองมอในกลม Sandbox เพอสรางลกษณะภมประเทศแบบ 3D
การเรยกใชงานเครองมอ Freehand ใหคลกทไอคอน หรอเลอกจากเมน Draw > Freehand โดยการวาดเสนอสระดวย
เครองมอ Freehand จะใชการคลกเมาสคางไวแลวลากเสนเปนรปทรงทตองการแลวจงปลอยเมาส ซงถาเสนทวาดนนวาดมาบรรจบ
กนหรอตดผานกนกจะมการสรางพนผวขนมาใหดวย
การใชงานเครองมอ�Eraser เครองมอ Eraser เปนเครองมอสำ หรบใชลบวตถตางๆบนพนททำ งาน สามารถเรยกใชงานไดโดยคลกทไอคอน หรอ
เลอกจากเมน Tools > Eraser หรอกดคย E โดยการใชงานเครองมอ Eraser นนหลงจากทเลอกเครองมอแลวกใหเลอนเมาสไปคลก
วตถทตองการลบทละชน หรอจะใชการคลกเมาสคางแลวลากเมาสผานไปยงวตถทตองการลบ วตถทถกลากผานจะถกไฮไลทและ
หลงจากทปลอยเมาสวตถเหลานนจะถกลบออกไป
นอกจากการลบวตถดวยเครองมอ Eraser แลวเรายงสามารถทจะคลกทไอคอน หรอกดคย Delete (Edit > Delete) เพอ
ลบวตถทถกเลอกอยในขณะนนออกไป หรอจะใชวธคลกขวาทวตถแลวเลอกคำ สง Eraser กไดเชนกน
Tips: เราสามารถใชคย Shift และ Ctrl รวมกบเครองมอ Eraser ซงจะทำ งานเฉพาะกบวตถทเปนเสนเทานน โดยการใชงานเครองมอ
Delete รวมกบคย Shift จะเปนการซอนเสน การใชรวมกบคย Ctrl จะทำ ใหเสนนนเรยบเนยน และถาใชงานรวมกบคย Shift+Ctrl จะ
ทำ ใหเสนทเรยบเนยนกลบมาเปนเสนปกต (เฉพาะเสนขอบของพนผว)
หมายเหต: การใชเครองมอ Eraser เพอลบวตถนนจะสามารถใชลบวตถไดเฉพาะเสนกบวตถทเปน Group/Component เทานน
โดยการลบเสนถาเปนเสนขอบของพนผวจะทำ ใหพนผวทอยภายในเสนนนถกลบไปดวย แตถาเสนนนเปนเสนตดแบงพนผวการลบ
เสนจะลบเฉพาะเสนเทานนซงจะทำ ใหพนผวทถกตดแบงนนกลายเปนพนผวเดยวกน และถาตองการลบเฉพาะพนผวจะใชวธการ
คลกขวาทพนผวแลวเลอกคำ สง Eraser หรอจะใชเครองมอ Select (Spacebar) คลกเลอกทพนผวแลวกดคย Delete กได (การลบ
เฉพาะพนผวเสนทอยรอบพนผวจะยงคงอย)
SketchUp 8 Handbook.indd 23 26/4/2554 10:22:02

24 Google SketchUp 8 Handbook
การใชงานเครองมอ�Move�&�Rotateยายวตถดวยเครองมอ�Move เครองมอ Move เปนเครองมอสำ หรบใชเคลอนยายวตถไปยงตำ แหนงตางๆ สามารถเรยกใชงานไดจากไอคอน หรอ
เรยกจากเมน Tools > Move หรอกดคย M การเคลอนยายวตถดวยเครองมอ Move จะมรปแบบการทำ งานดวยกน 2 รปแบบดงน
1. ใชเครองมอ Select เลอกวตถทตองการ จากนนจงใชเครองมอ Move เคลอนยายวตถไปยงตำ แหนงทตองการ
2. ใชเครองมอ Move คลกทวตถแลวยายไปยงตำ แหนงทตองการ
วตถทถกยายดวยเครองมอ Move จะแตกตางกนไปตามลกษณะของวตถทถกเลอกเชน ถาเคลอนยายพนผว เสนรอบนอก
ของพนผวจะถกยายตามไปดวย หรอถาเคลอนยายเสนขอบของพนผวเสนเดยว พนผวกจะขยายหรอลดตามทศทางทเสนถกเคลอน
ยายไปเปนตน
การหมนวตถดวยเครองมอ�Move
การใชงานเครองมอ Move กบวตถทเปน Group/Component เมอเลอนเมาสไปยงดานใดๆของวตถจะปรากฎเครองหมาย
+ สแดง และถาเลอนเมาสไปทเครองหมาย + เคอรเซอรจะถกเปลยนเปนเครองมอ Rotate ชวคราวพรอมกบแสดงรปไมโปรฯสแดง
ซงถาเราคลกเมาสกจะสามารถปรบหมนวตถไดทนท
Tips: การหมนวตถดวยเครองมอ Move สามารถทจะกำ หนดองศาทตองการลงไปได โดยใหสงเกตทชองกำ หนดคาของ Measure-
ments จะเปลยนเปน Angle โดยคาเปนบวกจะทำ ใหวตถหมนทวนเขมนาฬกา และถาคาเปนลบจะทำ ใหวตถหมนตามเขมนาฬกา
เชน ถากำ หนดคาลงไปเปน 30 วตถจะหมนทวนเขมนาฬกาไป 30 องศา หรอ -15 วตถจะหมนตามเขมนาฬกาไป 15 องศาเปนตน
SketchUp 8 Handbook.indd 24 26/4/2554 10:22:03

Google SketchUp 8 Handbook 25
หมนวตถดวยเครองมอ�Rotate เครองมอ Ratate เปนเครองมอสำ หรบหมนวตถ สามารถเรยกใชงานไดจากไอคอน หรอเรยกจากเมน Tools > Rotate
หรอกดคย Q การหมนวตถดวยเครองมอ Rotate จะมรปแบบการทำ งานดวยกน 2 รปแบบดงน
1. ใชเครองมอ Select เลอกวตถทตองการ จากนนจงใชเครองมอ Rotate ทำ การปรบหมนวตถ
2. ใชเครองมอ Rotate คลกทวตถแลวปรบหมนไปยงทศทางทตองการ
การหมนวตถดวยเครองมอ Rotate จะใชการคลก 3 ครงดวยกนโดยการคลกครงท 1 เพอกำ หนดตำ แหนง (จดศนยกลางของ
องศา) คลกครงท 2 เพอกำ หนดทศทางเรมตน (คาขององศาเทากบ 0 ) แลวปรบหมนไปยงทศทางทตองการ และคลกครงท 3 เพอกำ
หนดตำ แหนงสดทายใหกบการหมนวตถ
คดลอกวตถดวยเครองมอ�Move�และ�Rotate เครองมอ Move และ Rotate ยงมความสามารถในการใชคดลอกวตถทตองการไดโดยใชงานรวมกบการกดคย Ctrl เพอคด
ลอกวตถทตองการ สามารถคดลอกวตถทละชนหรอหลายชนกได
การคดลอกวตถทละชน
ขณะทใชเครองมอ Move ยายวตถ หรอใชเครองมอ Rotate หมนวตถใหกดคย Ctrl หนงครงจะเปนการคดลอกวตถชนนน
ออกไป (เคอรเซอรของเครองมอจะมเครองหมาย + เพมขนมา) โดยขณะใชเครองมอ Move เราจะไดวตถเพมขนและเลอกจดวางใน
ตำ แหนงทตองการ และขณะทใชเครองมอ Rotate จะไดวตถเพมขนและหมนไปจดวางในตำ แหนงทตองการ
กดคย�Ctrl�ขณะใชงานเครองมอ�Move กดคย�Ctrl�ขณะใชงานเครองมอ�Rotate
SketchUp 8 Handbook.indd 25 26/4/2554 10:22:03

26 Google SketchUp 8 Handbook
การคดลอกวตถทละหลายชน
การคดลอกวตถทละหลายชนจะมอย 2 ลกษณะดวยกนคอ
1. การคดลอกวตถแบบเพมระยะ วตถทถกคดลอกจะเพมออกไปในทศทางทกำ หนดและมระยะหางของวตถทเทากน โดยหลงจาก
คดลอกวตถแบบปกตแลวใหพมพคาลงไปใน Measurements ดวยเครองหมาย * และจำ นวนทตองการคดลอก เชน *5 เปนตน
การคดลอกในลกษณะนนำ ระยะหางหรอองศาของวตถตนแบบกบวตถทถกคดลอกออกไปชนแรกเปนตวตงและคณดวยจำ นวนท
ตองการ วตถจะถกคดลอกเพมออกไปเปนระยะตามระยะหางของตวตง
2. การคดลอกวตถแบบแบงระยะ วตถจะถกคดลอกภายในระยะหางของวตถตนแบบกบวตถทถกคดลอก โดยหลงจากคดลอกวตถ
โดยกำ หนดทศทางหรอองศาเสรจแลวใหพมพคาลงไปใน Measurements ดวยเครองหมาย / และจำ นวนทตองการคดลอก เชน /4
เปนตน การคดลอกในลกษณะนจะนำ ระยะหางของวตถตนแบบกบวตถทถกคดลอกชนแรกเปนตวตงและหารดวยจำ นวนทตองการ
วตถจะถกคดลอกเพมเขามาระหวางวตถตนแบบกบวตถทถกคดลอกชนแรกโดยแบงระยะหางทเทากน
รจกกบ�Auto-Fold Auto-Fold เปนอกหนงความสามารถใน Google SketchUp เปนลกษณะการหกมมของพนผวอตโนมตเมอมการเคลอน
ยายหรอปรบหมนวตถโดยทวตถนนจะตองไมเปน Group/Component ยกตวอยางเชน ถาเราวาดรปสเหลยมขนมา 1 รปแลวใช
เครองมอ Line ลากเสนแบงวตถนนออกเปน 2 สวน จากนนใชเครองมอ Move คลกทเสนแบงแลวดงขนไปดานบนตามแกน z จะเหน
วาเสนจะถกดงขนไปดานบนพรอมกบพนผวทถกตดแบงนนจะถกหกมมโดยอตโนมตเปนตน
ภาพตวอยางการทำ� �Auto-Fold�ในลกษณะตางๆ
SketchUp 8 Handbook.indd 26 26/4/2554 10:22:03

Google SketchUp 8 Handbook 27
ในบางครงเราอาจจะไมสามารถทำ Auto-Fold ไดเนองจากความสามารถของ Inference บนพนระนาบทจะทำ ใหการ
เคลอนยายวตถบนพนผวจะไปตามแนวระนาบของพนผวนน (จะเกดขนกบการวาดรปทรงภายในพนผวและใชเครองมอ Move เพอ
เคลอนยายวตถ) เราจะแกปญหาโดยการกดคย Alt หรอคยลกศรชวย โดยในขณะทใชเครองมอ Move คลกลากวตถใหกดคย Alt หรอ
คยลกศรหนงครง เคอรเซอรของเครองมอ Move จะเปลยนเปน กจะสามารถดงวตถเพอทำ Auto-Fold ได
หมายเหต: การกดคยลกศรเพอทำ Auto-Fold การกดคยจะขนอยกบวาวตถทตองการทำ Auto-Fold นนอยในทศทางใดเชน ถาวตถ
อยทดานบนเราจะใชการกดคยลกศรขน หรอถาวตถอยดานขางเราจะใชการกดคยลกศรซายหรอขวาเปนตน
Tips: การทำ Auto-Fold กบรปทรงทขนจากเครองมอ Circle หรอ Polygon ในขณะทใชเครองมอ Move ใหเลอนเมาสไปทเสนขอบ
ของรปในตำ แหนง Endpoint โดยเสนขอบจะตองไมถกไฮไลทแลวจงคลกเมาสเพอทำ Auto-Fold
การใชงานเครองมอ�Follow�Me Follow Me เปนเครองมอสำ หรบปรบแตงโมเดล และใชขนรปทรงตางๆได สามารถเรยกใชงานไดจากไอคอน หรอเรยก
จากเมน Tools > Follow Me การใชงานเครองมอ Follow Me บนวตถจะมลกษณะคลายๆกบการใชเครองมอ Push/Pull จะแตกตาง
กนตรงทเครองมอ Follow Me นนจะวงไปตามเสนขอบของวตถตามทศทางทกำ หนด
(ซาย)�ไมสามารถทำ� �Auto-Fold�ได�(ขวา)�หลงจากกดคย�Alt�แลวสามารถทำ� �Auto-Fold�ได
(ซาย)�ตำ�แหนง�Endpoint�ทไมสามารถทำ� �Auto-Fold�ได�(กลาง)�ตำ�แหนง�Endpoint�ทสามารถทำ� �Auto-Fold�ได�(ขวา)�หลงจากทำ� �Auto-Fold
(ซาย)�การใชงาน�Push/Pull�ตดมมวตถ�(กลาง)�การใช�Follow�We�ตดมมวตถ�(ขวา)�วตถหลงจากใช�Follow�Me�ตดมม
SketchUp 8 Handbook.indd 27 26/4/2554 10:22:03

28 Google SketchUp 8 Handbook
การลบมมของวตถใหโคงมน ตวอยางนจะเปนเทคนคงายๆในการใชเครองมอ Follow Me และ Arc ทำ การลบมมของรปทรงสเหลยมดานบนใหโคงมน
โดยมขนตอนดงน
1. สรางรปทรงสเหลยมขนมาหนงรป แลวใชเครองมอ Arc (A) สรางเสนโคงทมมดาน
บนของรปทรงสเหลยม
2. ใชเครองมอ Follow Me คลก 1 ครงทพนผวตรงมมดานบนแลวลากเมาสไปรอบๆตามขอบจนมาบรรจบกนแลวใหคลกเมาสอกครง
จะเหนวามมดานบนของวตถจะหายไปและมความโคงมนตามทเรากำ หนดตนแบบไวในขอ 1
3. กดคย Ctrl+Z เพอยอนกลบการทำ งานไปกอนหนาน จากนนใหใชเครองมอ Select (Spacebar) เลอกเสนขอบดานบนทง 4 เสน
4. เลอกเครองมอ Follow Me เคอรเซอรของเครองมอจะเปลยนเปนรปเครองมอ Push/Pull (ตรงนนาจะเปนบกของโปรแกรม เพราะ
ในเวอรชนกอนๆจะไมเปลยน) แลวคลกทพนผวตรงมมดานบนของรปทรงสเหลยม ทนททคลกมมของวตถจะถกลบออกไปทนท
5. ตอไปใหสรางรปดงตวอยางทมมดานลางของพนผวโดยสรางไวทดานนอก แลวลบเสนขอบดานบนและดานขวาออกไป เราจะใช
ภาพทสรางขนนเปนตนแบบสำ หรบทำ ฐานของรปทรงสเหลยม
SketchUp 8 Handbook.indd 28 26/4/2554 10:22:04

Google SketchUp 8 Handbook 29
6. ใชเครองมอ Select คลกเลอกทพนผวดานลางแลวใชเครองมอ Follow Me คลกทรปตนแบบทสรางขนเรากจะไดฐานของรปทรง
สเหลยมตามตนแบบทสรางขน
หมายเหต: รปทใชเปนตนแบบในการทำ งานกบเครองมอ Follow Me ในโปรแกรม Google SketchUp จะถกเรยกวาโปรไฟล (Pro-
file)
การขนรปทรงกลมและรปทรงครงวงกลม ในโปรแกรม Google SketchUp จะไมมเครองมอสำ เรจรปในการขนรปทรงตางๆเหมอนในโปรแกรม 3D ทวไป ดงนนการขน
รปทรงกลม (Sphere) และรปทรงครงวงกลมจะใชความสามารถของเครองมอ Follow Me ในการขนรปทรง
การขนรปทรงกลม
1. ปรบมมมองของพนททำ งานไปเปนมมมองดานหนาแลวสรางรปวงกลมในแนวตงดวยเครองมอ Circle (C)
2. ปรบมมมองไปเปนแบบ Iso แลวสรางรปวงกลมในแนวระนาบของแกน x และแกน y ตำ ลงไปจากวงกลมรปแรกพอประมาณ
3. ใชเครองมอ Select (Spacebar) คลกทเสนรอบนอกของรปวงกลมดานลาง
4. ใชเครองมอ Follow Me คลกทพนผวของรปวงกลมรปบน เรากจะไดรปทรงกลมตามตองการ
หมายเหต: ในกรณทขนรปทรงกลมแลวพนผวดานหนาดานหลงเกดสลบดานกนกใหคลกเมาสขวาทรปทรงกลมแลวเลอกคำ สง Re-
verse Faces จะเปนการสลบดานของพนผว
SketchUp 8 Handbook.indd 29 26/4/2554 10:22:04

30 Google SketchUp 8 Handbook
การขนรปทรงครงวงกลม
1. จากขนตอนการขนรปวงกลมในขนตอนท 2 เราจะใชวธแบงครงรป
วงกลมรปใหญออกเปน 1/2 หรอ 1/4 สวนกไดโดยใชเครองมอ Line
(L) ในการแบงสวน
2. ใชเครองมอ Select เลอกพนผวของรปวงกลมดานลางแลวใช
เครองมอ Follow Me คลกทรปโปรไฟลดานบนเรากจะไดรปทรงครง
วงกลมตามตองการ
หมายเหต: การคลกเลอกทเสนรอบพนผวกบการคลกเลอกทพนผว
แลวใชเครองมอ Follow Me คลกทรปโปรไฟลจะใหผลลพธทเหมอน
กน ยกเวนการคลกเลอกเฉพาะเสนทตองการโดยเสนทถกเลอกจะ
ตองเปนเสนทเชอมตอกน
ขนรปทรงดวยเครองมอ�Follow�Me�ตามเสน�Path เครองมอ Follow Me นอกจากจะขนรปทรงตามเสนรอบพนผวแลวยงสามารถทจะใชไดกบเสนเดยวๆทไมมพนผวไดอกดวย
วธนจะเรยกเสนเหลานนวาเสน Path โดยจะใชเปนเสนนำ ทางใหกบโปรไฟลในการขนรปทรง
สรางสปรงจากเสน�Patch
1. วาดรปครงวงกลมขนมา 1 รป แลวกดคย Ctrl+A เพอเลอกวตถทงหมด
2. ใชเครองมอ Rotate ปรบมมมองและเลอนเมาสจนรปไมโปรฯเปลยนเปนสเขยว กดคย Shift คางไวเพอลอคทศทางแลวคลกเมาสท
มมดานซายของรปครงวงกลม จากนนปรบหมนวตถใหเอยงขนไป 10 องศา
3. ใชเครองมอ Move คดลอกรปครงวงกลมเพมขนมาอก 1 รป
4. คลกขวาทรปครงวงกลมรปใหมแลวใชคำ สง Flip Along > Green Direction แลวตามดวยคำ สง Flip Along > Red Direction
SketchUp 8 Handbook.indd 30 26/4/2554 10:22:04

Google SketchUp 8 Handbook 31
5. ใชเครองมอ Move คลกทมมดานขวาของรปครงวงกลมรปใหมแลวลากขนไปชนกบมมดานขวาบนของรปครงวงกลมรปเดม
6. ใชเครองมอ Eraser ลบเสนตรงของรปวงกลมทงสองรปทงไป
7. เลอกเสนทงสองเสนแลวใชเครองมอ Move คลกทปลายเสนดานลางแลวคดลอกขนไปชนกบปลายเสนดานบน พมพคา *4 เพอคด
ลอกเสนเพมขนไปอก 4 ชด
8. ใชเครองมอ Circle สรางรปวงกลมทปลายเสนดานลาง
9. ใชเครองมอ Select เลอกเสน Path ทงหมดแลวใชเครองมอ Follow Me คลกทรปวงกลมดานลาง เพยงเทานเรากจะไดรปทรงสปรง
ทเกดจากการใชเครองมอ Follow Me ขนรปทรงตามเสน Path
SketchUp 8 Handbook.indd 31 26/4/2554 10:22:04

32 Google SketchUp 8 Handbook
เครองมอ�Tape�Measure�และ�Protractorการใชงานเครองมอ�Tape�Measure เครองมอ Tape Measure เปนเครองมอทใชสำ หรบวดระยะ และสรางเสนไกด อกทงยงสามารถใชในการปรบเปลยนขนาด
ของวตถไดดวย สามารถเรยกใชงานไดจากไอคอน หรอเรยกจากเมน Tools > Tape Measure หรอกดคย T
การสรางเสน�Guide
การใชเครองมอ Tape Measure สรางเสนไกดจะใชวธคลกทเสนซงจะใชเปน
ตำ แหนงเรมตนเพอใชกำ หนดระยะหาง จากนนลากเมาสออกไปจนไดระยะทตองการแลว
คลกเมาส โดยเสนไกดจะวางอยในแนวขนานกบเสนทลากออกมาเสมอ
Tip: เราสามารถใชเครองมอ Tape Measure ดบเบลคลกทเสนเพอสรางเสนไกดในแนว
ของเสนนน
หมายเหต: การใชเครองมอ Tape Measure คลกตำ แหนงเรมตนในตำ แหนงปลายเสน
หรอจดเชอมตอของเสน จะเปนการสรางเสนไกดจากตำ แหนงนนยาวไปในทศทางตางๆ
การวดระยะ
หลงจากทคลกเลอกเครองมอ Tape Measure ใหสงเกตวาทเคอรเซอรของเครองมอจะมเครองหมาย + อยดวยซงเครองมอ
จะพรอมสำ หรบการสรางเสนไกด แตถาเราตองการทจะทำ การวดระยะเราจะใชวธการกดคย Ctrl หนงครงเครองหมาย + ทเคอรเซอร
ของเครองมอจะหายไป (การกดคย Ctrl จะเปนการสลบระหวางการวดระยะกบการสรางเสนไกด)
การใช�Tape�Measure�ปรบขนาดของวตถ
การปรบขนาดวตถจะใชวธคลกจดเรมตนทเปนจดปลายหรอจดเชอมตอของเสนหนงครงแลวลากเมาสไปคลกยงจดปลาย
หรอจดเชอมตอของเสนทตองการ จากนนพมพขนาดทตองการลงไปใน Measurements แลวเคาะ Enter จะม Dialog ขนมาแจง
ยนยนการปรบขนาด ถาตองการปรบขนาดใหคลกปม Yes และถาไมตองการใหคลกปม No
จากภาพตวอยางเราจะคลกจากมมของประตดานหนงมายงอกดานหนงซงมความกวางอยท 0.8723 เมตร (ภาพซาย) จาก
นนเมอพมพคาลงไปเปน 1 เมตรแลวเคาะ Enter จะพบกบ Dialog ยนยน คลกปม Yes (ภาพกลาง) จะเหนวาหลงจากคลกปม Yes
SketchUp 8 Handbook.indd 32 26/4/2554 10:22:05

Google SketchUp 8 Handbook 33
แลวความกวางของประตจะเปลยนไปเปน 1 เมตรตามทเรากำ หนด (ภาพขวา) วธนจะทำ ใหวตถทงหมดในพนททำ งานถกปรบขนาด
ตามไปดวย และถาตองการปรบขนาดเฉพาะประตโดยไมใหขนาดของบานเปลยนไปจำ เปนทจะตองทำ ประตใหเปน Group หรอ
Component แลวเขาไปในโหมดแกไข Group/Component แลวจงทำ การปรบขนาด
SketchUp 8 Handbook.indd 33 26/4/2554 10:22:05