skripsi buku digital
DESCRIPTION
Skripsi Buku DigitalTRANSCRIPT
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
1/216
PENGEMBANGAN BUKU DIGITAL INTERAKTIF (BUDIN)
BERBASISADOBE CREATIVE SUITE PADA MATERI
GENETIKA DI SMK
Skripsi
disusun sebagai salah satu syarat
untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan Biologi
Oleh
Dian Mahendra Bromanta Perdana
!!"#!"$"%!
&URUSAN BIOLOGI
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETA'UAN ALAM
UNIERSITAS NEGERI SEMARANG
"#*
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
2/216
PERN+ATAAN KEASLIAN SKRIPSI
Saya menyatakan dengan sebenar-benarnya bahwa skripsi saya yang
berjudul Pengembangan Buku Digital Interaktif (BUDI! Berbasis Adobe
Creative Suite pada "ateri #enetika di S"$% disusun berdasarkan hasil
penelitian saya dengan arahan dosen pembimbing& Sumber informasi atau kutipan
yang berasal atau dikutip dari karya yang diterbitkan telah disebutkan dalam teks
dan di'antumkan dalam Daftar Pustaka di bagian akhir skripsi ini& Skripsi ini
belum pernah diajukan untuk memperoleh gelar dalam program sejenis di
perguruan tinggi manapun&
Semarang )uli *+,
Dian "ahendra Bromantya PerdanaI"& ..+,.+/+0.
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
3/216
ii
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
4/216
PENGESA'AN
Skripsi dengan judul 1
Pengembangan Buku Digital Interaktif (BUDI! Berbasis Adobe Creative Suite
pada "ateri #enetika di S"$%
Disusun oleh1
ama 1 Dian "ahendra Bromantya Perdana
I" 1 ..+,.+/+0.2elah dipertahankan di hadapan sidang Panitia Ujian Skripsi 3akultas "atematika
dan Ilmu Pengetahuan 4lam Uni5ersitas egeri Semarang pada tanggal *6 )uli
*+,&
Panitia Ujian
$etua Sekretaris
Prof& Dr& 7iyanto "&Si 4ndin Irsadi S&Pd& "&SiIP& ,80,+,*,8//+,++, IP& ,89.+,+*++++,++,
Penguji Utama
oor 4ini :abibah S&Si&"&SiIP& ,89,,,+9,88/+**++,
4nggota Penguji ; 4nggota Penguji ;
Dosen Pembimbing I Dosen Pembimbing II
Ir& 2uti 7idianti "&Biomed Dewi "ustikaningtyas S&Si&"&Si&"ed
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
5/216
IP& ,86,+*+9,898+*++, IP& ,8/++,,*++6+,*++
iii
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
6/216
ABSTRAK
Perdana, Dian Mahendra Bromanta- "#*- Pen.em/an.an B010 Di.italIntera1ti2 (BUDIN) Ber/a3i3 Adobe Creative Suite 4ada Materi Geneti1a diSMK- S1ri43i, &0r03an Biolo.i FMIPA Uni5er3ita3 Ne.eri Semaran.- Ir- T0ti6idianti, M-Biomed dan De7i M03ti1anin.ta3, S-Si-, M-Si- Med-
Buku sekolah elektronik (BS
memadukan antara teks animasi 5ideo gambar serta audio& Berdasarkan analisispotensi dan masalah maka uji 'oba skala ke'il dan skala luas dilakukan di S"$ ,7anareja @ila'ap& Aalidasi produk dilakukan oleh ahli media dan materi darijurusan Biologi Uni5ersitas egeri Semarang& Data yang diambil dalam penelitianadalah 5aliditas BUDI oleh ahli media dan ahli materi angket tanggapan siswaangket tanggapan guru terhadap penerapan BUDI serta hasil belajar siswa&Data-data tersebut dianalisis se'ara deskriptif persentase&
:asil penelitian ini yaitu 5alidator ahli media dan ahli materi memberikanpenilaian dengan rerata persentase 86 (kriteria sangat layak!& Siswa memberitanggapan dengan persentase /0 (kriteria sangat baik! guru memberi tanggapandengan persentase ,++ (kriteria sangat baik! dan hasil belajar siswa men'apaiketuntasan klasikal sebesar /9/6&
Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa Buku DigitalInteraktif (BUDI! berbasis adobe creative suite layak dan efektif untukditerapkan pada pembelajaran materi genetika di S"$&
Kata 10n8i9 Buku Digital Interaktif (BUDI! efektif layak dan materi genetika
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
7/216
i5
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
8/216
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat 4llah S72 yang senantiasa memberikan nikmat dan
karunia-ya sehingga penulis dapat menyelesaikan penyusunan skripsi yang
berjudul Pengembangan Buku Digital Interaktif (BUDI! Berbasis Adobe
Creative Suitepada "ateri #enetika di S"$%&
Penulis menyadari bahwa skripsi ini tidak mungkin tersusun dengan baik
tanpa adanya bantuan dari berbagai pihak yang dengan ikhlas telah merelakansebagian waktu dan tenaga demi membantu penulis dalam menyusun skripsi ini&
=leh karena itu pada kesempatan ini penulis menyampaikan terima kasih setulus
hati kepada1
,& >ektor Uni5ersitas egeri Semarang yang telah memberikan kesempatan
kepada penulis untuk menyelesaikan studi di U
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
9/216
5
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
10/216
8& Drs& :& $irso Sugiarto ""& selaku kepala S"$ , 7anareja yang telah
memberikan kesempatan dan kemudahan kepada penulis dalam melakukan
penelitian&
,+& )oko Dwi Santosa S&Pd&"" guru Biologi S"$ , 7anareja yang telah
berkenan membantu dan bekerjasama dengan penulis dalam melaksanakan
penelitian&
,,& Siswa kelas II 2$I-4 II 4gri-4 dan II 4gri-B S"$ , 7anareja
2ahun 4jaran *+,*;*+, atas kerjasama kesungguhan serta ke'eriaannya&
,*& Semua pihak yang telah berkenan membantu penulis selama penelitian dan
penyusunan skripsi ini yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu&
4khirnya penulis berharap semoga skripsi ini dapat bermanfaat bagi
semua pihak yang terkait pada umumnya dan bagi penulis pada khususnya&
Semarang )uli *+,
Penulis
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
11/216
5i
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
12/216
DAFTAR ISI
:alaman
PC4244 $IPSI&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ii
P ISI&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 5ii
D4324> 24B #4"B4> &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& iF
D4324> E4"PI>4&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& F
BAB I PENDA'ULUAN4& Eatar Belakang &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,B& >umusan "asalah &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& *@& Penegasan Istilah&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& D& 2ujuan Penelitian &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& . PUS24$4 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 69
E4"PI>4-E4"PI>4&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 0,
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
13/216
5ii
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
14/216
DAFTAR TABEL
Ta/el 'alaman
,& Data dan 'ara pengambilan data &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& *6
*& >entang persentase dan kriteria kualitatif uji kelayakan media&&&&&&&&& *0
& >entang persentase dan kriteria kualitatif tanggapan guru dansiswa&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& *9
.& :asil identifikasi potensi dan masalah&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& */
6& :asil pengumpulan data &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& *8
0& :asil desain produk &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& +
9& Saran ahli media dan perbaikan yang dilakukan &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,
/& Saran ahli materi dan perbaikan yang dilakukan &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,
8& >ekapitulasi hasil angket tanggapan siswa terhadap BUDIpada uji 'oba skala ke'il &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& *
,+& :asil tanggapan siswa pada uji 'oba skala ke'il dan perbaikanyang dilakukan &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
,,& Data tanggapan siswa terhadap BUDI pada uji 'oba skala luas &&&&& ,*& Data hasilposttest siswa pada uji'oba skala luas &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& .
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
15/216
5iii
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
16/216
DAFTAR GAMBAR
Gam/ar 'alaman
,& Desain sampul depan BS< S"$ dan BS< S"4&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& /
*& 2ampilan buku digital berformat =P3 3lipBook saat membuka&&&&&&& 8
& Skema teori multimedia pembelajaran kognitif&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,+
.& $eru'ut pengalaman Dale&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,,
6& 2ampilan dua dimensi BS< Depdikbud dan tampilan tiga dimensiBUDI &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,
0& Eangkah-langkah penggunaan metode > ? D&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,8
9& Software Adobe Creative Suite yang digunakan &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 9
/& 2ampilan ebook tiga dimensi disertai 5ideo pada BUDI&&&&&&&&&&&&&&&& 8
8& >e5isi sistem kompatibilitas dengan menambah Autorun&&&&&&&&&&&&&&&&& .,
,+& License agreement sebelum re5isi &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& .,
,,& License agreement setelah re5isi&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& .*
,*& >e5isi tampilan menu awal&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& .*,& 2ampilan daftar isi sebelum re5isi&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& .
,.& 2ampilan daftar isi setelah re5isi &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& .
,6& 2ampilan animasi sebelum re5isi&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ..
,0& 2ampilan animasi setelah re5isi&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ..
,9& >e5isi tombol na5igasi pada 5ideo &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& .6
,/& >e5isiseekbar dan volumebarpada 5ideo&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& .6
,8& >e5isi kompetensi dasar ($D! &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& .9
*+& >e5isi istilah gonosom menjadi kromosom seks&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ./*,& 2ampilan sebelum diperbesar dengan tombolzoom&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& .8
**& 2ampilan setelah diperbesar dengan tombolzoom &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& .8
*& 2ampilan kursor kupu-kupu sebelum re5isi&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 6+
*.& 2ampilan setelah re5isi &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 6+
*6& Produk final Buku Digital Interaktif (BUDI!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 6
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
17/216
iF
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
18/216
DAFTAR LAMPIRAN
Lam4iran 'alaman
,& Silabus&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 0*
*& >PP &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 06
& Peta kompetensi materi genetika &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 9+
.& #aris besar isi media (#BI"! &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 9,
6& 4ngket 5alidasi ahli materi &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 990& 4ngket 5alidasi ahli media&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& /*
9& 4ngket tanggapan siswa pada uji 'oba skala ke'il &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& /0
/& 4ngket tanggapan guru &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //
8& 4ngket tanggapan siswa pada uji skala luas&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 8,
,+& $isi-kisi soal posttest &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 8.
,,& Soal post test &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,+0
,*& )awaban posttest siswa &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,,.
,& Data hasil belajar siswa &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,,6,.& 4ngket tanggapan siswa pada uji skala ke'il&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,,0
,6& 4ngket tanggapan siswa pada uji skala luas &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,,9
,0& Perhitungan data tanggapan siswa pada uji skala ke'il&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,,8
,9& Perhitungan data tanggapan siswa pada uji skala luas &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,*+
,/& 4ngket tanggapan guru terhadap BUDI &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,*
,8& :asil 5alidasi ahli media&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,*6
*+& Surat keterangan 5alidasi ahli media &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,*9
*,& :asil 5alidasi ahli materi &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,*/
**& Surat keterangan 5alidasi ahli materi&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,+
*& Story oard Buku Digital Interaktif (BUDI! &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,,
*.& Surat ijin penelitian (3akultas!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,9
*6& Surat rekomendasi penelitian ($esbanglinmas!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,/
*0& Surat rekomendasi penelitian (Bappeda! &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,8
*9& Surat ijin penelitian (Disdikpora!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,.+
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
19/216
*/& Surat keterangan penelitian &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,.,
F
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
20/216
*8& Dokumentasi penelitian &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,.*
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
21/216
Fi
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
22/216
BAB I
PENDA'ULUAN
A- Latar Bela1an.
Buku ajar merupakan komponen terpenting dalam pembelajaran&
2ersedianya buku ajar yang rele5an akan sangat membantu proses belajar
mengajar di sekolah& "enurut Priyanto (*+,*! buku ajar dapat mendukung
terwujudnya programstudent centered learning (S@E! dimana paradigma belajardi sekolah diarahkan lebih banyak pada siswa sebagai subyek pembelajaran dan
guru hanya bertindak sebagai fasilitator&
Buku sekolah elektronik (BS
banyak digunakan di berbagai sekolah di Indonesia& BS< telah dibeli hak 'iptanya
oleh Depdikbud yang meliputi buku teks berbagai mata pelajaran mulai dari
tingkat dasar hingga tingkat lanjut dalam bentuk digital dan dapat di'etak&
Beberapa keunggulan yang menjadikan BS< lebih diminati guru daripada buku
ajar kon5ensional antara lain BS< mudah didapat dengan 'ara mengunduh di
situs resmi Depdikbud kesesuaian isi dengan kurikulum tidak mengenal
kadaluwarsa bahasanya mudah dipahami serta telah lulus uji dari penilaian
Badan Standarisasi asional Pendidikan (BSP! sebagai buku teks yang layak
digunakan dalam pembelajaran&
amun dalam penggunaannya di sekolah-sekolah BS< masih memiliki
kelemahan-kelemahan yang patut disempurnakan& BS< yang dikemas dalam
bentuk e-book belum memiliki nilai lebih dibandingkan buku 'etak yang banyak
beredar& Semestinya BS< mampu menampilkan simulasi-simulasi yang interaktif
dengan memadukan 5ideo animasi audio dan gambar& Perpaduan tersebut
diharap dapat membantu siswa untuk mem5isualisasikan suatu materi pelajaran
yang bersifat abstrak sehingga siswa dapat memahami materi tersebut&
Berdasarkan hasil wawan'ara dengan siswa kelas II Pertanian di S"$
, 7anareja $abupaten @ila'ap diperoleh informasi bahwa siswa mengalami
kesulitan dalam memahami materi-materi yang bersifat abstrak& Salah satu materi
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
23/216
,
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
24/216
*
yang bersifat abstrak dan kurang dipahami oleh siswa adalah materi genetika&
Data hasil e5aluasi siswa pada materi ini pada tahun ajaran *+,,;*+,*
menunjukkan bahwa 69 siswa belum men'apai $$" $D&
Berdasarkan obser5asi sarana dan prasarana penunjang pembelajaran di
S"$ , 7anareja sudah memadai seperti tersedianya E@D proje'tor di setiap
kelas serta laboratorium komputer& Pemanfaatan multimedia berbasis komputer
dapat meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi yang dipelajari ("ayer ?
"oreno *+++!& =leh karena itu seluruh guru S"$ , 7anareja dituntut untuk
dapat membuat slidepresentasi sebagai media untuk mengajar& :asil wawan'ara
dengan guru biologi menyebutkan bahwa BS< Biologi S"$ digunakan sebagai
a'uan dalam membuat media slide presentasi untuk mengajar bahkan terkadang
guru menampilkan se'ara langsung BS< Biologi S"$ 5ersi digital untuk
mengajar di kelas& Penggunaan BS< sebagai media untuk mengajar dinilai lebih
mudah dan praktis daripada harus membuat slide presentasi& amun
kekurangannya adalah gambar-gambar yang ditampilkan BS< belum dapat
mem5isualisasikan konsep-konsep materi yang disampaikan sehingga siswa sulitmemahaminya& Berdasarkan uraian tersebut peneliti mengembangkan buku
digital interaktif (BUDI! pada materi genetika di S"$&
B- R0m03an Ma3alah
Berdasarkan latar belakang yang diuraikan di atas maka rumusan
masalah dalam penelitian ini adalah 1
,& Bagaimanakah mengembangkan BUDI yang layak diterapkan pada materi
genetika di S"$G*& 4pakah penerapan BUDI efektif terhadap hasil belajar siswa pada materi
genetika di S"$G
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
25/216
:- Pene.a3an I3tilah
#- Pen.em/an.an BUDIN Ber/a3i3Adobe Creative Suite.
BUDI merupakan kepanjangan dari Buku Digital Interaktif& BUDI
merupakan suatu media pembelajaran yang digunakan sebagai alat bantu oleh
guru untuk menyampaikan pesan pembelajaran yang dikemas dalam buku digital
seperti layaknya BS
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
26/216
.
*- E2e1ti5ita3
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
27/216
meningkatkan moti5asi siswa&
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
28/216
6
- Ba.i Si37a
a& Siswa dapat melakukan pembelajaran biologi se'ara mandiri dengan bantuan
komputer dan BUDI&
b& Siswa dapat mempelajari materi berulang kali serta dapat dilakukan di luar
kelas&
*- Ba.i Se1olah
a& Diharapkan dapat meningkatkan kualitas dan mutu pembelajaran biologi di
sekolah yang bersangkutan&
b& Diharapkan dapat menjadi salah satu alternatif media pembelajaran yang
dapat dimanfaatkan sekolah dalam proses pembelajaran biologi&
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
29/216
BAB II
TIN&AUAN PUSTAKA DAN 'IPOTESIS
A- Tin;a0an P03ta1a
#- B010 A;ar
"enurut $amus Besar Bahasa Indonesia ($BBI! buku mengandung
pengertian lembar kertas yang berjilid berisi tulisan& Sedangkan buku ajar adalah
kumpulan bahan atau materi ajar yang menjadi panduan bagi guru dan siswadalam kegiatan belajar mengajar di sekolah& "enurut "udakir (*++8! ada tiga
komponen yang harus diperhatikan dalam penulisan buku ajar yaitu komponen
dasar komponen pelengkap dan komponen penyempurna& $omponen dasar
merupakan bagian-bagian yang dijadikan a'uan atau rujukan dalam menilai atau
menge5aluasi sebuah buku ajar yang meliputi1 aspek isi;materi aspek penyajian
aspek bahasa;keterba'aan aspek grafika aspek keamanan& $omponen pelengkap
merupakan bagian-bagian yang melengkapi dan menunjang kesempurnaan sebuah
buku yang meliputi1 pedoman penggunaan bahan rekaman berupa kaset atau @D
buku kerja siswa berisi tugas dan latihan serta buku sumber& $omponen
penyempurna meliputi1 warna ukuran font glosarium indeks dan daftar pustaka&
Penelitian yang dilakukan oleh 4yeni ? 4delabu (*+,*! tentang
hubungan antara infrastruktur sekolah terhadap kualitas pembelajaran menyatakan
bahwa kemajuan infrastruktur sekolah berbanding lurus dengan kemajuan kualitas
pembelajaran& 4rtinya semakin baik dan lengkap infrastrukstur yang dimiliki
sekolah maka akan semakin baik pula kualitas pembelajarannya& :al ini
dipengaruhi oleh faktor psikologi pendidik dan peserta didik terhadap kondisi
infrastruktur sekolah& 4yeni ? 4delabu menjelaskan bahwa buku ajar merupakan
infrastruktur terpenting yang mutlak harus dimiliki setiap sekolah& Buku ajar
memiliki peran utama dalam pengajaran di kelas pada semua jenjang pendidikan&
$eberadaan buku ajar yang rele5an akan men'iptakan pembelajaran yang
sistematis dan teratur&
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
30/216
0
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
31/216
9
"enurut Priyanto (*+,*! tersedianya buku ajar akan mempermudah dan
memper'epat terwujudnya program student centered learning (S@E! dimana
paradigma belajar di sekolah lebih banyak diarahkan pada siswa sebagai subjek
pembelajaran& Siswa tidak perlu menulis tetapi beralih pada kegiatan lebih
banyak memba'a materi dan kemudian melakukan diskusi intensif dengan teman
sebaya maupun guru& Siswa dituntut untuk lebih aktif dalam proses belajar
mengajar dan guru lebih banyak menjalankan perannya sebagai fasilitator&
- B010 Se1olah Ele1troni1 (BSE)
Buku Sekolah lisensi terbuka yang meliputi buku teks mulai dari tingkatan dasar sampai tingkat
lanjut& Buku-buku di BS< telah dibeli hak 'iptanya oleh pemerintah Indonesia
melalui Depdikbud sehingga bebas diunduh direproduksi dire5isi serta
diperjualbelikan tetapi dengan batas atas harga yang telah ditentukan& Eebih dari
itu seluruh buku ini telah dinilai dan lulus uji dari penilai di Badan Standarisasi
asional Pendidikan (BSP! berdasarkan Peraturan "endikbud o& . 2ahun*++/ tertanggal ,+ )uli *++/ tentang penetapan buku teks pelajaran yang
memenuhi syarat kelayakan untuk digunakan dalam proses pembelajaran
(Pustekkom *++/!& BS< Depdikbud terlihat pada #ambar ,&
a / 8 d
#ambar , Desain sampul depan BS< S"$ (a dan b! dan desain sampulBS< S"4 (' dan d!
BS< Depdikbud merupakan salah satu upaya pemerintah untuk
mendorong masyarakatnya rajin belajar& Dengan adanya BS
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
32/216
atau siswa dapat menggandakan BS< ini dengan 'ara memfoto'opy milik
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
33/216
/
temannya& :ingga tahun *+,* jumlah total BS< yang dapat diunduh adalah 8*9
buku dengan rin'ian *8, buku SD ,6. buku S"P *90 buku S"4 *+. buku
S"$ dan * buku bahasa&
2ujuan pemerintah mengadakan program BS< Depdikbud sejak tahun
*++/ adalah agar siswa termoti5asi untuk giat belajar membantu pengadaan buku
se'ara gratis untuk berbagai jenjang pendidikan meningkatkan minat memba'a
siswa mengingat saat ini siswa 'enderung lebih menggemari teknologi&
Sementara kesesuaian isi dengan kurikulum bahasa yang mudah dimengerti tidak
mengenal kadaluwarsa serta mudah didapat dengan 'ara mengunduh di situs
resmi Depdikbud merupakan keunggulan BS< yang membuat BS< kini lebih
diminati siswa dan guru dibanding buku ajar kon5ensional yang diterbitkan oleh
penerbit swasta& :al ini dibuktikan oleh penelitian
masing-masing dan juga bergantung dari alat yang digunakan untuk memba'abuku elektronik tersebut& Saat ini yang sedang marak dikembangkan adalah buku
digital berformat open electronic book package (=P3 3lipBook! yang merupakan
format buku digital yang menampilkan buku dalam format D yang dapat dibuka-
buka (flipping! (>iyanto et al& *+,*!& 2ampilan format =P3 3lipBook dapat
dilihat pada #ambar *&
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
34/216
8
#ambar * 2ampilan buku digital berformat =P3 3lipBook saat membuka
*- Media Ber/a3i3 Kom40ter
a- Pen..0naaan Kom40ter dalam Pem/ela;aran
Perkembangan IP2
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
35/216
guru dalam meran'ang alokasi waktu pembelajaran pembelajaran dapat menarik
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
36/216
,+
minat siswa dan pembelajaran dapat dikolaborasikan dengan metode tradisional
yaitu metode 'eramah yang sering diterapkan guru saat mengajar&
$eunggulan-keunggulan tersebut telah menjadikan komputer sebagai
perangkat populer di dunia pendidikan& Banyak pengembang berlomba-lomba
mengembangkan berbagai ma'am multimedia pembelajaran berbasis komputer
yang dapat meningkatkan moti5asi belajar serta pemahaman siswa terhadap suatu
materi pelajaran& Penelitian yang dilakukan oleh orhayati ? Siew (*++.!
membuktikan bahwa penggunaan multimedia interaktif dalam pembelajaran dapat
menarik minat siswa terhadap materi yang disampaikan& "un'ulnya minat dan
moti5asi siswa tersebut berpengaruh terhadap peningkatan hasil belajar siswa jika
dibanding dengan pembelajaran tanpa bantuan multimedia interaktif& :al ini
didukung dengan penelitian terdahulu oleh "ayer ? "oreno (*+++! yang
menyebutkan bahwa multimedia berbasis komputer yang menghadirkan gambar
animasi dan kata-kata berupa narasi mempunyai interaktifitas dan efekti5itas yang
'ukup tinggi untuk meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi yang
dipelajari& Skema teori multimedia pembelajaran kognitif menurut "eyer ?"oreno dapat dilihat pada #ambar &
#ambar Skema teori multimedia pembelajaran kognitif("eyer ? "oreno *+++!
Berdasarkan skema teori multimedia pembelajaran kognitif (#ambar !
konten yang ditampilkan dalam multimedia pembelajaran akan mempengaruhi
proses berpikir siswa yang kemudian berpengaruh kuat terhadap pemahaman
jangka panjang siswa pada materi yang dipelajari& =leh karena itu perangkat
komputer merupakan media yang tepat untuk mengembangkan media
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
37/216
,,
pembelajaran biologi pada materi-materi yang perlu 5isualisasi guna menjelaskan
konsep-konsep dalam materi tersebut&
Dale (,8.0! menjelaskan peranan media atau sumber dalam proses
mendapatkan pengalaman belajar bagi siswa yang dilukiskan dalam sebuah
keru'ut (#ambar .! yang kemudian dinamakan $eru'ut Pengalaman Dale &(ale
cone of e)perience!. Dale menyampaikan besar persentase memori yang diingat
oleh siswa dipengaruhi oleh jenis akti5itas belajar yang dilakukan siswa tersebut&
#ambar . $eru'ut pengalaman Dale
$eru'ut pengalaman Dale menggambarkan bahwa semakin ke'il akti5itas belajar
yang dilakukan semakin ke'il pula persentase yang diingat dari hasil belajar
tersebut& "isalnya siswa lebih mudah mengingat hal-hal dengan melihat dan
mendengar daripada hanya memba'a atau mendengar saja& Aideo merupakan
media yang menggabungkan antara kegiatan mendengar (audio! dan kegiatan
melihat (5isual!& "enurut Jhang et al. (*++0! 5ideo merupakan media yang paling
interaktif untuk menggambarkan peristiwa yang sebenarnya& Penggunaan 5ideodalam pembelajaran dapat men'iptakan suasana belajar penuh makna& :al ini
menginspirasi mun'ulnya multimedia pembelajaran yang memadukan teks
gambar audio 5ideo hingga animasi dengan tujuan agar siswa dapat mengingat
pelajaran&
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
38/216
,*
/- Adobe Creative Suite
Adobe creative suite merupakan sebuah paket software dari perusahaan
adobe yang sering digunakan untuk mengembangkan multimedia& Di dalamnya
terdapat berbagai software multimedia untuk membuat beragam jenis media
audio-5isual dalam berbagai jenis kebutuhan mulai dari periklanan sampai media
pembelajaran& Paket software ini memiliki kemampuan yang dapat diandalkan
karena di dalam paket tersebut selain memiliki lembar kerja (work sheet! serta
perangkat (tools! yang mudah dipakai juga menyediakan berbagai fasilitas yang
mudah digunakan tanpa memerlukan studi yang intensif& Paket software ini mulai
dikenal seiring makin tingginya tuntutan multimedia audio 5isual yang interaktif
dan mudah digunakan&
Adobe creative suite memberikan berbagai kebebasan untuk para
penggunanya dalam membangun media sesuai dengan struktur yang diinginkan&
Paket ini sangat tangguh untuk menghasilkan media yang lebih halus lebih
kompleks dan kompatibel& "enurut Pado5a dan "urdo'k (*+,+! paket adobe
creative suite memiliki sifat cross platform yang artinya dapat diintegrasikan
dengansoftware multimedia yang lain&
4plikasi ini dapat digunakan untuk membuat berbagai jenis media baik
gambar animasi simulasi maupun 5ideo serta dalam bentuk website& Semua jenis
media tersebut dapat diintegrasikan satu sama lain menjadi multimedia yang
kompleks dan lebih interaktif& :al ini sangat tepat jika digunakan untuk
memberikan 5isualisasi konsep biologi yang sulit teramati se'ara langsung& Untuk
membuat multimedia pembelajaran biologi dapat digunakan paket software
adobe antara lainAdobe *lash, Adobe +hotoshop, dan Adobe Audition.
!- B010 Di.ital Intera1ti2 (BUDIN)
Buku digital merupakan publikasi berupa teks dan gambar dalam bentuk
digital yang diproduksi diterbitkan dan dapat diba'a melalui komputer atau alat
digital lainnya (4ndina *+,,!& :al senada dituliskan dalam $amus Bahasa Inggris
yang memberi istilah-bookpada buku 5ersi elektronik&-book adalah singkatan
darilectronic book atau buku elektronik adalah sebuah bentuk buku yang dapat
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
39/216
,
dibuka se'ara elektronis melalui komputer& Sedangkan interaktif itu sendiri
didefinisikan sebagai kegiatan saling melakukan interaksi (berlangsung dua arah!
antara media dengan yang menggunakan media (user!&
4rsyad (*++/! berpendapat bahwa konsep interaktif paling erat kaitannya
dengan media berbasis komputer interaksi dalam lingkungan pembelajaran
berbasis komputer umumnya mengikuti tiga unsur yaitu1 ,! urut-urutan
instruksional yang dapat diurutkan *! jawaban;respon atau pekerjaan siswa dan !
umpan balik yang dapat disesuaikan& "edia interaktif biasanya menga'u pada
produk dan layanan pada sistem berbasis komputer digital yang merespon
tindakan pengguna dengan menyajikan konten seperti teks grafik animasi 5ideo
audio dan lain-lain&
Desain tampilan buku digital yang kini banyak diminati masyarakat
adalah buku digital dengan teknologi ebook tiga dimensi yang dikenal denganflip
book, dimana halaman sudah bisa dibuka seperti memba'a buku di layar monitor
(>iyanto et al& *+,*!& *lip book mulai dikembangkan untuk pembelajaran di
sekolah& Penelitian yang dilakukan oleh >amdania et al. (*++9! menyatakanbahwa penggunaan mediaflip book dalam pembelajaran dapat meningkatkan hasil
belajar siswa& :al ini dipengaruhi oleh ketertarikan siswa terhadap tampilannya
yang lebih menarik dan interaktif daripada buku 'etak& 2eknologi terbaru ini
memberi peluang besar bagi pemanfaatan buku digital dalam ilmu pengetahuan
dan pengajaran jarak jauh (distance learning! (#orghiu *+,,!& "enurut ShidieKy
dan Eestari (*+,+! hal-hal yang diperlukan dalam pengembangan buku digital
sebagai sumber belajar yaitu learner (pembelajar! fasilitas dan media belajar
fasilitator (guru! dan tersedianya e5aluasi (tes!&"enga'u pada beberapa jurnal yang disampaikan tersebut BUDI akan
mengembangkan desain tampilan dengan teknologi ebook tiga dimensi yang di
dalamnya ditambahkan konten-konten seperti teks animasi gambar 5ideo dan
audio sebagai unsur interaktifitas pada BUDI& Dalam BUDI disediakan juga
soal e5aluasi yang didesain agar dapat memberi respon atau umpan balik pada
siswa serta audio narasi yang memungkinkan siswa untuk belajar se'ara mandiri&
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
40/216
Dengan pengembangan BUDI ini diharapkan siswa akan lebih termoti5asi
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
41/216
,.
dalam pembelajaran biologi& Perbedaan ebook dua dimensi dengan ebook tiga
dimensi dapat dilihat pada #ambar 6&
a /
#ambar 6 2ampilan dua dimensi BS< Depdikbud (a! dan(b! tampilan tiga dimensi BUDI
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
42/216
,6
g! Pemaketan program media pembelajaran terpadu dan mudah dalam
eksekusi&
h! Dokumentasi program media pembelajaran yang lengkap meliputi1 petunjuk
instalasi (jelas singkat lengkap! trouble shooting (jelas terstruktur dan
antisipatif! desain program (jelas menggambarkan alur kerja program!&
i! >eusabilitas (sebagian atau seluruh program media pembelajaran dapat
dimanfaatkan kembali untuk mengembangkan media pembelajaran lain!&
) A34e1 de3ain 4em/ela;aran, meli40ti9
a! $ejelasan tujuan pembelajaran (rumusan realistis!&
b! >ele5ansi tujuan pembelajaran dengan S$;$D;$urikulum&
'! @akupan dan kedalaman tujuan pembelajaran&
d! $etepatan penggunaan strategi pembelajaran&
e! Interakti5itas (pembelajaran berlangsung dua arah antara media dan
pengguna!&
f! Pemberian moti5asi belajar&
g! $ontekstualitas dan aktualitas&h! $elengkapan dan kualitas bahan bantuan belajar&
i! $esesuaian materi dengan tujuan pembelajaran&
j! $edalaman materi&
k! $emudahan untuk dipahami&
l! Sistematis runut alur logika jelas&
m!$ejelasan uraian pembahasan 'ontoh simulasi latihan&
n! $onsistensi e5aluasi dengan tujuan pembelajaran&
o! $etepatan dan ketetapan alat e5aluasi&p! Pemberian umpan balik terhadap hasil e5aluasi&
*) A34e1 Kom0ni1a3i i30al, meli40ti9
a! $omunikatif sesuai dengan pesan dan dapat diterima;sejalan dengan
keinginan sasaran&
b! $reatif dalam ide berikut penuangan gagasan&
'! Sederhana dan memikat&
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
43/216
d! 4udio (narasisound effect backsound musik!&
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
44/216
,0
e! Aisual (la$out design t$pograph$ warna!&
f! "edia bergerak (animasi movie!&
g! La$out Intera'ti5e (ikon na5igasi!&
/- Pen..0naan an.1et tan..a4an
Data pendukung dalam penelitian ini diperoleh melalui angket tanggapan
guru dan tanggapan siswa terhadap pembelajaran materi genetika dengan
penerapan BUDI& Peneliti menggunakan skala #uttman saat melakukan uji'oba
skala ke'il dimana jawaban positif diberi skor , sedangkan jawaban negatif
diberi skor + (Sugiyono *++8!&
Proses uji'oba skala ke'il dilakukan untuk mendapatkan tanggapan dari
responden tentang media yang diuji'obakan& Dalam uji 'oba responden diberi
kesempatan untuk memberikan saran-saran perbaikan untuk media yang sedang
diuji'obakan tersebut (4rikunto *++0!&
Proses uji'oba pemakaian menggunakan skala Eikert yang menyediakan
alternatif pilihan jawaban1 sangat setuju (SS! setuju (S! kurang setuju ($S! dan
tidak setuju (2S!& "asing-masing jawaban diberi skor sebagai berikut1 SSL. SL
$SL*2SL,&
%- E2e1ti5ita3 ha3il /ela;ar
aak et al. (*+,*! pembelajaran efektif dapat
ter'apai apabila1
,! Siswa termoti5asi dan berpartisipasi aktif dalam pembelajaran yang diikutinya&
*! Siswa menyadari akan kemajuan dan kelebihan yang dimilikinya&
! Siswa mengalami kemajuan prestasi belajar dari hasil yang di'apai
sebelumnya&
.! Siswa memiliki rasa tanggung jawab serta berperan aktif di sekolah dan
lingkungannya&
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
45/216
,9
6! Siswa terlibat aktif dalam pembelajaran serta menunjukan peningkatan
prestasi&
0! Siswa diperlakukan se'ara adil dan dihormati&
:asil belajar siswa merupakan perubahan tingkah laku; bertambahnya
pengetahuan dari siswa setelah mengalami akti5itas belajar yang ditandai dengan
meningkatnya skor yang di'apai siswa& "enurut $idwell (*+,+! hasil belajar
siswa dapat ditingkatkan melalui sistem pembelajaran aktif yang dikembangkan
guru& Proses pembelajaran aktif yang dimaksud merupakan pembelajaran yang
berlangsung dua arah dimana terjadi interaksi antara guru dengan siswa serta
antara siswa dengan siswa&
=- Kara1teri3ti1 Po1o1 Baha3an Materi Geneti1a
"ateri genetika merupakan materi yang dipelajari oleh siswa kelas II
pada semester genap& "ateri genetika terdapat dalam standar kompetensi nomor
. menerapkan prinsip-prinsip genetika tanaman dan hewan& $ompetensi dasar
yang harus di'apai yaitu $D nomor .&, menjelaskan konsep D4 gen
kromosom dan sintesis protein& "ateri genetika diajarkan dalam dua kalipertemuan tiap pertemuan * F .6 menit& "ateri genetika membahas konsep
materi genetika (D4 gen dan kromosom! proses replikasi D4 serta proses
tahapan sintesis protein (Santoso et al. *+,*!&
Pembelajaran pada materi genetika memerlukan 5isualisasi yang jelas
dan akurat untuk menjelaskan peristiwa serta proses-proses yang terjadi dalam
bahasan ini& :al inilah yang membuat guru kesulitan dalam menyiapkan media
pembelajaran yang sesuai& 2anpa media yang sesuai siswapun akan kesulitan
dalam memahami materi ini yang tentu akan mempengaruhi hasil belajarnya&Berdasarkan penelitian yang dilakukan :aambokoma (*++9! di Jambia pada
siswa S"4 dan sederajat ditemukan faktor-faktor yang menyebabkan kesulitan
belajar siswa pada materi genetika antara lain pokok bahasan ini diajarkan saat
mendekati ujian nasional pemikiran awal siswa bahwa materi genetika sulit
dipahami alokasi waktu pembahasan materi genetika kurang kurangnya media
pembelajaran yang praktis dan tepat untuk pembelajaran materi ini&
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
46/216
,/
2op'u ? Sahin-Pekme (*++8! memberikan solusi tentang penanganan
kesulitan belajar siswa terhadap materi genetika antara lain1 dengan menampilkan
animasi maupun 5ideo yang dapat mensimulasikan proses genetika serta
melibatkan siswa dalam kegiatan bermain peran& "etode-metode tersebut dinilai
lebih 'epat memahamkan konsep materi genetika kepada siswa daripada
menggunakan metode 'eramah& $egiatan tersebut akan menghilangkan stigma
negatif siswa terhadap pembelajaran materi genetika yang dinilai sulit dan
membingungkan& Siswa akan termoti5asi serta tertarik dengan pembelajaran
materi genetika yang berpengaruh terhadap peningkatan hasil belajarnya&
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
47/216
,8
B- 'i4ote3i3 Penelitian
#- Pengembangan BUDI dilakukan melalui langkah-langkah penelitian >?D
yang meliputi1 identifikasi potensi dan masalah pengumpulan data desain
produk 5alidasi desain re5isi desain uji'oba terbatas re5isi produk (I!
uji'oba skala besar re5isi produk (II! hingga produk final& Sedangkan untuk
menguji kelayakan BUDI dilakukan oleh pakar media dan pakar materi serta
tanggapan guru dan siswa&
:ipotesis ini dibuktikan dengan hasil penilaian pakar media dan pakar materi
terhadap BUDI masing-masing dengan presentase skor H 0 (layak! hasil
tanggapan guru terhadap pembelajaran (uji'oba skala besar! menggunakan
BUDI dengan presentase skor H 0 (baik! serta hasil tanggapan siswa
setelah penerapan BUDI dalam pembelajaran dengan presentase skor H 0
(baik!&
- Penerapan BUDI efektif terhadap peningkatan hasil belajar siswa pada materi
genetika di S"$ , 7anareja&
:ipotesis ini dibuktikan dengan hasil belajar siswa yang ditunjukkan melalui
skor tes akhir dengan syarat minimal yang harus di'apai yaitu ketuntasan
klasikal 96 dengan $$" $D H /+& Penggunaan BUDI menjadi
pertimbangan peneliti untuk menaikan $$" $D materi genetika dari 96
menjadi /+&
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
48/216
BAB III
METODE PENELITIAN
A- Pro3ed0r Penelitian
Prosedur penelitian pengembangan BUDI berbasis adobe creative suite
pada materi genetika yang akan dilaksanakan oleh peneliti dapat dilihat pada
#ambar 0&
Identifikasi
Potensi dan "asalah Pengumpulan Data Desain BUDI
Uji 'oba Skala $e'il Aalidasi DesainBUDI >e5isi Desain BUDI
>e5isi Uji 'oba Skala Euas >e5isiBUDI 2ahap , BUDI BUDI 2ahap *
Prod01 Final (BUDIN)
#ambar 0 Eangkah-langkah penggunaan metode > ? D(Sugiyono *++8 dengan modifikasi!
Penelitian esearch and (evelopment (>?D! terdiri dari tiga metode
yaitu metode deskriptif e5aluatif dan eksperimental. "etode deskriptif
digunakan dalam penelitian awal untuk mengumpulkan data tentang kondisi yang
ada (analisis kebutuhan!& Pada metode e5aluatif peneliti menge5aluasi proses
uji'oba pengembangan produk& Sedangkan untuk menguji keefektifan produk
tersebut supaya dapat digunakan oleh sasaran maka digunakan metode
eksperimental (Sukmadinata *++/!& Eangkah-langkah prosedur penelitian sesuai
alur metodeesearch and (evelopment akan dijabarkan sebagai berikut&
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
49/216
*+
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
50/216
*,
#- Identi2i1a3i 4oten3i dan ma3alah
Potensi dan masalah dalam penelitian ini diperoleh melalui hasil
obser5asi serta wawan'ara terhadap siswa dan guru di S"$ , 7anareja& Peneliti
melakukan obser5asi selama 0 bulan ketika melakukan program $$ 2erpadu
*+,* pada bulan September *+,, hingga 3ebruari *+,*& Potensi yang ditemukan
dari hasil obser5asi adalah S"$ , 7anareja memiliki sarana dan prasarana yang
memadai seperti tersedianya E@D pro!ector di setiap kelasnya serta laboratorium
komputer sebagai sarana penunjang pembelajaran& :asil wawan'ara dengan guru
biologi diperoleh informasi bahwa guru menggunakan BS< sebagai a'uan dalam
membuatslidepresentasi bahkan terkadang langsung menampilkan BS< sebagai
media pembelajaran& Berdasarkan informasi tersebut dapat disimpulkan bahwa
penggunaan buku digital untuk pembelajaran bukanlah hal baru lagi bagi guru
dan siswa di S"$ ini& Di luar hal tersebut pengembangan BUDI tidak
membutuhkan biaya yang besar karena software untuk mengembangkan tersedia
gratis (free version!&
Berdasarkan hasil wawan'ara terhadap guru diperoleh permasalahanbahwa guru merasa kesulitan dalam membuat slide presentasi yang dapat
mem5isualisasikan materi yang bersifat abstrak& "enurut guru gambar-gambar
yang ada pada BS< kurang dapat mem5isualisasikan konsep-konsep yang tertulis
pada teks misalnya pada teks menjelaskan urutan proses terjadinya translasi
tetapi pada gambar hanya ditampilkan gambar komponen-komponen yang terlibat
dalam translasi bukan prosesnya se'ara sistematis sehingga tak heran jika siswa
sulit memahami materi tersebut& Sebagian besar siswa menyatakan kesulitan
dalam mamahami materi genetika& Data hasil e5aluasi pada materi genetika tahunajaran *+,,;*+,* siswa jurusan pertanian menunjukan bahwa 69 siswa belum
men'apai $$" $D yang ditetapkan sekolah sebesar H 96&
- Pen.0m40lan data
Pengembangan BUDI pada materi genetika membutuhkan sumber
informasi sebagai panduan dalam mengembangkannya& Sumber tersebut yaitu
BS< Biologi S"$ $elas II buku-buku biologi S"$ kelas II silabus S"$
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
51/216
**
software untuk mengembangkan BUDI (adobe creative suite! dan jurnal
penelitian yang mendukung pengembangan BUDI&
*- De3ain 4rod01
Pengembangan desain BUDI dimulai dengan membuat peta kompetensi
materi genetika garis-garis besar isi media (#BI"! jabaran materi naskah
media script adobe flash, serta perangkat pembelajaran (>PP dan silabus!&
Produk yang dihasilkan dalam penelitian ini berupa buku digital interaktif
berbasis adobe creative suite yang membahas materi genetika untuk S"$ yang
kemudian disingkat menjadi BUDI (Buku Digital Interaktif!& Instrumen
penelitian yang dibuat meliputi lembar 5alidasi materi dan media beserta rubrik
penskorannya lembar angket tanggapan siswa lembar angket tanggapan guru
dan soal tes hasil belajar (post-test!&
!- alida3i de3ain
Setelah BUDI selesai dibuat maka tahap selanjutnya adalah 5alidasi
oleh 5alidator yang berkompeten di bidangnya& Aalidasi BUDI akan dilakukanoleh1
a- Ir- Ta3 A.0n. Pri/adi, M-S8-St- sebagai 5alidator media& Pada tahun ,889
beliau menyelesaikan pendidikan S* di Uni5ersity of 2amania 4ustralia& Saat
ini beliau mengajar di )urusan Biologi Uni5ersitas egeri Semarang&
/- Dr- +- Ul0n. An..raito, M-Si- sebagai 5alidator materi& Saat ini beliau
mengajar di )urusan Biologi Uni5ersitas egeri Semarang& "ata kuliah yang
diampu adalah genetika dan biologi molekular&
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
52/216
sampel dilakukan dengan teknikpurposive sampling& 2eknik ini digunakan karena
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
53/216
*
beberapa pertimbangan sebagai berikut1 (,! memilih *+ siswa terbaik dari kelas
2$I-4 berdasarkan nilai rapot pada semester ganjil alasannya keduapuluh siswa
ini dinilai lebih memahami media audio-5isual dibanding siswa lain (*!
keterbatasan jumlah komputer di laboratorium komputer yang berjumlah *+ buah
(! seluruh siswa 4gri-4 maupun siswa 4gri-B akan dilibatkan dalam uji'oba
pemakaian sehingga tidak dapat dijadikan sampel saat uji'oba terbatas&
$eduapuluh siswa 2$I-4 akan diminta untuk mengoprasikan BUDI di
laboratorium komputer kemudian mengisi angket tanggapan& 4ngket tanggapan
untuk uji'oba terbatas berisi pertanyaan mengenai penilaian siswa terhadap
tampilan BUDI se'ara keseluruhan serta ketertarikan siswa menggunakan
BUDI untuk pembelajaran&
=- Re5i3i 4rod01 taha4 I
BUDI dire5isi dan disempurnakan apabila ditemukan kelemahan dalam
uji'oba terbatas;skala ke'il&
$- U;i 8o/a 31ala l0a3Setelah BUDI dire5isi dan 5alid untuk digunakan maka BUDI siap
diuji'obakan pada skala besar& Populasi yang diambil adalah seluruh siswa kelas
II 4gribisnis tanaman pangan dan holtikultura tahun ajaran *+,*;*+,&
Pengambilan sampel dilakukan dengan teknik 'on5enien'e sampling
karena jumlah siswa sebagai responden ditetapkan oleh guru pengampu mata
pelajaran biologi sehingga penetapan jumlah sampel dilakukan dengan 'ara
sederhana&
Peneliti menggunakan desain penelitianpre-e)perimental designs denganbentuk one-shot case stud$ untuk mengetahui pengaruh penerapan BUDI
berbasis adobe creative terhadap hasil belajar siswa& Data hasil belajar siswa
diperoleh langsung dari hasil posttest setelah menerapkan BUDI pada
pembelajaran& Desain eksperimen tersebut dapat ditunjukkan sebagai berikut
(Sugiyono *++8!1
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
54/216
*.
X0Keteran.an9
L treatment yang diberikan (5ariabel independen! pada penelitian iniyaitu penerapan BUDI sebagai media pembelajaran
=L obser5asi (5ariabel dependen! pada penelitian ini yaitu hasil belajarsiswa yang diperoleh dengan pemberianposttest.
Selain itu diambil data tanggapan siswa dan tanggapan guru terhadap
kualitas BUDI dalam pembelajaran materi genetika dalam bentuk angket&
>- Re5i3i 4rod01 taha4 II
>e5isi produk dilakukan berdasarkan tanggapan siswa dan guru sebagai
pengguna BUDI pada saat uji'oba skala besar&
#"- Prod01 a1hir (fial)
Produk final merupakan produk hasil penyempurnaan dari uji 'oba skalabesar dan telah dire5isi sehingga siap digunakan dalam pembelajaran&
B- Lo1a3i dan 6a1t0 Penelitian
Aalidasi produk akan dilaksanakan di Uni5ersitas egeri Semarang pada
tanggal *, 3ebruari *+, - ,. "aret *+,& Sedangkan uji 'oba skala ke'il dan
skala besar akan dilaksanakan di S"$ , 7anareja $abupaten @ila'ap pada
tanggal ,6 "aret *+, - *0 "aret *+,&
:- S0/;e1 PenelitianSubjek penelitian untuk 5alidasi produk adalah pakar media dan pakar
materi& Sedangkan subjek penelitian uji 'oba terbatas (skala ke'il! adalah *+ siswa
kelas II 2$I-4 serta untuk uji 'oba skala besar adalah seluruh siswa kelas II
4gri-4 dan II 4gri-B&
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
55/216
*6
D- Data dan :ara Pen.am/ilan Data
Data dan 'ara pengambilan data dalam penelitian ini dapat dilihat pada
tabel dibawah ini&
2abel , Data dan 'ara pengambilan dataLan.1ah 4enelitian dan4en.em/an.an Te1ni1 In3tr0men 4enelitian Re34onden 4enelitian
Identifikasi potensi dan -7awan'ara Pedoman wawan'ara #uru Biologimasalah - =bser5asi
lapangan
Aalidasi BUDI - 4ngket 5alidasi - Eembar 5alidasi pakar Dosen pakar mediamedia beserta rubri' pembelajaranpenskoran&
- 4ngket 5alidasi - Eembar 5alidasi pakar Dosen pakar materimateri beserta rubri' genetika
penskoran
Uji'oba terbatas -4ngket tanggapan -4ngke t tanggapan siswa *+ siswa kelas II 2$I-4
Uji'oba skala besar - 2es - Soal tes hasil belajar - Siswa kelas II Pertanian(post test' - Siswa kelas II Pertanian
- 4ngket tanggapan - Eembar angket - #uru Biologitanggapan siswa
- 4ngket tanggapan - Eembar angkettanggapan guru
E- Metode Anali3i3 Data
Data-data yang diperoleh dalam penelitian akan dianalisis menggunakan
beberapa metode sebagai berikut&
#- alida3i B010 Di.ital Intera1ti2
Aalidasi buku digital interaktif dilakukan oleh 5alidator materi dan
5alidator media pembelajaran yang dianalisis menggunakan teknik deskriptif
presentase dengan rumus (Sudjiono *++/!1
fP ? ),++
$eterangan1P L presentase skorf L jumlah skor yang diperoleh L jumlah skor maksimum
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
56/216
*0
Aalidator materi dan media akan menjawab pertanyaan dengan memberi
skor sesuai rubrik 5alidasi (skor tertinggiL. dan skor terendahL,!& Penentuan
kriteria 5aliditas ditentukan dengan 'ara sebagai berikut (Sudjana *++6!1
a! "enentukan persentase skor ideal (skor maksimum!yaitu (.1.!F,++ L ,++
b! "enentukan persentase skor terendah (skor minimum!yaitu (,1.!F,++L *6
'! "enentukan range yaitu ,++ - *6 L 96
d! "enetapkan kelas inter5al yaituL . (sangat layak layak kurang layak tidak
layak!
e! "enentukan panjang inter5al yaitu 961. L ,/96
Berdasarkan perhitungan di atas maka rentang persentase dan kriteria
kualitatif uji kelayakan media dapat ditetapkan pada 2abel *&
2abel * >entang persentase dan kriteria kualitatif uji kelayakan mediaRentan. 4er3enta3e (@) Kriteria 10alitati2
$@ #""@ Sangat layak
%*@ $#@ Eayak
!!@ %@ $urang Eayak
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
57/216
*9
$riteria hasil tanggapan guru dan siswa ditentukan dengan 'ara (Sudjana *++6!1
a! "enentukan persentase skor ideal (skor maksimum! yaitu (.1.! F,++L,++
b! "enentukan persentase skor terendah (skor minimum!yaitu(,1.!F,++ L*6
'! "enentukan range yaitu ,++ - *6 L 96
d! "enetapkan kelas inter5al yaitu L . (sangat baik baik kurang baik tidak
baik!
e! "enentukan panjang inter5al yaitu 961. L ,/96
Berdasarkan perhitungan di atas maka rentang persentase dan kriteria
kualitatif dapat ditetapkan pada 2abel &
2abel >entang persentase dan kriteria kualitatif tanggapan guru dan siswaRentan. 4er3enta3e (@) Kriteria 10alitati2
$@ #""@ Sangat Baik
%*@ $#@ Baik
!!@ %@ $urang baik
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
58/216
BAB I
'ASIL PENELITIAN DAN PEMBA'ASAN
A- 'a3il Penelitian
Pengembangan Buku Digital Interaktif (BUDI! sesuai dengan langkah-
langkah prosedur penelitian esearch and (evelopment yang dikemukakan oleh
Sugiyono (*++8! yang terdiri dari tahap (,! identifikasi potensi dan masalah (*!
pengumpulan data (! desain produk (.! 5alidasi dan re5isi desain (6! uji 'obaskala ke'il dan re5isi produk (0! uji 'oba skala luas dan re5isi produk (9! produk
final;jadi& :asil pengembangan dari setiap tahapan dalam pengembangan Buku
Digital Interaktif ini adalah sebagai berikut&
#- 'a3il Taha4 Identi2i1a3i Poten3i dan Ma3alah
Identifikasi potensi dan masalah diperoleh dari hasil obser5asi dan
wawan'ara terhadap siswa dan guru di S"$ , 7anareja& Peneliti melakukan
obser5asi selama 0 bulan ketika melakukan program $$ 2erpadu *+,* di mulaisejak bulan September *+,, hingga 3ebruari *+,*& :asil identifikasi potensi dan
masalah dapat dilihat pada 2abel .&
2abel . :asil identifikasi potensi dan masalah
No- Identi2i1a3i Kondi3i an. ditem01an#- 3asilitas pendukung - 2ersedianya E@Dpro!ectorpada tiap ruang
pembelajaran kelas serta laboratorium komputer&- "edia pembelajaran - #uru membuatslidepresentasi bera'uan pada
BS
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
59/216
*/
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
60/216
*8
- 'a3il Taha4 Pen.0m40lan Data
Berdasarkan identifikasi potensi dan masalah yang telah ditemukan
maka pada tahap selanjutnya peneliti melakukan pengumpulan data& Data-data
yang dikumpulkan untuk mengembangkan Buku Digital Interaktif (BUDI!
materi genetika di S"$ berupa perangkat lunak (software! perangkat keras
(hardware! dan perangkat pembelajaran& :asil pengumpulan data dapat dilihat
pada 2abel 6&
2abel 6 :asil pengumpulan data
No- &eni3 4eran.1at Data an. di10m40l1an#- Perangkat lunak -Adobe +hotoshop, Adobe *lash, Adobe
(software! Audition, S0* 1it +ro, dan Smart "nstall2aker&
- Perangkat keras -+ersonal Computer (P@! dengan spesifikasi(hardware! A2 34+rocessor "ntel (ual Core ./ 36z,
6ardisk 7/ 34, 0indows 8, microphone, danspeaker active.
*- Perangkat - Silabus biologi S"$ data audio-visualberupa
pembelajaran animasi dan 5ideo serta data berupa materidikumpulkan dari buku teks biologi S"$ kelasII buku teks biologi S"4 kelas II BS# 8 ,,>#"" ,0 ,*
OData lengkap terdapat pada Eampiran , (halaman ,,6!
=- Prod01 &adiFinal
Setelah melalui tahapan-tahapan dalam pengembangan maka dihasilkan
Buku Digital Interaktif yang layak dan efektif untuk digunakan pada pembelajaran
materi genetika di S"$&
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
67/216
6
B- Pem/aha3an
#- Taha4 Identi2i1a3i Poten3i dan Ma3alah
Berdasarkan hasil obser5asi dan wawan'ara yang telah dilakukan di
S"$ , 7anareja maka peneliti melakukan identifikasi terhadap (,! fasilitas
pendukung pembelajaran (*! media pembelajaran (! kondisi guru dan siswa
dan (.! analisis karakteristik materi pelajaran&
a- Fa3ilita3 Pend010n. Pem/ela;aran
S"$ egeri , 7anareja memiliki fasilitas pendukung pembelajaran
yang memadai seperti tersedianya E@D pro!ector di setiap ruang kelas serta
laboratorium komputer& Potensi tersebut akan memudahkan guru dalam mengajar
serta mendorong guru untuk lebih kreatif dalam men'iptakan pembelajaran yang
menyenangkan sehingga siswa akan termoti5asi untuk belajar dengan termoti5asi
hasil belajar siswa pun akan meningkat& :al ini didukung oleh penelitian 4yeni ?
4delabu (*+,*! yang menyatakan bahwa kondisi fasilitas sekolah yang memadai
berpengaruh positif terhadap psikologi siswa dan guru sehingga dapat
meningkatkan kualitas pembelajaran&4danya fasilitas yang memadai akan mendorong guru untuk lebih kreatif
dalam mengembangkan multimedia pembelajaran interaktif& @airn'ross ?
"annion (*++,! menyatakan bahwa multimedia interaktif sebagai kun'i
pembelajaran efektif yang dapat dikolaborasikan dengan metode pembelajaran
tradisional& Penggunaan multimedia interaktif dalam pembelajaran dapat
meningkatkan moti5asi belajar siswa yang berdampak pada peningkatan hasil
belajar siswa (orhayati ? Siew *++.!&
/- Media Pem/ela;aran
Perkembangan teknologi pendidikan terus mengalami peningkatan
seiring dengan berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi& "edia
pembelajaran berbasis komputer ("nformation and Communication #echnolog$%
I@2! merupakan ino5asi teknologi pendidikan yang berkembang pesat saat ini&
Penelitian yang dilakukan oleh 2olani-Brown et al. (*++8! menyatakan bahwa
I@2 merupakan perangkat terpenting dalam meningkatkan kualitas pendidikan
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
68/216
0
untuk siswa& #uru sebagai fasilitator dalam pembelajaran dituntut untuk mampu
membuat media pembelajaran berbasis komputer tak terke'uali di S"$ ,
7anareja&
Slide presentasi power point merupakan jenis media pembelajaran yang
sering dibuat guru untuk mengajar& Buku Sekolah digunakan guru sebagai a'uan dalam membuat slide presentasi& Bahkan
terkadang guru menampilkan BS< sebagai media pembelajaran karena dinilai
lebih praktis& :al ini didukung oleh penelitian
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
69/216
9
didukung oleh penelitian Eewis ? 7ood->obinsonNs (*+++! yang menyatakan
bahwa siswa sering kali mengalami kesulitan dalam memahami gen dan
kromosom sebagian besar siswa dalam sampel yang diteliti menyatakan gen lebih
besar daripada kromosom& Dun'an ? >eiser (*++9! menjelaskan lebih lanjut
bahwa siswa mengalami kesulitan belajar genetika karena genetika tidak dapat
dilihat dan disentuh (abstrak!& Penelitian yang dilakukan :aambokoma (*++9!
menemukan bahwa pemikiran awal siswa bahwa materi genetika sulit dipahami
merupakan faktor utama penyebab kesulitan belajar siswa terhadap materi ini&
d- Anali3i3 Kara1teri3ti1 Materi Pela;aran
Pembelajaran pada materi genetika memerlukan 5isualisasi yang jelas
dan akurat untuk menjelaskan peristiwa serta proses-proses yang terjadi dalam
pokok bahasan ini& :al inilah yang membuat guru kesulitan dalam menyiapkan
media pembelajaran yang sesuai& 2anpa media yang sesuai siswapun akan
kesulitan dalam memahami materi ini yang tentu akan mempengaruhi hasil
belajarnya& Penggunaan 5isualisasi berupa gambar animasi dan 5ideo akan
memudahkan siswa dalam memahami materi& :al ini didukung oleh 2op'u ?
Sahin-Pekme (*++8! yang menjelaskan bahwa guru dapat menggunakan animasi
simulasi 5ideo dan bermain peran sebagai media dalam pengajaran materi
genetika&
Berdasarkan hasil identifikasi tersebut diperoleh sebuah gagasan awal
untuk mengembangkan media pembelajaran berbentuk Buku Digital Interaktif
pada materi genetika untuk S"$& Selanjutnya Buku Digital Interaktif ini
disingkat menjadi BUDI yang merupakan pengembangan dari Buku Sekolah
- Taha4 Pen.0m40lan Data
Berdasarkan identifikasi potensi dan masalah yang telah ditemukan
maka pada tahap selanjutnya peneliti melakukan pengumpulan data& Berikut data-
data yang dikumpulkan untuk mengembangkan Buku Digital Interaktif (BUDI!
materi genetika di S"$&
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
70/216
/
a- Peran.1at L0na1 (soft!are)
Perangkat lunak (software! yang diperlukan untuk mengembangkan
Buku Digital Interaktif (BUDI! antara lain1 Adobe +hotoshop, Adobe *lash,
Adobe Audition, S0* 1it +ro, dan Smart "nstall 2aker& Adobe +hotoshop
digunakan untuk mendesain gambar serta isi dari halaman buku digital& Adobe
*lash digunakan untuk membuat animasi serta untuk mendesain tampilan buku
digital dalam bentuk tiga dimensi melalui penyusunan action script. Adobe
Audition digunakan untuk mengisi suara pada 5ideo yang akan ditampilkan& S0*
1it +ro digunakan dalam mempa'king file &swf sehingga mudah untuk dijalankan&
Smart "nstall 2aker digunakan untuk membuat software Buku Digital Interaktif
yang telah di desain& Dalam mengembangkan Buku Digital Interaktif (BUDI!
peneliti lebih banyak menggunakan software Adobe Creative Suite sehingga
Buku Digital Interaktif ini dapat dikatakan berbasis Adobe Creative Suite.
Adobe +hotoshop Adobe Audition
Adobe *lash
#ambar 9 Software Adobe Creative Suite yang digunakan
/- Peran.1at Kera3 ("ard!are)
Perangkat keras (hardware! yang digunakan dalam pengembangan Buku
Digital Interaktif (BUDI! Berbasis Adobe Creative Suite adalah +ersonal
Computer (P@! dengan spesifikasi A2 34 +rocessor "ntel (ual Core ./
36z, 6ardisk 7/ 34, 0indows 8. Perangkat pendukung yang digunakan dalam
mengembangkan BUDI adalah microphone sebagai alat untuk mengisi suara
pada 5ideo sertaspeaker active untuk menge'ek pengaturan suara&
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
71/216
8
8- Peran.1at Pem/ela;aran
Perangkat pembelajaran merupakan komponen penting dalam
mengembangkan BUDI& Perangkat pembelajaran yang dijadikan landasan dalam
pengembangan BUDI adalah silabus biologi S"$& Pengumpulan data berupa
gambar animasi 5ideo maupun materi genetika disesuaikan dengan silabus
biologi S"$& Data berupa gambar-gambar dikumpulkan dari internet dan ebook
(4ritanica "llustrade Science Librar$!& Data audio-visual berupa animasi dan
5ideo dikumpulkan dari internet& Data berupa materi dikumpulkan dari buku teks
biologi S"$ kelas II buku teks biologi S"4 kelas II BS< S"$ kelas II
BS< S"4 kelas II buku biologi @ambell serta 4ritanica "llustrade Science
Librar$.
*- Taha4 De3ain Prod01
2ahapan ini dimulai dengan mendesain konten media yang akan
dikembangkan meliputi membuat peta kompetensi materi genetika sesuai silabus
biologi S"$ membuat garis-garis besar isi media (#BI"! membuat jabaran
materi membuat naskah media dan menyusun action script pada adobe flash&
Produk yang dihasilkan dalam penelitian ini berupa buku digital interaktif
berbasis adobe creative suite yang membahas materi genetika untuk S"$ yang
kemudian disingkat menjadi BUDI (Buku Digital Interaktif!& BUDI di desain
tidak hanya sebagai media untuk mengajar guru tetapi juga sebagai media belajar
mandiri siswa& Diharapkan dengan fungsi ganda tersebut BUDI dapat menjadi
solusi jika alokasi waktu tidak memadai untuk membahas materi se'ara
keseluruhan& BUDI merupakan pengembangan BS< yang dikembangkan dengan
tampilan ebook tiga dimensi (flip book! serta penambahan konten multimedia
(audio-visual! berupa animasi 5ideo gambar teks serta kuis interaktif yang
bertujuan agar siswa lebih mudah memahami materi sehingga meningkatkan hasil
belajar siswa& Penelitian sebelumnya yang dilakukan oleh >amdania et al. (*++9!
menyatakan bahwa penggunaan flip book dalam pembelajaran berpengaruh
terhadap peningkatan hasil belajar siswa&
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
72/216
.+
#ambar / 2ampilan ebook tiga dimensi disertai 5ideo pada BUDI
2ahapan selanjutnya adalah meran'ang desain pembelajaran dengan (,!
membuat >PP penggunaan BUDI dalam pembelajaran yang disesuaikan dengan
silabus biologi S"$ dan (*! membuat instrumen penilaian berupa lembar
5alidasi 5alidator materi dan 5alidator media beserta rubrik penskorannya lembarangket tanggapan siswa lembar angket tanggapan guru dan soal tes hasil belajar
(post-test! untuk mengetahui kelayakan dan keefektifan BUDI& Soal post test
harus memenuhi standar 5aliditas yang memadai saat digunakan untuk mengambil
data& Dalam hal ini digunakan 5aliditas isi (content validit$! dengan tujuan untuk
menguji kesesuaian antara item test dengan isi media pembelajaran yang telah
dikembangkan serta indikator pembelajaran yang hendak di'apai& Aaliditas isi
akan ditentukan melalui pertimbangan guru biologi kelas II&
Buku Digital Interaktif (BUDI! materi genetika dikatakan layak danefektif untuk pembelajaran apabila memenuhi kriteria1 (,! penilaian 5alidator
media dan 5alidator materi men'apai rerata skor persentase H 0 (*! tanggapan
siswa men'apai rerata skor persentase H 0 (! tanggapan guru terhadap
penerapan BUDI men'apai skor persentase H 0 dan (.! sekurang-kurangnya
hasil belajar 96 dari total siswa men'apai $$" $D dengan nilai H /+&
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
73/216
.,
!- Taha4 alida3i De3ain dan Re5i3i De3ain
a- Penilaian alidator Media
:asil penilaian dari 5alidator media menyebutkan bahwa BUDI yang
dikembangkan memiliki tampilan yang menarik kreatif dalam penuangan ide
sederhana dalam pengoperasian serta penyajian audio-visual interaktif yang
menarik& $onten audio-visual yang ditampilkan dinilai sesuai untuk menjelaskan
materi sehingga membantu siswa dalam memahami materi tersebut& :al ini
didukung oleh penelitian Quar'oo-elson et al. (*+,*! yang menyimpulkan
bahwa penggunaan audio-visual dalam pembelajaran IP4 meningkatkan
pemahaman siswa sehingga berdampak pada peningkatan hasil belajar siswa&
Eebih lanjut lagi =wusu et al. (*+,+! menyatakan bahwa pembelajaran
berbantuan audio-visual dapat menjelaskan materi yang bersifat abstrak
ketimbang menggunakan metode tradisional pada pembelajaran biologi& Aalidator
media memberikan skor total / dengan persentase 86 (kriteria sangat layak!&
Saran 5alidator media menjadi dasar untuk perbaikan;re5isi BUDI yang
dikembangkan& Berikut tampilan re5isi berdasarkan saran 5alidator media&,& "emperbaiki kompatibilitas agar mudah dijalankan diberbagai jenis komputer&
Buku Digital Interaktif (BUDI! merupakan sebuah software
pembelajaran yang di packing ke dalam (9( sehingga komputer yang ingin
menjalankannya harus memiliki C(%(9( (rive& Pada awal pengembangannya
file-file BUDI tidak menggunakan autorun sebagai script perintah untuk
menjalankan software se'ara otomatis& :al ini membuat proses instalasi BUDI
pada komputer menjadi bermasalah& Aalidator media menyarankan untuk
memperbaiki kompatibilitasnya agar BUDI dapat diinstalasi dan dijalankandengan mudah dan lan'ar& Berikut tampilan re5isi yang dilakukan&
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
74/216
.*
sebelum re5isi setelah re5isi
#ambar 8 >e5isi sistem kompatibilitas dengan menambahAutorun.
*& "enurunkan persyaratan spesifikasi komputer pada dialog license agreement.
Persyaratan untuk menjalankan software ini dibuat dengan spesifikasi
'ukup tinggi oleh peneliti dengan pertimbangan agar program dapat berjalan
dengan lan'ar& amun 5alidator media menyarankan agar spesifikasinya
diturunkan sehingga software ini nantinya dapat dijalankan untuk semua jeniskomputer meskipun komputer yang digunakan memiliki spesifikasi rendah&
Berikut tampilan re5isi yang dilakukan&
#ambar ,+License agreement sebelum re5isi
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
75/216
.
#ambar ,,License agreement setelah re5isi
& "engubah tampilan menu awal agar lebih menarik&
"enu awal pada BUDI didesain dengan background gambar D4
double heli) serta tombol-tombol dengan warna hijau& :al ini ditujukan sebagai
identitas tentang materi genetika sebagai materi yang akan dipelajari siswa&
2ombol-tombol menu dibuat statis oleh peneliti artinya saat ditekan;dipilih tidak
berubah bentuk maupun efeknya& amun 5alidator media menyarankan agar
tombol-tombol tersebut diberi efek warna yang kontras saat akan ditekan;dipilih&
Berikut tampilan re5isi yang dilakukan&
sebelum re5isi setelah re5isi
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
76/216
#ambar ,* >e5isi tampilan menu awal
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
77/216
..
.& "engubah pilihan warna pada daftar isi agar kontras dengan background.
Pilihan warna yang dipilih peneliti dalam mendesain halaman daftar isi
BUDI dinilai oleh 5alidator media masih kurang kontras dengan background
sehingga teks yang disajikan sulit terba'a oleh pengguna. Aalidator media
menyarankan agar memilih warna yang lebih kontras& Berikut hasil re5isi yang
dilakukan&
#ambar , 2ampilan daftar isi sebelum re5isi
#ambar ,. 2ampilan daftar isi setelah re5isi
6& "emaksimalkan ukuran 5ideo dan animasi pada area halaman yang tersedia&
"enurut 5alidator media ukuran 5ideo dan animasi pada BUDI dinilai
kurang memaksimalkan area yang tersedia& Aalidator media menyarankan untuk
memaksimalkan area yang tersisa dalam menempatkan 5ideo dan animasi agar
dapat dilihat dengan jelas oleh pengguna (user!& Berikut hasil re5isi yang
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
78/216
dilakukan&
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
79/216
.6
terdapat jarakyang 'ukuplebar
#ambar ,6 2ampilan animasi sebelum re5isi
#ambar ,0 2ampilan animasi setelah re5isi
0& "emperbesar tombol na5igasi 5ideo dan animasi agar mudah digunakan
pengguna (user!&
2ombol na5igasi pada seluruh 5ideo dan animasi yang disertakan dalam
BUDI dinilai terlalu ke'il sehingga pengguna (user! akan mengalami kesulitan
untuk memainkan 5ideo maupun animasi yang tersedia& Aalidator media
menyarankan agar tombol na5igasi diperbesar hingga mudah terlihat serta mudah
ditekan& Berikut hasil re5isi yang dilakukan&
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
80/216
.0
sebelum re5isi setelah re5isi
#ambar ,9 >e5isi tombol na5igasi pada 5ideo
9& "enambahkanseekbar dan volumebarpada 5ideo
"enurut 5alidator media seekbar dan volumebar merupakan komponen
penting yang harus ada pada 5ideo& Untuk itu 5alidator media menyarankan untuk
menambahkan kedua komponen tersebut agar pengguna (user! dapat mengetahui
durasi waktu 5ideo serta dapat mengatur 5olume sesuai keinginan pengguna
(user!& Berikut hasil re5isi yang dilakukan&
sebelum re5isi setelah re5isi
seekbar volumebar
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
81/216
#ambar ,/ >e5isiseekbar dan volumebarpada 5ideo
-
5/23/2018 Skripsi Buku Digital
82/216
.9
/- Penilaian alidator Materi
:asil penilaian 5alidator materi menyebutkan bahwa se'ara umum
BUDI yang dikembangkan menarik materi sudah memenuhi standar
kompetensi kompetensi dasar dan indikator pembelajaran& $onsep yang
disampaikan melalui BUDI dinilai sudah sesuai dengan konsep genetika yang
benar& Pemilihan 5ideo dan animasi dinilai tepat untuk menjelaskan pada siswa
tentang konsep materi genetika& "enurut Jhang et al. (*++0! 5ideo merupakan
media yang dapat menggambarkan keadaan yang sebenarnya serta men'iptakan
suasana penuh makna&a