skripsi buku digital

216
PENGEMBANGAN BUKU DIGITAL INTERAKTIF (BUDIN) BERBASIS ADOBE CREATIVE SUITE PADA MATERI GENETIKA DI SMK Skripsi disusun sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan Biologi Oleh Dian Mahendra Bromanta Perdana !!"#!"$"%! &URUSAN BIOLOGI FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETA'UAN ALAM UNIERSITAS NEGERI SEMARANG "#*

Upload: wenny-pintalitna-tarigan-silangit

Post on 13-Oct-2015

91 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Skripsi Buku Digital

TRANSCRIPT

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    1/216

    PENGEMBANGAN BUKU DIGITAL INTERAKTIF (BUDIN)

    BERBASISADOBE CREATIVE SUITE PADA MATERI

    GENETIKA DI SMK

    Skripsi

    disusun sebagai salah satu syarat

    untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan Biologi

    Oleh

    Dian Mahendra Bromanta Perdana

    !!"#!"$"%!

    &URUSAN BIOLOGI

    FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETA'UAN ALAM

    UNIERSITAS NEGERI SEMARANG

    "#*

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    2/216

    PERN+ATAAN KEASLIAN SKRIPSI

    Saya menyatakan dengan sebenar-benarnya bahwa skripsi saya yang

    berjudul Pengembangan Buku Digital Interaktif (BUDI! Berbasis Adobe

    Creative Suite pada "ateri #enetika di S"$% disusun berdasarkan hasil

    penelitian saya dengan arahan dosen pembimbing& Sumber informasi atau kutipan

    yang berasal atau dikutip dari karya yang diterbitkan telah disebutkan dalam teks

    dan di'antumkan dalam Daftar Pustaka di bagian akhir skripsi ini& Skripsi ini

    belum pernah diajukan untuk memperoleh gelar dalam program sejenis di

    perguruan tinggi manapun&

    Semarang )uli *+,

    Dian "ahendra Bromantya PerdanaI"& ..+,.+/+0.

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    3/216

    ii

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    4/216

    PENGESA'AN

    Skripsi dengan judul 1

    Pengembangan Buku Digital Interaktif (BUDI! Berbasis Adobe Creative Suite

    pada "ateri #enetika di S"$%

    Disusun oleh1

    ama 1 Dian "ahendra Bromantya Perdana

    I" 1 ..+,.+/+0.2elah dipertahankan di hadapan sidang Panitia Ujian Skripsi 3akultas "atematika

    dan Ilmu Pengetahuan 4lam Uni5ersitas egeri Semarang pada tanggal *6 )uli

    *+,&

    Panitia Ujian

    $etua Sekretaris

    Prof& Dr& 7iyanto "&Si 4ndin Irsadi S&Pd& "&SiIP& ,80,+,*,8//+,++, IP& ,89.+,+*++++,++,

    Penguji Utama

    oor 4ini :abibah S&Si&"&SiIP& ,89,,,+9,88/+**++,

    4nggota Penguji ; 4nggota Penguji ;

    Dosen Pembimbing I Dosen Pembimbing II

    Ir& 2uti 7idianti "&Biomed Dewi "ustikaningtyas S&Si&"&Si&"ed

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    5/216

    IP& ,86,+*+9,898+*++, IP& ,8/++,,*++6+,*++

    iii

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    6/216

    ABSTRAK

    Perdana, Dian Mahendra Bromanta- "#*- Pen.em/an.an B010 Di.italIntera1ti2 (BUDIN) Ber/a3i3 Adobe Creative Suite 4ada Materi Geneti1a diSMK- S1ri43i, &0r03an Biolo.i FMIPA Uni5er3ita3 Ne.eri Semaran.- Ir- T0ti6idianti, M-Biomed dan De7i M03ti1anin.ta3, S-Si-, M-Si- Med-

    Buku sekolah elektronik (BS

    memadukan antara teks animasi 5ideo gambar serta audio& Berdasarkan analisispotensi dan masalah maka uji 'oba skala ke'il dan skala luas dilakukan di S"$ ,7anareja @ila'ap& Aalidasi produk dilakukan oleh ahli media dan materi darijurusan Biologi Uni5ersitas egeri Semarang& Data yang diambil dalam penelitianadalah 5aliditas BUDI oleh ahli media dan ahli materi angket tanggapan siswaangket tanggapan guru terhadap penerapan BUDI serta hasil belajar siswa&Data-data tersebut dianalisis se'ara deskriptif persentase&

    :asil penelitian ini yaitu 5alidator ahli media dan ahli materi memberikanpenilaian dengan rerata persentase 86 (kriteria sangat layak!& Siswa memberitanggapan dengan persentase /0 (kriteria sangat baik! guru memberi tanggapandengan persentase ,++ (kriteria sangat baik! dan hasil belajar siswa men'apaiketuntasan klasikal sebesar /9/6&

    Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa Buku DigitalInteraktif (BUDI! berbasis adobe creative suite layak dan efektif untukditerapkan pada pembelajaran materi genetika di S"$&

    Kata 10n8i9 Buku Digital Interaktif (BUDI! efektif layak dan materi genetika

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    7/216

    i5

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    8/216

    KATA PENGANTAR

    Puji syukur kehadirat 4llah S72 yang senantiasa memberikan nikmat dan

    karunia-ya sehingga penulis dapat menyelesaikan penyusunan skripsi yang

    berjudul Pengembangan Buku Digital Interaktif (BUDI! Berbasis Adobe

    Creative Suitepada "ateri #enetika di S"$%&

    Penulis menyadari bahwa skripsi ini tidak mungkin tersusun dengan baik

    tanpa adanya bantuan dari berbagai pihak yang dengan ikhlas telah merelakansebagian waktu dan tenaga demi membantu penulis dalam menyusun skripsi ini&

    =leh karena itu pada kesempatan ini penulis menyampaikan terima kasih setulus

    hati kepada1

    ,& >ektor Uni5ersitas egeri Semarang yang telah memberikan kesempatan

    kepada penulis untuk menyelesaikan studi di U

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    9/216

    5

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    10/216

    8& Drs& :& $irso Sugiarto ""& selaku kepala S"$ , 7anareja yang telah

    memberikan kesempatan dan kemudahan kepada penulis dalam melakukan

    penelitian&

    ,+& )oko Dwi Santosa S&Pd&"" guru Biologi S"$ , 7anareja yang telah

    berkenan membantu dan bekerjasama dengan penulis dalam melaksanakan

    penelitian&

    ,,& Siswa kelas II 2$I-4 II 4gri-4 dan II 4gri-B S"$ , 7anareja

    2ahun 4jaran *+,*;*+, atas kerjasama kesungguhan serta ke'eriaannya&

    ,*& Semua pihak yang telah berkenan membantu penulis selama penelitian dan

    penyusunan skripsi ini yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu&

    4khirnya penulis berharap semoga skripsi ini dapat bermanfaat bagi

    semua pihak yang terkait pada umumnya dan bagi penulis pada khususnya&

    Semarang )uli *+,

    Penulis

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    11/216

    5i

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    12/216

    DAFTAR ISI

    :alaman

    PC4244 $IPSI&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ii

    P ISI&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 5ii

    D4324> 24B #4"B4> &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& iF

    D4324> E4"PI>4&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& F

    BAB I PENDA'ULUAN4& Eatar Belakang &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,B& >umusan "asalah &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& *@& Penegasan Istilah&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& D& 2ujuan Penelitian &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& . PUS24$4 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 69

    E4"PI>4-E4"PI>4&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 0,

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    13/216

    5ii

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    14/216

    DAFTAR TABEL

    Ta/el 'alaman

    ,& Data dan 'ara pengambilan data &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& *6

    *& >entang persentase dan kriteria kualitatif uji kelayakan media&&&&&&&&& *0

    & >entang persentase dan kriteria kualitatif tanggapan guru dansiswa&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& *9

    .& :asil identifikasi potensi dan masalah&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& */

    6& :asil pengumpulan data &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& *8

    0& :asil desain produk &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& +

    9& Saran ahli media dan perbaikan yang dilakukan &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,

    /& Saran ahli materi dan perbaikan yang dilakukan &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,

    8& >ekapitulasi hasil angket tanggapan siswa terhadap BUDIpada uji 'oba skala ke'il &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& *

    ,+& :asil tanggapan siswa pada uji 'oba skala ke'il dan perbaikanyang dilakukan &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&

    ,,& Data tanggapan siswa terhadap BUDI pada uji 'oba skala luas &&&&& ,*& Data hasilposttest siswa pada uji'oba skala luas &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& .

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    15/216

    5iii

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    16/216

    DAFTAR GAMBAR

    Gam/ar 'alaman

    ,& Desain sampul depan BS< S"$ dan BS< S"4&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& /

    *& 2ampilan buku digital berformat =P3 3lipBook saat membuka&&&&&&& 8

    & Skema teori multimedia pembelajaran kognitif&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,+

    .& $eru'ut pengalaman Dale&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,,

    6& 2ampilan dua dimensi BS< Depdikbud dan tampilan tiga dimensiBUDI &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,

    0& Eangkah-langkah penggunaan metode > ? D&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,8

    9& Software Adobe Creative Suite yang digunakan &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 9

    /& 2ampilan ebook tiga dimensi disertai 5ideo pada BUDI&&&&&&&&&&&&&&&& 8

    8& >e5isi sistem kompatibilitas dengan menambah Autorun&&&&&&&&&&&&&&&&& .,

    ,+& License agreement sebelum re5isi &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& .,

    ,,& License agreement setelah re5isi&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& .*

    ,*& >e5isi tampilan menu awal&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& .*,& 2ampilan daftar isi sebelum re5isi&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& .

    ,.& 2ampilan daftar isi setelah re5isi &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& .

    ,6& 2ampilan animasi sebelum re5isi&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ..

    ,0& 2ampilan animasi setelah re5isi&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ..

    ,9& >e5isi tombol na5igasi pada 5ideo &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& .6

    ,/& >e5isiseekbar dan volumebarpada 5ideo&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& .6

    ,8& >e5isi kompetensi dasar ($D! &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& .9

    *+& >e5isi istilah gonosom menjadi kromosom seks&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ./*,& 2ampilan sebelum diperbesar dengan tombolzoom&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& .8

    **& 2ampilan setelah diperbesar dengan tombolzoom &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& .8

    *& 2ampilan kursor kupu-kupu sebelum re5isi&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 6+

    *.& 2ampilan setelah re5isi &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 6+

    *6& Produk final Buku Digital Interaktif (BUDI!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 6

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    17/216

    iF

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    18/216

    DAFTAR LAMPIRAN

    Lam4iran 'alaman

    ,& Silabus&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 0*

    *& >PP &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 06

    & Peta kompetensi materi genetika &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 9+

    .& #aris besar isi media (#BI"! &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 9,

    6& 4ngket 5alidasi ahli materi &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 990& 4ngket 5alidasi ahli media&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& /*

    9& 4ngket tanggapan siswa pada uji 'oba skala ke'il &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& /0

    /& 4ngket tanggapan guru &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //

    8& 4ngket tanggapan siswa pada uji skala luas&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 8,

    ,+& $isi-kisi soal posttest &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 8.

    ,,& Soal post test &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,+0

    ,*& )awaban posttest siswa &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,,.

    ,& Data hasil belajar siswa &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,,6,.& 4ngket tanggapan siswa pada uji skala ke'il&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,,0

    ,6& 4ngket tanggapan siswa pada uji skala luas &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,,9

    ,0& Perhitungan data tanggapan siswa pada uji skala ke'il&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,,8

    ,9& Perhitungan data tanggapan siswa pada uji skala luas &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,*+

    ,/& 4ngket tanggapan guru terhadap BUDI &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,*

    ,8& :asil 5alidasi ahli media&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,*6

    *+& Surat keterangan 5alidasi ahli media &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,*9

    *,& :asil 5alidasi ahli materi &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,*/

    **& Surat keterangan 5alidasi ahli materi&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,+

    *& Story oard Buku Digital Interaktif (BUDI! &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,,

    *.& Surat ijin penelitian (3akultas!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,9

    *6& Surat rekomendasi penelitian ($esbanglinmas!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,/

    *0& Surat rekomendasi penelitian (Bappeda! &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,8

    *9& Surat ijin penelitian (Disdikpora!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,.+

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    19/216

    */& Surat keterangan penelitian &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,.,

    F

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    20/216

    *8& Dokumentasi penelitian &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ,.*

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    21/216

    Fi

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    22/216

    BAB I

    PENDA'ULUAN

    A- Latar Bela1an.

    Buku ajar merupakan komponen terpenting dalam pembelajaran&

    2ersedianya buku ajar yang rele5an akan sangat membantu proses belajar

    mengajar di sekolah& "enurut Priyanto (*+,*! buku ajar dapat mendukung

    terwujudnya programstudent centered learning (S@E! dimana paradigma belajardi sekolah diarahkan lebih banyak pada siswa sebagai subyek pembelajaran dan

    guru hanya bertindak sebagai fasilitator&

    Buku sekolah elektronik (BS

    banyak digunakan di berbagai sekolah di Indonesia& BS< telah dibeli hak 'iptanya

    oleh Depdikbud yang meliputi buku teks berbagai mata pelajaran mulai dari

    tingkat dasar hingga tingkat lanjut dalam bentuk digital dan dapat di'etak&

    Beberapa keunggulan yang menjadikan BS< lebih diminati guru daripada buku

    ajar kon5ensional antara lain BS< mudah didapat dengan 'ara mengunduh di

    situs resmi Depdikbud kesesuaian isi dengan kurikulum tidak mengenal

    kadaluwarsa bahasanya mudah dipahami serta telah lulus uji dari penilaian

    Badan Standarisasi asional Pendidikan (BSP! sebagai buku teks yang layak

    digunakan dalam pembelajaran&

    amun dalam penggunaannya di sekolah-sekolah BS< masih memiliki

    kelemahan-kelemahan yang patut disempurnakan& BS< yang dikemas dalam

    bentuk e-book belum memiliki nilai lebih dibandingkan buku 'etak yang banyak

    beredar& Semestinya BS< mampu menampilkan simulasi-simulasi yang interaktif

    dengan memadukan 5ideo animasi audio dan gambar& Perpaduan tersebut

    diharap dapat membantu siswa untuk mem5isualisasikan suatu materi pelajaran

    yang bersifat abstrak sehingga siswa dapat memahami materi tersebut&

    Berdasarkan hasil wawan'ara dengan siswa kelas II Pertanian di S"$

    , 7anareja $abupaten @ila'ap diperoleh informasi bahwa siswa mengalami

    kesulitan dalam memahami materi-materi yang bersifat abstrak& Salah satu materi

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    23/216

    ,

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    24/216

    *

    yang bersifat abstrak dan kurang dipahami oleh siswa adalah materi genetika&

    Data hasil e5aluasi siswa pada materi ini pada tahun ajaran *+,,;*+,*

    menunjukkan bahwa 69 siswa belum men'apai $$" $D&

    Berdasarkan obser5asi sarana dan prasarana penunjang pembelajaran di

    S"$ , 7anareja sudah memadai seperti tersedianya E@D proje'tor di setiap

    kelas serta laboratorium komputer& Pemanfaatan multimedia berbasis komputer

    dapat meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi yang dipelajari ("ayer ?

    "oreno *+++!& =leh karena itu seluruh guru S"$ , 7anareja dituntut untuk

    dapat membuat slidepresentasi sebagai media untuk mengajar& :asil wawan'ara

    dengan guru biologi menyebutkan bahwa BS< Biologi S"$ digunakan sebagai

    a'uan dalam membuat media slide presentasi untuk mengajar bahkan terkadang

    guru menampilkan se'ara langsung BS< Biologi S"$ 5ersi digital untuk

    mengajar di kelas& Penggunaan BS< sebagai media untuk mengajar dinilai lebih

    mudah dan praktis daripada harus membuat slide presentasi& amun

    kekurangannya adalah gambar-gambar yang ditampilkan BS< belum dapat

    mem5isualisasikan konsep-konsep materi yang disampaikan sehingga siswa sulitmemahaminya& Berdasarkan uraian tersebut peneliti mengembangkan buku

    digital interaktif (BUDI! pada materi genetika di S"$&

    B- R0m03an Ma3alah

    Berdasarkan latar belakang yang diuraikan di atas maka rumusan

    masalah dalam penelitian ini adalah 1

    ,& Bagaimanakah mengembangkan BUDI yang layak diterapkan pada materi

    genetika di S"$G*& 4pakah penerapan BUDI efektif terhadap hasil belajar siswa pada materi

    genetika di S"$G

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    25/216

    :- Pene.a3an I3tilah

    #- Pen.em/an.an BUDIN Ber/a3i3Adobe Creative Suite.

    BUDI merupakan kepanjangan dari Buku Digital Interaktif& BUDI

    merupakan suatu media pembelajaran yang digunakan sebagai alat bantu oleh

    guru untuk menyampaikan pesan pembelajaran yang dikemas dalam buku digital

    seperti layaknya BS

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    26/216

    .

    *- E2e1ti5ita3

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    27/216

    meningkatkan moti5asi siswa&

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    28/216

    6

    - Ba.i Si37a

    a& Siswa dapat melakukan pembelajaran biologi se'ara mandiri dengan bantuan

    komputer dan BUDI&

    b& Siswa dapat mempelajari materi berulang kali serta dapat dilakukan di luar

    kelas&

    *- Ba.i Se1olah

    a& Diharapkan dapat meningkatkan kualitas dan mutu pembelajaran biologi di

    sekolah yang bersangkutan&

    b& Diharapkan dapat menjadi salah satu alternatif media pembelajaran yang

    dapat dimanfaatkan sekolah dalam proses pembelajaran biologi&

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    29/216

    BAB II

    TIN&AUAN PUSTAKA DAN 'IPOTESIS

    A- Tin;a0an P03ta1a

    #- B010 A;ar

    "enurut $amus Besar Bahasa Indonesia ($BBI! buku mengandung

    pengertian lembar kertas yang berjilid berisi tulisan& Sedangkan buku ajar adalah

    kumpulan bahan atau materi ajar yang menjadi panduan bagi guru dan siswadalam kegiatan belajar mengajar di sekolah& "enurut "udakir (*++8! ada tiga

    komponen yang harus diperhatikan dalam penulisan buku ajar yaitu komponen

    dasar komponen pelengkap dan komponen penyempurna& $omponen dasar

    merupakan bagian-bagian yang dijadikan a'uan atau rujukan dalam menilai atau

    menge5aluasi sebuah buku ajar yang meliputi1 aspek isi;materi aspek penyajian

    aspek bahasa;keterba'aan aspek grafika aspek keamanan& $omponen pelengkap

    merupakan bagian-bagian yang melengkapi dan menunjang kesempurnaan sebuah

    buku yang meliputi1 pedoman penggunaan bahan rekaman berupa kaset atau @D

    buku kerja siswa berisi tugas dan latihan serta buku sumber& $omponen

    penyempurna meliputi1 warna ukuran font glosarium indeks dan daftar pustaka&

    Penelitian yang dilakukan oleh 4yeni ? 4delabu (*+,*! tentang

    hubungan antara infrastruktur sekolah terhadap kualitas pembelajaran menyatakan

    bahwa kemajuan infrastruktur sekolah berbanding lurus dengan kemajuan kualitas

    pembelajaran& 4rtinya semakin baik dan lengkap infrastrukstur yang dimiliki

    sekolah maka akan semakin baik pula kualitas pembelajarannya& :al ini

    dipengaruhi oleh faktor psikologi pendidik dan peserta didik terhadap kondisi

    infrastruktur sekolah& 4yeni ? 4delabu menjelaskan bahwa buku ajar merupakan

    infrastruktur terpenting yang mutlak harus dimiliki setiap sekolah& Buku ajar

    memiliki peran utama dalam pengajaran di kelas pada semua jenjang pendidikan&

    $eberadaan buku ajar yang rele5an akan men'iptakan pembelajaran yang

    sistematis dan teratur&

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    30/216

    0

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    31/216

    9

    "enurut Priyanto (*+,*! tersedianya buku ajar akan mempermudah dan

    memper'epat terwujudnya program student centered learning (S@E! dimana

    paradigma belajar di sekolah lebih banyak diarahkan pada siswa sebagai subjek

    pembelajaran& Siswa tidak perlu menulis tetapi beralih pada kegiatan lebih

    banyak memba'a materi dan kemudian melakukan diskusi intensif dengan teman

    sebaya maupun guru& Siswa dituntut untuk lebih aktif dalam proses belajar

    mengajar dan guru lebih banyak menjalankan perannya sebagai fasilitator&

    - B010 Se1olah Ele1troni1 (BSE)

    Buku Sekolah lisensi terbuka yang meliputi buku teks mulai dari tingkatan dasar sampai tingkat

    lanjut& Buku-buku di BS< telah dibeli hak 'iptanya oleh pemerintah Indonesia

    melalui Depdikbud sehingga bebas diunduh direproduksi dire5isi serta

    diperjualbelikan tetapi dengan batas atas harga yang telah ditentukan& Eebih dari

    itu seluruh buku ini telah dinilai dan lulus uji dari penilai di Badan Standarisasi

    asional Pendidikan (BSP! berdasarkan Peraturan "endikbud o& . 2ahun*++/ tertanggal ,+ )uli *++/ tentang penetapan buku teks pelajaran yang

    memenuhi syarat kelayakan untuk digunakan dalam proses pembelajaran

    (Pustekkom *++/!& BS< Depdikbud terlihat pada #ambar ,&

    a / 8 d

    #ambar , Desain sampul depan BS< S"$ (a dan b! dan desain sampulBS< S"4 (' dan d!

    BS< Depdikbud merupakan salah satu upaya pemerintah untuk

    mendorong masyarakatnya rajin belajar& Dengan adanya BS

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    32/216

    atau siswa dapat menggandakan BS< ini dengan 'ara memfoto'opy milik

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    33/216

    /

    temannya& :ingga tahun *+,* jumlah total BS< yang dapat diunduh adalah 8*9

    buku dengan rin'ian *8, buku SD ,6. buku S"P *90 buku S"4 *+. buku

    S"$ dan * buku bahasa&

    2ujuan pemerintah mengadakan program BS< Depdikbud sejak tahun

    *++/ adalah agar siswa termoti5asi untuk giat belajar membantu pengadaan buku

    se'ara gratis untuk berbagai jenjang pendidikan meningkatkan minat memba'a

    siswa mengingat saat ini siswa 'enderung lebih menggemari teknologi&

    Sementara kesesuaian isi dengan kurikulum bahasa yang mudah dimengerti tidak

    mengenal kadaluwarsa serta mudah didapat dengan 'ara mengunduh di situs

    resmi Depdikbud merupakan keunggulan BS< yang membuat BS< kini lebih

    diminati siswa dan guru dibanding buku ajar kon5ensional yang diterbitkan oleh

    penerbit swasta& :al ini dibuktikan oleh penelitian

    masing-masing dan juga bergantung dari alat yang digunakan untuk memba'abuku elektronik tersebut& Saat ini yang sedang marak dikembangkan adalah buku

    digital berformat open electronic book package (=P3 3lipBook! yang merupakan

    format buku digital yang menampilkan buku dalam format D yang dapat dibuka-

    buka (flipping! (>iyanto et al& *+,*!& 2ampilan format =P3 3lipBook dapat

    dilihat pada #ambar *&

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    34/216

    8

    #ambar * 2ampilan buku digital berformat =P3 3lipBook saat membuka

    *- Media Ber/a3i3 Kom40ter

    a- Pen..0naaan Kom40ter dalam Pem/ela;aran

    Perkembangan IP2

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    35/216

    guru dalam meran'ang alokasi waktu pembelajaran pembelajaran dapat menarik

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    36/216

    ,+

    minat siswa dan pembelajaran dapat dikolaborasikan dengan metode tradisional

    yaitu metode 'eramah yang sering diterapkan guru saat mengajar&

    $eunggulan-keunggulan tersebut telah menjadikan komputer sebagai

    perangkat populer di dunia pendidikan& Banyak pengembang berlomba-lomba

    mengembangkan berbagai ma'am multimedia pembelajaran berbasis komputer

    yang dapat meningkatkan moti5asi belajar serta pemahaman siswa terhadap suatu

    materi pelajaran& Penelitian yang dilakukan oleh orhayati ? Siew (*++.!

    membuktikan bahwa penggunaan multimedia interaktif dalam pembelajaran dapat

    menarik minat siswa terhadap materi yang disampaikan& "un'ulnya minat dan

    moti5asi siswa tersebut berpengaruh terhadap peningkatan hasil belajar siswa jika

    dibanding dengan pembelajaran tanpa bantuan multimedia interaktif& :al ini

    didukung dengan penelitian terdahulu oleh "ayer ? "oreno (*+++! yang

    menyebutkan bahwa multimedia berbasis komputer yang menghadirkan gambar

    animasi dan kata-kata berupa narasi mempunyai interaktifitas dan efekti5itas yang

    'ukup tinggi untuk meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi yang

    dipelajari& Skema teori multimedia pembelajaran kognitif menurut "eyer ?"oreno dapat dilihat pada #ambar &

    #ambar Skema teori multimedia pembelajaran kognitif("eyer ? "oreno *+++!

    Berdasarkan skema teori multimedia pembelajaran kognitif (#ambar !

    konten yang ditampilkan dalam multimedia pembelajaran akan mempengaruhi

    proses berpikir siswa yang kemudian berpengaruh kuat terhadap pemahaman

    jangka panjang siswa pada materi yang dipelajari& =leh karena itu perangkat

    komputer merupakan media yang tepat untuk mengembangkan media

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    37/216

    ,,

    pembelajaran biologi pada materi-materi yang perlu 5isualisasi guna menjelaskan

    konsep-konsep dalam materi tersebut&

    Dale (,8.0! menjelaskan peranan media atau sumber dalam proses

    mendapatkan pengalaman belajar bagi siswa yang dilukiskan dalam sebuah

    keru'ut (#ambar .! yang kemudian dinamakan $eru'ut Pengalaman Dale &(ale

    cone of e)perience!. Dale menyampaikan besar persentase memori yang diingat

    oleh siswa dipengaruhi oleh jenis akti5itas belajar yang dilakukan siswa tersebut&

    #ambar . $eru'ut pengalaman Dale

    $eru'ut pengalaman Dale menggambarkan bahwa semakin ke'il akti5itas belajar

    yang dilakukan semakin ke'il pula persentase yang diingat dari hasil belajar

    tersebut& "isalnya siswa lebih mudah mengingat hal-hal dengan melihat dan

    mendengar daripada hanya memba'a atau mendengar saja& Aideo merupakan

    media yang menggabungkan antara kegiatan mendengar (audio! dan kegiatan

    melihat (5isual!& "enurut Jhang et al. (*++0! 5ideo merupakan media yang paling

    interaktif untuk menggambarkan peristiwa yang sebenarnya& Penggunaan 5ideodalam pembelajaran dapat men'iptakan suasana belajar penuh makna& :al ini

    menginspirasi mun'ulnya multimedia pembelajaran yang memadukan teks

    gambar audio 5ideo hingga animasi dengan tujuan agar siswa dapat mengingat

    pelajaran&

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    38/216

    ,*

    /- Adobe Creative Suite

    Adobe creative suite merupakan sebuah paket software dari perusahaan

    adobe yang sering digunakan untuk mengembangkan multimedia& Di dalamnya

    terdapat berbagai software multimedia untuk membuat beragam jenis media

    audio-5isual dalam berbagai jenis kebutuhan mulai dari periklanan sampai media

    pembelajaran& Paket software ini memiliki kemampuan yang dapat diandalkan

    karena di dalam paket tersebut selain memiliki lembar kerja (work sheet! serta

    perangkat (tools! yang mudah dipakai juga menyediakan berbagai fasilitas yang

    mudah digunakan tanpa memerlukan studi yang intensif& Paket software ini mulai

    dikenal seiring makin tingginya tuntutan multimedia audio 5isual yang interaktif

    dan mudah digunakan&

    Adobe creative suite memberikan berbagai kebebasan untuk para

    penggunanya dalam membangun media sesuai dengan struktur yang diinginkan&

    Paket ini sangat tangguh untuk menghasilkan media yang lebih halus lebih

    kompleks dan kompatibel& "enurut Pado5a dan "urdo'k (*+,+! paket adobe

    creative suite memiliki sifat cross platform yang artinya dapat diintegrasikan

    dengansoftware multimedia yang lain&

    4plikasi ini dapat digunakan untuk membuat berbagai jenis media baik

    gambar animasi simulasi maupun 5ideo serta dalam bentuk website& Semua jenis

    media tersebut dapat diintegrasikan satu sama lain menjadi multimedia yang

    kompleks dan lebih interaktif& :al ini sangat tepat jika digunakan untuk

    memberikan 5isualisasi konsep biologi yang sulit teramati se'ara langsung& Untuk

    membuat multimedia pembelajaran biologi dapat digunakan paket software

    adobe antara lainAdobe *lash, Adobe +hotoshop, dan Adobe Audition.

    !- B010 Di.ital Intera1ti2 (BUDIN)

    Buku digital merupakan publikasi berupa teks dan gambar dalam bentuk

    digital yang diproduksi diterbitkan dan dapat diba'a melalui komputer atau alat

    digital lainnya (4ndina *+,,!& :al senada dituliskan dalam $amus Bahasa Inggris

    yang memberi istilah-bookpada buku 5ersi elektronik&-book adalah singkatan

    darilectronic book atau buku elektronik adalah sebuah bentuk buku yang dapat

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    39/216

    ,

    dibuka se'ara elektronis melalui komputer& Sedangkan interaktif itu sendiri

    didefinisikan sebagai kegiatan saling melakukan interaksi (berlangsung dua arah!

    antara media dengan yang menggunakan media (user!&

    4rsyad (*++/! berpendapat bahwa konsep interaktif paling erat kaitannya

    dengan media berbasis komputer interaksi dalam lingkungan pembelajaran

    berbasis komputer umumnya mengikuti tiga unsur yaitu1 ,! urut-urutan

    instruksional yang dapat diurutkan *! jawaban;respon atau pekerjaan siswa dan !

    umpan balik yang dapat disesuaikan& "edia interaktif biasanya menga'u pada

    produk dan layanan pada sistem berbasis komputer digital yang merespon

    tindakan pengguna dengan menyajikan konten seperti teks grafik animasi 5ideo

    audio dan lain-lain&

    Desain tampilan buku digital yang kini banyak diminati masyarakat

    adalah buku digital dengan teknologi ebook tiga dimensi yang dikenal denganflip

    book, dimana halaman sudah bisa dibuka seperti memba'a buku di layar monitor

    (>iyanto et al& *+,*!& *lip book mulai dikembangkan untuk pembelajaran di

    sekolah& Penelitian yang dilakukan oleh >amdania et al. (*++9! menyatakanbahwa penggunaan mediaflip book dalam pembelajaran dapat meningkatkan hasil

    belajar siswa& :al ini dipengaruhi oleh ketertarikan siswa terhadap tampilannya

    yang lebih menarik dan interaktif daripada buku 'etak& 2eknologi terbaru ini

    memberi peluang besar bagi pemanfaatan buku digital dalam ilmu pengetahuan

    dan pengajaran jarak jauh (distance learning! (#orghiu *+,,!& "enurut ShidieKy

    dan Eestari (*+,+! hal-hal yang diperlukan dalam pengembangan buku digital

    sebagai sumber belajar yaitu learner (pembelajar! fasilitas dan media belajar

    fasilitator (guru! dan tersedianya e5aluasi (tes!&"enga'u pada beberapa jurnal yang disampaikan tersebut BUDI akan

    mengembangkan desain tampilan dengan teknologi ebook tiga dimensi yang di

    dalamnya ditambahkan konten-konten seperti teks animasi gambar 5ideo dan

    audio sebagai unsur interaktifitas pada BUDI& Dalam BUDI disediakan juga

    soal e5aluasi yang didesain agar dapat memberi respon atau umpan balik pada

    siswa serta audio narasi yang memungkinkan siswa untuk belajar se'ara mandiri&

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    40/216

    Dengan pengembangan BUDI ini diharapkan siswa akan lebih termoti5asi

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    41/216

    ,.

    dalam pembelajaran biologi& Perbedaan ebook dua dimensi dengan ebook tiga

    dimensi dapat dilihat pada #ambar 6&

    a /

    #ambar 6 2ampilan dua dimensi BS< Depdikbud (a! dan(b! tampilan tiga dimensi BUDI

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    42/216

    ,6

    g! Pemaketan program media pembelajaran terpadu dan mudah dalam

    eksekusi&

    h! Dokumentasi program media pembelajaran yang lengkap meliputi1 petunjuk

    instalasi (jelas singkat lengkap! trouble shooting (jelas terstruktur dan

    antisipatif! desain program (jelas menggambarkan alur kerja program!&

    i! >eusabilitas (sebagian atau seluruh program media pembelajaran dapat

    dimanfaatkan kembali untuk mengembangkan media pembelajaran lain!&

    ) A34e1 de3ain 4em/ela;aran, meli40ti9

    a! $ejelasan tujuan pembelajaran (rumusan realistis!&

    b! >ele5ansi tujuan pembelajaran dengan S$;$D;$urikulum&

    '! @akupan dan kedalaman tujuan pembelajaran&

    d! $etepatan penggunaan strategi pembelajaran&

    e! Interakti5itas (pembelajaran berlangsung dua arah antara media dan

    pengguna!&

    f! Pemberian moti5asi belajar&

    g! $ontekstualitas dan aktualitas&h! $elengkapan dan kualitas bahan bantuan belajar&

    i! $esesuaian materi dengan tujuan pembelajaran&

    j! $edalaman materi&

    k! $emudahan untuk dipahami&

    l! Sistematis runut alur logika jelas&

    m!$ejelasan uraian pembahasan 'ontoh simulasi latihan&

    n! $onsistensi e5aluasi dengan tujuan pembelajaran&

    o! $etepatan dan ketetapan alat e5aluasi&p! Pemberian umpan balik terhadap hasil e5aluasi&

    *) A34e1 Kom0ni1a3i i30al, meli40ti9

    a! $omunikatif sesuai dengan pesan dan dapat diterima;sejalan dengan

    keinginan sasaran&

    b! $reatif dalam ide berikut penuangan gagasan&

    '! Sederhana dan memikat&

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    43/216

    d! 4udio (narasisound effect backsound musik!&

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    44/216

    ,0

    e! Aisual (la$out design t$pograph$ warna!&

    f! "edia bergerak (animasi movie!&

    g! La$out Intera'ti5e (ikon na5igasi!&

    /- Pen..0naan an.1et tan..a4an

    Data pendukung dalam penelitian ini diperoleh melalui angket tanggapan

    guru dan tanggapan siswa terhadap pembelajaran materi genetika dengan

    penerapan BUDI& Peneliti menggunakan skala #uttman saat melakukan uji'oba

    skala ke'il dimana jawaban positif diberi skor , sedangkan jawaban negatif

    diberi skor + (Sugiyono *++8!&

    Proses uji'oba skala ke'il dilakukan untuk mendapatkan tanggapan dari

    responden tentang media yang diuji'obakan& Dalam uji 'oba responden diberi

    kesempatan untuk memberikan saran-saran perbaikan untuk media yang sedang

    diuji'obakan tersebut (4rikunto *++0!&

    Proses uji'oba pemakaian menggunakan skala Eikert yang menyediakan

    alternatif pilihan jawaban1 sangat setuju (SS! setuju (S! kurang setuju ($S! dan

    tidak setuju (2S!& "asing-masing jawaban diberi skor sebagai berikut1 SSL. SL

    $SL*2SL,&

    %- E2e1ti5ita3 ha3il /ela;ar

    aak et al. (*+,*! pembelajaran efektif dapat

    ter'apai apabila1

    ,! Siswa termoti5asi dan berpartisipasi aktif dalam pembelajaran yang diikutinya&

    *! Siswa menyadari akan kemajuan dan kelebihan yang dimilikinya&

    ! Siswa mengalami kemajuan prestasi belajar dari hasil yang di'apai

    sebelumnya&

    .! Siswa memiliki rasa tanggung jawab serta berperan aktif di sekolah dan

    lingkungannya&

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    45/216

    ,9

    6! Siswa terlibat aktif dalam pembelajaran serta menunjukan peningkatan

    prestasi&

    0! Siswa diperlakukan se'ara adil dan dihormati&

    :asil belajar siswa merupakan perubahan tingkah laku; bertambahnya

    pengetahuan dari siswa setelah mengalami akti5itas belajar yang ditandai dengan

    meningkatnya skor yang di'apai siswa& "enurut $idwell (*+,+! hasil belajar

    siswa dapat ditingkatkan melalui sistem pembelajaran aktif yang dikembangkan

    guru& Proses pembelajaran aktif yang dimaksud merupakan pembelajaran yang

    berlangsung dua arah dimana terjadi interaksi antara guru dengan siswa serta

    antara siswa dengan siswa&

    =- Kara1teri3ti1 Po1o1 Baha3an Materi Geneti1a

    "ateri genetika merupakan materi yang dipelajari oleh siswa kelas II

    pada semester genap& "ateri genetika terdapat dalam standar kompetensi nomor

    . menerapkan prinsip-prinsip genetika tanaman dan hewan& $ompetensi dasar

    yang harus di'apai yaitu $D nomor .&, menjelaskan konsep D4 gen

    kromosom dan sintesis protein& "ateri genetika diajarkan dalam dua kalipertemuan tiap pertemuan * F .6 menit& "ateri genetika membahas konsep

    materi genetika (D4 gen dan kromosom! proses replikasi D4 serta proses

    tahapan sintesis protein (Santoso et al. *+,*!&

    Pembelajaran pada materi genetika memerlukan 5isualisasi yang jelas

    dan akurat untuk menjelaskan peristiwa serta proses-proses yang terjadi dalam

    bahasan ini& :al inilah yang membuat guru kesulitan dalam menyiapkan media

    pembelajaran yang sesuai& 2anpa media yang sesuai siswapun akan kesulitan

    dalam memahami materi ini yang tentu akan mempengaruhi hasil belajarnya&Berdasarkan penelitian yang dilakukan :aambokoma (*++9! di Jambia pada

    siswa S"4 dan sederajat ditemukan faktor-faktor yang menyebabkan kesulitan

    belajar siswa pada materi genetika antara lain pokok bahasan ini diajarkan saat

    mendekati ujian nasional pemikiran awal siswa bahwa materi genetika sulit

    dipahami alokasi waktu pembahasan materi genetika kurang kurangnya media

    pembelajaran yang praktis dan tepat untuk pembelajaran materi ini&

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    46/216

    ,/

    2op'u ? Sahin-Pekme (*++8! memberikan solusi tentang penanganan

    kesulitan belajar siswa terhadap materi genetika antara lain1 dengan menampilkan

    animasi maupun 5ideo yang dapat mensimulasikan proses genetika serta

    melibatkan siswa dalam kegiatan bermain peran& "etode-metode tersebut dinilai

    lebih 'epat memahamkan konsep materi genetika kepada siswa daripada

    menggunakan metode 'eramah& $egiatan tersebut akan menghilangkan stigma

    negatif siswa terhadap pembelajaran materi genetika yang dinilai sulit dan

    membingungkan& Siswa akan termoti5asi serta tertarik dengan pembelajaran

    materi genetika yang berpengaruh terhadap peningkatan hasil belajarnya&

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    47/216

    ,8

    B- 'i4ote3i3 Penelitian

    #- Pengembangan BUDI dilakukan melalui langkah-langkah penelitian >?D

    yang meliputi1 identifikasi potensi dan masalah pengumpulan data desain

    produk 5alidasi desain re5isi desain uji'oba terbatas re5isi produk (I!

    uji'oba skala besar re5isi produk (II! hingga produk final& Sedangkan untuk

    menguji kelayakan BUDI dilakukan oleh pakar media dan pakar materi serta

    tanggapan guru dan siswa&

    :ipotesis ini dibuktikan dengan hasil penilaian pakar media dan pakar materi

    terhadap BUDI masing-masing dengan presentase skor H 0 (layak! hasil

    tanggapan guru terhadap pembelajaran (uji'oba skala besar! menggunakan

    BUDI dengan presentase skor H 0 (baik! serta hasil tanggapan siswa

    setelah penerapan BUDI dalam pembelajaran dengan presentase skor H 0

    (baik!&

    - Penerapan BUDI efektif terhadap peningkatan hasil belajar siswa pada materi

    genetika di S"$ , 7anareja&

    :ipotesis ini dibuktikan dengan hasil belajar siswa yang ditunjukkan melalui

    skor tes akhir dengan syarat minimal yang harus di'apai yaitu ketuntasan

    klasikal 96 dengan $$" $D H /+& Penggunaan BUDI menjadi

    pertimbangan peneliti untuk menaikan $$" $D materi genetika dari 96

    menjadi /+&

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    48/216

    BAB III

    METODE PENELITIAN

    A- Pro3ed0r Penelitian

    Prosedur penelitian pengembangan BUDI berbasis adobe creative suite

    pada materi genetika yang akan dilaksanakan oleh peneliti dapat dilihat pada

    #ambar 0&

    Identifikasi

    Potensi dan "asalah Pengumpulan Data Desain BUDI

    Uji 'oba Skala $e'il Aalidasi DesainBUDI >e5isi Desain BUDI

    >e5isi Uji 'oba Skala Euas >e5isiBUDI 2ahap , BUDI BUDI 2ahap *

    Prod01 Final (BUDIN)

    #ambar 0 Eangkah-langkah penggunaan metode > ? D(Sugiyono *++8 dengan modifikasi!

    Penelitian esearch and (evelopment (>?D! terdiri dari tiga metode

    yaitu metode deskriptif e5aluatif dan eksperimental. "etode deskriptif

    digunakan dalam penelitian awal untuk mengumpulkan data tentang kondisi yang

    ada (analisis kebutuhan!& Pada metode e5aluatif peneliti menge5aluasi proses

    uji'oba pengembangan produk& Sedangkan untuk menguji keefektifan produk

    tersebut supaya dapat digunakan oleh sasaran maka digunakan metode

    eksperimental (Sukmadinata *++/!& Eangkah-langkah prosedur penelitian sesuai

    alur metodeesearch and (evelopment akan dijabarkan sebagai berikut&

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    49/216

    *+

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    50/216

    *,

    #- Identi2i1a3i 4oten3i dan ma3alah

    Potensi dan masalah dalam penelitian ini diperoleh melalui hasil

    obser5asi serta wawan'ara terhadap siswa dan guru di S"$ , 7anareja& Peneliti

    melakukan obser5asi selama 0 bulan ketika melakukan program $$ 2erpadu

    *+,* pada bulan September *+,, hingga 3ebruari *+,*& Potensi yang ditemukan

    dari hasil obser5asi adalah S"$ , 7anareja memiliki sarana dan prasarana yang

    memadai seperti tersedianya E@D pro!ector di setiap kelasnya serta laboratorium

    komputer sebagai sarana penunjang pembelajaran& :asil wawan'ara dengan guru

    biologi diperoleh informasi bahwa guru menggunakan BS< sebagai a'uan dalam

    membuatslidepresentasi bahkan terkadang langsung menampilkan BS< sebagai

    media pembelajaran& Berdasarkan informasi tersebut dapat disimpulkan bahwa

    penggunaan buku digital untuk pembelajaran bukanlah hal baru lagi bagi guru

    dan siswa di S"$ ini& Di luar hal tersebut pengembangan BUDI tidak

    membutuhkan biaya yang besar karena software untuk mengembangkan tersedia

    gratis (free version!&

    Berdasarkan hasil wawan'ara terhadap guru diperoleh permasalahanbahwa guru merasa kesulitan dalam membuat slide presentasi yang dapat

    mem5isualisasikan materi yang bersifat abstrak& "enurut guru gambar-gambar

    yang ada pada BS< kurang dapat mem5isualisasikan konsep-konsep yang tertulis

    pada teks misalnya pada teks menjelaskan urutan proses terjadinya translasi

    tetapi pada gambar hanya ditampilkan gambar komponen-komponen yang terlibat

    dalam translasi bukan prosesnya se'ara sistematis sehingga tak heran jika siswa

    sulit memahami materi tersebut& Sebagian besar siswa menyatakan kesulitan

    dalam mamahami materi genetika& Data hasil e5aluasi pada materi genetika tahunajaran *+,,;*+,* siswa jurusan pertanian menunjukan bahwa 69 siswa belum

    men'apai $$" $D yang ditetapkan sekolah sebesar H 96&

    - Pen.0m40lan data

    Pengembangan BUDI pada materi genetika membutuhkan sumber

    informasi sebagai panduan dalam mengembangkannya& Sumber tersebut yaitu

    BS< Biologi S"$ $elas II buku-buku biologi S"$ kelas II silabus S"$

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    51/216

    **

    software untuk mengembangkan BUDI (adobe creative suite! dan jurnal

    penelitian yang mendukung pengembangan BUDI&

    *- De3ain 4rod01

    Pengembangan desain BUDI dimulai dengan membuat peta kompetensi

    materi genetika garis-garis besar isi media (#BI"! jabaran materi naskah

    media script adobe flash, serta perangkat pembelajaran (>PP dan silabus!&

    Produk yang dihasilkan dalam penelitian ini berupa buku digital interaktif

    berbasis adobe creative suite yang membahas materi genetika untuk S"$ yang

    kemudian disingkat menjadi BUDI (Buku Digital Interaktif!& Instrumen

    penelitian yang dibuat meliputi lembar 5alidasi materi dan media beserta rubrik

    penskorannya lembar angket tanggapan siswa lembar angket tanggapan guru

    dan soal tes hasil belajar (post-test!&

    !- alida3i de3ain

    Setelah BUDI selesai dibuat maka tahap selanjutnya adalah 5alidasi

    oleh 5alidator yang berkompeten di bidangnya& Aalidasi BUDI akan dilakukanoleh1

    a- Ir- Ta3 A.0n. Pri/adi, M-S8-St- sebagai 5alidator media& Pada tahun ,889

    beliau menyelesaikan pendidikan S* di Uni5ersity of 2amania 4ustralia& Saat

    ini beliau mengajar di )urusan Biologi Uni5ersitas egeri Semarang&

    /- Dr- +- Ul0n. An..raito, M-Si- sebagai 5alidator materi& Saat ini beliau

    mengajar di )urusan Biologi Uni5ersitas egeri Semarang& "ata kuliah yang

    diampu adalah genetika dan biologi molekular&

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    52/216

    sampel dilakukan dengan teknikpurposive sampling& 2eknik ini digunakan karena

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    53/216

    *

    beberapa pertimbangan sebagai berikut1 (,! memilih *+ siswa terbaik dari kelas

    2$I-4 berdasarkan nilai rapot pada semester ganjil alasannya keduapuluh siswa

    ini dinilai lebih memahami media audio-5isual dibanding siswa lain (*!

    keterbatasan jumlah komputer di laboratorium komputer yang berjumlah *+ buah

    (! seluruh siswa 4gri-4 maupun siswa 4gri-B akan dilibatkan dalam uji'oba

    pemakaian sehingga tidak dapat dijadikan sampel saat uji'oba terbatas&

    $eduapuluh siswa 2$I-4 akan diminta untuk mengoprasikan BUDI di

    laboratorium komputer kemudian mengisi angket tanggapan& 4ngket tanggapan

    untuk uji'oba terbatas berisi pertanyaan mengenai penilaian siswa terhadap

    tampilan BUDI se'ara keseluruhan serta ketertarikan siswa menggunakan

    BUDI untuk pembelajaran&

    =- Re5i3i 4rod01 taha4 I

    BUDI dire5isi dan disempurnakan apabila ditemukan kelemahan dalam

    uji'oba terbatas;skala ke'il&

    $- U;i 8o/a 31ala l0a3Setelah BUDI dire5isi dan 5alid untuk digunakan maka BUDI siap

    diuji'obakan pada skala besar& Populasi yang diambil adalah seluruh siswa kelas

    II 4gribisnis tanaman pangan dan holtikultura tahun ajaran *+,*;*+,&

    Pengambilan sampel dilakukan dengan teknik 'on5enien'e sampling

    karena jumlah siswa sebagai responden ditetapkan oleh guru pengampu mata

    pelajaran biologi sehingga penetapan jumlah sampel dilakukan dengan 'ara

    sederhana&

    Peneliti menggunakan desain penelitianpre-e)perimental designs denganbentuk one-shot case stud$ untuk mengetahui pengaruh penerapan BUDI

    berbasis adobe creative terhadap hasil belajar siswa& Data hasil belajar siswa

    diperoleh langsung dari hasil posttest setelah menerapkan BUDI pada

    pembelajaran& Desain eksperimen tersebut dapat ditunjukkan sebagai berikut

    (Sugiyono *++8!1

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    54/216

    *.

    X0Keteran.an9

    L treatment yang diberikan (5ariabel independen! pada penelitian iniyaitu penerapan BUDI sebagai media pembelajaran

    =L obser5asi (5ariabel dependen! pada penelitian ini yaitu hasil belajarsiswa yang diperoleh dengan pemberianposttest.

    Selain itu diambil data tanggapan siswa dan tanggapan guru terhadap

    kualitas BUDI dalam pembelajaran materi genetika dalam bentuk angket&

    >- Re5i3i 4rod01 taha4 II

    >e5isi produk dilakukan berdasarkan tanggapan siswa dan guru sebagai

    pengguna BUDI pada saat uji'oba skala besar&

    #"- Prod01 a1hir (fial)

    Produk final merupakan produk hasil penyempurnaan dari uji 'oba skalabesar dan telah dire5isi sehingga siap digunakan dalam pembelajaran&

    B- Lo1a3i dan 6a1t0 Penelitian

    Aalidasi produk akan dilaksanakan di Uni5ersitas egeri Semarang pada

    tanggal *, 3ebruari *+, - ,. "aret *+,& Sedangkan uji 'oba skala ke'il dan

    skala besar akan dilaksanakan di S"$ , 7anareja $abupaten @ila'ap pada

    tanggal ,6 "aret *+, - *0 "aret *+,&

    :- S0/;e1 PenelitianSubjek penelitian untuk 5alidasi produk adalah pakar media dan pakar

    materi& Sedangkan subjek penelitian uji 'oba terbatas (skala ke'il! adalah *+ siswa

    kelas II 2$I-4 serta untuk uji 'oba skala besar adalah seluruh siswa kelas II

    4gri-4 dan II 4gri-B&

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    55/216

    *6

    D- Data dan :ara Pen.am/ilan Data

    Data dan 'ara pengambilan data dalam penelitian ini dapat dilihat pada

    tabel dibawah ini&

    2abel , Data dan 'ara pengambilan dataLan.1ah 4enelitian dan4en.em/an.an Te1ni1 In3tr0men 4enelitian Re34onden 4enelitian

    Identifikasi potensi dan -7awan'ara Pedoman wawan'ara #uru Biologimasalah - =bser5asi

    lapangan

    Aalidasi BUDI - 4ngket 5alidasi - Eembar 5alidasi pakar Dosen pakar mediamedia beserta rubri' pembelajaranpenskoran&

    - 4ngket 5alidasi - Eembar 5alidasi pakar Dosen pakar materimateri beserta rubri' genetika

    penskoran

    Uji'oba terbatas -4ngket tanggapan -4ngke t tanggapan siswa *+ siswa kelas II 2$I-4

    Uji'oba skala besar - 2es - Soal tes hasil belajar - Siswa kelas II Pertanian(post test' - Siswa kelas II Pertanian

    - 4ngket tanggapan - Eembar angket - #uru Biologitanggapan siswa

    - 4ngket tanggapan - Eembar angkettanggapan guru

    E- Metode Anali3i3 Data

    Data-data yang diperoleh dalam penelitian akan dianalisis menggunakan

    beberapa metode sebagai berikut&

    #- alida3i B010 Di.ital Intera1ti2

    Aalidasi buku digital interaktif dilakukan oleh 5alidator materi dan

    5alidator media pembelajaran yang dianalisis menggunakan teknik deskriptif

    presentase dengan rumus (Sudjiono *++/!1

    fP ? ),++

    $eterangan1P L presentase skorf L jumlah skor yang diperoleh L jumlah skor maksimum

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    56/216

    *0

    Aalidator materi dan media akan menjawab pertanyaan dengan memberi

    skor sesuai rubrik 5alidasi (skor tertinggiL. dan skor terendahL,!& Penentuan

    kriteria 5aliditas ditentukan dengan 'ara sebagai berikut (Sudjana *++6!1

    a! "enentukan persentase skor ideal (skor maksimum!yaitu (.1.!F,++ L ,++

    b! "enentukan persentase skor terendah (skor minimum!yaitu (,1.!F,++L *6

    '! "enentukan range yaitu ,++ - *6 L 96

    d! "enetapkan kelas inter5al yaituL . (sangat layak layak kurang layak tidak

    layak!

    e! "enentukan panjang inter5al yaitu 961. L ,/96

    Berdasarkan perhitungan di atas maka rentang persentase dan kriteria

    kualitatif uji kelayakan media dapat ditetapkan pada 2abel *&

    2abel * >entang persentase dan kriteria kualitatif uji kelayakan mediaRentan. 4er3enta3e (@) Kriteria 10alitati2

    $@ #""@ Sangat layak

    %*@ $#@ Eayak

    !!@ %@ $urang Eayak

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    57/216

    *9

    $riteria hasil tanggapan guru dan siswa ditentukan dengan 'ara (Sudjana *++6!1

    a! "enentukan persentase skor ideal (skor maksimum! yaitu (.1.! F,++L,++

    b! "enentukan persentase skor terendah (skor minimum!yaitu(,1.!F,++ L*6

    '! "enentukan range yaitu ,++ - *6 L 96

    d! "enetapkan kelas inter5al yaitu L . (sangat baik baik kurang baik tidak

    baik!

    e! "enentukan panjang inter5al yaitu 961. L ,/96

    Berdasarkan perhitungan di atas maka rentang persentase dan kriteria

    kualitatif dapat ditetapkan pada 2abel &

    2abel >entang persentase dan kriteria kualitatif tanggapan guru dan siswaRentan. 4er3enta3e (@) Kriteria 10alitati2

    $@ #""@ Sangat Baik

    %*@ $#@ Baik

    !!@ %@ $urang baik

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    58/216

    BAB I

    'ASIL PENELITIAN DAN PEMBA'ASAN

    A- 'a3il Penelitian

    Pengembangan Buku Digital Interaktif (BUDI! sesuai dengan langkah-

    langkah prosedur penelitian esearch and (evelopment yang dikemukakan oleh

    Sugiyono (*++8! yang terdiri dari tahap (,! identifikasi potensi dan masalah (*!

    pengumpulan data (! desain produk (.! 5alidasi dan re5isi desain (6! uji 'obaskala ke'il dan re5isi produk (0! uji 'oba skala luas dan re5isi produk (9! produk

    final;jadi& :asil pengembangan dari setiap tahapan dalam pengembangan Buku

    Digital Interaktif ini adalah sebagai berikut&

    #- 'a3il Taha4 Identi2i1a3i Poten3i dan Ma3alah

    Identifikasi potensi dan masalah diperoleh dari hasil obser5asi dan

    wawan'ara terhadap siswa dan guru di S"$ , 7anareja& Peneliti melakukan

    obser5asi selama 0 bulan ketika melakukan program $$ 2erpadu *+,* di mulaisejak bulan September *+,, hingga 3ebruari *+,*& :asil identifikasi potensi dan

    masalah dapat dilihat pada 2abel .&

    2abel . :asil identifikasi potensi dan masalah

    No- Identi2i1a3i Kondi3i an. ditem01an#- 3asilitas pendukung - 2ersedianya E@Dpro!ectorpada tiap ruang

    pembelajaran kelas serta laboratorium komputer&- "edia pembelajaran - #uru membuatslidepresentasi bera'uan pada

    BS

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    59/216

    */

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    60/216

    *8

    - 'a3il Taha4 Pen.0m40lan Data

    Berdasarkan identifikasi potensi dan masalah yang telah ditemukan

    maka pada tahap selanjutnya peneliti melakukan pengumpulan data& Data-data

    yang dikumpulkan untuk mengembangkan Buku Digital Interaktif (BUDI!

    materi genetika di S"$ berupa perangkat lunak (software! perangkat keras

    (hardware! dan perangkat pembelajaran& :asil pengumpulan data dapat dilihat

    pada 2abel 6&

    2abel 6 :asil pengumpulan data

    No- &eni3 4eran.1at Data an. di10m40l1an#- Perangkat lunak -Adobe +hotoshop, Adobe *lash, Adobe

    (software! Audition, S0* 1it +ro, dan Smart "nstall2aker&

    - Perangkat keras -+ersonal Computer (P@! dengan spesifikasi(hardware! A2 34+rocessor "ntel (ual Core ./ 36z,

    6ardisk 7/ 34, 0indows 8, microphone, danspeaker active.

    *- Perangkat - Silabus biologi S"$ data audio-visualberupa

    pembelajaran animasi dan 5ideo serta data berupa materidikumpulkan dari buku teks biologi S"$ kelasII buku teks biologi S"4 kelas II BS# 8 ,,>#"" ,0 ,*

    OData lengkap terdapat pada Eampiran , (halaman ,,6!

    =- Prod01 &adiFinal

    Setelah melalui tahapan-tahapan dalam pengembangan maka dihasilkan

    Buku Digital Interaktif yang layak dan efektif untuk digunakan pada pembelajaran

    materi genetika di S"$&

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    67/216

    6

    B- Pem/aha3an

    #- Taha4 Identi2i1a3i Poten3i dan Ma3alah

    Berdasarkan hasil obser5asi dan wawan'ara yang telah dilakukan di

    S"$ , 7anareja maka peneliti melakukan identifikasi terhadap (,! fasilitas

    pendukung pembelajaran (*! media pembelajaran (! kondisi guru dan siswa

    dan (.! analisis karakteristik materi pelajaran&

    a- Fa3ilita3 Pend010n. Pem/ela;aran

    S"$ egeri , 7anareja memiliki fasilitas pendukung pembelajaran

    yang memadai seperti tersedianya E@D pro!ector di setiap ruang kelas serta

    laboratorium komputer& Potensi tersebut akan memudahkan guru dalam mengajar

    serta mendorong guru untuk lebih kreatif dalam men'iptakan pembelajaran yang

    menyenangkan sehingga siswa akan termoti5asi untuk belajar dengan termoti5asi

    hasil belajar siswa pun akan meningkat& :al ini didukung oleh penelitian 4yeni ?

    4delabu (*+,*! yang menyatakan bahwa kondisi fasilitas sekolah yang memadai

    berpengaruh positif terhadap psikologi siswa dan guru sehingga dapat

    meningkatkan kualitas pembelajaran&4danya fasilitas yang memadai akan mendorong guru untuk lebih kreatif

    dalam mengembangkan multimedia pembelajaran interaktif& @airn'ross ?

    "annion (*++,! menyatakan bahwa multimedia interaktif sebagai kun'i

    pembelajaran efektif yang dapat dikolaborasikan dengan metode pembelajaran

    tradisional& Penggunaan multimedia interaktif dalam pembelajaran dapat

    meningkatkan moti5asi belajar siswa yang berdampak pada peningkatan hasil

    belajar siswa (orhayati ? Siew *++.!&

    /- Media Pem/ela;aran

    Perkembangan teknologi pendidikan terus mengalami peningkatan

    seiring dengan berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi& "edia

    pembelajaran berbasis komputer ("nformation and Communication #echnolog$%

    I@2! merupakan ino5asi teknologi pendidikan yang berkembang pesat saat ini&

    Penelitian yang dilakukan oleh 2olani-Brown et al. (*++8! menyatakan bahwa

    I@2 merupakan perangkat terpenting dalam meningkatkan kualitas pendidikan

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    68/216

    0

    untuk siswa& #uru sebagai fasilitator dalam pembelajaran dituntut untuk mampu

    membuat media pembelajaran berbasis komputer tak terke'uali di S"$ ,

    7anareja&

    Slide presentasi power point merupakan jenis media pembelajaran yang

    sering dibuat guru untuk mengajar& Buku Sekolah digunakan guru sebagai a'uan dalam membuat slide presentasi& Bahkan

    terkadang guru menampilkan BS< sebagai media pembelajaran karena dinilai

    lebih praktis& :al ini didukung oleh penelitian

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    69/216

    9

    didukung oleh penelitian Eewis ? 7ood->obinsonNs (*+++! yang menyatakan

    bahwa siswa sering kali mengalami kesulitan dalam memahami gen dan

    kromosom sebagian besar siswa dalam sampel yang diteliti menyatakan gen lebih

    besar daripada kromosom& Dun'an ? >eiser (*++9! menjelaskan lebih lanjut

    bahwa siswa mengalami kesulitan belajar genetika karena genetika tidak dapat

    dilihat dan disentuh (abstrak!& Penelitian yang dilakukan :aambokoma (*++9!

    menemukan bahwa pemikiran awal siswa bahwa materi genetika sulit dipahami

    merupakan faktor utama penyebab kesulitan belajar siswa terhadap materi ini&

    d- Anali3i3 Kara1teri3ti1 Materi Pela;aran

    Pembelajaran pada materi genetika memerlukan 5isualisasi yang jelas

    dan akurat untuk menjelaskan peristiwa serta proses-proses yang terjadi dalam

    pokok bahasan ini& :al inilah yang membuat guru kesulitan dalam menyiapkan

    media pembelajaran yang sesuai& 2anpa media yang sesuai siswapun akan

    kesulitan dalam memahami materi ini yang tentu akan mempengaruhi hasil

    belajarnya& Penggunaan 5isualisasi berupa gambar animasi dan 5ideo akan

    memudahkan siswa dalam memahami materi& :al ini didukung oleh 2op'u ?

    Sahin-Pekme (*++8! yang menjelaskan bahwa guru dapat menggunakan animasi

    simulasi 5ideo dan bermain peran sebagai media dalam pengajaran materi

    genetika&

    Berdasarkan hasil identifikasi tersebut diperoleh sebuah gagasan awal

    untuk mengembangkan media pembelajaran berbentuk Buku Digital Interaktif

    pada materi genetika untuk S"$& Selanjutnya Buku Digital Interaktif ini

    disingkat menjadi BUDI yang merupakan pengembangan dari Buku Sekolah

    - Taha4 Pen.0m40lan Data

    Berdasarkan identifikasi potensi dan masalah yang telah ditemukan

    maka pada tahap selanjutnya peneliti melakukan pengumpulan data& Berikut data-

    data yang dikumpulkan untuk mengembangkan Buku Digital Interaktif (BUDI!

    materi genetika di S"$&

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    70/216

    /

    a- Peran.1at L0na1 (soft!are)

    Perangkat lunak (software! yang diperlukan untuk mengembangkan

    Buku Digital Interaktif (BUDI! antara lain1 Adobe +hotoshop, Adobe *lash,

    Adobe Audition, S0* 1it +ro, dan Smart "nstall 2aker& Adobe +hotoshop

    digunakan untuk mendesain gambar serta isi dari halaman buku digital& Adobe

    *lash digunakan untuk membuat animasi serta untuk mendesain tampilan buku

    digital dalam bentuk tiga dimensi melalui penyusunan action script. Adobe

    Audition digunakan untuk mengisi suara pada 5ideo yang akan ditampilkan& S0*

    1it +ro digunakan dalam mempa'king file &swf sehingga mudah untuk dijalankan&

    Smart "nstall 2aker digunakan untuk membuat software Buku Digital Interaktif

    yang telah di desain& Dalam mengembangkan Buku Digital Interaktif (BUDI!

    peneliti lebih banyak menggunakan software Adobe Creative Suite sehingga

    Buku Digital Interaktif ini dapat dikatakan berbasis Adobe Creative Suite.

    Adobe +hotoshop Adobe Audition

    Adobe *lash

    #ambar 9 Software Adobe Creative Suite yang digunakan

    /- Peran.1at Kera3 ("ard!are)

    Perangkat keras (hardware! yang digunakan dalam pengembangan Buku

    Digital Interaktif (BUDI! Berbasis Adobe Creative Suite adalah +ersonal

    Computer (P@! dengan spesifikasi A2 34 +rocessor "ntel (ual Core ./

    36z, 6ardisk 7/ 34, 0indows 8. Perangkat pendukung yang digunakan dalam

    mengembangkan BUDI adalah microphone sebagai alat untuk mengisi suara

    pada 5ideo sertaspeaker active untuk menge'ek pengaturan suara&

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    71/216

    8

    8- Peran.1at Pem/ela;aran

    Perangkat pembelajaran merupakan komponen penting dalam

    mengembangkan BUDI& Perangkat pembelajaran yang dijadikan landasan dalam

    pengembangan BUDI adalah silabus biologi S"$& Pengumpulan data berupa

    gambar animasi 5ideo maupun materi genetika disesuaikan dengan silabus

    biologi S"$& Data berupa gambar-gambar dikumpulkan dari internet dan ebook

    (4ritanica "llustrade Science Librar$!& Data audio-visual berupa animasi dan

    5ideo dikumpulkan dari internet& Data berupa materi dikumpulkan dari buku teks

    biologi S"$ kelas II buku teks biologi S"4 kelas II BS< S"$ kelas II

    BS< S"4 kelas II buku biologi @ambell serta 4ritanica "llustrade Science

    Librar$.

    *- Taha4 De3ain Prod01

    2ahapan ini dimulai dengan mendesain konten media yang akan

    dikembangkan meliputi membuat peta kompetensi materi genetika sesuai silabus

    biologi S"$ membuat garis-garis besar isi media (#BI"! membuat jabaran

    materi membuat naskah media dan menyusun action script pada adobe flash&

    Produk yang dihasilkan dalam penelitian ini berupa buku digital interaktif

    berbasis adobe creative suite yang membahas materi genetika untuk S"$ yang

    kemudian disingkat menjadi BUDI (Buku Digital Interaktif!& BUDI di desain

    tidak hanya sebagai media untuk mengajar guru tetapi juga sebagai media belajar

    mandiri siswa& Diharapkan dengan fungsi ganda tersebut BUDI dapat menjadi

    solusi jika alokasi waktu tidak memadai untuk membahas materi se'ara

    keseluruhan& BUDI merupakan pengembangan BS< yang dikembangkan dengan

    tampilan ebook tiga dimensi (flip book! serta penambahan konten multimedia

    (audio-visual! berupa animasi 5ideo gambar teks serta kuis interaktif yang

    bertujuan agar siswa lebih mudah memahami materi sehingga meningkatkan hasil

    belajar siswa& Penelitian sebelumnya yang dilakukan oleh >amdania et al. (*++9!

    menyatakan bahwa penggunaan flip book dalam pembelajaran berpengaruh

    terhadap peningkatan hasil belajar siswa&

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    72/216

    .+

    #ambar / 2ampilan ebook tiga dimensi disertai 5ideo pada BUDI

    2ahapan selanjutnya adalah meran'ang desain pembelajaran dengan (,!

    membuat >PP penggunaan BUDI dalam pembelajaran yang disesuaikan dengan

    silabus biologi S"$ dan (*! membuat instrumen penilaian berupa lembar

    5alidasi 5alidator materi dan 5alidator media beserta rubrik penskorannya lembarangket tanggapan siswa lembar angket tanggapan guru dan soal tes hasil belajar

    (post-test! untuk mengetahui kelayakan dan keefektifan BUDI& Soal post test

    harus memenuhi standar 5aliditas yang memadai saat digunakan untuk mengambil

    data& Dalam hal ini digunakan 5aliditas isi (content validit$! dengan tujuan untuk

    menguji kesesuaian antara item test dengan isi media pembelajaran yang telah

    dikembangkan serta indikator pembelajaran yang hendak di'apai& Aaliditas isi

    akan ditentukan melalui pertimbangan guru biologi kelas II&

    Buku Digital Interaktif (BUDI! materi genetika dikatakan layak danefektif untuk pembelajaran apabila memenuhi kriteria1 (,! penilaian 5alidator

    media dan 5alidator materi men'apai rerata skor persentase H 0 (*! tanggapan

    siswa men'apai rerata skor persentase H 0 (! tanggapan guru terhadap

    penerapan BUDI men'apai skor persentase H 0 dan (.! sekurang-kurangnya

    hasil belajar 96 dari total siswa men'apai $$" $D dengan nilai H /+&

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    73/216

    .,

    !- Taha4 alida3i De3ain dan Re5i3i De3ain

    a- Penilaian alidator Media

    :asil penilaian dari 5alidator media menyebutkan bahwa BUDI yang

    dikembangkan memiliki tampilan yang menarik kreatif dalam penuangan ide

    sederhana dalam pengoperasian serta penyajian audio-visual interaktif yang

    menarik& $onten audio-visual yang ditampilkan dinilai sesuai untuk menjelaskan

    materi sehingga membantu siswa dalam memahami materi tersebut& :al ini

    didukung oleh penelitian Quar'oo-elson et al. (*+,*! yang menyimpulkan

    bahwa penggunaan audio-visual dalam pembelajaran IP4 meningkatkan

    pemahaman siswa sehingga berdampak pada peningkatan hasil belajar siswa&

    Eebih lanjut lagi =wusu et al. (*+,+! menyatakan bahwa pembelajaran

    berbantuan audio-visual dapat menjelaskan materi yang bersifat abstrak

    ketimbang menggunakan metode tradisional pada pembelajaran biologi& Aalidator

    media memberikan skor total / dengan persentase 86 (kriteria sangat layak!&

    Saran 5alidator media menjadi dasar untuk perbaikan;re5isi BUDI yang

    dikembangkan& Berikut tampilan re5isi berdasarkan saran 5alidator media&,& "emperbaiki kompatibilitas agar mudah dijalankan diberbagai jenis komputer&

    Buku Digital Interaktif (BUDI! merupakan sebuah software

    pembelajaran yang di packing ke dalam (9( sehingga komputer yang ingin

    menjalankannya harus memiliki C(%(9( (rive& Pada awal pengembangannya

    file-file BUDI tidak menggunakan autorun sebagai script perintah untuk

    menjalankan software se'ara otomatis& :al ini membuat proses instalasi BUDI

    pada komputer menjadi bermasalah& Aalidator media menyarankan untuk

    memperbaiki kompatibilitasnya agar BUDI dapat diinstalasi dan dijalankandengan mudah dan lan'ar& Berikut tampilan re5isi yang dilakukan&

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    74/216

    .*

    sebelum re5isi setelah re5isi

    #ambar 8 >e5isi sistem kompatibilitas dengan menambahAutorun.

    *& "enurunkan persyaratan spesifikasi komputer pada dialog license agreement.

    Persyaratan untuk menjalankan software ini dibuat dengan spesifikasi

    'ukup tinggi oleh peneliti dengan pertimbangan agar program dapat berjalan

    dengan lan'ar& amun 5alidator media menyarankan agar spesifikasinya

    diturunkan sehingga software ini nantinya dapat dijalankan untuk semua jeniskomputer meskipun komputer yang digunakan memiliki spesifikasi rendah&

    Berikut tampilan re5isi yang dilakukan&

    #ambar ,+License agreement sebelum re5isi

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    75/216

    .

    #ambar ,,License agreement setelah re5isi

    & "engubah tampilan menu awal agar lebih menarik&

    "enu awal pada BUDI didesain dengan background gambar D4

    double heli) serta tombol-tombol dengan warna hijau& :al ini ditujukan sebagai

    identitas tentang materi genetika sebagai materi yang akan dipelajari siswa&

    2ombol-tombol menu dibuat statis oleh peneliti artinya saat ditekan;dipilih tidak

    berubah bentuk maupun efeknya& amun 5alidator media menyarankan agar

    tombol-tombol tersebut diberi efek warna yang kontras saat akan ditekan;dipilih&

    Berikut tampilan re5isi yang dilakukan&

    sebelum re5isi setelah re5isi

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    76/216

    #ambar ,* >e5isi tampilan menu awal

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    77/216

    ..

    .& "engubah pilihan warna pada daftar isi agar kontras dengan background.

    Pilihan warna yang dipilih peneliti dalam mendesain halaman daftar isi

    BUDI dinilai oleh 5alidator media masih kurang kontras dengan background

    sehingga teks yang disajikan sulit terba'a oleh pengguna. Aalidator media

    menyarankan agar memilih warna yang lebih kontras& Berikut hasil re5isi yang

    dilakukan&

    #ambar , 2ampilan daftar isi sebelum re5isi

    #ambar ,. 2ampilan daftar isi setelah re5isi

    6& "emaksimalkan ukuran 5ideo dan animasi pada area halaman yang tersedia&

    "enurut 5alidator media ukuran 5ideo dan animasi pada BUDI dinilai

    kurang memaksimalkan area yang tersedia& Aalidator media menyarankan untuk

    memaksimalkan area yang tersisa dalam menempatkan 5ideo dan animasi agar

    dapat dilihat dengan jelas oleh pengguna (user!& Berikut hasil re5isi yang

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    78/216

    dilakukan&

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    79/216

    .6

    terdapat jarakyang 'ukuplebar

    #ambar ,6 2ampilan animasi sebelum re5isi

    #ambar ,0 2ampilan animasi setelah re5isi

    0& "emperbesar tombol na5igasi 5ideo dan animasi agar mudah digunakan

    pengguna (user!&

    2ombol na5igasi pada seluruh 5ideo dan animasi yang disertakan dalam

    BUDI dinilai terlalu ke'il sehingga pengguna (user! akan mengalami kesulitan

    untuk memainkan 5ideo maupun animasi yang tersedia& Aalidator media

    menyarankan agar tombol na5igasi diperbesar hingga mudah terlihat serta mudah

    ditekan& Berikut hasil re5isi yang dilakukan&

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    80/216

    .0

    sebelum re5isi setelah re5isi

    #ambar ,9 >e5isi tombol na5igasi pada 5ideo

    9& "enambahkanseekbar dan volumebarpada 5ideo

    "enurut 5alidator media seekbar dan volumebar merupakan komponen

    penting yang harus ada pada 5ideo& Untuk itu 5alidator media menyarankan untuk

    menambahkan kedua komponen tersebut agar pengguna (user! dapat mengetahui

    durasi waktu 5ideo serta dapat mengatur 5olume sesuai keinginan pengguna

    (user!& Berikut hasil re5isi yang dilakukan&

    sebelum re5isi setelah re5isi

    seekbar volumebar

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    81/216

    #ambar ,/ >e5isiseekbar dan volumebarpada 5ideo

  • 5/23/2018 Skripsi Buku Digital

    82/216

    .9

    /- Penilaian alidator Materi

    :asil penilaian 5alidator materi menyebutkan bahwa se'ara umum

    BUDI yang dikembangkan menarik materi sudah memenuhi standar

    kompetensi kompetensi dasar dan indikator pembelajaran& $onsep yang

    disampaikan melalui BUDI dinilai sudah sesuai dengan konsep genetika yang

    benar& Pemilihan 5ideo dan animasi dinilai tepat untuk menjelaskan pada siswa

    tentang konsep materi genetika& "enurut Jhang et al. (*++0! 5ideo merupakan

    media yang dapat menggambarkan keadaan yang sebenarnya serta men'iptakan

    suasana penuh makna&a